JPH09325968A - 情報検索システム - Google Patents

情報検索システム

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Publication number
JPH09325968A
JPH09325968A JP8342321A JP34232196A JPH09325968A JP H09325968 A JPH09325968 A JP H09325968A JP 8342321 A JP8342321 A JP 8342321A JP 34232196 A JP34232196 A JP 34232196A JP H09325968 A JPH09325968 A JP H09325968A
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JP
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Application number
JP8342321A
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English (en)
Inventor
Patrick J Ferrel
ジェイ ファーレル パトリック
Randy Kerr
カー ランディー
Krishna Uppala
アッパラ ラドハクリシュナ
Krishna Nareddy
ナレーディー クリシュナ
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Microsoft Corp
Original Assignee
Microsoft Corp
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Publication date
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    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F16/00Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor
    • G06F16/90Details of database functions independent of the retrieved data types
    • G06F16/95Retrieval from the web
    • G06F16/957Browsing optimisation, e.g. caching or content distillation
    • G06F16/9574Browsing optimisation, e.g. caching or content distillation of access to content, e.g. by caching
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F16/00Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor
    • G06F16/90Details of database functions independent of the retrieved data types
    • G06F16/95Retrieval from the web
    • G06F16/958Organisation or management of web site content, e.g. publishing, maintaining pages or automatic linking
    • YGENERAL TAGGING OF NEW TECHNOLOGICAL DEVELOPMENTS; GENERAL TAGGING OF CROSS-SECTIONAL TECHNOLOGIES SPANNING OVER SEVERAL SECTIONS OF THE IPC; TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC CROSS-REFERENCE ART COLLECTIONS [XRACs] AND DIGESTS
    • Y10TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC
    • Y10STECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC CROSS-REFERENCE ART COLLECTIONS [XRACs] AND DIGESTS
    • Y10S707/00Data processing: database and file management or data structures
    • Y10S707/99931Database or file accessing
    • Y10S707/99933Query processing, i.e. searching
    • YGENERAL TAGGING OF NEW TECHNOLOGICAL DEVELOPMENTS; GENERAL TAGGING OF CROSS-SECTIONAL TECHNOLOGIES SPANNING OVER SEVERAL SECTIONS OF THE IPC; TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC CROSS-REFERENCE ART COLLECTIONS [XRACs] AND DIGESTS
    • Y10TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC
    • Y10STECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC CROSS-REFERENCE ART COLLECTIONS [XRACs] AND DIGESTS
    • Y10S707/00Data processing: database and file management or data structures
    • Y10S707/99941Database schema or data structure
    • Y10S707/99944Object-oriented database structure
    • Y10S707/99945Object-oriented database structure processing

Abstract

(57)【要約】 (修正有) 【課題】複数のタイトル発行者がいるオンラインサービ
スにおける検索において、ストーリーによる検索を可能
とし、顧客に高い検索能力を提供する。 【解決手段】発行者102〜106は、内容とは分離し
て、ストーリー特性による検索のためにサーチオブジェ
クトエディタを用いて問合せの定義を行い、データセン
ターに対して発行を行う。データセンターの情報検索
(IR)サーバはサーチオブジェクトをパーズしてイン
デックスする。ストーリー特性は例えばトピック、場
所、人物、創作者、事件の日付、優先順位などからな
る。顧客160〜164がタイトルビューワを用いてブ
ラウズする際は、タイトルにおける動的な制御のたびに
問合せの定義に基づきサーチが顧客に要求される。もし
くは、顧客がFindダイアログを使ってタイトルのす
べてのストーリーにわたるサーチを開始する。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、情報検索システム
に係り、より詳細には、オンラインネットワークにおい
て情報をインデックスし、問い合わせしそして検索する
システム及び方法に係る。
【0002】
【従来の技術】オンラインネットワークには、例えば、
マイクロソフトネットワーク、インターネット、コンプ
サーブ(Compuserve)、プロディジー(Prodigy) 及びアメ
リカオンラインがある。エンドユーザは、通常、モデム
が設けられたマイクロコンピュータを用いてこれらのネ
ットワークにアクセスする。オンラインセッションの間
に、ユーザは、ニュースサービス、天気サービス、掲示
板サービス、Eメール等を含む種々の情報関連サービス
及び通信サービスを利用することができる。
【0003】オンラインサービスは益々普及しつつある
が、今日のオンライン用途は、まだ幼児期にある。実際
に、顕著な問題があって、維持可能なオンラインビジネ
スを提供するに必要な形式の精巧で且つ強制的なサービ
スを独立した内容提供者又は発行者が展開するのを阻止
し続けている。同時に、既存のオンラインサービスの提
供者は、単なる初期採用の視聴者を越えて受け入れを促
進する正しい技術的ビジネスモデル及び有用な解決策を
見出すために研究している。
【0004】大都市においては、一人の個人が共同体に
おいて明らかになる活動や事象に遅れないようにするこ
とは不可能である。従って、人々は、入手できる情報を
理解し組み立てる助けとして、記者、レポータ、編集者
及び批評家等を頼りにする。関連する傾向において、ブ
ロードキャスト(放送)メディアは、多様な民衆の要望
を満足することが次第にできなくなっている。従って、
ほとんどの市場では、ナローキャスト(限定放送(narro
wcast))メディア、即ち内容を調整して小規模の明確に
限定された視聴者に分配するメディアが益々普及し、有
益なものになりつつある。オンライン共同体では、この
傾向が対応的に重要なものとなろう。
【0005】大規模な市場に対しアプリケーションを形
成するときに提供者が遭遇する1つの問題内容は、多様
な視聴者がいることである。例えば、ある顧客はゲーム
に関心があり、ある顧客はビジネスに関心があり、ある
顧客はコンピュータ技術に関心があり、そしてある顧客
は映画に関心がある。提供者は、顧客を満足させ続ける
ためにどんな情報内容を供給すればよいのか。必要とさ
れるのは、内容提供者の編集の声を個人の希望と混合す
るアプリケーションを内容提供者が形成できるようにす
るシステムである。例えば、特定のアプリケーションの
中から、顧客はコンピュータビジネス及び/又はクラシ
ック音楽への関心を指示し、そしてこれらの分野に集中
した付加的な情報を収集することができる。同様に、オ
ンライン発行は、種々の顧客の好みに基づいて内容を自
動的に合成しそして優先順位付けすることができる。
【0006】現在の発行(パブリケーション)システム
は、コンプサーブ、アメリカオンライン又はインターネ
ットのようなオンラインネットワークにわたって物語を
電子的に発行するためのソフトウェアを備えている。こ
れらシステムのほとんどは、スタンダード・ジェネララ
イズド・マークアップ・ランゲッジ(SGML)又はハ
イパーテキスト・マークアップ・ランゲッジ(HTM
L)でフォーマットされた物語を形成しそして表示す
る。HTML及びSGMLは、両方とも、オンラインネ
ットワークに表示されるべき文書にテキストをタグ付け
するための標準である。HTML又はSGMLでフォー
マットされた文書は、インターネットのためのモザイク
(Mosaic)及びネットスケープ(Netscape)のような多数の
広く分布されたブラウザにより見ることができる。これ
らのブラウザプログラムは、SGML及びHTMLのタ
グ付けされた文書を読み取り、そしてそれらを適切なフ
ォーマットで表示する。しかしながら、フォーマット情
報は、ブラウザと共に記憶されており、発行者によって
配布されない。
【0007】
【発明が解決しようとする課題】コンピュータユーザ
は、ディスクベースのコンピュータシステム及びオンラ
イン環境において情報を探す。パーソナルコンピュータ
環境においては、ほとんどのパーソナルコンピュータユ
ーザが内容によりナビゲートするブラウジングモデルに
対して使用される。パーソナルコンピュータにおいて
は、ハードディスクは非常に大きいが、現在まで管理可
能なサイズである。ユーザは、それらのディスク自体に
おいて内容を組み立て、従って、それは、ユーザが非常
に快適にサーチする限定構造である。ハードドライブの
内容は、事柄が横に並んで配置されているので既知のコ
ンテクストを有し、これは資料に対して良好な編成を与
えると共に、略式のサーチも行えるようにする。ユーザ
は、特定の目標を銘記する必要がなく、偶発的に物をブ
ラウズし見出すことができる。しかし、これに伴う問題
は大量の情報に対して良好にスケール決めできないこと
である。
【0008】オンラインについて続けると、純粋な量の
内容だけでは、このようにブラウズするのが合理的でな
い。それ故、必要なことは、実際にそれらを遂行しそし
てマッチングさせるあるファシリティ又はエージェント
に人々がある基準又は仕様を指定することのできるサー
チ戦略である。サーチ結果即ちヒットがユーザに受け取
られるときには、ユーザが実際にブラウズすることので
きる適度なサイズの結果となる。この解決策に伴う幾つ
かの問題は、これらの結果がしばしばコンテクストから
導かれ、ユーザはそれに隣接する資料に関する考えをも
たず、そしてユーザを全く目標に向けることを必要とす
ることである。
【0009】マイクロソフトネットワーク(MSN)、
プロディジー、コンプサーブ及びアメリカオンラインの
ようなあるオンラインシステムは、ある種のデパートメ
ント構造である。この構造においては、最上位レベルの
分類がビジネス及び財務又はある特殊な関心事であっ
て、人々に対する情報をサーチすべく編成するための1
つの方法として内容をスライスするという1つの編集観
点を与える。この解決策に伴う問題は、当然、ある話題
がどこに存在するかについての各人のコンセプトが異な
ることである。例えば、ある人は、スキューバダイビン
グに関する事柄を1つの領域において探し、そして別の
人は、全く異なる分類において探す。話題についての人
々の思いつきは異なる場所に記憶されているので、ある
人が他の人の分類又は部門に従ってブラウズするときに
は事柄の発見にしばしば不一致が生じる。
【0010】別のオンラインシステムは、インターネッ
ト・ワールド・ワイド・ウェブ(WWW)である。この
WWWは、関連する情報間にいかにリンクが構成される
かにより豊富なメディアを提供する。リンク及び引用を
用いることにより、多数の異なるエディタが、内容を探
索する異なる方法を伝播することができる。従って、W
WWは、1つの構造ではなく、多数の構造である。ユー
ザは、ブラウズを容易にする情報を思いつく方法に合致
するあるディレクトリサービスでしばしば識別を行う。
問題は、ウェブの絶対的なサイズにより、徹底的にブラ
ウズできないことである。ユーザには、常に、ウェブに
何か他のものがあるという感覚が残る。ユーザは、実際
のサーチが完了したという非常に良好な感覚をもたな
い。
【0011】インターネットを実際にサーチするための
幾つかの技術は、クローラをベースとする全テキストイ
ンデックスである。この形式のインデックサは、実際
に、異なるインターネットサイトを横断して進行し、移
動時にインデックスを構成し、従って、ある更新ベース
で、人々は、ウェブにどんな新しい内容が現れるかをサ
ーチしそして調べることができる。しかし、この場合
も、ユーザには、サーチがいかに完全であるか分からな
いという感覚がしばしば残る。異なるインデックスは、
他のものがもたない幾つかのサイトへアクセスする。全
ての所望の内容を見つける真に明確な方法はない。WA
ISは、多数のデータベースにわたるテキストストリン
グをインデックスし検索するインターネットサーバを提
供する。このサーバは、WAIS及びゴファー(Gopher)
サイトと共に使用される展開する239.50サーチプ
ロトコルに基づく。
【0012】WWWクローラベースのインデクサの例
は、ウェブクローラである。別のWWWインデックスエ
ンジンは、ライコス(Lycos) として知られている。ライ
コスエンジンは、文書においてどのリンクをたどるかの
重み付けされたランダムな選択を行い、これは、文書を
指す多数のリンク(一般受けを意味する)及び短い経路
ネームをもつリンク(URL)を伴う文書に向かってバ
イアスされ、これは、短い経路ネームが浅いウェブリン
ク、ひいては、大きな寛容さを意味する傾向となるとい
う理論に基づく。ライコスは、文書の要約がその内容を
保持するよう試みる一方、その全体において目録形成す
る非効率さを軽減する。ライコスサーチ言語は、ブール
の質問(アンド、オア、等)も隣接サーチもサポートし
ない。
【0013】開発中のもう1つのWWWインデクサは、
ハーベスト(Harvest) プロジェクトである。ハーベスト
は、インデックス情報を収集及び分配する手段を形成
し、各情報集合に対し異なる形式のインデックスの構造
をサポートし、そしてキャッシュ及び複製サポートを与
える。
【0014】現在のインデクサの別の問題は、ウェブの
サーバを横断するように試みるのに多大な時間を必要と
することである。現在インデクサにより丁度アクセスさ
れたサーバに新たな内容が追加されたときには、インデ
クサがサーバを再びインデックスするよう戻るまでに長
い時間がかかる。或いは又、サーバから内容が除去され
てもよいが、インデクサは、サーバに再訪問するまでそ
れを知るすべがない。又、これらインデクサは、「ロボ
ット実行」に対して影響を受け易く、ウェブサーバがイ
ンデックスされるのを防止する。あるウェブサーバに
は、「ロボットなし」標準が適用され、これは、サーバ
の内容がインデックスに含まれるのを防止する。望まし
いものは、常に最新であって且つシステム又はオンライ
ンサービスの全ての内容をインデックスすることのでき
る情報検索サービスのインデックス及びサーチ成分であ
る。
【0015】オンラインサービスに対する内容を得るこ
とは大きな問題ではないが、この内容が全て莫大なサイ
ズへと膨張すると、全ての内容を通り抜けて、所望する
特定のものを見つけるユーザの能力が問題となる。オン
ライン業界は、内容提供者がそれらの情報にタグを付け
そしてそれらの顧客を標的としてその両側から接続を行
い、内容送付を成功に導く能力を必要としている。従っ
て、この問題を慣習的なオンラインサービスで描くため
に、アドミニストレータは、オンラインで入れられて幾
つかのスポットに位置させる新たなサービスを提供する
という解決策で進む。頻繁に発生する問題は、サービス
がどこか他の場所にあることをユーザが考え、従って、
接続がなされないことである。従って、必要とされるこ
とは、オンラインサービス全体にわたり全テキストに基
づいてサーチする方法である。このサーチは、利用でき
る異なるサービスの特性(例えば、像、物語、サウンド
クリップに対する)及びタイトルのようなテキストにわ
たってサーチすることができると共に、タイトル内、例
えば、記事又は物語の中でサーチすることができねばな
らない。従って、例えば、ユーザは、特性の記述により
サービスにわたってサーチする能力をもつことになる。
【0016】発行者は、内容に合致する所望の基準を検
索するためにサーチ目的を定義することができる又、発
行者は、どこをサーチすべきかを特定することもでき
る。従って、構成されたタイトル及びサーチ目的をイン
デックスするシステム及び方法が産業界における進歩と
なろう。
【0017】
【課題を解決するための手段】上記の欠点は、本発明に
より克服される。
【0018】情報検索(IR)サーバは、オンラインネ
ットワークにおいてストーリー(物語)及び他の内容オ
ブジェクト、例えば、タイトルにおける像及びサウンド
クリップをインデックスしそしてサーチする。インデッ
クス動作は、発行者(パブリッシャー)のワークステー
ションによりネットワークへタイトルが解放されたとき
に行われる。内容オブジェクトがネットワークサーバか
ら削除された場合は、IRサーバに通知がなされる。従
って、IRサーバは、内容が発行又は削除されるや否
や、ネットワークにおいて全ての内容の現在インデック
スを有する。
【0019】IRサーバは、タイトル、セクション及び
ストーリーオブジェクトをそれらの全体的に独特の識別
子により相関させ、そして多数のデータベース区画にわ
たってオブジェクトを位置決めするのに使用されるルー
チンテーブルを形成する。区画は、ソース及びデータ範
囲に特定のものである。IRサーチサービスは、顧客ワ
ークステーションにおいてタイトルビューワにより2つ
の異なる方法で要求される。先ず第1に、タイトルの各
動的な制御又は表示領域に対してサーチが要求される。
動的な制御は、発行者により定義されたサーチ問合せに
基づいて検索されたストーリーに関連される。第2に、
サーチは、「探索」ダイアログを使用する顧客によって
開始され、タイトルにおける全てのストーリーにわたり
動的及び静的の両方でサーチすることができる。IR機
能は、タイトルを内容及びデザインオブジェクトに分解
することにより可能とされ、これは、例えば、9600
ボーの低い帯域巾の通信経路にわたる高速で且つ効率的
なサーチの必要性を満足する。
【0020】本発明の1つの特徴によれば、複数の内容
を発行記憶装置に記憶し;タイトルを発行記憶装置へ発
行し、タイトルは個別の内容及びレイアウトを含み、レ
イアウトは制御部に関連したサーチ問合せを含み、そし
て制御部は、サーチ問合せの結果を表示するための領域
を定義し;発行記憶装置から問合せを満足する内容を検
索し;そして検索された内容を制御部において表示する
という段階を備えたコンピュータ化されたサーチ方法が
提供される。
【0021】本発明の別の特徴によれば、内容記憶と、
内容をインデックスするインデクサと、インデックスに
基づき問合せを満足するサーチャとを含む発行記憶装置
と;1つ以上のサーチオブジェクトをもつタイトルを与
えるデザイナであって、各サーチオブジェクトが問合せ
を定義するようなデザイナと;タイトルをアクセスしそ
して内容を検索するためのサーチオブジェクトを表示さ
せるビューワとを備えたコンピュータ化された情報検索
システムが提供される。
【0022】本発明の更に別の特徴によれば、コンピュ
ータネットワークにおいてタイトルレイアウト及び内容
を有するタイトルのインデックスシステムであって、上
記タイトルレイアウトはサーチオブジェクトを含み、上
記タイトルレイアウト、内容及びサーチオブジェクトの
各々は、それに関連したオブジェクト識別子を有し、上
記内容はサーチ特性を有しているインデックスシステム
において、タイトルを受け取るインデックスサーバと;
オブジェクト識別子をサーチ特性を含む他の情報と関連
させるテーブルを備えたカタログデータベースと;イン
デックスサーバにおいて実行されそして上記カタログデ
ータベースをアクセスするインデックスサービスと;サ
ーチ特性と、インデックスサービスにより与えられるオ
ブジェクト識別子との間のインデックス関連を記憶する
データベースサーバとを備えたインデックスシステムが
提供される。
【0023】本発明の更に別の特徴によれば、発行記憶
装置に内容を記憶し;個別の内容及びレイアウトより成
るタイトルを発行記憶装置へ発行し;そしてユーザの問
合せを満足する内容を発行記憶装置から検索するという
段階を備えたタイトルをサーチするコンピュータ実施方
法が提供される。
【0024】本発明の更に別の特徴によれば、内容を含
んだ発行記憶装置へタイトルを発行し、タイトルは個別
の内容及びレイアウトより成り、そしてレイアウトはサ
ーチ問合せを含み;サーチ問合せを満足する内容を発行
記憶装置から検索し;そして検索された内容を表示する
という段階を備えたコンピュータ化されたサーチ方法が
提供される。
【0025】本発明の更に別の特徴によれば、サーチ問
合せを含むタイトルを形成し;発行記憶装置にタイトル
を記憶し;タイトルを表示し、サーチ問合せが発行記憶
装置から内容を検索するという段階を備えたコンピュー
タ化された電子的発行方法が提供される。
【0026】コンピュータネットワークにおいて、タイ
トルにおけるサーチオブジェクトの位置と、サーチオブ
ジェクトに関連したサーチ問合せとを記憶するためのサ
ーチオブジェクトサーバと;サーチ問合せを複数のサブ
問合せに分解するためのサーチサーバと;サーチサーバ
からのサブ問合せを受け取りそして各サブ問合せに応答
してオブジェクト識別子を与えるデータベースサーバと
を備えたサーチシステムが提供される。
【0027】本発明の更に別の特徴によれば、サーチ問
合せを用いてタイトルをサーチするためのコンピュータ
実施される方法であって、発行記憶装置に内容を記憶
し;サーチ問合せと、内容識別を表す結果とに対してサ
ーチキャッシュをチェックし;サーチ問合せがサーチキ
ャッシュに存在する場合にはサーチキャッシュからサー
チ問合せの結果を検索し;サーチ問合せに基づいて1つ
以上のサブ問合せを形成し;サーチ問合せがサーチキャ
ッシュに存在しない場合には1つのサブ問合せの存在及
びサブ問合せの結果に対してサーチキャッシュをチェッ
クし;サブ問合せがサーチキャッシュに存在する場合に
はサーチキャッシュからサブ問合せの結果を検索し;サ
ブ問合せをデータベースサーバに適用し;サブ問合せが
サーチキャッシュに存在しない場合にはデータベースサ
ーバからサブ問合せの結果を検索し;そして検索された
結果に対応する内容を発行記憶装置から検索するという
段階を備えた方法が提供される。
【0028】本発明の更に別の特徴によれば、コンピュ
ータネットワークにおいて、ストーリー記憶と、記憶さ
れたストーリーをインデックスするインデクサと、イン
デックスに基づいて問合せを満足するためのサーチャと
を含む発行記憶装置と;1つ以上のサーチオブジェクト
をもつタイトルを与えるデザイナであって、各サーチオ
