JPH10336467A - 色空間の中間表現方法 - Google Patents

色空間の中間表現方法

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JPH10336467A JP9140309A JP14030997A JPH10336467A JP H10336467 A JPH10336467 A JP H10336467A JP 9140309 A JP9140309 A JP 9140309A JP 14030997 A JP14030997 A JP 14030997A JP H10336467 A JPH10336467 A JP H10336467A
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Abstract

(57)【要約】 【課題】コンピュータ・カラーマッチングを行う色空間
として、人間の知覚に応じたデータを割り振ることがで
き、人間の知覚に適した無駄のない色空間を設定するこ
とのできる色空間の中間表現方法を提供する。 【解決手段】デバイス依存データとデバイスに依存しな
い測色データとの間でデータ変換する色空間として、加
法混色モデルに基づく色空間と、近似的な減法混色モデ
ルに基づく色空間とを線型結合した色空間を用い、好ま
しくは、デバイス依存データをRGB表色系の濃度値
r,g,bで表わし、デバイスに依存しない測色データ
をXYZ表色系の3刺激値X,Y,Zで表わすとき、変
換色空間を下記式(1)で表わすことにより、上記課題
を解決する。 【数1】

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、カラーマッチング
を行う色空間の中間表現を人間の知覚に合わせて行うた
めの色空間の中間表現方法に関する。
【0002】
【従来の技術】従来より、どのようなデバイス(記録媒
体も含め)においても、正確な色再現を行うために、デ
バイスに依存するデータ(デバイスディペンデントデー
タ;DDD)、例えば加法混色系であるRGB表色系の
3原色レッド(R)、グリーン(G)、ブルー(B)の
濃度データや、減法混色系であるCMY表色系の3原色
シアン(C)、マゼンタ(M)、イエロー(Y)の濃度
データと、デバイスに依存しないデータ(デバイスイン
ディペンデントデータ;DID)、例えば色の3属性
(明度(L)、色相(H)、彩度(C))に基づくCI
E(国際照明委員会)L* * * (以下、単にLab
とする)表色系の明度L* (L)データ、色相Hab*
(Hab)データ、Cab* (Cab)データ、または
CIE標準表色系(XYZ表色系)の3刺激値X,Y,
Z、あるいはYIQ表色系のY,I,Qデータなどの公
知の表色系の測色データとの間の写像関係を予め決めて
おくことが行われている。このような写像関係を用い
て、異なるデバイス間のカラーマッチングを行うことに
より、デバイスにかかわらず、常に正確な色再現を行う
ことができる、すなわち、同じ画像データであれば、常
に同じ色に再現することができる。
【0003】ところで、コンピュータ・カラーマッチン
グ(CCM)において、デバイス依存データであるRG
B表色系は、直交座標系であるため、nビット、例えば
8ビットの色空間にうまくデータを割り振ることができ
るのに対し、デバイスに依存しないデータであるLab
表色系は、極座標系に近いものであるため、Lab表色
系のデータを処理しようとすると、例えば、Lab表色
系に、n(8)ビットの色空間を割り当てようとする
と、すなわち色濃度データを、n(8)bitデータと
して処理するために最小値と最大値との間でデータを割
り振ろうとすると、非常に無駄が多いという問題があ
る。
【0004】一方、従来のカラーマッチングを行なう色
空間としては、CRT(ディスプレイ装置)のような加
法混色モデルに基づいた色空間が用いられている。例え
ば、このような加法混色モデルに基づく色空間として
は、下記式(4)で表わすことができる。
【0005】
【数4】
【0006】ここでX,Y,Zは、それぞれCIE標準
(XYZ)表色系の3刺激値であり、r,g,bは、そ
れぞれRGB表色系の3原色レッド(R)、グリーン
(G)、ブルー(B)の濃度値である。(A)は、RG
B表色系の3原色R,G,Bの3刺激値(XYZ)に基
づく3次元変換マトリックス、いわゆるRGB表色系の
原色マトリックスであり、下記式(5)として表わすこ
とができる。
【0007】
【数5】
【0008】
【発明が解決しようとする課題】このような加法混色モ
