JPH10162557A - ビデオ編集装置及びその方法並びに記憶媒体 - Google Patents

ビデオ編集装置及びその方法並びに記憶媒体

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JPH10162557A
JPH10162557A JP8332927A JP33292796A JPH10162557A JP H10162557 A JPH10162557 A JP H10162557A JP 8332927 A JP8332927 A JP 8332927A JP 33292796 A JP33292796 A JP 33292796A JP H10162557 A JPH10162557 A JP H10162557A
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昭彦 田尾
Shigeki Takeuchi
成樹 竹内
Shina Ueno
詩奈 上野
Yoko Komori
陽子 小森
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    • G11B27/00Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
    • G11B27/02Editing, e.g. varying the order of information signals recorded on, or reproduced from, record carriers
    • G11B27/031Electronic editing of digitised analogue information signals, e.g. audio or video signals
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B27/00Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
    • G11B27/10Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Measuring tape travel
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Abstract

(57)【要約】 【課題】本発明はビデオ編集装置及びその方法並びに記
憶媒体において、エンコードしたビデオデータを編集す
る際に一旦記憶しておくための記憶手段を複数の記憶手
段の中から容易に選択する。 【解決手段】再生される複数のプログラムでなるビデオ
データを編集し、連続して出力チヤネルより送出するよ
うにしたビデオ編集装置において、複数のプログラム各
々に関する情報をもとに複数のプログラムを連続して送
出するように編集して記録した第1のフアイルを生成す
るとともに、複数の第1のフアイルを管理するための第
2のフアイルを生成する編集部と、第1及び第2のフア
イルを表示する表示部とを備えたことにより複数のプロ
グラム各々を第1のフアイルによつて編集した際に付加
する情報をもとにして、複数の第1のフアイルをまとめ
て管理することのできる第2のフアイルを作成すること
ができる。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【目次】以下の順序で本発明を説明する。 発明の属する技術分野 従来の技術 発明が解決しようとする課題(図20) 課題を解決するための手段 発明の実施の形態 (1)実施例によるテレビジヨン放送システムの全体構
成(図1) (2)CMインサーシヨン装置の構成(図2) (2−1)エンコード処理部の構成(図3及び図4) (2−2)プレイアウト部の構成(図5及び図6) (2−3)モニタリング部の構成(図7) (2−4)プレイリスト作成用コンピユータの構成(図
8) (3)イーサネツトによる遠隔操作(図9〜図17) (4)実施例の動作 (5)実施例の効果 (6)他の実施例(図18及び図19) 発明の効果
【0002】
【発明の属する技術分野】本発明はビデオ編集装置及び
その方法並びに記憶媒体に関し、例えば放送する複数の
番組プログラム間にCM(Commercial)を挿入するための
ビデオ編集装置及びその方法並びに記憶媒体に適用して
好適なものである。
【0003】
【従来の技術】従来、放送される複数の番組プログラム
の合間にCM(Commercial)用のビデオクリツプ(以下、
これを単にクリツプという)を挿入するCMインサーシ
ヨン装置がある。このCMインサーシヨン装置は、クリ
ツプのビデオソースをMPEG(Moving Picture Experts G
roup) の規格に従つて音声/映像信号を圧縮することに
よつてエンコードした後、一旦ハードデイスクに記憶し
ておき、番組プログラム及びクリツプの放送の順番や放
送時間等を編集することによつて複数の番組プログラム
及びクリツプを連続して送出できるようにプログラムし
ておく。実際の放送ではこの編集されたプログラムに従
つて、番組プログラム及びクリツプがスイツチヤによつ
て切り換えられて送出される。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】ところで上述したよう
なCMインサーシヨン装置では、複数のクリツプを編集
する場合に例えば、放送日(On Air Date 、オンエアー
日付) の情報やクリツプの内容等の情報が必要となる。
これらの情報を得るためには、一旦モニタによつて各ク
リツプを再生して内容を確認しなければならず、クリツ
プの内容を確認するのに時間がかかるという問題があ
る。本発明は以上の点を考慮してなされたもので、プロ
グラム編集を容易になし得るビデオ編集装置及びその方
法並びにその記録媒体を提案しようとするものである。
【0005】
【課題を解決するための手段】かかる課題を解決するた
め本発明においては、再生される複数のプログラムでな
るビデオデータを編集し、連続して出力チヤネルより送
出するようにしたビデオ編集装置において、複数のプロ
グラム各々に関する情報をもとに複数のプログラムを連
続して送出するように編集して記録した第1のフアイル
を生成するとともに、複数の第1のフアイルを管理する
ための第2のフアイルを生成する編集部と、第1及び第
2のフアイルを表示する表示部とを備える。これにより
再生したビデオデータでなる複数のプログラム各々を第
1のフアイルによつて編集した際に付加する情報をもと
にして、複数の第1のフアイルをまとめて管理すること
のできる第2のフアイルを作成することができる。
【0006】
【発明の実施の形態】以下図面について、本発明の一実
施例を詳述する。
【0007】(1)実施例によるテレビジヨン放送シス
テムの全体構成 図1において、1は全体として本発明を適用したCAT
V用のテレビジヨン放送システムを示し、複数チヤンネ
ル分(この実施例では6チヤンネル分)のカートマシン
2〜7、各カートマシン2〜7にそれぞれ対応させて設
けられた制御部8〜13、及びCM(コマーシヤル映
像)インサーシヨン装置14から構成されている。
【0008】制御部8〜13は、予め入力された番組編
成プログラムに沿つて各カートマシン2〜7に制御信号
1 〜C6 をそれぞれ供給する。各カートマシン2〜7
においては、制御部8〜13からそれぞれ供給される制
