JPH10294757A - 圧縮されたビデオデータストリームを伝送するための帯域幅の最適化方法 - Google Patents

圧縮されたビデオデータストリームを伝送するための帯域幅の最適化方法

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JPH10294757A
JPH10294757A JP32728397A JP32728397A JPH10294757A JP H10294757 A JPH10294757 A JP H10294757A JP 32728397 A JP32728397 A JP 32728397A JP 32728397 A JP32728397 A JP 32728397A JP H10294757 A JPH10294757 A JP H10294757A
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Jukka I Saukkonen
アイ.ソーッコネン ジュッカ
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NCR International Inc
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 圧縮されたデータのブロックの伝送における
データ伝送に必要な帯域幅を最小限とするためのシステ
ムと方法を提供する。 【解決手段】 ATMネットワーク内で圧縮されたデー
タのブロックを伝送するためのシステムと方法が開示さ
れている。映画を表す圧縮されたデータブロックは伝送
の前に各ブロックの量および各ブロックの圧縮比および
ブロックが表示される映画内の時間がラベル付けされ
る。システム内のサーバは最初にレシーバのバッファの
サイズを、次いでバッファ内に適合する連続的なブロッ
クの最小数を決定する。次に、バッファのサイズをブロ
ックの数で除算し、8ビット/バイトを乗算し、各ブロ
ックの秒での期間を乗算して、秒当たりのビットでの最
小のブロック数を決定する。サーバはさらに、レシーバ
に対して、ファイル内における最大の圧縮されたデータ
ブロック内のデータ量に等しい、圧縮されたデータの最
初のブロックからのデータ量を受信するのに十分な時間
量だけ、データの解凍および表示を待機するように指示
する。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は圧縮されたビデオお
よびオーディオデータを伝送するためのシステムと方法
に関するものであり、特に、データの伝送に必要とされ
る帯域幅を最小限とする、サーバからレシーバへの圧縮
されたデータのブロックの伝送のための歩調合せをする
ためのシステムと方法に関するものである。
【0002】
【従来の技術】デジタルビデオおよびオーディオ圧縮技
術の最近の進歩によりテレビとパーソナルコンピュータ
とが融合されている。例えば、電話線を介してそのTV
に単にダウンロードすることで、テレビの視聴者が好み
のビデオを見ることがまもなく可能になる。
【0003】このようなビデオを構成するデータストリ
ームを送信前に圧縮することは、2つの主要な理由によ
り好ましい。第1に、ビデオを表すデータストリームは
圧縮しない常態で伝送するには長すぎる。第2に、圧縮
されないデータストリームはメモリを食い過ぎる。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】現在、異なる形式の圧
縮技術が使用されている。しかしながら、2つの標準的
な技術である、MPEGとJPEGは、それぞれ独自の
変種とともに、それぞれ静止画像(イメージ)と動画を
示すデータを圧縮するために発達してきたものである。
【0005】静止画像の圧縮に関しては、サーバによる
伝送およびレシーバによる解凍だけを視聴者がイメージ
が現れるのを待つのに飽きない程度に十分速くすること
が必要となる。しかしながら、ビデオの場合には、満足
のいくスムーズな動きを生成するためにはフレーム速度
を十分速くする必要がある。北米のテレビでは視聴者は
秒当たり30フレームの速度に慣れており、つまり、レ
シーバは30〜40ミリ秒ごとに新しいイメージに対し
てアクセスし、解凍し、また表示しなければならない。
速度がこれより遅い場合には、動作が遅いか途切れ途切
れとなってしまう。
【0006】ビデオ圧縮は、圧縮しないデータストリー
ムの場合に比べて伝送に必要とされるデータ速度を劇的
に減じることができる。例えば、サーバが会話中の顔を
伝送する場合、1つのフレームから次のフレームに伝送
する必要のあるデータは、唇の動き、および移動したそ
