KR20020053814A - 전자상거래 서비스를 수행하는 시스템 및 방법 - Google Patents

전자상거래 서비스를 수행하는 시스템 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 사용자 인증 E-상거래 서비스를 수행하는 상호 광고기반 거래 네트워크 시스템 및 방법에 관한 것이다. 이 시스템은 PC(1000, 3000), TV(2000), PDA 및 핸드폰(1800, 3500) 등 공중의 온라인 사용자인터페이스장치를 통해 액세스되는 복수의 온라인 웹 서버(30) 및 상업현장의 현장 사용자인터페이스장치를 사용하여 개인 현장 링크를 통해 액세스되는 현장 서버를 포함한다. 또한 이 시스템은 다수의 서버기반장치를 포함하고, 이 서버기반장치 모두는 복수의 온라인 및 현장 서버와 통신하는 온라인 데이터센터를 구축한다.

Description

전자상거래 서비스를 수행하는 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHODS FOR IMPLEMENTING E-COMMERCE SERVICES}
관련 출원
본 출원의 모출원은 1999년 9월 20일에 출원된 가출원(provisional application) 제60/154,900호이다.
본 발명은 미국특허 제5,530,892호, 제5,802,391호 및 제5,577,205호와, 1996년 11월 1일에 출원된 미국특허출원 제08/742,741호와, 2000년 5월 17일에 출원된 PCT/US00/13595 (모출원은 1999년 5월 20일자로 출원된 가출원 제60/135,318호) 등과 관련된 주제를 제공하며, 이 모든 것들은 바람직한 기본 요소들을 제공하여 본 발명의 바람직한 실시예를 구성한다.
관련 기술
컴퓨터 기술과 컴퓨터 네트워크의 통합은 온라인 및 현장 디지털 환경을 가져왔고, 이러한 환경에서는 E-상거래 기반의 서비스가 수행될 수 있다. E-상거래라는 단어는 보통 인터넷, 특히 웹 상거래와 연계되긴 하지만 넓은 의미에서는 소비자와 기업간 및 기업과 기업간 모두에 적용되며 전자적으로 수행되는 광범위한 거래들을 표현하는데 사용된다. 온라인상의 가상세계에서 구현되는 E-상거래는판매자와 구매자가 실제로 만날 필요가 없이 인트라넷, 엑스트라넷 및 인터넷을 통하여 연결할 수 있도록 하며, 전통적인 거래에서의 시간과 장소의 절박성을 제거하게 된다. 또한, E-상거래는 현장에 만들어진 실질세계에서 구현될 수 있고, 이 경우 광범위한 디지털 거래를 저렴한 가격에 빠르고 효율적으로 실행할 수 있게 된다.
E-상거래의 확산을 이끌 수 있는 두가지 중요한 원동력은 디지털 거래 및 E-화폐 능력이다. E-화폐는 ISO7816-2로 명명되는 스마트카드를 사용함으로써 그 기능을 충족시킬 수 있다. 스마트카드 기술은 수요자를 가상세계 및 실질세계에서의 디지털 거래와 E-화폐로 몰고갈 수 있는 잠재적인 해결책을 제공한다. 만일 스마트카드가 받아들여져서 신뢰할만한 사용자들의 네트워크를 발전시킬 수 있다면 이 기술은 디지털 거래의 미래를 여는 열쇠가 될 것이다.
그러나, 이러한 목표를 실현하기 위해서는 스마트카드에 기반한 인프라에서 기술을 충분히 발전시켜 스마트카드를 더욱 쉽게 사용할 수 있도록 하는 것이 요구된다. 더욱이, 스마트카드가 E-상거래 환경하에서 디지털 거래를 실현하는 역할을 담당해야한다면 단순히 지폐와 동전의 대체물이 아닌 그 이상의 것들을 제공할 수 있어야 한다. 현재로서는 스마트카드가 온라인 또는 현장에서의 전자적 지불에 사용될 뿐이다.
스마트카드가 온라인 전자적 구매, 현장 전자적 구매, 그리고 더욱 중요한 온라인 및 현장 복합 E-구매에 기반한 E-상거래와 같이 온라인 및 현장 E-상거래 서비스를 포괄하는 영역을 사용자에게 제공하는 것이 절실해진다. 상기 복합 서비스는 온라인상에서 또는 현장에서 발생되고 계속해서 온라인 및 현장에서 거래되는 E-상거래 서비스이다. 이러한 복합 E-구매 서비스는 E-상거래의 중심적인 서비스이다. 부가적인 E-상거래 서비스들은 모든 사용자들에게 적용할 수 있는 기본적인 E-상거래 서비스가 구매와 지불 서비스들에 기반한다는 사실로 볼 때 쉽게 통합될 수 있을 것이다.
온라인 및 현장 복합 E-구매에 기반한 E-상거래 서비스를 정의하기 전에 먼저 명확히 정의해 놓을 필요가 있는 몇 가지들이 있다.
1. 스마트카드 관련
a) 스마트카드 사용자는, 이후 '사용자'로 약칭하며, 스마트카드를 사용하여 제품이나 서비스를 구매하는 사람이다. 스마트카드 사용자는 번호의 등록여부에 관계없이 고유한 번호를 갖는 스마트카드를 얻는다. 만일 그렇지 않다면 사용자는 카드를 처음 사용하는 경우가 될 것이다.
b) 스마트카드 판매자는, 이후 '판매자' 또는 '상인'으로 약칭되며, 스마트카드를 사용하여 제품을 팔거나 서비스를 제공하는 사람이다. 판매자는 온라인으로 판매하는 온라인판매자이거나, 현장에서 판매하는 현장판매자이거나 혹은 현장에서는 물론이고 온라인상에서 서비스를 제공하는 서비스제공자일 수도 있다. 판매자 역시 스마트카드 사용자일 수 있으며, 스마트카드를 사용하여 E-상거래를 갖추거나 다른 판매자와 거래할 수 있을 것이다.
c) 서비스 총괄인(aggregator)은, 이후 '총괄인'으로 약칭되며, E-상거래 서비스 인프라를 확립하고, 유지하며, 운영하고, 판매자를 위해 서비스를 제공하여판매자들의 서비스가 스마트카드를 사용한 인프라에 적용되도록 하며, 인증된 판매자에 기반한 E-상거래를 사용자들에게 제공하여 선택할 수 있도록 한다.