御信号C1 〜C6 に基づいて、番組放送時間中は指定さ
れたビデオテープから指定された番組の映像/音声信号
VA1 〜VA6 を再生し、内蔵されたスイツチヤ(図示
せず)を介して各チヤンネルから出力するようになされ
ている。
【0009】また、各カートマシン2〜7はCMの挿入
開始予定時刻の1秒ないし2秒前になると、タイミング
信号GPI1 〜GPI6 をCMインサーシヨン装置14
に供給することにより、各チヤンネルごとに予め設定さ
れたCM送出プログラムリスト(以下、これをプレイリ
ストと呼ぶ)に沿つたCM映像/音声信号CVA1 〜C
VA6 をCMインサーシヨン装置14によつて開始時刻
から再生させ、当該CM映像/音声信号CVA1 〜CV
6 をスイツチヤを介して外部に送出するようになされ
ている。
【0010】また、カートマシン2〜7はCM映像/音
声信号CVA1 〜CVA6 の送出終了時における次の番
組の映像/音声信号VA1 〜VA6 の開始時間も管理し
ており、CM映像/音声信号CVA1 〜CVA6 が終了
するタイミングでスイツチヤを切り換えて次の番組の映
像/音声信号VA1 〜VA6 を出力するようになされて
いる。
【0011】このように、テレビジヨン放送システム1
はカートマシン2〜7によつて各チヤンネルごとに予め
設定された番組編成プログラムに沿つて、番組の映像/
音声信号VA1 〜VA6 とCM映像/音声信号CVA1
〜CVA6 とを順次切り換えながら送出することによ
り、番組の合間にプレイリストに沿つたCMを放送し得
るようになされている。
【0012】(2)CMインサーシヨン装置の構成 図2に示すように、CMインサーシヨン装置14はCM
映像/音声信号CVA1 〜CVA6 をMPEG(Moving
Picture Experts Group)規格で符号化し、多重化して
エンコードデータD1として出力するエンコード処理部
15と、エンコードデータD1を記録して保存すると共
に当該エンコードデータD1を各チヤンネルごとに予め
設定されたプレイリストに従つて再生し出力するプレイ
アウト部16と、及びCM映像/音声信号CVA1 〜C
VA6 の送出状態をモニタリング、かつ必要に応じてプ
レイリストの作成、再生及び編集を行うモニタリング部
17とを設けて構成されている。各エンコード処理部1
5、プレイアウト部16及びモニタリング部17はイー
サネツトバスEBを介してネツトワークに結ばれてい
る。
【0013】エンコード処理部15においては、コンピ
ユータ18の制御によつてVTR19でビデオテープに
録画されたCM映像/音声信号CVAをエンコーダ部2
1でエンコードする一方においてデコードし、モニタ2
0によつてデコードされたCM映像/音声信号CVAを
実際にモニタしながら、エンコードしたいCM映像/音
声信号CVAの放送時間範囲をタイムコードを用いて
「秒」単位で指定すると共に、ライブラリユニツト22
やストリーマ23等の記録手段に記録するようになされ
ている。コンピユータ18は、この指定された放送時間
範囲のCM映像/音声信号CVAをエンコードする指示
信号S1をエンコーダ部21に供給する。
【0014】エンコーダ部21は指示信号S1に基づい
て指定された放送時間範囲のCM映像/音声信号CVA
をMPEG規格に従つてエンコードする。実際上、エン
コーダ部21は指定された時間範囲の各CM映像/音声
信号CVAにIDナンバを付して「クリツプID」とい
う送出単位に変換し、複数のクリツプIDからなる「エ
ンコードリスト」を作成する。
【0015】そして、エンコーダ部21は「エンコード
リスト」に基づいてそれぞれのクリツプIDを一括して
エンコードし、エンコードデータD1としてライブラリ
ユニツト(ハードデイスク)22に保存すると共に、プ
レイアウト制御部16のビデオサーバ25にも10[Mbps]
の転送レートで送出する。このとき、エンコード処理部
15においてはエンコードしたクリツプIDの映像状態
(画質等)をモニタ20に映し出すようになされてい
る。従つて、オペレータはエンコードしたクリツプID
の映像状態をモニタ20上に映し出すことにより確認し
得るようになされている。
【0016】また、コンピユータ18はライブラリユニ
ツト22に保存されたエンコードデータD1を読み出し
てストリーマ23に送出し記録するようになされてい
る。これにより、CMインサーシヨン装置14はエンコ
ード処理部15でエンコードデータD1の記録されたス
トリーマテープを持ち運びすることができ、離れた箇所
に設けられたプレイアウト部16のストリーマ27でエ
ンコードデータD1を読み出し得るようになされてい
る。
【0017】また、プレイアウト部16においては、エ
ンコード処理部15のコンピユータ18からイーサネツ
トを介して与えられる制御信号に基づいて、コンピユー
タ24がエンコード処理部15のエンコーダ部21から
送られて来たエンコードデータD1をビデオサーバ25
を介して指定されたメデイアユニツト26のいずれか
(メデイアユニツト26A〜26G)に保存する。スト
リーマ27は、エンコード処理部15のストリーマ23
により記録されたストリーマテープを再生することによ
つても、エンコードデータD1を読み出し得るようにな
されている。
【0018】さらに、プレイアウト部16は各メデイア
ユニツト26A〜26Gに保存されたエンコードデータ
D1の各クリツプIDの付加情報(ID No.、Title 等)
に基づいてCM送出プログラムリストである「プレイリ
スト」を作成してコンピユータ24内のハードデイスク
(図示せず)に記録して再生し得ると共に、必要に応じ
てプレイリストを編集し得るようになされている。尚、
ビデオサーバ25は各カートマシン2〜7から各チヤン
ネルごとに対応したタイミング信号GPI1 〜GPI6
が送られて来ると、「プレイリスト」にプログラムされ
た順番に従つてクリツプIDを順次デコードし、番組が
終了するタイミングでプログラム通りの順番にCM映像
/音声信号CVA1 〜CVA6 をカートマシン2〜7
(図1)を介して指定されたチヤンネルから出力するよ
うになされている。
【0019】一方、モニタリング部17はモニタリング
用のコンピユータ28〜33を有し、ビデオサーバ25
から各チヤンネルに対応して送出されるCM映像/音声
信号CVA1 〜CVA6 の「プレイリスト」内容(CM
送出プログラムリスト)をコンピユータ画面上で確認し
得るようになされている。これにより、モニタリング部
17においては各コンピユータ28〜33に対してそれ
ぞれ専用のオペレータが配置され、各オペレータがCM
映像/音声信号CVA1 〜CVA6 の放送状況を各チヤ
ンネルごとにモニタするようになされている。
【0020】また、モニタリング用のコンピユータ28
〜33は立ち上げた最初の状態として順に「1」〜
「6」チヤンネルのプレイリストを表示するが、スイツ
チを切り換えることによつて任意のコンピユータ28〜
33で所望チヤンネルの「プレイリスト」内容を表示し
得るようになされている。さらに、モニタリング用のコ
ンピユータ28〜33はプレイアウト部16のコンピユ
ータ24と同じ機能を有し、プレイリストの作成及び再
生、並びにプレイリスト再生中のクリツプIDの編集
(クリツプIDの差し替え等)も実行し得るようになさ
れている。
【0021】さらに、CMインサーシヨン装置14は外
部にオフラインでプレイリストの作成及び編集のための
プレイリスト作成用コンピユータ34が設けられてい
る。プレイリスト作成用コンピユータ34は、プレイリ
