JPH1124661A - 音楽演奏情報伝送方式 - Google Patents

音楽演奏情報伝送方式

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JPH1124661A
JPH1124661A JP17488997A JP17488997A JPH1124661A JP H1124661 A JPH1124661 A JP H1124661A JP 17488997 A JP17488997 A JP 17488997A JP 17488997 A JP17488997 A JP 17488997A JP H1124661 A JPH1124661 A JP H1124661A
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Abstract

(57)【要約】 (修正有) 【課題】 伝送エラーレートの高い環境や曲の途中から
の受信でも再生に支障を来すこと無く、伝送ビットレー
トに応じた伝送制御を可能にする。 【解決手段】 送信部1は音楽演奏情報をパケット化す
る音楽演奏情報エンコーダ11及びパケットエンコーダ
12と、音楽演奏情報パケットの再生開始時のMIDI
の各チャネルの音楽演奏状態を示す状態情報パケットを
各音楽演奏情報パケットと対応させ生成する状態情報エ
ンコーダ15及びパケットエンコーダ16と、音楽演奏
情報パケットに状態情報パケットを適宜付加する伝送パ
ケット多重化部14からなる。受信部2は音楽演奏情報
パケットと状態情報パケットとを分離する伝送パケット
分離部21と、音楽演奏情報パケットにより内部状態を
更新しながら、状態情報パケットの内容と内部状態を比
較し異なる場合に内部状態を状態情報パケットの内容に
書き換え、且つ内部状態に基づき再生する音楽演奏情報
デコーダ24とを含む。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】この発明は、通信衛星やイン
ターネット等を介してMIDI(Musical Instrument D
igital Interface)プロトコルに基づく音楽演奏情報を
伝送する音楽演奏情報伝送方式に関する。
【0002】
【従来の技術】近年、インターネットや衛星通信(C
S)ディジタル放送において、MIDIメッセージから
なる音楽演奏情報をリアルタイムに伝送するための各種
の試みがなされている。インターネットやCSディジタ
ル放送では、伝送エラーを考慮したプロトコルが要求さ
れるが、MIDIは、リアルタイム性を重視して設計さ
れており、伝送エラーレートの高い環境では多くの問題
を引き起こす。特に問題となるのは、ノートオフ情報の
欠落による音の鳴りっぱなしという問題である。現状で
きる対策としては、データの欠落が検出された段階で全
ての音を消音し、新たなノートオン情報の受信により発
音を再開するということが考えられる。しかしこの場
合、しばしば伝送エラーが発生する環境では音楽の完全
中断が頻繁に発生することになり、サービスの低下を招
く。
【0003】また、音楽演奏情報の伝送を行う放送サー
ビスの場合、曲の途中から音楽演奏情報の再生が可能で
あることが望ましいが、MIDIでは、音色設定情報や
音源制御情報が曲の先頭で伝送されるため、それらの情
報が送られた後から受信・再生を開始する場合には、意
図した音と異なる音が再生されることがある。MIDI
の場合、音色情報以外にもボリュームやサスティンペダ
ルのようなコントロールチェンジ情報等も過去の状態が
音楽再現に影響を与えるため、途中再生については何ら
かの考慮が必要である。
【0004】更に、MIDIの場合、その物理的な伝送
レートは31.25kbpsであるが、音楽演奏情報そのも
のの実質的なデータレートはそれよりもかなり低い場合
が多い。伝送帯域が制限されている環境では、データレ
ートの低減も重要なポイントであり、インターネットの