ブジェクトが問合せを定義するようなデザイナと;タイ
トルをアクセスしそしてストーリーを検索するためのサ
ーチオブジェクトを表示させるビューワとを備えた情報
検索システムが提供される。
【0029】
【発明の実施の形態】全体にわたり同じ部分が同じ参照
番号で示された添付図面について説明する。便宜上、以
下の説明は、次の原理的なセクションに編成する。即
ち、頭文字、情報検索システムの利点、マルチメディア
発行システムの概要、情報検索(IR)の概要、IRイ
ンデックス動作、サーチオブジェクト分析、顧客問合せ
の分析、及び結論。
【0030】I.頭文字 次の頭文字リストは、これ以降のセクションを読む際の
参考として設ける。 BBS − 掲示板システム MPML − マルチメディア発行マークアップランゲ
ッジ COS − キャッシングオブジェクト記憶 DBM − データベースマネージメントシステム DLL − 動的リンクライブラリー GUID − 全体的に独特な識別子 HTML − ハイパーテキストマークアップランゲッ
ジ ICP − 独立した内容提供者(プロバイダー) IM − 情報マグネット IP − 情報提供者 IR − 情報検索 LAN − ローカルエリアネットワーク MP − マルチメディア発行(パブリッシング) MPC − マイクロソフトネットワークプロセデュア
コール MPS − マルチメディア発行システム MFC − マイクロソフト基礎クラス MSN − マイクロソフトネットワーク OCX − OLEコントロール OLE − オブジェクトリンク及び埋め込み PDA − パーソナルデジタルアシスタント SGML − 標準的一般化マークアップランゲッジ WAN − ワイドエリアネットワーク WWW − ワールドワイドウェブ
【0031】II.情報検索システムの利点 本発明は、おそらく、オンラインネットワークを使用す
ることにより、最大の利益を与えることができる。それ
故、このセクション及び以下のセクションは、本発明の
基礎となる好ましいオンライン発行(パブリケーショ
ン)システムについての背景情報を述べる。
【0032】MPシステムの重要な利点は、実行時間に
内容を動的に見つけて表示できることである。この技術
を用いると、発行者は、マスタータイトル内の種々のフ
ォールダ(仕切り)又はコンテナ(入れ物)に入れられ
た内容を単に更新するだけで進行中ベースでタイトルを
変更することができる。ページが表示されるときは、更
新された内容が示される。これは、動的なタイトル合成
であり、個々のページと、制御部と、内容を表示するの
に使用される手で入れられる内容とで構成されたタイト
ルデザインを変更及び更新する必要なく、内容を連続的
に更新できるようにする。発行者は、この動的な合成を
使用するときには、変化する内容により満たされるプレ
ースホルダーを含むタイトルを形成する。動的な合成
は、MPシステムのコンテナにおいて所望の内容を見つ
けるサーチオブジェクトを形成しそして分析することに
よって容易にされる。サーチオブジェクトを使用して、
内容提供者又は発行者は多数のタイトルにわたり内容フ
ォールダを共用することができる。
【0033】アプリケーションを構成する際にサーチオ
ブジェクトを使用する一例として、オンライン新聞の例
を考える。新聞は、ビジネスセクションを含む多数のセ
クションで構成される。新聞のデザイナは、デザインの
ときに、新聞のビジネスセクション内にサーチオブジェ
クトを入れる。このサーチオブジェクトは、内容を引き
出すところの内容フォールダを画成する。例えば、サー
チオブジェクトは、ビジネスセクション内で全てのスト
ーリーをビジネス内容フォールダにそして全てのレポー
トをストックレポート内容フォールダに含ませるように
プログラムされてもよい(その特性をセットすることに
より)。探索ダイアログは、例えば、表示されるビジネ
スストーリーの範囲を特定の業界に限定する問合せ基準
を設けることにより、顧客が本質的にビジネスセクショ
ンを個人化できるようにする。或いは又、オンライン発
行の製作者(プロデューサ)は、顧客のプロファイル又
は表された関心に基づいてサーチオブジェクト特性をプ
ログラム的に変更することにより、ターゲットとするカ
スタマイズされた発行バージョンを個々のユーザに送付
してもよい。
【0034】MPシステムは、更に、発行される全ての
内容の特性及びテキストをインデックスするインデック
スプロセスも備えている。探索ダイアログは、ユーザサ
ーチ問合せに合致するインデックスされた内容を顧客が
検索できるようにする。MPシステムの他の効果及び利
点は、以下に詳細に述べる。
【0035】MPシステムの利点を詳細に説明するため
に、以下のセクションは、マルチメディア発行システム
の概要を述べる。
【0036】III.マルチメディア発行システムの概
このセクションは、好ましいマルチメディア発行システ
ムの構成及び主要成分の概要を述べる。デザイン(又は
タイトルレイアウト)と内容を分離する重要な概念の説
明から始めて、このセクションは、MPシステムの主要
成分及び構成の説明へと続く。
【0037】MPシステムによって使用されるオブジェ
クトは、プロジェクトと;タイトルと;内容フォールダ
及び任意であるがサブフォールダと;セクション及び任
意であるがサブセクションと;ウインドウと;ページ
と;制御部と;スタイルシートと;種々の内容オブジェ
クト(ストーリー、像、音声、等)とを含む。これらの
オブジェクトは、図4を参照して以下に詳細に説明す
る。これらオブジェクトはハードディスクドライブのよ
うな不揮発性コンピュータメモリに記憶する必要がある
ことを理解するのが重要である。
【0038】関連付け及び順序付けされたオブジェクト
を記憶する通常の方法は、非サイクルグラフのようなデ
ータ構造である。MPシステムオブジェクトを記憶する
ための現在の好ましい方法は、キャッシングオブジェク
ト記憶(COS)と称するものである。現在の好ましい
MPSにおいて、各タイトルはCOSに対応する。発行
記憶及び分配センター(図2)において発行者のワーク
ステーション及び各MPSサーバには少なくとも1つの
COSがある。又、各顧客ワークステーションも、CO
Sを有し、従って、顧客は、ページの制御部に内容を組
み立てるときにMPシステムオブジェクトを記憶しそし
て検索することができる。
【0039】タイトルは、発行物(例えば、新聞)、サ
ービス(例えば、株相場)又はアプリケーション(例え
ば、マルチメディア百科事典)を包含するように広く定
義される。タイトルを見るときには、ビューワ(視聴
者)が、タイトルを表すタイトルファイルを開く。この
タイトルファイルは、COSファイルである。通常、オ
ンラインの形態では、これは骨格タイトルである。骨格
タイトルは、ルートモニカ(root moniker)のみを含み、
実際のオブジェクトは含まないCOSファイルである。
モニカは、COSの実施に使用されるオブジェクトであ
り、COSオブジェクトに関する識別及び状態情報を含
んでいる。
【0040】スーパーCOSは、サブCOSとして知ら
れている2つ以上の副次的COSを含むCOSファイル
である。例えば、顧客ワークステーションにあるスーパ
ーCOSは、ホストデータセンターから遠隔検索された
オブジェクトをキャッシュするのに使用される。これら
のキャッシュされたオブジェクトが古いものでなく、フ
ラッシュされる限り、ビューワは、そのオブジェクトを
データセンターから再び検索するのではなく、それが次
に要求されたときにそのオブジェクトを迅速に与えるこ
とができる。これは、MPシステムに、他のオンライン
システムに勝る甚だしい速度効果を与える。
【0041】レンダリングプロセスと、タイトルを顧客
に表示するのに使用される問合せとの一例を図4に関連
して説明する。
【0042】A.マルチメディア発行システムにおける
デザインと内容の分離 上記のように、MPSアーキテクチャーは、デザイン情
報と、そのデザインが適用される内容との間の明確な分
離を維持する。発行者のページレイアウト集合は、1つ
以上のタイトルの形態である。タイトルは、ページが見
られる順序に関連した特定シーケンスのページレイアウ
トの集合である。ページレイアウトは、ページがレンダ
リングされるときにウインドウのクライエントエリアが
いかに現れるかを示す。レンダリングは、スクリーンを
表示する前のメモリにおけるディスプレイスクリーンの
ビットマップの形成を指す。内容のある部片を表示すべ
きエリアを各制御部が画成するような制御部をブランク
ページレイアウトに配することにより完全なページレイ
アウトが形成される。各制御部における設定は、その制
御部において表示されるべき内容を探すための適切な場
所を決定する。
【0043】内容は、個別オブジェクトの形態をとり、
その各々は、1つの情報単位、例えば、ストーリー又は
ピクチャーを構成する。これらの内容オブジェクトは、
良く知られた公衆のデータフォーマットであり、これら
のデータフォーマットをサポートするツールを用いて形
成することができる。内容オブジェクトは、一般に、そ
れらの中にエンコードされたフォーマット情報を有して
いない。
【0044】発行者がタイトル(そのページレイアウト
を伴う)及び内容オブジェクトを形成すると、タイトル
及び内容が一緒に公衆分配点に発行される。顧客は、タ
イトル及び内容オブジェクトをそれらのパーソナルコン
ピュータにダウンロードし、そこで、MPSビューワソ
フトウェアは、タイトルのページレイアウトを使用し
て、発行者によりデザインされた視覚的に富んだ形態に
内容を構成する。
【0045】B.システム構成 図1を参照し、マルチメディア発行システム(MPS)
100の好ましい実施形態の基本的システム構成につい
て説明する。慣例により「タイトル」という語は、顧客
のコンピュータにおいて完全なオンラインMPSアプリ
ケーションを組み立てるための全体的なプラン又は命令
を説明するのに使用される。
【0046】MPシステム100の能力の多くは、デザ
インと内容を完全に分離する能力にあり、これは、第1
発行者102、第2発行者104又は発行者M106の
ような発行者又は内容提供者がデザインと内容を合体す
ることを必要とする既存のオンライン及びマルチメディ
ア発行ツールとは異なる。MPシステムにおいては、タ
イトルA140、タイトルB142、又はタイトルP1
44のようなタイトルを2つの部分、即ち「内容」(1
48、152、156) − タイトルを作り上げるビ
ットマップ、ビデオクリップ、音声、アニメーション又
はストーリーのような情報と;デザインとも称する「タ
イトルレイアウト」(146、150、154) −
タイトルの全体的な見栄え及び感覚とに分割することが
できる。内容をページに直接配するのではなくMPSを
用いて内容とデザインを分離するために、発行者は、1
組の内容オブジェクト112、114又は118のよう
な内容をタイトルの1つ以上のコンテナに配置し、そし
て実行時間に内容を動的に探して表示する1組のタイト
ルレイアウトオブジェクト110又は116のような特
殊な制御部をもつページを有するセクション又はサブセ
クションを形成することができる。
【0047】この技術を用いると、発行者は、マスター
タイトル内の種々のフォールダ又はコンテナに入れられ
た内容112、114、116を単に更新するだけで、
進行中ベースでタイトルを変更することができる。ペー
ジが表示されるときには、更新された内容が示される。
これは、動的なタイトル合成又は動的な合成と称し、個
々のページ、制御部、及び内容の表示に使用される手で
入れられる内容より成るタイトルデザインを変更及び更
新する必要なく、内容を連続的に更新することができ
る。
【0048】発行者は、動的な合成を使用するときに、
変化する内容により満たされるプレースホルダを含むタ
イトルを形成する。動的な合成が使用されるときには、
タイトルがテンプレートとして使用され、プレッシング
(pressing)が、表示される満たされたタイトルとなる。
発行者がタイトルの内容を更新し、そして第1顧客16
0、第2顧客162又は顧客N164のような顧客(エ
ンドユーザ又はクライエントエンドユーザとしても知ら
れている)に使用できるようにするたびに、発行者は、
そのタイトルの新たなリリース(解放)を形成する。顧
客がそのリリースを見始めると、そのリリースにおける
内容の一部分又は全部を含む「プレッシング」がなされ
る。
【0049】この解決策の重要な利点は、融通性であ
る。タイトルのある部分は、ページに内容を直接手で入
れることにより形成され、そして他の部分は、動的な合
成を用いて形成される。しかしながら、ページに直接手
で入れられる内容は静的なものであり、即ちタイトルの
形成に携わる人々がページを更新するときだけ変化する
ことに注意されたい。
【0050】発行者によるタイトルレイアウト及び内容
の形成に戻ると、形成の後に、タイトルレイアウト11
0、116及び内容112、114、118がリリース
されそして発行記憶装置120に記憶される。この記憶
装置120は、ネットワーク122、CD−ROM12
4、及び他の記憶手段、例えば、掲示板、磁気媒体、ケ
ーブルテレビジョン等の多数の形態で実施することがで
きる。
【0051】現在の好ましいネットワーク122は、例
えば、マイクロソフトウインドウズ95によりアクセス
できるマイクロソフトネットワーク(MSN)である。
もちろん、MPSは、インターネット、アメリカオンラ
イン、コンプサーブ及びプロジギーを含む(これに限定
されないが)いかなるオンラインネットワークにも使用
できるようにポータブルとして設計されてもよい。
【0052】MSNとしての記憶装置122の現在の好
ましい実施形態においては、多数の顧客がMSNエクス
プロアラ(Explorer)ツールを使用して、MPSアプリケ
ーションを収集しそしてアクチベートする。
【0053】MSNインターネットエクスプロアラは、
ウインドウズ95内の一体化されたナビゲーションツー
ルであり、MSNハイアラーキ及びインターネットをブ
ラウズするのに使用できるものである。洗練された顧客
は、サーチ、スケジューリング及び自動送付といった他
の更に高級なMPS特徴が発行者によりアクチベートさ
れたと仮定すれば、これらの特徴を使用することができ
る。エクスプロアラによるブラウジング又は自動的なホ
ーム送付のスケジューリングに加えて、顧客がMPSア
プリケーションを入手できる付加的な方法は多数ある。
例えば、個々のアプリケーションをフロッピーディスク
又はCD−ROM124により分配してもよいし、Eメ
ール又は掲示板を通して分配してもよいし、或いはアプ
リケーションを他のアプリケーションのリンクを経て直
接アクセスしてもよい(マイクロソフトネットワークイ
エローページシステムのように)。これらの状態の各々
において、MPシステム100は、顧客のためのアプリ
ケーションを入手する。
【0054】C.システム要素 図2を参照し、MPシステム100の好ましい基本的な
要素について以下に説明する。システム100は、マル
チメディアオンラインアプリケーションをデザインし、
開発しそして見るための1組のツールを備えている。発
行者102のような発行者は、発行者ワークステーショ
ン(コンピュータ又はマシンとしても知られている)1
80及びデザイナソフトウェア環境194を用いて、タ
イトルレイアウト110及び内容112を形成しそして
発行する。システム100において、発行者は、おそら
く内容のみを形成し、そして別の発行者のタイトルレイ
アウトを使用することができる。タイトルレイアウト及
び/又は内容は、オンラインアプリケーションのホスト
である高性能サーバを含むネットワーク122に記憶さ
れるのが好ましい。好ましいネットワーク122は、図
3に関連して以下に説明する。顧客162のような顧客
は、顧客ワークステーション182及びランタイムビュ
ーワソフトウェア要素202を使用して、ネットワーク
122に記憶されたMPSタイトルを見つけ、そしてワ
ークステーション182の可視ディスプレイにおいてア
クチベートする。
【0055】デザイナ194は、多数の好ましいソフト
ウェア要素を含む拡張可能なデザイン及び開発環境であ
る。これらは、タイトル、コンテナ及びオブジェクトを
管理するためのプロジェクトエディタ184と;ページ
を形成してレイアウトするページエディタ186と;ス
タイルシートを編集するスタイルシートエディタ187
と;サーチオブジェクトを形成するサーチオブジェクト
エディタ189と;MPシステム100に最適な内容を
形成するためのMPS文書エディタ188のようなワー
ドプロセッサと;オプションの第三者ツール、例えば、
音声エディタ190、像エディタ192、並びに音声、
像、映像、アニメーション及び他の内容オブジェクトを
形成及び変更するための別の媒体オブジェクトエディタ
193とを備えている。テキスト内容を創作するため
に、好ましい文書エディタは、タグ付きのハイパーテキ
スト文書を形成するMicrosoft Word(登
録商標)6.0ワードプロセスプログラムの改訂版であ
る。又、これらのプログラムは、デザイナ要素194を
形成する。
【0056】プロジェクトエディタ184は、スタイル
シートを形成し編集するのに使用されるスタイルシート
エディタ187を呼び出すのに使用される。スタイルシ
ートエディタ187と、プロジェクトエディタ184及
びページエディタ186の部分は、以下で詳細に説明す
る。
【0057】MPSデザイナ194は、マイクロソフト
ビジュアルベーシックと同様のページ又はフォームに基
づく開発システムである。この開発環境はグラフィック
的であり、使用が容易である。スクリーンに現れるMP
Sアプリケーションの要素を表す制御部はMPSページ
内にレイアウトされる。MPSページ及び制御部は、マ
イクロソフトのコンポーネントソフトウェア技術である
オブジェクトリンキング及びエンベッディング198
(図2)(OLE)に基づくのが好ましい。現在バージ
ョン2であるOLEは、マイクロソフト・プレスにより
出版された「インサイドOLE2及びOLE2プログラ
マーズレファレンス」第1巻及び第2巻に詳細に説明さ
れている。更に、1993年マイクロソフト社の「MF
Cクラスライブラリーのためのクラスライブラリーユー
ザーズガイド」のシステム概要の章は、更に別の関連情
報を与える。しかしながら、OpenDocのような他
の複合文書アーキテクチャーも使用することができる。
【0058】OLEの重要な特徴は相互運用性であり、
これはアプリケーション間の一体化の基礎である。この
一体化に伴い、多数のアプリケーションがその基礎とな
るファイルシステムの同じファイルに情報を書き込むこ
とが必要となる。OLEは、単一ファイルシステムエン
ティティを、記憶及びストリームの2つの形式のオブジ
ェクトの構造化集合として取り扱うためのOLE構造化
記憶と称するモデルを定義する。これらのオブジェクト
は、各々、ディレクトリ及びファイルのように働く。
【0059】OLE構造化記憶モデルは、一般に、これ
らのオブジェクトを実施し、アプリケーションは、それ
らを実施する必要が滅多にない。これらのオブジェクト
は、OLEにおける他の全てと同様に、ストリームオブ
ジェクトに対するIStream及び記憶オブジェクト
に対するIStorageのインターフェイスを実施す
る。
【0060】ストリームオブジェクトは、単一ディスク
ファイルと概念的に同等である。ストリームは、データ
が生きている基本的なファイルシステム成分であり、各
ストリームは、アクセス権及び単一シークポインタを有
する。そのIStreamインターフェイスにより、ス
トリームは、その基礎となるデータに基づいて幾つかの
他の動作を読み取り、書き込み、シークしそして実行す
ることが知らされる。ストリームは、テキストストリン
グを使用することにより命名され、即ちストリームは、
単にフラットなバイト流であるからいかなる内部構造も
含むことができる。更に、IStreamインターフェ
イスの機能は、ANSI C/C++ランタイムライブ
ラリーの場合のような標準的なファイル処理ベースの機
能とほぼ1対1でマップする。
【0061】記憶オブジェクトは、ディレクトリーと概
念的に同等である。各記憶は、ディレクトリーと同様
に、いかなる数のサブ記憶(サブディレクトリー)及び
いかなる数のストリーム(ファイル)を含むこともでき
る。更に、各記憶は、それ自身のアクセス権を有する。
IStorageインターフェイスは、列挙エレメント
(dir)、移動、コピー、再命名、形成及び破壊のよ
うな記憶オブジェクトの能力を記述する。記憶オブジェ
クトそれ自体は、アプリケーションで定義されたデータ
を記憶できないが、そこに含まれるエレメント(記憶及
びストリーム)の名前を包含的に記憶する。
【0062】OLE構造化記憶技術は、ファイル内のフ
ァイルシステムの間接的な過剰レベルにより以前のフラ
ットファイルシステムに関連した問題を解消する。OL
Eでは、特定のアプリケーションが、ルートファイル自
体が多数のサブ記憶を有するような構造化ハイアラーキ
を形成することができる。各サブ記憶は、その中にサブ
記憶を有し、等々となる。
【0063】この構造は、1つのオブジェクトにおいて
情報を拡張する問題を解消し、即ちオブジェクト自体が
その制御部においてストリームを拡張し、そして記憶の
実施が、全ての情報をストリームに記憶すべき場所を決
定する。
【0064】MPシステム100は、多数の予めパッケ
ージされた制御部、例えば、ナビゲーション制御部、リ
ッチテキスト制御部、マルチメディア制御部、及びMP
Sアプリケーションの形成をサポートするように特に構
成された他の特殊な制御部を備えている。MPSはOL
Eに基づくので、第三者は、MPS内で使用するように
それら自身の制御部を設計することもできる(マイクロ
ソフト・ビジュアルC++2.0と結束されるマイクロ
ソフトOLEコントロール開発キットを使用して)。こ
のように、MPS開発環境は、完全に拡張可能であり、
顧客は、第三者から付加的な制御器を購入するか又はそ
れら自身の制御器を形成することによりそれらのMPS
アプリケーションに新たな能力を追加することができ
る。又、MPS開発環境は、アプリケーション用ビジュ
アルベーシック(VBA)スクリプト・デバッグシステ
ムも備えている。
【0065】MPSデザイナ194のMPSページにレ
イアウトされた制御部内に内容が表示される間に、その
内容をいかなる数の既存のマイクロソフトツール及び第
三者ツールで創作することもできる。ハイパーテキスト
を創作するこのような1つのツールは、MPSテキスト
を形成しそしてタグ付けする特殊なMPS特徴をサポー
トするMPSドキュメントエディタ188である。ビッ
トマップ、複雑な図面及び他のマルチメディア内容を形
成するための他の既存のツールを用いて、特定のOLE
制御部内に表示される内容を形成することができる。更
に、ほとんどの既存のOLEコントロール(.ocx実
行可能なプログラム)は、MPS環境において機能する
が、オンラインアプリケーションに対して最適化するこ
とはできない。例えば、標準的な進歩したビデオ像形成
(AVI)OLEコントロールをMPSアプリケーショ
ンに配することができる。
【0066】MPシステム100の一部分である制御部
は、低い帯域巾のオンラインデータ送付に対して最適化
される。しかしながら、高い帯域巾のデータ送付の使用
は、本発明の範囲内である。MPS100は、分ごと、
毎日又は毎月変化し得る情報で動作するように構成され
ている。従って、MPSは、手作りされて進行中ベース
では容易に更新できない静的なタイトルを形成するのに
使用できるが、MPシステムの主たる焦点は、動的な連
続的に変化するオンラインアプリケーションの形成及び
管理を司る効率的でコスト効率の良い機構を与えること
である。これと同時に、開放した開発環境として、静的
なマルチメディア内容を形成するために一般的に使用さ
れる多数のツールをMPシステム100に容易に組み込
むことができる。
【0067】顧客によりアクチベートされると、ビュー
ワ202は、選択されたタイトルの要素を検査して、プ
レスされたタイトルを表示するのに必要ないずれかの情
報を入手する必要があるかどうか調べる。次いで、この
情報を、発行記憶装置120又は顧客ワークステーショ
ン182のローカル記憶装置から収集し、そしてそれを
顧客162に表示できるように編成する。従って、プレ
スされたタイトルは、所与の時点で顧客に表示される1
組の情報を捕獲する。換言すれば、あるタイトルは、新
たなプレッシングを毎日形成し、又はもっと頻繁に、内
容が変化するときに発生する。一方、他のタイトルは静
的であり、静的なタイトルがアクチベートされると、内
容が変化しないので、別のプレッシングを行う必要はな
い。
【0068】静的なタイトルのプレッシングは不要に思
われるが、プレッシングを編成しそして表示するプロセ
スは、顧客の好み及びディスプレイ装置の特性を考慮に
入れることができる。例えば、顧客がラップトップスク
リーンを使用するときにラップトップにおいて静的なタ
イトルをアクチベートし、そしてその後、コンピュータ
が大きなディスプレイに取り付けられるときに同じタイ
トルをアクチベートすると仮定する。この第2のアクチ
ベーションは、発行者がこのようなオプションをイネー
ブルした場合に相当に大きなスクリーンエリアを考慮す
るために別のプレッシングを生じる。タイトルがアクチ
ベートされると、MPSビューワ202は、タイトルが
古いものであるかどうか決定し、必要な情報を入手し、
そしてもし必要であれば、プレッシングを形成しそして
おすらくは個人化する。
【0069】MPSビューワ202は、顧客が、内容提
供者により定められた範囲内で次の動作を実行できるよ
うにする。即ち、タイトルの情報を選択しそして個人化
し、タイトルの全体的な構造特徴を入手及び変更し、タ
イトルの見栄え及び感覚を個人化し、顧客が得る内容を
