JPH10108976A - 遊技媒体貸出装置 - Google Patents

遊技媒体貸出装置

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JPH10108976A
JPH10108976A JP8268150A JP26815096A JPH10108976A JP H10108976 A JPH10108976 A JP H10108976A JP 8268150 A JP8268150 A JP 8268150A JP 26815096 A JP26815096 A JP 26815096A JP H10108976 A JPH10108976 A JP H10108976A
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 有価媒体貸出装置の貸出プログラムの漏泄に
よる偽造カードや改竄カードの使用を防止する。 【解決手段】 カード挿入口3にセキュリティ情報や有
価価値情報が記録されたカード14が挿入されると,遊
技者の操作に基づいて遊技媒体の貸出を行う遊技媒体貸
出装置2において,貸出動作制御用の貸出プログラムは
ROM35内に予め記憶された更新不能部分とフラッシ
ュRAM34に記憶される更新可能部分によって構成さ
れる。更新可能部分は上位装置21から通信処理によっ
て伝送されてフラッシュRAM34に取り込まれるの
で,この更新可能部分の取り込みによって貸出動作が可
能となる。この更新可能部分を上位装置から転送するこ
とによりセキュリティ機能を更新出来,又,この更新に
際してプログラムチップの交換等の費用のかかる作業が
不要となる。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は,セキュリティ情
報,有価価値情報が記録されている例えば磁気カード等
の情報媒体が装着されることにより,該情報媒体に記録
されている情報を読み込み遊技者の操作に基づいて例え
ばパチンコ玉等の遊技媒体の貸出制御を行う遊技媒体貸
出装置に関する。
【0002】
【従来の技術】現在,有価価値情報が記録された情報媒
体の一例としてプリペイド式の磁気カードを使用し,カ
ードの装着に基づいてパチンコ玉等の遊技媒体を貸し出
す様にした遊技媒体貸出装置が広く普及し,遊技者の便
宜に供されている。この様なカードを使用した遊技媒体
貸出装置を使用した遊技システムは,基本的にはカード
会社が発行したセキュリティ情報や有価価値情報が記録
されたカード等の情報媒体を遊技者が購入し,購入した
カードを遊技媒体貸出装置に装着して遊技者が玉貸し操
作を行うと,カードに記録された有価価値情報を所定の
交換レートに従ってパチンコ玉等の遊技媒体に変換して
排出する一方で,排出した遊技媒体に相当する金額の売
掛金をカード会社に請求する様になされている。
【0003】この様なプリペイド方式のカードを使用し
た装置の場合,偽造カードや改竄カード等を使用した不
正行為が横行しており,社会問題化していることは周知
の通りであり,この様な不正行為を防止する為にカード
側に各種のセキュリティ情報を持たせている。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】ところで,偽造カード
等が使用された場合であっても,遊技店からカード会社
への売掛金の請求は通常通りになされるので,偽造カー
ド等を使用した不正行為の場合には,遊技店側は一切被
害を受けず,カード会社のみが一方的に被害を受けると
いう特殊性があるため,偽造カードの防止に関する遊技
店側の関心は低く,寧ろカードの偽造や改竄を行ってい
る犯罪組織に対して遊技媒体貸出装置やプログラムを内
蔵したメモリチップを横流し或いは貸与し,遊技媒体貸
出装置側のプログラムの漏泄によって各種のセキュリテ
ィ情報を入手する犯罪行為に対して荷担する遊技店も存
在している。この為,カード会社は偽造カードや改竄カ
ードによる被害を防止する為に定期的に貸出制御用のプ
ログラムを交換する必要に迫られている。しかしなが
ら,遊技媒体貸出装置はカード式遊技機毎に併設される
ものであるのでその設置台数が極めて多く,プログラム
を内蔵したメモリチップの交換を定期的に行うことは多
