JP3888560B2 - 編集装置及び編集方法 - Google Patents
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Description
【目次】
以下の順序で本発明を説明する。
発明の属する技術分野
従来の技術
発明が解決しようとする課題
課題を解決するための手段
発明の実施の形態
(1)実施例によるテレビジヨン放送システムの全体構成(図1)
(2)CMインサーシヨン装置の構成(図2)
(2−1)エンコード処理部の構成(図3)
(2−2)プレイアウト部の構成(図4〜図6)
(2−3)モニタリング部の構成(図7)
(2−4)プレイリスト作成用コンピユータの構成(図8)
(3)プレイリストの編集処理(図9〜図19)
(4)実施例の動作(図20及び図21)
(5)実施例の効果
(6)他の実施例
発明の効果
【0002】
【発明の属する技術分野】
本発明は編集装置及び編集方法に関し、例えばCATV(Cable Television)用のテレビジヨン放送システムに適用して好適なものである。
【0003】
【従来の技術】
従来、この種のテレビジヨン放送システムにおいては、複数のチヤンネルに対してそれぞれテレビジヨン番組を放送し得ると共に、テレビジヨン番組の放送途中の予め設定された時間毎、及び1つのテレビジヨン番組の放送が終了して次のテレビジヨン番組が放送されるまでの間にコマーシヤル(以下、これをCMと呼ぶ)映像を放送し得るようになされている。
【0004】
この場合このテレビジヨン番組放送システムでは、各チヤンネル毎にそれぞれ放送するCM映像の内容がその放送予定時間と共に予め選定されてリスト化されており、当該CM映像のリスト(以下、これをプレイリストと呼ぶ)に沿つてCM映像を放送し得るようになされている。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】
ところでかかる構成のテレビジヨン放送システムにおいては、テレビジヨン番組と共に放送される各種CM映像がそれぞれ放送期間が異なつたり、又はプレイリスト内の一部のCM映像の内容が変更される等して、当該プレイリストが編集される場合がある。
通常、プレイリストの編集は、コンピユータに設けられているキーボードによつてプログラムに必要な各種データが入力されて行われていた。
【0006】
ところがキーボードによるデータの入力では、プレイリストの編集に比較的長い時間が必要となり、編集効率が低い問題があつた。
またこのようなプレイリストは、放送直前や放送中に編集しなければならない場合もある。ところが上述したように、通常、プレイリストの編集には比較的長い時間が必要であることから、このような場合には編集し難い問題があつた。
【0007】
本発明は以上の点を考慮してなされたもので、第1の映像リストを容易に編集し得る編集装置及び編集方法を提案しようとするものである。
【0008】
【課題を解決するための手段】
かかる課題を解決するため本発明においては、編集対象の第1の映像リストと、編集に用いる単数又は複数の第2の映像リストと、挿入開始を指定する操作子とを一括して表示手段の画面上に表示し、所望の第2の映像リストと、第1の映像リスト内の所望の位置と、操作子とが表示手段の画面上で指定されると、当該指定されたことを認識して第1の映像リスト内の所望の位置に第2の映像リストを挿入するようにして第1の映像リストを編集するようにした。
【0011】
従つて本発明では、編集対象の第1の映像リストと、編集に用いる単数又は複数の第2の映像リストと、挿入開始を指定する操作子とを一括して表示手段の画面上に表示し、所望の第2の映像リストと、第1の映像リスト内の所望の位置と、操作子とが表示手段の画面上で指定されると、当該指定されたことを認識して第1の映像リスト内の所望の位置に第2の映像リストを挿入するようにして第1の映像リストを編集するようにしたことにより、第1の映像リスト内の所望の位置に第2の映像リストを挿入するようにして第1の映像リストを比較的短時間で編集することができる。
【0014】
【発明の実施の形態】
以下図面について、本発明の一実施例を詳述する。
【0015】
(1)実施例によるテレビジヨン放送システムの全体構成
図1において、1は全体として本発明を適用したCATV用のテレビジヨン放送システムを示し、複数チヤンネル分(この実施例では6チヤンネル分)のカートマシン2〜7、各カートマシン2〜7にそれぞれ対応させて設けられた制御部8〜13、及びCM(コマーシヤル映像)インサーシヨン装置14から構成されている。
【0016】
制御部8〜13は、予め入力された番組編成プログラムに沿つて各カートマシン2〜7に制御信号C1 〜C6 をそれぞれ供給する。
各カートマシン2〜7においては、制御部8〜13からそれぞれ供給される制御信号C1 〜C6 に基づいて、番組放送時間中は指定されたビデオテープから指定された番組の映像/音声信号VA1 〜VA6 を再生し、内蔵されたスイツチヤ(図示せず)を介して各チヤンネルから出力するようになされている。
【0017】
また、各カートマシン2〜7はCMの挿入開始予定時刻の1秒ないし2秒前になると、タイミング信号GPI1 〜GPI6 をCMインサーシヨン装置14に供給することにより、各チヤンネルごとに予め設定されたCM送出プログラムリスト(以下、これをプレイリストと呼ぶ)に沿つたCM映像/音声信号CVA1 〜CVA6 をCMインサーシヨン装置14によつて開始時刻から再生させ、当該CM映像/音声信号CVA1 〜CVA6 をスイツチヤを介して外部に送出するようになされている。
【0018】
また、カートマシン2〜7はCM映像/音声信号CVA1 〜CVA6 の送出終了時における次の番組の映像/音声信号VA1 〜VA6 の開始時間も管理しており、CM映像/音声信号CVA1 〜CVA6 が終了するタイミングでスイツチヤを切り換えて次の番組の映像/音声信号VA1 〜VA6 を出力するようになされている。
【0019】
このように、テレビジヨン放送システム1はカートマシン2〜7によつて各チヤンネルごとに予め設定された番組編成プログラムに沿つて、番組の映像/音声信号VA1 〜VA6 とCM映像/音声信号CVA1 〜CVA6 とを順次切り換えながら送出することにより、番組の合間にプレイリストに沿つたCMを放送し得るようになされている。
【0020】
(2)CMインサーシヨン装置の構成
図2に示すように、CMインサーシヨン装置14はCM映像/音声信号CVA1 〜CVA6 をMPEG(Moving Picture Experts Group)規格で符号化し、多重化してエンコードデータD1として出力するエンコード処理部15と、エンコードデータD1を記録して保存すると共に当該エンコードデータD1を各チヤンネルごとに予め設定されたプレイリストに従つて再生し出力するプレイアウト部16と、CM映像/音声信号CVA1 〜CVA6 の送出状態をモニタリングし、かつ必要に応じてプレイリストの作成、再生及び編集を行うモニタリング部17とを設けて構成されている。
各エンコード処理部15、プレイアウト部16及びモニタリング部17はイーサネツトバスEBを介してネツトワークに結ばれている。
【0021】
エンコード処理部15においては、コンピユータ18の制御によつてVTR19でビデオテープに録画されたCM映像/音声信号CVAをエンコーダ部21でエンコードする一方においてデコードし、モニタ20によつてデコードされたCM映像/音声信号CVAを実際にモニタしながら、エンコードしたいCM映像/音声信号CVAの放送時間範囲をタイムコードを用いて「秒」単位で指定すると共に、ライブラリユニツト22やストリーマ23等の記録手段に記録するようになされている。
コンピユータ18は、この指定された放送時間範囲のCM映像/音声信号CVAをエンコードする指示信号S1をエンコーダ部21に供給する。
【0022】
エンコーダ部21は指示信号S1に基づいて指定された放送時間範囲のCM映像/音声信号CVAをMPEG規格に従つてエンコードする。
実際上、エンコーダ部21は指定された時間範囲の各CM映像/音声信号CVAにIDナンバを付して「クリツプID」という送出単位に変換し、複数のクリツプIDからなる「エンコードリスト」を作成する。
【0023】
そして、エンコーダ部21は「エンコードリスト」に基づいてそれぞれのクリツプIDを一括してエンコードし、エンコードデータD1としてライブラリユニツト(ハードデイスク)22に保存すると共に、プレイアウト制御部16のビデオサーバ25にも10[Mbps]の転送レートで送出する。
このとき、エンコード処理部15においてはエンコードしたクリツプIDの映像状態(画質等)をモニタ20に映し出すようになされている。従つて、オペレータはエンコードしたクリツプIDの映像状態をモニタ20上に映し出すことにより確認し得るようになされている。
【0024】
また、コンピユータ18はライブラリユニツト22に保存されたエンコードデータD1を読み出してストリーマ23に送出し記録するようになされている。これにより、CMインサーシヨン装置14はエンコード処理部15でエンコードデータD1の記録されたストリーマテープを持ち運びすることができ、離れた箇所に設けられたプレイアウト部16のストリーマ27でエンコードデータD1を読み出し得るようになされている。
【0025】