ように伝送帯域がリアルタイムに変動する環境にも柔軟
に耐え得ることが必要である。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】このように、従来の音
楽演奏情報伝送方式では、伝送エラーレートの高い環
境でも音楽演奏の再生に大きな影響を与えないこと、
曲の途中からの受信でも音楽演奏の再生に支障を来さな
いこと、予め定められた伝送ビットレートやその変動
に対しても、それをクリア可能なレートで伝送が行われ
ること−を全て満足することができないという問題があ
った。
【0006】この発明は、このような点に鑑みなされた
もので、伝送エラーレートの高い環境や曲の途中からの
受信でも音楽演奏の再生に支障を来すことが無く、しか
も伝送ビットレートやサービスの内容に応じた適切な伝
送制御が可能な音楽演奏情報伝送方式を提供することを
目的とする。
【0007】
【課題を解決するための手段】この発明の音楽演奏情報
伝送方式は、MIDIプロトコルに基づく音楽演奏情報
パケットと、この音楽演奏情報パケットの再生開始時の
MIDIの各チャネルの音楽演奏状態を示す状態情報パ
ケットとを一対のパケットとして生成し、前記音楽演奏
情報パケットに前記状態情報パケットを適宜付加して送
信する送信部と、この送信部から送信されたパケットを
受信すると共に、前記音楽演奏情報パケットによって内
部状態を更新しながら、受信された前記状態情報パケッ
トの内容と前記内部状態とを比較して、両者が異なる場
合に前記内部状態を前記状態情報パケットの内容に書き
換え、且つ前記内部状態に基づいて前記音楽演奏情報を
再生する受信部とを有することを特徴とする。
【0008】また、この発明の音楽演奏情報送信装置
は、MIDIプロトコルに基づく音楽演奏情報をパケッ
ト化する音楽演奏情報パケット生成手段と、この音楽演
奏情報パケット生成手段で生成された音楽演奏情報パケ
ットの再生開始時のMIDIの各チャネルの音楽演奏状
態を示す状態情報パケットを前記各音楽演奏情報パケッ
トと対応させて生成する状態情報パケット生成手段と、
前記音楽演奏情報パケットに前記状態情報パケットを適
宜付加して送信するパケット多重化送信手段とを備えて
なることを特徴とする。
【0009】更に、この発明の音楽演奏情報受信装置
は、MIDIプロトコルに基づく音楽演奏情報パケット
に、そのパケットの再生開始時のMIDIの各チャネル
の音楽演奏状態を示す状態情報パケットを適宜付加して
送信されたパケットを受信して前記音楽演奏情報パケッ
トと前記状態情報パケットとを分離するパケット受信分
離手段と、このパケット受信分離手段で分離された音楽
演奏情報パケットによって内部状態を更新しながら、前
記パケット受信分離手段で分離された状態情報パケット
の内容と前記内部状態とを比較して、両者が異なる場合
に前記内部状態を前記状態情報パケットの内容に書き換
え、且つ前記内部状態に基づいて前記音楽演奏情報を再
生する再生手段とを備えてなることを特徴とする。
【0010】この発明によれば、送信側では音楽演奏情
報パケットに状態情報パケットを適宜付加して送信し、
受信側では音楽演奏情報パケットによって内部状態を更
新しつつ、受信された状態情報パケットの内容によって
上記内部状態を修正するようにしている。このため、曲
の途中から音楽演奏情報を受信した場合には、当初の受
信側の内部状態が受信された状態情報パケットの内容に
書き替えられることにより、直ちに音楽演奏情報の正し
い再生が可能になる。また、受信パケットの欠落があっ
た場合には、受信側の内部状態が本来の状態とは異なる
状態となることがあるが、状態情報パケットを受信した
時点で内部状態は正しい状態に修正され、その間は前の
状態を維持しているので、音楽の完全中断の状態が発生
することが無く、伝送エラーレートの高い環境において
も聴感上大きな影響を及ぼさない。
