JP2002028359A - Game medium counter and counting method thereof - Google Patents
Game medium counter and counting method thereofInfo
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Abstract
Description
【0001】[0001]
【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコやスロッ
トマシン等の遊技機で遊技することによって獲得したパ
チンコ玉やメダル等の遊技媒体を計数する遊技媒体計数
機及びその計数方法に関するものである。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game medium counter for counting game media such as pachinko balls and medals obtained by playing with a game machine such as a pachinko machine and a slot machine, and a counting method therefor.
【0002】[0002]
【従来の技術】遊技ホールでは、パチンコやスロットマ
シン等の遊技機により遊技して勝った場合、獲得したパ
チンコ玉やメダル等の遊技媒体を遊技ホール内に備付け
られている遊技媒体計数機に投入することによってその
数を計数し、獲得した遊技媒体数に相当する景品と交換
できる仕組みになっている。2. Description of the Related Art In a gaming hall, when a player wins a game with a gaming machine such as a pachinko machine or a slot machine, the acquired gaming media such as pachinko balls and medals are put into a gaming media counter provided in the gaming hall. By doing so, the number can be counted and exchanged for a prize corresponding to the acquired number of game media.
【0003】この遊技媒体計数機は、蓋を開けて遊技媒
体を投入できるように構成されており、投入された遊技
媒体の数をセンサーにより一個づつカウントしてトータ
ル数を計数する機能を有している。このように従来の遊
技媒体計数機は、遊技媒体の実数のみを計数するものあ
ったため、計数センサーに対して内部又は外部から何ら
かの細工を施し、不正によって計数値を上げるという行
為がなかなか後を絶たないのが実態である。This game medium counting machine is configured so that game media can be inserted by opening a lid, and has a function of counting the number of inserted game media one by one by a sensor and counting the total number. ing. As described above, since the conventional game media counting machine only counts the actual number of game media, the act of increasing the count value by improperly performing some modification from the inside or the outside on the counting sensor has been quite difficult. There is no reality.
【0004】そこで、いわゆるゴト師による不正行為を
防止するため、種々の工夫を施した遊技媒体計数機が開
発され、実用に供されているが、ますます構成が複雑化
する傾向にあってコストアップの一方であることから、
不正行為防止機能を有する簡易かつ安価で、しかも高精
度に不正行為を判定することができる遊技媒体の計数機
が求められている。To prevent fraudulent acts by so-called Goto masters, various types of game media counters have been developed and put to practical use, but the cost tends to increase as the configuration becomes more complicated. Because it is one of the up,
There is a need for a game media counter that has a fraud prevention function, is simple, inexpensive, and can determine fraudulent behavior with high accuracy.
【0005】[0005]
【発明が解決しようとする課題】本発明は、以上の問題
に対処するためになされたものであり、その第一の課題
は、遊技媒体の計数過程での不正行為を防止できる機能
を備えた構成がシンプルでかつ安価な遊技媒体計数機を
提供することにある。また、本発明のもう一つの課題
は、遊技媒体計数過程での不正行為を簡易かつ高精度に
判定することができる遊技媒体計数方法を提供すること
にある。SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made to address the above problems, and a first object of the present invention is to provide a game medium with a function capable of preventing an illegal act in a counting process of game media. It is an object of the present invention to provide an inexpensive game medium counter having a simple configuration. It is another object of the present invention to provide a game medium counting method capable of easily and accurately determining an improper act in a game medium counting process.