管理及び記録し、そして勘定及び価格情報を見る。
【0070】好ましい発行者ワークステーション180
に必要とされるものは、MSNsisopツールを実行
すると共に開発中のタイトルを記憶及び表示するのに必
要な最低限のハードウェア構成をもつウインドウズ95
ワークステーションである。好ましいウインドウズ95
ワークステーションは、少なくとも、8メガバイトのメ
モリをもち33MHz以上で動作するインテル486プ
ロセッサを有する。MSNsisopツールを実行する
には、9600ボーより高速のモデムが必要とされる。
マルチメディアタイトルの場合に、これは、MPC2適
合(マルチメディア構成)のワークステーションを備え
ている。
【0071】MPSビューワ202は、MPSタイトル
がアクチベートされる前に顧客ワークステーション18
2にインストールされねばならない。現在の好ましい顧
客ワークステーションは、ウインドウズ95を実行する
ことができる。このインストールを容易にするために、
ビューワ202は、最初に顧客がMSNに接続されそし
てMPシステム100がイネーブルされるときに、顧客
ワークステーション182に自動的にインストールされ
る。MPSタイトルは、MPSタイトルのリソースコン
テナ又はフォールダに入れられるフォント、ダイナミッ
クリンクライブラリー(DLL)及びOLE制御部のよ
うなリソースを含む。顧客がこのようなタイトルを見る
ことができる前に、これらリソースがそれらのワークス
テーション182にインストールされる。
【0072】D.ネットワーク記憶装置 図3を参照して、例示的なネットワーク記憶サブシステ
ム122について説明する。図3は、本発明の1つの実
施形態によるオンラインネットワーク122の基本的な
要素を示す高レベル図である。発行者102、104、
106及び顧客160、164に関連した多数のワーク
ステーションがワイドエリアネットワーク(WAN)2
40によりホストデータセンター242に接続される。
発行者のワークステーションは、WAN240への高速
接続を有するのが好ましい。ワイドエリアネットワーク
240は、WANライン244を含み、これらライン
は、1つ以上のテレコミュニケーション提供者によって
設けられ、そしてエンドユーザ(即ち発行者及び顧客)
がワイドグラフィックエリアを経てモデムによりホスト
データセンター242へアクセスできるようにする。W
ANライン244は、X.25ライン及びISDN(サ
ービス総合デジタル網)ラインの両方を含むのが好まし
い。
【0073】ホストデータセンター242は、高速ロー
カルエリアネットワーク(LAN)248(多数のLA
Nを含んでもよい)に接続された複数のアプリケーショ
ンサーバ246を備えている。各アプリケーションサー
バ246は独特のサーバIDを有する。図3に示すよう
に、サーバ246の3つは、MPシステムサーバ(24
6a、246b及び246c)である。又、LAN24
8には、ゲートウェイトも称する多数のゲートウェイコ
ンピュータ250も接続されており、これは、エンドユ
ーザから到来する通話をアプリケーションサーバ246
にリンクする。
【0074】ホストデータセンター242は、約100
個のゲートウェイ250と、数百ないし数千のアプリケ
ーションサーバ246とを有するのが好ましい。この形
式のホストデータセンターは、数万の同時のユーザログ
オンセッションを取り扱うことができる。
【0075】以下に述べるように、各オンラインサービ
スのサーバ側は、次の1つを用いて実行されるのが好ま
しい。(1)単一のアプリケーションサーバ246;
(2)1組の「複製された」アプリケーションサーバ
(即ち、同じサービスアプリケーション(1つ又は複
数)を実行するアプリケーションサーバ)であって、サ
ービス「内容」データ(即ちサービスのエンドユーザに
与えられるデータ)の複製された(そしてローカルに記
憶された)コピーにアクセスするアプリケーションサー
バ;又は(3)サーバ特有の(非複製の)サービス内容
データにアクセスする1組の複製されたアプリケーショ
ンサーバ。
【0076】又、ホストデータセンター104は、複製
されたアプリケーションサーバ間の一貫性を確保するた
めに、ある形式のトランザクションを監視し、記録しそ
して処理する多数のアービターコンピュータ252も備
えている。又、ホストデータセンター104は、これ
を、クレジットカードトランザクションを有効化しそし
て実行するクレジットカードサービスのような1つ以上
の外部サービス提供者256にリンクする1つ以上のカ
スタムゲートウェイコンピュータ254も備えている。
【0077】ホストデータセンター104は、多数の管
理サーバー258も備えている。この管理サーバ258
は、会計、勘定、ネットワーク管理、バックアップ、シ
ステム保安性、性能分析、及びサーバ/サービスの割り
当てといった管理機能を実行する。
【0078】ユーザサービス要求を適当なサーバ246
へルート指定するために、ゲートウェイ250は、要求
されたサービスを現在取り扱っているサーバの独特のI
Dを決定するある手段をもたねばならない。これは、各
サービス及びサーバ246に関する情報をホストデータ
センター242に含むサービスマップ(図示せず)によ
って行われる。
【0079】サービスマップは、単一コンピュータにお
いて実施することのできるサービスマップディスパッチ
ャ260により発生されるのが好ましい。
【0080】サービスマップを発生するのに加えて、サ
ービスマップディスパッチャ260は、「グローバル登
録簿」262と称するある情報保存部を維持する。グロ
ーバル登録簿262は、ホストデータセンター242の
現在の構成に関する種々の情報を含む。例えば、各サー
ビスグループに対し、グローバル登録簿262は、サー
ビスグループのサーバ246のIDと、サービスグルー
プに指定されたアービターコンピュータ252(もしあ
れば)の識別とを指示する。
【0081】IRサービス270のような1つ以上の情
報検索(IR)サービスがLAN248に接続される。
IRサービスは、他の各々のIRサービス(もしあれ
ば)にも接続される。IRサービスは、IRサブシステ
ムの残り部分に対しIRゲートウェイ機能を論理的に実
行する。IRサービス270は、更に、インデクササー
バであるIRサーバ272aのような複数のIRサーバ
1ないしNと、サーチサーバであるIRサーバ272b
とに論理的に接続される。サーバ272a及び272b
のような各IRサーバは、更に、例えば、SQLサーバ
であるDBサーバ276a及び例えばファルクラムサー
バであるDBサーバ276bのような複数のデータベー
ス(DB)サーバ1ないしN(IRサーバの数は、DB
サーバの数に等しい必要はない)に接続される。現在の
好ましいIRサブシステムでは、IRサーバ、DBサー
バ及び問合せキャッシュ(図示せず)がMPS LAN
(図示せず)に物理的に接続される。MPS LAN
は、COS及びIRゲートウェイに物理的に接続され
る。又、IRサーバは、LAN248にも物理的に接続
される。
【0082】好ましいネットワーク122の詳細な説明
は、本発明の譲受人であるマイクロソフト社に譲渡され
た「スケール可能なオンラインサービスネットワークの
ためのアーキテクチャー(Architecture for Scalable O
n-Line Services Network)」と題する1995年6月7
日出願の米国特許出願第08/472,807号を参照
されたい。
【0083】E.レンダリングプロセスの例 図4を参照して、ページをレンダリングするための顧客
のワークステーション182のビューワ202(図2)
における制御部を有するページレイアウトとオブジェク
トとの相互作用について説明する。ビューワ202は、
ウインドウを通して情報の表示をサポートする。ウイン
ドウの配置、編成及び個数は、発行者102の制御のも
とにある。ビューワのウインドウは、ウインドウズ95
フレームウインドウである。これらのウインドウは、完
全にデザイナの制御下にある。デザイナは、タイトルを
形成することによりビューワ202を制御する。タイト
ルは、ビューワ202により表示される種々のウインド
ウのサイズ及び標準エレメント(タイトルバー、最小/
最大ボタン、見出し、縁、メニューバー)をセットす
る。
【0084】ビューワのウインドウの全クライエントエ
リアは、一連のページを表示するのに使用される。各ペ
ージは、内容を表示し、タイトルを通してナビゲート
し、そして顧客から情報を収集するのに使用される1組
の制御部を含む。顧客のアクション及び他の事象に応答
して、表示されるページは、タイトルの実行中に変化す
ることがある。この振る舞いは、発行者102により決
定される。タイトルは、いかなる所与の時間にも見るこ
とのできる2つ以上のウインドウをもつことができ、そ
してポップアップウインドウは、あるモードであっても
よいし又はモードのないものでもよい。ビューワ内には
所与の時間に1つのタイトルしか表示できない。
【0085】図4は、新聞のようなタイトルに対するフ
ロントページセクション330及びビジネスページセク
ション332を示す図である。
【0086】1.フロントページセクション フロントページセクション330は、ピクチャー制御部
336と、1組の静的なストーリー制御部、即ち第1ス
トーリー制御部338、第2ストーリー制御部340及
び第3ストーリー制御部342とを有するページ334
を含む。各静的なストーリー制御部即ちピクチャー制御
部は、発行時に、1つのオブジェクトのみにリンクされ
る。ページ334の各制御部は、内容をいかに表示すべ
きかのフォーマット命令を与えるためにスタイルシート
343を参照する。
【0087】現在のソフトウェア技術において知られて
いるように、全体的に独特な識別子(GUID)をOL
Eオブジェクト指向環境に使用して、独特のキャラクタ
ストリングでオブジェクトを識別することができる。通
常は、独特のGUIDは、そのオブジェクトを形成する
ときの時間、日付及びコンピュータのネットワークカー
ドシリアルナンバーを連結することにより形成される。
この方法を用いることにより、2つのオブジェクトが同
じGUIDを受け取ることが実質上不可能となる。従っ
て、システムの各オブジェクトは、オブジェクトのGU
IDを使用することにより識別、リンク、検索、等々を
することができる。
【0088】図4に示すように、ピクチャーオブジェク
ト360は、ピクチャー制御部336にリンクされ、従
って、レンダリングの際に、ピクチャーオブジェクト3
60は、制御部336により決定された位置においてペ
ージ334に表示される。同様に、ストーリーオブジェ
クト362は、静的なストーリー制御部338にリンク
され、ページ334における制御部338の位置へレン
ダリングされる。
【0089】制御部338は、静的なストーリー制御部
であるから、制御部により識別されたエリアにおいてス
トーリーオブジェクト362により使用されないエリア
は、ブランクとなることに注意されたい。図示されたよ
うに、ストーリーオブジェクト364は、ストーリー制
御部340にリンクされ、従って、ページ334上の静
的なストーリー制御部340により識別されたエリアに
おいてレンダリングされる。この例では、例えば、スト
ーリーオブジェクト364の第1のパラグラフ(節)が
制御部340のサイズにより(デザイナにより選択され
た)ページ334上でレンダリングされる。このよう
に、デザイナは、ストーリー内容の1つのパラグラフ又
は他の所望の部分のみを保持するように制御部を調整即
ちサイズ決めすることにより、静的なストーリー制御部
内のリンクされたストーリーの一部分のみを表示するよ
うに選択することができる。通常、静的なストーリー制
御部は、ストーリーをスクロールし、最終的に全ストー
リーが表示されるようにすることができる。
【0090】最後に、ストーリーオブジェクト366
は、ストーリー制御部342にリンクされ、従って、ペ
ージ334上の静的なストーリー制御部342により識
別されたエリアにおいてレンダリングされる。この例で
は、全ストーリーオブジェクト366がページ334に
おいてレンダリングされる。
【0091】これらストーリーオブジェクトの各々は、
ページ334においてレンダリングされる前にスタイル
シート343を参照することに注意するのが重要であ
る。ストーリーオブジェクトが創作されるときには、特
定のスタイルを表すフォーマットタグがそれらに与えら
れる。ストーリーオブジェクトがレンダリングされると
きには、それらは、フォーマット情報を検索するために
適当な制御部にリンクされたスタイルシートを参照す
る。このフォーマット情報は、内容が最初にデザインさ
れたときにその内容をフォーマットするストーリーのパ
ラグラフ、フォント及び埋め込まれたオブジェクトの特
性を含む。MPシステムにおけるデザインと内容の分離
により、ストーリーオブジェクト自体は、フォーマット
タグのみを有し、各タグに対応する特定のフォーマット
の記述は含まない。これらタグの記述は、ストーリーオ
ブジェクトがレンダリング状態になるところの制御部に
リンクされたスタイルシートにおいて見られる。
【0092】2.ビジネスセクション 又、図4に示されたように、ビジネスセクション332
は、第1ページ344及び第2ページ346を含んでい
る。ページ344は、単一の静的なストーリー制御部3
48と、単一のピクチャー制御部350と、第1の動的
なストーリー制御部352とを有している。第2ページ
346は、2つの動的なストーリー制御部354及び3
56を有している。更に、スタイルシートX357及び
スタイルシートY359は、ページ344及び346の
異なる制御部により参照される。ビジネスセクション3
32のページは、特定のストーリーを検索するのにサー
チオブジェクト368に依存するので、フロントページ
セクション330のページ334とは異なる。ページ3
34において、静的な制御部は、レンダリングの際に表
示された特定のストーリーに各々リンクされている。サ
ーチオブジェクト368は、セクション332の動的な
ストーリー制御部と合体される。
【0093】この例に示されたように、ページ344の
静的なストーリー制御部348及びピクチャー制御部3
50は、各々、ストーリーオブジェクト364及びピク
チャーオブジェクト360を参照し又はそこにリンクさ
れ、そしてこれらオブジェクトを、図示されたように、
レンダリングされたページ344に表示する。これによ
り、ストーリーオブジェクト364は、タイトルにおけ
る異なるセクション、ページ及び制御部間に共有され
る。全ストーリーオブジェクト364は、ページ344
に表示され、一方、ページ334には第1パラグラフの
みが表示された。同様のプロセスを使用することによ
り、デザイナは、タイトルの第1ページにストーリーの
第1パラグラフのみを表示するが、同じタイトル内の別
のページには全ストーリーを含むように選択することが
できる。図4に示すように、ピクチャーオブジェクト3
60も、制御部336と制御部350との間に共有され
る。個別のセクションとページとの間の内容のこの共有
は、MPシステム100の重要な特徴である。
【0094】3.動的なストーリー制御部 動的なストーリー制御部352は、タイトルにより行わ
れる問合せの結果を用いて、発行者により設定されたサ
ーチ基準に合致するストーリー(サーチオブジェクト3
68により定義された)を検索する。サーチオブジェク
ト368は、特定の特性又はテキストを有するストーリ
ーオブジェクトを探索する。図4の例において、サーチ
オブジェクト368は、ストーリーオブジェクト1ない
しN(この例ではN=4である)に各々対応する多数の
ストーリーオブジェクト370、372及び374を返
送する。検索された全てのストーリーオブジェクトは、
動的なストーリー制御部により互いに連結され、そして
ページの適当な領域に注ぎ込まれる。ストーリーが制御
領域へとレンダリングされる順序は、そのセクションの
ページの第1の動的なストーリー制御部でスタートし、
そしてそのセクションに含まれた他の動的なストーリー
制御部へと続く。
【0095】位置決めされた全てのストーリーを表示す
るに充分なページがセクションにおいて定義されない場
合には、全てのストーリーがレンダリングされるまで、
最後に使用されたページが繰り返される。従って、最初
に位置決めされたストーリー370が、動的なストーリ
ー制御部352により定義されたエリアに注ぎ込まれ
る。これはこのエリアに完全に適合しないので、位置決
めされたストーリー370は、ページ346のページ境
界を横切って、動的なストーリー制御部354により定
義されたエリアへと続けられる。位置決めされたストー
リーオブジェクト370が終了した後に、位置決めされ
たストーリーオブジェクト372が開始される。次に位
置決めされたストーリーオブジェクト(位置決めされた
ストーリーオブジェクト3)は、ストーリーオブジェク
ト372が終了した後に開始され、この例に示すよう
に、ページ346の次の制御部356へと続けられる。
この例においてサーチオブジェクト368により検索さ
れる最後に位置決めされるストーリーオブジェクト37
4は、次いで、ページ346内の動的なストーリーオブ
ジェクト356へとレンダリングされる。
【0096】上記したように、セクション332の動的
なストーリー制御部は、サーチオブジェクト368を使
用して、特定の情報についてなされた問合せの結果を表
示する。例えば、サーチオブジェクト368は、ワード
「マイクロソフト」を含む内容を返送する。サーチオブ
ジェクト368により見つかった各ストーリーは、動的
なストーリー制御部により定義されたエリアにおいて、
スタイルシート357又はスタイルシート359により
指定されたフォーマットで表示される。
【0097】例えば、動的なストーリー制御部354が
スタイルシート357にリンクされる場合には、動的な
ストーリー制御部354により表示される全てのストー
リーが、スタイルシート357により指定されるフォー
マットで現れる。しかしながら、動的なストーリー制御
部356によりレンダリングされるストーリーは、この
ストーリー制御部が異なるスタイルシート(例えば、ス
タイルシート359)にリンクされるときに、動的なス
トーリー制御部354に対応するフォーマッチされた表
示とは異なるように現れる。この例では、制御部354
及び356が異なるスタイルシートを使用する場合に、
位置決めされたストーリー3は、制御部354により定
められたエリアから制御部356への移行がなされたと
きに2つのフォーマットを用いて表示される。
【0098】スタイルシート、及びそれらが収集するス
タイルオブジェクトは、プロジェクトエディタ及びスタ
イルシートエディタを使用してデザイナ(例えば、図2
に示す発行者ワークステーション180にいる者)によ
り形成される。スタイルシートが形成されると、それ
は、図2を参照して上記したプロジェクトにおける他の
オブジェクトと共にキャッシュオブジェクト記憶装置
(COS)に記憶される。スタイルシートオブジェクト
は、OLEシリアル化をサポートし、それ故、マイクロ
ソフト基礎クラス(MFC)CObjectクラスに基
づく。これらのクラス定義は、譲受人から入手できるこ
とが周知である。
【0099】IV.情報検索の概要 このセクションは、好ましい情報検索(IR)システム
の構成及び主要要素の概要を示す。MP及びIRシステ
ムの主要成分、構成及び相互関係の説明から始めて、ソ
フトウェア要素の説明へと続ける。次いで、ストーリー
及びタイトルの構造を説明した後に、ビューワプロセス
及び顧客問合せの概要を説明する。このセクションは、
サーチオブジェクトの制御流及び探索ダイアログの説
明、並びにサーチオブジェクト流により使用される構造
の説明で終わる。
【0100】A.情報検索のトップレベル 図5及び図1ないし3を参照し、情報検索(IR)シス
テム及びMPSの相互関係について説明する。独立した
内容提供者(ICP)又は発行者102は、MPS文書
エディタ188を用いて、1つ以上の内容オブジェクト
390を発生する。音声エディタ190及び像エディタ
192のような他のエディタを用いて、内容390を発
生することもできる。発行者102は、プロジェクトエ
ディタを用いて、内容390の全ての部分又は選択され
た部分をタイトルレイアウト110に関連付ける。タイ
トルレイアウトは、1つ以上のサーチオブジェクトを含
むことができる。タイトルレイアウト110に関連され
るべく選択された内容112は、ルート内容フォールダ
に入れることができる。発行者がタイトルを完成する
と、タイトルレイアウト及び内容が、MPSサーバ24
6のようなMPSキャッシングオブジェクト記憶装置
(COS)へ発行される。或いは又、発行者は、1つ以
上の内容オブジェクトを有する内容フォールダのみをC
OSサーバ246へ発行することもできる。発行者は、
新たな内容オブジェクトを発行したり又は既存の内容オ
ブジェクトを後で削除したりすることができる。
【0101】内容オブジェクトは、サーバ246におい
てタイトルCOSに記憶されてもよいし又はサーバ24
6においてルート内容フォールダに記憶されてもよい。
COSサーバ246は、発行された内容394及びタイ
トルレイアウト396をIRシステム398へコピー
し、該システムは、IRサービス270、IRサーバ2
72−274及びDBサーバ276−278を備えてい
る。IRシステム398は、IRSV DLL、IRU
TS DLL及びIRIX DLLを含む。以下に述べ
るように、IRシステム398は、GUID及びオブジ
ェクトの特性を含むインデックスを構成する。
【0102】サーチオブジェクト問合せ又はユーザ問合
せがビューワ202において開始されたときに、タイト
ルGUID、セクションGUID、日付範囲、キーワー
ド等の問合せの属性(ここでは問合せ404へのインデ
ックスとして示されている)がIRシステム398へ送
られる。IRシステム398は、そのデータベースのサ
ーチを実行して、サーチ基準に合致するオブジェクトを
見出す。IRシステム398は、ビューワ202へ返送
される各内容オブジェクトの日付及びソースのようなG
UID及び特性のリストを返送する。次いで、ビューワ
202は、IRシステム398により識別された実際の
内容オブジェクトに対するGUID要求408をローカ
ル(ビューワ)COS402へ発行する。要求された内
容オブジェクトがローカルCOS402に存在する場合
には、内容オブジェクト410がビューワ202に返送
される。GUID要求により識別されたオブジェクトが
ローカルCOS402にない場合には、フェッチ要求4
12がCOSサーバ246へ送られる。ローカルCOS
402に存在しない内容オブジェクト414は、次い
で、COSサーバ246からローカルCOS402へ転
送され、更に、ビューワ202へ転送される。
【0103】B.システムのAPI/DLLビュー 図6を参照し、MPシステム100の現在の好ましい実
施形態により使用される主ソフトウェア要素又はモジュ
ールについて説明する。これらモジュールは、発行者位
置102(図1及び2にも示されている)、ネットワー
ク記憶位置122及び顧客位置160に配置される。
【0104】発行者位置102にあるモジュールは、発
行者実行可能430、1組の発行者DLL432、1組
の発行者OLE顧客制御部434、1組のIRクライエ
ントサービスDLL435、発行者COS444並びに
これに伴うクライエントオブジェクトブローカーサービ
ス及びクライエント発行者インターフェイス446、O
LE198及びMFC462を備えている。
【0105】顧客位置160にあるモジュールは、ビュ
ーワ実行可能438、1組の共通の発行者DLL43
2、1組の共通の発行者OLE顧客制御部434、1組
のIRクライエントサービスDLL435、ビューワ
(ローカル)COS402、及びこれに伴うクライエン
トオブジェクトブローカーサービス450、OLE19
8及びMFC462を備えている。
【0106】記憶位置122にあるモジュールは、サー
バ実行可能436、並びにサーバCOS440(スーパ
ーCOSとしても知られている)及びこれに伴うサーバ
オブジェクトブローカーサービス及びサーバ発行者イン
ターフェイス442を備えている。サーバ実行可能43
6及びサーバCOS440からの両方向性インターフェ
イスは、情報検索サービス452及びそれに関連した探
索インターフェイス454に接続される。
【0107】発行者実行可能430(BBDESIG
N.EXEとしても知られている)はプロジェクトのデ
ザイン−タイムビューを発生する機構を形成するアプリ
ケーションである。これは、プロジェクト内のオブジェ
クトの形成に使用されると共にプロジェクトのオブジェ
クト間の関係を確立するのに使用される。
【0108】1組の発行者DLL432は、OLEコン
トロールコンテナクラスを具現化しそしてプロジェクト
のページオブジェクトの日付を供給するフォームDLL
(FORMS3.DLL)を備えている。又、1組のM
PSオブジェクト定義を与えるビューDLL(VIEW
DLL.DLL)及びタイトルのラン−タイムビューを
同期するためのビューワエンジンも含まれる。MPSオ
ブジェクトは、CProject、CTitle、CS
ection、CFolder、CContentFo
lder、CRootContentFolder、C
ProxyTable、CContent、CFram
e、CBForm、CVForm、CStyleShe
et及びCMagnetを含む。
【0109】1組の発行者OLE顧客制御部434(B
BCTL.OCXとしても知られている)は、MPシス
テム100の標準であるOLE顧客制御部のインスタン
スを具現化するためのコードを与えるDLLである。
【0110】ビューワ実行可能438(BBVIEW.