ストの作成及び編集作業を実行する機能を有し、作成し
たプレイリストをフロツピデイスク(図示せず)に記録
するようになされている。従つて、プレイアウト部16
のコンピユータ24によつて、このフロツピデイスクに
記録されたプレイリストを読み出すことにより、当該プ
レイリストに従つてCM映像/音声信号CVA1 〜CV
6 をビデオサーバ25から出力し得るようになされて
いる。
【0022】(2−1)エンコード処理部の構成 図3に示すように、エンコード処理部15のエンコーダ
部21においては、ペリフエラルデバイス制御部41、
音声データエンコード部42、映像データエンコード部
43、多重化部44及びMPEG2ビツトストリームデ
ータデコード部45並びに各ブロツクを接続するシステ
ムバス46から構成されている。
【0023】ペリフエラルデバイス制御部41は、コン
ピユータ18からの指示信号S1に基づいてタイムコー
ドで指定された放送時間範囲のCM映像/音声信号をV
TR19によつて再生し、音声信号A1を音声信号エン
コード部42に供給すると共に、映像信号V1を映像信
号エンコード部43に供給する。
【0024】また、ペリフエラルデバイス制御部41は
音声信号エンコード部42、映像信号エンコード部4
3、多重化部44及びMPEG2ビツトストリームデー
タデコード部45を制御しており、音声信号エンコード
部42によつて音声信号A1をMPEG1規格、Layer2
に準拠した音声符号化データAE1にエンコードすると
共に、映像信号エンコード部43によつて映像信号V1
をMPEG2規格、MP@MLに準拠した映像符号化データ
VE1にエンコードしてそれぞれ多重化部44に供給す
る。
【0025】多重化部44は音声符号化データAE1及
び映像符号化データVE1を多重化してビツトストリー
ムデータD2を生成する。ペリフエラルデバイス制御部
41はシステムバス46を介してビツトストリームデー
タD2をMPEG2ビツトストリームデータデコード部
45に送出する。また、ペリフエラルデバイス制御部4
1はビツトストリームデータD2をビデオサーバ25へ
送出し、当該ビデオサーバ25を介してメデイアユニツ
ト1〜7に保存し得るようになされている。
【0026】さらに、ペリフエラルデバイス制御部41
はビツトストリームデータD2をライブラリユニツト2
2に一旦保存し、このライブラリユニツト22に保存し
たビツトストリームデータD2をストリーマ23によつ
てストリーマテープに記録しておくことができる。
【0027】MPEG2ビツトストリームデータデコー
ド部45は、ペリフエラルデバイス制御部41の制御に
基づいてビツトストリームデータD2をデコードしてC
M映像信号V2とCM音声信号A2を取り出し、CM映
像信号V2を映像確認用モニタ20に出力すると共に、
CM音声信号A2をオーデイオアンプ47を介して増幅
しスピーカ48から音声として出力するようになされて
いる。これにより、オペレータは実際にエンコードした
クリツプIDのCM映像信号V2をモニタ20上に確認
すると共に、スピーカ48を介して音声を出力すること
により、エンコードしたクリツプIDの画質及び音質を
チエツクするようになされている。
【0028】次に、図4に示すように、エンコード処理
部15におけるコンピユータ18は、コンピユータの制
御部であるCPU(Central Processing Unit) 51A、
メインメモリであるROM(Read Only Memory)52A及
びRAM(Random Access Memory)53A並びに画像表示
用のメモリであるVRAM(Video Random Access Memor
y)54Aがシステムバス55Aを通じて接続されてい
る。さらにCPU51A及びメインメモリには、入出力
手段や外部記憶手段等の周辺装置がシステムバス55A
を介して接続されている。
【0029】ROM52Aは、コンピユータ18を立ち
上げるときにハードウエアのシステムを初期化するため
基本動作プログラムであるであるBIOS(Basic Input
/Output System) を記憶している。またRAM53A
は、OS(Operating System)やアプリケーシヨンソフ
トウエアの実行プログラムに対するCPU51Aの作業
領域として用いられる。さらにVRAM54Aは、コン
ピユータ18に設けられたモニタ56A上に画面表示す
る画像表示用データを書き込むためのメモリとして用い
られる。
【0030】ここで、電源投入によつてROM52Aか
ら読み出されるBIOSによつてコンピユータ18が立
ち上げられると、CPU51AはSCSIインターフエ
ース58Aを介してハードデイスク57AからOSを読
み出してRAM53Aにロードする。これによりコンピ
ユータ18は、OSを介したCPU51Aによる制御に
よつて動作させられるようになる。
【0031】CPU51Aは、CM映像/音声信号をエ
ンコードする場合、エンコードに関する各種処理を実行
するためのエンコーデイングコントロールソフトウエア
をSCSIインターフエース58Aを介してハードデイ
スク57Aから読み出してRAM53Aにロードし、O
Sを経由してエンコーデイングコントロールソフトウエ
アの画像表示用データをVRAM54A上に書き込む。
【0032】コンピユータ18は、エンコーデイングコ
ントロールソフトウエアを用いてエンコード処理に関す
る各種処理を実行するときに用いられるメニユ画面やキ
ーボード60Aによつて入力されるテキスト等の画像表
示用データを、OSを経由してVRAM54A上に書き
込み、これらの画像表示用データをCPU51Aによつ
て定期的に読み出すことによつて画面表示する。
【0033】この場合コンピユータ18は、入力手段で
あるキーボード60A又はマウス62Aによつて入力さ
れる入力情報をそれぞれキーボードインターフエース5
9A又はマウスインターフエース61Aを介して入力
し、OSを経由してエンコーデイングコントロールソフ
トウエアに引き渡すようになされている。
【0034】ここでエンコード処理に関するメニユ画面
や作業画面をCRTモニタ56A上に画面表示する場合
は、CPU51Aの制御によつてVRAM54Aから画
像表示用データを読み出してD/A(Digital/Analog)コ
ンバータ63Aに送出し、当該D/Aコンバータ63A
によつてデイジタル映像信号をアナログ映像信号に変換
してCRTモニタ56Aに出力する。またコンピユータ
18には、プリンタ64Aがパラレルインターフエース
65A及びバス55Aを介して接続されており、このプ
リンタ64Aを用いてCRTモニタ56A上に表示され
る表示画面内容をプリントアウトし得るようになされて
いる。
【0035】さらにエンコード処理部15のコンピユー
タ18には、プレイアウト部16のコンピユータ24と
モニタリング部17のコンピユータ28〜33とがイー
サネツトバスEB及びイーサネツトインターフエース6
7Aを介して接続されている。これによりエンコード処
理部15のコンピユータ18、プレイアウト部16のコ
ンピユータ24及びモニタリング部17のコンピユータ
28〜33間でコマンド及びデータの送受信ができるよ
うになされている。この場合、エンコード処理部15の
エンコーダ部21には、プレイアウト部16のビデオサ
ーバ25がイーサネツトを介して接続されており、エン
コーダ部21あるいはビデオサーバ25との間において
エンコーデイングコントロールソフトウエアによる処理