デルにおいては、デバイス依存データであるRGB表色
系の3原色の濃度値r,g,bをデバイスに依存しない
データであるCIE標準表色系の3刺激値X,Y,Zに
変換する変換処理を容易に行うことができる。しかしな
がら、このようなCRTなどの色再現に適した加法混色
モデルを、反射プリントのような減法混色の色再現系に
適用すると、データが割り振られる色空間の無駄が多い
という問題がある。
【0009】すなわち、デバイス依存データのRGB表
色系の色空間に対して、デバイスに依存しないデータの
Lab表色系の色空間を設定する時に、上記加法混色モ
デルによる上記式(4)を用いて、RGB表色系のデー
タを標準表色系のデータに変換するために、色再現の対
象となる色に対して、nビット、例えば8ビットデータ
として均等間隔でデータ値を割り当てて行くと、割り当
てられたデータ値が人間の知覚(視覚)に対して極めて
敏感な領域に対して粗く割り振られて十分でデータが割
り当てられず、人間の知覚に対して認識されない鈍感な
領域に対して沢山のデータが振り当てられる結果とな
り、無駄が多いという問題がある。
【0010】本発明の目的は、上記従来技術の問題点を
解消し、コンピュータ・カラーマッチングを行う色空間
として、人間の知覚に応じたデータを割り振ることがで
き、人間の知覚に適した無駄のない色空間を設定するこ
とのできる色空間の中間表現方法を提供するにある。
【0011】
【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
に、本発明は、デバイス依存データとデバイスに依存し
ない測色データとの間でデータ変換する色空間として、
加法混色モデルに基づく色空間と、近似的な減法混色モ
デルに基づく色空間とを線型結合した色空間を用いるこ
とを特徴とする色空間の中間表現方法を提供するもので
ある。
【0012】ここで、前記デバイス依存データをRGB
表色系の濃度値r,g,bで表わし、前記デバイスに依
存しない測色データをXYZ表色系の3刺激値X,Y,
Zで表わすとき、前記変換色空間は、下記式(1)で表
わされるのが好ましい。
【数6】 ここで、kは0.0以上0.1以下の定数であり、
(A)はRGB表色系の3原色R(レッド)、G(グリ
ーン)、B(ブルー)の3刺激値に基づく3次元変換マ
トリックスであり、(B)はCMY表色系の3原色C
(シアン)、M(マゼンタ)、Y(イエロー)の3刺激
値に基づく3次元変換マトリックスであり、g c (r,
g,b),gm (r,g,b)およびgy (r,g,
b)は、それぞれC,MおよびYを近似的に表現する関
数である。
【0013】また、前記関数gc (r,g,b),gm
(r,g,b)およびgy (r,g,b)は、下記式
(2)で表わされるのが好ましい。
【数7】 ここでmおよびnは正の整数である。
【0014】さらに、前記関数gc (r,g,b),g
m (r,g,b)およびgy (r,g,b)は、下記式
(3)で表わされるのが好ましい。
【数8】
【0015】
【発明の実施の形態】本発明に係る色空間の中間表現方
法をさらに詳細に説明する。
【0016】本発明の色空間の中間表現方法は、コンピ
ュータ・カラーマッチングを行う場合に、RGB表色系
の3原色R,G,Bの濃度データなどのデバイス依存デ
ータ(DDD)と、CIEXYZ標準表色系の3刺激値
などのデバイスに依存しない測色データ(DID)との
間でデータの変換を行う色空間として、CRTなどのよ
うな加法混色モデル、すなわち、加法混色による色再現
モデルに基づく色空間と、反射プリントなどのような減
法混色に近似的なモデル、すなわち近似的な減法混色に
よる色再現モデルに基づく色空間とを線型結合した色空
間を色再現モデルとして適用するものである。このよう
な加法減色モデルに基づく色空間と近似的な減法混色モ
デルに基づく色空間とを線型結合した色空間を用いるこ
とにより、CRTの色再現域も反射プリントの色再現域
も無駄にすることがなく、人間の知覚や視覚に応じた、
または適した色再現域の中間表現を行うことができる。
【0017】例えば、このような色再現モデルに基づく
色空間としては、デバイス依存データをRGB表色系の
R,G,B濃度データr,g,bとし、デバイスに依存
しない測色データをCIE標準表色系の3刺激値データ
X,Y,Zとする時、一般的に、下記式(1)で表わさ
れる変換式を用いることができる。
【0018】
【数9】
【0019】ここで、kは0.0〜0.1の定数であ
る。(A)は、RGB表色系の3原色R,G,Bの、C
IE標準表色系の3刺激値X,Y,Zに基づく3次元変
換マトリックス、あるいはRGB表色系の原色マトリッ