EXEとしても知られている)は、タイトルのラン−タ
イムビューを開始するための機構を与えるアプリケーシ
ョンである。これは、発行者OLE顧客制御部434及
び発行者DLL432、特にタイトルのラン−タイムビ
ューを同期するためのビューワエンジンを使用する。
【0111】発行者102、顧客160及びネットワー
ク記憶装置122の位置の各々は、DLL(COS.D
LL)を用いることにより具現化されるCOSを有す
る。COS DLLは、MPシステム100により使用
されるオブジェクトのための永続的な記憶機構を与え
る。COS DLLは、OLE記憶技術を使用して、オ
ブジェクトの組をファイル内のファイルシステムとして
記憶する。COSに入れられる各オブジェクトは、GU
IDと称される独特の識別が与えられる。GUIDによ
り識別される各オブジェクトは、ファイルシステム内の
経路名とは独立して配置することができる。サーバ実行
可能436(MSNSERVER.EXEとしても知ら
れている)は、COSを含むネットワークサーバを管理
する機構を与えるアプリケーションである。COS D
LLに加えて、サーバは、COSアクセス及びオブジェ
クトバインディングのためのDLL(OBSV.DL
L)と、MPSサーバサービス(BBOBSVC.DL
L)と、メモリマネージメントサービス(DFARBS
V.DLL)とを有している。
【0112】発行者102、顧客160及びネットワー
ク記憶装置122の位置の各々は、オブジェクトブロー
カーサービスDLL(OBJBRK.DLL)を有す
る。オブジェクトブローカーサービスは、その独特の識
別(GUID)が与えられたオブジェクトを位置決めす
るように試みる。オブジェクトブローカーは、先ず、発
行者COS444(発行者位置102にある)、サーバ
COS440(ネットワーク記憶位置122にある)又
はビューワCOS402(ビューワ位置160にある)
のいずれかであるそのローカルオブジェクト記憶装置
(スーパーCOS)内を探す。オブジェクトが、要求が
発せられたCOSに位置していない場合、及びオブジェ
クトブローカーがクライエントマシン(発行者又は顧客
のワークステーション)に存在する場合には、MSNデ
ータセンター242(図3)においてサーバCOS44
0からオブジェクトをリモート検索するように試みる。
別の実施形態では、他のオブジェクト記憶装置が所与の
オブジェクトブローカーをオブジェクトのソースとして
登録し、このオブジェクトブローカーは、ローカル検索
の場合とリモート検索の場合との間でサーチする。発行
者においてオブジェクトブローカー446に関連される
のは、発行者インターフェイスのクライエント側であ
り、そしてネットワークサーバにおいてオブジェクトブ
ローか442に関連されるのは、発行者インターフェイ
スのサーバ側である。発行者インターフェイスは、新た
な、削除された及び変更されたオブジェクトの発行を管
理するのに用いられる。
【0113】オブジェクトブローカーの能力は、発行者
が、異なる発行者と共有するレイアウト又は内容をテス
トできることである。例えば、発行者Aはタイトルレイ
アウトAを有し、そして発行者Bは、発行者Bが発行者
Aと共有すると合意した内容を有する。タイトルレイア
ウトAを内容と共にテストするために、発行者Aは、発
行者Bにより与えられる内容であってオブジェクトブロ
ーカーサービスの使用によりCOS440に記憶された
内容を検索することができる。
【0114】MPC Wrapper DLL(MWR
AP.DLL)は、マイクロソフトネットワークプロセ
デュアコール(MPC)プロトコルを使用して、ネット
ワーク記憶装置122、即ち現在の好ましい実施形態で
はMSNデータセンター242と通信すると共に、オブ
ジェクトブローカー及びCOSのようなMPSサービス
と通信する。このラッパーは、特に、COS/オブジェ
クトブローカーシステムを特定のMPCプロトコルから
分離し、MPシステム100が他の実施形態の他のプロ
トコルを使用するように容易にポート接続できるように
する。
【0115】C.デザイナ環境 このセクションの詳細な説明は、発行者の場所における
デザイナ環境について述べる。このセクションは、MP
システム100により使用される現在の好ましい創作サ
ブシステムの説明から始める。次いで、タイトルデザイ
ナサブシステム要素、即ちタイトルレイアウトの形成に
使用されるサーチオブジェクトエディタについて説明す
る。最後に、ビューワ202により開発されるタイトル
ツリー構造について説明する。
【0116】1.創作サブシステム MPシステム100において内容がデザインから分離さ
れる。ビューワ202(図2)において、内容及びデザ
インが制御部により一緒にされ、デザイナにより指定さ
れたタイトルとして表示される。その結果、これらの制
御部は、内容の構造において異なる要素を識別し、それ
を正しくフォーマットすることが必要とされる。これ
は、構造化された内容を形成することにより行われる。
MPS創作環境は、創作者が構造化文書を形成する方法
を与える。
【0117】MPS創作環境は、構造化文書の形成、リ
ンクの挿入、及び内容検索のためにこれら文書への特性
の適用をサポートするMPS文書エディタ188を備え
ている。MPシステム100は、SGML(標準的一般
化マークアップランゲッジ)を使用して、構造化文書を
形成するための機構を定義する。SGMLは、マークア
ップランゲッジ、即ちDTD(文書タイプ記述子)と称
する文書の構造を識別するのに使用する1組のタグ及び
属性を定義するための標準である。MPS文書エディタ
188は、MPS DTD(MPML−マルチメディア
パブリッシングマークアップランゲッジ)に合致するフ
ォーマットで文書をセーブするのをサポートする。この
DTDは、他のSGML創作システムに使用するために
発行される。この環境の一部分として、MPSは、MP
MLファイルを読み取り/書き込みするための一対の文
書エディタコンバータ、MPMLファイルを形成するの
に用いられるスタイル及びマクロを定義するテンプレー
ト、並びにこれらファイルにリンクを挿入しそして特性
を適用するのに使用される幾つかのOLE制御部を与え
る。
【0118】MPS文書エディタ188においてMPシ
ステム100の内容を形成するために、創作者は、MP
Sテンプレートに基づいて文書を形成する。このテンプ
レートは、1組の予め定義されたスタイル及びそれをサ
ポートするマクロを与える。創作者は、これらのスタイ
ルをテキストに適用して、文書の異なる要素(見出しや
抜粋や主文等)を識別する。予め定義されたスタイルの
みを使用しなければならない。文書がMPMLフォーマ
ットでセーブされるときには、これらのスタイルがMP
ML出力コンバータによりSGMLタグにマップされ
る。それにより、タグ付き文書が形成され、これは、ビ
ューワ202により後でパーズすることができる。
【0119】文書エディタ188のMPMLコンバータ
は、テキストに適用されたスタイルをMPMLタグにマ
ッピングするのをサポートする。更に、文書エディタ1
88の「挿入ピクチャー」コマンドで挿入されるグラフ
ィックスもサポートする。これは、リンクされ及び埋め
込まれたグラフィックの両方をサポートし、そしてそれ
らを適切にタグ付けする。又、コンバータは、リンクを
挿入し且つ特性を文書に適用するために設けられたMP
S OLE制御部もサポートする。
【0120】創作環境の重要な特徴は、タグ付き内容を
発生するのにしか使用されないことである。創作者は、
文書エディタ188においてなされたスタイル定義又は
適用されたフォーマットが、文書が表示されるときに、
ビューワ202へ引き継がれることを期待してはならな
い。
【0121】創作環境の一部分として、MPS環境と相
互作用して創作者が文書にリンクを挿入し且つ特性を適
用するのを助ける多数のOLE制御部が設けられる。こ
れら制御部は、データをMPMLフォーマットでレンダ
リングするのをサポートするように拡張される通常のO
LEオブジェクトである。MPMLコンバータは、文書
エディタの文書に埋め込まれたOLE制御部を確認し、
そして良好に定義されたインターフェイスを用いてそれ
らにMPML表示を尋ねることができる。コンバータが
OLEオブジェクトに遭遇するときには、このインター
フェイスを用いてそれらからMPML表示を検索しそし
てそれを出力MPML流に挿入するように試みる。この
インターフェイスをサポートしないOLE制御部は無視
される。インターフェイスの使用により、必要に応じて
新たなOLE制御部と共に創作環境を拡張することがで
きる。
【0122】a.ストーリーエディタ MPS文書エディタ188の一部分であるMPSストー
リーエディタは、デザイナ及び創作者がMPSストーリ
ーオブジェクトを形成するために使用するメインツール
である。MPSストーリーオブジェクトは、リンク又は
ピクチャーのようなオブジェクトが埋め込まれたテキス
トの流れで構成される。MPSストーリーは、探索特性
をタグ付けすることもでき、これにより、MPS探索シ
ステムはストーリーを容易に且つ正確に位置決めするこ
とができる。
【0123】ストーリーの形成及び付与に含まれるメイ
ンタスクは、ストーリーを創作し、ストーリーの構造特
性を設定し、任意であるが、ストーリーにピクチャーを
配置し、任意であるが、他のストーリーに対するリンク
を形成し、そしてストーリーに対する要約特性(探索合
致基準を含む)を設定することである。
【0124】MPS文書エディタ188を用いてストー
リーを形成するのに加えて、発行者は、他のツール又は
自動化されたプロセスでMPSストーリーを形成するこ
ともできる。例えば、株相場表示ストーリーは、おそら
く、自動的に形成される。
【0125】ストーリーを構成する要素が論理的に識別
されることを意味するMPSストーリーが形成される。
これは、MPシステム100が、ユーザへの情報付与を
助けるようにこの論理的記述の利点を取り入れられるの
で有用である。文書エディタ188は、これを容易に
し、創作者が文書エディタスタイルを単に適用するよう
にする。又、このプロセスは、マイクロソフト又は第三
者により供給されるフィルタソフトウェアを用いて自動
的に実行することもできる。
【0126】MPシステム100は3つのメインファイ
ルフォーマットをサポートする。これらは、(1)MP
Sデータファイルフォーマット、(2)MPML及び
(3)ハイパーテキストマークアップランゲッジ即ちH
TMLである。MPSデータファイルフォーマットは、
ネーティブなMPSストーリーフォーマットである。こ
れは、テキストに対する個別の流れと、テキスト流に含
まれた種々のオブジェクトとを有する標準的なOLE文
書ファイルである。MPMLフォーマットは、MPSス
トーリーのインポート及びエクスポートを容易にするた
めに使用できる。MPMLファイルは、SGMLに合致
する通常のテキストファイルである。このファイルフォ
ーマットは簡単なテキストファイルであるから、発行者
がMPMLファイルを形成するプロセスを自動化するの
を容易にする。ほとんどの発行者はMPMLを使用する
必要がない。というのは、MPSツールがプロセスを自
動化するからである。MPMLファイルフォーマット
は、他のフォーマットに容易に変換できる唯一の点で重
要であり、これは、発行者にとって容易な移動路を確保
する。
【0127】又、MPシステム100は、HTMLテキ
ストファイルをインポート及びエクスポートすることも
できる。しかしながら、HTMLは非常に限定されてい
るので、多数の進歩したMPSの特徴をHTMLにおい
て表すことができない。
【0128】HTML及びMPMLコンバータは、発行
者がファイルのバッチ変換を行えるようにする個別のプ
ログラムとして構成される。
【0129】ストーリーは、通常、他の適当な内容にリ
ンクされ、そしてMPS探索特性がストーリーに加えら
れ、問合せサブシステムによりストーリーを見つけるこ
とができるようにする。これらのステップは、MPS又
は第三者創作ツールを用いて実行することができる。発
行者が第三者ツールを用いて内容を形成する場合に、ビ
ューワ202がその内容を解読できるよう確保するに
は、その結果がMPSファイルフォーマットに合致しな
ければならない。
【0130】b.探索特性 顧客が、関心のあるストーリーを見つけるよう手助けす
るために、MPSは、ファイル特性オプションを通じて
キーワード又はキーフレーズ合致基準の特定をサポート
する。MPS文書エディタ188のファイル/特性ダイ
アログは、サーチして見つけるための検索属性をストー
リーにタグ付けするのに使用される。各フィールドは、
サーチエディタによって個々にサーチすることができ
る。探索ダイアログは、タイトルフィールドを独特にサ
ーチするが、フィールドの残り部分はダイアログの「キ
ーワード」ボックスが選択されたときに全体的にサーチ
される。
【0131】1つの好ましい実施形態では、特性ダイア
ログに入れることのできるストーリー特性は、次のもの
を含む。 − タイトル:ストーリーのタイトル − トピック:ストーリーに関するトピック(話題)の
リスト − 場所:ストーリーに関連した地理的な位置 − 人物:ストーリーに登場する人物の名前 − 創作者:ストーリーの著者 − 組織:ストーリーに関連した組織名 − 事件の日付:ストーリーが生じた又は生じる日付 − 優先順位:ストーリーがそのタイトルでいかに/ど
こで発行されるかに関連したストーリーの重要性
【0132】c.マルチメディア文書ファイルの形成 以下の説明は、マルチメディア文書ファイル(MDF)
を形成しそしてそれをサーバに発行するプロセスの概要
である。マルチメディアファイルは、次いで、表示され
るオンラインタイトルに対する内容を与えるのに使用さ
れる。発行者102は、文書エディタ188(図2)を
使用してタイトルに対する内容を形成する。次いで、発
行者102は、MDFファイルを形成し、その形成され
た内容を記憶装置へセーブする。内容がファイルにセー
ブされると、発行者102は、セーブされた内容を特定
のタイトルとリンクするように選択する。発行者102
は2人以上の個人を表してもよいことに注意されたい。
例えば、創作者は、MDF文書を形成しそしてその内容
をファイルにセーブする一方、デザイナは、タイトルに
リンクするように内容を選択することができる。発行者
102に関連したいかなる人数の個人が、内容を形成し
そしてそれを顧客へ公開する役目を果たしてもよいこと
が明らかである。
【0133】内容が選択されて特定のタイトルにリンク
されると、パージングプロセスが開始される。内容をパ
ーズする実際のプロセスは、図7を参照して以下に詳細
に説明する。しかしながら、実行されるパージングプロ
セスは、MDFファイルを、単一のルート(根)及び多
数のノード(節)及びブランチ(枝)を有するパーズさ
れた内容ツリー(木)へと変換する。このパーズされた
構造は、低帯域巾ラインを横切って内容を転送するため
の効率を高める。
【0134】内容がパーズされると、それが発行者のロ
ーカルキャッシングオブジェクト記憶装置(COS)に
記憶され、必要に応じて多数のタイトルでリンクされる
ように使用することができる。パーズされた内容がタイ
トルにリンクされそしてローカルCOSに記憶された後
に、内容及びタイトルレイアウトをサーバへ発行するこ
とができる。
【0135】MDFファイルをパーズした結果が、図7
に示されている。パーズツリーは、文書を著すデータ構
造であり、内容がタイトルにリンクされたときにデザイ
ナにより形成される。これは、低レベルパーザ及び高レ
ベル文書タイプ記述子(DTD)マネージャーに関連し
て行われる。低レベルパーザは基本的に状態マシンであ
る。これは、入力テキストの各キャラクタを探し、そし
てその現在状態を次のキャラクタの識別に基づいて変更
する。状態が変化するにつれて、「事象」がDTDマネ
ージャーへ返送され、このマネージャーはその事象を解
読しそして対処する。これら事象は、例えば、開始タグ
の遭遇、終了タグの遭遇又は属性の遭遇である。
【0136】パーズされたMDFファイルの各タグ付き
要素に対し、タグを識別するノードと、タグ付けされた
要素がデータであるような属性とが存在する。マルチメ
ディアパブリッシングマークアップランゲッジ(MPM
L)フォーマットでは、タグが互いにネスト構成にされ
る。その結果、ツリーのノードは、ネスト構成のタグを
表す他のノードを指すか又は実際のタグ付きテキストを
含むノードを指す。これは、パーズツリーの「リーフ
(葉)」ノードのみがタグ付きテキストを実際に指すこ
とを意味する。
【0137】d.パーズされた内容 図7には、パーズされた文書のルート570が示されて
おり、これは、探索特性データに対応するデータ574
の流れを含む探索特性記憶装置572(IStorag
eオブジェクト)を有している。探索特性流574は、
創作者、キーワード、タイトル、形成されたデータ及び
他の情報のようなデータを含み、従ってマルチメディア
発行システムにおけるサーチオブジェクトは、この特定
の文書を見つけることができる。
【0138】探索特性流574は、次の特性及びフォー
マットを含むのが好ましい。アングル状のかっこ(<
>)及びバックスラッシュ(/)は、単に読み易くする
ためのものに過ぎず、実際の流れの一部分ではないこと
に注意されたい(以下の例を参照されたい)。 タイトル =<タイトル><スペース><ゼロ終了ストリング> 主題 =<主題><スペース><ゼロ終了ストリング> 創作者 =<創作者><スペース><ゼロ終了ストリングとしての名前の セミコロン分離されたリスト> キーワード =<キーワード><スペース><ゼロ終了ストリングとしてのキ ーフレーズのセミコロン分離されたリスト> コメント =<コメント><スペース><ゼロ終了ストリング> CreatedTime =<CreatedTime ><スペース><yyyy/mm/dd hh: mm::ss フォ ーマットでのゼロ終了ストリング> ModifiedTime=<ModifiedTime><スペース><yyyy/mm/dd hh: mm::ss フォ ーマットでのゼロ終了ストリング> 優先順位 =<優先順位><スペース><1ないし5を含む数値を伴うゼロ 終了ストリング> 他の探索特性は、文書ID、ソースID、主文、抜粋、
概要、発行日時、事象開始日時、事象終了日時、見出
し、事象の場所、人物、組織、トピック、及び独立した
内容プロバイダーID(ICPID)を含む。
【0139】探索特性流の例は、次の通りである。 タイトル This is the title <ナルバイト> 主題 This is the subject <ナルバイト> 創作者 George Washington <ナルバイト> キーワード Authoring, Word, Multimedia <ナルバイト> 優先順位 5 <ナルバイ ト> <ナルバイト>
【0140】探索特性は、IRシステム398(図5)
のIRインデックスに記憶される。探索特性を使用する
ことにより、顧客は、例えば、George Washington を参
照する全てのファイルのリストを見ることができるが、
それらのエンティティにおけるこれら全てのファイルが
オンラインシステムにわたってダウンロードされるのを
待機する必要はない。ファイル名のリストは、必ずしも
いずれかのファイルをダウンロードせずにユーザに表示
されることに注意されたい。
【0141】又、ルートオブジェクト570のもとに
は、パーズツリーへとパーズされたタグ付きテキスト5
80も含まれる。図示されたように、タグ付きテキスト
580は、流れ584に見ることのできる「ヘッド」デ
ータに対応する記憶582を有する。データ流864
は、目次(TOC)、抜粋、及び文書の主文の一部分で
はないMPMLタグ付きテキストの他の部分に対応する
データを保持する。
【0142】又、以下の説明から明らかなように、タグ
付きテキストの記憶580は、MPML文書の主文のパ
ーズされたタグ付きテキストを保持するパーズツリーの
トップノードである主文記憶586である。図示された
ように、この主文記憶586は、<H1>ノード588
を有する。ノード588の下には、<B>ノード590
があり、これは、ノード590及び588のスタイルで
タグ付けされたテキストを含むテキスト流592を有す
る。同様に、主文記憶586は、<P>タグを保持する
ノード594を有する。ツリーにおいてこのノードの下
には、その下のテキストにアンダーラインを付けねばな
らないことを指示する<U>タグを保持するノード59
6がある。ツリーにおいてノード596の下には、ノー
ド596及びノード594によりタグ付けされてフォー
マットされたテキスト流598がある。
【0143】又、ノード594の下には、埋め込まれた
オブジェクトに対する包装広告スタイルを指示するタグ
<WA>をもつノード600がある。図示されたよう
に、オブジェクト602は、ノード600の下のリーフ
ノードに配置される。オブジェクト602は、OLE構
造化記憶システムにおいて標準的であるように、オブジ
ェクトデータ604及びオブジェクトビットマップ60
6を含んでいる。又、ノード594の下に見られるの
は、<P>スタイルでフォーマットされたテキストを保
持するテキスト流608である。従って、図7は、パー
ズされた文書が発行者によってタイトルにリンクされた
後の構造を示している。
【0144】内容オブジェクトがデータセンター242
(図3)へ発行された後に、それがCOSサーバ(24
6aのような)に記憶され、そして図7に例示されたパ
ーズ文書構造フォーマットでIRシステム398へ転送
される。しかしながら、探索特性はIRシステム398
に記憶されるが、COSサーバ246には記憶されない
ことに注意されたい。
【0145】2.タイトルデザイナサブシステム このセクションは、サーチオブジェクトエディタツール
189(図2)に重点を置いて、MPSタイトルデザイ
ン環境の一部分について述べる。
【0146】a.サーチオブジェクト(マグネット)エ
ディタ サーチオブジェクトエディタ189(図2)は顧客探索
ダイアログ690(図10に示され、顧客問合せ分析の
セクションで以下に詳細に説明する)の変形バージョン
である。サーチオブジェクトエディタ189は、タイト
ル構成のためにデザイナにより使用されるので、幾つか
の相違がある。即ち、 − サーチオブジェクトエディタ189は、タイトルデ
ザイナにおいてサーチオブジェクトの特性シートとして
振る舞うモードダイアログである。現在の好ましい実施
形態においては、サーチオブジェクトエディタは、デザ
イナが「新しいものを探索し」そして問合せをテストす
るのを許す。基準に入った後に、ダイアログは、「O
K」で委任されるか、又は「キャンセル」で放棄され
る。
【0147】− 「In:」チェックボックスは、スト
ーリーを検索するときに顧客よりも正確な制御をデザイ
ナに与える。 − 探索ダイアログに現れて、どんな出来上がったタイ
トルをサーチするかを示す「Look In:」フィー
ルドに比較して、「Source:」フィールドは、タ
イトルに流し込まれるストーリーをサーチするためにス
トーリーの容器(ルート内容フォールダ)を指定する。
これらのソースは、MSN122において全てのないよ
うソースのツリービューを送り出すドロップダウンの底
部で「More...」オプションを経てアクセスされ
る。これらのソースは、タイトルデザイナにしか見るこ
とができず、一般的なMSNの公衆には現れない。 − サーチは、セクションがあまり長時間作用するのを
防止するために、ある数以下のストーリーを検索するよ
うに限定される。デザイナは、与えられたスピン制御部
において最大数のみを単に指定する。
【0148】b.タイトル構造 図8を参照し、例示的なタイトルツリー620について
説明する。タイトルツリーは、MPシステム100にお
けるタイトルのオブジェクトのメモリ内表示であり、オ
ブジェクトはCOSにおける流れ及び記憶である。タイ
トルツリーは、ビューワ要素202によって使用され、
顧客がタイトルを容易に見られるようにする。タイトル
ツリー620は、ルートノードと、情報のハイアラーキ
を与えるためにルートの下でツリーフォーマットで構成
された一連のノードとを備えている。ツリーとは、良く
知られたソフトウェアデータ構造である。ストーリーの
タイトル、セクション、サブセクション(もしあれ
ば)、サーチオブジェクト及びルートの各々は、既に述
べたOLE記憶である。これら記憶の各々にはGUID
が指定される。ストーリールートの下には、COSに記
憶された内容のパーズされたツリー表示、即ち図7につ
いて述べたMPMLパーズツリーがある。
【0149】MPMLパーズツリーの基部には、テキス
ト又は埋め込まれたオブジェクトのようなデータを記憶
する流れであるリーフノードのようなノードがある。他
のリーフノードは、図8に示すサーチオブジェクトであ
る。リーフノードの上のノードは、記憶ノードである。
【0150】タイトルツリーは、タイトルルート622
で始まる。タイトルルート622に組み合わされるの
は、タイトルを独特に識別するGUIDaである。ルー