【0006】[0006]
【課題を解決するための手段】上記した課題を解決する
ため、本発明にかかる遊技媒体計数機は、遊技機で遊技
することにより獲得した遊技媒体の数を計数する遊技媒
体計数機であって、計数機本体の下部に、投入された遊
技媒体の重量を計量する重量計ユニットを設けたことを
特徴とするもので、計数機本体の下部に重量計ユニット
を設けることにより、実際に計数機に投入された遊技媒
体の重量を計量できるため、この計量値に基づいて計数
機で計数された遊技媒体の計数値との関係から不正行為
の有無を簡易に判定できることから、不正行為防止機能
を備えたシンプルな構成の遊技媒体計数機を得ることが
できる。In order to solve the above-mentioned problems, a game medium counting machine according to the present invention is a game medium counting machine for counting the number of game media obtained by playing with a game machine. , A weighing unit for weighing the inserted game media is provided at a lower portion of the main body of the counting machine. Since the weight of the game media inserted into the game media can be weighed, it is possible to easily determine the presence or absence of a fraudulent activity from the relationship with the count value of the game media counted by the counter based on the measured value. It is possible to obtain a game medium counter having a simple configuration provided.
【0007】また、本発明にかかる遊技媒体計数方法
は、遊技機で遊技することにより獲得した遊技媒体の数
を計数する遊技媒体計数機の本体下部に、投入された遊
技媒体の重量を計量する重量計ユニットを設け、前記重
量計ユニットによって投入された遊技媒体の重量を計量
し、その計量値W1と前記計数機で計数された遊技媒体
の計数値から算出した計数値に対応する重量値W2とを
比較することにより、W1<W2の場合に計数中止及び
/又は異常表示することを特徴とするもので、重量計ユ
ニットによって投入された遊技媒体の重量値W1を計量
し、この計量値W1と計数機で計数された遊技媒体の計
数値に遊技媒体一個当たりの重さwを掛け算して算出し
た計数値に対応する重量値W2とを比較することによっ
て、W1<W2であるか否かの関係から不正の有無を精
度よくチェックすることができる。Further, in the game medium counting method according to the present invention, the weight of the inserted game medium is measured at a lower portion of the main body of the game medium counter for counting the number of game media obtained by playing the game on the game machine. A weighing scale unit is provided, the weight of the game medium input by the weighing scale unit is weighed, and a weight value W2 corresponding to the weighed value W1 and the count value calculated from the count value of the game medium counted by the counter. Is compared, the counting is stopped and / or an abnormal display is performed when W1 <W2, and the weight value W1 of the game medium inserted by the weighing scale unit is weighed, and the weighing value W1 W1 <W2 by comparing the count value of the game media counted by the counter with the weight value W2 corresponding to the count value calculated by multiplying the count value of the game media by the weight w per game medium. It can be checked accurately whether fraud from whether relationships.
【0008】更に、本発明にかかる遊技媒体計数方法
は、遊技機で遊技することにより獲得した遊技媒体の数
を計数する遊技媒体計数機の本体下部に、投入された遊
技媒体の重量を計量する重量計ユニットを設け、前記重
量計ユニットによって投入された遊技媒体の重量を計量
し、その計量値W1を遊技媒体一個当たりの重さwで割
り算して遊技媒体の実数値M1を算出し、その実数値M
1と前記計数機で計数された遊技媒体の計数値M2とを
比較することにより、M1<M2の場合に計数中止及び
/又は異常表示することを特徴とするもので、重量計ユ
ニットによって投入された遊技媒体の重量値W1を計量
し、この計量値W1を遊技媒体1個当たりの重さwで割
り算して遊技媒体の実数値M1を算出し、この実数値M
1と計数機で計数された遊遊技媒体の計数値M2とを比
較することによって、M1<M2であるか否かの関係か
ら不正の有無を精度よくチェックすることができる。Further, in the game medium counting method according to the present invention, the weight of the inserted game medium is weighed at a lower portion of the main body of the game medium counter for counting the number of game media obtained by playing with the game machine. A weighing scale unit is provided, the weight of the game medium inserted by the weighing scale unit is measured, and the measured value W1 is divided by the weight w per game medium to calculate a real value M1 of the game medium. Number M
1 is compared with the count value M2 of the game media counted by the counter to stop counting and / or display an abnormal display when M1 <M2. The weight W1 of the game medium is weighed, and the measured value W1 is divided by the weight w per game medium to calculate a real value M1 of the game medium.