2. E-상점 관련
a) E-실제상점(E-RealStore): 현장의 E-상점이며, 현장상인이 운영하고, E-상거래 기반한 서비스에 직접 접근할 수 있는 문을 제공한다. 스마트카드 사용자는 현장의 사용자 인터페이스장치를 통하여 서비스에 접속할 수 있다. 판매자는 서로 다른 커뮤니티나 혹은 서로 다른 전략적 영역에 위치하는 많은 E-실제상점을 가질 수 있을 것이다.
b) E-본점(E-MainStore): 온라인상의 E-상점이며, 온라인상의 판매자 또는 서비스 제공자에 의해 운영되고, E-상거래 기반한 서비스에 가상의 사이버 프론트(virtual cyberfront)를 제공한다. 사용자들은 집이나 사무실에서 온라인상의 사용자 인터페이스장치를 통하여 서비스에 접속할 수 있다. 판매자에게는 대체로 중앙 사무실에 하나의 E-본점만이 있을 것이다.
c) E-지점(E-BranchStore): 온라인상의 웹 기반 프록시 E-상점이며, 총괄인이 운영하고, 온라인상의 교통정리 서비스와 E-상거래 서비스를 E-본점에 제공한다. 사용자와 판매자는 집이나 사무실에서 사용자 인터페이스장치를 통하여 이 서비스에 접속할 수 있다. E-본점의 판매자는 서로 다른 커뮤니티나 전략적 영역에 많은 E-지점을 둘 수도 있을 것이다.
3. 사용자 인터페이스장치 관련
a) 온라인상의 사용자 인터페이스장치는 사용자의 PC나 투웨이(two-way) 세톱박스를 장착한 TV 이며, 개인 및/또는 공중 디지털 네트워크를 통하여 판매자의 온라인상의 E-본점, E-지점, 현장의 E-실제상점에 접속한다. 이와 같은 인터페이스장치는 추가로 스마트카드 판독기(readers/writers)를 장착할 수 있으며, 이 판독기는 온라인상의 전자적 구매를 수행할 필요는 없다.
b) 현장의 사용자 인터페이스장치는 스마트카드가 장착된 브라우저 기반의 컴퓨터와 현장 상인에게 제공된 인터랙티브 TV이며, 온라인상의 지역 E-실제상점, E-지점, E-본점에 접속한다. 온라인상의 E-지점을 정의하고 만드는 근본적인 이유는 인터넷 서비스 연결 속도가 현재의 56k 전송률보다 10배 또는 20배로 증가하게 되면 하나의 온라인 E-본점만으로는 웹브라우저로 들어오는 모든 정보를 다 처리할 수 없기 때문이다.
더 큰 용량의 정보라인을 설치하여 입력되는 모든 정보를 수용할 수도 있지만 중앙의 온라인 E-본점이 거대해지면 운영이 복잡해지고 네트워크 효율이 떨어져 실용적이지 않게 된다. 따라서, 다중의 프록시 기반 온라인 E-상점, 즉, E-지점이 더 이상적이다. E-지점은 E-본점의 업무를 적정하게 덜어줄 수 있고 현금 처리능력으로 E-상거래 서비스와 같은 특정 서비스를 더욱 빨리 제공할 수 있기 때문이다.
그러므로, 온라인 및 현장 복합 E-구매 기반 E-상거래 서비스는 다수의 스마트카드 사용자를 위하여 다음과 같은 사항을 포함하여야 한다.
1. 사전 판매 서비스, 이것은 사용자들이 온라인 또는 현장에 게시된 상호적인 광고물로부터 정보를 얻을 수 있도록 하고, 이와 더불어 개인 또는 공중 디지털네트워크로 온라인 또는 현장의 사용자 인터페이스장치를 통해 곧바로 온라인상의 E-지점이나 현장의 E-실제상점에 접속할 수 있게 한다.
2. 사전 주문 서비스, 이것은 사용자들이 온라인 또는 현장의 E-지점 및 E-실제상점을 부라우징하도록 하며, E-쿠폰을 수집하고 그것을 로열티기반(loyalty-based)의 선호하는 E-실제상점에 자동적으로 다운로드시킨다.
3. 주문 및 지불 서비스, 이것은 사용자들이 E-지점이나 E-실제상점에서 E-쿠폰을 대가로 하여 전자적으로 주문하고 스마트카드에 인스톨된 E-지갑(E-Wallet)이나 E-주머니(E-Purse)로 지불할 수 있도록 한다. 이 서비스는 사용자들이 E-지갑에 인스톨된 신용카드, 직불카드, 멤버쉽카드를 사용하거나 혹은 E-화폐 기반의 E-주머니를 사용하여 지불 방법을 선택할 수 있게 한다.
4. 사후 주문 서비스, 이것은 사용자들이 E-상품(E-Prize), E-포인트(E-Point)를 제공하는 E-지점이나 E-실제상점에서 주문 종료 후에 중개 E-통화(intermediary E-Currencies)를 받을 수 있도록 한다.
5. 사후 판매 고객 서비스, 이것은 사용자들이 E-본점에 접속하여 개인의 또는 공동의 디지털 네트워크로 온라인 또는 현장의 사용자 인터페이스장치를 통해 서비스부서와 상담할 수 있도록 한다.
상기의 E-구매 기반 E-상거래 서비스를 용이하게 하기 위해서는 온라인 및 현장 복합 스마트카드 기반의 상호적인 광고 인프라가 만들어져야 한다. 그러나 이러한 인프라를 다수의 E-지점과 E-실제상점을 보유한 한 명의 개인 판매자를 수용하기 위해서만 제공될 수는 없다. 아주 많은 개인 판매자들이 존재하는데, 그들 각각은 자신의 전용 스마트카드 사용자들을 보유한다면 스마트카드를 사용하는 유익이 별로 없을 것이다. 그 이유는 한명의 사용자는 다수의 판매자에 대해 각각 다른 스마트카드를 사용해야 하기 때문이다.
따라서, 스마트카드 사용자들이 하나의 스마트카드로 다수의 판매자들이 제공한 모든 온라인 및 현장 복합 E-상거래 서비스에 접속할 수 있는 상호적인 광고 기반의 E-상거래 플랫폼을 창출할 수 있는 스마트카드 기반의 거래 시스템에 대한 필요성이 크게 제기된다.