クス、もしくはこのRGB原色マトリックスに近いもの
であり、上記式(5)と同様に表わすことができる。
(B)は、CMY表色系の3原色C,M,YのCIE標
準表色系の3刺激値X,Y,Zに基づく3次元変換マト
リックス、あるいはCMY表色系の原色マトリックス、
もしくはCMY原色マトリックスに近いものであり下記
式(6)で表わすことができる。gc (r,g,b),
m (r,g,b)およびgy (r,g,b)は、それ
ぞれ減法混色系であるCMY表色系の3原色C,M,Y
を近似的に提供する問題である。なお、aijおよびbij
(i,j=1,2,3)は、それぞれマトリックス
(A)および(B)の行列要素である。
【0020】
【数10】
【0021】上記式(1)に示す色再現モデルにおい
て、第1項は、CRTのような加法混色モデルに基づく
RGB表色系の色空間を表わすもので、係数k=1.0
の時、従来の加法混色モデルに基づく色空間を表わす上
記式(4)と同じである。一方、上記式(1)の第2項
は、反射プリントのような減法混色に近似的なモデルに
基づく色空間、すなわち近似的なCMY表色系の色空間
を表わすものである。
【0022】ここで、近似的に減法混色系の原色を表現
する関数gc (r,g,b),gm(r,g,b)およ
びgy (r,g,b)は、具体的に下記式(2)で表わ
すことができる。
【数11】 ここで、mおよびnは、それぞれ正の整数(1,2,
…)を表わし、n/mは正の有理数であることを示す。
【0023】さらに、具体的には、関数gc (r,g,
b),gm (r,g,b)およびg y (r,g,b)
は、上記式(2)において、n/m=1/2とする下記
式(3)で表わすのがより好ましい。
【数12】
【0024】上記式(3)において、r,g,b=0〜
1.0に正規化されているとする時に、r=0,g=b
=1.0とすると、gc(r,g,b)=√(gb)=
1.0,gm (r,g,b)=gy (r,g,b)=0
となることから、gc (r,g,b)=√(gb)は減
法混色系の原色シアン(C)と同様に機能する。同様に
して、gm (r,g,b)=√(rb)は減法混色系の
原色マゼンタ(M)、gy (r,g,b)=√(rg)
は減法混色系の原色イエロー(Y)と同様に機能するこ
とがわかる。
【0025】上記式(2)または(3)を上記式(1)
に代入すると、上記式(1)は下記式(7)で表わすこ
とができる。
【数13】
【0026】上記式(7)において、r=g=bである
時、√(gb)=√(rb)=√(rg)=r=g=b
となることから、第1項および第2項は、共にグレーを
表現するものとなり、同じ方向ベクトルを持つようなベ
クトルの大きさがk:(1−k)であるマトリックスA
およびBによる中間表現となる。従って、上記式(7)
において、RGB系のグレーとCMY系に近いグレーと
を係数kによって線型結合することにより、すなわち両
混色系のグレー条件を決めることにより、加法混色のR
GB系の原色マトリックスによる色再現と減法混色のC
MY系の原色マトリックスによる色再現との接合をなめ
らかにつなぐことができる。
【0027】なお、上記式(1)および(7)におい
て、係数kで加法混色モデルに基づく色空間(第1項)
と減法混色に近いモデルに基づく色空間(第2項)とを
線型結合しているので、得られる色再現モデルは、入力
信号に応じて係数kの値を設定することにより、両方の
色空間の度合いを自由に制御することができる、すなわ
ち、係数kの値によって、色再現モデルの中に加法混色
モデルに基づく色空間と減法混色に近いモデルに基づく
色空間とのどちらに近づけるかについても自由に制御す
ることができる。例えば、入力信号がRGB原色に近い
信号である場合には、係数kの値を1.0に近い大きな
値としてCRTなどのような加法混色系の色再現モデル
とすればよいし、入力信号がCMY原色に近い信号であ
る場合には、係数kの値を0に近い小さな値として反射
プリントなどのような減法混色系の色再現モデルとすれ
ばよい。
【0028】本発明法における色空間を上記式(1)お
よび(7)で規定するような色再現モデルとすることに
より、カラーマッチングにおいて、所定ビット、すなわ
ちnビット、例えば8ビットの色空間にデータを割り当
てる際に、人間の知覚(視覚)に対して感度の高い領
域、例えばグレーに対しては比較的多くのデータを、従
って、細かく割り当てることができ、この領域の外側、
従って人間の知覚に対しては比較的感度の低い、すなわ
ち鈍感な領域に対しては、間引かれて比較的少ないデー
タを、従って粗く割り当てることができる。こうして、