また、プレイアウト部16においては、エンコード処理部15のコンピユータ18からイーサネツトを介して与えられる制御信号に基づいて、コンピユータ24がエンコード処理部15のエンコーダ部21から送られて来たエンコードデータD1をビデオサーバ25を介して指定されたメデイアユニツト26のいずれか(メデイアユニツト26A〜26G)に保存する。
ストリーマ27は、エンコード処理部15のストリーマ23により記録されたストリーマテープを再生することによつても、エンコードデータD1を読み出し得るようになされている。
【0026】
さらに、プレイアウト部16は各メデイアユニツト26A〜26Gに保存されたエンコードデータD1の各クリツプIDの付加情報(ID No.、Title 等)に基づいてCM送出プログラムリストである「プレイリスト」を作成してコンピユータ24内のハードデイスク(図示せず)に記録して再生し得ると共に、必要に応じてプレイリストを編集し得るようになされている。
尚、ビデオサーバ25は各カートマシン2〜7から各チヤンネルごとに対応したタイミング信号GPI1 〜GPI6 が送られて来ると、「プレイリスト」にプログラムされた順番に従つてクリツプIDを順次デコードし、番組が終了するタイミングでプログラム通りの順番にCM映像/音声信号CVA1 〜CVA6 をカートマシン2〜7(図1)を介して指定されたチヤンネルから出力するようになされている。
【0027】
一方、モニタリング部17はモニタリング用のコンピユータ28〜33を有し、ビデオサーバ25から各チヤンネルに対応して送出されるCM映像/音声信号CVA1 〜CVA6 の「プレイリスト」内容(CM送出プログラムリスト)をコンピユータ画面上で確認し得るようになされている。
これにより、モニタリング部17においては各コンピユータ28〜33に対してそれぞれ専用のオペレータが配置され、各オペレータがCM映像/音声信号CVA1 〜CVA6 の放送状況を各チヤンネルごとにモニタするようになされている。
【0028】
また、モニタリング用のコンピユータ28〜33は立ち上げた最初の状態として順に「1」〜「6」チヤンネルのプレイリストを表示するが、スイツチを切り換えることによつて任意のコンピユータ28〜33で所望チヤンネルの「プレイリスト」内容を表示し得るようになされている。
さらに、モニタリング用のコンピユータ28〜33はプレイアウト部16のコンピユータ24と同じ機能を有し、プレイリストの作成及び再生、並びにプレイリスト再生中のクリツプIDの編集(クリツプIDの差し替え等)も実行し得るようになされている。
【0029】
さらに、CMインサーシヨン装置14は外部にオフラインでプレイリストの作成及び編集のためのプレイリスト作成用コンピユータ34が設けられている。
プレイリスト作成用コンピユータ34は、プレイリストの作成及び編集作業を実行する機能を有し、作成したプレイリストをフロツピデイスク(図示せず)に記録するようになされている。
従つて、プレイアウト部16のコンピユータ24によつて、このフロツピデイスクに記録されたプレイリストを読み出すことにより、当該プレイリストに従つてCM映像/音声信号CVA1 〜CVA6 をビデオサーバ25から出力し得るようになされている。
【0030】
(2−1)エンコード処理部の構成
図3に示すように、エンコード処理部15のエンコーダ部21においては、ペリフエラルデバイス制御部41、音声データエンコード部42、映像データエンコード部43、多重化部44及びMPEG2ビツトストリームデータデコード部45並びに各ブロツクを接続するシステムバス46から構成されている。
【0031】
ペリフエラルデバイス制御部41は、コンピユータ18からの指示信号S1に基づいてタイムコードで指定された放送時間範囲のCM映像/音声信号をVTR19によつて再生し、音声信号A1を音声信号エンコード部42に供給すると共に、映像信号V1を映像信号エンコード部43に供給する。
【0032】
また、ペリフエラルデバイス制御部41は音声信号エンコード部42、映像信号エンコード部43、多重化部44及びMPEG2ビツトストリームデータデコード部45を制御しており、音声信号エンコード部42によつて音声信号A1をMPEG1規格、Layer2に準拠した音声符号化データAE1にエンコードすると共に、映像信号エンコード部43によつて映像信号V1をMPEG2規格、MP@MLに準拠した映像符号化データVE1にエンコードしてそれぞれ多重化部44に供給する。
【0033】
多重化部44は音声符号化データAE1及び映像符号化データVE1を多重化してビツトストリームデータD2を生成する。ペリフエラルデバイス制御部41はシステムバス46を介してビツトストリームデータD2をMPEG2ビツトストリームデータデコード部45に送出する。
また、ペリフエラルデバイス制御部41はビツトストリームデータD2をビデオサーバ25へ送出し、当該ビデオサーバ25を介してメデイアユニツト26A〜26Gに保存し得るようになされている。
【0034】
さらに、ペリフエラルデバイス制御部41はビツトストリームデータD2をライブラリユニツト22に一旦保存し、このライブラリユニツト22に保存したビツトストリームデータD2をストリーマ23によつてストリーマテープに記録しておくことができる。
【0035】
MPEG2ビツトストリームデータデコード部45は、ペリフエラルデバイス制御部41の制御に基づいてビツトストリームデータD2をデコードしてCM映像信号V2とCM音声信号A2を取り出し、CM映像信号V2を映像確認用モニタ20に出力すると共に、CM音声信号A2をオーデイオアンプ47を介して増幅しスピーカ48から音声として出力するようになされている。
これにより、オペレータは実際にエンコードしたクリツプIDのCM映像信号V2をモニタ20上で確認すると共に、スピーカ48を介して音声を出力することにより、エンコードしたクリツプIDの画質及び音質をチエツクするようになされている。
【0036】
次に、図4に示すように、エンコード処理部15におけるコンピユータ18は、コンピユータの制御部であるCPU(Central Processing Unit) 51A、メインメモリであるROM(Read Only Memory)52A及びRAM(Random Access Memory)53A並びに画像表示用のメモリであるVRAM(Video Random Access Memory)54Aがシステムバス55Aを通じて接続されている。
さらにCPU51A及びメインメモリには、入出力手段や外部記憶手段等の周辺装置がシステムバス55Aを介して接続されている。
【0037】
ROM52Aは、コンピユータ18を立ち上げるときにハードウエアのシステムを初期化するため基本動作プログラムであるであるBIOS(Basic Input/Output System) を記憶している。またRAM53Aは、OS(Operating System)やアプリケーシヨンソフトウエアの実行プログラムに対するCPU51Aの作業領域として用いられる。さらにVRAM54Aは、コンピユータ18に設けられたモニタ56A上に画面表示する画像表示用データを書き込むためのメモリとして用いられる。
ここで、電源投入によつてROM52Aから読み出されるBIOSによつてコンピユータ18が立ち上げられると、CPU51AはSCSIインターフエース58Aを介してハードデイスク57AからOSを読み出してRAM53Aにロードする。これによりコンピユータ18は、OSを介したCPU51Aによる制御によつて動作させられるようになる。
【0038】
CPU51Aは、CM映像/音声信号をエンコードする場合、エンコードに関する各種処理を実行するためのエンコーデイングコントロールソフトウエアをSCSIインターフエース58Aを介してハードデイスク57Aから読み出してRAM53Aにロードし、OSを経由してエンコーデイングコントロールソフトウエアの画像表示用データをVRAM54A上に書き込む。
【0039】
コンピユータ18は、エンコーデイングコントロールソフトウエアを用いてエンコード処理に関する各種処理を実行するときに用いられるメニユ画面やキーボード60Aによつて入力されるテキスト等の画像表示用データを、OSを経由してVRAM54A上に書き込み、これらの画像表示用データをCPU51Aによつて定期的に読み出すことによつて画面表示する。
【0040】
この場合コンピユータ18は、入力手段であるキーボード60A又はマウス62Aによつて入力される入力情報をそれぞれキーボードインターフエース59A又はマウスインターフエース61Aを介して入力し、OSを経由してエンコーデイングコントロールソフトウエアに引き渡すようになされている。
【0041】
ここでエンコード処理に関するメニユ画面や作業画面をCRTモニタ56A上に画面表示する場合は、CPU51Aの制御によつてVRAM54Aから画像表示用データを読み出してD/A(Digital/Analog)コンバータ63Aに送出し、当該D/Aコンバータ63Aによつてデイジタル映像信号をアナログ映像信号に変換してCRTモニタ56Aに出力する。
またコンピユータ18には、プリンタ64Aがパラレルインターフエース65A及びバス55Aを介して接続されており、このプリンタ64Aを用いてCRTモニタ56A上に表示される表示画面内容をプリントアウトし得るようになされている。
【0042】
