JPH11309243A - Pachinko machine - Google Patents

Pachinko machine

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Publication number
JPH11309243A
JPH11309243A JP12202898A JP12202898A JPH11309243A JP H11309243 A JPH11309243 A JP H11309243A JP 12202898 A JP12202898 A JP 12202898A JP 12202898 A JP12202898 A JP 12202898A JP H11309243 A JPH11309243 A JP H11309243A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
prize
balls
unpaid
pachinko machine
display device
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP12202898A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Yoshimori Sugita
義守 杉田
Mutsumi Shioda
睦 塩田
Takumi Maejima
拓己 前島
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Toyo Kasei Co Ltd
Original Assignee
Toyo Kasei Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Toyo Kasei Co Ltd filed Critical Toyo Kasei Co Ltd
Priority to JP12202898A priority Critical patent/JPH11309243A/en
Publication of JPH11309243A publication Critical patent/JPH11309243A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To easily confirm numbers of unpaid prize-winning balls or unpaid prize balls for payment by both sides of a player and a hall staff and to provide a pachinko machine without providing a ball reserving section of unpaid winning balls and an exclusive device for stopping balls. SOLUTION: Numbers of prize-winning balls, which are transferred into prize-winning devices 1 and 2 having different numbers of prize balls for payment, are individually detected and memorized. Data of numbers of unpaid winning balls or data of numbers of unpaid prize balls for payment are indicated in a display 9 provided at a section visible to a player. It is preferable that the display 9 respectively indicate the data of the display numbers of the unpaid balls or the data of the numbers of the unpaid prize balls for payment on the prize-winning devices 1 and 2 having different numbers of prize balls for payment.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明はパチンコ機の改良に
関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an improvement in a pachinko machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】最近のパチンコ機は、1回の入賞当たり
の払出賞玉数の異なる複数種類の入賞装置を備えたもの
が多く、例えば払出賞玉数が7個の入賞装置と、払出賞
玉数が15個の入賞装置の組み合わせが用いられてい
る。以下、本明細書では説明を簡略化するため、払出賞
玉数の異なる入賞装置を第1入賞装置、第2入賞装置と
表記する。払出賞玉数の少ない第1入賞装置は複数個設
置されており、払出賞玉数が15個の第2入賞装置は1
個のみが設置されていることが多い。なお、本明細書で
は払出賞玉数を7個、15個と仮定して説明するが、こ
の数自体は6個、13個等に変わることがある。
2. Description of the Related Art Many recent pachinko machines are provided with a plurality of types of prize devices having different numbers of payout prize balls per one prize. For example, a prize device having seven payout prize balls and a payout prize device are provided. A combination of winning devices with 15 balls is used. Hereinafter, in order to simplify the description, winning devices having different numbers of payout balls are referred to as a first winning device and a second winning device. A plurality of first prize apparatuses with a small number of payout prize balls are installed, and a second prize apparatus with 15 payout prize balls is one.
Often only one is installed. In the present specification, the number of payout prize balls will be described as 7 or 15, but the number itself may be changed to 6, 13 or the like.

【0003】そこで従来のパチンコ機は、第1入賞装置
の入賞玉と第2入賞装置の入賞玉とをそれぞれ別の経路
で玉保留部に集め、専用の玉切装置でカウントしなが
ら、賞玉払出装置に信号を送り、7個又は15個の賞玉
を払出すようになっている。ところが連続的に入賞玉が
入ると、賞玉払出装置の作動が追いつかなくなり、賞玉
の払出しが中断してしまうことがある。そのとき、遊技
者とホール側とで未払出分の入賞玉数又は未払出分の賞
玉数についてのトラブルが起こらないように、パチンコ
機を開いて裏側の保留入賞玉を見ることができるように
なっている。
Therefore, in the conventional pachinko machine, the prize balls of the first prize device and the prize balls of the second prize device are collected in a ball holding section by different paths, and counted by a dedicated ball cutting device. A signal is sent to the payout device to pay out seven or fifteen prize balls. However, when a winning ball is continuously received, the operation of the prize ball payout device cannot catch up, and the payout of the prize ball may be interrupted. At that time, the pachinko machine can be opened to view the reserved prize balls on the back side so that there will be no trouble with the number of prize balls unpaid between the player and the hall side. It has become.

