JPH1084518A - 表示装置 - Google Patents

表示装置

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JPH1084518A
JPH1084518A JP8257562A JP25756296A JPH1084518A JP H1084518 A JPH1084518 A JP H1084518A JP 8257562 A JP8257562 A JP 8257562A JP 25756296 A JP25756296 A JP 25756296A JP H1084518 A JPH1084518 A JP H1084518A
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Abstract

(57)【要約】 【目的】 観察者に疲労を与えることの少ない良好な画
像を表示し音声を出力する。 【構成】 頭部位置検出部13において法線ベクトルn
(k) が求められ、この結果がデータ制御手段12に送ら
れ、表示画像制御手段12a、音声出力制御手段12b
それぞれにおいて、ROM11に格納された三次元画像
データ11a及び三次元音声データ11bから法線ベク
トルn(k) により表示画像範囲と音声出力レベルが決定
され、この結果がLCD駆動部16と音声信号出力部1
7へそれぞれ送られて、HMD表示部のLCD5におい
て観察者に画像が表示され、イヤホン4から音声が出力
される。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、特に頭部装着型で
画像及び/又は音声を観察者に出力する表示装置に関す
るものである。
【0002】
【従来の技術】従来、テレビゲーム機やバーチャルリア
リティ又はシミュレータ等で使用される三次元画像や音
声を出力する表示装置として、HMD(頭部装着型映像
表示装置;Head mounted display)が知られている。こ
のHMDは観察者の頭部の動きに対応させるために、装
置上や頭部等の観察者の身体の一部に振動ジャイロや磁
気センサ等の身体位置検出手段を装着し、これらの検出
手段の出力信号に応答してHMDの表示画像と出力音声
を変化させることにより、観察者に臨場感を与えること
を実現している。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら上述の従
来例では、頭部や身体の動きに観察者が本来意図しない
ゆらぎや振動がある場合も、検出手段の出力信号がこれ
らに応答してしまい、この結果HMDの表示画像と出力
音声が不必要に変化して、観察者に船酔い感や画像の細
かい振動が観察されて、相当な疲労を与える原因となっ
ている。
【0004】本発明の目的は、上述の問題点を解消し、
観察者に疲労を与えることの少ない良好な画像と音声を
出力する表示装置を提供することにある。
【0005】
【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
の本発明に係る表示装置は、画像表示手段及び/又は音
声出力手段と、前記画像表示手段を観察するための観察
光学系と、観察者の頭部位置を検出する頭部位置検出手
段と、前記画像表示手段の表示画像及び/又は前記音声
出力手段の出力音声の制御を行う制御手段とを有する表
示装置において、前記頭部位置検出手段からの出力値又
は該出力値の相関値に応じて表示画像領域及び/又は音
声空間の切出領域を制御することを特徴とする。
【0006】
【発明の実施の形態】本発明を図示の実施例に基づいて
詳細に説明する。図1は実施例の斜視図を示し、観察者
が容易に着脱可能な小型軽量の眼鏡型HMDである。こ
のHMDを観察者の頭部に装着した時の観察者の眼前に
は、画像を表示するHMD表示部1が設けられ、その上
部には頭部位置検出手段2、その側面には入出力ボード
3がそれぞれ取り付けられており、入出力ボード3の出
力はHMD表示部1と、音声出力手段であるイヤホン4
に接続されている。
【0007】図2は観察者が装着した状態のHMD表示
部1の平面図、図3は側面図を示し、HMD表示部1は
LCD(液晶表示装置;Liquid Crystal Display)5な
どの画像表示部と、LCD5に表示された画像の虚像を
観察者の両眼から所定の観察距離に所定倍率で表示する
ための観察光学系6とから構成されており、観察光学系
6には特開平7−104209号公報に開示されている
ような2枚の自由曲面ミラー7、8が使用されている。
【0008】また、HMD表示部1は観察者の両眼に対