のための各種コマンドを送受信できるようになされてい
る。
【0036】(2−2)プレイアウト部の構成 図5に示すように、プレイアウト部16のビデオサーバ
25はコンピユータ24からのコマンドをシステム制御
部71が受け取り、当該システム制御部71がコマンド
に基づいてプレイリストの作成、編集及び再生を実行す
るようになされている。システム制御部71はビデオサ
ーバ25全体を制御するようになされており、カートマ
シン2〜7から送出されてきたタイミング信号GPI1
〜GPI6 に基づいて、HDD制御部72〜78によつ
てメデイアユニツト26A〜26Gに保存されているエ
ンコードデータをそれぞれ読み出させ、データバス79
を介して時分割多重制御部80に送出する。
【0037】時分割多重制御部80はエンコードデータ
を時分割多重し、ビツトストリームデータD3としてデ
ータバス81を介してそれぞれのチヤンネルに対応した
A/Vデコード部82〜87に送出する。A/Vデコー
ド部82〜87は、ビツトストリームデータD3をデコ
ードし、アナログのCM映像信号及び音声信号CVA1
〜CVA6 として出力するようになさてれている。
【0038】また、データ入力部88はエンコード処理
部15のエンコーダ部21から送られてくるエンコード
データD1を入力するためのものであり、当該エンコー
ドデータD1をA/Vデコード部82〜87に送出し、
当該A/Vデコード部82〜87によつてエンコードデ
ータD1をデコードしてアナログのCM映像信号及び音
声信号CVA1 〜CVA6 として出力するようになされ
ている。
【0039】また、図4との対応部分の同一符号に添字
「B」を付して示す図6において、プレイアウト部16
のコンピユータ24は、コンピユータ18のハードデイ
スク57Aに記録されているエンコーデイングコントロ
ールソフトウエアとは異なるプレイアウトコントロール
ソフトウエアがハードデイスク57Bに格納されている
点と、イーサネツトインターフエース67Bを介してエ
ンコード処理部15のコンピユータ18及びモニタリン
グ部17のコンピユータ28〜33と接続されている点
を除いてコンピユータ18と同様に構成されている。
【0040】プレイアウトコントロールソフトウエアは
プレイリストの作成、編集及び再生等の各種処理を実行
するためのものであり、コンピユータ24においてはプ
レイアウトコントロールソフトウエアに基づいて各種処
理を実行し得るようになされている。
【0041】(2−3)モニタリング部の構成 図4との対応部分の同一符号に添字「C」を付して示す
図7において、モニタリング部17のモニタリング用コ
ンピユータ28〜33においても、コンピユータ18の
ハードデイスク57Aに記録されているエンコーデイン
グコントロールソフトウエアとは異なるプレイアウトモ
ニタリングソフトウエアがハードデイスク57Cに格納
されている点と、イーサネツトインターフエース67C
を介してプレイアウト部16のコンピユータ24と接続
されている点と、シリアルインターフエース66Bを有
しておらずコンピユータ24とだけ接続されている点を
除いてコンピユータ18と同様に構成されている。
【0042】プレイアウトモニタリングソフトウエアは
プレイアウトコントロールソフトウエアと全く同等の機
能を有したプログラムであり、CRTモニタ56C上に
プレイリストの内容及び送出状態をモニタするだけでな
く、プレイリストに対してクリツプIDの変更をかけた
り、クリツプIDの差し替えを行う等の編集作業、及び
プレイリストの再生を実行し得るようになされている。
【0043】このように、コンピユータ28〜33にお
いてはコンピユータ18と同様の機能を有しているが、
通常はコンピユータ18が機能を優先するように設定さ
れている。従つて、コンピユータ28〜33においては
オペレータの操作によつてコンピユータ28〜33の機
能を優先する権限をコンピユータ18から与えられたと
きに限つて、プレイリストの作成、再生及び編集を実行
し得るようになされている。
【0044】(2−4)プレイリスト作成用コンピユー
タの構成 図4との対応部分の同一符号に添字「D」を付して示す
図8において、プレイリスト作成用コンピユータ34に
おいては、コンピユータ18のハードデイスク57Aに
記録されているエンコーデイングコントロールソフトウ
エアとは異なるプレイリストクリエーシヨンソフトウエ
アがハードデイスク57Dに記録されている点と、シリ
アルインターフエース、パラレルインターフエースを有
していない点と、イーサネツトインターフエースを有し
ておらず他のコンピユータと接続されていない点を除い
てコンピユータ18と同様に構成されている。
【0045】プレイリストクリエーシヨンソフトウエア
はプレイリストの作成及び編集機能を有したプログラム
であり、プレイリスト作成用コンピユータ34において
作成したプレイリストをフロツピーデイスク等に記録
し、コンピユータ24及び28〜33によつて記録した
プレイリストデータを読み出し得るようになされてい
る。
【0046】(3)プレイアウト制御 (3−1)プレイアウト部の構成 プレイアウト部12においては、エンコーダ処理部11
より送出されるエンコードデータをメデイアユニツト2
6等の記憶手段に一旦記憶しておき、コンピユータ12
によるプレイアウトコントロール・ソフトウエアのプロ
グラム(以下、プレイアウト制御プログラムという)に
従つてエンコードデータを編集し、クリツプフアイル及
び複数のクリツプを連続して出力するようにプログラム
したプレイリストのフアイルを生成してビデオサーバ2
1を介してチヤネルCH1〜CH6より出力するように
なされている。
【0047】すなわちプレイアウト部12のコンピユー
タ12は、プレイアウトコントロール制御プログラムに
従つたCPU制御によりメニユ画面(M1)並びにプレ
イリスト・マネージメントの作業画面(E1〜E5)並
びにプレイアウト・コントロールの作業画面E20、ク
リツクマネージメントの作業画面E30及びユーテイリ
テイの作業画面E40を画面表示する。オペレータは、
これらメニユ画面(M1)及び作業画面(E1〜E4)
を見ながらクリツプに関するクリツプIDや放送時刻等
の情報を入力し、又は修正、削除することによつてして
クリツプを連続送出するためのプログラムであるプレイ
リストを作成する。さらに複数のプレイリストを作業画
面(E5又はE44)上で変更又は削除することにより
管理するようになされている。
【0048】(3−2)プレイリストマネージメントの
画面構成 ここでプレイアウト制御プログラムは、プレイアウト制
御の際に図9に示すようなメニユ画面M1及び複数の作
業画面E1〜E9をモニタ56Dの画面上に表示する。
この画面構成は、最上位にメニユ画面M1をもち、この
メニユ画面M1の下位レベルの作業画面としてプレイリ
スト・マネージメントの作業画面E1が続き、作業画面
E1の下位レベルにプレビユ・プレイリストの作業画面
E2及びエデイツト・プレイリストの作業画面E3が従
属する。さらに作業画面E2及びE3の下位レベルには
マウス用のエデイツト・プレイリストの作業画面E4、
E44及びプレイリストテーブルの作業画面E5が存在
する。さらに作業画面E4及びE44の下位レベルには
クリツプIDやキーワードによつてクリツプを検索する
ためのサーチという作業画面E6が従属する。
【0049】すなわち図10に示すように、モニタ56
D上に画面表示されるメニユ画面M1には、クリツプマ
ネージメント「CLIP MANAGEMENT 」の選択ボタンB1、