【0004】ところがこのような従来のパチンコ機で
は、未払出分の入賞玉の玉保留部や専用の玉切装置が必
要であるため、装置が複雑でスペースを要するという問
題があるうえ、賞玉払出装置が停止したような場合には
パチンコ機を開いて玉保留部内の保留入賞玉数を確認す
る作業が必要となる等の問題があった。
However, such a conventional pachinko machine requires a ball holding section for unpaid prize balls and a dedicated ball cutting device. Therefore, there is a problem that the device is complicated and space is required. When the payout device stops, there is a problem that it is necessary to open the pachinko machine and confirm the number of winning balls in the ball holding section.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】本発明は上記した従来
の問題点を解決し、未払出分の入賞玉の玉保留部や専用
の玉切装置を設ける必要がなく、また遊技者とホール側
双方で未払出分の入賞玉数又は未払出分の賞玉数を容易
に確認できるようにしたパチンコ機を提供するためにな
されたものである。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention solves the above-mentioned conventional problems, and does not require the provision of a ball holding section for winning prize balls which have not been paid out or a dedicated ball cutting device. The purpose of the present invention is to provide a pachinko machine in which the number of prize balls for unpaid or the number of prize balls for unpaid can be easily confirmed.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】上記の課題を解決するた
めになされた本発明は、払出賞玉数の異なる入賞装置へ
の入賞玉数を個別に検出、記憶し、賞玉払出装置を作動
させるパチンコ機であって、未払出分の入賞玉数又は未
払出分の賞玉数のデータを表示するディスプレー装置
を、遊技者の可視部に設けたことを特徴とするものであ
る。
SUMMARY OF THE INVENTION In order to solve the above-mentioned problems, the present invention has been made to separately detect and store the number of winning balls to a prize device having a different number of paying-out prize balls, and to operate the prize ball paying-out device. A pachinko machine, wherein a display device for displaying data on the number of prize balls for unpaid or the number of prize balls for unpaid is provided in a visible portion of the player.

【0007】本発明のパチンコ機では、未払出分の入賞
玉数又は未払出分の賞玉数を遊技者の可視部に設けたデ
ィスプレー装置に表示するため、遊技者とホール側双方
で未払出分の入賞玉数又は未払出分の賞玉数を容易に確
認することができる。また従来のように未払出分の入賞
玉の玉保留部や専用の玉切装置を設ける必要はなく、各
入賞装置に入賞玉を検出する玉センサーを設けて通過し
た入賞玉は排出してしまうことができるから、装置が簡
素化されスペースを削減できる。
In the pachinko machine of the present invention, the number of prize balls unpaid or the number of prize balls unpaid is displayed on a display device provided in the visible portion of the player. It is possible to easily confirm the number of winning prize balls or the number of unpaid prize balls. In addition, unlike the related art, it is not necessary to provide a ball holding unit for the unpaid prize balls or a dedicated ball cutting device. Each prize device is provided with a ball sensor for detecting a prize ball, and the prize ball that passes therethrough is discharged. Therefore, the device can be simplified and the space can be reduced.

【0008】[0008]

【発明の実施の形態】以下に本発明の好ましい実施形態
を示す。図1は本発明の実施形態を示すブロック図であ
り、1は第1入賞装置、2は第2入賞装置である。この
実施形態では、第1入賞装置は1回の入賞当たりの払出
賞玉数が7個であり、第2入賞装置は1回の入賞当たり
の払出賞玉数が15個とする。図面では第1入賞装置、
第2入賞装置ともに1個のみが示されているが、その数
は自由に設定することができる。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Preferred embodiments of the present invention will be described below. FIG. 1 is a block diagram showing an embodiment of the present invention, wherein 1 is a first winning device, and 2 is a second winning device. In this embodiment, the first prize device has seven payout prize balls per prize, and the second prize device has 15 payout prize balls per prize. In the drawing, the first winning device,
Although only one device is shown in each of the second winning devices, the number can be set freely.

【0009】第1入賞装置1、第2入賞装置各2にはそ
れぞれ玉センサー3、4が設けられており、これらの玉
センサー3、4を通過した入賞玉は従来のように保留さ
れることなく、そのまま排出玉となる。またこれらの玉
センサー3、4からの信号は演算装置5に入力され、後
記するように演算・制御が行われる。6は賞玉払出装置
であり、演算装置5からの信号を受けて賞玉を上皿7に
払出す。払出した賞玉数は玉センサー8によりカウント
され、演算装置5にフィードバックされる。
The first prize device 1 and the second prize device 2 are provided with ball sensors 3 and 4, respectively. The prize balls passing through the ball sensors 3 and 4 are held as in the prior art. No, it becomes a discharge ball as it is. The signals from the ball sensors 3 and 4 are input to the arithmetic unit 5 and arithmetic and control are performed as described later. A prize ball payout device 6 receives a signal from the arithmetic unit 5 and pays out a prize ball to the upper plate 7. The number of awarded prize balls is counted by the ball sensor 8 and fed back to the arithmetic unit 5.

