JPH119809A - Game medium counting device - Google Patents

Game medium counting device

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JPH119809A
JPH119809A JP16273997A JP16273997A JPH119809A JP H119809 A JPH119809 A JP H119809A JP 16273997 A JP16273997 A JP 16273997A JP 16273997 A JP16273997 A JP 16273997A JP H119809 A JPH119809 A JP H119809A
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counting
game medium
weight
game
result
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Takatoshi Takemoto
孝俊 武本
Kozo Komiyama
浩三 小宮山
Masayoshi Shimizu
雅嘉 清水
Takeshi Matsuzawa
猛 松沢
Hiroshi Niwa
宏 丹羽
Keiichi Yamada
景一 山田
Yukinori Sugishita
幸則 杉下
Susumu Matsuda
進 松田
Takashi Naito
隆 内藤
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Ace Denken KK
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To enable precise judgement of a counting result, and securely prevent illegal deed by comparing the calculated number based on weight measurement of game mediums, in addition to sensor signal count based on passing of the game mediums. SOLUTION: A counting means 43 is provided for counting the number of game mediums by summing signals from a passing detecting means 26, which detects each passing of a game medium, and the number is counted every time the game medium is supplied for outputting the counting result to a character display part 31, an LED display part 32, a printer 36, etc. At this time, a weighing sensor 15 measures total weight of game mediums summing each time by the counting means 43, and, in a quantity calculating means 45, the measured weight result is divided by unit weight of one game medium for calculating the number of the game medium. And the number of the game mediums summing through the counting means 43, and the number of game mediums calculated through the quantity calculated means 45 are compared. If the compared result exceeds a specified allowable range, the outputting of game medium counting result is stopped.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、遊技媒体の個々の
通過を検出する通過検知手段と、該通過検知手段からの
信号を集計して遊技媒体の数を計数するカウント手段と
を備え、遊技媒体が供給される度にその数を計数して結
果を出力する遊技媒体計数装置に関する。ここで遊技媒
体とは、主としてパチンコ球を指している。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention comprises a passage detecting means for detecting individual passage of a game medium, and a counting means for counting signals from the passage detecting means and counting the number of game media. The present invention relates to a game medium counting device which counts the number of media each time the media is supplied and outputs the result. Here, the game medium mainly indicates a pachinko ball.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、複数のパチンコ機を列設して成る
遊技機島には、遊技者が獲得したパチンコ球を計数する
ための景品球計数機が設置されていた。景品球計数機
は、遊技機島の両端や島中央に通常は配設され、計数さ
れたパチンコ球を遊技機島内に還元するようになってい
る。
2. Description of the Related Art Conventionally, a prize ball counter for counting the number of pachinko balls obtained by a player has been installed on a gaming machine island having a plurality of pachinko machines arranged in a row. The prize ball counters are usually provided at both ends of the gaming machine island and at the center of the island, and return the counted pachinko balls to the gaming machine island.

【0003】一般に景品球計数機は、パチンコ球を受け
入れる球受入部を有し、この球受入部に遊技者が球を投
入すると、球は機体内部にある複数の球レーンを通り、
この球の通過が各球レーン毎に光センサや磁気センサに
より検出され、センサから出力された信号が制御基盤
(コンピュータ)でカウントされるように構成されてい
る。計数結果は、液晶画面に表示され、またレシートに
記録されて遊技者に払い出される。
Generally, a prize ball counter has a ball receiving section for receiving a pachinko ball, and when a player throws a ball into the ball receiving section, the ball passes through a plurality of ball lanes inside the body,
The passage of the ball is detected by an optical sensor or a magnetic sensor for each ball lane, and a signal output from the sensor is counted by a control board (computer). The counting result is displayed on a liquid crystal screen, recorded on a receipt, and paid out to the player.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、前述し
たような従来の景品球計数機では、球の通過を検知する
センサや制御基盤に対し、悪意ある者が不正に電波を発
信させるとカウント値が変動してしまう場合があり、こ
のように電波を利用した不正行為を有効に防止すること
が困難であった。
However, in the conventional prize ball counter described above, when a malicious person illegally transmits a radio wave to a sensor or a control board for detecting the passage of a ball, the count value is increased. It may fluctuate, and it has been difficult to effectively prevent such fraudulent acts using radio waves.

【0005】また、装置内部の各球レーンに外部から針
金等の異物を差し込んで、パチンコ球の通過の有無に関
係なくセンサを作動させるような不正行為も考えられる
が、このような不正行為も確実に防止することは困難で
あった。
[0005] It is also conceivable that an illegal act such as inserting a wire or the like from the outside into each ball lane inside the device and operating the sensor regardless of whether a pachinko ball passes or not is also considered. It was difficult to reliably prevent it.

【0006】本発明は、以上のような従来技術が有する
問題点に着目してなされたもので、遊技媒体通過に基づ
くセンサ信号のカウントだけではなく、これに遊技媒体
の重量測定に基づき算出した数を対比させることで、正
確な計数結果を判別でき、不正行為を確実に排除するこ
とができる遊技媒体計数装置を提供することを目的とし
ている。
The present invention has been made in consideration of the above-mentioned problems of the prior art, and is not limited to the counting of sensor signals based on the passage of a game medium, but is also calculated based on the weight measurement of the game medium. It is an object of the present invention to provide a game medium counting device capable of judging an accurate counting result by comparing numbers, and capable of surely eliminating fraud.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】前述した目的を達成する
ための本発明の要旨とするところは、以下の各項に存す
る。 [1]遊技媒体の個々の通過を検出する通過検知手段
(26)と、該通過検知手段(26)からの信号を集計
して遊技媒体の数を計数するカウント手段(43)とを
備え、遊技媒体が供給される度にその数を計数して結果
を出力する遊技媒体計数装置(10)において、前記カ
ウント手段(43)でその都度集計される分の遊技媒体
の総重量を測定する重量測定手段(15,44,15
A)と、前記重量測定手段(15,44,15A)によ
る測定結果を、遊技媒体1個当たりの単位重量で除算す
ることにより、前記カウント手段(43)でその都度集
計される分の遊技媒体の数を一度にまとめて算出する数
量算出手段(45)と、前記カウント手段(43)によ
り集計された遊技媒体の数と、前記数量算出手段(4
5)により算出された遊技媒体の数とを比較する比較演
算手段(46)と、前記比較演算手段(46)による比
較結果が所定の許容範囲を超える場合に、遊技媒体の計
数結果の出力を停止する不正検知手段(47)とを有す
ることを特徴とする遊技媒体計数装置(10)。
The gist of the present invention to achieve the above-mentioned object lies in the following items. [1] Passage detection means (26) for detecting individual passage of game media, and count means (43) for counting signals from the passage detection means (26) and counting the number of game media, In the game medium counting device (10) which counts the number of game media each time it is supplied and outputs the result, a weight for measuring the total weight of the game media counted by the counting means (43) each time. Measuring means (15,44,15
A) and the result of measurement by the weight measuring means (15, 44, 15A) is divided by the unit weight per game medium, so that the counting means (43) counts the number of game media counted each time. Calculating means (45) for calculating the number of game media at once, the number of game media totaled by the counting means (43), and the number calculating means (4).
5) comparing operation means (46) for comparing with the number of game media calculated in step 5), and when the comparison result by the comparison operation means (46) exceeds a predetermined allowable range, outputs the output result of counting the number of game media. A game medium counting device (10), comprising a fraud detecting means (47) for stopping.