の他の顔の造作を示すデータだけである。よって、レシ
ーバが1つのフレームに対するデータを使用して第1の
シーンを表示した後は、サーバは非常に少ないデータを
使用して次のフレームを表すことができる。他方、ビデ
オ中に突然のシーン変更があった場合には、サーバは圧
縮することなしに全体の背景を送信する必要がある。こ
のデータがレシーバに到達するのに長い時間がかかった
場合には、ビデオはスムーズに表示されない。データ伝
送においてこれらの変動を調節するため、レシーバは、
一般的には、表示されるまでの時間の前に十分なデータ
を蓄積できる大容量のバッファを使用している。
【0007】圧縮されたビデオおよびオーディオデータ
を伝送するためのいくつかの環境が現在使用されている
が、好ましいものであると広く認識されている環境は、
非同期伝送モード(ATM)のネットワークである。A
TMネットワークは符号化されたデータストリームを、
統計的な乗算を使用した短い、固定サイズの情報セルで
伝送している。現在の規格によれば、これらのセルは3
84ビットのデータだけをそれぞれ搬送している。さら
に、セルは伝送されたのと同じ順序で到達する。ATM
ネットワークの1つの特徴は、予想される遅延期間が大
きい場合でも要求された帯域幅において伝送されたデー
タの配信が保証されることである。
【0008】ATMのような配信の保証されたネットワ
ークは、データのブロックに圧縮されたビデオデータス
トリームを伝送するために使用されている。MPEGや
JPEGの変種を含む使用されるビデオ圧縮技術に依存
して、伝送される各ブロックには、1つのフレームある
いはビデオの多数の小フレームを表示するためのデータ
を含ませることができる。よって、各ブロックは、その
バイトの長さにかかわらず、表示時間の一定の期間を表
すことができる。
【0009】ATMのような保証された配信ネットワー
クにおいて、データブロックはレシーバにおいてブロッ
ク/秒内で一定速度で消費されるが、いくつかのブロッ
クは、それがより多くのバイトを含むために、他のもの
よりも伝送が長くかかってしまう。ATMにおいて一定
速度で伝送することは、ブロックがレシーバに到達する
時間量がそれらの大きさに比例することを意味してい
る。
【0010】現在、ATMのような保証された配信ネッ
トワーク上で圧縮されたビデオあるいはオーディオデー
タを伝送する場合には2つの問題がある。第1の問題
は、ビデオの表示を途切れなくするために情報の連続し
た配信を保証することにある。第2の問題は、レシーバ
において利用可能なバッファのサイズを考慮して、要求
される帯域幅がどの程度であるか決定することにある。
【0011】配信が連続的でない場合、伝送されたビデ
オを見ている人は、画像の瞬間的な欠落あるいはフレー
ムの固定である「停止」、あるいはデータがその表示さ
れる速度よりも速く送信された場合における画像の喪失
である「オーバレイ」などに気付いてしまう。
【0012】停止やオーバレイなどを防止するための従
来の解決手法は、レシーバとサーバの間にフィードバッ
クを使用して、レシーバがデータなしで処理せず、ある
いは送信機が多すぎるデータを送信しないようにするこ
とである。しかしながら、このようなフィードバックシ
ステムは、扱い難く、またデータ伝送が複雑なものとな
ってしまう。
【0013】停止を防止するための他の解決手法は、圧
縮されたビデオデータを優先順位の高い「ベース・レイ
ヤ」と優先順位の低い「エンハンスメント・レイヤ」に
分割する、優先化アルゴリズムを使用することである。
ベース・レイヤはレシーバに最初に送信されて、最小限
に許容可能なイメージを再構築する。次いで、優先順位
の低いエンハンスメント・レイヤが送信され、最小限に
許容可能なイメージを補強する。例えば選択された帯域
幅が低すぎあるいは一度の多すぎるデータが伝送された
ことにより、輻輳が生じた場合、低い優先度のエンハウ
スメント・レイヤは廃棄される。この方法によれば、レ
シーバは少なくとも最小限に許容可能なイメージを表示
し続けることができる。連続したイメージを確保するた
めのこのようなシステムの一例は、Horneなどに発
行された、本発明の出願人に譲渡された、米国特許第
5、135、377号に開示されている。データを低い
優先度のカテゴリーと高い優先度のカテゴリーに優先順
位を付けることは、ビデオの全体の喪失を防止できる
が、ビデオの品質が喪失されるという固有の欠点があ
る。
【0014】圧縮されたビデオを送信するための適当な
帯域幅を要求することは、圧縮されたビデオを伝送する
際において第2の問題となる。レシーバにおいて使用さ
れるバッファのサイズが減少する際には、停止を防止す