さらにエンコード処理部15のコンピユータ18には、プレイアウト部16のコンピユータ24とモニタリング部17のコンピユータ28〜33とがイーサネツトバスEB及びイーサネツトインターフエース67Aを介して接続されている。これによりエンコード処理部15のコンピユータ18、プレイアウト部16のコンピユータ24及びモニタリング部17のコンピユータ28〜33間でコマンド及びデータの送受信ができるようになされている。
この場合、エンコード処理部15のエンコーダ部21には、プレイアウト部16のビデオサーバ25がイーサネツトを介して接続されており、エンコーダ部21あるいはビデオサーバ25との間においてエンコーデイングコントロールソフトウエアによる処理のための各種コマンドを送受信できるようになされている。
【0043】
(2−2)プレイアウト部の構成
図5に示すように、プレイアウト部16のビデオサーバ25はコンピユータ24からのコマンドをシステム制御部71が受け取り、当該システム制御部71がコマンドに基づいてプレイリストの作成、編集及び再生を実行するようになされている。
システム制御部71はビデオサーバ25全体を制御するようになされており、カートマシン2〜7から送出されてきたタイミング信号GPI1 〜GPI6 に基づいて、HDD制御部72〜78によつてメデイアユニツト26A〜26Gに保存されているエンコードデータをそれぞれ読み出させ、データバス79を介して時分割多重制御部80に送出する。
【0044】
時分割多重制御部80はエンコードデータを時分割多重し、ビツトストリームデータD3としてデータバス81を介してそれぞれのチヤンネルに対応したA/Vデコード部82〜87に送出する。
A/Vデコード部82〜87は、ビツトストリームデータD3をデコードし、アナログのCM映像信号及び音声信号CVA1 〜CVA6 として出力するようになさてれている。
【0045】
また、データ入力部88はエンコード処理部15のエンコーダ部21から送られてくるエンコードデータD1を入力するためのものであり、当該エンコードデータD1をA/Vデコード部82〜87に送出し、当該A/Vデコード部82〜87によつてエンコードデータD1をデコードしてアナログのCM映像信号及び音声信号CVA1 〜CVA6 として出力するようになされている。
【0046】
また、図4との対応部分の同一符号に添字「B」を付して示す図6において、プレイアウト部16のコンピユータ24は、コンピユータ18のハードデイスク57Aに記録されているエンコーデイングコントロールソフトウエアとは異なるプレイアウトコントロールソフトウエアがハードデイスク57Bに格納されている点と、イーサネツトインターフエース67Bを介してエンコード処理部15のコンピユータ18及びモニタリング部17のコンピユータ28〜33と接続されている点を除いてコンピユータ18と同様に構成されている。
【0047】
プレイアウトコントロールソフトウエアはプレイリストの作成、編集及び再生等の各種処理を実行するためのものであり、コンピユータ24においてはプレイアウトコントロールソフトウエアに基づいて各種処理を実行し得るようになされている。
【0048】
(2−3)モニタリング部の構成
図4との対応部分の同一符号に添字「C」を付して示す図7において、モニタリング部17のモニタリング用コンピユータ28〜33においても、コンピユータ18のハードデイスク57Aに記録されているエンコーデイングコントロールソフトウエアとは異なるプレイアウトモニタリングソフトウエアがハードデイスク57Cに格納されている点と、イーサネツトインターフエース67Cを介してプレイアウト部16のコンピユータ24と接続されている点と、シリアルインターフエース66Bを有しておらずコンピユータ24とだけ接続されている点を除いてコンピユータ18と同様に構成されている。
【0049】
プレイアウトモニタリングソフトウエアはプレイアウトコントロールソフトウエアと全く同等の機能を有したプログラムであり、CRTモニタ56C上にプレイリストの内容及び送出状態をモニタするだけでなく、プレイリストに対してクリツプIDの変更をかけたり、クリツプIDの差し替えを行う等の編集作業、及びプレイリストの再生を実行し得るようになされている。
【0050】
このように、コンピユータ28〜33においてはコンピユータ18と同様の機能を有しているが、通常はコンピユータ18が機能を優先するように設定されている。従つて、コンピユータ28〜33においてはオペレータの操作によつてコンピユータ28〜33の機能を優先する権限をコンピユータ18から与えられたときに限つて、プレイリストの作成、再生及び編集を実行し得るようになされている。
【0051】
(2−4)プレイリスト作成用コンピユータの構成
図4との対応部分の同一符号に添字「D」を付して示す図8において、プレイリスト作成用コンピユータ34においては、コンピユータ18のハードデイスク57Aに記録されているエンコーデイングコントロールソフトウエアとは異なるプレイリストクリエーシヨンソフトウエアがハードデイスク57Dに記録されている点と、シリアルインターフエース、パラレルインターフエースを有していない点と、イーサネツトインターフエースを有しておらず他のコンピユータと接続されていない点を除いてコンピユータ18と同様に構成されている。
【0052】
プレイリストクリエーシヨンソフトウエアはプレイリストの作成及び編集機能を有したプログラムであり、プレイリスト作成用コンピユータ34において作成したプレイリストをフロツピーデイスク等に記録し、コンピユータ24及び28〜33によつて記録したプレイリストデータを読み出し得るようになされている。
【0053】
(3)プレイリストの編集処理
ここでプレイアウト部16では、コンピユータ24のCPU51Bがプレイアウトコントロールソフトウエアに基づいて各種操作画面をCRTモニタ56Bに表示させると共に、当該CRTモニタ56Bに表示させた操作画面上の各種操作ボタンがマウス62Bによつてクリツクされることによりこのクリツクされた操作ボタンの操作内容に基づいてプレイリストを編集し得るようになされている。
【0054】
図9に示すように、プレイアウトコントロールソフトウエアは、メインメニユ画面90を最上位画面とし、当該メインメニユ画面90の下位画面としてプレイリストの作成、及び当該作成されたプレイリストをCM映像の放送に先立ち編集するプレイリスト作成編集画面群91と、CM映像の放送時にこのCM映像に応じたプレイリストを編集するプレイリスト編集画面群92と、クリツプIDのコピー処理等を実行するためのクリツプ管理用画面群93と、ユーテイリテイ画面94とを表示するように予めプログラムされている。
【0055】
この場合プレイリスト作成編集画面群91には、すでに作成された複数のプレイリストを当該プレイリストに付加されたIDナンバ(以下、これをプレイリストIDと呼ぶ)により一括表示するプレイリストクリエーシヨン画面95と、キーボード60Bからの入力によりプレイリストを作成するプレイリスト作成用画面96と、すでに作成されたプレイリストをCM映像の放送に先立ち(例えば放送日よりも先の日)、マウス62Bを用いて編集する第1のプレイリスト編集用画面97と、編集対象のプレイリストを指定するための複数のプレイリストがプレイリストIDにより一括表示された第1のプレイリストテーブル98とが設けられている。
【0056】
またプレイリスト編集画面群92には、現在放送されている複数のチヤンネルのうち、所望の1つのチヤンネルに対応するプレイリストを表示するチヤンネルステータス画面99と、当該放送されているプレイリストをキーボード60Bからの入力により編集する第2のプレイリスト編集用画面100と、当該放送されているプレイリストをマウス62Bを用いて編集する第3のプレイリスト編集用画面101とが設けられていると共に、これに加えて全チヤンネル分の現在放送されているプレイリストを一括して表示するマルチチヤンネルステータス画面102と、編集対象のプレイリストを指定するための複数のプレイリストがプレイリストIDにより一括表示された第2のプレイリストテーブル103とが設けられている。
【0057】
ここでまずプレイアウト部16においては、プレイリストを編集する場合、コンピンユータ24を立ち上げ、当該コンピユータ24のCPU51Bがバードデイスク57BからOSを読み出してRAM53Bにロードすることにより当該OSを立ち上げる。
この後CPU51Bは、起動させたOS上のアプリケーシヨンソフトウエアのうち、プレイアウトコントロールソフトウエアをハードデイスク57Bから読み出してRAM53Bにロードし、当該プレイアウトコントロールソフトウエアを立ち上げる。
【0058】
続いてCPU51Bは、OS上のプログラムに基づいてプレイアウトコントロールソフトウエアのメインメニユ画面を表す画像表示用データをVRAM54Bに書き込む。これに加えてCPU51Bは、VRAM54Bに書き込んだ画像表示用データを定期的に読み出し、当該読み出した画像表示用データをD/Aコンバータ63Bを介してアナログの映像信号に変換してCRTモニタ56Bに送出する。これによりCPU51Bは、CRTモニタ56Bにメインメニユ画面を表示する。
【0059】
この場合図10に示すように、メインメニユ画面90には、「CLIP MANAGEMENT 」ボタン105と、「PLAYLIST MANAGEMENT 」ボタン106と、「CHANNEL STATUS」ボタン107と、「UTILITY 」ボタン108とが表示されている。