【0008】[2]遊技媒体を収納した貯留箱(3)を
載置する遊技媒体受入部(11)を有し、前記重量測定
手段(15,44)は、前記遊技媒体受入部(11)に
設けられ、貯留箱(3)ごと遊技媒体の総重量を測定す
る計量センサ(15)と、前記計量センサ(15)によ
る測定結果から貯留箱(3)の重量を減算する重量補正
手段(44)とから成ることを特徴とする[1]記載の
遊技媒体計数装置(10)。
[2] There is a game medium receiving section (11) on which a storage box (3) containing game media is placed, and the weight measuring means (15, 44) is provided with the game medium receiving section (11). A weighing sensor (15) for measuring the total weight of the game medium together with the storage box (3), and a weight correcting means (44) for subtracting the weight of the storage box (3) from the measurement result by the weighing sensor (15). The game medium counting device (10) according to [1], characterized by comprising:

【0009】[3]前記貯留箱(3)は、遊技媒体の吐
出開口部(5)と該吐出開口部(5)を開閉可能なシャ
ッタ蓋(6)とを有し、前記遊技媒体受入部(11)
に、前記貯留箱(3)の載置面(12)を設けると共に
該載置面(12)を臨んで出没可能な開蓋カム体(1
6)を設け、前記開蓋カム体(16)が突出していると
き貯留箱(3)を前記載置面(12)に載置すると、前
記計量センサ(15)による測定後に、前記開蓋カム体
(16)が貯留箱(3)のシャッタ蓋(6)に当接して
押し開くように設定したことを特徴とする[2]記載の
遊技媒体計数装置(10)。
[3] The storage box (3) has a discharge opening (5) for a game medium and a shutter lid (6) capable of opening and closing the discharge opening (5). (11)
A mounting surface (12) for the storage box (3), and a lid-opening cam body (1) that can be protruded and retracted facing the mounting surface (12).
6), and when the storage box (3) is mounted on the mounting surface (12) when the lid-opening cam body (16) is protruding, the lid-opening cam is measured after the measurement by the weighing sensor (15). The game medium counting device (10) according to [2], wherein the body (16) is set so as to abut on the shutter lid (6) of the storage box (3) and push open.

【0010】[4]前記通過検知手段(26)を通過し
た遊技媒体を一時貯留するタンク部(50)を有し、前
記重量測定手段(15A)は、前記タンク部(50)に
設けられ、遊技媒体の総重量を測定する計量センサ(1
5A)から成ることを特徴とする[1]記載の遊技媒体
計数装置(10)。
[4] There is a tank section (50) for temporarily storing the game medium that has passed through the passage detecting section (26), and the weight measuring section (15A) is provided in the tank section (50). Weighing sensor (1) that measures the total weight of game media
5A) The game medium counting device (10) according to [1], wherein the device comprises:

【0011】[5]前記カウント手段(43)で集計さ
れる遊技媒体の数が所定数に満たない場合、前記重量測
定手段(15,44,15A)を作動させずに、前記カ
ウント手段(43)で集計された計数結果を出力するよ
うに設定したことを特徴とする[1],[2],[3]
または[4]記載の遊技媒体計数装置(10)。
[5] When the number of game media counted by the counting means (43) is less than a predetermined number, the weight measuring means (15, 44, 15A) is not operated and the counting means (43) is not operated. [1], [2], [3], characterized in that the counting result set in (1) is output.
Or the game medium counting device (10) according to [4].

【0012】[6]前記比較演算手段(46)による比
較結果として、前記カウント手段(43)により集計さ
れた遊技媒体の数が、前記数量算出手段(45)により
算出された遊技媒体の数より多い場合に、前記不正検知
手段(47)は遊技媒体の計数結果の出力を停止するよ
うに設定したことを特徴とする[1],[2],
[3],[4]または[5]記載の遊技媒体計数装置
(10)。
[6] As a comparison result by the comparison operation means (46), the number of game media counted by the counting means (43) is calculated from the number of game media calculated by the quantity calculation means (45). In the case where the number is large, the fraud detection means (47) is set to stop outputting the counting result of the game media [1], [2],
A game medium counting device (10) according to [3], [4] or [5].

【0013】[7]前記不正検知手段(47)により遊
技媒体の計数結果の出力が停止された場合に、その旨を
報知するエラー報知手段(31)を有することを特徴と
する[1],[2],[3],[4],[5]または
[6]記載の遊技媒体計数装置(10)。
[7] When the output of the counting result of the game media is stopped by the fraudulent detecting means (47), there is provided an error notifying means (31) for notifying the fact [1], A game medium counting device (10) according to [2], [3], [4], [5] or [6].

【0014】次に前述した解決手段に基づく作用を説明
する。 [1]記載の遊技媒体計数装置(10)によれば、従来
技術と同様に、供給された遊技媒体の個々の通過が通過
検知手段(26)により検出され、該通過検知手段(2
6)からの信号をカウント手段(43)が集計して遊技
媒体の数を計数する。
Next, the operation based on the above-mentioned solution will be described. According to the game medium counting device (10) described in [1], similarly to the related art, the individual passage of the supplied game medium is detected by the passage detecting means (26), and the passage detecting means (2)
The counting means (43) counts the signals from 6) and counts the number of game media.

【0015】ところが、前記カウント手段(43)によ
る計数とは別に、遊技媒体の重量を基にしても計数され
る。すなわち、重量測定手段(15,44,15A)に
よって、前記カウント手段(43)でその都度集計され
る分の遊技媒体の総重量が測定される。
However, apart from the counting by the counting means (43), the counting is performed based on the weight of the game medium. That is, the total weight of the game media for each time counted by the counting means (43) is measured by the weight measuring means (15, 44, 15A).

【0016】また、数量算出手段(45)によって、前
記重量測定手段(15,44,15A)による測定結果
が、遊技媒体1個当たりの単位重量で除算されて、前記
カウント手段(43)でその都度集計される分の遊技媒
体の数が一度にまとめて算出される。
The result of measurement by the weight measuring means (15, 44, 15A) is divided by a unit weight per game medium by the quantity calculating means (45), and the result is divided by the counting means (43). The number of game media to be counted each time is calculated all at once.

【0017】前記カウント手段(43)により集計され
た遊技媒体の数と、これとは別に前記数量算出手段(4
5)により算出された遊技媒体の数とは、比較演算手段
(46)によって比較判断され、それにより、正確な計
数結果を判別することが可能となる。
The number of game media counted by the counting means (43) and the quantity calculating means (4
The number of game media calculated in 5) is compared and determined by the comparison calculation means (46), whereby it is possible to determine an accurate counting result.

【0018】前記比較演算手段(46)による比較結果
が所定の許容範囲を超える場合、すなわち[6]記載の
ように、カウント手段(43)による計数結果が、数量
算出手段(45)による計数結果よりも多いような場合
等には、前記通過検知手段(26)やカウント手段(4
3)に対する不正行為が行われた可能性が高い。
When the comparison result by the comparison operation means (46) exceeds a predetermined allowable range, that is, as described in [6], the counting result by the counting means (43) is replaced by the counting result by the quantity calculating means (45). In the case where the number is larger than the number, the passage detecting means (26) and the counting means (4
It is highly probable that cheating 3) was performed.