るためにデータを送信するために使用される帯域幅を減
少する必要がある。逆に、大きなバッファが使用された
時には、レシーバは十分なデータをその表示が開始され
る前に記憶することができ、残りのデータを低い速度で
送信することができる。ATMネットワーク内での伝送
の速度は、要求される伝送サービスの質に対してユーザ
が帯域幅を要求した時点で選択される。要求する帯域幅
があまりに小さい場合には停止があることを意味し、要
求する帯域幅があまりに大きい場合には、レシーバにお
いてオーバレイを通してデータの損失とともに不必要な
接続コストがかかる。
【0015】本発明の目的は、上記した問題を克服する
ことにある。
【0016】
【課題を解決するための手段】本発明の方法は、サーバ
およびレシーバを含むデータ伝送システムにおいて、サ
ーバからレシーバに一定の速度で圧縮されたデータブロ
ックファイル内のデータを伝送する方法であり、圧縮さ
れたデータブロックファイル内の圧縮されたデータブロ
ックは圧縮されないデータストリームを集合的に表し、
各ブロックは圧縮比により表されるデータストリームの
セグメントに関連して圧縮されており、またレシーバが
データをその表示前に記憶するためのバッファ空間を有
し、(a) レシーバのバッファ空間のサイズを決定す
るステップ、(b) レシーバがデータの表示を開始す
る前にレシーバのバッファ空間内に記憶するためのデー
タの初期の量を決定するステップ、および(c) レシ
ーバのバッファが空になるのを防止するために最小の速
度でサーバからレシーバにデータを伝送するステップを
特徴とするものである。
【0017】本発明において、レシーバのバッファのサ
イズはサーバにより決定され、またバッファ内に適合さ
れる圧縮されたデータファイル内の連続的なブロックの
最も小さい数が計算される。このブロックの数は次い
で、各ブロックの決定された表示期間とともに、停止お
よびオーバレイを防止する最小の伝送速度で到達するた
めに使用される。
【0018】本発明においては、サーバはレシーバに、
データの伝送が開始される時間からデータを表示するた
めに開始の前にどのくらい待つのかを指示する。この遅
延期間を選択するため、サーバは圧縮されたデータファ
イル内の最大のブロックを識別する。次いで、フィルの
開始においていくつのブロックをそのデータ量が含むの
かを決定する。遅延期間は、各データのブロックに対す
る表示期間を乗算したブロックの数である。
【0019】また、本発明のシステムは、サーバおよび
レシーバを含み、サーバからレシーバに一定の速度で圧
縮されたデータブロックファイル内のデータを伝送する
ためのデータ伝送システムであり、圧縮されたデータブ
ロックファイル内の圧縮されたデータブロックは圧縮さ
れないデータストリームを集合的に表し、各ブロックは
圧縮比により表されるデータストリームのセグメントに
関連して圧縮されており、またレシーバがデータをその
表示前に記憶するためのバッファ空間を有し、(a)
レシーバのバッファ空間のサイズを決定するための手
段、(b) レシーバがデータの表示を開始する前にレ
シーバのバッファ空間内に記憶するためのデータの初期
の量を決定するための手段、および(c) レシーバの
バッファが空になるのを防止するために最小の速度でサ
ーバからレシーバにデータを伝送するための手段を含ん
でなることを特徴とするものである。
【0020】
【発明の実施の形態】次に、添付図面を用いて本発明の
実施の形態を説明する。
【0021】図1は、本発明が利用されるサーバ/クラ
イアントネットワークを例示したものである。このネッ
トワークは、ATMを経て複数のレシーバ14−16に
接続されたサーバ10を含んでいる。サーバ10は、記
憶装置20およびネットワークインターフェース22の
動作を制御する、ビデオ−オンーデマンドのサーバプロ
セッサ18を含んでいる。記憶装置20はCD ROM
あるいは光ディスクあるいは圧縮されたビデオデータス
トリームを記憶するために適合した、他の装置である。
これらのデータストリームは記憶装置に局所的に記憶す
る必要はないが、ネットワークインターフェース22を
通ってローカルエリアネットワークにアクセスできるリ
モートファイルサーバの一部として離れて記憶される。
当業者には、図1に示されたATMネットワーク12
は、本発明が実施される保証された配信ネットワークの
1つの形式にすぎないことは自明である。本発明が使用
される他のネットワークには、サーバからレシーバへの
圧縮されたデータストリームの伝送がネットワークの状
況に拘らず予測されるものを含んでいる。さらに、当業
者には、本発明は、圧縮されたオーディオデータを含