大の負担を必要とするという問題が生じている。本発明
はこの様な問題点に鑑みてなされたものであり,プログ
ラムの漏泄による不正行為を防止できるとともに,プロ
グラムの定期的な更新を容易に行える様にした遊技媒体
貸出装置を提供することを目的とする。
【0005】
【課題を解決するための手段】上記目的を達成する為,
本発明の遊技媒体貸出装置は:少なくとも,セキュリテ
ィ情報,有価価値情報が記録されている情報媒体(例え
ば後述の実施例におけるカード14)が装着されること
により,該情報媒体に記録されている情報を読み込み遊
技者の操作に基づいて遊技媒体の貸出制御を行う遊技媒
体貸出装置(例えば後述の実施例におけるカード式玉貸
装置1)を前提として:少なくとも一部にROM領域
(後述の実施例におけるROM35)を含み,該ROM
領域及び該ROM領域以外の領域(例えば後述の実施例
におけるフラッシュメモリ(EEPROM)34やRA
M36)に渡って前記遊技媒体貸出装置の動作制御をす
る為の更新不能部分及び更新可能部分を含む貸出プログ
ラムを格納するメモリ手段(例えば後述の実施例におけ
るフラッシュメモリ34,ROM35,RAM36)
と:前記プログラム中の前記ROM領域に格納された更
新不能部分に従って作動し,外部より与えられたプログ
ラム更新指令に基づいて,前記貸出プログラム中の前記
ROM領域以外の領域に格納される更新可能部分を外部
から前記メモリ手段中の前記ROM領域以外の領域に格
納する更新プログラム取込手段(例えば後述の実施例に
おけるCPU37)と:前記メモリ手段に格納された貸
出プログラムを実行して遊技媒体の貸出制御を行う貸出
制御実行手段(例えば後述の実施例におけるCPU3
7)とを具備することを特徴としている。又,本発明の
遊技媒体貸出装置は:少なくとも,セキュリティ情報,
有価価値情報が記録されている情報媒体が装着されるこ
とにより,該情報媒体に記録されている情報を読み込み
遊技者の操作に基づいて遊技媒体の貸出制御を行うとと
もに遊技媒体の貸出制御に伴って発生する遊技媒体貸出
情報を上位装置(例えば後述の実施例における情報処理
装置21や情報処理装置25)に伝達する遊技媒体貸出
装置を前提として:前記上位装置との間で通信を行う通
信手段(例えば後述の実施例における一次中継機22,
二次中継機23,通信制御装置30)と:少なくとも一
部にROM領域を含み,該ROM領域及び該ROM領域
以外の領域に渡って前記遊技媒体貸出装置の動作制御を
する為の更新不能部分及び更新可能部分を含む貸出プロ
グラムを格納するメモリ手段と:前記プログラム中の前
記ROM領域に格納された更新不能部分に従って作動
し,前記上位装置より前記通信手段を介して与えられた
プログラム更新指令に基づいて,前記貸出プログラム中
の前記ROM領域以外の領域に格納される更新可能部分
を前記上位装置から前記通信手段を介して前記メモリ手
段中の前記ROM領域以外の領域に格納する更新プログ
ラム取込手段と:前記メモリ手段に格納された貸出プロ
グラムを実行して遊技媒体の貸出制御を行う貸出制御実
行手段とを具備することを特徴とする。又,本発明の遊
技媒体貸出装置は:少なくとも,セキュリティ情報,有
価価値情報が記録されている情報媒体が装着されること
により,該情報媒体に記録されている情報を読み込み遊
技者の操作に基づいて遊技媒体の貸出制御を行うととも
に遊技媒体の貸出制御に伴って発生する遊技媒体貸出情
報を上位装置に伝達する遊技媒体貸出装置を前提とし
て:前記遊技媒体の貸出制御に伴って発生する遊技媒体
貸出情報を含む情報の通信を前記上位装置との間で行う
通信手段と:少なくとも一部にROM領域を含み,該R
OM領域及び該ROM領域以外の領域に渡って前記遊技
媒体貸出装置の動作制御をする為の更新不能部分及び更
新可能部分を含む貸出プログラムを格納するメモリ手段
と:前記プログラム中の前記ROM領域に格納された更
新不能部分に従って作動し,前記上位装置より前記通信
手段を介して与えられたプログラム更新指令に基づい
て,前記貸出プログラム中の前記ROM領域以外の領域
に格納される更新可能部分を前記上位装置から前記通信
手段を介して前記メモリ手段中の前記ROM領域以外の
領域に格納する更新プログラム取込手段と:前記メモリ