【0019】このような場合には、不正検知手段(4
7)によって遊技媒体の計数結果の出力が停止される。
従って、不正行為があった可能性が高いときには、遊技
者は計数結果を得られないため、従来の不正行為を確実
に排除することができる。
In such a case, the fraud detecting means (4
By 7), the output of the counting result of the game media is stopped.
Therefore, when it is highly probable that a fraud has occurred, the player cannot obtain the counting result, so that the conventional fraud can be reliably eliminated.

【0020】[2]記載の遊技媒体計数装置(10)で
は、遊技者が、貯留箱(3)を遊技媒体受入部(11)
に載置するだけで、貯留箱(3)ごと遊技媒体の総重量
が、遊技媒体受入部(11)にある計量センサ(15)
で測定される。このとき、重量補正手段(44)によ
り、前記計量センサ(15)による測定結果から貯留箱
(3)の重量が減算されるので、遊技媒体のみの重量は
正確に判別される。
[0020] In the game medium counting device (10) described in [2], the player moves the storage box (3) to the game medium receiving section (11).
, The total weight of the game media together with the storage box (3) is measured by the weighing sensor (15) in the game medium receiving section (11).
Is measured. At this time, the weight of the storage box (3) is subtracted from the measurement result by the weighing sensor (15) by the weight correcting means (44), so that the weight of the game medium alone is accurately determined.

【0021】[3]記載の遊技媒体計数装置(10)で
は、遊技媒体受入部(11)の載置面(12)に貯留箱
(3)を載せると、先ず前記計量センサ(15)による
重量測定が行われる。かかる測定後に、突出していた開
蓋カム体(16)が貯留箱(3)のシャッタ蓋(6)に
当接すると、該シャッタ蓋(6)は押し開かれて、遊技
媒体は貯留箱(3)の開いた吐出開口部(5)から遊技
媒体受入部(11)側に排出される。それにより、貯留
箱(3)をひっくり返すことなく、遊技媒体を移すこと
ができるので取り扱いが容易であり、遊技媒体が飛び散
るおそれもない。
In the game medium counting device (10) according to [3], when the storage box (3) is placed on the mounting surface (12) of the game medium receiving portion (11), the weight is first measured by the weighing sensor (15). A measurement is taken. After the measurement, when the protruding lid-opening cam body (16) comes into contact with the shutter lid (6) of the storage box (3), the shutter lid (6) is pushed open and the game medium is stored in the storage box (3). ) Is discharged to the game medium receiving portion (11) through the opened discharge opening (5). Thereby, the game media can be transferred without turning over the storage box (3), so that the handling is easy and the game media does not scatter.

【0022】[4]記載の遊技媒体計数装置(10)で
は、前記通過検知手段(26)を通過した遊技媒体は、
装置内部にあるタンク部(50)に一時貯留される。こ
のとき、タンク部(50)にある計量センサ(15A)
により、遊技媒体の総重量は測定される。かかる場合、
最初から遊技媒体の重量のみを測定でき後から補正する
必要はない。また、遊技媒体を装置内部に取り込む処理
を迅速に行うことができる。更に、通常困難である重量
測定手段(15A)に異物を載せる等の不正行為をも、
より確実に防止することができる。
[0022] In the game medium counting device (10) according to [4], the game medium that has passed through the passage detecting means (26) is:
It is temporarily stored in a tank section (50) inside the apparatus. At this time, the weighing sensor (15A) in the tank (50)
, The total weight of the game media is measured. In such cases,
Only the weight of the game medium can be measured from the beginning, and there is no need to correct later. In addition, the processing for taking the game media into the device can be performed quickly. Furthermore, fraudulent acts such as placing foreign matter on the weight measuring means (15A), which is usually difficult,
It can be prevented more reliably.

【0023】[5]記載の遊技媒体計数装置(10)で
は、前記カウント手段(43)で集計される遊技媒体の
数が所定数に満たない場合、前記重量測定手段(15,
44,15A)は作動せず、前記カウント手段(43)
で集計された計数結果がそのまま出力される。
In the game medium counting device (10) according to [5], when the number of game media counted by the counting means (43) is less than a predetermined number, the weight measuring means (15,
44, 15A) does not operate and the counting means (43)
The counting result totaled in is output as it is.

【0024】それにより、計数する遊技媒体の数が少な
い場合、すなわち、不正行為の可能性が乏しく、しかも
重量測定に基づく計数に誤差が生じやすい場合に、問題
なく対処することができる。
Thus, when the number of game media to be counted is small, that is, when the possibility of fraudulent acts is small and an error easily occurs in counting based on weight measurement, it is possible to cope with the problem without any problem.

【0025】[7]記載の遊技媒体計数装置(10)で
は、前記不正検知手段(47)により遊技媒体の計数結
果の出力が停止された場合、その旨がエラー報知手段
(31)により報知されるから、遊技店側では迅速に対
処することが可能となる。
In the game medium counting device (10) described in [7], when the output of the counting result of the game media is stopped by the fraud detecting means (47), the fact is notified by the error notifying means (31). Therefore, it is possible for the game store to take prompt action.

【0026】[0026]

【発明の実施の形態】以下、図面に基づき本発明の各種
実施の形態を説明する。図1〜図7は本発明の第1の実
施の形態を示している。本実施の形態に係る遊技媒体計
数装置10は、遊技機であるパチンコ機2から賞として
払い出されたパチンコ球を計数するための装置である。
図5に示すように、遊技媒体計数装置10は、遊技店に
設置された遊技機島10の中央部付近で、各パチンコ機
2の間に挟まれるように配設されている。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Various embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. 1 to 7 show a first embodiment of the present invention. The game medium counting device 10 according to the present embodiment is a device for counting pachinko balls paid out as a prize from the pachinko machine 2, which is a gaming machine.
As shown in FIG. 5, the game medium counting device 10 is disposed so as to be sandwiched between the pachinko machines 2 in the vicinity of the center of the gaming machine island 10 installed in the gaming shop.

【0027】遊技媒体計数装置10の本体下半部には、
正面側に出っ張るように球受入部(遊技媒体受入部)1
1が設けられており、本体上半部の正面壁には表示パネ
ル30が設けられている。また、遊技媒体計数装置10
の本体内部には、制御装置41等が設けられている。
In the lower half of the main body of the game medium counting device 10,
Ball receiving unit (game media receiving unit) 1 so as to protrude to the front side
1 is provided, and a display panel 30 is provided on the front wall of the upper half of the main body. In addition, the game medium counting device 10
, A control device 41 and the like are provided.

【0028】図5に示すように、球受入部11は、パチ
ンコ球を収納した貯留箱3を載置する載置面12を有
し、載置面12の奥側には、球を本体内部に導入する投
入口13が開設されている。この投入口13には、球の
導入を拒むことができるシャッタプレート14が開閉可
能に設けられている。
As shown in FIG. 5, the ball receiving portion 11 has a mounting surface 12 on which the storage box 3 containing the pachinko balls is mounted. An opening 13 for introduction into the system is provided. The opening 13 is provided with a shutter plate 14 which can refuse to introduce a ball.

【0029】図2に示すように、載置面12の下側に
は、この載置面12に載せた物体の重量を測定する計量
センサ15が一体に設けられている。計量センサ15
は、後述する重量補正手段44と共に、計数されるパチ
ンコ球の総重量を測定する重量測定手段を構成してい
る。
As shown in FIG. 2, a weighing sensor 15 for measuring the weight of an object placed on the mounting surface 12 is integrally provided below the mounting surface 12. Weighing sensor 15
Constitutes a weight measuring means for measuring the total weight of the counted pachinko balls together with the weight correcting means 44 described later.