し、それぞれ1対のLCD5と観察光学系6を有し、視
差を有する画像と視差の無い画像を表示することによっ
て、観察者は二次元画像や三次元画像を観察できるよう
になっている。なお、画像表示部と観察光学系6の数は
これに限定されることはない。
【0009】更に、観察者に三次元の音場を出力するた
めに、左右の耳のそれぞれにイヤホン4が設けられてお
り、観察者が頭部を動かすと、その動きに応じて出力さ
れる音量が制御されて、臨場感のある音場が形成される
ようになっている。また、頭部位置検出手段2には座標
X、Y、Z軸回りの角速度を検出するためのセンサとし
て、3個の振動ジャイロ9が各軸用に設けられている。
【0010】図4はブロック回路の構成図を示し、全体
の制御を行う制御装置10が設けられ、制御装置10は
三次元画像データ11a及び三次元音声データ11bを
記憶するROM11、表示画像制御部12a及び音声出
力制御部12bを有するデータ制御手段12、頭部変位
検出部13から構成されている。
【0011】また、入出力ボード3には、振動ジャイロ
9からの出力が接続された角速度検出部14及び角変位
算出部15、LCD駆動部16、音声信号出力部17の
出力が接続され、LCD駆動部16の出力はLCD5に
接続され、音声信号出力部17の出力はイヤホン4に接
続されている。また、角速度検出部14及び角変位算出
部15の出力は頭部変位検出部13に接続され、表示画
像制御手段12a、音声出力制御手段12bの出力はそ
れぞれLCD駆動部16、音声信号出力部17に接続さ
れている。
【0012】観察者にHMDが装着されると、HMD表
示部1は観察者の両眼の前面に配置され、制御装置10
から入出力ボード3に送られた画像信号は、LCD駆動
部16によってLCD5上に画像として表示され、音声
信号は制御装置10から入出力ボード3の音声信号出力
部17に入力され、所定量に増幅されてイヤホン4から
観察者に音声が出力される。
【0013】3軸検出用振動ジャイロ9からの出力信号
は角速度検出部14で検出されて、XYZ軸の各角速度
信号Ψx 、Ψy 、Ψz が制御装置10へ出力され、更に
角速度信号Ψx 、Ψy 、Ψz は角変位算出部15に送ら
れ、角変位信号θx 、θy 、θz に変換されて制御装置
10へ出力される。
【0014】なお、X、Y、Z軸回りの3軸の角速度検
出ではなく、X、Y軸回り、X、Z軸回り、Y、Z軸回
りの2軸の角速度を検出してもよく、更にX、Y、Zの
1軸だけの角速度を検出してもよい。また、X、Y、Z
の各方位ベクトルを検出する地磁気センサのような方位
センサを設けて、より高精度の頭部位置検出を行っても
よい。更に、方位の測定のために振動ジャイロ9の代り
に磁気センサと磁石の組み合わせを使用してもよく、こ
の場合には観察者に磁気センサを取り付けて磁石を観察
者の近くに固定するか、又はこの逆の構成で行うことも
できる。
【0015】本実施例においては、赤外線等を使用して
ワイヤレスで入出力ボード3と制御装置10の双方向の
通信を行うが、通信のプロトコルについては特に限定せ
ず、またケーブル等で入出力ボード3と制御装置10を
接続してもよい。また、頭部位置検出手段2は、観察者
の頭部正面に配置されているが、頭部の位置をシステム
の要求する精度で検出できる場所であれば何処に配置し
てもよい。
【0016】頭部の動きを振動ジャイロ9により検出し
て、X、Y、Z軸回りの角変位θx、θy 、θz を算出
し、制御装置10は観察者に与える三次元画像の切出領
域を、角変位θx 、θy 、θz と角速度Ψx 、Ψy 、Ψ
z に応じて決定する。ここで、三次元画像のデータと
は、互いに直交するX、Y、Z軸で定義される三次元空
間中の、各座標における輝度データと色データとから成
る画像データを別途定義される画素毎に有するものを指
し、各座標における画像データの画素毎に和を求めた平
均値を各画素毎の画像データとする。なお、画素とは所
定の体積を有するX、Y、Z軸で定義される三次元空間
中の1単位を指す。
【0017】本実施例においては、頭部位置検出手段2
の近傍をX、Y、Z軸空間の原点として定義し、観察光
学系6による所定の観察面を法線ベクトルn=(nx ,
ny,nz )と原点からの距離dで定義される表示平面
とする。これによって、観察者に表示する画像として
は、原点を通り法線ベクトルnに平行な直線を中心に上
下左右の所定の画角で定義される四角錐内の画像データ
が表示されることになり、表示画像領域を法線ベクトル
nで代表させることができ、また音声についても法線ベ
クトルnによって左右の耳の音声データを制御すること
ができる。