본 발명은 복수의 컴퓨터 기반 시스템에 관련된 것으로, 특히 스마트 카드 기반(smart card-based) 온라인 및 현장(onsite) 복합 E-상거래(전자상거래) 서비스를 수행할 수 있는 상호적 광고기반 거래 시스템 및 방법(interactive advertising-based transaction enabling system and method)에 관한 것이다. 본 발명에 의한 시스템은 가정이나 사무실에서 PC나 TV를 통하여 온라인상의 접근이 가능하고 상업 현장의 사용자 인터페이스장치를 통한 현장 접근이 가능한 다수의 온라인 및 현장 서버를 포함하여 구성된다. 본 발명의 시스템은 또한 다수의 온라인 및 현장 서버 기능을 온라인 및 현장 결합 인프라(infrastructure)에 통합시키는 장치를 추가로 포함한다. 또한, 본 발명에서는 독특한 방법으로 스마트카드 기반 E-상거래 박스를 만들어 내어, 상기 결합 인프라를 온라인 및 현장 복합 인프라로 전환시킨다. 여기에서는 온라인이나 현장에서 판매자 상호간 E-상거래 서비스가 발생되고, 계속적으로 온라인 및 현장에서 거래될 수 있다. 또한, 부가적인 E-리드(E-lead) 기반의 상호적인 광고 장치를 도입하여 상기 온라인 및 현장 복합 인프라를 향상시킨다. 이것은 본 발명의 바람직한 실시예가 되며, 상호적인 광고가 가능한 스마트카드에 기반한 E-상거래 서비스의 플랫폼을 창출하게 되어 많은 판매자와 사용자를 동시에 불러 모을 수 있다. 또한, 본 발명은 플랫폼 서비스 기반의 방법과 함께 수행되어 플랫폼 참여자에게 적용 가능한 플랫폼의 기초 E-상거래 서비스를 창출할 수 있고, 플랫폼 링크 기반의 장치와 함께 수행되어 상기 E-상거래 박스에 기반한 서비스를 플랫폼 서비스가 가능한 온라인 및 현장 사용자 인터페이스장치를 통해 외국의 온라인 및 현장 서버에 확대시킬 수 있다.
상기 설명된 본 발명의 특징들 및 장점들 뿐 아니라 본 발명의 부가적인 특징들 및 장점들은 첨부 도면들을 참조하여 하기 설명되는 본 발명의 바람직한 실시예의 상세한 설명으로부터 좀 더 명확해질 것이다.
도 1A는 다수의 온라인-기반 장치들이 이용되고 다수의 스마트카드 사용자들이 가정 및 사무실 내의 온라인 사용자-인터페이스를 통하여 온라인 E-상거래 서비스들을 접속할 수 있는, 단일-판매자-다수-사용자 기반 온라인 E-상거래 인프라를 구현하는 바람직한 방법을 도시한 개략도이다.
도 1B는 다수의 현장-기반 장치들이 이용되고 다수의 스마트카드 사용자들이 상업 장소에서 현장 사용자-인터페이스를 통하여 현장 E-상거래 서비스들을 접속할 수 있는, 단일-판매자-다수-사용자 기반 현장 E-상거래 인프라를 구현하는 바람직한 방법을 도시한 개략도이다.
도 1C는 다수의 스마트카드-기반 장치가 이용되고 스마트카드 사용자들이 온라인 또는 현장 사용자-인터페이스장치들을 통하여 각각의 개별적인 판매자들로부터의 E-상거래 서비스들을 접속할 수 있는, 다수-판매자-다수-사용자 기반의 결합 온라인 및 현장 E-상거래 인프라를 구현하는 바람직한 방법을 도시한 개략도이다.
도 1D는 스마트카드-기반 E-상거래 박스들이 교차-판매자 E-상거래 서비스들이 온라인 또는 현상에서 발생되고 온라인 및 현장에서 처리될 수 있게 함으로써, 상기 언급된 결합된 인프라를 온라인 및 현장 복합 E-상거래 인프라로 강화하는, 스마트카드-기반 E-상거래 박스들을 구현하는 바람직한 방법을 도시한 개략도이다.
도 1E는 상기 언급된 온라인 및 현장 복합 E-상거래 인프라를 강화하기 위하여 다수의 스마트카드-기반 장치들이 이용되는 대화형 광고-기반 인프라를 구현하는 바람직한 방법을 도시한 개략도이다.
도 1F는 다수의 업그레이드된 장치들이 이용되어 스마트카드-기반 대화형 광고-가능 복합 온라인 및 현장 서비스 플랫폼을 생성하는 본 발명의 바람직한 실시예를 구현하는 바람직한 방법을 도시한 개략도이다.
도 2A는 바람직한 플랫폼의 공통 E-상거래 서비스들중 하나로서 선-판매(pre-sale) E-리드-기반 e-구매를 제공하는, 스마트카드 사용자를 위한 E-광고메일-기반 E-상거래 박스를 구현하는 바람직한 플랫폼-서비스-지향 방법을 도시한 기능 블록도이다.
도 2B(1)는 바람직한 플랫폼의 공통 E-상거래 서비스들중 하나로서 선-주문(pre-order) E-리드-푸쉬-기반 e-구매를 제공하는, 스마트카드 사용자를 위한 E-쿠폰-기반 E-상거래 박스의 바람직한 플랫폼-서비스-지향 방법을 도시한 기능블록도이다.
도 2B(2)는 바람직한 플랫폼의 공통 E-상거래 서비스들중 하나로서 선-주문 E-리드-풀-기반 e-구매를 제공하는, 스마트카드 사용자를 위한 상기 언급된 E-쿠폰 기반 E-상거래 박스를 구현하는 바람직한 플랫폼-서비스-지향 방법을 도시한 기능 블록도이다.
도 2C는 바람직한 플랫폼의 공통 E-상거래 서비스들중 하나로서 선-주문 E-쿠폰-로열티-기반 e-구매를 제공하는, 스마트카드 사용자를 위한 E-토큰-기반 E-상거래 박스를 구현하는 바람직한 플랫폼-서비스-지향 방법을 도시한 기능 블록도이다.
도 2D는 E-지갑 및 E-주머니를 갖춘 스마트카드들을 이용함으로써 스마트카드를 위한 E-지불-기반 E-상거래 박스를 구현하는 바람직한 플랫폼-서비스-지향 방법을 도시한 기능도로서, 여기서는 바람직한 플랫폼의 공통 E-상거래 서비스들중 하나로서 주문-및-지불 E-토큰-기반 e-구매를 제공한다.