手段に格納された貸出プログラムを実行して遊技媒体の
貸出制御を行う貸出制御実行手段とを具備することを特
徴とする。又,本発明の遊技媒体貸出装置は上記を前提
して:前記貸出プログラムの更新可能部分には情報媒体
のフォーマット形式を示すフォーマット情報が含まれる
ことを特徴とする。又,本発明の遊技媒体貸出装置は:
上記を前提として:前記貸出プログラム中の更新可能部
分には情報媒体の真偽を示すセキュリティ情報が含まれ
ることを特徴とする。又,本発明の遊技媒体貸出装置
は:上記を前提として:前記貸出プログラム中の更新可
能部分には前記情報媒体に記録されている有価価値情報
を前記遊技媒体に変換する際の変換レートが含まれるこ
とを特徴とする。又,本発明の遊技媒体貸出装置は:上
記を前提として:前記メモリ手段は書き換え可能な不揮
発性記憶領域を含み,前記貸出プログラム中の更新可能
部分は該書き換え可能な不揮発性領域に記憶されること
を特徴とする。更に,本発明の遊技媒体貸出装置は:上
記を前提として:前記メモリ手段は書き換え可能な揮発
性記憶領域を含み,前記貸出プログラム中の更新可能部
分は該書き換え可能不揮発性領域に記憶されることを特
徴とする。
【0006】即ち,本発明の遊技媒体貸出装置の場合,
貸出制御プログラムを貸出制御実行手段が実行すること
により遊技媒体の貸出処理がなされる。この貸出制御プ
ログラムは一部にROM領域を含むメモリ手段中に格納
されているが,この貸出制御プログラムは更新可能部分
と更新不能部分によりなり,更新プログラム取込手段は
貸出プログラム中の上記ROM領域に格納された更新不
能部分に従って作動して外部より与えられたプログラム
更新指令に基づいて,貸出プログラム中の更新可能部分
を外部から前記ROM領域以外の領域に取り込む。従っ
て,メモリチップの交換無しに外部から更新指令を与え
ることによって貸出プログラムの内容を変更することが
可能となるので,貸出プログラムの漏泄に対しても容易
に対策をとることが可能となる。又,遊技媒体貸出装置
は一般にカード会社に対する売掛金の計算等を行う為に
貸出玉数等の遊技媒体貸出情報を上位装置に伝達する為
の通信手段を備えており,この通信手段を使用してプロ
グラム更新指令やプログラム中の更新可能部分を伝送す
る様にすれば,遊技店の開店時等に一斉にプログラム更
新指令を発することによりプログラムの取込更新が極め
て簡便に行うことが可能となる。しかも,遊技媒体貸出
装置の納品時には貸出制御プログラム中の更新不能部分
のみをメモリチップ上に格納しておき,更新可能部分に
関しては営業開始に際して取り込む様にすることも可能
となるので,搬入中の遊技媒体貸出装置が盗難にあって
も貸出プログラムの漏泄は防止される。
【0007】
【発明の実施の形態】以下図面を参照して本発明の望ま
しい実施の形態を詳細に説明する。先ず,図1は本発明
の実施例に係るカード式遊技機の一例であるカード式パ
チンコ遊技機及び遊技媒体貸出装置の一例であるカード
式玉貸装置の外観を示す斜視図であり,図2は裏機構を
示す機構図である。その外観から説明すると,カード式
玉貸装置1とカード式パチンコ遊技機2とは一対一で島
設備内に隣接して設けられる。カード式玉貸装置1の前
面には島設備間通路に向けて開口を有するカード挿入口
3が設けられる。又,カード式パチンコ遊技機2の上皿
4には装着されたカード内に記録されている有価価値情
報に対応したカード残高を表示する為のカード残高表示
器5,玉貸操作をする為の玉貸スイッチ6,玉貸動作が
可能なことを表示する玉貸可能LED7,カードの返却
操作をする為のカード返却スイッチ8が設けられる。
又,カード式パチンコ遊技機2の裏面上部にはパチンコ
球を蓄積する玉タンク9が設けられ,この玉タンク9に
蓄積されたパチンコ球は排出樋10を介して排出樋10
内に配置された図外の排出装置に至る。この図外の排出
装置は,排出制御装置11により制御されて所定数のパ
チンコ球を計数排出する様になされており,排出装置よ
り排出された所定数のパチンコ球が上皿4の玉排出口1
2に至る様に樋により連絡さている。排出制御装置11
はケーブル13を介してカード式玉貸装置1側の後述の
制御システムと接続されており,カード式玉貸装置1側