By comparing 1 with the count value M2 of the game media counted by the counter, the presence or absence of fraud can be accurately checked based on whether or not M1 <M2.
【0009】[0009]
【発明の実施の形態】以下に本発明の実施形態を図1乃
至図5に基づいて説明する。図1は本発明の実施形態に
かかる遊技媒体計数機の斜視図、図2は同遊技媒体計数
機の正面図、図3は同遊技媒体計数機の側面図、図4は
その第1の計数方法を示すフロー図、図4は第2の計数
方法を示すフロー図である。DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An embodiment of the present invention will be described below with reference to FIGS. FIG. 1 is a perspective view of a game medium counter according to an embodiment of the present invention, FIG. 2 is a front view of the game medium counter, FIG. 3 is a side view of the game medium counter, and FIG. FIG. 4 is a flowchart showing a method, and FIG. 4 is a flowchart showing a second counting method.
【0010】図中において、1は遊技媒体計数機、2は
その本体である。計数機本体2の上部には、獲得したパ
チンコ玉やメダル等の遊技媒体を投入するホッパー3が
設けられており、このホッパー3の上面には、把手4を
有する透明な開閉蓋5が設けられている。また、計数機
本体2の上部には、投入された遊技媒体の計数結果を表
示するディスプレイ部6が設けられている。In FIG. 1, reference numeral 1 denotes a game medium counter, and 2 denotes a main body thereof. At the upper part of the counting machine main body 2, there is provided a hopper 3 into which game media such as acquired pachinko balls and medals are inserted. On the upper surface of the hopper 3, a transparent opening / closing lid 5 having a handle 4 is provided. ing. Further, a display unit 6 for displaying a counting result of the inserted game media is provided at an upper portion of the counter body 2.
【0011】遊技媒体計数機1の本体2内部には、投入
された遊技媒体を一個づつカウントする計数センサーが
内蔵されており、同センサーでカウントされた遊技媒体
の計数値をディスプレイ部6に表示できるよう構成され
ている。本実施形態では、更に上記のような構成、機能
を備えた遊技媒体計数機1の本体2下部に遊技媒体計数
機1の重量を含めてホッパー3から投入された遊技媒体
の重量を計量する重量計ユニット7が設けられている。Inside the main body 2 of the game medium counter 1, a counting sensor for counting the inserted game media one by one is built in, and the count value of the game media counted by the sensor is displayed on the display unit 6. It is configured to be able to. In the present embodiment, the weight for weighing the weight of the game medium input from the hopper 3 including the weight of the game medium counter 1 in the lower part of the main body 2 of the game medium counter 1 having the above-described configuration and function. A total unit 7 is provided.
【0012】なお、遊技媒体計数機1自体の重さは予め
判っているから、重量計ユニット7によって、投入され
た遊技媒体の重量のみを計量することは容易である。こ
の様な重量計ユニット7で計量された遊技媒体の計量値
W1を以下のように利用することによって、計数センサ
ーに対して外部あるいは内部から何らかの細工を加えて
計数値を増大させる、計数過程での不正行為(ゴト行
為)の有無判定に用いるようにしている。Since the weight of the game medium counter 1 itself is known in advance, it is easy for the weighing unit 7 to measure only the weight of the inserted game medium. By using the measured value W1 of the game medium measured by the weighing scale unit 7 as described below, the counter value is increased by adding some modification to the counting sensor from outside or inside. It is used to determine the presence or absence of fraudulent acts (goto acts).