【0011】更に、この発明によれば、状態情報パケッ
トは、音楽演奏情報パケットに適宜付加されて伝送され
るので、伝送帯域やサービスの内容に応じた頻度で状態
情報パケットを伝送することにより、伝送ビットレート
やサービスの内容に応じた適切な伝送制御が可能にな
る。
【0012】なお、音楽演奏情報パケットが、ノートオ
ン情報及びノートオフ情報のペアから生成されたノート
オン情報及びその音長情報からなるMIDIイベントを
含むものであると、ノートオフ情報が単独で欠落するこ
とがなくなるので、音の鳴りっぱなしという問題を解決
することができる。
【0013】
【発明の実施の形態】以下、図面を参照して、この発明
の好ましい実施の形態について説明する。図1は、この
発明の一実施例に係る音楽演奏情報伝送システムのブロ
ック図である。送信部1に供給されるMIDIデータか
らなる音楽演奏情報は、音楽演奏情報エンコーダ11に
入力され、ここで時間的に隣接するイベント間の時間差
情報とイベント情報とに変換される。これらの情報は、
次段の音楽演奏情報パケットエンコーダ12に入力さ
れ、一定間隔毎にパケット化される。この音楽演奏情報
パケットの構成例を図2(a)に示す。即ち、音楽演奏
情報パケットは、同期バイト、パケットID等からなる
パケットヘッダ、パケットの長さを示すパケットデータ
長、基準クロック発生部13からの基準クロックを参照
して記録される各パケット毎のパケット再生開始時刻、
この再生開始時刻を基準とした隣接イベント間の時間差
情報ΔT及び各MIDIイベントの組、並びにエラー訂
正コード(CRC)から構成される。この音楽演奏情報
パケットは、伝送パケット多重化部14に送られ、後述
する他情報と多重化されて受信部2に伝送される。
【0014】一方、音楽演奏情報は、状態情報エンコー
ダ15にも与えられる。状態情報エンコーダ15は、音
楽演奏情報から現在のMIDIの各チャネルの音色情
報、ノートオン/オフ状態、ボリューム状態等の状態情
報を生成し、これを逐次更新する。生成された状態情報
は、状態情報パケットエンコーダ16に与えられる。状
態情報パケットエンコーダ16は、音楽演奏情報パケッ
トエンコーダ12で生成された各パケットの再生開始時
刻における状態情報をパケット化する。この状態情報パ
ケットの構成例を図2(b)に示す。即ち、状態情報パ
ケットは、同期バイト、パケットID等からなるパケッ
トヘッダ、パケットの長さを示すパケットデータ長、パ
ケット再生開始時刻、各チャネルの音色番号、ノートオ
ン/オフ状態、その他の状態情報及びエラー訂正コード
(CRC)等から構成される。
【0015】この状態情報パケットは、各音楽演奏情報
パケット毎に生成されるが、生成された状態情報パケッ
トを実際に送出するか否かは、状態情報パケット送出制
御部17において平均データレートやデフォルト送出タ
イミング等を勘案して判断される。パケット送出制御部
17での制御は、基本的には受信側のデータがアンダー
フロー、オーバーフローしないように送信部1でシミュ
レートしながら送出することが肝要である。その他、要
求されるサービス形態、品質、伝送レート等に応じて状
態情報パケットの送出を制御することも考えられる。例
えば、途中再生を素早く実行させることが要求されるシ
ステムにおいては、その送出頻度を通常よりも上げる必
要がある。また、伝送レートの上限が設定されているシ
ステムでは、そのレート以上に状態情報パケット等の付
加情報を挿入することはできない。同様に、平均伝送レ
ートが一定になるように求められるシステムでも、実際
のレートを監視しつつ送出制御する必要がある。
【0016】そのほか、送信部1では、映像信号、オー
ディオ信号に基づく映像音声情報を映像音声情報エンコ
ーダ18で圧縮符号化し、映像音声情報パケットエンコ
ーダ19でこれをパケット化して伝送パケット多重化部
14に供給する。伝送パケット多重化部14では、これ
らの音楽演奏情報パケット、状態情報パケット、映像音