【0030】球受入部11の後端には、載置面12を臨
んで出没可能な開蓋カム体16が設けられている。この
開蓋カム体16は、貯留箱3のシャッタ蓋6に係合して
該シャッタ蓋6を押し開く部材である。ここで開蓋カム
体16が突出している際、貯留箱3を載置面12に載置
すると、先ず計量センサ15により重量が測定され、そ
の後に開蓋カム体16が没入可能になる。
At the rear end of the ball receiving portion 11, there is provided a lid-opening cam body 16 which can face up and down while facing the mounting surface 12. The lid opening cam body 16 is a member that engages with the shutter lid 6 of the storage box 3 and pushes the shutter lid 6 open. When the storage box 3 is mounted on the mounting surface 12 while the lid-opening cam body 16 is protruding here, first, the weight is measured by the weighing sensor 15, and then the lid-opening cam body 16 can be immersed.

【0031】すなわち、必ず重量が測定された後でシャ
ッタ蓋6が開くように設定されている。貯留箱3につい
て詳しく言えば、貯留箱3の側壁3aのコーナー部から
内方に円弧断面をした陥入部4が突設され、該陥入部4
の円周壁にパチンコ球の吐出開口部5が開設され、前記
シャッタ蓋6は、円周壁の円周に沿って摺動して開閉可
能に設けられている。
That is, the shutter lid 6 is set to be opened after the weight is measured. More specifically, the storage box 3 is provided with a recess 4 having an arc-shaped cross section protruding inward from a corner of the side wall 3 a of the storage box 3.
A discharge opening 5 for pachinko balls is formed on the circumferential wall of the shutter, and the shutter lid 6 is provided so as to slide along the circumference of the circumferential wall and can be opened and closed.

【0032】球受入部11の下側には、カバー体20が
設けられている。カバー体20内のパチンコ球は、遊技
機島1の内部に還元されるようになっている。なお、カ
バー体20の下端には、余り球返却部18が設けられて
いる。図3及び図4に示すように、カバー体20内の上
部には、球受入部11の投入口13から落下するパチン
コ球の勢いを減殺する第1ダンパ板21、第2ダンパ板
22、それに短い第3ダンパ板23が、上下に設けられ
ている。
A cover 20 is provided below the ball receiving portion 11. The pachinko balls in the cover body 20 are returned to the inside of the gaming machine island 1. At the lower end of the cover body 20, a surplus ball returning portion 18 is provided. As shown in FIGS. 3 and 4, a first damper plate 21, a second damper plate 22, and a first damper plate 22, which reduce the momentum of the pachinko balls falling from the insertion port 13 of the ball receiving unit 11, are provided in the upper part of the cover body 20. Short third damper plates 23 are provided above and below.

【0033】第3ダンパ板23の先端縁には、横方向に
多数並んだ球レーン24,24…が連設されている。各
球レーン24は、球振り分けガイド25によって一本ず
つ仕切られており、各球レーン24は、パチンコ球を1
列に整列した状態にして通過させる部材である。
On the leading edge of the third damper plate 23, a large number of ball lanes 24, 24,... Each ball lane 24 is partitioned one by one by a ball sorting guide 25, and each ball lane 24 holds one pachinko ball.
It is a member that passes in a state where it is arranged in a row.

【0034】各球レーン24の下流端には、通過検知手
段26が設けられている。通過検知手段26は、上下に
は離隔して対をなす受光素子と発光素子とから成る光セ
ンサであり、各球レーン24を通るパチンコ球を、1個
ずつ確実に計数することができる。通過検知手段26か
ら出力された信号は、図1に示す制御装置41で処理さ
れるようになっている。
At the downstream end of each ball lane 24, a passage detecting means 26 is provided. The passage detecting means 26 is an optical sensor including a light receiving element and a light emitting element which are vertically separated from each other and can count the pachinko balls passing through each ball lane 24 one by one. The signal output from the passage detecting means 26 is processed by the control device 41 shown in FIG.

【0035】図2に示すように、表示パネル30は、文
字表示部31、3段のLED表示部32、レシート取出
口33、余り球精算ボタン34、それに全精算ボタン3
5を有している。文字表示部31は、必要に応じて「計
数中止」等の文字を表示するエラー表示手段でもある。
LED表示部32は、計数結果を示す総球数表示部32
aと、景品と交換される球数を示す景品数表示部32b
と、前者から後者を差引いた余り球表示部32cとに分
かれている。
As shown in FIG. 2, the display panel 30 includes a character display portion 31, a three-stage LED display portion 32, a receipt outlet 33, a remaining ball adjustment button 34, and a total adjustment button 3
Five. The character display unit 31 is also an error display unit that displays characters such as “stop counting” as necessary.
The LED display unit 32 displays a total ball count display unit 32 indicating the counting result.
a and the number-of-prizes display section 32b indicating the number of balls exchanged for prizes
And a remainder ball display portion 32c obtained by subtracting the latter from the former.

【0036】表示パネル30の下側には、開閉可能なフ
ロントパネル40が設けられており、その内側には、制
御装置41が設けられている。制御装置41は、具体的
にはマイクロコンピュータから成り、図1に示すよう
に、制御手段42、カウント手段43、重量補正手段4
4、数量算出手段45、比較演算手段46、不正検知手
段47、それにメモリ48を有している。
An openable / closable front panel 40 is provided below the display panel 30, and a control device 41 is provided inside the front panel 40. The control device 41 is specifically composed of a microcomputer, and as shown in FIG. 1, the control means 42, the counting means 43, the weight correcting means 4
4. It has a quantity calculation means 45, a comparison calculation means 46, a fraud detection means 47, and a memory 48.

【0037】カウント手段43は、前記通過検知手段2
6からの信号を集計してパチンコ球の数を計数するもの
である。重量補正手段44は、前記計量センサ15によ
る測定結果から貯留箱3の重量を減算するものである。
この重量補正手段44と計量センサ15とにより重量測
定手段が構成される。
The counting means 43 is provided with the passage detecting means 2
The signals from 6 are counted and the number of pachinko balls is counted. The weight correction means 44 subtracts the weight of the storage box 3 from the measurement result by the weighing sensor 15.
The weight correcting means 44 and the weighing sensor 15 constitute a weight measuring means.

【0038】数量算出手段45は、前記重量補正手段4
4で算出されたパチンコ球の総重量を、パチンコ球1個
当たりの単位重量で除算することにより、前記カウント
手段43でその都度集計された分のパチンコ球の数を再
度一度にまとめて算出するものである。比較演算手段4
6は、前記カウント手段43により集計された数と、前
記数量算出手段45により算出された数とを比較判断す
るものである。
The quantity calculating means 45 includes the weight correcting means 4
By dividing the total weight of the pachinko balls calculated in 4 by the unit weight per one pachinko ball, the number of pachinko balls counted each time by the counting means 43 is once again calculated at once. Things. Comparison operation means 4
Reference numeral 6 compares the number calculated by the counting means 43 with the number calculated by the quantity calculating means 45.