からケーブル13を介して排出指令が加えられるとパチ
ンコ遊技に伴う賞品球の排出処理と同様にして所定数の
パチンコ球が玉排出口12から上皿4に排出される。
【0008】次に,本実施例は無線伝送方式の光LAN
を使用したプリペイドシステムを想定しており,無線伝
送方式の光LANを使用した店内システムの構成例を図
3に示す。1及び2は各々既述のカード式玉貸装置1お
よび,カード式パチンコ遊技機2を示しており,プリペ
イド式のカード14はカード発行機15によって発行さ
れてカード式玉貸装置1に装着される。各カード式パチ
ンコ遊技機2は,玉計数用のジェットカウンタ装置16
や景品交換用のPOSシステム17と共に有線伝送路1
8を介してパチンコホール19の店内集中管理用の管理
装置20と接続されている。次に21はカード式玉貸装
置1やカード発行機15を光LANを使用して管理する
情報処理装置であり,情報処理装置21は遊技店内の天
井付近に赤外線送受信器を有し,一次中継機22及び二
次中継機23を介して,カード発行機15やカード式玉
貸装置1との間で光チャネルを構成する。一次中継機2
2は遊技店の天井付近に2次中継機23が送受信視野に
収まる様に複数個設けられ,情報処理装置21と二次中
継機23との間の光伝送を行う。二次中継機23も遊技
店の天井付近にカード式玉貸装置1やカード発行機15
が送受信視野に収まる様に設けられ,1次中継機22と
カード式玉貸装置1やカード発行機15との間の光伝送
を行う。従って,カード式玉貸装置1やカード発行機1
5の上端部分には図1に示す様に二次中継機23との間
で光伝送を行う為の光送受信器24が設けられる。又,
25はカード会社26側の情報処理装置であり,電話回
線27を介してパチンコホール19側の情報処理装置2
1と接続されている。
【0009】次に,図4はカード式玉貸装置のブロック
図であり,30は既述の一次中継機22,二次中継機2
3,光送受信器24からなる光チャネル31を介して二
次中継機23と接続されており,上位装置(本実施例で
は図3に示す情報処理装置21との間でデータの送受信
の制御を行う。通信制御装置30は上位装置から受信し
たデータを一時的に格納する受信領域30a及び上位装
置に対して送信するデータを一次的に格納する送信領域
30bを有している。32は装着されたカード14の読
み書きを行うカード読み書き制御装置である。又,34
は電気的な書き換えが可能な不揮発性メモリの一例であ
るフラッシュメモリで有り,フラッシュメモリ34には
貸出プログラム中の更新可能部分が記憶される。35は
貸出プログラム中の少なくとも更新不能部分を記憶する
ROM,36はRAMであり,RAM36は受信領域3
0aに格納された受信データを記憶する受信メモリ36
a及び送信領域30bに格納する送信データを記憶する
送信メモリ36bを含む。又,37は全体の制御動作を
行うCPU,38はクロック発生器,39は入出力イン
タフェースを各々示す。又,2,8,5,6,7,11
は各々既述のカード式パチンコ遊技機2,カード残高表
示器5,玉貸スイッチ6,玉貸可能LED,カード返却
スイッチ8,排出制御装置11を示す。
【0010】次に,上記事項並びに図5及び図6に示す
フローチャートを参照して上記実施例の動作を説明す
る。尚,図5はカード式玉貸装置の通常動作のフローチ
ャート,図6は上位装置から加えられた通信割り込みに
応答する割り込み処理のフローチャートを各々示す。
【0011】先ず,パチンコホール19の開店に先行し
てシステム電源が投入されると,各カード式玉貸装置1
のCPU37は情報処理装置21から開店指令を受信す
るのを待つ。より詳細には情報処理装置21が発生する
開店指令コマンドは赤外線通信により一次中継機22に
送信され,一次中継機22はこの開店指令コマンドを二
次中継機23に伝送し,各二次中継機はこの開店指令コ
マンドを各カード式玉貸装置の光送受信器24に加え,
この開店コマンドは各カード式玉貸装置1の通信制御装
置30内の受信領域30aに格納される。通信制御装置
30はこの様にして上位装置からコマンドを受け付ける
とCPU37に割り込み要求を発生し,CPU37は割
り込み処理を実行する。本実施例は各カード式玉貸装置
と上位装置(情報処理装置21)との間の通信は全て共