【0010】9は未払出分の入賞玉数又は未払出分の賞
玉数のデータを表示するディスプレー装置であり、遊技
者の可視部に設けられている。図1ではディスプレー装
置9は専用ディスプレーであり、演算装置5により演算
された未払出分の入賞玉数を、第1入賞装置1と第2入
賞装置2とに分けてアナログ的に表示するようになって
いる。
Reference numeral 9 denotes a display device for displaying data of the number of prize balls for unpaid or the number of prize balls for unpaid, which is provided in a visible portion of the player. In FIG. 1, the display device 9 is a dedicated display, and the number of unpaid prize balls calculated by the calculation device 5 is displayed in an analog manner separately for the first prize device 1 and the second prize device 2. Has become.

【0011】図2と図3は演算装置5にセットされたプ
ログラムの一例を示すフローチャートである。このフロ
ーチャートに示すように、玉センサー3が入賞玉を検出
すると入賞レジスタAに1が加算され、玉センサー4が
入賞玉を検出すると入賞レジスタBに1が加算される。
またメインルーチンはこれらの入賞レジスタA、Bが0
以外の場合には賞玉払出装置6に信号を送り、7個又は
15個の賞玉を払出すとともに、入賞レジスタA又はB
から1を減ずる。従って、入賞レジスタAと入賞レジス
タBは常に未払出分の入賞玉数のデータを記憶している
こととなる。
FIGS. 2 and 3 are flowcharts showing an example of a program set in the arithmetic unit 5. As shown in this flowchart, when the ball sensor 3 detects a winning ball, 1 is added to the winning register A, and when the ball sensor 4 detects a winning ball, 1 is added to the winning register B.
In the main routine, these winning registers A and B are set to 0.
In other cases, a signal is sent to the prize ball payout device 6 to pay out 7 or 15 prize balls, and the winning register A or B
Subtract 1 from Therefore, the prize register A and the prize register B always store the data of the number of prize balls not paid.

【0012】図1のディスプレー装置9では、1回の入
賞による払出玉数及び未払出分の入賞玉数を、第1入賞
装置1と第2入賞装置2とに分けてアナログ的に表示し
ている。この表示により、未払出分の入賞玉数を遊技者
とホール側双方で容易に確認することができる。また従
来のように未払出分の入賞玉の玉保留部や専用の玉切装
置を設ける必要はなく、装置が簡素化されスペースを削
減できる。
In the display device 9 shown in FIG. 1, the number of paid out balls and the number of unpaid outgoing balls in one prize are displayed in an analog manner separately for the first prize device 1 and the second prize device 2. I have. With this display, it is possible to easily confirm the number of winning balls of the unpaid amount on both the player and the hall side. Further, unlike the related art, it is not necessary to provide a ball holding section for a prize ball for an unpaid payout and a dedicated ball cutting device, so that the device can be simplified and the space can be reduced.

【0013】図4はディスプレー装置9の様々な配置例
を示した図である。図4の左下には専用のディスプレー
装置9が示されている。この専用のディスプレー装置9
の表示方法も図5に示すように様々な方法があり、単に
1回の入賞による払出玉数及び未払出分の入賞玉数を示
すほかに、未払出分の賞玉数の合計を計算した値を同時
に示すこともできる。
FIG. 4 is a view showing various arrangement examples of the display device 9. A dedicated display device 9 is shown at the lower left of FIG. This dedicated display device 9
There are various display methods as shown in FIG. 5, and in addition to simply showing the number of payout balls and the number of payout balls for an unpaid game, the total number of prize balls for the unpaid game is calculated. The value can be shown at the same time.