【0039】不正検知手段47は、前記比較演算手段4
6による比較結果が所定の許容範囲を超える場合に、パ
チンコ球の計数結果がLED表示部32やプリンタ36
に出力されないようにするものである。ここで「所定の
許容範囲」とは、例えば数量算出手段45により算出さ
れた数の1割前後等と適宜設定するとよい。
The fraud detecting means 47 is provided by the comparing operation means 4
If the comparison result obtained by the step S6 exceeds the predetermined allowable range, the pachinko ball counting result is displayed on the LED display unit 32 or the printer
Is not output to Here, the “predetermined allowable range” may be appropriately set to, for example, about 10% of the number calculated by the quantity calculating unit 45.

【0040】メモリ48は、RAM、ROMから成り、
パチンコ球1個当たりの重量、貯留箱3の重量、数量算
出手段45で使われる除算式、それにカウント手段43
の集計値、計量センサ15の測定値、数量算出手段45
で算出された計数結果等を記憶するものである。
The memory 48 comprises a RAM and a ROM.
Weight per pachinko ball, weight of storage box 3, division formula used in quantity calculating means 45, and counting means 43
, The measured value of the weighing sensor 15, and the quantity calculating means 45
Is stored.

【0041】図1に示すように、前記カウント手段4
3、重量補正手段44、数量算出手段45、比較演算手
段46、不正検知手段47、及びメモリ48は、総て制
御手段42に接続されており、制御手段42からの指令
に基づき作動するようになっている。
As shown in FIG.
3. The weight correction means 44, the quantity calculation means 45, the comparison calculation means 46, the fraud detection means 47, and the memory 48 are all connected to the control means 42, and operate based on commands from the control means 42. Has become.

【0042】制御手段42は、前記各種手段を集中管理
するものであり、例えば、前記カウント手段43で集計
された数が所定数(例えば400個等)に満たない場
合、計量センサ15を作動させずに、カウント手段43
で集計された計数結果をそのまま出力させたり、前記不
正検知手段47により計数結果の出力が停止された場合
に、その旨を文字表示部31に文字表示させる等の様々
な機能を備えている。
The control means 42 centrally controls the various means. For example, when the number counted by the counting means 43 is less than a predetermined number (for example, 400), the weighing sensor 15 is operated. Without counting means 43
There are provided various functions such as outputting the counting result as it is or outputting the result on the character display unit 31 when the output of the counting result is stopped by the fraud detecting means 47.

【0043】また、制御手段42には、外部装置として
の前記LED表示部32やLED表示部32の他に、プ
リンタ36や操作部49が接続されている。操作部49
は、パチンコ球1個当たりの重量や、貯留箱3の重量、
それに数量算出手段45で使われる除算式等の各種固定
データをメモリ48に記憶させる入力操作を行うもので
あり、例えばキーボード等により構成される。
The control means 42 is connected to a printer 36 and an operation section 49 in addition to the LED display section 32 and the LED display section 32 as external devices. Operation unit 49
Is the weight of one pachinko ball, the weight of storage box 3,
In addition, an input operation for storing various fixed data such as a division formula used by the quantity calculating means 45 in the memory 48 is performed, and is constituted by, for example, a keyboard.

【0044】プリンタ36は、制御手段42によって確
定されたパチンコ球の計数結果を、その総球数、景品
数、余り球数別に、また遊技店名及び日付等をロール状
のレシートにサーマル転写等により印字するものであ
る。かかるプリンタ36は、図2に示す表示パネル30
の裏側に配設されており、発券されたレシートはレシー
ト取出口33から遊技者に払い出されるようになってい
る。
The printer 36 counts the number of pachinko balls determined by the control means 42 according to the total number of balls, the number of prizes, the number of remaining balls, and the name and date of the game store on a roll-shaped receipt by thermal transfer or the like. It is to be printed. The printer 36 includes a display panel 30 shown in FIG.
, And the issued receipt is paid out to the player from the receipt outlet 33.

【0045】次に作用を説明する。遊技媒体計数装置1
0がパチンコ球の投入待機中であれば、表示パネル30
の文字表示部31には「投入待ち」の文字が表示されて
いる。このとき、球受入部11に貯留箱3を載せると、
パチンコ球の重量を基にした計数が開始される(図7、
S1)。すなわち、先ず計量センサ15によって、貯留
箱3ごとパチンコ球の総重量が測定される。
Next, the operation will be described. Game media counting device 1
If 0 is waiting for the insertion of the pachinko ball, the display panel 30
Is displayed on the character display section 31 of "Waiting for input". At this time, when the storage box 3 is placed on the ball receiving section 11,
The counting based on the weight of the pachinko balls is started (FIG. 7,
S1). That is, first, the total weight of the pachinko balls together with the storage box 3 is measured by the weighing sensor 15.

【0046】計量センサ15による測定結果は制御装置
41に出力され、重量補正手段44によって、計量セン
サ15による測定結果から貯留箱3の重量が減算され
る。例えば、計量センサ15による測定結果が2130
0gとなり、メモリ48に記憶された貯留箱3の重量が
783gであれば、21300−783=20517と
計算され、パチンコ球のみの重量は20517gである
と正確に判別される(図7、S2)。
The result of measurement by the weighing sensor 15 is output to the control device 41, and the weight of the storage box 3 is subtracted from the result of measurement by the weighing sensor 15 by the weight correcting means 44. For example, the measurement result by the weighing sensor 15 is 2130
When the weight of the storage box 3 stored in the memory 48 is 783 g, the calculated value is 21300-783 = 20517, and the weight of the pachinko ball alone is correctly determined to be 20517 g (FIG. 7, S2). .

【0047】次に、数量算出手段45によって、前記パ
チンコ球の総重量はパチンコ球1個当たりの単位重量で
除算され、それにより、前記球受入部11に載せられた
貯留箱3内にある総てのパチンコ球の数が一度にまとめ
て算出される。具体的には、前述の例だとパチンコ球の
総重量は20517gであり、メモリ48に記憶される
球1個当たりの単位重量は5.5gであるため、205
17÷5.5=3730と計算され、重量的には球数は
3730個であると算出される(図7、S3)。
Next, the total weight of the pachinko balls is divided by the unit weight per pachinko ball by the quantity calculating means 45, whereby the total weight of the pachinko balls in the storage box 3 placed on the ball receiving section 11 is obtained. The number of all pachinko balls is calculated at once. Specifically, in the above example, the total weight of the pachinko balls is 20517 g, and the unit weight per ball stored in the memory 48 is 5.5 g.
17 ÷ 5.5 = 3730, and the number of spheres is calculated to be 3730 in terms of weight (S3 in FIG. 7).

【0048】重量を基にした計数結果が確定したらその
値はメモリ48に一旦記憶される(図7、S4)。この
後、球受入部11の後端にある開蓋カム体16が変位可
能となり、これに貯留箱3のシャッタ蓋6を当接させた
状態で押すと、図6中で想像線で示すように、シャッタ
蓋6が押し開かれる。すると貯留箱3内の球は吐出開口
部5から排出され、投入口13を通って機体内部に導入
される。従って、貯留箱3をひっくり返すことなく、球
を移すことができるので取り扱いが容易であり、球が飛
び散るおそれもない。
When the counting result based on the weight is determined, the value is temporarily stored in the memory 48 (FIG. 7, S4). Thereafter, when the lid-opening cam body 16 at the rear end of the ball receiving portion 11 becomes displaceable and is pressed with the shutter lid 6 of the storage box 3 in contact with the cam, as shown by the imaginary line in FIG. Then, the shutter lid 6 is pushed open. Then, the ball in the storage box 3 is discharged from the discharge opening 5 and is introduced into the inside of the machine through the input port 13. Therefore, the balls can be transferred without turning over the storage box 3, so that the handling is easy and there is no risk of the balls being scattered.