トの下で、タイトルツリーの次のレベルには、一連のセ
クションがある。セクション1は、ノード624によっ
て表され、セクションを独特に識別するGUIDbが組
み合わされる。セクション2は、ノード626によって
表され、GUIDcが組み合わされる。セクション1
は、更に、ノード628により表されたサブセクション
11を有し、そしてGUIDdが組み合わされる。
【0151】この例において、タイトルツリー620の
セクション624は、ノード630により表されたサー
チオブジェクトM1を有する。サブセクション628
は、ノード632により表されたサーチオブジェクトM
2と、ノード634により表されたサーチオブジェクト
M3とを有する。
【0152】図8に示したように、タイトル、セクショ
ン、サブセクション及びサーチオブジェクトの間の関係
がテーブル636に捕らえられている。IRシステム3
98(図5)におけるテーブルの使用は、以下に説明す
る。IRシステム398は、タイトルレイアウトの関係
と、タイトルツリーから抽出されたサーチオブジェクト
638とを使用して、サーチオブジェクトを分析する。
【0153】c.デザイナファンクションにおけるビュ
ーワ 発行者はデザイナ環境194(図2)においてタイトル
を見ることができる。ビューワ202の幾つかのファン
クションは、例えば、タイトルがエンドユーザにいかに
現れるかのテストを容易にするためにデザイナ環境19
4において使用することができる。発行者は、デザイナ
環境194においてサーチオブジェクトの動作をチェッ
クすることができる。デザイナ環境194は、ユーザ問
合せ(探索)をテストできるようにする探索ダイアログ
の拡張バージョンを含む。
【0154】D.トップレベルビューワプロセス 図9を参照し、タイトルを見るためのビューワプロセス
のトップレベル流650について説明する。顧客コンピ
ュータのビューワ202(図2)は、タイトルツリー6
20(図8)のようなタイトルパーズツリーを形成する
ことにより状態652において開始される。次いで、1
組のパラレルなスレッドが形成される。
【0155】第1のスレッドは、状態654で始まり、
サーチオブジェクトを有する第1のセクションがアクセ
スされ、そしてそのセクションのサーチオブジェクトが
分析される。サーチオブジェクトの分析は、図11、1
2、17及び18に関連して説明する。状態656へ移
動すると、サーチオブジェクトの次のセクションがアク
セスされ、そしてスレッドは状態654へとループし
て、そのセクションのサーチオブジェクトを分析する。
第1のスレッドは、サーチオブジェクトを有する全ての
セクションが処理されたときに終了となる。
【0156】第2のスレッドは、状態658で始まり、
見るための有効なページを有する第1のセクションがア
クセスされ、そしてそのセクションの内容オブジェクト
が収集される。タイトル、ローカルCOS402(図
5)又はCOSサーバ246のいずれかから内容パーズ
ツリーが収集される。状態660へ進むと、そのタイト
ルの次のセクション(又はサブセクション)がアクセス
され、そしてスレッドは状態658へとループし、その
セクションの内容が収集される。第2のスレッドは、内
容を有する全てのセクションが処理されたときに終了と
なる。
【0157】第3のスレッドは、状態662で始まり、
見るための有効なページを有する第1のセクションがア
クセスされ、そしてそのセクションの第1ページが表示
される。このページがサーチオブジェクトに含まれる場
合には、サーチオブジェクトを分析しそして内容を収集
した結果が、そのサーチオブジェクトに関連した動的な
制御部へと流れ込むようにされる。状態664へ進む
と、ビューワ202は、顧客が「次のページへ進む」又
は「セクションXYZへ進む」といった動作を選択する
のを待機する。ビューワ202は、その動作を処理し、
ユーザの動作により指示されたタイトルの部分へナビゲ
ートし、そしてどのページを見るべきかを決定する。第
3のスレッドは、状態662へループし、状態664で
決定された新たなページを表示する。第3のスレッド
は、ユーザが現在タイトルを見るのを完了したときに終
了する。
【0158】好ましいビューワ動作のそれ以上の詳細
は、本発明の譲受人であるマイクロソフト社に譲渡され
た1995年7月17日出願の「マルチメディアパブリ
ッシングシステム(MULTIMEDIA PUBLISHING SYSTEM)」と
題する米国特許出願第08/503,343号に開示さ
れている。
【0159】E.顧客問合せ 図10を参照し、「探索」ダイアログから情報検索シス
テム398を経て発行記憶装置120の内容データベー
スへ至る問合せ経路について説明する。発行者102及
びエンドユーザ顧客160の問合せ要素は、次のように
定義される。即ち、検索を助けるようにキーワードで内
容にタグを付けるためのMPS文書エディタ特性ダイア
ログ(図24参照);タイトルデザイナがサーチオブジ
ェクトを形成しそして変更するためのサーチオブジェク
トエディタ(情報マグネットとしても知られている)
(図23参照);並びに特別の及びセーブされたサーチ
のための顧客インターフェイスである探索ダイアログ6
90(図22参照)。
【0160】ストーリー680、682及び684のよ
うな内容は、MPS文書エディタの特性ダイアログを用
いてタグ付けされ、そして発行記憶装置120のMPS
内容データベースに入れられる。次いで、内容は、イン
デックスのために情報検索システム398へ更に通され
る。サーチオブジェクトは、特定の基準(サーチオブジ
ェクトエディタで定義された)に合致するストーリーを
収集しそしてそれらをビューワ202(図2)において
タイトルの指定のセクションへ「流し込む」。サーチオ
ブジェクトエディタは、当該ストーリーを検索してそれ
をタイトルへと流し込むのに使用されるサーチオブジェ
クトを定義するためにデザイナが使用する問合せツール
である。顧客160は、MPSビューワ202内の探索
ダイアログ690を使用して、特定のタイトルの全ての
ストーリー(即ち1つ以上のサーチオブジェクトを用い
てタイトルが検索されたストーリー、又はタイトルに入
れられた静的なストーリー)に対し1つ以上のユーザ問
合せ692を発行する。
【0161】探索ダイアログ690において顧客160
により発生される問合せ692は、サーチオブジェクト
によるタイトルのサーチ基準と連結され、次いで、その
集合体が発行記憶装置120及びIRシステム398の
内容データベースに対し問合せされる。GUID(問合
せ及びサーチオブジェクトに合致するストーリーを表
す)及び特性を含む結果694は、顧客へ送り返され、
そして探索ダイアログ690の結果ペイン696に現れ
る。問合せ692をサーチオブジェクト問合せと合成す
ると、結果は、内容データベースの任意のソースからで
はなく、タイトル構造内に限定される。探索ダイアログ
690は、顧客が現在見ているタイトルではなく顧客が
1つ以上のタイトルを選択できるようにする。この状態
において、これらタイトルのサーチオブジェクトが分析
されそして顧客の問合せ基準と結合される。
【0162】F.ビューワサーチオブジェクト及びユー
ザ問合せ流 図11を参照し、ビューワ202とIRシステム398
との現在好ましいと考えられる相互作用をフローチャー
ト700に従って説明する。図11は、図9について述
べたビューワ動作に基づいて拡張され、ユーザ問合せ
(探索)流を付加的に含んでいる。
【0163】開始状態702で始まって、ビューワ要素
202(図2)が呼び出される。前記したように、ビュ
ーワ202は、顧客コンピュータ182に配置される
が、発行者ワークステーションでも幾つかのビューワフ
ァンクションが利用でき、例えば、発行者は、デザイナ
環境内でタイトルを見ることができる。状態704へと
進むと、ビューワ202は、顧客がどんな動作を選択し
たか決定する。顧客は、選択されたタイトルをブラウズ
するように選択し(状態708で始めて)、ユーザ問合
せを実行するか(探索ダイアログ690)又は状態70
6においてビューワ202を終了させる。ユーザ問合せ
のための探索ダイアログ690は、選択されたタイトル
内で呼び出されてもよいし、又はタイトルを選択せずに
開始されてもよい(個別のアプリケーションプログラム
を使用する)。
【0164】ユーザがタイトルをブラウズしようとする
場合には、ビューワ202は、状態708において、見
るのに有効なページで第1のセクションへナビゲートす
る。状態710へ進むと、ビューワは、現在のセクショ
ンをアクセスし、そしてそのセクションにおいて全ての
サーチオブジェクト(もしあれば)を検索する。ファン
クション712へ進むと、現在セクションのサーチオブ
ジェクトは、IRクライエントサービス435(図6、
12)によって分析される。ファンクション712のた
めのIRクライエント435の動作は、以下に説明す
る。サーチオブジェクトを分析するためのIRシステム
の動作は、図17及び18に関連して説明する。状態7
14において説明を続けると、IRクライエント435
は、現在セクションに対しサーチオブジェクトの分析結
果を分類する。サーチオブジェクトが、サーチオブジェ
クトの基準に合致する内容オブジェクトを見つけると、
DUID及び選択された探索特性、例えば、各内容オブ
ジェクトの発行のタイムスタンプ、優先順位、ICPの
IDを返送する。このセクションの全てのサーチオブジ
ェクトが分析されたときには、IRクライエント435
が所定の1組の特性により内容オブジェクトの特性を分
類するのが好ましい。好ましい実施形態においては、I
Rクライエント435は、優先順位及びタイムスタンプ
特性を分類のために使用する。状態716へ進むと、返
送されたGUIDに対応する内容オブジェクトデータが
ビューワ202によって収集される。次いで、内容オブ
ジェクトデータは、状態718において、現在セクショ
ンに対する動的な制御部へ流れ込み、そのセクションの
第1ページがユーザへ表示される。次いで、ビューワ
は、状態704へループし、次のユーザ動作を待機す
る。
【0165】上記のサーチオブジェクトは、セクション
に入れられる。別の実施形態では、MPS制御(MPS
ページ内の)が、その制御と合体されるサーチオブジェ
クトをもつことができる。この機能は、上記のようにセ
クションレベルではなくて、粒度の制御レベルにおいて
サーチオブジェクトの結果を分析できるようにする。
【0166】ファンクション712を参照すれば、IR
クライエント435(図6、12)は、状態720ない
し726を実行し、現在セクションにおけるサーチオブ
ジェクトを分析する。状態720において、IRクライ
エント435は、現在セクションのGUID、分類仕様
及び結果仕様をビューア202から得る。分類仕様はサ
ーチオブジェクトの結果を現在セクションに対しいかに
分類するか決定する。結果仕様は、当該特性、例えば、
内容オブジェクトGUID、コンテクスト情報及びコン
テクストオブジェクトの主題を決定する。ここに示す実
施形態では、結果仕様は、ICP ID、コンテクスト
オブジェクトGUID、優先順位、及びコンテクストオ
ブジェクトの変更日付であるように予め決定され、そし
てビューワソフトウェアへとコード化される。ここに示
す実施形態では、分類仕様は、発行タイムスタンプ及び
優先順位(両方とも探索特性である)であるように予め
決定され、そしてビューワソフトウェアへとコード化さ
れる。もちろん、分類仕様及び結果仕様に対し他の属性
を使用することができる。状態722へと進むと、発行
者により選択されたサーチオブジェクトに対する1組の
基準と、この基準で評価される1つ以上のソース(ルー
ト内容フォールダ)とに基づいて問合せ仕様が形成され
る。問合せ仕様は、ツリー構造へとパーズされる。パー
ザについては以下の顧客問合せ分析セクションに詳細に
説明する。
【0167】状態724においてファンクション712
を続けると、サーチオブジェクト問合せがIRシステム
398へ送られる。サーチオブジェクト問合せの結果は
IRクライエント435へ返送され、そして状態726
において収集される。状態720−726は、現在セク
ションにおける各サーチオブジェクトごとに繰り返され
る。現在セクションにおける各サーチオブジェクトの結
果は、次いで、上記のように、状態714へ通される。
【0168】ユーザがユーザ問合せを発生しようとする
場合には、ビューワ202は、探索ダイアログ690を
呼び出す。探索ダイアログは、IRFind DLLを
使用する。判断状態730へ進むと、ビューワ202
は、ユーザが、サーチすべきタイトルを取り上げようと
しているかどうか決定する。タイトルを見てユーザがサ
ーチを別の又は異なるタイトルに向けようとする場合
は、ビューワ202が状態732へと進み、ここでは、
MPSサービス及びタイトルのみを含むMSN内容ツリ
ー(ディレクトリーサービス)が顧客に与えられるのが
好ましい。顧客は、ディレクトリーサービスをブラウズ
しそしてサーチのために1つ以上のタイトルを選択する
ことができる。判断状態730へ戻ると、顧客がタイト
ルを見てサーチを向け直そうとしない場合、即ちサーチ
を現在のタイトルで行うべき場合、又は状態732の終
わりに、ビューワ202は状態734へと進む。
【0169】状態734において、ユーザは、サーチを
行うべき論文のような内容オブジェクトの部分を選択す
る。好ましい実施形態では、ユーザは、サーチされるべ
き内容オブジェクトの次の部分、即ちタイトル、キーワ
ード及びテキストの1つ以上を選択することができる。
状態736において続けると、ユーザは、ブールのテキ
ストサーチ表現、例えば発行日をサーチ基準として特定
する。サーチ表現については、以下の顧客問合せ分析の
セクションで詳細に述べる。状態736は、ここでは、
FindViewクラスによって行われる。状態738
へ進むと、サーチされるべき内容オブジェクトのタイト
ル及び選択された部分は、サーチ基準と共に、ユーザ問
合せとしてIRシステム398へ送られる。状態738
及び740は、IRCS DLLを使用する。状態73
8は、ここでは、CCMDQuery::Execut
e()により行われ、そのフォーマットは、Clas
s::optional NestedClass::
Functionである。ユーザ問合せに対する当たり
(ヒット)は、IRシステム398により決定されるの
で、その結果は状態740において探索ダイアログ69
0へ増分的に送り返され、そして状態742において探
索ダイアログの結果ペイン696(図10)に表示され
る。状態740は、ここでは、CCMDQueryEx
ec::HandleRcvdObjによって行われ
る。好ましい実施形態では、この結果は、論文、論文の
ソース(タイトル)及び論文の発行日のような内容オブ
ジェクトのタイトルフィールドを含む。探索ダイアログ
ユーザインターフェイスについては以下の顧客問合せ分
析セクションで詳細に説明する。
【0170】結果が状態742において結果ペインに表
示されるときに、顧客は、例えば、論文の1つを選択
し、そしてその論文を含む現在タイトルのセクションへ
ナビゲートする(状態708)か、或いは論文が現在タ
イトルにない(見られている)場合には選択された論文
の対応するタイトル及びセクションへ進むようにビュー
ワに命令することができる。
【0171】G.サーチオブジェクト構造 図12を参照して、サーチオブジェクトの分析に使用さ
れるIRサーバ272(図3)の内部構造について説明
する。IRサーバ272は、2つの主要要素、即ちサー
チオブジェクトサーバ760と、サーチサーバ780と
を有している。これらの要素について以下に説明する。
【0172】サーチオブジェクト問合せは、顧客の場所
160においてビューワ202により開始されるか、又
は発行者の場所102においてデザイナ194により開
始され、これらは両方とも図2に示されている。デザイ
ナ194は、ビューワのファンクションを含む。発行者
は、デザイナ194においてサーチオブジェクトを形成
し、そして例えば、ビューワのファンクションを使用す
るところのサーチオブジェクトの動作をテストするよう
に希望してもよい。図11に関連して述べるように、タ
イトルを見るときには、発行者によりタイトルにおいて
定められたサーチオブジェクトを分析することが必要と
なる。タイトルがセクションに分割されない場合には、
ビューワ202(又はデザイナ194)は、1つ以上の
サーチオブジェクトGUID752のリストをIRクラ
イエント435へ送信する。又、ビューワ202(又は
デザイナ194)は、図11に関連して説明した分類仕
様及び結果仕様もIRクライエント435へ送信する。
分類仕様は、結果リスト764から到来する結果を分類
するためにIRクライエント435によって使用され
る。
【0173】IRクライエント435は、次いで、サー
チオブジェクトGUID752をIRサービス270へ
送り、このIRサービスは、GUID752をサーチオ
ブジェクトサーバ(SOS)760へ送る。IRクライ
エント435及びIRサービス270は、クライエント
コンピュータ(例えば、160、102における)とI
Rサーバとの間のネットワークを横切って通信するため
のソフトウェアを与えるよう機能する。IRクライエン
トは、クライエントコンピュータに常駐する。
【0174】サーチオブジェクトGUID752がSO
S760に受け取られると、判断状態762においてチ
ェックがなされ、サーチオブジェクトが既に分析されて
いて問合せキャッシュ1004(図20)においてそれ
らの結果で分析されるかどうか決定される。もしそうで
あれば、GUID及び一致する内容オブジェクトの特性
を含む結果が、問合せキャッシュ1004からIRサー
ビス270の結果リスト764へ送られる。結果リスト
764は、IRクライエント435を経てサーチオブジ
ェクト問合せのソース、即ちビューワ202又はデザイ
ナ194へ送り返される。問合せキャッシュ1004
(図20)の使用は、多数の性能上の利点を与える。一
般的なMPSタイトルの場合、サーチオブジェクト問合
せ及び問合せ結果は、おそらく問合せキャッシュに入れ
られ、従って、サーチサーバ780やデータベースサー
バ276やデータベース区画782をアクセスする必要
性が排除される。
【0175】それとは別に、タイトルがセクションに分
割される場合には、ビューワ202(又はデザイナ19
4)は、サーチオブジェクトを含むセクションに対する
GUID754を上記のようにIRクライエント435
及びIRサービス270を経てSOS760へ送信す
る。サーチオブジェクトを有するセクションのみがそれ
らのGUIDをIRへ送信することに注意されたい。セ
クションGUID754がSOS760において受け取
られると、判断状態766においてチェックがなされ、
セクション754のサーチオブジェクトが既に分析され
てサーチオブジェクト結果と共に問合せキャッシュ10
04(図20)に記憶されたかどうか決定される。もし
そうであれば、セクションGUID754に対するGU
ID及び一致する内容オブジェクトの特性を含む結果
が、IRサービス270の結果リスト764へ送られ
る。これらの結果リスト764は、IRクライエント4
35を経て適当な要求者、即ちビューワ202又はデザ
イナ194へ送り返される。
【0176】判断状態766が偽であり、即ちセクショ
ンGUIDに対するサーチオブジェクト及びサーチオブ
ジェクトの結果が問合せキャッシュ1004にない場合
は、セクションGUID754を用いて、カタログデー
タベース1002(図20)のコンテナテーブルの一部
分であるセクション/サーチオブジェクトIDテーブル
768をアクセスする。コンテナテーブルは、図14に
関連して詳細に説明する。セクションGUIDは、セク
ション/サーチオブジェクトIDテーブル768をアク
セスして特定のセクションにおける全てのサーチオブジ
ェクトを位置決めするのに使用される。次いで、各サー
チオブジェクトは、サーチオブジェクトテーブル774
によりサーチオブジェクト問合せへマップされる。サー
チオブジェクトテーブル774への別の経路は、サーチ
オブジェクト及びサーチオブジェクト問合せ結果が問合
せキャッシュ1004(図20)にない場合には判断状
態762から延びる。各サーチオブジェクトは、サーチ
基準及びソースリスト、即ちサーチ基準が実行される1
つ以上のソース(ルート内容フォールダ)のリストを含
む。
【0177】サーチオブジェクト問合せは、次いで、デ
ータベースサーバ276への1つ以上のサブ問合せを与
えるサーチサーバ780へ送られる。問合せは、サーチ
基準及びソースに基づいて問合せ区分化ファンクション
1032(図21)において区分化される。各サブ問合
せは、図21に示すように、ワーカースレッド1026
に指定される。ワーカースレッドは、問合せの一般的形
態をサーバ特有の問合せに変換するための変換ファンク
ションを含む。サーバ特有の問合せは、ワーカースレッ
ドによりデータベースサーバ276へ供給される。
【0178】データベースサーバ276は、問合せのイ
ンデックスを使用して、多数のデータベース区画782
に記憶された特性キーワードテーブル784及び文書詳
細テーブル786のようなテーブルをアクセスする。デ
ータベースは、効率化のために区分にセグメント化され
ている。データベースサーバ276は、問合せに与えら
れたインデックスを使用して特定のテーブルをアクセス
し、そしてサーチ結果を内容オブジェクトGUID及び
特性の形態でサーチサーバ780へ返送する。問合せ結
果は、IRサーバ780から前記のようにIRサーバ2
70及びIRクライエント435を経てクライエントコ
ンピュータへ通される。タイトル及び日付のような検索
されたストーリーに関する情報(特性)は、ユーザ問合
せのソース、即ちビューワ202又はデザイナ194へ
与えられる。
【0179】V.内容インデックシング データセンター242においてMPS COSサーバ2
46(図3)にタイトルが発行された後に、そのタイト
ルは、IRシステム398(図5)へ送信される。IR
システム398の一部分は、例えば、インデックスサー
バのようなIRサーバ272aに常駐することのできる
インデックスサーバ1000(図20)を備えている。
このセクションは、IRシステムに関連した発行プロセ
スのデータセンタービューの説明から始めて、インデッ
クスプロセスの説明へと続く。
【0180】A.タイトルの発行 図13を参照し、タイトル発行プロセス800のIRシ
ステムビューについて説明する。開始状態802で始め
て、プロセス800は状態804へと進み、ここで、C
OSサーバ246(図3)は、発行者102(図2)か
ら送られたCOSファイルを受け取る。この状態は、B
BOBSvc DLLを使用する。状態806へと進む
と、受け取られたCOSファイルは、IRサーバ272
へコピーされる。この状態は、BBOBSvc DLL
を使用する。本発明の現在の好ましい実施形態では、C
OSファイルは、IRサービス272によりアクセスさ
れるネットワークの共用ディスクドライブへコピーされ
る。状態808において、COSサーバ246は、受け
取ったCOSファイルをIRシステム398に通知し、
ファイルの処理を開始させる。この状態は、ウインドウ
NTファイルシステムにより実行される。状態808に
おいてIRシステムに通知が受け取られた後に、IRサ
ーバ272は、データベースサーバ276及びIRシス
テムテーブルのインデックスを、プロセス810におい
て、受け取ったCOSファイルの新たな、変更された又
は削除されたオブジェクトで更新する。このプロセス
は、IRインデックシングサービスであり、IRIX及
びIRUTS DLLを使用している。プロセス810
においてインデックス及びテーブルが更新された後に、
プロセス800は、終了状態812において完了する。
【0181】B.IRインデックシング 図14ないし16を参照し、COSファイルをインデッ
クスするためのIRインデクシングプロセス810につ
いて説明する。プロセス810は、IRIXDLL及び
IRUTS DLLを使用する。図14の開始状態81
6で始めて、プロセス810は状態818へ進み、発行
されたCOSファイルがアクセスされる。状態818
は、ここでは、CBBXParser::Update
IndexFromCosにより実行される。状態82
0へ進むと、プロセス810は、発行されたCOSファ
イルの特性である発行されたパケットを得る。このパケ
ットは、タイトル又はルート内容フォールダのルートI
D(GUID)及び発行者又はICPのIDを含む。状
態822から続けると、プロセス810は、IRシステ
ム398のカタログデータベースのテーブルの1つであ
るオブジェクト情報テーブルにルートオブジェクトID
があるかどうか調べるべくチェックを行う。オブジェク
ト情報テーブルは、インデクシングプロセス中に更新さ
れる。オブジェクトIDフィールドは、ストーリーのよ
うな文書又はタイトルのIDを含む。オブジェクトタイ
プフィールドにおけるオブジェクトのタイプは、例え
ば、サーチオブジェクト、ストーリー、タイトル、セク