도 2E는 스마트카드 사용자를 위한 E-상품 기반 E-상거래 박스를 구현하는 바람직한 플랫폼-서비스-지향 방법을 도시한 기능 블록도로서, 여기서는 바람직한 플랫폼의 공통 E-상거래 서비스들중 하나로서 후-주문 현장 E-지불-기반 e-구매를 제공한다.
도 2F는 스마트카드 사용자를 위한 E-티켓-기반 E-상거래 박스를 구현하는 바람직한 플랫폼-서비스-지향 방법을 도시한 기능 블록도로서, 여기서는 바람직한 플랫폼의 공통 E-상거래 서비스들중 하나로서 온라인 후-주문 온라인 E-지불-기반e-구매를 제공한다.
도 2G는 하나 또는 그 이상의 바람직한 플랫폼의 공통 E-상거래 박스들을 이용함으로써, E-상품들 로열티-기반 E-상거래 서비스를 구현하는 바람직한 플랫폼-서비스-지향 방법을 도시한 기능 블록도이다.
도 2H는 하나 또는 그 이상의 바람직한 플랫폼의 공통 E-상거래 박스들을 이용함으로써, E-티켓-로열티-기반 E-상거래 서비스를 구현하는 바람직한 플랫폼-서비스-지향 방법을 도시한 기능 블록도이다.
도 2I는 부가적인 E-포인트 E-상거래 박스를 발생시킬 뿐 아니라, 하나 또는 그 이상의 바람직한 플랫폼의 공통 E-상거래 박스들을 이용함으로써, E-포인트-기반 E-상거래 서비스를 구현하는 바람직한 플랫폼-서비스-지향 방법을 도시한 기능 블록도이다.
도 2J는 가령 E-쿠폰들, E-토큰들, E-상품들, E-포인트들과 같은 동작-정의 중개 통화(behavior-defined intermediary currency)들을 구현하는 방법을 도시한 기능 블록도로서, 한정하는 것은 아니지만 바람직한 플랫폼 상에서, 어떻게 전달되고, 복사되며, 갱신되고, 변환되며, 회수되고, 취소되며, 그리고 삭제되는 지를 포함하여, 이들이 어떻게 생성되고 처리되는 지에 대하여 도시한다.
도 3은 판매자들의 온라인 또는 현장 서버들 내의 사용자의 PCs, TVs 및 E-통신박스(E-통신박스)-기반 서버 프로그램들(VP) 내에서 E-상거래-기반 브라우저들(UP)을 구현함으로써, 바람직한 플랫폼의 E-상거래 박스-기반 서비스들이 확장될 수 있게 하는 바람직한 플랫폼-링크-지향 방법을 도시한 개략도이다.
도 3A는 웹-기반 배너-광고들 내에 E-리드-기반 정보를 구현함으로써, E-리드 데이터가 UP에 의해 자동으로 발생되고, 업로드되어 바람직한 플랫폼의 E-광고메일박스(E-AdMailBox)-서비스를 작동시킬 수 있는 바람직한 대화형 광고-기반 방법을 도시한 기능 블록도이다.
도 3B는 웹-기반 배너-광고들 내에 E-리드-기반 정보를 구현함으로써, E-리드 데이터가 UP에 의해 자동으로 발생되고, 업로드되어 바람직한 플랫폼의 E-쿠폰박스(E-CouponBox)-서비스를 작동시킬 수 있는 바람직한 대화형 광고-기반 방법을 도시한 기능 블록도이다.
도 4는 포켓용 장치 및 기본 장치를 포함함으로써, E-리드 데이터가 핸드헬드장치(handheld unit)에 의해 TV 광고 방송으로부터 발생된 다음 베이스장치 내에 저장될 수 있게 되는 바람직한 E-리드-기반 원격 제어 모듈을 도시한 개략도이다.
도 4A는 E-리드 데이터가 TV 광고 방송으로부터 발생될 수 있고, 업로드되어 바람직한 플랫폼의 E-광고메일박스(E-AdMailBox) 서비스를 작동시킬 수 있는, E-리드-기반 원격-제어 모듈을 통합하는 바람직한 대화형(상호작용) 광고-지향 방법을 도시한 기능 블록도이다.
도 4B는 E-리드 데이터가 TV 광고 방송으로부터 발생될 수 있고, 업로드되어 바람직한 플랫폼의 E-쿠폰 서비스를 작동시킬 수 있는, E-리드-기반 원격-제어 모듈을 통합하는 바람직한 대화형 광고-지향 방법을 도시한 기능 블록도이다.
도 5A는 본 발명의 바람직한 단일 시스템, 외부 링크된 판매자의 온라인 및 현장 서버들 뿐 아니라 온라인 사용자-인터페이스장치들이 포함되는 바람직한통합(integration)을 도시한 개략도이다.
도 5B는 본 발명의 바람직한 다수의 시스템들, 외부 링크된 판매자의 온라인 및 현장 서버들 뿐 아니라 온라인 사용자-인터페이스장치들이 포함되는 바람직한 통합을 도시한 개략도이다.
도 6A는 8-TeamProcessor-기반 작업 그룹 서버 어레이의 개략도이다.
도 6B는 2-TeamProcessor-기반 상업 PDA 시스템의 개략도이다.
도 6C는 상업용 PDA, iACT, iPOS 및 iPOP의 바람직한 실시예를 도시한 기능 블록도이다.
도 6D는 원격 제어 핸드헬드장치의 바람직한 실시예를 도시한 기능 블록도이다.
도 6E는 원격 제어 핸드헬드장치의 바람직한 실시예를 도시한 기능 블록도이다.
도 7A1 및 7A2는 각각, SDBS-1 및 SDBS-n으로서 작용하기 위하여 다수의 2-TeamProcessor 서버 어레이들을 이용하는, 바람직한 애플리케이션-지향 작업그룹 서버 클러스터에 대한 바람직한 데이터 구조 및 데이터 흐름의 실행을 도시한다.
도 7B1 및 7B2는 각각, XDBS-1 및 XDBS-n으로서 작용하기 위하여 다수의 8-TeamProcessor 서버 어레이들을 이용하는, 바람직한 애플리케이션-지향 작업그룹 서버 클러스터에 대한 바람직한 데이터 구조 및 데이터 흐름의 조직적인 실행을 도시한다.
도 7C1 및 7C2는 각각, VDBS-1 및 VDBS-n으로서 작용하기 위하여 다수의 8-TeamProcessor 서버 어레이들을 이용하는, 바람직한 애플리케이션-지향 작업그룹 서버 클러스터에 대한 바람직한 데이터 구조 및 데이터 흐름의 조직적인 실행을 도시한다.