通の割り込み処理プログラムによって処理する様にした
例を図6に示しているが,開店コマンドに対して上位装
置側に送出するデータはないので,CPU37は通信制
御装置30の受信領域30aに格納されたデータ(この
場合には開店コマンド)をRAM36中の受信メモリ3
6aに取り込んだ後にRAM36中の送信メモリ36b
にACK(往信)を設定し,この送信メモリ36bに設
定されたACKを通信制御装置30の送信領域30bに
転送する。そして,通信制御30は送信領域30bに格
納されたACKを上述の光チャネル31を介して情報処
理装置21に伝送する。
【0012】さて,この様にして開店コマンドを受け付
けるとCPU37は貸出プログラム中の更新可能部分の
内容の更新を指令するプログラム変更指令の有無を見
る。プログラムの変更動作は必ずしも毎開店時に行うべ
きものではないが,ここではプログラム変更がなされる
ものとして説明を行う。
【0013】プログラム変更は例えばカード会社26側
の情報処理装置から電話回線27を介してパチンコホー
ル19側の情報処理装置21に伝送されても良いし,或
いはカード会社側で作成したマスタディスクやマスタカ
ードなどをパチンコホール19側の情報処理装置21で
読み取っても良い。いずれにしてもプログラムの変更を
行う場合には情報処理装置21は一次中継機22,二次
中継機23,光送受信器24からなる光チャネル31を
介して「プログラム変更コマンド」,「貸出プログラム
中の更新可能部分の内容をなすプログラム」,及び「プ
ログラム終了コード」を通信制御装置30の受信領域3
0aの容量で決定される1伝送単位毎に送出することに
より行われる。
【0014】先ず,情報処理装置21から送出されたプ
ログラム変更コマンドは通信制御装置30内の受信領域
30aに格納され,通信制御装置30はCPU37に対
して通信割り込みをかける。呼応してCPU37は受信
領域30aに格納された送信コマンドをRAM36中の
受信メモリ36aに取り込み,RAM36中の送信メモ
リ36bにACKを設定した後に送信メモリ36bに設
定されたACKを通信制御装置30の送信領域30bに
転送して,メインルーチンに復帰する。一方,通信制御
装置30は送信領域30bに格納されたACKを上述の
光チャネル31を介して情報処理装置21に伝送する。
情報処理装置21はプログラム変更コマンドに対するA
CKを受け付けると,貸出プログラム中の更新可能部分
の内容をなすプログラムを1伝送単位宛送出し,1伝送
単位のプログラムは上記と同様にしてRAM36中の受
信メモリ36bに取り込まれ,この取り込み動作毎にC
PU37は情報処理装置21に対してACKを送出して
メインルーチンに復帰する。このメインルーチンにおい
て,CPU37は受信メモリ36aに上記の様にして1
伝送単位毎に取り込まれた更新可能部分の内容をなすプ
ログラムをフラッシュメモリ34に書き込んだ後に受信
メモリ36aをクリアする。情報処理装置21はカード
式遊技媒体貸出装置1から上記の様にしてACKが送ら
れる毎に貸出プログラム中の更新可能部分の内容をなす
プログラムを順次送出し,一連のプログラムの送出が完
了するとプログラム終了コードを送出する。
【0015】一方,CPU37はプログラム終了コード
を受信する迄は1伝送単位毎に情報処理装置21から送
出される更新プログラムを1伝送単位毎に上記の様にし
てフラッシュメモリ34に取り込むので,RAM36中
の受信メモリ36aにプログラム終了コードが取り込ま
れた時点ではフラッシュメモリ34には貸出プログラム
中の更新可能部分が全て取り込まれていることになり,
CPU37はプログラム終了コードの受付をもってプロ
グラムの変更処理を終了する。尚,この様にして変更さ
れる更新可能部分には全プログラム中の「初期化処理を
行う部分」及び「通信割り込みを行う部分」及び「プロ
グラムの更新処理を行う部分」を除外した部分の全てを
含ませることができるが,カードの改竄や偽造等を防止
する為には,更新可能部分には少なくとも情報媒体のフ
ォーマット形式を示すフォーマット情報や情報媒体の真
偽を示すセキュリティ情報が含まれることが望ましい。
【0016】さて,カードを使用した遊技媒体貸出装置