【0013】第1の方法は、図4に示すように重量計ユ
ニット7により投入された遊技媒体の計量値W1を計量
し、計数機1により投入された遊技媒体の計数値M2を
計数し、この計数値M2と遊技媒体一個当たりの重さw
から、計数値M2に対応した重量値W2(M2×w)を
演算手段8により算出し、この重量値W2と重量計ユニ
ット7で計量された計量値W1とを比較手段9で比較す
ることにより、W1≧W2又はW1<W2のいずれの関
係にあるかを判定し、W1<W2の場合は異常と計数判
定して計数中止及び/又は異常表示する方法である。な
お、W1≧W2の場合は正常と計数判定し、計数を終了
する。In a first method, as shown in FIG. 4, a weighing unit W1 weighs a game medium input value W1 and a counter 1 counts a game medium input value M2. The count value M2 and the weight w per game medium
Then, a weight value W2 (M2 × w) corresponding to the count value M2 is calculated by the calculating means 8, and the weight value W2 is compared with the weighing value W1 measured by the weighing scale unit 7 by the comparing means 9. , W1 ≧ W2 or W1 <W2, and if W1 <W2, counting is determined to be abnormal, and counting is stopped and / or abnormal display is performed. If W1 ≧ W2, the counting is determined to be normal, and the counting is terminated.
【0014】第2の方法は、図5に示すように重量計ユ
ニット7により投入された遊技媒体の計量値W1を計量
し、この計量値W1と遊技媒体一個当たりの重さwか
ら、遊技媒体の実数値M1(W1÷w)を演算手段10
により算出し、一方、計数機1により投入された遊技媒
体の計数値M2を計数し、この計数値M2と上記実数値
M1とを比較手段11で比較することにより、M1≧M
2又はM1<M2のいずれの関係にあるかを判定し、M
1<M2の場合は異常と計数判定して計数中止及び/又
は異常表示する方法である。なお、M1≧M2の場合は
正常と計数判定し、計数を終了する。In the second method, as shown in FIG. 5, a weighing value W1 of the game medium inserted by the weighing unit 7 is weighed, and from the weighing value W1 and the weight w per game medium, the game medium is weighed. The real value M1 (W1 ÷ w) of the
On the other hand, the count value M2 of the game medium inserted by the counter 1 is counted, and the count value M2 is compared with the real value M1 by the comparing means 11, so that M1 ≧ M
2 or M1 <M2.
In the case of 1 <M2, the counting is determined to be abnormal and the counting is stopped and / or the abnormality is displayed. If M1 ≧ M2, the counting is determined to be normal, and the counting is terminated.
【0015】しかして、上記実施形態によると、遊技媒
体計数機1のホッパー3に投入された遊技媒体の重量を
重量計ユニット7により計量し、計量値W1を計量する
ことができる。一方、遊技媒体計数機1に内蔵されてい
る計数センサーによって、投入された遊技媒体の数をカ
ウントし、計数値M2を計数することができる。Thus, according to the above embodiment, the weight of the game medium put into the hopper 3 of the game medium counter 1 is weighed by the weighing unit 7, and the weighing value W1 can be weighed. On the other hand, the number of the inserted game media can be counted by the counting sensor incorporated in the game medium counter 1, and the count value M2 can be counted.
【0016】この2つの計量値W1及び計数値M2か
ら、第1の方法では、更に計数値M2と遊技媒体一個当
たりの重さwから、計数値M2に対応した重量値W2
(M2×w)を演算手段8により算出し、この重量値W
2と計量値W1とを比較手段9で比較することによっ
て、W1≧W2又はW1<W2のいずれの関係にあるか
を判定し、W1<W2の場合は異常と計数判定して計数
中止及び/又は異常表示(ディスプレイ部6)するよう
にし、また、W1≧W2の場合は正常と計数判定して計
数を終了するようにしている。In the first method, the weight value W2 corresponding to the count value M2 is obtained from the count value M2 and the weight w per game medium from the two measured values W1 and the count value M2.
(M2 × w) is calculated by the calculating means 8, and the weight value W
By comparing the weighing value W1 with the weighing value W1 by the comparing means 9, it is determined whether W1 ≧ W2 or W1 <W2. If W1 <W2, counting is determined to be abnormal and counting is stopped and / or Alternatively, an abnormal display (display unit 6) is performed, and when W1 ≧ W2, counting is determined to be normal and counting is terminated.