ここでまず、すでに作成されたプレイリストを編集する場合、オペレータは「PLAYLIST MANAGEMENT 」ボタン106をマウス62Bにより選択してクリツクする。これによりCPU51Bは、マウス62Bによつてクリツクされた「PLAYLIST MANAGEMENT 」ボタン106に応じてプレイリストクリエーシヨン用画面95をCRTモニタ56Bに表示する。
【0060】
図11に示すように、プレイリストクリエーシヨン画面95では、すでに作成された複数のプレイリストがそれぞれプレイリスト毎に付けられたプレイリストID(Play List ID)と、放送予定日(ON-Air-Date )と、放送予定チヤンネル(VSR OUT )との一覧表としてプレイリストボツクス110内に表示される。
【0061】
またプレイリストボツクス110の右上には矢印が上方向を向いた第1の方向指示ボタン111が表示され、かつ右下には矢印が下方向を向いた第2の方向指示ボタン112が表示されている。
この場合CPU51Bは、オペレータが第1及び第2の方向指示ボタン111及び112をそれぞれマウス62Bによつてクリツクすると、プレイリストボツクス110内の各プレイリスト等を指示された矢印の示す上方向又は下方向にスクロールさせて画面に表示しきれずに隠れている部分を表示し得るようになされている。これによりオペレータは、このプレイリストクリエーシヨン画面95に基づいてすでに作成された各プレイリストを確認し得るようになされている。
【0062】
またプレイリストボツクス110の右横には、「Preview」ボタン113が表示されていると共に、当該「Preview 」ボタン113の上方には、各チヤンネル(この実施例の場合は6チヤンネル)にそれぞれ対応させてプレイアウト部16の出力側にそれぞれ設けられたモニタのうち、空きチヤンネルに対応するモニタの番号を指定する「1」〜「6」ボタン114〜119が表示されている。
【0063】
ここでCPU51Bは、オペレータが「Preview 」ボタン113をマウス62Bによつて選択してクリツクすると共に、空きチヤンネルの番号を「1」〜「6」ボタン114〜119のうちから選択してクリツクすると、各プレイリストID毎にそれぞれ対応する複数のCM映像を、プレイリストボツクス110内に表示された順番に沿つて順番に、当該CM映像が保存されたメデイアユニツト26A〜26Gから再生して指定された空きチヤンネルに対応するモニタ(以下、これを空きモニタと呼ぶ)に表示させる。
【0064】
因みに「Preview 」ボタン113に代えて、当該「Preview 」ボタン113の下方に表示されている「Browse」ボタン120を選択してクリツクした場合には、各CM映像をその放送開始から例えば5秒間づつ空きモニタに順次表示させる。
このようにしてこのプレイリストクリエーシヨン画面95では、オペレータが編集対象のプレイリストをそのプレイリストID、放送予定日、放送チヤンネル及び又は当該プレイリストに対応する各CM映像から確認し得るようになされている。
【0065】
なおこのプレイリストクリエーシヨン画面95では、「Preview 」ボタン113(又は「Browse」ボタン120)と、「1」〜「6」ボタン114〜119をクリツクするときに、予めプレイリストボツクス110から1つ又は複数の所望のプレイリストをマウス62Bによつて選択してクリツクしておくことにより、当該選択されたプレイリストにそれぞれ対応する各CM映像のみを空きモニタに表示し得るようになされている。
【0066】
またこのプレイリストクリエーシヨン画面95では、不要なプレイリストを削除する「Delete」ボタン121と、必要に応じて各プレイリストをそのプレイリストIDの小さい順番、放送予定日の早い順番又は放送予定チヤンネル毎に並べ替えるプルダウンボタン122とが「Browse」ボタン120の下方に表示されていると共に、メインメニユ画面90に戻る「Main Menu 」ボタン123と、プレイリストIDの一覧表をプリントアウトする「Print 」ボタン124と、新たにプレイリストを作成する場合に選択する「New 」ボタン125とが画面上方に表示されている。
【0067】
かくしてオペレータが編集対象のプレイリストを確認して、画面上方に表示された「Change」ボタン126をマウス62Bによつてクリツクすると、CPU51Bはプレイリスト作成用画面96をCRTモニタ56Bに表示する。
【0068】
図12に示すように、プレイリスト作成用画面96は、右側上方に編集対象のプレイリストの放送予定日(Date)を表示する第1の表示部128と、放送予定チヤンネル(VSR OUT )を表示する第2の表示部129と、当該プレイリストのプレイリストID(PlaylistID)を表示する第3の表示部130とが設けられている。
【0069】
またこのプレイリスト作成用画面96では、後段のプレイリスト編集用画面において編集されたプレイリストをハードデイスク57Bに保存する「Save」ボタン131と、当該編集されたプレイリスト(又は編集前のプレイリスト)を削除する「Cancel」ボタン132と、編集されたプレイリスト(又は編集前のプレイリスト)をプリントアウトする「Print 」ボタン133とが画面左側上方に表示されている。さらに画面右側上方には、メインメニユ画面90に戻る「Main Menu 」ボタン134と、1つ前のプレイリストクリエーシヨン画面95に戻る「Previous」ボタン135と、「Playlist Table」ボタン136と、「Edit(Mouse) 」ボタン137とが表示されている。
【0070】
ここでまずプレイリスト作成用画面96では、「Playlist Table」ボタン136がマウス62Bによつて選択されてクリツクされる。これによりCPU51Bは、第1のプレイリストテーブル画面98をCRTモニタ56Bに表示する。
図13に示すように、第1のプレイリストテーブル画面98は、上述したプレイリストクリエーシヨン画面95と同様にすでに作成された複数のプレイリストがプレイリストボツクス138内にプレイリストID(Play List ID)と、放送予定日(ON-Air-Date )と、放送予定チヤンネル(VSR OUT )との一覧表として表示される。
ここでオペレータがプレイリストボツクス138から編集対象のプレイリストに対応する例えば「9602241a」のプレイリストIDが表示された行を選択してクリツクすることにより、CPU51Bは「9602241a」が表示された行を例えば赤く表示し、かくして「9602241a」のプレイリストIDを有するプレイリストが選択されたことを示す。
【0071】
この後第1のプレイリストテーブル画面98では、オペレータが画面右上に表示された「Open」ボタン139を選択してクリツクすることにより、CPU51Bが「9602241a」のプレイリストIDに応じたプレイリストが編集対象のプレイリストとして選択されたことを検出し、当該「9602241a」のプレイリストIDに応じたプレイリストをハードデイスク57Bから読み出してプレイリスト作成用画面96に表示するようになされている。
この状態においてオペレータが、第1のプレイリストテーブル画面98に表示された「Cancel」ボタン140をマウス62Bによつてクリツクすることにより、CPU51BがCRTモニタ56Bの表示画面を第1のプレイリストテーブル画面98からプレイリスト作成用画面96に戻す。
【0072】
これにより図12に示すように、CRTモニタ56Bに表示されたプレイリスト作成用画面96は、選択された編集対象のプレイリストの放送予定日(02/24/96)が第1の表示部128に表示されると共に、当該プレイリストの放送予定チヤンネル(1)が第2の表示部129に表示され、さらに当該プレイリストのプレイリストID(9602241a)が第3の表示部130に表示される。またこのプレイリスト作成用画面96では、その下半分に設けられたプレイリストボツクス141に選択されたプレイリストの内容の全て(すなわち、放送が予定された複数のCM映像毎各種データ)が表示される。またプレイリストボツクス141の右上及び左下には、それぞれ対応する第1及び第2の方向指示ボタン142及び143が表示されており、これらをクリツクすることによりプレイリストをその矢印が示す方向にスクロールし得るようになされている。
【0073】
このようにしてオペレータは、プレイリスト作成用画面96の表示内容から選択した編集対象のプレイリストが正しいか否かを確認し得るようになされている。
因みにこのプレイリスト作成用画面96では、第1〜第3の表示部128〜130の内容を、第1のプレイリストテーブル画面98を使用せずにオペレータがキーボードによつて入力することもでき、当該オペレータが第1〜第3の表示部128〜130にそれぞれデータを入力すると、CPU51Bは、当該入力されたデータと共に、これに対応するプレイリストをハードデイスク57Bから読み出してそれぞれプレイリスト作成用画面96中に表示させる。
【0074】
またこのプレイリスト作成用画面96では、編集対象のプレイリストが選択された後、オペレータが「Edit(Mouse) 」ボタン137をマウス62Bによつて選択してクリツクすることにより、CPU51Bが第1のプレイリスト編集用画面97をCRTモニタ56Bに表示する。
【0075】