人間の知覚に適したデータが割り振られた色空間を決め
ることができる。
【0029】上記式(1)および(7)において、マト
リックスAおよびBは、色再現の対象としている色材空
間、例えば減法混色系の写真感光材料の色空間に対し
て、写真感光材料のRGB原色やCMY原色などを用
い、適切なマトリックス(原色マトリックスなど)を設
定すればよい。すなわち、マトリックスAおよびBを作
る最も大まかな方法としては、それぞれRGB原色およ
びCMY原色の3刺激値XYZの値でマトリックスAお
よびBを作る方法、すなわち原色マトリックスを作る方
法が挙げられるが、対象とする色材空間に対して適切な
マトリックスAおよびBとするためには、各々の原色マ
トリックスを出発点として少しずつ値を変化させ、最適
化して作るのが好ましい。
【0030】ここで、本発明において対象とされる色空
間や色材空間は、上述した反射プリントなどの減法混色
系の写真感光材料やCRTなどのような加法混色系に限
定されず、インクジェット、熱昇華プリントなどの減法
混色系の記録媒体(記録装置)およびLCD、プラズマ
ディスプレイなどの加法混色系の記録媒体(記録装置)
などであってもよい。また、加法混色系の原色もRGB
に限定されないし、減法混色系の原色もCMYに限定さ
れない。
【0031】
【実施例】カラーペーパを色再現の対象として、従来の
CRTモデルを用いた場合の原色(RGB)と本発明の
色空間の中間表現方法を用いた場合の原色(RGBCM
Y)とを色度図上にプロットした。ここで、従来のCR
Tモデルを用いた場合の色再現は、上記式(5)に従っ
て変換し、本発明の色空間の中間表現方法を用いた場合
の色再現は、上記式(7)に従った。なお、上記式
(7)において、係数kの値は0.4とした。また、色
変換マトリックスAおよびBは以下のようなマトリック
スを用いた。
【0032】
【数14】
【0033】こうして得られた両者の色再現の結果を図
1に示す。図1において、点線は従来のCRTモデルを
用いた場合の色再現のグラフ(RGB)を示し、実線は
本発明法を用いた場合の色再現の一例のグラフ(RGB
CMY)を示す。図1から明らかなように、従来法によ
る色再現がRGB原色のみであるのに対し、本発明法に
よる色再現は、RGB原色に対してCMY原色が組み合
わされたものとなっていることがわかる。
【0034】次に、本発明の色空間の中間表現法を用い
た場合および従来のCRTモデルを用いた場合の色再現
の広さおよび密度とカラーペーパの色再現の広さとをC
IELab座標上にプロットした。なお、色再現の密度
は、RGB空間で均等になるようにプロットした。こう
して得られたCIELab座標(3次元座標)上の色再
現のグラフを2次元的に表示するために、明度L軸上で
0≦L<15,15≦L<25,25≦L<35,35
≦L<45,45≦L<55,55≦L<65,65≦
L<75,75≦L<85,85≦L<95で切り出
し、本発明法を用いた場合の色再現のグラフを図2〜図
10に示し、従来のCRTモデルを用いた場合の色再現
のグラフを図11〜図19に示した。
【0035】これらの図から明らかなように、図11〜
図19に示す従来のCRTモデルを用いた場合の色再現
域では、対象となるカラーペーパの色再現域をカバーで
きていない部分があるのに対し、図2〜図10に示す本
発明法を用いた場合の色再現域は対象とするカラーペー
パの色再現域を完全にカバーでき、正確な色再現が可能
であり、忠実な中間表現ができることを示していること
がわかる。
【0036】本発明に係る色空間の中間表現方法は、基
本的に以上のように構成されるものであるが、本発明は
これに限定されず、例えば、下記式(8)で示すような
減法混色に基づいた色空間と加法混色に近いモデルに基
づいた色空間との線型結合色空間を用いるものにも適用
可能であるなど、本発明の要旨を逸脱しない範囲におい
て種々の改良や設計の変更などが可能なことはもちろん
である。
【0037】
【数15】
【0038】
【発明の効果】以上詳述したように、本発明によれば、
加法混色系の原色、例えばr,g,bの原色に近い領域
では、従来のCRTのような加法混色モデルに近い色再
現とすることができ、逆に補色、減法混色系の原色、例
えばC,M,Yに近い領域では減法混色の色再現に近づ
けることができる。また、本発明において、グレーの条
件、例えばRGB表色系においてr=g=bの条件を満
たす場合には、線型結合された加法混色モデルに基づく
色空間(上記式(1)および(7)の第1項)と減法混
色に近いモデルに基づく色空間(上記式(1)および