ション、ルート内容フォールダ、等々を含む。オブジェ
クト情報テーブルのフィールドを、例示的なデータと共
に以下のテーブル1に示す。
【0182】 テーブル1 オブジェクト情報テーブル オブジェクト ソース ICP 発行日 オブジェクト コンテクスト ID ID ID のタイプ ID (DWORD) 100 1500 300 10/10/95 文書/ストーリ 1000 500 1501 300 10/10/95 サーチオブジェクト 1200 ・ ・
【0183】判断状態824において、ルートIDがオ
ブジェクト情報テーブルにないことが決定された場合に
は、プロセス810は状態826へ進み、COSファイ
ルからルートオブジェクトを得る。状態824は、ここ
では、CBBXParser::IndexCOS1に
より実行される。状態828へ進むと、プロセス810
は、IRシステム398に対するカタログデータベース
のテーブルの1つであるコンテナテーブルにおいてルー
トオブジェクトのエントリーを形成する。コンテナテー
ブルのフィールドを、例示的なデータ共に、以下のテー
ブル2に示す。 テーブル2 コンテナテーブル 関係 ルートコンテナ コンテナ コンテニ コンテクスト GUID GUID GUID ID タイトル 1501 1501 8000 1011 セクション セクション 1501 8000 8010 1011 サーチOBJ タイトル 800 800 000 1000 ・ ・ 関係フィールドは、コンテナ(収容器)とコンテニ(収
容物)との間の関係、例えば、タイトル対セクション、
セクション対サブセクション、セクション対サーチオブ
ジェクト、タイトル対サーチオブジェクト、等々を定義
するのに使用される。現在の好ましい実施形態におい
て、ルートコンテナフィールドは、タイトル又はルート
内容フォールダに対するGUIDを含んでいる。
【0184】又、状態828において、ルーティングテ
ーブルのソースが形成される。ルーティングテーブルの
フィールドを、例示的なデータと共に、以下のテーブル
3に示す。 テーブル3 ルーティングテーブル ICP ソース 開始 終了 データベ マシンが インデック ID ID 発行日 発行日 ース区画 サポート スタイプ、 する接続 例えば SQL Fulcrum 100 1000 10/8/85 10/13/95 サーバ1, 50 FULCRUM DB5, テーブル6 100 1000 10/8/95 10/20/95 サーバ2, 100 SQL DB6, サーバ テーブル100 ・ ・ 現在の好ましい実施形態において、ルーティングテーブ
ルのソースIDフィールドは、タイトルGUID又はル
ート内容フォールダGUIDを含む。データベース区画
フィールドは、マシン名、データベース名、及びテーブ
ル名の一部分を含む。接続数フィールドは、接続がマシ
ン間のパイプであるような特定のサーチサーバにおける
パラレル接続数を定義する。
【0185】状態828の完了後、又はルートIDがオ
ブジェクト情報テーブルにある場合に、プロセス810
は、判断状態830において、ルートオブジェクトがタ
イトルであるかどうか決定する。もしそうであれば、プ
ロセス810は、プロセスタイトルファンクション83
4へ進む。ファンクション834は、ここでは、CBB
XParser::ProcessTitleにより実
行される。しかしながら、判断状態830においてルー
トオブジェクトがルート内容フォールダであることが決
定された場合には、プロセス810は、プロセスルート
内容フォールダファンクション832へ進む。ファンク
ション832は、ここでは、CBBXParser::
ProcessRootCFにより実行される。
【0186】図15を参照し、図14で定義した開始プ
ロセスタイトルファンクション834について説明す
る。このファンクション834はIRIX DLLを使
用し、ここでは、CBBXParser::Proce
ssTitleにより実行される。開始状態840で始
めて、プロセス810は、状態842へと進み、タイト
ルの全てのセクションが得られる。状態842は、ここ
では、CBBXParser::CollectCos
Objsによって実行される。状態844へ進むと、プ
ロセス810は、タイトルの第1セクションをアクセス
する。判断状態846へと続いて、プロセス810は、
そのセクションが新たなセクションであるか削除された
セクションであるかを決定する。この状態は、タイトル
にセクションを追加するか又は削除することにより発行
者がタイトルを変更した場合に生じる。判断状態846
において新たな又は削除されたセクションが存在するこ
とが決定された場合に、プロセス810は、状態848
へと進む。新たなセクション眼剤する場合には、プロセ
ス810は、図14について既に説明したコンテナテー
ブルのエントリーを形成する。又、状態848におい
て、これも又図14について述べたオブジェクト情報テ
ーブルのエントリーが形成される。最後に、IRシステ
ム398に対するカタログデータベースのテーブルの1
つであるコンテクスト情報テーブルのエントリーが形成
される。コンテクスト情報テーブルは、ユーザ(探索)
問合せの間に独特のDWord(4バイト)に所与のコ
ンテクスト(ICP ID、ソースID、セクションI
D)をマップするのに使用される。コンテクスト情報テ
ーブルのフィールドを、例示的なデータと共に、以下の
テーブル4に示す。
【0187】 テーブル4 コンテクスト情報テーブル ソース/タイトル セクションID ICP ID コンテクストID ID GUID GUID GUID DWORD 1000 1010 10 2397 1000 1011 10 2398 ・ ・ ・
【0188】判断状態846においてセクションが削除
されたという判断がなされた場合には、プロセス810
は状態848へ進み、コンテナテーブル、オブジェクト
情報テーブル及びコンテクスト情報テーブルにおいてそ
のセクションのエントリーを削除する。状態848の完
了時に、又は判断状態846において新たな又は削除さ
れたセクションが存在しないと判断された場合に、プロ
セス810は、状態850へと進む。状態850におい
て、プロセス810は、そのセクションの全てのサーチ
オブジェクトを得る。状態850は、ここでは、CBB
XParser::CollectCosObjsによ
って実行される。状態852へ進むと、プロセス810
は、そのセクションの第1サーチオブジェクトをアクセ
スする。判断状態854へと続くと、プロセス810
は、サーチオブジェクトが新たなサーチオブジェクトで
あるかどうか決定する。もしそうであれば、プロセス8
10は状態856へ進む。状態856は、ここでは、C
BBXParser::ProcessMagnetに
よって実行される。状態856において、プロセス81
0は、サーチオブジェクトコンテクストテーブルのエン
トリーを形成する。サーチオブジェクトコンテクストテ
ーブルのフィールドを、例示的なデータと共に以下のテ
ーブル5に示す。
【0189】 テーブル5 サーチオブジェクトコンテクストテーブル サーチオブジェクトID コンテクストID GUID DWORD 12875 2350 10999 2051 10999 2053 ・ ・
【0190】更に、上記したオブジェクト情報テーブル
においてエントリーが形成され、そして上記したコンテ
ナテーブルにおいてエントリーが形成される。最後に、
IRサブシステム398に対するカタログデータベース
のテーブルの1つであるサーチオブジェクトテーブルに
おいてエントリーが形成される。サーチオブジェクト問
合せフィールドは、サーチオブジェクトに対する問合せ
データを含み、これは好ましい実施形態では、基準と、
この基準を適用する1つ以上のソース又はルート内容フ
ォールダとを含む。サーチオブジェクトテーブルのフィ
ールドを、例示的なデータと共に、以下のテーブル6に
示す。 テーブル6 サーチオブジェクトテーブル サーチオブジェクトID サーチオブジェクト問合せ 12875 ソースAにおいて(スポーツ及びバスケットボ ール)を表す2進データ 13000 ソースB及びソースCにおいて(インラインス ケーティング)を表す2進データ ・ ・
【0191】判断状態854においてサーチオブジェク
トが新たなものでないことが決定された場合には、プロ
セス810は、状態858へ進み、サーチオブジェクト
が削除されたかどうか決定される。もしそうであれば、
プロセス810は状態860へ進む。状態860におい
て、サーチオブジェクトのエントリーがサーチオブジェ
クト/コンテクストテーブル及びコンテナテーブルにお
いて削除される。状態860は、ここでは、CBBXP
arser::ProcessMagnetによって実
行される。判断状態858においてサーチオブジェクト
が削除されないことが決定された場合には、プロセス8
10は状態862へ進む。というのは、サーチオブジェ
クトが変更され、即ち新しいものではなく且つ削除され
ないからである。状態862において、プロセス810
は、変更されたサーチオブジェクトを反映するようにサ
ーチオブジェクトテーブルを更新する。
【0192】状態856、状態860又は状態862の
完了時に、プロセス810は状態864へ進み、ショー
トカットが処理され、即ちショートカットがリンクされ
るオブジェクトが例示される。ショートカットは、現在
タイトル又は内容フォールダのオブジェクトを指す。こ
のオブジェクトは、ストーリー、サーチオブジェクト及
びピクチャー等である。状態864においてショートカ
ットを処理することにより、プロセス810は、ショー
トカットに関連したサーチオブジェクトに対する情報
を、状態856、860又は862で定義したテーブル
に適宜追加することができる。状態864は、ここで
は、CBBXParser::ResolveShor
tCutsによって実行される。
【0193】状態864の完了時に、プロセス810
は、判断状態866へ進み、現在セクションに更にサー
チオブジェクトがあるかどうか決定する。もしあれば、
プロセス810は状態852へループして戻り、そのセ
クションの次のサーチオブジェクトをアクセスする。し
かしながら、現在セクションに付加的なサーチオブジェ
クトがない場合には、プロセス810は、プロセス内容
ファンクション868へと進み、そのセクションの内容
オブジェクトを処理する。ファンクション868は、こ
こでは、CBBXParser::ProcessOb
jectによって実行される。プロセス内容ファンクシ
ョン868は、図16に関連して以下に述べる。プロセ
ス内容ファンクション868の完了時に、プロセス81
0は、判断状態780へ進み、タイトルに付加的なセク
ションがあるかどうか決定される。タイトルに付加的な
セクションがない場合には、プロセス810は終了状態
872へ進む。タイトルに付加的なセクションがある場
合には、プロセス810は、状態844へとループして
戻り、タイトルの次のセクションをアクセスする。
【0194】図16を参照し、図15で定義したプロセ
ス内容ファンクション868について説明する。開始状
態880で始めて、プロセス810は状態882へと進
み、セクションにおける第1の内容オブジェクトをアク
セスする。判断状態884へ進むと、プロセス810
は、上記のオブジェクト情報テーブルにアクセス内容オ
ブジェクトが存在するかどうか決定する。もし存在すれ
ば、プロセス810は、状態886へ進み、ルーティン
グテーブル情報に基づいてその存在するオブジェクトの
区画を決定する。状態886は、CBBXIndexe
r::XIndexer::GetIndexCopi
esによって実行される。オブジェクトの区画が決定さ
れると、プロセス810は、状態888へ進み、データ
ベースサーバ276のインデックス情報を識別された区
画から削除する。状態888は、ここでは、CBBXI
ndexer::XIndexer::<Obj>De
leteによって実行される。
【0195】状態888の完了時に、又はアクセス内容
オブジェクトがオブジェクト情報テーブルに存在しない
ことが判断状態884において決定された場合に、プロ
セス810は状態890へと進む。状態890におい
て、プロセス810は、ソースに基づき現在内容オブジ
ェクトの区画を決定し、ルーティングテーブルを用いて
日付を発行する。状態890は、ここでは、CBBXI
ndexer::XIndexer::Addによって
実行される。状態892へ進むと、プロセス810は、
現在内容オブジェクトに対しオブジェクト情報テーブル
のエントリーを形成する。状態892は、ここでは、C
BBXPaerser::ProcessObject
及びCBBXIndexer::Addによって実行さ
れる。状態894へ進むと、プロセス810は、状態8
90で識別されたデータベースサーバ276に配置され
た区画においてインデックスエントリーを形成する。状
態894は、ここでは、CBBXIndexer::X
Indexer::Addによって実行される。判断状
態896に続くと、プロセス810は、現在セクション
に付加的な内容オブジェクトが存在するかどうか決定す
る。もし存在すれば、プロセス810は、状態882へ
とループし、セクションにおける次の内容オブジェクト
をアクセスする。しかしながら、現在セクションに付加
的な内容オブジェクトが存在しない場合には、プロセス
810は、状態898へと進み、図15のプロセスタイ
トルファンクション834へと復帰する。
【0196】プロセスルート内容フォールダファンクシ
ョン832は、上記のプロセス内容ファンクション86
8と本質的に同じである。従って、ファンクション83
2のそれ以上の説明は不要であろう。
【0197】VI.サーチオブジェクトの分析 IRシステム398(図5)においてサーチオブジェク
トを分析するプロセスをこのセクションで説明する。ビ
ューワのサーチオブジェクトの流れ700は、図11に
関連して既に説明した。このセクションは、ビューワ2
02又はデザイナ194(図2)がサーチオブジェクト
問合せを送信した後のIRサーバ272(図3)及びD
Bサーバ276におけるプロセスを説明する。
【0198】A.サーチオブジェクトの流れの分析 図17及び19を参照し、IRシステム398(図5)
においてサーチオブジェクトを分析するプロセス902
を説明する。プロセス902は、IRSV DLLを使
用する。図17の開始状態904で始めて、プロセス9
02は判断状態906へ進み、サーチオブジェクト及び
それに対応するサーチオブジェクト結果が問合せキャッ
シュ(サーチオブジェクトキャッシュとしても知られて
いる)1004(図20)に存在するかどうか決定され
る。サーチオブジェクト及び結果が問合せキャッシュ1
004に存在することが決定された場合には、プロセス
902は、状態908へ進む。状態908において、プ
ロセス902は、問合せキャッシュ1004から出力待
ち行列1018(図20)へ結果を送る。プロセス90
2は、終了状態910において完了する。しかしなが
ら、判断状態906において問合せキャッシュ1004
のチェックによりサーチオブジェクト及び結果が存在し
ないことが明らかになるか、又は問合せが汚れたもので
あり即ち問合せが変更された場合には、プロセス902
は状態912へと進む。状態912において、プロセス
902は、既に述べたサーチオブジェクトテーブルから
サーチオブジェクトをロードする。プロセス902は、
次いで、分析サーチ要求ファンクション914へと進
む。ファンクション914は、ここでは、CBBIRS
erver::XBBIRServer::Execu
teQueryによって実行される。ファンクション9
14は、図18に関連して以下に説明する。分析サーチ
要求ファンクション914の完了時に、プロセス902
は状態916へ続き、サーチ要求結果が問合せキャッシ
ュ1004(図20)に書き込まれる。状態908へ進
むと、サーチ要求結果は、上記のように、キャッシュか
ら出力待ち行列へ送られる。
【0199】図18を参照し、図17で定義した分析サ
ーチ要求ファンクション914について説明する。開始
状態920で始めて、プロセス902は状態922へ進
み、サーチ要求を要求待ち行列1008(図20)へ入
れる。状態922は、CRequestManage
r::XRequestManager::AddRe
questによって実行される。状態924へ進むと、
プロセス902は、フリースーパーバイザー1014
(図20)を得る。状態926へ進むと、プロセス90
2は、サーチオブジェクトに関連したサーチオブジェク
ト基準及び1つ以上のソースに基づき区画特有のサブ問
合せを行う。状態926は、ここでは、CSuperv
isor::ProcessRequestによって実
行される。判断状態928に続くと、プロセス902
は、状態926で識別された区画特有のサブ問合せ(及
び問合せ結果)が問合せキャッシュ1004(図20)
にあるかどうか決定する。全てのサブ問合せがキャッシ
ュにあることが判断状態928で決定された場合には、
プロセス902は状態938へ進み、サブ問合せ間の重
複が排除される。サブ問合せ間に重複が存在する状態
は、ソースが多数の区画にまたがって存在するときであ
る。状態938の完了後に、ファンクション914が完
了し、復帰状態940においてプロセス902(図1
7)へ復帰する。
【0200】判断状態928へ復帰すると、問合せキャ
ッシュ1004(図20)に存在しなかった区画特有の
サブ問合せ(及び結果)のいずれに対しても、プロセス
902は状態930へ進み、これらサブ問合せを待ち行
列に入れる。状態930は、ここでは、CWorkUn
itQueue::XWorkUnitQueue::
QueueRequestにより実行される。キャッシ
ュに存在する区画特有のサブ問合せは、状態930にお
いて待ち行列に入れられないが、その結果は、状態93
8において使用のためにセーブされる。サブ問合せが状
態930においてワーカー待ち行列1022(図20)
に入れられた後に、プロセス902は、状態932に続
く。状態932において、プロセス902は、ワーカー
スレッド1026(図20)を使用できるようになる。
状態934へ進むと、ワーカースレッド1026は、デ
ータベースサーバ276(図3、12、20)へサブ問
合せを送る。状態934及び936は、ここでは、CW
ork::ProcessCriteriaによって実
行される。状態936へ続くと、プロセス902はデー
タベースサーバ276から結果を得、そして状態938
へ続いて、上記のように重複を排除する。状態938
は、ここでは、CSupervisor::Proce
ssResultsによって行われる。又、判断状態9
28においてキャッシュに存在すると決定された特定の
サブ問合せ(及び結果)も、状態938において重複の
排除に使用される。
【0201】B.問合せ分析要素 図20は、図12に示されたサーチサーバ780により
使用される内部データ構造及びプロセススレッドを示し
ている。COS246は、タイトル及び内容オブジェク
トをインデックスサービス1000へ与える。このイン
デックスサービス1000は、カタログデータベース1
002を形成しそして更新する。カタログデータベース
は、次のテーブル、即ちコンテナテーブル、オブジェク
ト情報テーブル、グローバル状態レジストリ、サーチオ
ブジェクトテーブル、コンテクストテーブル、ソースI
D対ショートネームマッピングテーブルを備えている。
コンテナテーブル、オブジェクト情報テーブル、サーチ
オブジェクトテーブル及びコンテクストテーブルは、上
記で説明した。グローバル状態レジストリテーブルは、
本発明のIRシステムにとって適切ではない。ソースI
D対ショートネームマッピングテーブルは、16バイト
ソースGUIDを4バイトの独特の数にマッピングして
それらのソースIDから区画名を発生するために使用さ
れる。ソースID対ショートネームマッピングテーブル
のフィールドを以下のテーブル7に示す。
【0202】テーブル7 ソースID対ショートネームマッピングテーブルソースID DWORD GUID DWORD ・ ・
【0203】COSサービス246は、新たな、変更さ
れた又は削除されたオブジェクトをインデックスサーバ
1000に与えるだけであるから、インデックスサーバ
1000は、問合せキャッシュ1004の一部分を無効
化しなければならない。最初に、インデックスサーバ1
000は、特定のソースIDに対するデータベース区画
参照を与えるルーティングテーブル1006を形成す
る。この情報は、オブジェクト及びGUIDのインデッ
クス特性が記憶された後に、図12に示すようにデータ
ベースサーバ276により与えられる。
【0204】データベースサーバ276は、図12に示
された多数のデータベース区画1ないしNを管理する。
ソースIDに区画が既に組み合わされている場合には、
インデックスサービス1000は、ルーティングテーブ
ル1006を用いて、インデックスを区画782へルー
ト指定する。インデックスサービス1000は、新たな
内容及びタイトルが発行記憶装置120(図1)へ解放
されたときに、データベースサーバ276に書き込んで
カタログデータベース1002を更新すると共にルーテ
ィングテーブル1006に書き込み続ける。
【0205】図12に示すIRサービス270は、ユー
ザ問合せ又はサーチオブジェクト問合せ1010をサー
チサーバ780(図12)における要求待ち行列100
8へ与える。要求待ち行列1008の各問合せは、要求
マネージャー1012により読み取られる。要求マネー
ジャー1012は、スーパーバイザープロセススレッド
1014のプールの1つを個々の問合せに指定する。各
スーパーバイザースレッド1014は、結果収集ファン
クション1016を含む。結果収集1016は問合せキ
ャッシュ1004をチェックし、現在問合せに対応する
結果が存在するかどうか決定する。問合せキャッシュ1
004に位置する結果は、パケット化され、そして結果
パケット1020を含む出力待ち行列1018へ送られ
る。結果収集1016は、要求マネージャー1012に
新たな結果パケットを通知し、そして結果事象がIRサ
ービス270(図12)へ送られる。IRサービス27
0(図12)は、結果パケットを出力待ち行列1018
から読み取る。
【0206】問合せキャッシュ1004が問合せを含ん
でいない場合には、スーパーバイザー1014は、問合
せ1010を多数のサブ問合せ1024に区画する。サ
ブ問合せは、ワークユニット待ち行列WQ1−WQn
1022のプールへ供給される。各ワークユニット待ち
行列1022には物理的なデータベースサーバが組み合
わされる。実際に、データベース問合せは、データベー
スサーバに対して実行するためにここで待ち行列に入れ
られる。ワーカースレッド1026のプールはワークユ
ニット待ち行列1022にサービスする。ワーカースレ
ッド1026は問合せキャッシュ1004をチェック
し、サブ問合せ1024及びその結果が存在するかどう
か決定する。もしそうであれば、結果は、スーパーバイ
ザースレッド1014の結果収集ファンクション101
6へ送られ、そして上記したように出力待ち行列101
8へ供給される。使用可能な全てのワーカースレッド1
026を用いて、全ての使用可能なワークユニット待ち
行列1022にサービスするようにする。これは、ワー
カースレッドを効率的に使用できると共に、物理的なデ
ータベースサーバマシンを効率的に使用できるようにす
る。最適化として、もし可能であれば、同じタイプのイ
ンデックスを使用するサブ問合せが合体され、そして同
じ物理的マシンへ送られて、単一のワークユニットを形
成する。別の実施形態においては、ワークユニット問合
せに、インデックスされた内容の区画を関連付けること
ができる。
【0207】ワーカースレッド1026及びスーパーバ
イザースレッド1014のプールは負荷のバランス及び
拡張性を考慮している。別の構成においては、負荷のバ
ランスが問題でない場合に、要求マネージャースーパー
バイザースレッド及び/又はワーカースレッドを単一の
プロセスに合体することができる。例えば、特定のワー
カースレッド1026は、SQLネーティブモード、フ
ァルクラムネーティブモード、或いは他のデータベース
問合せランゲッジ又はサーチタイプで動作することがで
きる。
【0208】ワーカースレッド1026は、サブ問合せ
を特定のネーティブモードにおいて特定のデータベース
サーバ276へ送信する。データベースサーバ276
は、そのサブ問合せを満足するために特定のデータベー
ス区画(1つ又は複数)にアクセスする。問合せ結果
は、データベースサーバ276からワーカースレッド1
026ヘフィードバックされ、そして問合せ及び結果が
問合せキャッシュ1004へ一緒に書き込まれる。又、
結果は、元の問合せをサブ問合せへと区画したスーパー
バイザー1014の結果収集ファンクション1016へ
も送られる。問合せ結果は、次いで、上記のように出力
待ち行列1018へ送られる。
【0209】又、サブ問合せは、各スーパーバイザー1
014によりワーカー待ち行列1022へシリアル又は