도 7D1 및 7D2는 각각, UDBS-1 및 UDBS-n으로서 작용하기 위하여 다수의 8-TeamProcessor 서버 어레이들을 이용하는, 바람직한 애플리케이션-지향 작업그룹 서버 클러스터에 대한 바람직한 데이터 구조 및 데이터 흐름의 조직적인 실행을 도시한다.
도 7E1 및 7E2는 각각, TDBS-1 및 TDBS-n으로서 작용하기 위하여 다수의 8-TeamProcessor 서버 어레이들을 이용하는, 바람직한 애플리케이션-지향 작업그룹 서버 클러스터에 대한 바람직한 데이터 구조 및 데이터 흐름의 조직적인 실행을 도시한다.
도 7F1 및 7F2는 각각, E-ShowCase-기반 ADBS-1 및 ADBS-n으로서 작용하기 위하여 다수의 8-TeamProcessor 서버 어레이들을 이용하는, 바람직한 애플리케이션-지향 작업그룹 서버 클러스터에 대한 바람직한 데이터 구조 및 데이터 흐름의 조직적인 실행을 도시한다.
도 7G1 및 7D2는 각각, E-광고페이지(E-AdPage)-기반 ADBS-1 및 ADBS-n으로서 작용하기 위하여 다수의 8-TeamProcessor 서버 어레이들을 이용하는, 바람직한 애플리케이션-지향 작업그룹 서버 클러스터에 대한 바람직한 데이터 구조 및 데이터 흐름의 조직적인 실행을 도시한다.
도 7H1 및 7H2는 각각, E-장터(E-MarketPlace)-기반 ADBS-1 및 ADBS-n으로서작용하기 위하여 다수의 8-TeamProcessor 서버 어레이들을 이용하는, 바람직한 애플리케이션-지향 작업그룹 서버 클러스터에 대한 바람직한 데이터 구조 및 데이터 흐름의 조직적인 실행을 도시한다.
도 7I1 및 7I2는 각각, E-분류(classified)-기반 ADBS-1 및 ADBS-n으로서 작용하기 위하여 다수의 8-TeamProcessor 서버 어레이들을 이용하는, 바람직한 애플리케이션-지향 작업그룹 서버 클러스터에 대한 바람직한 데이터 구조 및 데이터 흐름의 조직적인 실행을 도시한다.
도 7J1은 E-장터(E-MarketPlace) 제품-기반 PDBS로서 작용하기 위하여 다수의 8-TeamProcessor 서버 어레이들을 이용하는, 바람직한 애플리케이션-지향 작업그룹 서버 클러스터에 대한 바람직한 데이터 구조 및 데이터 흐름의 조직적인 실행을 도시한다.
도 7J2는 E-분류 제품-기반 PDBS로서 작용하기 위하여 다수의 8-TeamProcessor 서버 어레이들을 이용하는, 바람직한 애플리케이션-지향 작업그룹 서버 클러스터에 대한 바람직한 데이터 구조 및 데이터 흐름의 조직적인 실행을 도시한다.
도 8은 본 발명의 시스템의 바람직한 실시예를 도시한 개략도로서, 온라인 서버들은 1999년 5월 20일 출원된 가 특허 출원 제60/135,318호에 개시된 작업 그룹 서버 어레이를 이용함으로써 구현되고, 현장 서버들은 다른 플랫폼-중심 장치와 함께 가특허출원 제60/135,318호에 개시된 상업용 PDA 시스템에 의해 구현된다.
본 발명의 목적은 스마트카드 기반의 거래 시스템 및 그 방법을 제공하여, 교차판매자(cross-vendor) 기반의 상호적인 광고가 가능한 온라인 및 현장 복합 E-상거래 서비스를 수행하고, 다수의 스마트카드 사용자들이 다양한 온라인 및 현장의 사용자 인터페이스장치를 통하여 동시에 서비스를 제공받을 수 있도록 하는 것이다.
본 발명은 단일 판매자 기반의 E-상거래 인프라를 만들어 많은 스마트카드 사용자들을 동시에 모집할 수 있는 다수의 온라인 기반의 장치를 포함하여 구성된다.
본 발명은 또한 단일 판매자 기반의 E-상거래 인프라를 만들어 많은 스마트카드 사용자들을 동시에 모집할 수 있는 다수의 현장 기반의 장치를 포함하여 구성된다.
본 발명은 또한 단일 판매자 기반의 다수의 온라인 E-상거래 인프라와 단일판매자 기반의 다수의 현장 E-상거래 인프라를 온라인 및 현장 결합 E-상거래 인프라로 통합하여 만들어 많은 스마트카드 사용자들을 동시에 모집할 수 있는 스마트카드 기반의 장치를 포함하여 구성된다.
본 발명은 독특한 방법으로 다수의 판매자 기반 E-상거래 박스를 만들어 내어, 상기 결합 E-상거래 인프라를 향상시켜 온라인 및 현장 복합 E-상거래 인프라로 전환시킨다. 여기에서는 온라인이나 현장에서 판매자 상호간 E-상거래 서비스가 발생되고, 계속적으로 온라인 및 현장상에서 거래될 수 있다.
본 발명은 또한, E-리드 기반의 장치를 포함하여 상기의 복합 E-상거래 인프라를 상호적인 광고 능력을 갖도록 향상시키고, 이에 따라 바람직한 스마트카드 기반의 상호 광고가 가능한 온라인 및 현장 복합 E-상거래 서비스를 창출하여 많은 판매자와 스마트카드 사용자를 동시에 불러 모은다.
본 발명은 또한, E-광고메일 기반의 E-상거래 박스를 만들어냄으로써 바람직한 플랫폼 공통 E-상거래 서비스의 하나로서 사전 판매의 E-구매를 제공하는 독특한 플랫폼 서비스 지향 방법을 수행한다. 이 방법은 또한 본 발명의 시스템의 서브셋(subset)이라고 할 수 있는 독자적 인프라에 기초하여 독립적으로 수행될 수도 있다.
본 발명은 또한 E-쿠폰 기반의 E-상거래 박스를 만들어냄으로써 바람직한 플랫폼 공통 E-상거래 서비스의 하나로서 사후 주문의 E-구매를 제공하는 또 다른 독특한 플랫폼 서비스 지향 방법을 수행한다. 이 방법은 또한 본 발명의 시스템의 서브셋(subset)이라고 할 수 있는 독자적 인프라에 기초하여 독립적으로 수행될 수도 있다.