ここで図14に示すように、第1のプレイリスト編集用画面97では、前段のプレイリスト作成用画面96において選択された編集対象のプレイリストが、各CM映像が放送される順番を表すイベント番号(Event )、放送開始予定時刻(Start )、番組に対応する映像間に放送される複数のCM映像の合計放送予定時間(Total Duration)、各CM映像毎の放送予定時間(Duration)及びクリツプID(Clip ID )等の一覧表として画面右側に設けられたプレイリストボツクス145に表示される。なおプレイリストには、番組に対応する映像が図中の斜線で示す行のように例えば灰色に表示されている。またハードデイスク57Bに保存されている全てのプレイリストからCPU51Bによつて作成された、CM映像毎のクリツプID(Clip ID )及びCM映像毎のタイトル(Title )等からなるクリツプリストが画面左側に設けられたクリツプリストボツクス146内に表示される。
【0076】
因みにプレイリストボツクス145及びクリツプリストボツクス146の右上、右下及び左下には、それぞれ第1〜第4の方向指示ボタン147〜150が表示されている。ここで第1〜第4の方向指示ボタン147〜150をマウス62Bによつてクリツクすると、CPU51Bは、当該クリツクされた第1〜第4の方向指示ボタン147〜150がそれぞれ示す矢印の方向へプレイリスト及びクリツプリストをスクロールさせて、画面に表示しきれずに隠れている部分を表示し得るようになされている。
【0077】
またプレイリストボツクス145と、クリツプリストボツクス146との間には、上方から「Preview 」ボタン151と、「Browse」ボタン152と、「Stop」ボタン153と、下方向の矢印で示すプルダウンボタン154(Sort)と、「Search」ボタン155とが表示されている。
さらにクリツプリストボツクス146の上方には、空きモニタの番号を指定する「1」〜「6」ボタン156〜161が表示されている。
【0078】
この場合第1のプレイリスト編集用画面97において、CPU51Bは、まずオペレータが「Preview 」ボタン151をマウス62Bによつてクリツクすると共に、空きチヤンネルの番号を「1」〜「6」ボタン156〜161のうちから選択してクリツクすると、各クリツプIDにそれぞれ対応するCM映像を、各クリツプIDがクリツプリストボツクス146内に表示された順番に沿つて順次メデイアユニツト26A〜26Gから再生して指定された空きモニタに表示する。このときオペレータが「Preview 」ボタン151のクリツクに先立ち、予め単数又は複数のクリツプIDに対応する行をクリツクしてそのクリツプIDを選択しておくことにより(選択されたクリツプIDの行は赤くなり、選択されたことがわかるようになされている)、当該選択されたクリツプIDのCM映像のみを空きチヤンネルに表示し得るようになされている。
【0079】
またCPU51Bは、オペレータが「Browse」ボタン152をマウス62Bによつてクリツクすると共に、空きチヤンネルの番号を選択してクリツクすると、各クリツプIDにそれぞれ対応するCM映像をその先頭から例えば5秒間だけ、各クリツプIDがクリツプリストボツクス146内に表示された順番に沿つて順次メデイアユニツト26A〜26Gから再生して指定された空きモニタに表示する。
【0080】
このとき上述した「Preview 」151の場合と同様に、オペレータが「Browse」ボタン152のクリツクに先立ち、予め1つ又は複数のクリツプIDに対応する行をクリツクしてそのクリツプIDを選択しておくことにより、当該選択されたクリツプIDのCM映像のみを5秒間だけ空きチヤンネルに表示し得るようになされている。
【0081】
なおこのようにして空きチヤンネルにCM映像を表示しているとき、オペレータが「Stop」ボタン153をクリツクすると、CPU51BはCM映像の表示を停止するようになされている。
【0082】
さらにCPU51Bは、オペレータがプルダウンボタン154をマウスに62Bによつてクリツクすると、当該クリツクの回数に応じて「Clip ID 」等を当該プルダウンボタン154を左横に表示する。この場合CPU51Bは、プルダウンボタン154横の表示内容に応じて例えば「Clip ID 」が表示された場合、クリツプリストボツクス146内のクリツプリストを順次上からクリツプIDの番号の小さい順に並べる等のように、当該表示内容に応じてクリツプリストボツクス146内のクリツプリストを並べ変えるようになされている。
これに加えてCPU51Bは、「Search」ボタン155がクリツクされると、このクリツクに基づいてクリツプリストボツクス146内のクリツプリストの上から所定番目のクリツプIDの行を、当該クリツプリストボツクス146内の一番上等の所定の位置に表示する。
【0083】
このようにしてこの第1のプレイリスト編集用画面97では、オペレータが編集に用いるクリツプID及びこれに応じたCM映像の内容を目視によつて確認し得るようになされている。
【0084】
第1のプレイリスト編集用画面97において、実際にプレイリストを編集する場合、まずオペレータが編集対象のプレイリスト内に新たに加えたいクリツプID(例えば「00000007」のクリツプID)を選択してクリツクする。これによりCPU51Bは、「00000007」のクリツプIDの行を赤く表示して選択されたことを表す。次いでオペレータがプレイリスト内においてクリツプIDを挿入したいイベント番号(例えば「013 」)をクリツクすることによりCPU51Bはクリツクされたプレイリストの「013 」の行を赤く表示して選択されたことを表す。
【0085】
ここで第1のプレイリスト編集用画面97では、プレイリストボツクス145と、クリツプリストボツクス146との間には、編集開始(すなわち挿入開始)を指定する「→」ボタン162が表示されており、上述したようにプレイリストに挿入したい「00000007」のクリツプIDと、当該「00000007」のクリツプIDを挿入するプレイリストのイベント番号「013 」が選択された状態で、オペレータが「→」ボタン162をクリツクすると、CPU51Bは、プレイリストの「013 」の次のイベント番号「014 」に「00000007」のクリツプIDを挿入すると共に、当該プレイリストのもとの「014 」以降のクリツプIDを順次1つづつ次のイベント番号に移動させると共に、イベント番号も挿入されたクリツプIDに続くように変更する。
【0086】
またCPU51Bは、オペレータが予め複数のクリツプIDを選択しておくことにより、当該選択された各クリツプIDを一括して、プレイリストの選択されたイベント番号の次のイベント番号から順次挿入し得ると共に、当該挿入したクリツプIDの数に応じてイベント番号も変える。
なおこの場合CPU51Bは、オペレータがクリツプIDを選択せずにプレイリストのイベント番号を選択してクリツクすると共に、「→」ボタン162をクリツクすることにより、当該プレイリストの選択されたイベント番号の次のイベント番号から順次クリツプリストボツクス146内の全てのクリツプIDを挿入すると共に、当該挿入したクリツプIDの数に応じてイベント番号を変える。
【0087】
さらにこの第1のプレイリスト編集用画面97では、「→」ボタン162の下に「Delete」ボタン163と、「Undo」ボタン164とが表示されており、オペレータが「Delete」ボタン163をクリツクした後、プレイリストの所望のイベント番号をクリツクすると、CPU51は当該クリツクされたイベント番号のクリツプIDを削除すると共に、オペレータが「Undo」ボタン164をクリツクすると、上述した一連の編集処理動作を現在から1つ前の編集処理動作に戻すようになされている。
【0088】
このようにしてCPU51Bは、編集対象のプレイリストの所定のイベント番号から1つ又は複数のクリツプIDを挿入するようにして、これを必要に応じて順次繰り返すと共に、不要となつたプレイリストのイベント番号に対応するクリツプIDを削除するようにして、かくして編集対象のプレイリストをマウス62Bのクリツクにより容易に編集し得るようになされている。
【0089】
ここでCPU51Bは、プレイリストを編集し終えた後、オペレータが「Previous」ボタン165をマウス62Bによりクリツクすると、第1のプレイリスト編集用画面97に代えてプレイリスト作成用画面96をCRTモニタに表示し、当該プレイリスト作成用画面96において、オペレータが「Save」ボタン131をマウス62Bによりクリツクすることにより、当該編集されたプレイリストをハートデイスク57Bに記録するようになされている。
【0090】
なおこの第1のプレイリスト編集用画面97では、クリツプリストボツクス146の上方に、○印でなる「Clip List 」ボタン166と、同じく○印でなる「Play List 」ボタン167とが表示されている。
【0091】
ここで上述したように編集対象のプレイリストにクリツプIDを挿入するようにして編集する場合には、予め「Clip List 」ボタン166をクリツクすることにより、CPU51Bがクリツプリストボツクス146内にクリツプリストを表示する。
また予め「Play List 」ボタン167をクリツクした場合には、CPU51Bは、すでに作成された複数のプレイリストをそれぞれプレイリストID等の一覧表としてクリツプリストボツクス146に表示する。これにより編集対象のプレイリストを複数のプレイリストを用いて編集し得るようになされている。