(7)の第2項)とをグレーや白色などの無彩色に対し
て独立に決定することができる。
【0039】従って、本発明によれば、カラーマッチン
グを行う色空間として、人間の知覚に応じたデータを割
り振ることができ、人間の知覚に適した無駄のない色空
間を設定することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】 本発明法を用いた場合の原色(RGBCM
Y)の一例と従来法を用いた場合の原色(RGB)とを
色度図上にプロットしたグラフである。
【図2】 本発明法を用いた場合の色再現の広さおよび
密度とカラーペーパの色再現の広さとをCIELab上
にプロットし、L軸上の所定範囲で切り出したグラフの
一例である。
【図3】 図2に示すグラフと異なるL軸上の範囲で切
り出したグラフの一例である。
【図4】 図2に示すグラフと異なるL軸上の範囲で切
り出したグラフの他の一例である。
【図5】 図2に示すグラフと異なるL軸上の範囲で切
り出したグラフの他の一例である。
【図6】 図2に示すグラフと異なるL軸上の範囲で切
り出したグラフの他の一例である。
【図7】 図2に示すグラフと異なるL軸上の範囲で切
り出したグラフの他の一例である。
【図8】 図2に示すグラフと異なるL軸上の範囲で切
り出したグラフの他の一例である。
【図9】 図2に示すグラフと異なるL軸上の範囲で切
り出したグラフの他の一例である。
【図10】 図2に示すグラフと異なるL軸上の範囲で
切り出したグラフの他の一例である。
【図11】 従来法による色再現の広さおよび密度とカ
ラーペーパの色再現の広さとをCIELab上にプロッ
トし、L軸上の所定範囲で切り出したグラフの一例であ
る。
【図12】 図11に示すグラフと異なるL軸上の範囲
で切り出したグラフの一例である。
【図13】 図11に示すグラフと異なるL軸上の範囲
で切り出したグラフの他の一例である。
【図14】 図11に示すグラフと異なるL軸上の範囲
で切り出したグラフの他の一例である。
【図15】 図11に示すグラフと異なるL軸上の範囲
で切り出したグラフの他の一例である。
【図16】 図11に示すグラフと異なるL軸上の範囲
で切り出したグラフの他の一例である。
【図17】 図11に示すグラフと異なるL軸上の範囲
で切り出したグラフの他の一例である。
【図18】 図11に示すグラフと異なるL軸上の範囲
で切り出したグラフの他の一例である。
【図19】 図11に示すグラフと異なるL軸上の範囲
で切り出したグラフの他の一例である。

Claims (4)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】デバイス依存データとデバイスに依存しな
    い測色データとの間でデータ変換する色空間として、 加法混色モデルに基づく色空間と、近似的な減法混色モ
    デルに基づく色空間とを線型結合した色空間を用いるこ
    とを特徴とする色空間の中間表現方法。
  2. 【請求項2】前記デバイス依存データをRGB表色系の
    濃度値r,g,bで表わし、前記デバイスに依存しない
    測色データをXYZ表色系の3刺激値X,Y,Zで表わ
    すとき、 前記変換色空間は、下記式(1)で表わされる請求項1
    に記載の色空間の中間表現方法。 【数1】 ここで、kは0.0以上0.1以下の定数であり、
    (A)はRGB表色系の3原色R(レッド),G(グリ
    ーン),B(ブルー)の3刺激値に基づく3次元変換マ
    トリックスであり、(B)はCMY表色系の3原色C
    (シアン),M(マゼンタ),Y(イエロー)の3刺激
    値に基づく3次元変換マトリックスであり、g c (r,
    g,b),gm (r,g,b)およびgy (r,g,
    b)は、それぞれC,MおよびYを近似的に表現する関
    数である。
  3. 【請求項3】前記関数gc (r,g,b),gm (r,
    g,b)およびgy (r,g,b)は、下記式(2)で
    表わされる請求項2に記載の色空間の中間表現方法。 【数2】 ここでmおよびnは正の整数である。
  4. 【請求項4】前記関数gc (r,g,b),gm (r,
    g,b)およびgy (r,g,b)は、下記式(3)で
    表わされる請求項2または3に記載の色空間の中間表現
    方法。 【数3】
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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