【0018】従って、バーチャルリアリティ等の仮想空
間を観察者に表示する際に、観察者の頭部が動くとその
動きに合わせて三次元画像空間及び音声空間の表示領域
を変更することによって、リアルな三次元表示が成され
るように制御することができる。
【0019】図5は法線ベクトルnをX軸回りに頭部の
動きに応じて回転させる回転量Θxを算出するための制
御ルーチンのフローチャート図である。
【0020】先ず、ステップ1において、入出力ボード
3から、角速度検出部14で検出した角速度ψx(k)と、
角速度ψx(k)を角変位算出部15において積分して求め
た角変位θx(k)とを、制御装置10の頭部変位検出部1
3に読み込む。
【0021】法線ベクトルをn(k) =(nx(k),ny
(k),nz(k)) と表し、ここで添字のkは電源投入時か
ら図5に示すルーチンを実行した回数を示す。一定時間
のt秒毎にルーチンを実行するとすると、k番目の実行
時刻はk・t秒になる。従って、電源投入時に最初にル
ーチンを実行したときはk=1であるから、法線ベクト
ルn(k) の初期値をn(O) =(nx(O),ny(O),nz
(O)) と表す。なお、この値は所定の方式で別途設定す
る。
【0022】また、頭部の相対角変位Θ(k) を、Θ(k)
=(Θx(k),Θy(k),Θz(k)) と表し、これは電源投入
時の頭部の向きに対してk番目のルーチン実行時の頭部
角変位量である。なお、初期値Θ(O) =(Θx(O),Θy
(O),Θz(O)) =(0,0,0)である。
【0023】また、法線ベクトルn(k) の電源投入時の
頭部の向きに対するk番目のルーチン実行時の相対角変
位をΘ'(k)=(Θ'x(k) ,Θ'y(k) ,Θ'z(k))と表
す。なお、初期値はΘ'(0)=(Θ'x(O) ,Θ'y(O) ,
Θ'z(O))=(0,0,0)である。
【0024】ステップ2において、相対角変位Θx(k)を
次式で算出する。 Θx(k)=Θx(k-1)+θx(k) …(1)
【0025】ステップ3において、頭部の相対角変位Θ
x(k)と法線ベクトルn(k) の相対角変位Θ'x(k) との差
分値ΔΘx(k)を次式で算出する。 ΔΘx(k)=Θx(k)−Θ'x(k-1) …(2)
【0026】ステップ4において、所定の定数Δxをス
テップ3で求めた差分値ΔΘx(k)と比較し、差分値ΔΘ
x(k)が大きければステップ5へ、差分値ΔΘx(k)が小さ
ければステップ8へ分岐する。
【0027】差分値ΔΘx(k)が大きい場合には、現在表
示されている画像データの法線ベクトルn(k) に対して
法線ベクトルn(k) を変化させるために、頭部の移動量
が所定の定数Δxより大きくなったために、三次元画像
の切出位置を変更する。なお、数値Δxは予めシステム
が設定した数値でもよいし、所定の条件でシステム内で
可変としてもよい。
【0028】差分値ΔΘx(k)が小さい場合には、現在表
示されている画像データの法線ベクトルn(k) に対し
て、頭部の移動量が所定の数値Δxを越えていないの
で、三次元画像の切出位置を変更する必要はない。
【0029】このようにして、頭部が所定の角度以上変
化しない場合は、三次元画像は変化させないようにする
ので、細かな振動に応じて画像が変化することはなくな
り、観察者に疲れ難い画像を提示することが可能とな
る。
【0030】ステップ5において、更に角速度Ψx(k)を
所定の定数ΔΨx と比較し、角速度Ψx(k)が大きければ
ステップ6へ、角速度Ψx(k)が小さければステップ7へ
分岐する。
【0031】角速度Ψx(k)が所定の差分値ΔΨx より大
きい場合には、現在表示されている三次元画像の表示範
囲の変化速度を観察者頭部の変化速度よりも小さくし
て、法線ベクトルn(k) を頭部の変化速度より小さくす
る。また、角速度Ψx(k)が所定の定数ΔΨx より小さい
場合には、現在表示されている画像データの表示範囲の
変化速度を観察者頭部の変化速度と同じにして、法線ベ
クトルn(k) を頭部の変化速度と同じにする。このよう
にして、観察者頭部が所定角速度以上で動かなければ、
三次元画像の変化を小さくすることができるので、画像
範囲の急な変化により生ずる疲れがない画像を提供する
ことが可能となる。
【0032】ステップ6、7、8においては画像表示範
囲の変化量を決定する。即ち、法線ベクトルn(k-1) の
X軸回りの角変位量Θ'x(k) を決定する。ステップ6に
おいては、差分値ΔΘx(k)が所定の定数Δxよりも大き
く、かつ角速度Ψx(k)が所定の定数ΔΨx より大きい場
合には、X軸回りの角変位量Θ'x(k) を次式で算出す