【0014】図4の中央部には、センター役物10の一
部にディスプレー装置9を組み込んだ例が示されてい
る。この場合の表示方法も、図6に示すように様々な方
法を取ることができる。さらに図4の上部に示すよう
に、飾りランプ11にディスプレー装置9を組み込んで
もよい。この例では5個ずつのランプが未払出分の入賞
玉数を示している。
FIG. 4 shows an example in which the display device 9 is incorporated in a part of the center accessory 10 in the center. In this case, various display methods can be used as shown in FIG. Further, as shown in the upper part of FIG. 4, the display device 9 may be incorporated in the decorative lamp 11. In this example, five lamps each indicate the number of winning balls that have not been paid out.

【0015】なおこれらのディスプレー装置9は、未払
出分の入賞玉数又は未払出分の賞玉数のデータを常時表
示するほか、間欠的に又は遊技者の操作によりデータを
表示する機能を備えたものとすることができる。またこ
れらのディスプレー装置9は、遊技者が打球操作を停止
したときにデータを表示する機能を備えたものとしても
よい。
These display devices 9 are provided with a function of constantly displaying data of the number of prize balls for unpaid or the number of prize balls for unpaid, and a function of displaying data intermittently or by operation of the player. It can be. Further, these display devices 9 may be provided with a function of displaying data when the player stops hitting the ball.

【0016】さらにデータがディスプレー装置9の表示
能力を越えたときには、ディスプレー装置9が点滅する
機能を備えたものとすることもできる。この場合、賞玉
払出装置6が能力超過側を優先して賞玉の払出しを行う
ようにすることが好ましい。またディスプレー装置9の
表示能力を越えない場合であっても、入賞レジスタAと
入賞レジスタBにともに0以外のデータが入っている場
合には、何れを優先して払出しを行うかを決めておくこ
とが好ましい。図3のプログラムでは入賞レジスタBの
処理を優先しているが、未払出分の入賞玉数の多い方を
優先して賞玉の払出しを行うようにすることもできる。
また、未払出分の入賞玉数が同数の場合には、未払出分
の賞玉数の多い方を優先して賞玉の払出しを行うように
することもできる。
When the data exceeds the display capability of the display device 9, the display device 9 may be provided with a function of blinking. In this case, it is preferable that the prize ball payout device 6 pays out a prize ball with priority given to the excess capacity side. Even if the display capacity of the display device 9 is not exceeded, if data other than 0 is stored in both the winning register A and the winning register B, it is determined which of the payouts is to be given priority. Is preferred. In the program of FIG. 3, the processing of the winning register B is prioritized, but it is also possible to pay out the prize balls by giving priority to the one with the larger number of unpaid winning balls.
Further, when the number of winning balls for the unpaid payout is the same, the payout of the prize balls may be performed with priority given to the larger number of the prize balls for the unpaid payout.

【0017】[0017]

【発明の効果】以上に説明したように、本発明によれば
未払出分の入賞玉数又は未払出分の賞玉数のデータを表
示するディスプレー装置を、遊技者の可視部に設けたこ
とにより、従来のように未払出分の入賞玉の玉保留部や
専用の玉切装置を設ける必要がなく、装置の簡素化とス
ペースの削減を図ることができる。また、遊技者とホー
ル側双方で未払出分の入賞玉数又は未払出分の賞玉数を
容易に確認できるため、トラブル発生のおそれもない等
の利点がある。
As described above, according to the present invention, the display device for displaying the data of the number of prize balls for unpaid or the number of prize balls for unpaid is provided in the visible portion of the player. Accordingly, it is not necessary to provide a ball holding section for a prize ball for an unpaid payout and a dedicated ball cutting device as in the related art, so that the device can be simplified and the space can be reduced. Further, since the number of prize balls for unpaid or the number of prize balls for unpaid can be easily confirmed on both the player and the hall side, there is an advantage that there is no possibility of occurrence of trouble.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の実施形態を示すブロック図である。FIG. 1 is a block diagram showing an embodiment of the present invention.

【図2】演算装置にセットされたプログラムを示すフロ
ーチャートである。
FIG. 2 is a flowchart showing a program set in an arithmetic unit.

【図3】演算装置にセットされたプログラムを示すフロ
ーチャートである。
FIG. 3 is a flowchart showing a program set in an arithmetic unit.

【図4】ディスプレー装置の様々な配置例を示した正面
図である。
FIG. 4 is a front view showing various arrangement examples of the display device.

【図5】専用のディスプレー装置の様々な表示法を示す
図である。
FIG. 5 is a diagram showing various display methods of a dedicated display device.