본 발명은 또한 E-토큰(E-token) 기반의 E-상거래 박스를 만들어냄으로써 바람직한 플랫폼 공통 E-상거래 서비스의 하나로서 로열티(loyalty) 기반의 E-구매를 제공하는 또 다른 독특한 플랫폼 서비스 지향 방법을 수행한다. 이 방법은 또한 본 발명의 시스템의 서브셋(subset)이라고 할 수 있는 독자적 인프라에 기초하여 독립적으로 수행될 수도 있다.
본 발명은 또한 E-지불 기반의 E-상거래 박스를 만들어냄으로써 바람직한 플랫폼 공통 E-상거래 서비스의 하나로서 상호적인 주문 및 지불의 E-구매를 제공하는 또 다른 독특한 플랫폼 서비스 지향 방법을 수행한다. 이 방법은 또한 본 발명의 시스템의 서브셋(subset)이라고 할 수 있는 독자적 인프라에 기초하여 독립적으로 수행될 수도 있다.
본 발명은 또한 E-상품 기반의 E-상거래 박스를 만들어냄으로써 바람직한 플랫폼 공통 E-상거래 서비스의 하나로서 보상기반(reward-based) E-구매를 제공하는 또 다른 독특한 플랫폼 서비스 지향의 방법을 수행한다. 이 방법은 또한 본 발명의 시스템의 서브셋(subset)이라고 할 수 있는 독자적 인프라에 기초하여 독립적으로 수행될 수도 있다.
본 발명은 또한 E-티켓 기반의 E-상거래 박스를 만들어냄으로써 바람직한 플랫폼 공통 E-상거래 서비스의 하나로서 사후 주문의 E-구매를 제공하는 또 다른 독특한 플랫폼 서비스 지향의 방법을 수행한다. 이 방법은 또한 본 발명의 시스템의 서브셋(subset)이라고 할 수 있는 독자적 인프라에 기초하여 독립적으로 수행될수도 있다.
본 발명은 또한 부가적으로 보조되는 E-상거래 서비스를 위하여 개별 E-상거래 박스를 만드는 것은 물론, 하나 이상의 공통 E-상거래 서비스 박스를 사용하여 부가적인 복합 E-상거래 서비스들을 바람직한 플랫폼으로 통합시키는 또 다른 독특한 플랫폼 서비스 지향 방법을 수행한다. 예를 들어, E-상품-로열티 E-상거래 서비스는 공통의 E-토큰 및 공통의 E-상품 E-상거래 박스를 모두 사용한다. 반면, E-포인트 기반 E-상거래 서비스는 공통의 전자 지불 E-상거래 박스 및 부가적인 E-포인트 E-상거래 박스를 사용한다.
본 발명은 또한 PC나 TV와 같은 온라인 사용자 인터페이스장치와 통합되어 시스템 서버 기반의 장치와 통신할 수 있는 E-통신박스(E-CommBox) 기반의 웹브라우저를 도입함으로써 또 다른 독특한 플랫폼 링크 기반의 방법을 수행한다. 사용자들은 이러한 E-통신박스 기반의 온라인 사용자 인터페이스장치를 사용하여 바람직한 서비스 플랫폼에 유용한 E-상거래 서비스에 접속하고 운영할 수 있다. (UP 및 세톱박스용 수정 UP, 브라우저)
본 발명은 또한 판매자의 온라인 또는 현장 서버와 통합되어 바람직한 시스템 서버 기반의 장치는 물론이고 E-통신박스 기반 브라우저와 통신할 수 있는 E-통신박스 기반의 서버 소프트웨어 장치를 도입함으로써 또 다른 독특한 플랫폼 링크 기반의 방법을 수행한다. 사용자들은 이러한 E-통신박스 기반의 브라우저를 사용하여 판매자의 온라인 또는 현장 서버에 갖추어진 E-통신박스에서 바람직한 플랫폼 E-상거래 박스 기반 서비스를 창출하고 계속적으로 거래할 수 있다(E-통신박스를 갖춘 VP)
본 발명은 또한, 판매자의 온라인 및 현장 서버에 통합되어 E-리드 포함 배너광고로부터 바람직한 플랫폼 E-상거래 서비스를 활성화시킬 수 있는 소프트웨어 장치를 도입함으로써 또 다른 독특한 상호적인 광고 기반의 방법을 수행한다. 이 방법은 또한 본 발명의 시스템의 서브셋(subset)이라고 할 수 있는 독자적 인프라에 기초하여 독립적으로 수행될 수도 있다.
본 발명은 또한, TV 세트에 통합되어 E-리드 관련 TV 광고로부터 바람직한 플랫폼 E-상거래 서비스를 활성화시킬 수 있는 원격제어장치를 사용함으로써 또 다른 독특한 상호적인 광고 지향 방법을 수행한다. 이 방법은 또한 본 발명의 시스템의 서브셋(subset)이라고 할 수 있는 독자적 인프라에 기초하여 독립적으로 수행될 수도 있다.
바람직한 실시예에서 본 발명의 시스템은 기본 구성요소로서 팀/작업그룹 단위의 컴퓨터와 작업그룹 단위의 서버 어레이를 도입한다. 이에 따라 온라인 서버 및 현장 서버 기반 장치를 매우 유용하고 규모에 맞추어 제조할 수 있으며, 상기 장치는 더 많은 판매자와 사용자들에 대하여 기능이 특정된 스마트카드 기반의 애플리케이션을 수용할 수 있다.
본 발명은 스마트카드 E-상거래 서비스 기반의 호스팅 플랫폼을 생성한다. 여기에서는 공통의 E-상거래 박스를 사용하여 온라인 및 현장 복합 E-구매 서비스가 제공된다. 부가적인 E-상거래 서비스를 보조적인 부가(add-in) E-상거래 박스는 물론이고 공통의 E-상거래 박스에 통합할 수도 있다. 본 발명은 또한 플랫폼 링크 지향의 방법 및 관련 장치를 제공하여 외국의 온라인 및 현장 서버가 E-상거래 박스 기반의 서비스를 그들의 서버에 통합할 수 있도록 한다.
또한, 본 발명은 다수의 스마트카드 사용자, 현장인, 온라인상인, 광고업자 및 서비스 제공자들이 플랫폼 서비스가 가능한 온라인 및 현장 사용자 인터페이스장치를 통하여 서로 동시에 거래할 수 있도록 한다.