声情報パケットを多重化して送信する。
【0017】一方、受信部2では、送信部1から伝送さ
れた多重化パケット情報を伝送パケット分離部21で、
音楽演奏情報パケット、状態情報パケット、映像音声情
報パケットの3つのパケットに分離する。音楽演奏情報
パケットは、音楽演奏情報パケットデコーダ22に与え
られる。パケットデコーダ22は、パケット再生開始時
刻及び隣接イベント間の時間差情報ΔTに基づいて、各
MIDIイベントからなるシーケンス情報を生成する。
その際、基準クロック発生部23からは、MIDIシー
ケンス情報の時間基準を与える基準クロックが与えられ
る。このMIDIシーケンス情報は、音楽演奏情報デコ
ーダ24に与えられ、オーディオ信号に再生される。
【0018】伝送パケット分離部21で分離された状態
情報パケットは、状態情報パケットデコーダ25に供給
される。状態情報パケットデコーダ25は、状態情報パ
ケットからパケット再生開始時刻のデータに基づいて各
チャネルの状態情報を時系列に並べ、状態情報デコーダ
26に供給する。状態情報デコーダ26は、入力された
各チャネルの状態情報の時系列から各パケット再生開始
時点の状態情報を音楽演奏情報と時間的な同期をとって
音楽演奏情報デコーダ24に供給する。音楽演奏情報デ
コーダ24では、音楽演奏情報によって逐次更新される
内部状態と状態情報デコーダ26から各パケット単位で
与えられる状態情報とを比較して、その内容が異なる場
合には、デコーダ26から与えられた状態情報によって
内部状態を書き替える。
【0019】更に、伝送パケット分離部21で分離され
た映像音声情報パケットは、映像音声情報パケットデコ
ーダ27及び映像音声情報デコーダ28で順次デコード
されて映像音声再生信号として出力される。
【0020】このように構成されたシステムによれば、
音楽演奏情報パケットと状態情報パケットとが一対のパ
ケットデータとして伝送されるので、曲の途中から音楽
演奏情報を受信した場合には、状態情報パケットを参照
してその時点における各チャネルの音楽演奏情報が正し
く再生される。
【0021】伝送エラーレートの高い伝送路で受信パケ
ットに欠落が生じた場合には、次の3つの態様が考えら
れる。
【0022】
【表1】
【0023】の場合には、欠落した音楽演奏情報パケ
ットの次のパケットに対応する状態情報パケットで音楽
演奏情報デコーダ24の内部状態を強制書き換えするこ
とにより、第n+2パケットからの再生は支障無く続行
される。 の場合には、受信した音楽演奏情報パケットによって
音楽演奏情報デコーダ24の内部状態を更新すれば良い
ので、再生に影響は全く与えない。 の場合には、次の音楽演奏情報パケット又は状態情報
パケットを受信するまで、現在の状態を維持すれば良
い。この場合、1又は数パケット分は、同一の内部状態
が続くことになるが、この期間は通常は短いため、音が
中断される場合に比べて聴覚上違和感が少ない。
【0024】いずれの場合においても、音楽演奏情報パ
ケットの受信によって音楽演奏情報デコーダ24の内部
状態を更新しつつ、この内部状態と受信された状態情報
の内容とを比較して、両者が異なる場合に、デコーダ2
4の内部状態を状態情報の内容に置き換えるという操作
をデコーダ24の内部で行えばよい。
【0025】次に、伝送エラー発生時の内部状態の強制
書き換え処理の流れ及び各処理内容について、より具体
的に説明する。 <処理1> プログラムチェンジ情報のリカバリー プログラムチェンジ情報は、各MIDIチャネル毎に設
定される音色情報である。通常、曲の先頭で使用する各
チャネル毎に音色設定を行うが、曲の途中で音色を変更
することも可能であり、この情報が欠落すると意図した
音色とは異なった音色で演奏されることとなる。デコー
ダ内部状態と状態情報パケットの状態が異なる場合に
は、即時状態情報パケットに示された音色になるようプ