の場合には,カード内には例えば遊技度数等の有価価値
情報が記録されており,遊技媒体の貸出処理に際しては
この有価価値情報を所定のレートに従って遊技媒体に変
換する。そして,この貸出レートは頻繁に変更されるも
のではないが,必ずしも固定的なものでもない。そこ
で,本実施例ではプログラム変更処理と同様にして貸出
レートの変更を行うことを可能としている。貸出レート
を変更する場合には,情報処理装置21は一次中継機2
2,二次中継機23,光送受信器24からなる光チャネ
ル31を介してレート変更コマンド及び変更後のレート
をカード式玉貸装置1の通信制御装置30に順次送出
し,カード式玉貸装置1のCPU37はACKを送り返
しながら,貸出レートをRAM36の受信メモリ36b
に取り込む,そして,受信メモリ36bに取り込まれた
貸出レートをフラッシュメモリ34に書き込む。
【0017】この様にしてプログラムの変更やレート変
更がなされた後にフラッシュメモリ34に記憶されたプ
ログラムはRAM36に転送され,CPU37はRAM
36に転送されたプログラムを順次実行しながら以下の
様な玉貸処理を行う。尚,玉貸処理自体は本発明の主題
とは異なるので概説に留める。先ず,カード挿入口3に
挿入されたカード14は貸出プログラム中の更新可能部
分に含まれるフォーマット情報に従って読み取り処理が
なされる。従って,この時フォーマット情報が異なって
いると読み取り処理自体が不能となり,カードの強制排
出や没収がなされる。一方,フォーマット形式が正しい
場合にはカード側のセキュリティ情報や遊技度数等の有
価価値情報がカード読み書き制御装置32によって読み
取られ,これらのデータはRAM36のワークエリアに
書き込まれる。そして,セキュリティ情報の照合が正常
に行われる。遊技度数に対応したカード残高がカード残
高表示装置5に表示されるとともに玉貸可能LED7が
点灯する。
【0018】遊技客が玉貸スイッチ6を操作すると貸出
レートに応じた数の貸出数情報を排出制御装置11に送
信し,排出制御装置11は受信した貸出数情報に基づい
て図外の排出装置を制御して上皿4にパチンコ球を排出
する。又,CPU37はカード読み書き制御装置32を
使用して排出した玉数に応じてカード14側の有価価値
情報を減算記録する。又,この時パチンコ球の排出処理
に伴ってカード会社に対しては売掛金が発生するので,
この売掛金或いは売掛金に相当する数値をRAM36の
送信メモリ36bに設定する。そしてこの様にして送信
メモリ36bに売掛金が設定されると,情報処理装置2
1からデータ収集の為に通信割り込みが加えられた時に
この売掛金データは通信制御装置30の送信領域に転送
され,光チャネル31を介して情報処理装置21に転送
される。即ち,本実施例では遊技媒体の貸出制御に伴っ
て発生する売掛金等の遊技媒体貸出情報を収集する為の
データ収集用の通信チャネルをプログラムの更新用のチ
ャネルとして兼用している。遊技客による遊技が終了し
て,カード返却スイッチ8が操作されると,CPU37
はカード読み書き制御装置32を使用してカード14の
排出処理を行い客待ち状態になる。
【0019】尚,上記においては,貸出プログラム中の
更新可能部分をフラッシュメモリ34に取り込んだ後に
RAM領域36にコピーして実行する様にした例を示し
た。これは更新可能部分は必ずしも毎日更新されるべき
性質のものではないので,電源バックアップを不要とし
ながら十分な動作速度を確保する為の措置として採用さ
れたが,営業時間外におけるバックアップ電源を確保す
れば,或いは毎日の開店毎に情報処理装置21側から更
新可能部分を転送する様にすれば,フラッシュメモリを
使用せずにRAM領域に直接格納する様にすることも可
能である。又,データの転送処理を光LANを使用して
行う様にしたが,有線伝送ラインを使用できることはい
うまでもない。又,上記ではカード式のパチンコ遊技機
にパチンコ球を貸し出す装置に本発明を適用した例を示
したが,いわゆるプリペイドカードを使用した遊技媒体
貸出装置であれば本発明を広く適用できることはいうま
でもない。
【0020】
【発明の効果】以上説明した様に,本発明によれば,セ
キュリティ維持の為に行うことを余儀なくされていたプ
ログラムチップの定期交換等の多大なコストや労力を要