이후, '서비스'는 '상품 및/또는 서비스'를; '사용자'는 '사용자', '고객' 및 '구매자'를; '판매자'는 '판매자', '상인', '소매상' 및 '판매인'을 의미한다.
본 발명은 온라인 E-상거래 인프라 및 현장 E-상거래 인프라를 형성하는 서버-기반 하드웨어 및 소프트웨어 장치를 포함한다. 본 발명은 다수의 온라인 및 현장 인프라들을 단일화된 온라인 및 현장 인프라로 결합시키는 새로운 통합-기반 장치를 포함한다. 본 발명은 또한 상기 결합된 온라인 및 현장 E-인프라를 복합 온라인 및 현장 E-상거래 인프라로 변환하기 위한 스마트카드-인에이블드 E-상거래 박스들을 생성하는 독특한 방법에 의해 구현된다. 또한, 부가적인 대화형 광고-기반 장치들이 구현되어 상기 언급된 온라인 및 현장 복합 인프라를 강화하며, 이에 따라 다수의 판매자들 및 사용자들을 호스팅하는 스마트카드-기반 대화형 광고-가능 복합 온라인 및 현장 E-상거래 서비스 플랫폼을 생성하는 본 발명의 바람직한 실시예를 구성한다. 본 발명의 바람직한 실시예는 또한, 복합 온라인 및 현장 애플리케이션 소프트웨어-기반 프로그램들 및 하드웨어 장치들의 형태를 갖는 부가적인 프랫폼-서비스-지향 및 플랫폼-링크-지향 방법들 및 장치에 의해 구현된다. 이때, 기본적인 내장 E-상거래 서비스들이 설치될 수 있고, 부가적인 E-상거래 서비스들이 내장 E-상거래 박스들을 기초로 통합될 수 있으며, 그리고 바람직한 플랫폼 E-상거래 서비스들은 확장될 수 있고 온라인 또는 현장 사용자-인터페이스 장치들을 통하여 외국의 온라인 또는 현장 서버들로부터 개시될 수 있다.
도 1A에 도시된 바와 같이, 바람직한 단일-판매자-다수-사용자 기반 온라인 E-상거래 인프라는 다수의 온라인-지향 장치를 포함하며, 이 장치는 인터넷-기반 라우터(10), DNS(20), WWW 서버(30), 다수의 워크스테이션들(WS)(40), 스마트카드 사용자 데이터베이스 서버(130), 온라인 E-상점 데이터베이스 서버(140), 및 트랜잭션 요약 데이터베이스 서버(150)를 포함한다. 이러한 인프라는 또한, 선택적인 스마트카드 판독기들(110, 120)을 갖는 스마트카드들(100)을 이용하는 스마트카드 사용자들에 의해, 또는 스마트카드 비사용자들에 의해, 웹-브라우저-기반 PCs(1000, 3000) 및 디지털 세톱박스들(2000, 4000)을 갖는 웹-브라우저-기반 TVs를 통하여 접속될 수 있다.
라우터(10)는 먼저 모든 브라우저-기반 PCs 및 TVs로부터 들어오는 브라우징 요구들이 입력되게 하고, 이들을 WWW 서버의 IP 어드레스를 다시 브라우저로 되돌리는 DNS(20)로 향하게 한다. 이후, 브라우저는 인덱스된 홈 페이지를 역 전송하는 WWW 서버(30)에 바로 연결된다. 장치(1000) 또는 장치(2000)에서의 스마트카드 사용자는 어떠한 스마트카드 판독기들도 없는 경우에는 그 페이지에 대한 스마트카드 ID 및 PIN을 입력할 수 있거나, 또는 스마트카드(100)를 스마트카드 판독기들(110, 120)에 삽입한 다음 그 페이지에 대한 PIN을 입력한다. 이후, 브라우저는 WWW 서버에 다시 연결되는데, 이 WWW 서버는 스마트카드 기반 서버들, 즉 사용자 데이터베이스 서버(130) 및 온라인 E-상점 데이터베이스 서버(140)로 정보를 전달한다. 이러한 스마트카드 서비스-기반 온라인 서버들은 세 개의 주요한 공동 작동 프로그램들: 1) HTTP-기반 및 ASP-기반 성능들을 갖는 브라우저-기반 서버 프로그램(SP), 2) 데이터 베이스 접속 및 데이터베이스 관리 성능들을 갖는 데이터베이스 프로그램(DP), 3) FTP-기반 및 전용 소켓-기반 파일 전송 성능들을 갖는 파일 전송 클라이언트 및 서버 프로그램(TP)을 포함한다. 사용자 데이터베이스 서버(130) 내의 USP(121)는 들어오는 모든 요구들을 처리하고, UDP(125)에 대한 이후의 데이터베이스 파일들을 발생시켜 사용자 데이터베이스를 갱신하며, 그리고 UTP(123)는 갱신된 트랜잭션 파일들을 트랜잭션 요약 데이터베이스 서버(150) 내의 TTP(143)로 전송할 수 있다. 유사하게, 온라인 E-상점 데이터베이스 서버(140) 내의 ESP(131)는 들어오는 모든 요구들을 처리하고, EUP(135)에 대한 이후의 데이터베이스 파일들을 발생시켜 온라인 E-상점 데이터베이스를 갱신하며, 그리고 ETP(133)는 갱신된 트랜잭션 파일들을 TTP(143)로 전송할 수 있다. 이후, TDP(145)는 TTP로부터 수신된 파일들을 기초로 전체 트랜잭션 요약 데이터베이스를 갱신하여, 새로운 통합 트랜잭션 데이터베이스 파일들을 발생시키며, 이 파일들은 TTP로부터 UTP 및 ETP로 다시 전송된다. UDP 및 EDP는 또한 UTP 및 ETP로부터 각각 수신된 파일들을 기초로 사용자 데이터베이스 및 온라인 E-상점 데이터베이스를 갱신하고, 마지막 갱신을 완료한다.
장치들(3000 또는 4000)에서의 스마트카드 비사용자들에 대하여, 인덱스된 홈 페이지는 서비스들이 허용되고 기입항목들(fill-ins)이 비-스마트카드 기반 서비스들을 개시할 것임을 나타낼 것이다. 본 발명의 모든 서버들은, 필요한 경우, USP(121), ESP(131) 및 TSP(141)에 의해 설명된 바와 같이, 비-스마트카드 기반 서비스들을 처리할 수 있다.