【0092】
一方、現在放送時にプレイリストを編集する場合には、メインメニユ画面90においてオペレータが「CHANNEL STATUS」ボタン107をマウス62Bにより選択してクリツクする。これによりCPU51Bは、マウス62Bによつてクリツクされた「CHANNEL STATUS」ボタン107に応じてチヤンネルステータス画面99をCRTモニタ56Bに表示する。
【0093】
図15に示すように、チヤンネルステータス画面99では、現在放送されている複数のプレイリストのうち、1つのプレイリスト(図中では、チヤンネル1に対応するプレイリスト)がプレイリストボツクス168に表示されると共に、当該表示されたプレイリストが放送されているチヤンネル(1)と、プレイリストID(9602241a)とがそれぞれ対応する第1の表示部169と、第2の表示部170とに表示されている。なおプレイリストボツクス168では、すでに放送された(放送が終了した)クリツプIDのイベント番号の左側にチエツクマークが表示されていると共に(この場合「001 」〜「004 」)、「005 」のクリツプIDが現在放送されていることを表すように所定の色で表示され(図中では斜線で示す)、これによりオペレータが放送状況を確認し得るようになされている。
【0094】
ここで第1の表示部169には、プルダウンボタン171が設けられており、当該プルダウンボタン171をマウス62Bによつてクリツクすることにより、CPU51Bは、そのクリツクの回数に応じて当該第1の表示部169に表示するチヤンネル(1〜6)を変えると共に、この第1の表示部169に表示するチヤンネル(1〜6)において放送されているプレイリストのIDナンバを第2の表示部170に表示すると共に、プレイリストボツクス168に表示するプレイリストの内容も第1の表示部169に表示するチヤンネルに放送されているプレイリストを表示する。これによりオペレータは、編集対象のプレイリストがどのチヤンネルで放送されているかを確認し得るようになされている。
【0095】
またプレイリストボツクス168の左上側には、第3の表示部172と、第4の表示部173とが設けられており、第3の表示部172には、各番組に対応する映像(図中では、「001 」、「007 」及び「016 」に斜線で示す)間の複数のクリツプIDの合計放送時間から放送の残り時間を表示する(すなわち図中の場合には、「002 」から「006 」までの合計放送時間から当該「006 」までを放送し終わるまでの残り時間38秒を表示している)と共に、現在の放送日(02/24/96)を表示する。
【0096】
さらに画面上方には、表示されているプレイリストに応じたCM映像を再生する「ACT 」ボタン174と、当該再生したプレイリストに応じたCM映像の再生を停止する「STOP」ボタン175とが表示されていると共に、「Multi Status」ボタン176と、「Playlist Table」ボタン177と、「Edit Playlist 」ボタン178とが表示され、さらにメインメニユ画面90に戻る「Main Menu 」ボタン179が表示されている。
【0097】
ここでまずこのチヤンネルステータス画面99では、「Multi Status」ボタン176がマウス62Bによつてクリツクされると、CPU51Bはチヤンネルステータス画面99に代えてマルチチヤンネルステータス画面102をCRTモニタ56Bに表示する。
【0098】
図16に示すように、マルチチヤンネルステータス画面102は、現在放送している全てのチヤンネル(1〜6)のプレイリストをそれぞれ第1〜第6のプレイリストボツクス180〜185に表示すると共に、当該表示したプレイリストにおいてすでに放送したクリツプIDに対してそのイベント番号の横にチエツクマークを表示する。また各チヤンネル毎にそれぞれ放送しているプレイリストのプレイリストIDを対応する第1〜第6の表示部186〜191に表示しており、かくしてオペレータが各チヤンネルの放送状況を一括して確認し得ると共に、編集対象のプレイリストがどのチヤンネルで放送されているかを容易に確認し得るようになされている。
【0099】
ここでこのマルチチヤンネルステータス画面102では、オペレータが「Main Menu 」ボタン192をクリツクすることにより、CPU51BはCRTモニタ56Bの表示を当該マルチチヤンネルステータス画面102からメインメニユ画面90に切り換える。
従つてこの場合には、オペレータが再び「CHANNEL STATUS」ボタン107をクリツクするようにして、CPU51Bが再びCRTモニタ516にチヤンネルステータス画面99を表示させる。
【0100】
またチヤンネルステータス画面99では、「Playlist Table」ボタン177をクリツクすることにより、CPU51Bは、CRTモニタ56Bに第2のプレイリストテーブル画面103を表示させる。
【0101】
図13との対応部分に同一符号を付した図17に示すように、第2のプレイリストテーブル画面103では、オペレータがプレイリストボツクス138内から編集対象のプレイリストに対応する例えば「9602241a」のプレイリストIDが表示された行を選択してクリツクすることにより、CPU51Bは「9602241a」が表示された行を例えば赤く表示させて選択されたことを示す。
この後オペレータが「Open」ボタン139を選択してクリツクすることにより、CPU51Bは「9602241a」のプレイリストIDに応じたプレイリストをチヤンネルステータス画面99に表示させる。
【0102】
このようにしてチヤンネルステータス画面99に表示されるプレイリストは、当該チヤンネルステータス画面99自体と、第2のプレイリストテーブル画面103との双方において選択し得るようになされている。
ここでチヤンネルステータス画面99では、オペレータが「Edit Playlist 」ボタン178をマウス62Bによつてクリツクすることにより、CPU51Bは、CRTモニタ56Bに第2のプレイリスト編集用画面100を表示する。
【0103】
図12との対応部分に同一符号を付した図18に示すように、第2のプレイリスト編集用画面100は、「SAVE」ボタンが表示されず、またプレイリストボツクス194に表示された編集対象のプレイリストにおいて、すでに放送されたクリツプIDのイベント番号の横にチエツクマークが表示される。
この場合第2のプレイリスト編集用画面100は、オペレータがキーボード入力によりプレイリストを編集する場合に用いる画面であり、まず第1〜第3の表示部128〜130の内容を上述したプレイリスト作成用画面96の場合と同様に第2のプレイリストテーブル画面103を介して選択して表示させることができると共に、キーボードによつて入力して表示させることもできるようになされている。
【0104】
このようにして第2のプレイリスト編集用画面100では、CPU51Bが第1〜第3の表示部128〜130にデータを表示させると共に、プレイリストボツクス194に編集対象のプレイリストを表示させ、かくして現在放送されている複数のプレイリストから編集対象のプレイリストをキーボード入力と、第2のプレイリストテーブル画面103との双方において選択し得るようになされている。
【0105】
第2のプレイリスト編集用画面100では、編集対象のプレイリストが選択された状態で、オペレータが「Edit(Mouse) 」ボタン137をマウス62Bによつて選択してクリツクすることにより、CPU51Bが第3のプレイリスト編集用画面101をCRTモニタ56Bに表示させる。
【0106】
図14との対応部分に同一符号を付した図19に示すように、第3のプレイリスト編集用画面101では、前段の第2のプレイリスト編集用画面100において選択された編集対象のプレイリストがプレイリストボツクス145に表示されると共に、当該表示されたプレイリストにおいて、すでに放送が終了したクリツプIDに対応させてイベント番号の横にチエツクマークが表示されている。また「Clip List 」ボタン166と、「Play List 」ボタン167とのうち、「Play List 」ボタン167が選択されてクリツクされ、これによりCPU51Bは、クリツプリストボツクス195に、すでに作成されている複数のプレイリストをプレイリストID(Play List ID)と、放送予定日(ON-Air-Date )と、放送予定チヤンネル(VSR OUT )等との一覧表として表示させる。
【0107】
第3のプレイリスト編集画面101では、上述した第1のプレイリスト編集用画面97の場合と同様に、「Preview 」ボタン151又は「Browse」ボタン152と、「1」〜「6」ボタン156〜161とがクリツクされることにより、CPU51Bが、各プレイリスト毎にそれぞれ対応する複数のCM映像を空きモニタに表示させ、かくしてオペレータは編集対象のプレイリストに挿入するべきプレイリストに応じたCM映像を目視確認し得るようになされている。
【0108】
この状態において第3のプレイリスト編集用画面101では、オペレータがクリツプリストボツクス195から編集対象のプレイリスト内に新たに加えたい1つ又は複数のプレイリスト(9602251a等)を選択してクリツクすると共に、プレイリスト内においてまだ放送されていないクリツプIDのうちの新たなプレイリストを加えたいイベント番号(例えば「013 」)をクリツクする。この後CPU51Bは、「→」ボタン162がクリツクされることにより、プレイリストの選択されたクリツプIDのイベント番号の次のイベント番号から順次1つ又複数のプレイリストを挿入する。