む、他の形式の圧縮されたデータを伝送するために同様
に適用できることは自明である。
【0022】本発明によれば、記憶装置20内に記憶さ
れた圧縮されたビデオデータストリームは圧縮されたデ
ータの各ブロックに対するヘッダを使用してフォーマッ
トされる。
【0023】上記したように、使用される圧縮技術に依
存して、各ブロックは、ビデオの1つのフレームあるい
は多数の小フレームを表示するためのデータを含んでい
る。本発明の好ましい実施の形態によれば、データブロ
ックは、物理的なサイズ、圧縮比、およびデータが表示
される時の、ビデオの開始に対する時間を示すヘッダを
備えて、貯蔵装置20上に記憶される。あるいは、各デ
ータブロック内に別々のヘッダを使用することに代え
て、圧縮されたビデオストリームデータファイルをブロ
ックマップに先行させることもできる。このブロックマ
ップはさらに、各ブロックの物理的なアドレス、ブロッ
ク長、圧縮比、ビデオの開始に対する表示時間、および
圧縮されたビデオのデータストリームに対する全体の圧
縮比を含んでいる。
【0024】レシーバ14および16は、サーバ10に
よる伝送の間におけるバッファとして、それぞれメモリ
バッファ26と36を使用している。これらのバッファ
は好ましくは、一定のビット速度でデータを記憶し、ま
た一定のブロック速度でデータを消費することができ
る、円環状のものである。これらのバッファ内のデータ
量は、記憶され消費されるブロックの大きさに依存して
変動する。好ましい実施の形態によれば、これらのバッ
ファは少なくとも、圧縮されたビデオデータストリーム
内の2つの最大のブロックを保持するのに十分な大きさ
でなければならない。
【0025】図2は、利用可能なレシーバのバッファの
サイズに基づいて、最小の帯域幅要求を決定するために
使用される、本発明の重要な点を例示している。特に、
圧縮されたビデオデータストリーム42は、ファイル内
の最小の圧縮率を決定するため、およびこの圧縮率か
ら、圧縮されたデータストリームの連続的な配信および
表示を確保する一定の伝送速度を決定するために、本発
明によるサーバにより走査される。より詳しくは、サー
バは、圧縮されたビデオデータストリーム42内のヘッ
ダを走査し、各ブロックはそれらが記憶され表示される
シーケンス内のビデオの1つあるいは多数のフレームを
表している。バッファ内にいくつの可変の長さのブロッ
クが順次適合されるのかを決定するため、走査は、その
サイズがレシーバ14−16のバッファと同じサイズで
あるウインド44を通して行われる。このウインド内に
適合する連続的なデータのブロックの最小の数を決定す
ることにより、サーバは伝送の最小の圧縮された領域を
識別し、またこのデータ量を扱うためにネットワーク1
2から十分な帯域幅を要求する。
【0026】図3は、本発明においてサーバ10により
行われる機能を例示したフローチャートである。ブロッ
ク46は、サーバ10がレシーバ14−16に、そのバ
イトでのバッファサイズを照会することを表している。
ブロック48は、ヘッダ内に記憶された3つのラベルを
得るためにサーバ10が圧縮されたデータファイルのヘ
ッダを走査することを表している。これらのラベルは、
各ブロックの表示の期間、バイトでのブロックのサイ
ズ、および圧縮比を示している。第1のラベルである、
各ブロックの表示の期間は、圧縮されたデータファイル
を通して一般的には一定である。よって、各ブロック内
の1つのフレームだけを圧縮する圧縮技術が使用された
時には、北米において当該ブロックの表示の期間は1秒
の1/30である。第2のラベルである、バイトでのブ
ロックのサイズは、第3のラベルである、圧縮比と同じ
く、各ブロック毎に変化する。なお、上記に代えて、こ
れらのヘッダ内の情報を、圧縮されたビデオデータスト
リームファイルに先行するブロックマップから走査する
こともできる。
【0027】ブロック50および52は共に、最小の圧
縮された領域を決定するために圧縮されたデータのブロ
ックを走査する特徴を表している。特に、ブロック50
は、オーバフローなしにレシーバ14−16のバッファ
内で適合することができる、圧縮されたデータファイル
からブロックの初期の数を決定するために、サーバ10
が、それが獲得したヘッダ情報を使用することを表して
いる。サーバ10は、データファイルの開始からバッフ
ァを満たすのにいくつのブロックを要するのかをカウン
トし続ける。
【0028】ブロック52は、圧縮されたデータファイ
ルの残りとともにメモリのバッファ内で適合することが
できる続く一連のブロック内のデータの総和を決定する
ために、ファイルを走査し続ける。サーバ10は、初期