ログラムチェンジイベントを発行して、互いの内部状態
が一致するように処理する。強制更新された音色とは異
なる音色で、既に発音されたノートがある場合には、こ
れを消音しても良い。
【0026】<処理2> ノート状態のリカバリー まず、状態情報パケットを受信した際、各MIDIチャ
ネル毎に0から127までのノート番号の内部状態と状
態情報パケットに示された状態とを比較する。このとき
以下の4つの組み合わせが存在する。
【0027】
【表2】
【0028】、の場合は、互いの状態が一致するの
で、特に処理は必要としない。の場合は、現状態情報
パケットを受信する以前の音楽演奏情報パケットで欠落
があったものと判断される。このときの処理としては、
次の2つが考えられる。 1)対応するノート番号のノートオンイベントを強制的
に生成し、デコーダ内部状態と状態情報パケットの状態
を一致させる方法。この方法の場合、発音タイミングの
遅れとして知覚され、聴感上逆効果となるケースも考え
られる。 2)状態情報パケットの情報を無視して、特に処理は行
わない方法。この方法の場合、そのノートは発音中では
ないので、強制発音しなくても聴感上はあまり違和感は
ないものと判断される。但し、そのノート音が音楽的に
重要である場合には、不自然に感じられるかもしれな
い。処理的には前者に比べ簡便である。 の場合、そのノート番号のノートオフイベントを含ん
だ音楽演奏情報パケットが欠落したものと判断される。
この場合は、そのノート番号に対する発音を強制的に停
止し、デコーダ内部状態と状態情報パレットの状態を一
致させることが聴感上有効である。
【0029】<処理3> コントロールチェンジ情報の
リカバリー コントロールチェンジ情報は各MIDIチャネル毎に設
定されるボリュームやサスティンペダルに代表される演
奏制御情報である。一般的にコントロールチェンジ情報
の欠落は、前者2つの情報に比較すると聴感上与える影
響は小さいと判断されるが、即時強制変更する方が良
い。処理的には状態情報パケットに示された状態と一致
するようコントロールチェンジイベントを生成すること
で対応する。
【0030】なお、図2に示した音楽演奏情報パケット
は、ノートオン、ノートオフ等のイベントが発生した時
点でMIDIメッセージを送出するようにしているた
め、ノートオンイベントの発生後、ノートオフイベント
が受信側で欠落すると、次の状態情報パケットが受信さ
れるまで音が鳴りっぱなしになる。これを防止するた
め、既に記録されているシーケンス情報をリアルタイム
で送信するシステムの場合、予め、例えば図3に示すよ
うに、ノートオンメッセージとノートオフメッセージと
のペアを見つけておき、これをノートオン情報(ノート
ナンバ)と音長という形式のデータに変換して同一パケ
ット内で送信するようにすれば、少なくともノートオフ
情報が単独で欠落することはないので、音が鳴りっぱな
しになるという問題も回避される。
【0031】
【発明の効果】以上述べたように、この発明によれば、
送信側では音楽演奏情報パケットに状態情報パケットを
適宜付加して送信し、受信側では音楽演奏情報パケット
によって内部状態を更新しつつ、受信された状態情報パ
ケットの内容によって内部状態を修正するようにしてい
るため、曲の途中から音楽演奏情報を受信した場合に
は、当初の受信側の内部状態が受信された状態情報パケ
ットの内容に書き替えられることにより、直ちに音楽演
奏情報の正しい再生が可能になり、受信パケットの欠落
があった場合には、状態情報パケットを受信した時点で
内部状態は正しい状態に修正され、その間は前の状態を
維持しているので、音楽の完全中断の状態が発生するこ
とが無く、伝送エラーレートの高い環境においても聴感
上大きな影響を及ぼさない。
【0032】更に、この発明によれば、状態情報パケッ
トは、音楽演奏情報パケットに適宜付加されて伝送され
るので、伝送帯域やサービスの内容に応じた頻度で状態