する作業をソフトウェアの外部からの更新指令のみによ
って簡単且つ低コストに行うことが可能となり,この更
新周期を変則的且つ短期間のものとすることが可能とな
るのでカードの偽造や改竄という不正行為を行い難くす
ることが可能となる。特に,上位装置との間で通信を行
う通信手段を介してプログラム中の更新可能部分を変更
する要にすれば,プログラムの変更処理に伴う作業量を
大幅に短縮することが可能となり,更に,この通信手段
として,遊技媒体の貸出制御に伴って発生する遊技媒体
貸出情報を上位装置に伝達する為の通信手段を兼用する
様にすれば,通信回線の増設も必要とせず,既存の設備
を有効利用してセキュリティ機能を高めることが可能と
なる。又,本発明によれば,遊技媒体の貸出装置を出荷
する際には貸出プログラム中の更新不能部分のみをRO
M化しておき,更新可能部分に関してはシステム稼働時
に初めてロードする様にすることが可能となるので,た
とえ遊技媒体貸出装置の納品に際して装置の盗難等が発
生しても重要なプログラムが漏泄する虞がなくなり,大
規模な偽造組織に対する情報の供給源を遮断することが
可能となる。又,貸出プログラム中の更新可能部分をR
AM内に蓄積する様にした実施例の場合であれば,閉店
時間中にチップの盗難等が発生しても,更新可能部分が
瞬時に消滅するで,プログラムの漏泄は防止される。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明を適用したカード式パチンコ遊技機及び
パチンコ球貸出装置の外観構成を示す斜視図。
【図2】図1に示す装置の裏機構を示す機構図。
【図3】遊技ホール及びカード会社全体のブロック図。
【図4】本発明の実施例に係る遊技媒体貸出装置及びカ
ード式遊技機の制御システム例を示すブロック図。
【図5】本発明の実施例に係る遊技媒体貸出装置の制御
動作のフローチャート。
【図6】本発明の遊技媒体貸出装置に対して上位装置か
ら通信割り込みが加えられた際の割り込み処理のフロー
チャート。
【符号の説明】
1 カード式玉装置 2 カード式パチンコ遊技機 5 カード残高表示器 6 玉貸スイッチ 7 玉貸可能LED 8 カード返却スイッチ 11 排出制御装置 12 玉排出口 14 カード 21 情報処理装置 22 一次中継機 23 二次中継機 24 光送受信器 30 通信制御装置 30a 受信領域 30b 送信領域 34 フラッシュメモリ 35 ROM 36 RAM 36a 受信メモリ 36b 送信メモリ 37 CPU
フロントページの続き (51)Int.Cl.6 識別記号 FI H04L 12/28 H04L 11/00 310

Claims (8)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 少なくとも,セキュリティ情報,有価価
    値情報が記録されている情報媒体が装着されることによ
    り,該情報媒体に記録されている情報を読み込み遊技者
    の操作に基づいて遊技媒体の貸出制御を行う遊技媒体貸
    出装置において,少なくとも一部にROM領域を含み,
    該ROM領域及び該ROM領域以外の領域に渡って前記
    遊技媒体貸出装置の動作制御をする為の更新不能部分及
    び更新可能部分を含む貸出プログラムを格納するメモリ
    手段と,前記プログラム中の前記ROM領域に格納され
    た更新不能部分に従って作動し,外部より与えられたプ
    ログラム更新指令に基づいて,前記貸出プログラム中の
    前記ROM領域以外の領域に格納される更新可能部分を
    外部から前記メモリ手段中の前記ROM領域以外の領域
    に格納する更新プログラム取込手段と,前記メモリ手段
    に格納された貸出プログラムを実行して遊技媒体の貸出
    制御を行う貸出制御実行手段とを具備する遊技媒体貸出
    装置。
  2. 【請求項2】 少なくとも,セキュリティ情報,有価価
    値情報が記録されている情報媒体が装着されることによ
    り,該情報媒体に記録されている情報を読み込み遊技者
    の操作に基づいて遊技媒体の貸出制御を行うとともに遊
    技媒体の貸出制御に伴って発生する遊技媒体貸出情報を