プレイリストマネージメント「PLAYLIST MANAGEMENT 」
の選択ボタンB2、チヤネルステイタス「CHANNEL STAT
US」の選択ボタンB3及びユーテイリテイ「UTILITY」
に関する選択ボタンB4並びにメニユ画面M1の表示を
終了させるためのエクジツト(「Exit」)ボタンB5が
設けられている。
【0050】クリツプマネージメントは、エンコーダ処
理部11でエンコードされたエンコードデータでなるク
リツプに対して開始時刻及び終了時刻等を設定して管理
するための処理である。プレイリストマネージメント
は、クリツプを編集してプレイリストを作成する処理で
ある。チヤネルステイタスは、現在ビデオサーバ25を
通じて各チヤネル1CH〜6CHより出力されているプ
レイリストの状態をモニタする処理である。またユーテ
イリテイは、プレイアウトコントロールソフトウエアの
種々のユーテイリテイ機能に関する画面処理を提供す
る。
【0051】ここでオペレータがマウス62Dを操作し
てボタンB2をクリツクすることによつてプレイリスト
マネージメントを選択すると、プレイリスト制御プログ
ラムに従つたCPU制御によつてモニタ24上に図11
に示すようなメニユ画面M1の1つ下位レベルのプレイ
リストマネージメントの作業画面E1を画面表示する。
このプレイリストマネージメントの作業画面E1には、
プレイリストID「PlaylistID」、オン・エア・デイト
「On-Air-Date 」及び「VSR OUT 」(出力チヤネル)の
各項目が表示される作業領域G1と、6つの出力チヤネ
ル1CH〜6CH(VSR OUT )を設定するための選択ボ
タンB6〜B12と、プレビユの選択ボタンB13
(「Preview 」)、ブラウズの選択ボタンB14(「Br
owse」)及びデリートの選択ボタンB15(「Delet
e」)が設けられている。
【0052】プレビユは、作業領域G1内の目的プレイ
リストをマウス62Bによつてクリツクして選択したと
きに、そのプレイリストの内容を全てモニタ56Bに出
力するための操作スイツチで、ブラウズは選択したプレ
イリストの内容を例えば数秒間放送するための操作スイ
ツチであり、さらにデリートは選択したプレイリストを
削除するための操作スイツチである。
【0053】またプレイリストマネージメントの作業画
面E1には、上述したボタンB6〜B15に加えてソー
トの選択ボタンB16(「Sort」)、ニユーの選択ボタ
ンB17(「New 」)、チエンジの選択ボタンB18
(「Change」)、プリントの選択ボタンB19(「Prin
t 」)及びメインメニユの選択ボタンB20(「Main M
enu 」)が設けられている。ソートは、表示をクリツク
すると窓(ウインド)が開いて、右側に設けられた矢印
Y1をクリツクすることにより、表示ウインド中にプレ
イリストIDを表示させるためのもので、これにより作
業領域G1内に表示するプレイリストIDを選択するこ
とができるようになされている。またニユーは新たに新
規のプレイリスト作成の選択、チエンジは指定したプレ
イリストの内容の変更、プリントは指定したプレイリス
トのプリントアウト、メインメニユはメニユ画面M1に
戻る処理をそれぞれ設定する。作業画面E1上に設けら
れたこれらのボタンB6〜B20は、マウス62Bによ
つてクリツクすることによつてオン動作させる。
【0054】ここでプレイリストマネージメントの作業
画面E1において、目的プレイリストのプレイリストI
Dを選択して、ボタンB15、B17又はB18の内、
ボタンB17又はB18のいずれかを選択してクリツク
することにより新規作成又は変更を設定する。ここでオ
ペレータがマウス62Bの操作によつて特定のプレイリ
スト及び出力チヤネル(VSR OUT)を選択して、ボタンB
13のプレビユを選択すると、モニタ56B上にはプレ
イリストマネージメントの作業画面E1に対して1つ下
位レベルの図12に示すようなプレイリストの作業画面
E2が画面表示され、ここに選択したプレイリストの内
容が出力される。このとき同時にクリツプの映像/音声
がモニタ(図示せず)上に映し出される。
【0055】ここでプレイリストの作業画面E2上には
クリツプに付される順番号を示すイベント「Event 」、
クリツプのタイムコードによる開始時刻を示す「Start
」、複数クリツプの合計の放送時間を示すトータルデ
ユレイシヨン「TotalDuration」、各クリツプの放送時
間を示すデユレイシヨン「Duration」及びクリツプID
「Clip ID 」の各クリツプ情報が表示領域F2並びにオ
ンエア日付(「On-Air-Date 」)の表示領域F3、出力
チヤネル(「VSR OUT 」)の表示領域F4及びプレイリ
ストID(「PlaylistID」)の表示領域F5が作業画面
E1の上にオーバラツプした状態で画面表示される。ま
たプレイリストの出力を停止させる場合には、停止ボタ
ンB21(「Stop」)をクリツクする。
【0056】また既存のプレイリストを変更する場合、
作業画面E1上においてオペレータがマウス62Dを操
作して目的プレイリストのプレイリストIDにカーソル
を合わせてクリツクした後、ボタンB18をクリツクす
ることによつて、目的プレイリストが選択され、モニタ
56B上には図13に示すようなエデイツト・プレイリ
ストの作業画面E3が表示され、この作業画面E3を用
いて目的プレイリストの内容を変更することができるよ
うになる。また作業画面E1において、ニユウ「New 」
ボタンB17をクリツクすることによつてプレイリスト
を新規作成を選択すると、作業画面E1からプレイリス
トを新規作成のための初期状態、すなわち空白状態の作
業画面E3が出力表示されるようになされている。また
この作業画面E3における入力操作によつてプレイリス
トに対してプレイリストID、プレイリストの放送日及
び出力チヤネル等の属性情報が付加され、これを作業画
面E1上において画面表示できるようになされている。
【0057】エデイツトプレイリストの作業画面E3
は、選択したプレイリストの変更又はプレイリストを新
規作成するための作業領域G2〜G10が画面表示され
る。すなわち新規に入力するクリツプ情報として作業領
域G2には、クリツプに付される順番号を示すイベント
「Event 」、作業領域G3にはクリツプID「ClipID
」、作業領域G4にはクリツプの開始時刻を示す「Sta
rt 」、作業領域G5にはクリツプに関する記述を示す
デスクリプシヨン「Discription 」、作業領域G6には
クリツプの放送時間を示すデユレイシヨン「Duration」
を入力する。((選択したプレイリストの変更又はプレ
イリストを新規作成するための作業領域F10が画面表
示される。この作業領域G3には、プレイリスト情報と
して各クリツプの順番号を示すイベント「Event 」、各
クリツプの放送開始時刻を示す「Start 」、クリツプI
D「Clip ID 」、クリツプ名を示すタイトル「Title
」、クリツプに関する記述欄であるデスクリプシヨン
「Discription 」、各クリツプの放送時間を示すデユレ
イシヨン「Duration」及び全体の放送時間を示すトータ
ルデユレイシヨン「TotalDuration 」が表示され
る。))
【0058】また作業領域G7にはオンエアの放送日時
「Date」、作業領域G8にはプレイリストID「Plalis
tID 」、作業領域G9には出力チヤネル「VSR OUT 」を
入力する。