【0049】パチンコ球は機体内部で、第1ダンパ板2
1から第2ダンパ板22を流下して第3ダンパ板23に
至り、球振り分けガイド25により振り分けられるよう
にして、各球レーン24毎に1列ずつ整列し、今度は通
過検知手段26とカウント手段43とにより再度計数さ
れることになる(図7、S5)。
The pachinko ball is held inside the fuselage by the first damper plate 2.
From the first, the second damper plate 22 flows down to the third damper plate 23, and the ball is sorted by the ball sorting guide 25, and is arranged in a row for each ball lane 24. The counting is performed again by the means 43 (FIG. 7, S5).

【0050】すなわち、球レーン24の終端まで流下し
た球は、各球レーン24毎にある通過検知手段26によ
って一個ずつ通過が検知される。ここで検知された信号
は制御装置41に出力され、カウント手段43によって
集計されることで計数される(図7、S6)。この計数
結果も、メモリ48に記憶される(図7、S7)。
That is, the passage of the balls flowing down to the end of the ball lane 24 is detected one by one by the passage detecting means 26 provided for each ball lane 24. The signal detected here is output to the control device 41, and is counted by being counted by the counting means 43 (FIG. 7, S6). This counting result is also stored in the memory 48 (FIG. 7, S7).

【0051】次に、前記カウント手段43により集計さ
れた計数結果と、これとは別に前記数量算出手段45に
より算出された計数結果とが、比較演算手段46によっ
て比較判断される。ここでは先ず両計数結果の差分
(A)が求められ、次にメモリ48に予め記憶されてい
た計数誤差の許容範囲(下限Ba、上限Bb)が呼び出
され、前記差分(A)と比較される(図7、S8)。
Next, the counting result summed up by the counting means 43 and the counting result separately calculated by the quantity calculating means 45 are compared and judged by the comparison calculating means 46. Here, first, the difference (A) between the two counting results is obtained, and then the allowable range of the counting error (lower limit Ba, upper limit Bb) stored in the memory 48 is called and compared with the difference (A). (FIG. 7, S8).

【0052】前記差分(A)が、Ba<A<Bbの条件
を満たさなかった場合(図7、S7でN)、記通過検知
手段26やカウント手段43に対する電波等による不正
行為が行われた可能性が高い。従って、かかる場合は不
正検知手段47により、計数結果の出力が停止される。
すなわち、その旨が文字表示部31により「計数中止」
等と文字表示され、また、レシートも発券されることも
ない(図7、S9)。このとき、警告音を発生させるよ
うにしてもよい。
If the difference (A) does not satisfy the condition of Ba <A <Bb (N in S7 of FIG. 7), an unauthorized act by radio waves or the like on the passage detecting means 26 or the counting means 43 was performed. Probability is high. Therefore, in such a case, the output of the counting result is stopped by the fraud detecting means 47.
That is, the fact is indicated by the character display unit 31 as “stop counting”.
Etc., and no receipt is issued (FIG. 7, S9). At this time, a warning sound may be generated.

【0053】一方、前記差分(A)がBa<A<Bbの
条件を満たせば(図7、S8でY)、正当な計数結果と
して確定され、そのデータが先ず遊技店内の管理用端末
(ホストコンピュータ)に伝送される(図7、S1
0)。そして、パチンコ球の計数結果は、LED表示部
32に表示され、また、レシート取出口33からはプリ
ンタ36で印字されたレシートが発券される(図7、S
11,12)。
On the other hand, if the difference (A) satisfies the condition of Ba <A <Bb (Y in S8 of FIG. 7), it is determined as a valid count result, and the data is firstly stored in the management terminal (host (FIG. 7, S1)
0). Then, the counting result of the pachinko balls is displayed on the LED display unit 32, and a receipt printed by the printer 36 is issued from the receipt outlet 33 (FIG. 7, S).
11, 12).

【0054】以上のように、従来の球通過に基づくセン
サ信号のカウントだけではなく、これに球の重量測定に
基づく計数結果を対比することにより、正確な計数結果
を判別することが可能となる。しかも、不正行為があっ
た可能性が高いときには、遊技者は計数結果を得られな
いため、従来の不正行為を確実に排除することができ
る。
As described above, it is possible not only to count the sensor signal based on the conventional ball passing but also to compare the counting result based on the weight measurement of the ball with an accurate counting result. . In addition, when there is a high possibility that a fraud has occurred, the player cannot obtain the counting result, so that the conventional fraud can be reliably eliminated.

【0055】ただし、制御手段42は、前記カウント手
段43で集計された数が所定数(例えば400個等)に
満たない場合、前記計量センサ15を作動させずに、カ
ウント手段43で集計された計数結果をそのまま出力さ
せる。それにより、計数するパチンコ球の数が少ない場
合、すなわち、不正行為の可能性が乏しく、しかも重量
測定に基づく計数に誤差が生じやすい場合に、問題なく
対処することができる。なお、計数済みのパチンコ球
は、カバー体20から遊技機島1の内部に還元される。
However, when the number counted by the counting means 43 is less than a predetermined number (for example, 400), the control means 42 does not operate the weighing sensor 15 and counts by the counting means 43. The counting result is output as it is. Thereby, when the number of pachinko balls to be counted is small, that is, when the possibility of fraudulent acts is small and an error easily occurs in the counting based on the weight measurement, it can be dealt with without any problem. The counted pachinko balls are returned from the cover body 20 to the inside of the gaming machine island 1.

【0056】図8〜図10は本発明の第2の実施の形態
を示している。本実施の形態では、カバー体20の下側
にタンク部50が一体に形成されている。タンク部50
は、前記通過検知手段26により計数されたパチンコ球
を一時貯留するものである。タンク部50の底部には、
重量測定手段としての計量センサ15Aが配設されてい
る。計量センサ15Aは遊技機島1の奥内部側に傾斜し
ている。
FIGS. 8 to 10 show a second embodiment of the present invention. In the present embodiment, the tank part 50 is formed integrally below the cover body 20. Tank part 50
Is to temporarily store the pachinko balls counted by the passage detecting means 26. At the bottom of the tank 50,
A weighing sensor 15A is provided as a weight measuring means. The weighing sensor 15 </ b> A is inclined to the inner side inside the gaming machine island 1.

【0057】本実施の形態によれば、前記通過検知手段
26に検知されカウント手段43により計数されたパチ
ンコ球は、タンク部50に一時貯留される(図10、S
1,2,3,4)。このとき、タンク部50にある計量
センサ15Aにより、パチンコ球の総重量が測定される
(図10、S5,6,7)。かかる場合、最初からパチ
ンコ球の重量のみを測定でき後から補正する必要はな
い。従って、前記第1実施の形態における重量補正手段
44は不要となる。
According to this embodiment, the pachinko balls detected by the passage detecting means 26 and counted by the counting means 43 are temporarily stored in the tank 50 (FIG. 10, S).
1,2,3,4). At this time, the total weight of the pachinko balls is measured by the weighing sensor 15A in the tank unit 50 (FIG. 10, S5, S6, S7). In such a case, only the weight of the pachinko ball can be measured from the beginning, and it is not necessary to make a correction later. Therefore, the weight correcting means 44 in the first embodiment becomes unnecessary.