【0109】
この場合CPU51Bは、プレイリストボツクス145において「001 」から「013 」に続いてプレイリストが複数のクリツプID単位でそれぞれ「014 」から順番に番号が付けられて挿入されると共に、編集前の「014 」のクリツプIDが当該挿入されるプレイリストの最後のグリツプIDに続くイベント番号が付けられて並べられる。
【0110】
このようにして第3のプレイリスト編集用画面101では、上述した第1のプレイリスト編集用画面97の場合と同様の編集処理を実行し、かくして編集対象のプレイリストの所望のイベント番号の次のイベント番号の行に単数又は複数のクリツプIDを挿入するようにして、これを必要に応じて順次繰り返すと共に、不要となつたプレイリストの行(クリツプID)を削除するようにして、放送時にプレイリストをマウス62Bのクリツクにより容易に編集し得るようになされている。
【0111】
またこの第3のプレイリスト編集用画面101では、プレイリストの編集が終了すると、オペレータが「Rrevious」ボタン165をクリツクする。これによりCPU51Bは、CRTモニタ56Bの表示を第3のプレイリスト編集用画面101から第2のプレイリスト編集用画面100に切り換える。
この場合第2のプレイリスト編集用画面100には、上述したように「Save」ボタンが設けられていないことにより、CPU51Bは編集が終了したプレイリストをハードデイスクには記録せず、RAM53Bに書き込むようにして、当該プレイリストに沿つたCM映像の放送を続行させるようになされている。
【0112】
なおこの実施例の場合、上述したプレイアウト部16のみならず、モニタリング部17においても、上述したプレイアウト部16と同様にしてプレイリストを編集し得るようになされている。
【0113】
(4)実施例の動作
以上の構成において、このプレイアウト部16では、まずプレイリストを放送に先立ち編集する場合、CPU51Bは前段のプレイリスト作成用画面96において、オペレータがマウス62Bにより「Edit(Mouse) 」ボタン137をクリツクすると、第1のプレイリスト編集用画面97をCRTモニタ56Bに表示させ、これにより図20に示す第1のプレイリスト編集処理手順RT1を開始してステツプSP1からステツプSP2に進む。CPU51Bは、ステツプSP2において、オペレータがマウス62Bによりクリツプリストボツクス146内の複数のクリツプIDのうち、編集に用いる所望の1つ又は複数のクリツプIDを選択してクリツクすることにより、当該クリツクされたクリツプIDを認識してクリツプリストボツクス146においてクリツクされたクリツプIDが表示された領域(行)を赤く表示する。
【0114】
次いでCPU51Bは、ステツプSP3に進み、オペレータがマウス62Bによりプレイリストボツクス145において、編集用のクリツプIDを挿入する「Event 」番号をクリツクすることにより、当該クリツクされたイベント番号を認識してこのイベント番号が示すクリツプIDの表示された領域(行)を赤く表示する。続いてCPU51Bは、ステツプSP4に進み、オペレータがマウス62Bにより「→」ボタン162をクリツクすると、当該「→」ボタン162がクリツクされたことを認識する。
【0115】
この後CPU51Bは、ステツプSP5において、「→」ボタン162のクリツクの認識に基づいて、クリツプリストボツクス146において赤く表示した1つ又は複数のクリツプIDを、プレイリストボツクス145において赤く表示したイベント番号の次のイベント番号の位置から順次挿入していく。またCPU51Bは、プレイリストボツクス145において赤く表示したイベント番号の次のイベント番号の位置から順次予め位置していたクリツプIDを、当該イベント番号の次のイベント番号の位置から順次挿入されたクリツプIDの後ろに付けると共に、その番号を挿入されたクリツプIDに続くイベント番号となるように付ける。
これによりCPU51Bは、プレイリストボツクス145内のプレイリストの編集を終了し、続くステツプSP6において第1の編集処理手順RT1を終了する。
【0116】
またこのプレイアウト部16では、放送時にプレイリストを編集する場合、CPU51Bは前段の第2のプレイリスト編集用画面100において、オペレータがマウス62Bにより「Edit(Mouse) 」ボタン137をクリツクすると、第3のプレイリスト編集用画面101をCRTモニタ56Bに表示させ、これにより図21に示す第2のプレイリスト編集処理手順RT2を開始してステツプSP10からステツプSP11に進む。CPU51Bは、ステツプSP11において、オペレータがマウス62Bによりクリツプリストボツクス195内の複数のプレイリストのうち、編集に用いる所望の1つ又は複数のプレイリストを選択してクリツクすることにより、当該クリツクされたプレイリストを認識してクリツプリストボツクス195においてクリツクされたプレイリストが表示された領域(行)を赤く表示する。
【0117】
次いでCPU51Bは、ステツプSP12に進み、オペレータがマウス62Bによりプレイリストボツクス145において、編集用のプレイリストを挿入するイベント番号をクリツクすることにより、当該クリツクされたイベント番号を認識してこのイベント番号が示すクリツプIDの表示された領域(行)を赤く表示する。続いてCPU51Bは、ステツプSP13に進み、オペレータがマウス62Bにより「→」ボタン162をクリツクすると、当該「→」ボタン162がクリツクされたことを認識する。
【0118】
この後CPU51Bは、ステツプSP14において、「→」ボタン162のクリツクの認識に基づいて、クリツプリストボツクス146において赤く表示した1つ又は複数のプレイリストを複数のクリツプID単位で、プレイリストボツクス145において赤く表示したイベント番号の次のイベント番号の位置から順次挿入していく。またCPU51Bは、プレイリストボツクス145において赤く表示したイベント番号の次のイベント番号の位置から順次予め位置していたクリツプIDを、当該イベント番号の次のイベント番号の位置から順次挿入されたプレイリストの後ろに付けると共に、その番号を挿入されたプレイリストに続くイベント番号となるように付ける。
これによりCPU51Bは、プレイリストボツクス145内のプレイリストの編集を終了し、続くステツプSP15において第2の編集処理手順RT2を終了する。
【0119】
従つてこのプレイアウト部16では、CPU51Bが第1及び第2のプレイリスト編集用画面97及び101においてプレイリストボツクス145と、クリツプリストボツクス146及び195とに、それぞれ対応する編集対象のプレイリスト、及び当該プレイリストの編集に用いる複数のクリツプID及び複数のプレイリストを表示させると共に、この状態において編集対象のプレイリストの挿入位置、及び編集に用いるクリツプIDと、プレイリストとの選択をマウス62Bによつてクリツクして「→」ボタン162をクリツクすると、編集対象のプレイリストの所定位置に所望のクリツプID及びプレイリストを挿入するようにしたことにより、従来のプレイリストの編集処理のようなキーボードにより各種データを入力せずに、所望の挿入位置及び所望のクリツプID並びにプレイリストを選択して編集処理することができ、かくして従来の編集処理に比べて編集処理時間を大幅に短縮することができる。
これに加えてこのプレイアウト部16では、放送時においても、編集対象のプレイリストを比較的短時間で編集することができる。
【0120】
またこのプレイアウト部16では、CPU51Bが編集対象のプレイリストの所望の位置に一度に複数のクリツプID又はプレイリストを挿入するようにしたことにより、さらに編集処理時間を短縮することができる。
【0121】
さらにプレイアウト部16では、CPU51Bが第1及び第3のプレイリスト編集用画面97及び101に「Preview 」ボタン151及び「Browse」ボタン152並びに「1」〜「6」ボタン156〜161とを表示させ、これをマウス62Bがクリツクすると、クリツプリストボツクス146及び195内の所望のクリツプID及びプレイリストにそれぞれ対応するCM映像を再生して空きモニタに表示させるようにしたことにより、プレイリストの編集に先立ち、オペレータが編集に用いるCM映像を実際に目視確認することができ、かくして放送時でもプレイリストの編集内容を確認することができ、かくして編集内容に対する信頼性を向上させることができる。
【0122】
さらにこのプレイアウト部16では、ハードデイスクに作成した多数のプレイリストを記録しておき、プレイリストの編集時、当該ハードデイスクに記録されている多数のプレイリストを読み出して第1及び第3のプレイリスト編集用画面97及び101のクリツプリストボツクス146及び195に表示させて編集処理に用いるようにしたことにより、過去のプレイリストを編集に用いる要望がある場合でも、ハードデイスクから読み出して容易に用いることができ、かくしてプレイリストを容易に再利用することができる。
【0123】
(5)実施例の効果