る。 Θ'x(k) =Θ'x(k-1) +εx ・ΔΘx (k) (ただし、εx <1)…(3)
【0033】ステップ7においては、差分値ΔΘx(k)が
所定の定数Δxよりも大きく、かつ角速度Ψx(k)が所定
の定数ΔΨx より小さい場合には、X軸回りの角変位量
Θ'x(k) を次式で算出する。 Θ'x(k) =Θ'x(k-1) +ΔΘx(k) …(4)
【0034】ステップ8においては、差分値ΔΘx(k)が
所定の定数Δxよりも小さい場合には、X軸回りの角変
位量Θ'x(k) を次式で算出する。 Θ'x(k) =Θ'x(k-1) …(5)
【0035】以上のルーチンによって、他のY軸、Z軸
についても同様に各軸回りの角変位量Θ'y(k) 、Θ'z
(k) を算出する。Y軸回りについては図6に、Z軸回り
については図7にそれらのルーチンを示し、説明は省略
する。
【0036】ただし、図5、図6、図7の所定の定数Δ
x、Δy 、Δz は全て同じ数値でもよく、また異なって
いてもよい。同様に、所定の定数ΔΨx 、ΔΨy 、ΔΨ
z 及び所定の定数εx 、εy 、εz についても全て同じ
数値でもよく、また異なっていてもよい。
【0037】これらのルーチンによって求めた角変位量
Θ'x(k) 、Θ'y(k) 、Θ'z(k) から、法線ベクトルn
(k) を次式で算出する。 n(k) =Rx ・Ry ・Rz ・n(k-1) …(6) ただし、n(k) =(nx(k),ny(k),nz(k)) n(k-1) =(nx(k-1),ny(k-1),nz(k-1))
【0038】
【式1】
【0039】以上のようにして、頭部位置検出部13に
おいて法線ベクトルn(k) が求められ、この結果がデー
タ制御手段12に送られ、表示画像制御手段12a、音
声出力制御手段12bそれぞれにおいて、ROM11に
格納された三次元画像データ11a及び三次元音声デー
タ11bから法線ベクトルn(k) により表示画像範囲と
音声出力レベルが決定され、この結果がLCD駆動部1
6と音声信号出力部17へそれぞれ送られて、HMD表
示部のLCD5において観察者に画像が表示され、イヤ
ホン4から音声が出力される。
【0040】
【発明の効果】以上説明したように本発明に係る表示装
置は、観察者の頭部位置を検出しこの出力値によって画
像の表示領域と音声空間の切出領域を制御することによ
り、観察者にリアルで疲労を与えない良好な画像と音声
が得られる。
【図面の簡単な説明】
【図1】HMDの斜視図である。
【図2】観察光学系の平面図である。
【図3】側面図である。
【図4】制御ブロック回路の構成図である。
【図5】X軸制御ルーチンのフローチャート図である。
【図6】Y軸制御ルーチンのフローチャート図である。
【図7】Z軸制御ルーチンのフローチャート図である。
【符号の説明】
1 HMD表示部 2 頭部位置検出手段 3 入出力ボード 4 イヤホン 5 LCD 6 観察光学系 9 振動ジャイロ 10 制御装置 11 ROM 12 データ制御手段 13 頭部変位検出部

Claims (7)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 画像表示手段及び/又は音声出力手段
    と、前記画像表示手段を観察するための観察光学系と、
    観察者の頭部位置を検出する頭部位置検出手段と、前記
    画像表示手段の表示画像及び/又は前記音声出力手段の
    出力音声の制御を行う制御手段とを有する表示装置にお
    いて、前記頭部位置検出手段からの出力値又は該出力値
    の相関値に応じて表示画像領域及び/又は音声空間の切
    出領域を制御することを特徴とする表示装置。
  2. 【請求項2】 前記頭部位置検出手段からの出力値は観
    察者頭部の変位量及び角速度の相関値とした請求項1に
    記載の表示装置。
  3. 【請求項3】 前記頭部位置検出手段は少なくとも1個
    の振動ジャイロを有する請求項1に記載の表示装置。
  4. 【請求項4】 前記頭部位置検出手段は少なくとも1対
    の磁気センサ及び磁石を有する請求項1に記載の表示装
    置。
  5. 【請求項5】 前記画像表示手段は液晶表示装置とした
    請求項1に記載の表示装置。
  6. 【請求項6】 前記観察光学系は自由曲面ミラーを有す
    る請求項1に記載の表示装置。
  7. 【請求項7】 前記音声出力手段はイヤホンとした請求
    項1に記載の表示装置。
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