【0059】プレイリストを変更する場合、この作業画
面E3には選択したプレイリストに関するイベント、ク
リツプID、タイトル、デスクリプシヨン、トータルデ
ユレイシヨン及びデユレイシヨンのクリツプ情報が下欄
の表示領域F10に表示される。さらに作業領域G2〜
G9にも、カーソルによつて指示されクリツクされたク
リツプに関する情報が表示されるようになされている。
さらにこの作業画面E3には、選択ボタンとして新規作
成又は変更したプレイリストをハードデイスク57Bに
保存するためのセーブボタンB22(「Save」)、作業
画面E3の表示を止めて作業画面E1に移行させるため
のキヤンセルボタンB23(「Cancel」)、設定したプ
レイリストをプリント出力するためのプリントボタンB
24(「Print 」)、作業環境をマウス62B用のエデ
イツト・プレイリストの作業画面E4に変えるためのエ
デツトマウスボタンB25(「Edit(Mouse) 」)、プレ
イリストテーブルの作業画面E5を表示させるためのプ
レイリストテーブルボタンB26(「Playlist Tabl
e」)、プレイリストマネージメントの作業画面E1に
戻るためのプリビアスボタンB27(「Previous」)、
メインメニユのメニユ画面M1に戻るためのメインメニ
ユボタンB28(「MainMenu 」)及び表示されている
プレイリストを削除するためのデリートボタンB29
(「Delete」)が設けられている。
【0060】ここでオペレータの操作によつてエデツト
マウスボタンB25を選択してクリツクすると、モニタ
56B上には図14に示すようなマウス62Bを用いて
プレイリストの新規作成又は変更をするための作業画面
E4が画面表示される。因みにこの作業画面E4は作業
画面E3と同じレベルの作業画面である。
【0061】このマウス用の作業画面E4には、作業画
面E3と同様にプレイリスト情報としてクリツプID
「Clip ID 」及びクリツプ名を示すタイトル「Title 」
を表示する表示領域F11と、イベント「Event 」、出
力開始時刻を示す「Start 」、デスクリプシヨン「Disc
ription 」、全体の出力時間を示すトータルデユレイシ
ヨン「TotalDuration 」及び各クリツプの放送時間を示
すデユレイシヨン「Duration」及びクリツプID「Clip
ID 」を表示する表示領域F12とが設けられている。
【0062】またマウス用のエデイツト・プレイリスト
の作業画面E4には、作業画面E3と同じ機能をもつた
プリビアスボタンB27(「Previous」)及び表示され
ているクリツプを削除するためのデリートボタンB29
(「Delete」)に加えて、プレイリストの出力チヤネル
を選択するボタンB30〜35、選択プレイリストを出
力するためのプレビユボタンB36(「Preview 」)、
選択プレイリストを所定時間だけ出力するためのブラウ
ズボタンB(「Browse」)、出力を停止させるためのス
トツプボタンB(「Stop」)、クリツプの順番をソート
するためのソートボタンB(「Sort」)、目的のクリツ
プを検索するためのサーチ画面E6に移るためのサーチ
ボタンB(「Serch 」)、表示領域F11でクリツクし
たクリツプを表示領域F12のクリツクされている位置
に挿入するための矢印ボタンB41及び画面状態を1つ
前の実行状態に戻すためのウンドボタンB42(「Und
o」)が設けられている。
【0063】またこの作業画面E4においてはボタンB
43が選択された設定となつているが、ボタンB44を
選択すると、このマウス用の作業画面E4と同じレベル
において、クリツプリストに代わつてプレイリストを一
覧表示する図15に示すような作業画面E44が存在す
る。因みにこの作業画面E44は、作業画面E4と同一
レベルの作業画面としてプレイリストの編集に用いられ
る。この作業画面E44は、プレイリストの内容を作成
又は変更するための情報を表示することを以外は作業画
面E4と同一の画面構成となつている。
【0064】さらに作業画面E3においてプレイリスト
テーブルを選択するとモニタ56B上には図16に示す
ような作業画面E5が画面表示される。このプレイリス
ト・テーブルの作業画面E5にはプレイリストIDに対
応づけてオンエア日時及び出力先チヤネル(VSR OUT)が
表示領域F20の中に縦列に一覧表示されるようになさ
れている。またこのプレイリスト・テーブルの作業画面
E5には、エンコードリストの内容を作業画面E3、E
4又はE44に展開するためのオープンボタンB50
(「Open」)及びプレイリストテーブルの作業画面E5
の表示を取り消すためのキヤンセルボタンB51(「Ca
ncel」)が設けられている。
【0065】(3−2)プレイリスト制御によるプレイ
リストの新規作成、変更及び削除 実際のプレイリストの新規作成、変更及び削除の処理
は、プレイリスト制御プログラムによる図17及び図1
8に示すようなプレイリストの新規作成、変更及び削除
の手順に従つて実行される。すなわちプレイリスト制御
プログラムによるCPU処理はメニユ画面M1において
プレイリストマネージメントが選択されると、ステツプ
SP1において、まずプレイリストについて新規作成、
変更又は削除するかを作業画面E1上に表示されている
選択ボタンB17「New 」、選択ボタンB18「Chang
e」又は選択ボタンB15「Delete」のいずれかの選択
ボタンをクリツクすることにより選択する。
【0066】ここでプレイリストの新規作成を選択する
場合、ステツプSP2で選択ボタンB17、「New 」を
クリツクする。これによりCPU処理はステツプSP3
に移つてモニタ56B上にはエデイツトプレイリストの
作業画面E3が画面表示される。次のステツプSP4で
オペレータがキーボード60Bを用いて新規作成用のプ
レイリストの内容を入力し、続くステツプSP5でプレ
イリストのフアイル名を入力することによつてプレイリ
ストが新規に作成される。この場合、作業画面E3に代
えて選択ボタンB25「Edit(Mouse) 」をクリツクする
ことにより、作業画面E4又はE44を開いてマウス6
2Bによつてプレイリストを作成するようにしても良
い。
【0067】次にステツプSP6で選択ボタンB22
「Save」をクリツクすることにより、新規作成されたプ
レイリストのフアイルがRAM53B上に生成される。
CPU処理は続くステツプSP7で、新規作成したプレ
イリストフアイルをハードデイスク(HD)57Bに格
納する。
【0068】続くステツプSP8において、CPU処理
によつて初期状態のエデイツトプレイリストの作業画面
E3をモニタ56B上に画面表示する。ここでオペレー
タが選択ボタンB27「Previous」をクリツクすると、
次のステツプSP10でCPU処理によつてプレイリス
トマネージメントの作業画面E1をモニタ56B上に画
面表示する。これによりCPU処理によるプレイリスト
の新規作成、変更及び削除の手順の内、プレイリストの
新規作成の手順を終了する。
【0069】またステツプSP1において、オペレータ
がプレイリストの変更を選択する場合、ステツプSP1
1で目的プレイリストをクリツクした後、選択ボタンB
18、「Change」をクリツクする。これによりCPU処
理はステツプSP12に移つてエデイツトプレイリスト
のフアイルが開かれ、次のステツプSP13でモニタ5
6B上にエデイツトプレイリストの作業画面E3を画面
表示する。ここで次のステツプSP14でオペレータが