以上の構成によれば、CRTモニタ56Bと、編集対象のプレイリストと、当該編集に用いるクリツプID又は複数のプレイリストと、「→」ボタン162とを一括して表示する第1及び第3のプレイリスト編集画面97及び101をCRTモニタ56Bに表示するCPU51Bと、当該第1及び第3のプレイリスト編集画面97及び101上の編集対象のプレイリスト、クリツプID又は各プレイリスト及び「→」ボタン162を選択してクリツクするマウス62Bとを設けるようにしたことにより、従来のようなキーボードによる入力を必要とせずに、CRTモニタ56Bの画面上でマウス62Bが所望の単数又は複数のクリツプID又は各プレイリストと、編集対象のプレイリストの所望のイベント番号と、「→」ボタン162とをクリツクすることにより、CPU51Bが比較的短時間で編集対象のプレイリストを編集することができ、かくしてCM映像の送出プログラムを容易に編集し得る編集装置を実現することができる。
【0124】
また編集対象のプレイリストと、当該編集に用いるクリツプID又は複数のプレイリストと、「→」ボタン162とを一括して表示する第1及び第3のプレイリスト編集画面97及び101をCRTモニタ56Bに表示し、次いでCRTモニタ56Bの画面上でマウス62Bが所望の単数又は複数のクリツプID又は各プレイリストと、編集対象のプレイリストの所望のイベント番号と、「→」ボタン162とをクリツクすることにより、CPU51Bが当該クリツクされた単数又は複数のクリツプID又は各プレイリストと、編集対象のプレイリストの所望のイベント番号とを認識すると共に、「→」ボタン162とを認識して編集対象のプレイリストの所望のイベント番号の次のイベント番号から順番に所望のクリツプID又は各プレイリストを挿入して当該編集対象のプレイリストを編集するようにしたことにより、編集対象のプレイリストを比較的短時間で編集することがてき、かくしてCM映像の送出プログラムを容易に編集し得る編集方法を実現することができる。
【0125】
さらに編集対象のプレイリストと、当該編集に用いるクリツプID又は複数のプレイリストと、「→」ボタン162とを一括して表示する第1及び第3のプレイリスト編集画面97及び101をCRTモニタ56Bに表示するステツプと、CRTモニタ56Bの画面上でマウス62Bによつて指定された所望の単数又は複数のクリツプID又は各プレイリストと、編集対象のプレイリストの所望のイベント番号と、「→」ボタン162とを認識して編集対象のプレイリストの所望のイベント番号の次のイベント番号から順番に所望のクリツプID又は各プレイリストを挿入して当該編集対象のプレイリストを編集するステツプとがプログラムとして記録された記録媒体を用いて、編集対象のプレイリストを編集するようにしたことにより、当該編集対象のプレイリストを比較的短時間で編集することがてき、かくしてCM映像の送出プログラムを容易に編集し得る記録媒体を実現することができる。
【0126】
(6)他の実施例
なお上述の実施例においては、表示手段として、CRTモニタ56Bを適用するようにした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、この他種々の表示手段を適用するようにしても良い。
【0127】
また上述の実施例においては、編集対象の第1の映像リストと、編集に用いる単数又は複数の第2の映像リストと、編集開始を指定する操作子162とを一括して表示手段の画面上に表示させる制御手段として、コンピユータ24を適用するようにした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、編集対象の第1の映像リストと、編集に用いる単数又は複数の第2の映像リストと、編集開始を指定する操作子162とを一括して表示手段56Bの画面上に表示させることができれば、この他種々の制御手段を適用するようにしても良い。
【0128】
さらに上述した実施例においては、所望の第2の映像リストと、第1の映像リスト内の所望の位置と、操作子162とを表示手段56Bの画面上で指定する指定手段として、マウス62Bが用いられたコンピユータ24を適用するようにした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、所望の第2の映像リストと、第1の映像リスト内の所望の位置と、操作子162とを表示手段56Bの画面上で指定することができれば、ポインテイングデバイス等を用いたコンピユータ等のようにこの他種々の指定手段に適用するようにしても良い。
【0129】
さらに上述した実施例においては、本発明の編集装置をプレイアウト部16に適用するようにした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、編集対処のプレイリストを容易に編集し得れば、この他種々の編集装置に適用するようにしても良い。
【0130】
【発明の効果】
上述のように本発明によれば、編集対象の第1の映像リストと、編集に用いる単数又は複数の第2の映像リストと、挿入開始を指定する操作子とを一括して表示手段の画面上に表示し、所望の第2の映像リストと、第1の映像リスト内の所望の位置と、操作子とが表示手段の画面上で指定されると、当該指定されたことを認識して第1の映像リスト内の所望の位置に第2の映像リストを挿入するようにして第1の映像リストを編集するようにしたことにより、第1の映像リスト内の所望の位置に第2の映像リストを挿入するようにして第1の映像リストを比較的短時間で編集することができ、かくして第1の映像リストを容易に編集し得る編集装置及び編集方法を実現することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】 本発明によるテレビジヨン放送システムの一実施例を示すブロツク図である。
【図2】 CMインサーシヨン装置の構成を示すブロツク図である。
【図3】 エンコーダ部の構成を示すブロツク図である。
【図4】 エンコーダ処理部におけるコンピユータの構成を示すブロツク図である。
【図5】 ビデオサーバの構成を示すブロツク図である。
【図6】 プレイアウト部におけるコンピユータの構成を示すブロツク図である。
【図7】 モニタリング部におけるコンピユータの構成を示すブロツク図である。
【図8】 プレイリスト作成用コンピユータの構成を示すブロツク図である。
【図9】 プレイアウトコントロールソフトウエアにおける表示画面の構成を示す略線図である。
【図10】 メインメニユ画面の構成を示す略線的である。
【図11】 プレイリストクリエーシヨン画面の構成を示す略線図である。
【図12】 プレイリスト作成用画面の構成を示す略線図である。
【図13】 第1のプレイリストテーブル画面の構成を示す略線図である。
【図14】 第1のプレイリスト編集用画面の構成を示す略線図である。
【図15】 チヤンネルステータス画面の構成を示す略線図である。
【図16】 マルチチヤンネルステータス画面の構成を示す略線図である。
【図17】 第2のプレイリストテーブル画面の構成を示す略線図である。
【図18】 第2のプレイリスト編集用画面の構成を示す略線図である。
【図19】 第3のプレイリスト編集用画面の構成を示す略線図である。
【図20】 編集対象のプレイリストを放送に先立つて編集する第1の編集処理手順を示すフローチヤートである。
【図21】 編集対象のプレイリストを放送時に編集する第2の編集処理手順を示すフローチヤートである。
【符号の説明】
1……テレビジヨン放送システム、16……プレイアウト部、51B……CPU、56B……CRTモニタ、62B……マウス。
Claims (4)
- 表示手段と、
編集対象の第1の映像リストと、編集に用いる単数又は複数の第2の映像リストと、挿入開始を指定する操作子とを一括して上記表示手段の画面上に表示させる制御手段と、
所望の上記第2の映像リストと、上記第1の映像リスト内の所望の位置と、上記操作子とを上記表示手段の上記画面上で指定するために用いられる指定手段と
を具え、上記制御手段は、上記指定手段によつて上記第2の映像リストと、上記第1の映像リスト内の所望の位置と、上記操作子とが指定されたことを認識して上記第1の映像リスト内の上記所望の位置に上記第2の映像リストを挿入するようにして上記第1の映像リストを編集する
ことを特徴とする編集装置。 - 上記制御手段は、
上記表示手段の上記画面上に上記第2の映像リストに応じた映像を再生する再生操作子を表示し、上記指定手段によつて上記再生操作子が上記画面上で指定されたことを認識して上記映像を再生する
ことを特徴とする請求項1に記載の編集装置。 - 編集対象の第1の映像リストと、編集に用いる単数又は複数の第2の映像リストと、挿入開始を指定する操作子とを一括して表示手段の画面上に表示する第1のステツプと、
所望の上記第2の映像リストと、上記第1の映像リスト内の所望の位置と、上記操作子とが上記表示手段の上記画面上で指定されると、当該指定されたことを認識して上記第1の映像リスト内の所望の位置に上記第2の映像リストを挿入するようにして上記第1の映像リストを編集する第2のステツプと
を具えることを特徴とする編集方法。 - 上記表示手段の上記画面上に上記第2の映像リストに応じた映像を再生する再生操作子を表示する第3のステツプと、
上記再生操作子が上記表示手段の上記画面上で指定されると、当該指定されたことを認識して上記映像を再生する第4のステツプと
を具えることを特徴とする請求項3に記載の編集方法。
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