【0058】また、パチンコ球を装置内部に取り込む処
理を迅速に行うことができる。更に、計量センサ15A
が装置内部にあるから、計量センサ15Aに異物を載せ
る等の不正行為をも確実に防止することができる。ま
た、例えば、5000個ずつ等と区切って計量するよう
にしてもよい。
Further, the processing of taking pachinko balls into the apparatus can be performed quickly. Further, the weighing sensor 15A
Is inside the apparatus, it is possible to reliably prevent fraudulent acts such as placing foreign matter on the weighing sensor 15A. Alternatively, for example, weighing may be performed in units of 5000 pieces.

【0059】また、前記カウント手段43により集計さ
れた数が、計量センサ15Aの測定結果を基にして前記
数量算出手段45により算出された数より多い場合、前
記通過検知手段26やカウント手段43に対する不正行
為が行われた可能性が高い(図10、S8)。かかる場
合は不正検知手段47により、計数結果の出力が停止さ
れる(図10、S9)。なお、第1実施の形態と同種の
内容については重複した説明を省略する。
If the number counted by the counting means 43 is larger than the number calculated by the quantity calculating means 45 based on the measurement result of the weighing sensor 15A, the count for the passage detecting means 26 and the counting means 43 is determined. It is highly probable that fraud has been committed (FIG. 10, S8). In such a case, the output of the counting result is stopped by the fraud detecting means 47 (FIG. 10, S9). Note that the same kind of content as in the first embodiment will not be described repeatedly.

【0060】なお、本発明に係る遊技媒体計数装置の形
状および構成は、前述した各実施の形態として具体的に
図示したものに限定されるわけではない。例えば、通過
検知手段を、前記球レーンではなく、例えば供給路をパ
チンコ球が通過すると、供給路内に突設したスプロケッ
トの爪に球が当接して前記スプロケットを一爪分ずつ回
転させて、該スプロケットの回転を検出することにより
信号を出力するように構成してもよい。更にまた、スロ
ットマシン等のメダルやコインを遊技媒体とする遊技媒
体研磨装置にも適用できることはいうまでもない。
The shape and configuration of the game medium counting device according to the present invention are not limited to those specifically shown in the above-described embodiments. For example, the passage detection means, not the ball lane, for example, when a pachinko ball passes through the supply path, the ball comes into contact with the claw of the sprocket projecting into the supply path, and the sprocket is rotated by one claw, A signal may be output by detecting rotation of the sprocket. Furthermore, it goes without saying that the present invention can also be applied to a game medium polishing device using a medal or coin as a game medium, such as a slot machine.

【0061】[0061]

【発明の効果】本発明に係る遊技媒体計数装置によれ
ば、従来の球通過に基づくセンサ信号のカウントだけで
はなく、これに球の重量測定に基づく計数結果を対比す
ることにより、正確な計数結果を判別することが可能と
なり、不正行為があった可能性が高いときは、計数結果
が出力されないので、従来からある電波等を用いた不正
行為を確実に排除することができる。
According to the game medium counting apparatus of the present invention, not only the conventional counting of the sensor signal based on the ball passing but also the counting result based on the weight measurement of the ball, accurate counting can be achieved. The result can be determined, and when there is a high possibility that there has been a fraudulent activity, no counting result is output, so that a fraudulent activity using a conventional radio wave or the like can be reliably eliminated.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の第1実施の形態に係る遊技媒体計数装
置を示すブロック図である。
FIG. 1 is a block diagram showing a game medium counting device according to a first embodiment of the present invention.

【図2】本発明の第1実施の形態に係る遊技媒体計数装
置を一部分解して示す正面図である。
FIG. 2 is a partially exploded front view showing the game medium counting device according to the first embodiment of the present invention.

【図3】本発明の第1実施の形態に係る遊技媒体計数装
置を示す正面図である。
FIG. 3 is a front view showing the game medium counting device according to the first embodiment of the present invention.

【図4】本発明の第1実施の形態に係る遊技媒体計数装
置を構成する通過検知手段を示す断面図である。
FIG. 4 is a cross-sectional view showing a passage detecting unit included in the game medium counting device according to the first embodiment of the present invention.

【図5】本発明の第1実施の形態に係る遊技媒体計数装
置を装備した遊技機島を示す斜視図である。
FIG. 5 is a perspective view showing a game machine island equipped with the game medium counting device according to the first embodiment of the present invention.

【図6】本発明の第1実施の形態に係る遊技媒体計数装
置に使用する貯留箱を示す断面図である。
FIG. 6 is a sectional view showing a storage box used in the game medium counting device according to the first embodiment of the present invention.

【図7】本発明の第1実施の形態に係る遊技媒体計数装
置の作用を説明するためのフローチャートである。
FIG. 7 is a flowchart illustrating an operation of the game medium counting device according to the first embodiment of the present invention.

【図8】本発明の第2実施の形態に係る遊技媒体計数装
置を装備した遊技機島を概略的に示す端面図である。
FIG. 8 is an end view schematically showing a game machine island equipped with a game medium counting device according to a second embodiment of the present invention.

【図9】本発明の第2実施の形態に係る遊技媒体計数装
置を示すブロック図である。
FIG. 9 is a block diagram showing a game medium counting device according to a second embodiment of the present invention.

【図10】本発明の第2実施の形態に係る遊技媒体計数
装置の作用を説明するためのフローチャートである。
FIG. 10 is a flowchart illustrating an operation of a game medium counting device according to a second embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1…遊技機島 2…パチンコ機 3…貯留箱 5…吐出開口部 6…シャッタ蓋 10…遊技媒体計数装置 11…球受入部 12…載置面 13…投入口 14…シャッタプレート 15…計量センサ 15A…計量センサ 16…開蓋カム体 20…カバー体 24…球レーン 25…球振り分けガイド 26…通過検知手段 30…表示パネル 31…文字表示部 32…LED表示部 33…レシート取出口 34…余り球精算ボタン 35…全精算ボタン 36…プリンタ 41…制御装置 42…制御手段 43…カウント手段 44…重量補正手段 45…数量算出手段 46…比較演算手段 47…不正検知手段 48…メモリ 49…操作部 50…タンク部 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Game machine island 2 ... Pachinko machine 3 ... Storage box 5 ... Discharge opening 6 ... Shutter lid 10 ... Game medium counting device 11 ... Ball receiving part 12 ... Placement surface 13 ... Inlet 14 ... Shutter plate 15 ... Measurement sensor 15A: weighing sensor 16: lid-opening cam 20: cover 24: ball lane 25: ball sorting guide 26: passage detection means 30: display panel 31: character display 32: LED display 33: receipt outlet 34: surplus Ball settlement button 35 ... All settlement button 36 ... Printer 41 ... Control device 42 ... Control means 43 ... Counting means 44 ... Weight correction means 45 ... Quantity calculation means 46 ... Comparison calculation means 47 ... Fraud detection means 48 ... Memory 49 ... Operation unit 50 ... Tank section