【0017】従って、この方法によると、新たに重量計
ユニット7を設け、この重量計ユニット7により計量し
た遊技媒体の計量値W1を用いることによって、計数過
程での不正の有無を精度よくチェックすることができ
る。なお、重量計ユニット7自体は、重量を量ることが
できるものであれば十分であり、それを計数機本体2の
下部に設置すればよく、シンプルに構成することができ
る。Therefore, according to this method, a new weighing unit 7 is newly provided, and by using the weighing value W1 of the game medium weighed by the weighing unit 7, it is possible to accurately check whether there is any illegality in the counting process. be able to. It is sufficient that the weighing scale unit 7 itself is capable of weighing, and it is sufficient to install the weighing scale unit 7 at the lower portion of the counter main body 2, and it can be simply configured.
【0018】また、第2の方法は、2つの計量値W1及
び計数値M2と、更に計量値W1と遊技媒体一個当たり
の重さwから、遊技媒体の実数値M1(W1÷w)を演
算手段10により算出し、この実数値M1と計数値M2
とを比較手段11で比較することにより、M1≧M2又
はM1<M2のいずれの関係にあるかを判定し、M1<
M2の場合は異常と計数判定して計数中止及び/又は異
常表示(ディスプレイ部6)するようにし、また、M1
≧M2の場合は正常と計数判定して計数を終了するよう
にしている。従って、かかる第2の方法によっても、第
1の方法と同様に計数過程での不正の有無を精度よくチ
ェックすることができる。In the second method, a real value M1 (W1 ÷ w) of the game medium is calculated from the two measured values W1 and the count value M2, and further from the measured value W1 and the weight w per game medium. The actual value M1 and the count value M2 are calculated by the means 10.
Is compared by the comparing means 11 to determine which of M1 ≧ M2 or M1 <M2, and M1 <M2
In the case of M2, counting is determined to be abnormal and counting is stopped and / or an abnormality is displayed (display unit 6).
When ≧ M2, counting is determined to be normal, and counting is terminated. Therefore, according to the second method, it is possible to accurately check whether or not there is a fraud in the counting process as in the first method.
【0019】[0019]
【発明の効果】以上に詳細に説明したように、本発明に
かかる遊技媒体計数機及びその計数方法によると、計数
機本体の下部に重量計ユニットを設置し、投入された遊
技媒体の重量を計量することによって、その計量値を不
正行為防止機能に有効利用することができるため、不正
行為防止機能を備えた構成がシンプルでかつ安価な遊技
媒体計数機を得ることができる。また、重量計ユニット
での計量値と計数機での計数値とを利用することによっ
て、遊技媒体の計数過程での不正の有無を簡易にかつ高
精度でチェックすることができる。As described above in detail, according to the game medium counter and the counting method according to the present invention, the weighing scale unit is installed at the lower part of the counter body, and the weight of the inserted game medium is reduced. By weighing, the measured value can be effectively used for the fraud prevention function, so that a game medium counter with a simple structure provided with the fraud prevention function can be obtained at low cost. In addition, by using the weighing value of the weighing scale unit and the counting value of the counter, it is possible to easily and accurately check whether there is any illegality in the counting process of the game media.
【図1】本発明の実施形態にかかる遊技媒体計数機の斜
視図である。FIG. 1 is a perspective view of a game medium counter according to an embodiment of the present invention.
【図2】本発明の実施形態にかかる遊技媒体計数機の正
面図である。FIG. 2 is a front view of the game medium counter according to the embodiment of the present invention.
【図3】本発明の実施形態にかかる遊技媒体計数機の側
面図である。FIG. 3 is a side view of the game medium counter according to the embodiment of the present invention.
【図4】本発明の実施形態にかかる第1の遊技媒体計数
方法のフロー図である。FIG. 4 is a flowchart of a first game medium counting method according to the embodiment of the present invention.