のブロックの数内のデータの総和を一度に1つのブロッ
クに加え、また必要な場合には、データの全部の総和が
バッファのサイズより多くなることを維持するために、
ファイルの開始からブロックを削除することを続ける。
サーバ10は、レシーバのバッファ内に適合する連続的
なブロックの最小の数を決定するために、これをファイ
ルを通して継続して行う。この数は圧縮されたビデオデ
ータファイルの最小の圧縮された部分を表す。
【0029】ブロック54は、圧縮されたデータブロッ
クを伝送するために必要な最小のビット速度をサーバ1
0が計算することを表している。サーバはレシーバ14
−16のバッファのサイズに8を乗算してバッファ内の
最大のビット数を得る。次いで、この量を、バッファを
満たすために要する連続的なブロックの最小の数で除算
し、またビット/秒の最小のビット速度を得るためにフ
レームに対するブロック期間(つまり、各フレームが1
つのブロックである場合には1/30秒)を乗算する。
【0030】ブロック56は、キャリアから最小のビッ
ト速度を要求するためにサーバ10がATMネットワー
ク12とコンタクトしていることを表している。必要と
される最小の速度を要求することで、サーバ10は電話
のキャリアからの不必要な接続コストを節約できる。
【0031】ブロック58は、サーバ10が、データを
解凍して表示することを開始する前にデータを伝送しな
がらレシーバ14−16が待機する時間の量である、開
始遅延を計算していることを表している。この開始遅延
は、圧縮されたデータの最も長いブロックの伝送が遅延
する最悪のシナリオにより生じる停止を避けるように選
択しなければならない。したがって、開始遅延は、全体
の圧縮されたデータファイル内の最も長いブロック内の
データ量に対応するビデオの開始における表示時間と等
しくなるように選択される。例えば、最も長いブロック
がビデオデータストリーム内の3分間にあり、またこの
ブロックが100Kバイトのデータを含む場合には、開
始遅延は、ファイルの開始において100Kバイトまで
いくつのデータのブロックが加えられるのか、およびこ
れらのブロックがビデオデータストリーム内で何秒を表
すのかを決定することで得られる。
【0032】ブロック60は、サーバ10が開始遅延を
レシーバ14−16に送信して、これらがブロック62
においてサーバ10が伝送を開始した後に何時データの
表示を開始するのかを知ったことを表している。ここ
で、データは、レシーバ14−16のバッファが解凍さ
れ表示されるためのいくつかのデータを常に有しなが
ら、到来するデータを受信するためにバッファ内に十分
な余地が常に存在することが保証される速度で、レシー
バ14−16に伝送される。
【0033】以下に開示したのは、本発明を実現する好
ましい実施の形態において使用することができる、擬似
コードの手順である。最初に、レシーバ14−16のバ
ッファ内に適合される圧縮されたブロックの最小の数を
計算するための手順が開示されている。
【0034】
【数1】 次の手順は、レシーバ14−16のバッファを満たすフ
ァイル内の連続的なブロックの最小数を計算している。
最大のブロックのサイズは、受信端において開始遅延を
計算するためにセーブされる。
【0035】
【数2】 次に、データを使い果たさないために表示の開始の際に
いくつのブロックをレシーバ14−16が遅延しなけれ
ばならないかを計算するために、最も大きなブロックの
サイズが使用される。
【0036】
【数3】 この時点では、「save_count」は、レシーバ
14−16のバッファを満たす連続的なブロックの最小
の数を含んでいる。「start_count」は、そ
の結合されたサイズがファイル内の最大のブロックに等
しい、ファイルの開始からのブロックの数を含んでい
る。そして、必要とされる最小の帯域幅はビット/秒で
計算される。これは、8で乗算され(ビット数を得るた
めに)、バッファを満たすファイル内の連続的なブロッ
クの最小数により除算され、またブロックの表示期間
(各ブロックに対する表示時間は同じである)により除
算される、レシーバ14−16のバッファのサイズであ
る。
【0037】
【数4】 次の手順は、レシーバ14−16における必要な遅延を
設定している。
【0038】
【数5】 次に、伝送の品質を設定するための要求は、次の手順を
使用して作ることができる。
【0039】
【数6】 最後に、サービスのプロバイダは、帯域幅の増分でサー
ビスを販売する場合には、サーバ10に1つの要求され
たものよりも次に大きな増分量の帯域幅を持たせるの
で、データをサーバ10が特定の速度で伝送のタイミン
グを制御するための手順を使用して伝送することができ