キーボード60Bを用いてプレイリストの内容を変更し
て入力する。この場合、作業画面E3に代えて選択ボタ
ンB25「Edit(Mouse) 」をクリツクすることにより、
作業画面E4又はE5を開いてマウス62Bによつてプ
レイリストを作成するようにしても良い。
【0070】次にステツプSP15でオペレータが選択
ボタンB22「Save」をクリツクすることにより、変更
されたプレイリストのフアイルがRAM53B上に生成
される。続くステツプSP16ではCPU処理によつ
て、エデイツトプレイリストの処理によつて変更したプ
レイリストフアイルをハードデイスク57Bに格納す
る。
【0071】CPU処理は、次にステツプSP8に移つ
て初期状態のエデイツトプレイリストの作業画面E3を
モニタ56B上に画面表示する。以下ステツプSP9及
びSP10によるCPU処理によつてプレイリストマネ
ージメントの作業画面E2をモニタ56B上に画面表示
する。これによりCPU処理によるプレイリストの新規
作成、変更及び削除の手順の内、プレイリストの変更の
手順を終了する。
【0072】またステツプSP1において、オペレータ
がプレイリストの削除を選択する場合、ステツプSP1
7で選択ボタンB15「Delete」をクリツクする。これ
によりCPU処理はステツプSP18に移つて削除を指
定したプレイリストの削除の確認画面をモニタ56B上
に表示する。そして次のステツプSP19でオペレータ
がプレイリストの削除を確認した場合、ステツプSP2
0に移つて確認画面上の「OK」(図示せず)をクリツク
することによつて、ステツプSP21においてCPU処
理によつてコンピユータ24のハードデイスク57B内
に格納されているプレイリストフアイルを削除する。以
下、ステツプSP10に移つてプレイリストマネージメ
ントの作業画面E2をモニタ56B上に表示してプレイ
リストの削除の手順を終了する。またステツプSP19
で削除しないとする場合は、直ちにステツプSP10に
移つて以下、CPU処理によつてプレイリストマネージ
メントの作業画面E2をモニタ56B上に画面表示して
プレイリストの削除の手順を終了する。
【0073】(3−3)デコードデータのモニタ送出の
プレイリスト制御 ここでオペレータがデコードデータをモニタする場合、
図19に示すようなプレイリスト制御プログラムによる
プレイリストのモニタ手順に従つてCPU処理を実行す
る。プレイリストのモニタ手順は、まずステツプSP3
0においてプレイリストマネージメントの作業画面E1
上でプレビユ又はブラウズする目的プレイリストをマウ
ス62Bによつてクリツク/ドラツグする。次にステツ
プSP31で空いているチヤネルを探してボタンB6〜
B11の中から所定の出力チヤネルを選択する。そして
次のステツプSP32でボタンB13「Preview 」又は
ボタンB14「Browse」をクリツクする。
【0074】この結果、ステツプSP33においてCP
U処理によつてプレイリストのフアイルが開かれ、次の
ステツプSP34でプレイリストの作業画面E2上にお
いて選択された目的プレイリストの内容を画面表示す
る。次にステツプSP35で、CPU処理によつて出力
チヤネルに送出されているプレイリストのイベントを確
認すると、ステツプSP36では作業画面E2のイベン
トの項目にクリツプの送出が開始される毎にレ印を表示
する。これによつてオペレータは現在送出されているク
リツプを作業画面E2上で確認することができる。
【0075】ここでステツプSP37において、プレイ
リストの送出を途中で停止するか否かを判断し、プレイ
リストを送出し続ける場合は続くステツプSP38に移
り、プレイリストの中の全てのクリツプの送出が終了す
るまでステツプSP35〜SP38のループ処理を実行
して、送出が終了すると次のステツプSP41に移る。
またステツプSP37でプレイリストの送出を途中で停
止する場合はステツプSP39に移り、ここでオペレー
タがボタンB21をクリツクすることによつてステツプ
SP40でCPU処理によりプレイリストの送出を停止
して次のステツプSP41に移る。
【0076】ステツプSP41ではCPU処理によつて
プレイリストの作業画面E2を閉じ、次のステツプSP
42においてプレイリスト・マネージメントの作業画面
E1を表示する。これによりプレイリスト制御プログラ
ムによるプレイリストのモニタ手順を終了する。
【0077】(3−4)実施例の動作及び効果 以上の構成において、プレイアウト部16において、エ
ンコード処理部15より送出されてくるクリツプの映像
/音声のエンコードデータを一旦メデイアユニツト26
に(等の記憶デバイス)に格納しておき、プレイリスト
制御プログラムに従つて編集する。まずプレイリストを
新規作成する場合は、コンピユータ16のモニタ56B
上にエデイツト・プレイリストの作業画面E3又はE4
を開いて、プレイリストの内容としてクリツプ情報を表
示領域F10又はF11、F12によつて確認しながら
プレイリストの内容を入力してフアイルを生成し、これ
をハードデイスク57Bに格納する。
【0078】またプレイリストの内容を変更する場合
は、コンピユータ16のモニタ56B上にエデイツト・
プレイリストの作業画面E3又は作業画面E44を開い
て、プレイリストの内容としてクリツプ情報を表示領域
F10又はF11、F12によつて確認しながらプレイ
リストの内容を変更してフアイルを生成し、これによつ
てハードデイスク57Bに格納したプレイリストのフア
イルを更新する。これにより各クリツプを個々の情報を
作業画面E3又はE4によつて確認しながら入力又は変
更することができるとともに、プレイリストを作業画面
E1又はE44によつてフアイル単位で新規作成又は変
更処理することができ、かくしてプログラム編集の効率
を向上し得る。
【0079】さらにプレイリストの内容を削除する場合
は、コンピユータ16のモニタ56B上にプレイリスト
・マネージメントの作業画面E1を開いて、プレイリス
トの放送日付等の内容を作業領域G1によつて確認しな
がら、マウス62Bによるクリツク/ドラツグの操作に
よつて1つ又は複数のプレイリストの削除を設定するこ
とができる。これにより作業画面E1によつてプレイリ
ストの放送日付等を見ながら、既に放送されたプレイリ
ストを確認して1つ又は複数のプレイリストを容易に選
択して削除することができる。
【0080】さらにプレイリストを変更又は削除の処理
をする際に、プレイリスト・マネージメントの作業画面
E1からプレビユ又はブラウズによつてプレイリストの
内容をテスト用に出力チヤネルに送出して、プレイリス
トの中の各クリツプに関する出力開始時刻、終了時刻、
放送時間やクリツプID等の情報を作業画面E2に出力
して、これをモニタ56B上に出力表示するとともに、
実際のプレイリストの映像/音声出力を映像出力用のモ
ニタ(図示せず)に出力して、プレイリストの内容を簡
易な手順によつてモニタしながら処理することができ
る。
【0081】以上の構成によれば、クリツプ個々の情報
を作業画面E3又はE4の画面表示によつて確認しなが
ら入力又は変更することができるとともに、これとは独
立してプレイリストを作業画面E1又はE44によつて
フアイル単位で別々に処理することができ、しかも作業
画面E3又はE4の画面表示に基づいて作成したプレイ
リスト情報をプレイリストの属性としてプレイリストに
付加するようにしたことにより、プレイリストの編集を
容易にし得、かくしてプログラム編集の効率を向上し得