    上位装置に伝達する遊技媒体貸出装置において,前記上
    位装置との間で通信を行う通信手段と,少なくとも一部
    にROM領域を含み,該ROM領域及び該ROM領域以
    外の領域に渡って前記遊技媒体貸出装置の動作制御をす
    る為の更新不能部分及び更新可能部分を含む貸出プログ
    ラムを格納するメモリ手段と,前記プログラム中の前記
    ROM領域に格納された更新不能部分に従って作動し,
    前記上位装置より前記通信手段を介して与えられたプロ
    グラム更新指令に基づいて,前記貸出プログラム中の前
    記ROM領域以外の領域に格納される更新可能部分を前
    記上位装置から前記通信手段を介して前記メモリ手段中
    の前記ROM領域以外の領域に格納する更新プログラム
    取込手段と,前記メモリ手段に格納された貸出プログラ
    ムを実行して遊技媒体の貸出制御を行う貸出制御実行手
    段とを具備する遊技媒体貸出装置。
  3. 【請求項3】 少なくとも,セキュリティ情報,有価価
    値情報が記録されている情報媒体が装着されることによ
    り,該情報媒体に記録されている情報を読み込み遊技者
    の操作に基づいて遊技媒体の貸出制御を行うとともに遊
    技媒体の貸出制御に伴って発生する遊技媒体貸出情報を
    上位装置に伝達する遊技媒体貸出装置において,前記遊
    技媒体の貸出制御に伴って発生する遊技媒体貸出情報を
    含む情報の通信を前記上位装置との間で行う通信手段
    と,少なくとも一部にROM領域を含み,該ROM領域
    及び該ROM領域以外の領域に渡って前記遊技媒体貸出
    装置の動作制御をする為の更新不能部分及び更新可能部
    分を含む貸出プログラムを格納するメモリ手段と,前記
    プログラム中の前記ROM領域に格納された更新不能部
    分に従って作動し,前記上位装置より前記通信手段を介
    して与えられたプログラム更新指令に基づいて,前記貸
    出プログラム中の前記ROM領域以外の領域に格納され
    る更新可能部分を前記上位装置から前記通信手段を介し
    て前記メモリ手段中の前記ROM領域以外の領域に格納
    する更新プログラム取込手段と,前記メモリ手段に格納
    された貸出プログラムを実行して遊技媒体の貸出制御を
    行う貸出制御実行手段とを具備する遊技媒体貸出装置。
  4. 【請求項4】 請求項1,請求項2又は請求項3記載の
    遊技媒体貸出装置において,前記貸出プログラムの更新
    可能部分には情報媒体のフォーマット形式を示すフォー
    マット情報が含まれることを特徴とする遊技媒体貸出装
    置。
  5. 【請求項5】 請求項1,請求項2,請求項3又は請求
    項4記載の遊技媒体貸出装置において,前記貸出プログ
    ラム中の更新可能部分には情報媒体の真偽を示すセキュ
    リティ情報が含まれることを特徴とする遊技媒体貸出装
    置。
  6. 【請求項6】 請求項1,請求項2,請求項3,請求項
    4又は請求項5記載の遊技媒体貸出装置において,前記
    貸出プログラム中の更新可能部分には前記情報媒体に記
    録されている有価価値情報を前記遊技媒体に変換する際
    の変換レートが含まれることを特徴とする遊技媒体貸出
    装置。
  7. 【請求項7】 請求項1,請求項2,請求項3,請求項
    4,請求項5又は請求項6記載の遊技媒体貸出装置にお
    いて,前記メモリ手段は書き換え可能な不揮発性記憶領
    域を含み,前記貸出プログラム中の更新可能部分は該書
    き換え可能な不揮発性領域に記憶されることを特徴とす
    る遊技媒体貸出装置。
  8. 【請求項8】 請求項1,請求項2,請求項3,請求項
    4,請求項5又は請求項6記載の遊技媒体貸出装置にお
    いて,前記メモリ手段は書き換え可能な揮発性記憶領域
    を含み,前記貸出プログラム中の更新可能部分は該書き
    換え可能な揮発性領域に記憶されることを特徴とする遊
    技媒体貸出装置。
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