【図5】本発明の実施形態にかかる第2の遊技媒体計数
方法のフロー図である。FIG. 5 is a flowchart of a second game medium counting method according to the embodiment of the present invention.
1…遊技媒体計数機、2…計数機本体、6…ディスプレ
イ部、7…重量計ユニット、8…演算手段、9…比較手
段、10…演算手段、11…比較手段DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Game medium counter, 2 ... Counter body, 6 ... Display part, 7 ... Weight scale unit, 8 ... Calculation means, 9 ... Comparison means, 10 ... Calculation means, 11 ... Comparison means
Claims (3)
技媒体の数を計数する遊技媒体計数機であって、 計数機本体の下部に、投入された遊技媒体の重量を計量
する重量計ユニットを設けたことを特徴とする遊技媒体
計数機。1. A game medium counting machine for counting the number of game media obtained by playing a game with a game machine, wherein a weighing scale unit for measuring the weight of the inserted game medium is provided at a lower portion of the counter body. A game medium counting machine characterized by being provided.
技媒体の数を計数する遊技媒体計数機の本体下部に、投
入された遊技媒体の重量を計量する重量計ユニットを設
け、 前記重量計ユニットによって投入された遊技媒体の重量
を計量し、その計量値W1と前記計数機で計数された遊
技媒体の計数値から算出した計数値に対応する重量値W
2とを比較することにより、W1<W2の場合に計数中
止及び/又は異常表示することを特徴とする遊技媒体の
計数方法。2. A weighing unit for measuring the weight of the inserted game medium is provided at a lower portion of a main body of the game medium counting machine for counting the number of game media obtained by playing the game on the game machine; Is weighed, and the weight value W1 corresponding to the count value W1 and the count value calculated from the count value of the game medium counted by the counter is counted.
2. A counting method for gaming media, wherein the counting is stopped and / or an abnormal display is made when W1 <W2 by comparing the count value of the game media with W2 <W2.
技媒体の数を計数する遊技媒体計数機の本体下部に、投
入された遊技媒体の重量を計量する重量計ユニットを設
け、 前記重量計ユニットによって投入された遊技媒体の重量
を計量し、その計量値W1を遊技媒体一個当たりの重さ
wで割り算することにより遊技媒体の実数値M1を算出
し、その実数値M1と前記計数機で計数された遊技媒体
の計数値M2とを比較することにより、M1<M2の場
合に計数中止及び/又は異常表示することを特徴とする
遊技媒体の計数方法。3. A weighing unit for measuring the weight of the inserted game medium is provided at a lower portion of a main body of the game medium counting machine for counting the number of game media obtained by playing the game on the game machine, Is weighed, and the actual value M1 of the game medium is calculated by dividing the measured value W1 by the weight w per game medium, and the actual value M1 is counted by the counter. A game medium counting method, characterized in that when M1 <M2, counting is stopped and / or an abnormal display is performed by comparing the counted value with the counted value M2 of the game medium.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2000214367A JP2002028359A (en) | 2000-07-14 | 2000-07-14 | Game medium counter and counting method thereof |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP2000214367A JP2002028359A (en) | 2000-07-14 | 2000-07-14 | Game medium counter and counting method thereof |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
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ID=18709956
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Country Status (1)
Country | Link |
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JP (1) | JP2002028359A (en) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2009078167A (en) * | 2008-12-04 | 2009-04-16 | Mars Engineering Corp | Game medium counter |
Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH10249048A (en) * | 1997-03-10 | 1998-09-22 | Mitsuo Chihara | Pachinko ball counter provided with fraudulent action prevention function |
JPH119809A (en) * | 1997-06-19 | 1999-01-19 | Ace Denken:Kk | Game medium counting device |
-
2000
- 2000-07-14 JP JP2000214367A patent/JP2002028359A/en active Pending
Patent Citations (2)
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