る。よって、使用される手順は、サービスにより提供さ
れる帯域幅ではなくて、要求される速度でのデータの伝
送を開始しなければならない。
【0040】結論 以上、最小の一定の速度を使用してビデオ/オーディオ
ファイルを表す圧縮されたデータブロックを伝送するた
めのシステムおよび方法を開示した。含まれるバイトで
のデータ量およびプレイするビデオデータストリームの
深さを示す各圧縮されたデータブロックに対するヘッダ
情報を記憶することにより、サーバはレシーバ14−1
6内に記憶することができるブロックの最小数を決定
し、またそのデータから、最小の伝送速度を計算するこ
とができる。サーバは次いで、いずれか1つの圧縮され
たデータブロック内の最大のバイト数を決定すること、
および圧縮されたデータファイル内の最初のブロックか
らのデータ量を受信するまでレシーバ14−16にデー
タを表示する前に待機することを指示することで、必要
とされる開始遅延を同様に決定することができる。
【0041】開示された方法は「停止」および「オーバ
レイ」に対する保証が行え、また最も低い可能性の伝送
ビット速度が要求されることが確保される。ブロックの
サイズにおける変動はより大きな「ウインド」上で平均
化されるので、レシーバ14−16のバッファが大きい
程、ビット速度を低くできる。さらに、最大の単一のブ
ロックに対する余分のバッファスペースを確保すること
で、バッファ内において圧縮率における最大の可能性の
ある収差に対するバッファ内の十分な余地を常に保証す
ることができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明が使用できるATM伝送システムを示し
た図である。
【図2】圧縮されたデータブロックの最小に圧縮された
シーケンスの長さおよびロケーションを決定するために
圧縮されたデータファイル内のヘッダが走査される、本
発明の特徴を示した図である。
【図3】本発明の好ましい実施の形態によるサーバによ
り行われる機能を一般的に示したフローチャートであ
る。
【符号の説明】
10 サーバ 12 ATMネットワーク 14−16 レシーバ 20 記憶装置 26、36 メモリバッファ 42 ビデオデータストリーム

Claims (2)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 サーバ(10)およびレシーバ(14)
    を含むデータ伝送システムにおいて、サーバからレシー
    バに一定の速度で圧縮されたデータブロックファイル内
    のデータを伝送する方法であり、圧縮されたデータブロ
    ックファイル内の圧縮されたデータブロックは圧縮され
    ないデータストリームを集合的に表し、各ブロックは圧
    縮比により表されるデータストリームのセグメントに関
    連して圧縮されており、またレシーバがデータをその表
    示前に記憶するためのバッファ空間を有し、(a) レ
    シーバのバッファ空間のサイズを決定する(46)ステ
    ップ、(b) レシーバがデータの表示を開始する前に
    レシーバのバッファ空間内に記憶するためのデータの初
    期の量を決定する(48、50)ステップ、および
    (c) レシーバのバッファが空になるのを防止するた
    めに最小の速度でサーバからレシーバにデータを伝送す
    る(52、54)ステップからなることを特徴とする方
    法。
  2. 【請求項2】 サーバ(10)およびレシーバ(14)
    を含み、サーバからレシーバに一定の速度で圧縮された
    データブロックファイル内のデータを伝送するためのデ
    ータ伝送システムであり、圧縮されたデータブロックフ
    ァイル内の圧縮されたデータブロックは圧縮されないデ
    ータストリームを集合的に表し、各ブロックは圧縮比に
    より表されるデータストリームのセグメントに関連して
    圧縮されており、またレシーバがデータをその表示前に
    記憶するためのバッファ空間を有し、(a) レシーバ
    のバッファ空間のサイズを決定するための手段(1
    8)、(b) レシーバがデータの表示を開始する前に
    レシーバのバッファ空間内に記憶するためのデータの初
    期の量を決定するための手段(18)、および(c)
    レシーバのバッファが空になるのを防止するために最小
    の速度でサーバからレシーバにデータを伝送するための
    手段(18、20、22)を含んでなることを特徴とす
    るシステム。
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