パラレルに送ることができる。バランスのとれたリソー
ス裕度を与えるために、スーパーバイザー1014は、
サブ問合せを送り、結果を待機し、そして別のものを送
る。しかしながら、処理速度が許す場合、例えば、所与
のサーバリソースに対して僅かな問合せしかない場合に
は、多数のサブ問合せを同時に送ることができる。例え
ば、サブ問合せ1及びサブ問合せ2が与えられると、サ
ブ問合せ1は1つのワーカー待ち行列に入れられ、そし
てサブ問合せ2は別の待ち行列に入れられる。
【0210】VII.顧客問合せの分析 IRシステム398(図5)における顧客問合せの分析
プロセスをこのセクションで説明する。ビューワユーザ
問合せ(探索ダイアログ)の流れ700は、図11に関
連して既に説明した。このセクションは、ビューワ20
2、デザイナ194(図2)又は探索ダイアログ690
(図10)がユーザ問合せを送信した後のIRサーバ2
72(図3)及びDBサーバ276におけるプロセスに
ついて説明する。
【0211】A.ユーザ問合せ流の分析 図19を参照し、ユーザ問合せ分析プロセス950につ
いて説明する。プロセス950は、IRSV DLLを
使用する。開始状態952で始めて、プロセス950は
状態954へ進み、問合せで識別された各タイトル又は
ソースに対してループし始め、このコンテクストのソー
スは、ルート内容フォールダである。ここに示す好まし
い実施形態では、デザイナ環境194(図)における発
行者102は、タイトル又はルート内容フォールダの両
方を指定し、サーチすることができるが、顧客は、ルー
ト内容フォールダを指定及びサーチすることができな
い。判断状態956へ進むと、プロセス950は、現在
タイトル又はソースに対するユーザ問合せ及び問合せ結
果が問合せキャッシュ1004(図20)に存在するか
どうか決定する。ユーザ問合せ及び結果が問合せキャッ
シュ1004に存在する場合には、プロセス950が判
断状態958へ進み、現在ユーザ問合せに関連した付加
的なタイトル又はソースがあるかどうか決定する。現在
ユーザ問合せに関連したタイトル又はソースが更にある
場合には、プロセス950は状態954へループして戻
り、ユーザ問合せに関連した次のタイトル又はソースを
アクセスする。しかしながら、現在ユーザ問合せに関連
した付加的なタイトル又はソースがない場合には、プロ
セス950は状態960へ進む。状態960において、
プロセス950は、問合せ結果を問合せキャッシュ10
04(図20)から出力待ち行列1018(図20)へ
送信する。状態960の完了時に、プロセス950は、
終了状態962で終了となる。
【0212】判断状態956へ戻ると、現在ユーザ問合
せ及び結果が問合せキャッシュ1004にない場合に
は、プロセス950は判断状態964へ進み、タイトル
又はルート内容フォールダが現在処理されているかどう
か決定する。判断状態964においてタイトルが現在処
理されていると決定された場合には、プロセス950が
状態966へ進み、タイトル内のサーチオブジェクトへ
拡張する。プロセス950は、前記したコンテナテーブ
ルをアクセスし、タイトル内に含まれたサーチオブジェ
クトを得る。コンテナテーブルから、プロセス950
は、サーチオブジェクトテーブルをアクセスし、サーチ
オブジェクト問合せを得る。状態968へ進むと、サー
チオブジェクト問合せは、そこに含まれたソースへと拡
張される。サーチオブジェクトは、ソースのリストをソ
ース仕様として含む。ソースオブジェクトからの基準
は、ユーザ指定の基準と結合され(ブールのAND演算
により)そしてソース仕様における当該ソースへ付与さ
れる。状態966及び968は、ここでは、CSupe
rvisor::ProcessTitleにより実行
される。状態968の完了時に、又は判断状態964に
おいてソースが現在処理されていると決定された場合
に、プロセス950は状態970へ進む。状態970に
おいて、プロセス950は、ソース特有のサブ問合せを
形成する。状態972へ進むと、ソース特有のサブ問合
せは、区画特有のサブ問合せを形成することにより更に
洗練される。ここに示す1つの好ましい実施形態におい
て、この更なる洗練は、ソースの発行日を用いることに
より行われる。別の実施形態では、異なる基準が使用さ
れる。状態970及び972は、ここでは、CSupe
rvisor::ProcessSourcesによっ
て実行される。
【0213】状態972の完了時に、プロセス950は
判断状態974へ進み、問合せキャッシュ1004(図
20)をチェックして、第1のサブ問合せ及びそれに対
応するサブ問合せ結果が存在するかどうか決定する。サ
ブ問合せ及び結果が存在することが判断状態974にお
いて決定された場合には、プロセス950は判断状態9
84へと続き、状態970及び972で発生された付加
的なサブ問合せを判断状態974でチェックしてそれら
が問合せキャッシュ1004に存在するかどうか決定し
なければならないかどうか判断する。
【0214】判断状態974において現在のサブ問合せ
が問合せキャッシュ1004に存在しないことが決定さ
れた場合には、プロセス950は状態976に続き、現
在のサブ問合せがワーカー待ち行列1022(図20)
に入れられる。状態976はここではCWorkUni
tQueue::XWorkUnitQueue::Q
ueueRequestにより実行される。状態978
に進むと、プロセス950は、使用可能なワーカースレ
ッド1026(図20)を得る。状態980に続くと、
ワーカースレッド1026は、データベースサーバ27
6へ現在問合せを送信する。状態982へ進むと、ワー
カースレッド1026は、データベースサーバ276か
ら結果を得る。状態980及び982は、ここでは、C
Worker::ProcessCriteriaによ
って実行される。状態982の完了時に、プロセス95
0は判断状態984へ進み、現在のユーザ問合せに対し
て付加的なサブ問合せが存在するかどうか決定する。判
断状態984においてこの現在問合せに対する全てのサ
ブ問合せが分析されたと決定された場合には、プロセス
950は状態986へと進み、サブ問合せからの全ての
重複結果が排除される。状態986は、ここでは、CS
upervisor::ProcessRequest
()によって実行される。状態988へ進み、サブ問合
せ及びサブ問合せ結果が問合せキャッシュ1004に書
き込まれる。状態988の完了時に、プロセス950は
判断状態958へ進み、まだ処理されていない現在ユー
ザ問合せに対し更にタイトル又はソースがあるかどうか
前記のように決定される。
【0215】B.ユーザ問合せの構造 図21は、ユーザ問合せを分析するのに必要な情報検索
環境におけるサーチサーバ780の内部構造を示してい
る。ユーザ問合せは、図2及び12に両方とも示された
ビューワ202又はデザイナ194によって開始され
る。更に、ユーザ問合せは、個別の探索要素690を経
て形成される。ユーザ問合せは、例えば、顧客又は発行
者のコンピュータ180、182(図2)において形成
される。IRクライエント435及びIRサービス27
0は、図12について述べたように機能し、ネットワー
クを横切ってクライエントコンピュータ(例えば、18
0、182)とIRサーバとの間で通信するためのソフ
トウェアを与える。ユーザ問合せは、サーチサーバ78
0へ送られ、該サーバは、図12に示すデータベースサ
ーバ276に1つ以上のサブ問合せを与える。このデー
タベースサーバ276は、問合せのインデックスを使用
して、多数のデータベース区画782に記憶された特性
キーワードテーブル784及び文書詳細テーブル786
のようなテーブルをアクセスする。
【0216】データベースは、効率化のために区画にセ
グメント化される。しかしながら、データベースは、区
画化されなくてもよい。
【0217】ユーザ問合せは、IRサービスによりサー
チサーバ780に送られ、ここで、問合せは、図20に
示すようなスーパーバイザー1014に割り当てられ
る。ユーザ問合せが1つ以上のタイトルを参照する場合
には、カタログデータベース1002(図20)が、図
示されたテーブルを参照してアクセスされる。タイトル
/セクションテーブル1030及びセクション/サーチ
オブジェクトIDテーブル768は、カタログデータベ
ース1002におけるコンテナテーブルの一部分であ
る。タイトル/セクションテーブル1030は、タイト
ルにおける全てのセクションのリストを与え、そして各
セクション名を用いて、セクション/サーチオブジェク
トIDテーブル768をアクセスし、特定のセクション
における全てのサーチオブジェクトを位置決めする。各
サーチオブジェクトは、次いで、サーチオブジェクトテ
ーブル774によってサーチオブジェクト問合せにマッ
プされる。ユーザ問合せは、問合せ区画化ファンクショ
ン1032において区画化される。各サブ問合せは、図
20に示すようにワーカースレッド1026に指定され
る。
【0218】ワーカースレッドは、一般的形態の問合せ
をサーバ特有の問合せに変換するための変換ファンクシ
ョン1036を備えている。例えば、データベースサー
バがSQLランゲッジを理解する場合には、一般的な形
態のユーザ問合せがSQLランゲッジに変換される。サ
ーバ特有の問合せは、ワーカースレッド1026により
データベースサーバ276へ送られる。データベースサ
ーバ276は、問合せに与えられたインデックスを用い
て特定のテーブルをアクセスし、そしてサーチ結果をス
トーリー識別子及び特性の形態でスーパーバイザー10
14へと返送する。スーパーバイザー1014における
マップ/フィルタファンクション1038は、サーチ結
果の重複を排除する。サーチ結果は、次いで、パケット
化ファンクション1040によりパケット化され、そし
て出力待ち行列1018へ送られる。問合せ結果は、I
RシステムからIRサービス270及びIRクライエン
ト435を経てクライエントコンピュータへ通される。
タイトルや日付のような検索されたストーリーに関する
情報(特性)は、ユーザ問合せのソース、即ちビュー
ワ、デザイナ又はクライエント要素へ与えられる。
【0219】本発明の情報検索システムは、オンライン
ネットワークにおいて非常に多数の問合せを取り扱うよ
うに設計されることを理解されたい。しかしながら、本
発明は、スレッド、データベース、テーブル及び区画等
の特定のアーキテクチャーに依存するものではない。し
かし、現在好ましいと考えられる1つの実施形態につい
て説明する。
【0220】C.ユーザ問合せ(探索ダイアログ)イン
ターフェイス 1.概要 図22について説明する。MPSタイトルのユーザは、
テキスト表現に合致する項目に対しタイトル内容内でサ
ーチすることができる。サーチ表現は、創作者がMPS
文書エディタの特性ダイアログ(図24)を用いてスト
ーリーの特性フィールドに入力したテキストに対して合
致する。MPSサーチは、後で使用するようにファイル
にセーブされる。テキストサーチ表現は、一般に、現在
の文書エディタ特性ダイアログにおいて標準特性フィー
ルドにわたって適用される。
【0221】ユーザが探索ダイアログ(図22)で行う
ことのできる一次タスクは、次のものを含む。 − 現在タイトル探索。このダイアログの最も一般的な
使用の1つは、現在のアクティブなタイトル内のストー
リーをサーチすることである。ビューワから探索コマン
ドを選択すると、タイトルの選択に対してフィールド値
がデフォールトされた探索ダイアログが放出される。ロ
ックインフィールドは、現在のタイトル名にセットされ
る。 − 多数のタイトル探索。ユーザは、別の単一又は多数
のタイトルをサーチするように探索ダイアログを「向け
直す」ことができる。種々のタイトルからの論文が結果
リストにおいて一緒に表示される。ある結果においてク
リックすると、適当なタイトルのストーリーがオープン
する。
【0222】− セーブ/編集サーチ。サーチはファイ
ルにセーブされ、そして再びサーチするように後で再オ
ープンされる。
【0223】タイトルデザイナは、等級付けされた見か
け及びナビゲーションを制御する。タイトル発行者がそ
の内容及びナビゲーションの制御を維持するよう確保す
るために、探索ダイアログは、タイトルに対する当たり
(効果的なショートカット)のリストを形成する。当た
り(ヒット)をクリックすると、ユーザは、タイトルの
等級付けされたコンテクストにおけるストーリーへナビ
ゲートされ、その後、ユーザは、タイトルデザイナが意
図したようにタイトルの周りをナビゲートすることがで
きる。探索ダイアログは、ハードディスク上のファイ
ル、MSNのサービス又は新聞内の記事をサーチする繋
ぎ目のない経験を与える。
【0224】2.ダイアログボタン及びフィールド −「コンテイニング(Containing)」:ユーザは、このフ
ィールドにブールテキストサーチ表現を入力する。又、
ユーザは、ドロップダウンを用いて、過去のサーチスト
リング(ここに示す実施形態では最後の5つが維持され
る)を選択することができる。次いで、テキストがパー
ズされそしてインデックスされ、サーバ側でこれを使用
することができる。パーザは、次のように振る舞う。ス
トップワードが無視される。ストップワードは、探索さ
れねばならないテキストに関してパーザにより無視され
るワード又はストリングである。これらの幾つかは、オ
ペレータ又はリストセパレータとして解釈され、従っ
て、それらはストップワードが剥がされる前にストリン
グから引き出される。1つの好ましい実施形態では、英
語のストップワードのリストは、a、an、theであ
る。このリストは外国語ではもっと長くても短くてもよ
く、従って、ストリングの数はハードコピーされないこ
とに注意されたい。
【0225】全ての問合せは、引用を用いて解釈すると
きでも場面場面に不感である。表現を個々の用語のリス
トに分割する。特殊な境界子は、システムで定めたリス
トセパレータキャラクタ(以下、「listsep」と
いう;この説明において共通であると仮定する)及び演
算子AND及びORである。入力された用語にこれらが
いずれも存在しない場合には、リストが、探索されるべ
きフレーズであると仮定する。例えば、主題テキストボ
ックスの’cartoon music(漫画音楽)’
は、両方のワードがフレーズとして一緒に現れる全ての
場所を得る。入力された用語においてスペースが唯一の
境界子でない場合には、用語のリストが特殊な境界子に
基づいて普遍化される。’Foreign polic
y(外交政策)’及び’gold(金)’は、2用語リ
ストを生じる。’Larry、Moe又はCurly
Sue’は、3用語リストを生じる。
【0226】引用は、その他の点では、境界キャラクタ
又はワードと解釈する。単一又は二重の引用符は、特に
1つのワード又はそれ以上を境界定めするように使用す
ることもでき、従って、”Foreign polic
y” goldは、他の境界子が使用されていなくて
も、最初の例と同じになる。ORがキーワード編集ボッ
クスに現れるが、ANDは現れない場合には、全ての用
語が次のように一緒にORされると仮定する。 Larry、Moe又はCurly Sue==Lar
ry OR MoeOR Curly Sue ANDもORも現れないが又はANDが編集ボックスの
どこかに現れる場合には、特にORされない2つの用語
がANDされると仮定する。編集ボックスの始め又は終
わりに現れる接続詞は破棄される。
【0227】
【外1】 演算の順序。ブールロジックが分析されると、これら用
語がどんな順序パーズされるかは重要でない。
【0228】−「イン(In)」:ユーザは、3つのチェッ
クボックス、即ちタイトル、キーワード及びテキスト
(論文の主文)のいずれかをチェックすることにより、
論文のどの部分を表現としてサーチすべきか選択するこ
とができる。3つの選択は全てデフォールトによりチェ
ックされる。サーチされる論文の特性フィールドの対応
部分は、次の通りである。 タイトルについて−−タイトルフィールド; キーワードについて−−話題、場所、創作者、人物、組
織、事象の日付、優先順位;及び テキストについて−−論文の全主文
【0229】−「パブリッシュド(Published) 」:スト
ーリーがMSNデータセンターにおいて受け取られたと
きに、それらは、グリニッチ平均時刻(GMT)の到着
時刻がスタンプされる。発行者は、発行日時を特性とし
てストーリーに対し発行前に特定することができる。ユ
ーザは、探索ダイアログにより検索された論文を所与の
日又はある範囲の時間内に発行されたものに限定するこ
とができる。探索問合せによって指定される時間範囲
は、IRサーバへ送信する前にクライエントにおいてG
MTに正規化され(コンピュータクロック及びWin9
5からのローカルタイムゾーンを用いて)、従って、時
間の比較は常にGMTで行われる。
【0230】”発行された”ドロップダウン制御におけ
るアルファベット化されたオプションは、After、
Anytime(デフォールト)、Before、Be
tween、In the last及びOnを含む。
Anytimeは、検索されるべき論文に発行日の制約
を課さない。On、After、及びBeforeの選
択は、デフォールトにより現在の日付を表示する単一日
付フィールドを右側に伴う。日付フィールドは、曜日の
3文字省略形及びMM/DD/YYフォーマットの日付
を表示する。曜日、MM、DD及びYYは、キーボー
ド、矢印のアップ/ダウン、及び日付フィールドの右側
のスピンボタンからの入力により編集することのできる
選択可能なフィールドである。曜日が選択されたときに
アルファキーを押すと、日の数値が次の一致までサイク
ルする(即ち、’S’を押すと、値が’Sun’に変化
し、’S’をもう一度押すと、それが’Sat’に変化
し、等々となる)。曜日及びMM/DD/YYは、いず
れかが変化するときに互いに追従する。ユーザが、オプ
ションのドロップダウンの右側に日付フィールドを含む
いずれかのオプション間を切り換えたときは、日の数値
が変化しない。
【0231】ユーザは、”Between”オプション
を用いて任意の時間範囲を特定することができる。この
オプションは、ダイアログボックスに新たな行を挿入
し、制御部をダウン方向にシフトし、そしてダイアログ
ボックスを必要に応じて長くする。日付の順序に何ら制
約はなく、いずれのフィールドも開始日であっても終了
日であってもよい。デフォールトにより、第2の日
付(”And”見出しの右側の)は、第1の行と同じ日
付を表示する。
【0232】”In the last”オプション
は、2桁の数値スピン制御と、右側への単位ドロップダ
ウン制御とを生じる。このオプションは、ユーザが最後
の数値(0−99)の時間、日、週又は年の間に発行さ
れた論文を要求できるようにする。ユーザが”In t
he last”を選択したときには、デフォールト値
及び単位が「1週」となる。単位日、週、月及び年は、
評価のためにそれらの各々の時間数に対して乗算され
る。
【0233】−「ルックイン(Look In) 」:ユーザは、
MSNハイアラーキをブラウズしそしてタイトル又はフ
ォールダの単一又は多数の不連続選択を行うことができ
る。選択された項目名の連結は、ドロップダウンフィー
ルドにおいて与えられ、必要に応じて「...」でリス
トが省略される。ドロップダウンは、最も最近使用され
た5つの”Look In”値及びこれに続く”Mor
e...”オプションを含み、このオプションはMSN
ブラウザを放出する。Look Inフィールドの機能
は、サーチの範囲を単一のタイトル又は1組のタイトル
内に制限することである。タイトルの親フォールダをル
ックインすると、包囲された全てのタイトル(推移的閉
鎖を仮定する)がサーチされる。
【0234】−「モア・・・(More...) 」:エクスプロ
ーラによりレンダリングされるMSN内容ツリーは、ユ
ーザがサーチすべき単一又は多数のタイトルを選択する
ためにブラウズダイアログにおいて与えられる。ツリー
は、ユーザの選択を限定するために、MPSタイトルを
除く他の全てのサービスがパージされる。
【0235】ハイアラーキ式の制御は、ハイアラーキを
拡張及び崩壊できると共に、個々のタイトル又はタイト
ルのフォールダの単一の選択を行えるようにする。ダイ
アログが閉じたときには、選択の名前が”Look I
n”ドロップダウンに再び現れる。ツリーにおける単一
ノードを選択することができ、多数の不連続な選択は行
えない。
【0236】−「ファインドナオ(Find Now)」:このコ
マンドは、実際に、Look Inフィールドで指定さ
れたタイトルに対し入力された基準のサーチを実行す
る。Find Nowは、ダイアログを入力するときの
デフォールトボタンであり、従って、ユーザがサーチ表
現を入力した後に、ユーザが押すと、サーチを開始する
ように復帰する。Find Nowボタンを不作動化す
ると、サーチが実行されている間に拡大ガラスアイコン
がアニメーション化される。
【0237】サーチ中に、中間結果が見つかるとそれら
が与えられ、状態ラインの項目カウントが増加される。
結果は非同期でクライエントに通され、従って、結果は
オンザフライで満たされる。ストップボタンをクリック
すると、それ以上の結果がクライエントに送られるのが
停止されるが、既になされたヒットは結果ペインに保た
れる。
【0238】サーチが完了した(又はユーザがストップ
を押した)後に、ストップボタンはディスエイブルさ
れ、Find Nowが再びイネーブルされて、デフォ
ールトとなる。状態バーは見つかった一致の数を表す。
ユーザがサーチを停止した場合には、状態バーが「見つ
かったn個の項目」を読み、但し、nは0以上である。
サーチが完全に自然な場合には、”Finished:
n item(s) found(終了:n個の項目が
見つかった)”を読むことになる。
【0239】サーチが通常に(中断せずに)完了した場
合には、ユーザのシステムがデフォールトビープ音を使
用してビープする。
【0240】−「ストップ(Stop)」:ストップは、サー
チが進行中である間にのみアクティブとなる。このボタ
ンは、サーチを直ちに終了する。
【0241】−「ナオサーチ(Now Search)」:ユーザが
新たなサーチを開始できるようにするために、このコマ
ンドは、”Containing”、”In”及び”P
ublished”フィールドの内容を、ダイアログが
放出されたときにそれらのデフォールト値に復帰させ
る。他のフィールドは、影響を受けない。
【0242】3.編集メニュー 編集メニューコマンド及び記述の幾つかは、次の通りで
ある。 Select All−−結果リストの全ての項目を選
択する; Invert Selection−−結果リストの選
択セットを反転する; Remove from List−−選択された項目
を結果リストから除去する。
【0243】4.ビューメニュー ビューメニューコマンド及び記述の幾つかは、次の通り
である。 Arrange Icons−−名前、ソース、日付に
よる(チェックされた特性で結果を分類する)。 Unopened Items Only−−チェック
されたときに、結果リストが非オープン項目のみを表示
する。
【0244】5.結果ペインの操作 幾つかの操作は、次の通りである。 −「分類」:詳細なビューであるときには、カラムヘッ
ダが、エクスプローラウインドウの場合と同様に、押圧
可能なボタンである。カラムヘッダを一度押すと、その
カラムが上昇する順に分類される。上昇する順序で既に
分類されたカラムにおいてクリックすると、それが下降
する順序で再分類される。このように、ユーザは、分類
の順序を通常のマウスクリックのみでトグルすることが
できる。分類された項目それ自体を除くとユーザインタ
ーフェイスにフィードバックはない。カラムヘッダは、
次の通りである。 小型アイコン − ソースタイトルのカスタムアイコン
の小型バージョン; タイトル − 項目(即ち論文)の名前; ソース − 項目を含むMPSタイトルの名前; 発行済 − 項目が発行された日時。
【0245】−「コンテクストメニュー」:選択を正し
くクリックすると、次のようなコンテクストメニューが
生じる。このメニューのコマンドは、全ての選択に適用
される。コマンドは、ドロップダウンメニューにおける
等価コマンドと全く同じ動作を行う。 オープン − 選択された項目をその各々のタイトルで
オープンする(単一選択のみ); ショートカット形成 − デスクトップにおいて選択さ
れたストーリーのタイトルへのショートカットを形成す
る; プリント − 選択された結果項目をプリントする。
【0246】−「オープン」:単一の結果が選択された
ときだけ使用でき、このコマンドは選択された項目を含
むタイトルを放出し、そしてそれを、その項目を含むセ
クションに対してページングする。次の戦略を用いて、
タイトルを放出する。 1)現在タイトル(即ち探索ダイアログを放出したタイ
トル)内にヒットがある場合には、現在タイトルが、そ
のヒットを保持するセクションへ進む。 2)現在タイトルではないタイトルにヒットがある場合
には、 a)そのタイトルが既存のビューワにおいて現在オープ