情報パケットを伝送することにより、伝送ビットレート
やサービスの内容に応じた適切な伝送制御が可能にな
る。
【図面の簡単な説明】
【図1】 この発明の一実施例に係る音楽演奏情報伝送
システムのブロック図である。
【図2】 同システムにおける音楽演奏情報パケット及
び状態情報パケットの例を示す図である。
【図3】 同音楽演奏情報パケットにおけるMIDIイ
ベントの構成例を示す図である。
【符号の説明】 1…送信部、2…受信部、11…音楽演奏情報エンコ
ーダ、12…音楽演奏情報パケットエンコーダ、13,
23…基準クロック発生部、14…伝送パケット多重化
部、15…状態情報エンコーダ、16…状態情報パケッ
トエンコーダ、17…状態情報パケット送出制御部、1
8…映像音声情報エンコーダ、19…映像音声情報パケ
ットエンコーダ、21…伝送パケット分離部、22…音
楽演奏情報パケットデコーダ、24…音楽演奏情報デコ
ーダ、25…状態情報パケットデコーダ、26…状態情
報デコーダ、27…映像音声情報パケットデコーダ、2
8…映像音声情報デコーダ。

Claims (4)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 MIDIプロトコルに基づく音楽演奏情
    報パケットと、この音楽演奏情報パケットの再生開始時
    のMIDIの各チャネルの音楽演奏状態を示す状態情報
    パケットとを一対のパケットとして生成し、前記音楽演
    奏情報パケットに前記状態情報パケットを適宜付加して
    送信する送信部と、 この送信部から送信されたパケットを受信すると共に、
    前記音楽演奏情報パケットによって内部状態を更新しな
    がら、受信された前記状態情報パケットの内容と前記内
    部状態とを比較して、両者が異なる場合に前記内部状態
    を前記状態情報パケットの内容に書き換え、且つ前記内
    部状態に基づいて前記音楽演奏情報を再生する受信部と
    を有することを特徴とする音楽演奏情報伝送方式。
  2. 【請求項2】 MIDIプロトコルに基づく音楽演奏情
    報をパケット化する音楽演奏情報パケット生成手段と、 この音楽演奏情報パケット生成手段で生成された音楽演
    奏情報パケットの再生開始時のMIDIの各チャネルの
    音楽演奏状態を示す状態情報パケットを前記各音楽演奏
    情報パケットと対応させて生成する状態情報パケット生
    成手段と、 前記音楽演奏情報パケットに前記状態情報パケットを適
    宜付加して送信するパケット多重化送信手段とを備えて
    なることを特徴とする音楽演奏情報送信装置。
  3. 【請求項3】 MIDIプロトコルに基づく音楽演奏情
    報パケットに、そのパケットの再生開始時のMIDIの
    各チャネルの音楽演奏状態を示す状態情報パケットを適
    宜付加して送信されたパケットを受信して前記音楽演奏
    情報パケットと前記状態情報パケットとを分離するパケ
    ット受信分離手段と、 このパケット受信分離手段で分離された音楽演奏情報パ
    ケットによって内部状態を更新しながら、前記パケット
    受信分離手段で分離された状態情報パケットの内容と前
    記内部状態とを比較して、両者が異なる場合に前記内部
    状態を前記状態情報パケットの内容に書き換え、且つ前
    記内部状態に基づいて前記音楽演奏情報を再生する再生
    手段とを備えてなることを特徴とする音楽演奏情報受信
    装置。
  4. 【請求項4】 前記音楽演奏情報パケットは、ノートオ
    ン情報及びノートオフ情報のペアから生成されたノート
    オン情報及びその音長情報からなるMIDIイベントを
    含むものであることを特徴とする請求項1記載の音楽演
    奏情報伝送方式。
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