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.6 識別記号 FI G06M 7/00 301 G06M 7/00 301B (72)発明者 松沢 猛 愛知県名古屋市東区葵1丁目26番8号 株 式会社名古屋エース電研内 (72)発明者 丹羽 宏 愛知県名古屋市東区葵1丁目26番8号 株 式会社名古屋エース電研内 (72)発明者 山田 景一 愛知県名古屋市東区葵1丁目26番8号 株 式会社名古屋エース電研内 (72)発明者 杉下 幸則 愛知県名古屋市東区葵1丁目26番8号 株 式会社名古屋エース電研内 (72)発明者 松田 進 大阪府大阪市浪速区元町2丁目2番16号 株式会社大阪エース電研内 (72)発明者 内藤 隆 大阪府大阪市浪速区元町2丁目2番16号 株式会社大阪エース電研内──────────────────────────────────────────────────の Continued on the front page (51) Int.Cl. 6 Identification symbol FI G06M 7/00 301 G06M 7/00 301B (72) Inventor Takeshi Takeshi 1-26-8 Aoi, Higashi-ku, Nagoya-shi, Aichi Co., Ltd. Inside Nagoya Ace Electric Research Institute (72) Inventor Hiroshi Niwa 1-26-8 Aoi, Higashi-ku, Nagoya City, Aichi Prefecture Inside Nagoya Ace Electric Research Institute Co., Ltd. (72) Inventor Keiichi Yamada 1-26 Aoi, Higashi-ku, Nagoya City, Aichi Prefecture No. 8 Nagoya Ace Electric Research Institute Co., Ltd. (72) Inventor Yukinori Sugishita 1-26-8 Aoi, Higashi-ku, Nagoya City, Aichi Prefecture Co., Ltd. Nagoya Ace Electric Research Institute Co., Ltd. (72) Inventor Susumu Matsuda Naniwa-ku, Osaka Osaka 2-2-1 Motomachi, Osaka Ace Denken Co., Ltd. (72) Inventor Takashi Naito 2-2-1, Motomachi, Namiwa-ku, Osaka City, Osaka Inside Osaka Ace Denken Co., Ltd.

Claims (7)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】遊技媒体の個々の通過を検出する通過検知
手段と、該通過検知手段からの信号を集計して遊技媒体
の数を計数するカウント手段とを備え、遊技媒体が供給
される度にその数を計数して結果を出力する遊技媒体計
数装置において、 前記カウント手段でその都度集計される分の遊技媒体の
総重量を測定する重量測定手段と、 前記重量測定手段による測定結果を、遊技媒体1個当た
りの単位重量で除算することにより、前記カウント手段
でその都度集計される分の遊技媒体の数を一度にまとめ
て算出する数量算出手段と、 前記カウント手段により計数された遊技媒体の数と、前
記数量算出手段により算出された遊技媒体の数とを比較
する比較演算手段と、 前記比較演算手段による比較結果が所定の許容範囲を超
える場合に、遊技媒体の計数結果の出力を停止する不正
検知手段とを有することを特徴とする遊技媒体計数装
置。
1. A game machine comprising: a passage detecting means for detecting individual passage of a game medium; and a counting means for counting signals from the passage detecting means and counting the number of game media, wherein each time a game medium is supplied. In the game medium counting device which counts the number and outputs the result, weight measurement means for measuring the total weight of the game media for each time counted by the counting means, the measurement result by the weight measurement means, By dividing by the unit weight per game medium, the counting means collectively calculates the number of game media for each time counted by the counting means at once, and the game medium counted by the counting means Calculating means for comparing the number of game media with the number of game media calculated by the quantity calculating means, and when the comparison result by the comparing arithmetic means exceeds a predetermined allowable range, And a fraud detecting means for stopping output of the counting result.
【請求項2】遊技媒体を収納した貯留箱を載置する遊技
媒体受入部を有し、 前記重量測定手段は、 前記遊技媒体受入部に設けられ、貯留箱ごと遊技媒体の
総重量を測定する計量センサと、 前記計量センサによる測定結果から貯留箱の重量を減算
する重量補正手段とから成ることを特徴とする請求項1
記載の遊技媒体計数装置。
2. A game medium receiving section for placing a storage box containing game media therein, wherein the weight measuring means is provided in the game medium receiving section, and measures the total weight of the game medium for each storage box. 2. A weight sensor comprising: a weight sensor; and weight correction means for subtracting the weight of the storage box from the measurement result of the weight sensor.
A game medium counting device as described in the above.
【請求項3】前記貯留箱は、遊技媒体の吐出開口部と該
吐出開口部を開閉可能なシャッタ蓋とを有し、 前記遊技媒体受入部に、前記貯留箱の載置面を設けると
共に該載置面を臨んで出没可能な開蓋カム体を設け、 前記開蓋カム体が突出しているとき貯留箱を前記載置面
に載置すると、前記計量センサによる測定後に、前記開
蓋カム体が貯留箱のシャッタ蓋に当接して押し開くよう
に設定したことを特徴とする請求項2記載の遊技媒体計
数装置。
3. The storage box has a discharge opening for a game medium and a shutter lid capable of opening and closing the discharge opening. The game medium receiving section is provided with a mounting surface for the storage box. Providing a lid-opening cam body that can come and go facing the mounting surface, when the storage box is mounted on the mounting surface when the lid-opening cam body is protruding, after the measurement by the weighing sensor, the lid-opening cam body is provided. 3. The game medium counting device according to claim 2, wherein the device is set so as to abut on the shutter lid of the storage box and push open.
【請求項4】前記通過検知手段を通過した遊技媒体を一
時貯留するタンク部を有し、 前記重量測定手段は、 前記タンク部に設けられ、遊技媒体の総重量を測定する
計量センサから成ることを特徴とする請求項1記載の遊
技媒体計数装置。
4. A tank for temporarily storing a game medium that has passed through the passage detecting means, wherein the weight measuring means is provided in the tank and comprises a weighing sensor for measuring a total weight of the game medium. The game medium counting device according to claim 1, wherein:
【請求項5】前記カウント手段で集計される遊技媒体の
数が所定数に満たない場合、前記重量測定手段を作動さ
せずに、前記カウント手段で集計された計数結果をその
まま出力するように設定したことを特徴とする請求項
1,2,3または4記載の遊技媒体計数装置。
5. When the number of game media counted by the counting means is less than a predetermined number, setting is made such that the counting result counted by the counting means is output as it is without operating the weight measuring means. The game medium counting device according to claim 1, 2, 3, or 4, wherein:
【請求項6】前記比較演算手段による比較結果として、 前記カウント手段により集計された遊技媒体の数が、前
記数量算出手段により算出された遊技媒体の数より多い
場合に、 前記不正検知手段は遊技媒体の計数結果の出力を停止さ
せるように設定したことを特徴とする請求項1,2,
3,4または5記載の遊技媒体計数装置。
6. When the number of game media counted by said counting means is larger than the number of game media calculated by said quantity calculating means as a result of comparison by said comparison calculating means, 4. The method according to claim 1, wherein output of the counting result of the medium is set to be stopped.
The game medium counting device according to 3, 4 or 5.
【請求項7】前記不正検知手段により遊技媒体の計数結
果の出力が停止された場合に、その旨を報知するエラー
報知手段を有することを特徴とする請求項1,2,3,
4,5または6記載の遊技媒体計数装置。
7. An apparatus according to claim 1, further comprising an error notifying means for notifying that the output of the counting result of the game media is stopped by said fraud detecting means.
7. The game medium counting device according to 4, 5, or 6.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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