る。さらに上述の実施例によれば、作業画面E1によつ
てプレイリストの放送日付等を見ながら、既に放送され
たプレイリストであるか否かを確認して、1つ又は複数
のプレイリストを容易に選択して削除することができ
る。
【0082】さらにプレイリストを変更又は削除の処理
をする際に、プレイリスト・マネージメントの作業画面
E1からプレビユ又はブラウズによつてプレイリストの
内容をテスト用に出力チヤネルに送出して、プレイリス
トの中の各クリツプに関する出力開始時刻、終了時刻、
放送時間やクリツプID等の情報を作業画面E2に表示
して、これをモニタ56B上に出力し、さらに実際の映
像/音声出力を映像出力用のモニタ(図示せず)に出力
して、プレイリストの内容を簡易な手順によつてモニタ
しながら処理することができる。
【0083】(4)他の実施例 なお上述の実施例においては、ビデオデータをMPEG2規
格によつてエンコードした場合について述べたが、本発
明はこれに限らず、ビデオデータをエンコードする方式
としては例えばMPEG1規格でも良い。
【0084】
【発明の効果】上述のように本発明によれば、再生した
ビデオデータでなる複数のプログラム各々を第1のフア
イルによつて編集した際に付加する情報をもとにして、
複数の第1のフアイルをまとめて管理することのできる
第2のフアイルを作成して、プログラム編集の効率を向
上し得るビデオ編集装置及びその方法並びに記憶媒体を
実現し得る。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の実施例によるテレビジヨン放送システ
ムの全体構成を示す略線的ブロツク図である。
【図2】CMインサーシヨン装置の構成を示すブロツク
図である。
【図3】エンコード処理部におけるエンコーダ部の構成
を示すブロツク図である。
【図4】エンコード処理部におけるコンピユータの構成
を示すブロツク図である。
【図5】プレイアウト部におけるビデオサーバの構成を
示すブロツク図である。
【図6】プレイアウト部におけるコンピユータの構成を
示すブロツク図である。
【図7】モニタリング部におけるコンピユータの構成を
示すブロツク図である。
【図8】プレイリスト作成用コンピユータの構成を示す
ブロツク図である。
【図9】プレイリストマネジメント画面の構成を示す略
線図である。
【図10】CRTモニタに表示されたプレイアウトコン
トロールソフトウエアにおけるメインメニユ画面を示す
略線図である。
【図11】CRTモニタに表示されたプレイアウトコン
トロールソフトウエアにおけるプレイリストマネジメン
ト画面を示す略線図である。
【図12】プレイリストの画面を示す略線図である。
【図13】エデイツトプレイリストの画面の構成を示す
略線図である。
【図14】エデイツトプレイリストの画面の構成を示す
略線図である。
【図15】エデイツトプレイリストの画面の構成を示す
略線図である。
【図16】プレイリストテーブルの画面を示す略線図で
ある。
【図17】プレイリスト新規作成、変更及び削除の手順
を示すフローチヤートである。
【図18】プレイリスト新規作成、変更及び削除の手順
を示すフローチヤートである。
【図19】プレイリストモニタ手順を示すフローチヤー
トである。
【符号の説明】
1……テレビジヨン放送システム、2〜7……カートマ
シン、8〜13……制御部、14……CMインサーシヨ
ン装置、15……エンコード処理部、16……プレイア
ウト部、17……モニタリング部、21……エンコーダ
部、25……ビデオサーバ、41……ペリフエラルデバ
イス制御部、71……システム制御部。
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 小森 陽子 東京都品川区北品川6丁目7番35号ソニー 株式会社内

Claims (12)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】再生される複数のプログラムでなるビデオ
    データを編集し、連続して出力チヤネルより送出するよ
    うにしたビデオ編集装置において、 上記複数のプログラム各々に関する情報をもとに上記複
    数のプログラムを連続して送出するように編集して記録
    した第1のフアイルを生成するとともに、複数の上記第
    1のフアイルを管理するための第2のフアイルを生成す
    る編集部と、 上記第1及び第2のフアイルを表示する表示部とを具え
    ることを特徴とするビデオ編集装置。
  2. 【請求項2】上記情報は、上記プログラムの放送日であ
    ることを特徴とする請求項1に記載のビデオ編集装置。
  3. 【請求項3】上記情報は、上記プログラムの出力チヤネ
    ルであることを特徴とする請求項1に記載のビデオ編集
    装置。
  4. 【請求項4】上記情報は、上記プログラムの内容を記述
    した情報であることを特徴とする請求項1に記載のビデ
    オ編集装置。
  5. 【請求項5】再生される複数のプログラムでなるビデオ
    データを編集し、連続して出力チヤネルより送出するよ
    うにしたビデオ編集方法において、 複数の上記プログラム各々に関する情報をもとにして上
    記複数のプログラムを連続して送出するように編集して
    第1のフアイルに記録する第1のフアイル生成ステツプ
    と、 上記第1のフアイルを表示する第1のフアイル表示ステ
    ツプと、 複数の上記第1のフアイルを管理するための第2のフア
    イルを生成するための第2のフアイル生成ステツプと、 上記第2のフアイルを表示する第2のフアイル表示ステ
    ツプとを具えることを特徴とするビデオ編集方法。
  6. 【請求項6】上記情報は、上記プログラムの放送日であ
    ることを特徴とする請求項5に記載のビデオ編集方法。
  7. 【請求項7】上記情報は、上記プログラムの出力チヤネ
    ルであることを特徴とする請求項5に記載のビデオ編集
    方法。
  8. 【請求項8】上記情報は、上記プログラムの内容を記述
    した情報であることを特徴とする請求項5に記載のビデ
    オ編集方法。
  9. 【請求項9】再生される複数のプログラムでなるビデオ
    データを編集し、連続して出力チヤネルより送出するよ
    うにしたビデオ編集方法を記憶した記憶媒体において、 上記ビデオ編集方法は、複数の上記プログラム各々に関
    する情報をもとにして上記複数のプログラムを連続して
    送出するように編集して第1のフアイルに記録する第1
    のフアイル生成ステツプと、上記第1のフアイルを表示
    する第1のフアイル表示ステツプと、複数の上記第1の
    フアイルを管理するための第2のフアイルを生成するた
    めの第2のフアイル生成ステツプと、上記第2のフアイ
    ルを表示する第2のフアイル表示ステツプとを記憶する
    ことを特徴とする記憶媒体。
  10. 【請求項10】上記情報は、上記プログラムの放送日で
    あることを特徴とする請求項9に記載の記憶媒体。
  11. 【請求項11】上記情報は、上記プログラムの出力チヤ
    ネルであることを特徴とする請求項9に記載の記憶媒
    体。
  12. 【請求項12】上記情報は、上記プログラムの内容を記
    述した情報であることを特徴とする請求項9に記載の記
    憶媒体。
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