ンする場合に、そのビューワはヒットへ進む。 b)タイトルがオープンしない場合は、新たなMPSビ
ューワが放出されそしてヒットへと進む。
【0247】6.特殊なユーザ通知 これは、復帰されたFind(探索)が合致しない場合
の特殊な通知である。既にバックグランドにあってそこ
に留まる間に、Findは、次のような警告を発し、こ
れにより、ユーザは何が起きたか知る。「あなたが記述
したような論文が見つからない。Findウインドウの
幾つかの値をクリアしそしてFindNowボタンを再
度押すことにより更に論文を見つけるように試みること
ができる。」
【0248】”New Search”ボタンは、ダイ
アログがオープンしたときに、ダイアログの全ての制御
をそれらの元の状態に復帰させる。これは、デフォール
ト値であるか、又はFindウインドウをオープンした
アプリケーションにより通された値かのいずれかであ
る。ユーザの意図を確かめるために、サーチ定義がクリ
アされる前にそれらが通知される。
【0249】1つの問合せで許された最大数のヒット及
び時間がある。これらの最大値は、サーバ側のレジスト
リーキーでセットされ、この数は性能に直接影響するの
で、予想される最大負荷より大きくならないようにセッ
トされる。初期の最大値は、500ヒットである。ユー
ザの問合せがこれらの限界を越えると、結果ペインに見
つかった第1のヒット(最も該当するものであってもよ
いし、そうでなくてもよい)が満たされ、そしてユーザ
は、次のような警告で幾つかの結果が欠落していること
が知らされる。「それらを全て示すための合致が多過ぎ
る。更に特定の値を編集ボックスに加えそしてFind
Nowボタンを再び押すことにより、合致の数を減少
するように試みることができる。」
【0250】7.探索問合せのセーブ Find(探索)を1回行うことは、明らかに、MPシ
ステムが提供する内容及びサービスをブラウズする顕著
な方法である。サーチ及びその結果をユーザのハードド
ライブにセーブすることにより、デスクトップとの一体
化の能力が拡張される。実際に、ユーザは、関心のある
内容のみを有するフォールダを形成することができる。
ユーザは、これらの問合せをセーブし、そしてWin9
5シェルによりそれらの名前を付け直し、「ボスニアの
現在の出来事(Current Events inBosnia)」のような名
前にすることができる。
【0251】ユーザがファイルセーブサーチコマンドを
選択したときには、それらが定義した問合せは、それら
のデスクトップに形成されたファイルにセーブされる。
1回通知ダイアグラムは、どこにアイコンが形成された
かをユーザに告げる。
【0252】セーブされたファイルは、拡張BBFを有
し、次のテンプレート、MSN Find #n <t
itle−bar−desc>の後に名前が付けられ
る。セーブされた名前において、nは、名前を独特なも
のとするに必要とされる最も大きな整数(少なくとも
1)である。<title−bar−desc>は、タ
イトルバーのコロンの後のテキストである。この場合
に、ユーザは、常に、正当なファイル名を形成できるよ
うにする。セーブを失敗させる他のものは、ハードディ
スクがいっぱいになるようなケースだけである。BBF
ファイルをセーブする問題がある場合には、次の警告が
表示される。即ち、「あなたのサーチはデスクトップに
セーブできない。ハードディスクがいっぱいにならない
ようにし、デスクトップでのファイルの形成を妨げるも
のがないようにして下さい。」
【0253】BBFファイルが再オープンされたときに
は、ダイアログの状態(セーブを行うときに「結果セー
ブ」オプションがオプションメニューにおいてチェック
された場合には結果を含む)が、厳密に前記したよう
に、サイズ決め及び位置決めを含んで回復される。問合
せは自動的に再実行されない。というのは、ユーザは、
単に古い結果リストの読み取りを続けようとするだけだ
からである。”FindNow”は、そのときに最新の
情報で問合せを実行し、そして結果リストを再構成す
る。
【0254】ユーザが結果をクリックすると、MPSビ
ューワがコンテイニングタイトルと共に放出される。項
目がもはやタイトルでアクセスできない(即ち項目がも
はや内容データベースにない)場合には、ビューワは適
当なメッセージを発生する。
【0255】VIII.結論 このセクションは、本発明により与えられる利点につい
て要約する。MPシステムにおいて内容とデザインを分
離することにより、様式化された高質の発行物を低速通
信リンクにわたって送信又は分配することができる。情
報検索(IR)サーバは、タイトルにおけるストーリー
をインデックスしそしてサーチする。インデックス動作
は、タイトルが発行者ワークステーションによりネット
ワークへ解放されたときに行われる。タイトル特性のイ
ンデックス動作及びタイトル内容の全テキストインデッ
クス動作が行われる。IRサーチサービスは、顧客ワー
クステーションにおいてタイトルビューワにより2つの
異なる方法で要求される。第1に、タイトルにおける各
動的な制御ごとに、サーチが要求される。これは、サー
チオブジェクトエディタを用いて発行者により定義され
たサーチ問合せに基づいて検索されたストーリーと関連
付けされる。第2に、顧客が”Find”ダイアログを
用いてタイトルの全てのストーリーにわたり動的及び静
的の両方でサーチすることによりサーチを開始すること
ができる。又、”Find”ダイアログを用いて、別の
単一タイトル、多数のタイトル又はタイトルのフォール
ダにサーチを向け直すこともできる。
【0256】特定の実施形態を参照して本発明を説明し
たが、これは単に本発明を開示するものに過ぎず、本発
明を何ら限定するものではない。特許請求の範囲に規定
された本発明の精神及び範囲から逸脱せずに種々の変更
や応用がなされ得ることが当業者に明らかであろう。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の現在好ましいと考えられる基礎的アー
キテクチャーであるマルチメディア発行システム(MP
S)の基本システム構成を示すブロック図である。
【図2】ビューワ及びデザイナを含む図1に示すMPS
の主要システム要素を示す図である。
【図3】発行記憶及び分配のための例示的なオンライン
システムを示す図である。
【図4】図2のビューワにおけるページレイアウト、制
御部、スタイルシート及び内容オブジェクトの相互作用
を示すブロック図である。
【図5】情報検索(IR)システム及びMPSの相互関
係を示すブロック図である。
【図6】図1、2及び5に示すシステムの主要ソフトウ
ェア要素のブロック図である。
【図7】ルート、探索特性、テキスト及び埋め込まれた
オブジェクトを有する例示的なMPSストーリーを示す
図である。
【図8】図2に示すビューワ要素において発生された例
示的なタイトルツリーを示す図である。
【図9】図2に示すビューワ要素に対するビューワプロ
セスのトップレベルフローチャートである。
【図10】図1及び5に示すシステムにおいて”Fin
d(探索)”ダイアログを用いて顧客により実行される
問合せを示す図である。
【図11】図5及び11に示すIRシステムとのビュー
ワ相互作用を示すフローチャートである。
【図12】サーバオブジェクトに関連したIRシステム
データ構造及びサーバを示す図である。
【図13】図5のIRシステムにおけるタイトル発行プ
ロセスのフローチャートである。
【図14】図13に示すIRインデックシングプロセス
のフローチャートである。
【図15】図14に示すプロセスタイトルファンクショ
ンのフローチャートである。
【図16】図15に示すプロセス内容ファンクションの
フローチャートである。
【図17】図11に示す分析サーチオブジェクトプロセ
スのフローチャートである。
【図18】図17に示す分析サーチ要求ファンクション
のフローチャートである。
【図19】図18に示すプロセス要求ファンクションの
フローチャートである。
【図20】図3及び5に示すIRシステムの要素及び構
造を示す図である。
【図21】顧客問合せに関連したIRシステムデータ構
造及びサーバを示す図である。
【図22】図2に示すビューワにより表示される例示的
な探索ダイアログスクリーン表示の図である。
【図23】図2に示す発行者により表示される例示的な
サーチ特性スクリーン表示の図である。
【図24】図2に示す発行者により表示される例示的な
文書エディタ特性ダイアログスクリーン表示の図であ
る。
【符号の説明】
100 マルチメディア発行システム(MPS) 102、104、106 発行者 110、116 タイトルレイアウトオブジェクト 112、114、118 内容オブジェクト 120 発行記憶装置 122 ネットワーク 124 CD−ROM 140、142、144 タイトル 148、152、156 内容 146、150、154 デザイン 160、162、164 顧客 180 発行者ワークステーション 182 顧客ワークステーション 184 プロジェクトエディタ 186 ページエディタ 187 スタイルシートエディタ 188 MPS文書エディタ 189 サーチオブジェクトエディタ 192 像エディタ 193 別のメディアオブジェクトエディタ 194 デザイナソフトウェア環境 202 ランタイムビューワソフトウェア要素
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.6 識別記号 庁内整理番号 FI 技術表示箇所 G06F 15/413 310B (72)発明者 ランディー カー アメリカ合衆国 ワシントン州 98052 レッドモンド ノースイースト ワンハン ドレッドアンドエイティース コート 10408 (72)発明者 ラドハクリシュナ アッパラ アメリカ合衆国 ワシントン州 98052 レッドモンド ノースイースト ワンハン ドレッドアンドフィフティナインス プレ イス 5612 (72)発明者 クリシュナ ナレーディー アメリカ合衆国 ワシントン州 98052 レッドモンド ノースイースト ワンハン ドレッドアンドフォーティース コート 17150

Claims (69)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 複数の内容を発行記憶装置に記憶し;タ
    イトルを発行記憶装置へ発行し、タイトルは個別の内容
    及びレイアウトを含み、レイアウトは制御部に関連した
    サーチ問合せを含み、そして制御部はサーチ問合せの結
    果を表示するための領域を定義し;発行記憶装置から問
    合せを満足する内容を検索し;そして検索された内容を
    制御部において表示する、という段階を備えたことを特
    徴とするコンピュータ化されたサーチ方法。
  2. 【請求項2】 上記サーチ問合せは、ユーザ探索問合せ
    によって変更される請求項1に記載の方法。
  3. 【請求項3】 上記タイトルは複数のセクションを含
    み、各セクションは少なくとも1つの制御部を有する請
    求項1に記載の方法。
  4. 【請求項4】 上記発行記憶装置はネットワークサーバ
    を含む請求項1に記載の方法。
  5. 【請求項5】 検索された内容は複数のストーリーを含
    み、そして上記制御部はストーリーを連結して上記領域
    に流し込む請求項1に記載の方法。
  6. 【請求項6】 上記流し込まれたストーリーは、顧客に
    表示される請求項5に記載の方法。
  7. 【請求項7】 上記タイトルレイアウトは他の制御部を
    含み、上記制御部の領域に適合しないストーリーは、上
    記他の制御部により画成された領域へ流し込まれる請求
    項5に記載の方法。
  8. 【請求項8】 いずれかのストーリーが上記他の制御部
    の領域に適合しない場合には、上記他の制御部は、残り
    のストーリーを表示するために必要に応じて何回も複製
    される請求項7に記載の方法。
  9. 【請求項9】 上記タイトルは、複数のセクションを含
    む請求項1に記載の方法。
  10. 【請求項10】 上記タイトルの選択されたセクション
    へナビゲートする段階を更に備えた請求項9に記載の方
    法。
  11. 【請求項11】 上記サーチ問合せは、上記選択された
    セクションに関連される請求項10に記載の方法。
  12. 【請求項12】 上記タイトルのセクション内の選択さ
    れたストーリーへナビゲートする段階を更に備えた請求
    項9に記載の方法。
  13. 【請求項13】 内容記憶と、内容をインデックスする
    インデクサと、インデックスに基づき問合せを満足する
    サーチャとを含む発行記憶装置と;1つ以上のサーチオ
    ブジェクトをもつタイトルを与えるデザイナであって、
    各サーチオブジェクトが問合せを定義するようなデザイ
    ナと;タイトルをアクセスしそして内容を検索するため
    のサーチオブジェクトを表示させるビューワとを備えた
    ことを特徴とするコンピュータ化された情報検索システ
    ム。
  14. 【請求項14】 上記サーチオブジェクトの問合せは、
    ユーザ探索問合せによって変更される請求項13に記載
    のシステム。
  15. 【請求項15】 上記探索問合せの結果は、ビューワに
    より増分的に受け取られる請求項14に記載のシステ
    ム。
  16. 【請求項16】 上記探索問合せの結果は、ナビゲーシ
    ョンを更に容易にするように顧客に表示される請求項1
    4に記載のシステム。
  17. 【請求項17】 上記内容はストーリーを含み、そして
    各ストーリーは特性を含む請求項16に記載のシステ
    ム。
  18. 【請求項18】 上記ストーリーの特性が表示される請
    求項17に記載のシステム。
  19. 【請求項19】 上記ビューワは顧客のコンピュータに
    おいて実行される請求項13に記載のシステム。
  20. 【請求項20】 問合せキャッシュを更に備え、サーチ
    オブジェクト及び検索された内容は、この問合せキャッ
    シュに記憶される請求項13に記載のシステム。
  21. 【請求項21】 上記サーチャは、同じ以前の問合せが
    なされたかどうかを決定するように問合せキャッシュを
    最初にチェックする請求項20に記載のシステム。
  22. 【請求項22】 各サーチオブジェクトは基準及び少な
    くとも1つのソースを含む請求項13に記載のシステ
    ム。
  23. 【請求項23】 各サーチオブジェクトの問合せは、サ
    ブ問合せに分離される請求項22に記載のシステム。
  24. 【請求項24】 サブ問合せの1つは、基準及び選択さ
    れた1つのソースを含む請求項23に記載のシステム。
  25. 【請求項25】 上記インデクサは、ソース及び発行デ
    ータに基づいて区画されたデータベースインデックスを
    発生する請求項23に記載のシステム。
  26. 【請求項26】 上記サブ問合せの各々は、データベー
    ス区画に対して特定である請求項25に記載のシステ
    ム。
  27. 【請求項27】 データベース区画に対して特定のサブ
    問合せを各々受け取る複数のワーカーを更に備えた請求
    項26に記載のシステム。
  28. 【請求項28】 上記サブ問合せは、ワーカーにシリア
    ルに指定される請求項27に記載のシステム。
  29. 【請求項29】 上記サブ問合せは、ワーカーにパラレ
    ルに指定される請求項27に記載のシステム。
  30. 【請求項30】 データベースサーバに対して特定のサ
    ブ問合せを各々受け取る複数のワーカーを更に備えた請
    求項25に記載のシステム。
  31. 【請求項31】 コンピュータネットワークにおいてタ
    イトルレイアウト及び内容を有するタイトルのインデッ
    クスシステムであって、上記タイトルレイアウトは、サ
    ーチオブジェクトを含み、上記タイトルレイアウト、内
    容及びサーチオブジェクトの各々は、それに関連したオ
    ブジェクト識別子を有し、上記内容はサーチ特性を有し
    ているインデックスシステムにおいて、 タイトルを受け取るインデックスサーバと;オブジェク
    ト識別子をサーチ特性を含む他の情報と関連させるテー
    ブルを備えたカタログデータベースと;インデックスサ
    ーバにおいて実行されそして上記カタログデータベース
    をアクセスするインデックスサービスと;サーチ特性
    と、インデックスサービスにより与えられるオブジェク
    ト識別子との間のインデックス関連を記憶するデータベ
    ースサーバとを備えたことを特徴とするインデックスシ
    ステム。
  32. 【請求項32】 上記インデックスサービス及びデータ
    ベースサーバからのデータを受け取るキャッシュを更に
    備えた請求項31に記載のシステム。
  33. 【請求項33】 上記インデックスサービスによりアク
    セスされるルーチンテーブルを更に備えた請求項31に
    記載のシステム。
  34. 【請求項34】 上記ルーチンテーブルは、インデック
    スサービスによって形成される請求項31に記載のシス
    テム。
  35. 【請求項35】 上記データベースサーバは、複数のデ
    ータベース区画を含む請求項31に記載のシステム。
  36. 【請求項36】 各データベース区画は、ソース及び発
    行データにより特徴付けされる請求項35に記載のシス
    テム。
  37. 【請求項37】 上記カタログデータベースは、コンテ
    ナテーブルを含む請求項31に記載のシステム。
  38. 【請求項38】 上記カタログデータベースは、オブジ
    ェクト情報テーブルを含む請求項31に記載のシステ
    ム。
  39. 【請求項39】 上記カタログデータベースは、サーチ
    オブジェクトテーブルを含む請求項31に記載のシステ
    ム。
  40. 【請求項40】 上記カタログデータベースは、コンテ
    クストテーブルを含む請求項31に記載のシステム。
  41. 【請求項41】 発行記憶装置に内容を記憶し;個別の
    内容及びレイアウトより成るタイトルを発行記憶装置へ
    発行し;そしてユーザの問合せを満足する内容を発行記
    憶装置から検索する、という段階を備えたことを特徴と
    するタイトルをサーチするコンピュータ実施される方
    法。
  42. 【請求項42】 問合せの結果をユーザに表示する段階
    を更に備えた請求項41に記載の方法。
  43. 【請求項43】 問合せ結果は、可視ディスプレイの結
    果ペインに表示される請求項42に記載の方法。
  44. 【請求項44】 内容をインデックスする段階を更に備
    えた請求項41に記載の方法。
  45. 【請求項45】 上記インデックス段階は、ソース及び
    発行データに基づいて区画を決定することを含む請求項
    44に記載の方法。
  46. 【請求項46】 上記ユーザの問合せは、ソースを含む
    請求項41に記載の方法。
  47. 【請求項47】 上記ユーザの問合せは、基準を含む請
    求項41に記載の方法。
  48. 【請求項48】 上記検索段階は、問合せを実行すべき
    内容の部分を選択することを含む請求項41に記載の方
    法。
  49. 【請求項49】 上記内容の部分は、タイトル、キーワ
    ード及びテキストの1つ以上によって定義される請求項
    48に記載の方法。
  50. 【請求項50】 内容を含む発行記憶装置へタイトルを
    発行し、タイトルは個別の内容及びレイアウトより成
    り、そしてレイアウトはサーチ問合せを含み;サーチ問
    合せを満足する内容を発行記憶装置から検索し;そして
    検索された内容を表示する、という段階を備えたことを
    特徴とするコンピュータ化されたサーチ方法。
  51. 【請求項51】 上記サーチ問合せは、ユーザ探索問合
    せによって変更される請求項50に記載の方法。
  52. 【請求項52】 上記タイトルは複数のセクションを含
    み、そして各セクションは少なくとも1つの制御部を有
    する請求項50に記載の方法。
  53. 【請求項53】 上記タイトルは発行を含む請求項50
    に記載の方法。
  54. 【請求項54】 上記タイトルはサービスを含む請求項
    50に記載の方法。
  55. 【請求項55】 上記タイトルはアプリケーションを含
    む請求項50に記載の方法。
  56. 【請求項56】 上記発行記憶装置はネットワークサー
    バを含む請求項50に記載の方法。
  57. 【請求項57】 上記発行記憶装置はインターネットの
    一部分を含む請求項50に記載の方法。
  58. 【請求項58】 上記検索段階は、タイトルが表示され
    る間に行われる請求項50に記載の方法。
  59. 【請求項59】 サーチ問合せを含むタイトルを形成
    し;発行記憶装置にタイトルを記憶し;そしてタイトル
    を表示し、サーチ問合せは発行記憶装置から内容を検索
    する、という段階を備えたことを特徴とするコンピュー
    タ化された電子的発行方法。
  60. 【請求項60】 上記検索された内容は、タイトルと共
    に表示される請求項59に記載の方法。
  61. 【請求項61】 発行記憶装置に内容を記憶する段階を
    更に備えた請求項59に記載の方法。
  62. 【請求項62】 内容の記憶は、タイトルの記憶の前に
    行う請求項61に記載の方法。
  63. 【請求項63】 タイトルの記憶は、内容の記憶の前に
    行う請求項61に記載の方法。
  64. 【請求項64】 サーチ問合せは、表示段階中に変更さ
    れる請求項59に記載の方法。
  65. 【請求項65】 サーチ問合せは、1つ以上のタグ付き
    のフィールドにより制限される請求項64に記載の方
    法。
  66. 【請求項66】 サーチ問合せは、サーチ基準及び少な
    くとも1つのソースを含む請求項59に記載の方法。
  67. 【請求項67】 コンピュータネットワークにおいて、 タイトルにおけるサーチオブジェクトの位置と、サーチ
    オブジェクトに関連したサーチ問合せとを記憶するため
    のサーチオブジェクトサーバと;サーチ問合せを複数の
    サブ問合せに分解するためのサーチサーバと;サーチサ
    ーバからのサブ問合せを受け取りそして各サブ問合せに
    応答してオブジェクト識別子を与えるデータベースサー
    バとを備えたことを特徴とするサーチシステム。
  68. 【請求項68】 サーチ問合せを用いてタイトルをサー
    チするためのコンピュータ実施される方法であって、 発行記憶装置に内容を記憶し;サーチ問合せと、内容識
    別を表す結果とに対してサーチキャッシュをチェック
    し;サーチ問合せがサーチキャッシュに存在する場合に
    はサーチキャッシュからサーチ問合せの結果を検索し;
    サーチ問合せに基づいて1つ以上のサブ問合せを形成
    し;サーチ問合せがサーチキャッシュに存在しない場合
    には1つのサブ問合せの存在及びサブ問合せの結果に対
    してサーチキャッシュをチェックし;サブ問合せがサー
    チキャッシュに存在する場合にはサーチキャッシュから
    サブ問合せの結果を検索し;サブ問合せをデータベース
    サーバに適用し;サブ問合せがサーチキャッシュに存在
    しない場合にはデータベースサーバからサブ問合せの結
    果を検索し;そして検索された結果に対応する内容を発
    行記憶装置から検索する、という段階を備えたことを特
    徴とする方法。
  69. 【請求項69】 コンピュータネットワークにおいて、 ストーリー記憶と、記憶されたストーリーをインデック
    スするインデクサと、インデックスに基づいて問合せを
    満足するためのサーチャとを含む発行記憶装置と;1つ
    以上のサーチオブジェクトをもつタイトルを与えるデザ
    イナであって、各サーチオブジェクトが問合せを定義す
    るようなデザイナと;タイトルをアクセスしそしてスト
    ーリーを検索するためのサーチオブジェクトを表示させ
    るビューワとを備えたことを特徴とする情報検索システ
    ム。
JP8342321A 1995-11-17 1996-11-18 情報検索システム Pending JPH09325968A (ja)

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JP8342321A Pending JPH09325968A (ja) 1995-11-17 1996-11-18 情報検索システム

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