【図6】センター役物に組み込まれたディスプレー装置
の様々な表示法を示す図である。
FIG. 6 is a diagram showing various display methods of a display device incorporated in a center accessory.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 第1入賞装置 2 第2入賞装置 3 玉センサー 4 玉センサー 5 演算装置 6 賞玉払出装置 7 上皿 8 玉センサー 9 ディスプレー 10 センター役物 11 飾りランプ DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 1st prize winning device 2 2nd prize winning device 3 Ball sensor 4 Ball sensor 5 Computing device 6 Prize ball payout device 7 Upper plate 8 Ball sensor 9 Display 10 Center object 11 Decoration lamp

Claims (9)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 払出賞玉数の異なる入賞装置への入賞玉
数を個別に検出、記憶し、賞玉払出装置を作動させるパ
チンコ機であって、未払出分の入賞玉数又は未払出分の
賞玉数のデータを表示するディスプレー装置を、遊技者
の可視部に設けたことを特徴とするパチンコ機。
A pachinko machine for individually detecting and storing the number of winning balls to a prize device having a different number of payout prize balls, and for operating the prize ball payout device, wherein the number of prize balls or the amount of unpaid items is unpaid. A pachinko machine characterized in that a display device for displaying data of the number of prize balls is provided in a visible portion of a player.
【請求項2】 ディスプレー装置が、未払出分の入賞玉
数又は未払出分の賞玉数のデータを、払出賞玉数の異な
る入賞装置別に表示する機能を備えたものである請求項
1に記載のパチンコ機。
2. The display device according to claim 1, wherein the display device has a function of displaying data on the number of prize balls for unpaid or the number of prize balls for unpaid for each prize device having a different number of prize balls. The described pachinko machine.
【請求項3】 ディスプレー装置が、常時又は間欠的又
は遊技者の操作によりデータを表示する機能を備えたも
のである請求項1又は2に記載のパチンコ機。
3. The pachinko machine according to claim 1, wherein the display device has a function of displaying data constantly, intermittently, or by a player's operation.
【請求項4】 ディスプレー装置が、遊技者が打球操作
を停止したときにデータを表示する機能を備えたもので
ある請求項1又は2に記載のパチンコ機。
4. The pachinko machine according to claim 1, wherein the display device has a function of displaying data when the player stops hitting the ball.
【請求項5】 ディスプレー装置に、1回の入賞による
払出玉数と入賞玉数を対応させて表示した請求項1又は
2に記載のパチンコ機。
5. The pachinko machine according to claim 1, wherein the number of payout balls and the number of winning balls in one prize are displayed in association with each other on a display device.
【請求項6】 ディスプレー装置が、その表示能力を越
えたときには点滅する機能を備えたものである請求項1
又は2に記載のパチンコ機。
6. The display device according to claim 1, wherein the display device has a function of blinking when its display capability is exceeded.
Or the pachinko machine according to 2.
【請求項7】 ディスプレー装置の表示能力を越えたと
きには、賞玉払出装置が能力超過側を優先して賞玉の払
出しを行う請求項2に記載のパチンコ機。
7. The pachinko machine according to claim 2, wherein when the display capacity of the display device is exceeded, the prize ball payout device pays out prize balls with priority given to the excess capacity side.
【請求項8】 賞玉払出装置が、未払出分の入賞玉数の
多い方を優先して賞玉の払出しを行う請求項2に記載の
パチンコ機。
8. The pachinko machine according to claim 2, wherein the prize ball payout device pays out a prize ball by giving priority to a payout ball having a larger number of unpaid payout balls.
【請求項9】賞玉払出装置が、未払出分の入賞玉数が同
数の場合には未払出分の賞玉数の多い方を優先して賞玉
の払出しを行う請求項2に記載のパチンコ機。
9. The prize-ball payout apparatus according to claim 2, wherein the prize-ball payout device pays out the prize-balls by giving priority to the larger number of prize-balls of the unpaid-out when the number of prize-winning balls of the unpaid-out is the same. Pachinko machine.
JP12202898A 1998-05-01 1998-05-01 Pachinko machine Pending JPH11309243A (en)

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2013046754A (en) * 2011-07-27 2013-03-07 Takao Co Ltd Pinball game machine

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2013046754A (en) * 2011-07-27 2013-03-07 Takao Co Ltd Pinball game machine
JP2013046755A (en) * 2011-07-27 2013-03-07 Takao Co Ltd Pinball game machine

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