바람직한 단일-판매자 스마트카드-기반 온라인 E-상거래 인프라(190)는 다수의 서버들로 구성되는 서버 클러스터를 포함하며, 상기 각 서버는 USP(125), EDP(135) 및 TDP(145)에 의해 유지되는 그 자신의 애플리케이션-지향 데이터베이스를 구비하여, 분산된 데이터베이스 환경을 형성한다. 인프라(190)는 또한 LAN-부착 워크스테이션들(WS)(40)에 의해 유지 및 관리될 수 있다.
가령 부하조정(load balancing) 서버들, 애플리케이션 서버들 및 데이터베이스 서버들과 같은 다수의 층을 이룬 서버들을 이용하는 다른 서버-클러스터 구성들 또한 단일-판매자 스마트카드-기반 온라인 E-상거래 인프라를 형성하는 데에 이용될 수 있다. 각각 SP-기반의 데이터베이스 클라이언트-접속 및 TP-기반 프로그램들을 포함하는 프론트-엔드(front-end) 애플리케이션 서버들은 장치들(1000, 2000, 3000 및 4000)로부터의 사용자 요구들을 처리한다. 각각 데이터베이스 관리 및 TP-기반 프로그램들을 포함하는 백엔드(backend) 중심화된 서버들은 애플리케이션 서버들로부터의 요구들을 처리하고, 이들에게 스마트카드-기반 온라인 사용자 데이터베이스, 온라인 E-상점 데이터베이스 및 온라인 트랜잭션 데이터베이스 서비스들을 제공한다.
도 1B에 도시된 바와 같이, 바람직한 단일-판매자-다수-사용자 기반 현장 E-상거래 인프라는 현장-지향 장치를 포함하며, 상기 현장-지향 장치는 스마트카드들(100), 다수의 스마트카드-기반 현장 사용자 인터페이스 장치들(210) 및 현장 서버 클러스터(290)를 포함한다.
스마트카드 사용자는 스마트카드(100)를 이용하여, PC-기반이고 스마트카드 판독기를 구비할 수 있는 모든 현장 사용자-인터페이스 장치들(210)을 접속할 수 있다. 이러한 사용자-인터페이스 장치들은, 스마트카드-기반 현장 사용자 데이터베이스 서버(230), 현장 E-상점 데이터베이스 서버(240) 및 현장 트랜잭션 요약 데이터베이스 서버(250)로 구성된 현장 서버 클러스터(290)로 네트워크 연결된다.
스마트카드 사용자는 스마트카드를 사용자-인터페이스 장치에 삽입하고 PIN을 입력하는데, 이 PIN은 스마트카드-기반 사용자 데이터베이스 서버(230)에 의해 인증된다. 인증 후, 인증을 받은 스마트카드 사용자는 사용자-인터페이스 장치 상에 디스플레이되는 서비스 메뉴를 접속할 수 있게 된다. 사용자는 다른 서비스들을 대화식으로 선택할 수 있는데, 이러한 서비스들은 스마트카드 기반 현장 서버들, 즉 사용자 데이터베이스 서버(230) 및 현장 E-상점 데이터베이스 서버(240)로 전달될 수 있는 사용자 대화들을 발생시킨다. 이러한 현장 서버들은 세 개의 주요한 동시 작동 프로그램들:
1) HTTP-기반 및 ASP-기반 성능들을 갖는 브라우저-기반 서비스 프로그램(SP),
2) 데이터베이스 접속 및 데이터베이스 관리 성능들을 갖는 데이터베이스 프로그램(DP),
3) FTP-기반 및 소켓-기반 파일 전송 성능들을 갖는 파일 전송 프로그램(TP)을 포함한다.
사용자 데이터베이스 서버(230) 내의 USP(221)는 들어오는 모든 요구들을 처리하고, UDP(225)에 대한 데이터 파일들을 발생시켜 사용자 데이터베이스를 갱신하며, 그리고 UTP(223)는 이후 갱신된 트랜잭션 파일들을 트랜잭션 요약 데이터베이스 서버(250) 내의 TTP(243)로 전송할 수 있다. 유사하게, 현장 E-상점 데이터베이스 서버(240) 내의 ESP(231)는 들어오는 모든 요구들을 처리하고, EUP(235)에 대한 이후의 데이터베이스 파일들을 발생시켜 현장 E-상점 데이터베이스를 갱신시키며, 그리고 ETP(233)는 갱신된 트랜잭션 파일들을 TTP(243)로 전송할 수 있다. UDP 및 EDP는 또한 UTP 및 ETP로부터 각각 수신된 파일들을 기초로 현장 사용자 데이터베이스 및 현장 E-상점 데이터베이스를 갱신하고, 마지막 갱신을 완료한다.
바람직한 단일-판매자 스마트카드-기반 현장 E-상거래 인프라(290)는 다수의 서버들로 구성되는 서버 클러스터를 포함하며, 상기 각 서버는 USP(225), EDP(235) 및 TDP(245)에 의해 유지되는 그 자신의 애플리케이션-지향 데이터베이스를 구비하여, 분산된 데이터베이스 환경을 형성한다. 인프라(290)는 또한 LAN-부착 워크스테이션들(WS)(40)에 의해 유지 및 관리될 수 있다.
가령 부하조정 서버들, 애플리케이션 서브들 및 데이터베이스 서버들과 같은 다수의 층을 이룬 서버들을 이용하는 다른 서버-클러스터 구성들 또한 단일-판매자 스마트카드-기반 현장 E-상거래 인프라를 형성하는 데에 이용될 수 있다.
각각 SP-기반의 데이터베이스 클라이언트-접속 및 TP-기반 프로그램들을 포함하는 프론트-엔드 애플리케이션 서버들은 다양한 사용자-인터페이스 장치들(210)로부터의 사용자 요구들을 처리한다. 각각 데이터베이스 관리 및 TP-기반 프로그램들을 포함하는 백엔드 중심화된 서버들은 애플리케이션 서버들로부터의 요구들을 처리하고, 이들에게 스마트카드-기반 온라인 사용자 데이터베이스, 온라인 E-상점 데이터베이스 및 온라인 트랜잭션 데이터베이스 서비스들을 제공한다.
현장 서버 클러스터는 또한, 가령 USP(221), UDP(225), ESP(231), EDP(235), TSP(241), TDP(245) 및 UTP(223)/ETP(233)/TTP(243) 통합 프로그램과 같은 필요한 모든 프로그램을 갖추고 있는 단일 서버를 이용함으로써 대체될 수 있다. 이는판매자의 작은 물리적인 장소에 대하여 이상적이다. 그러나, 중요한 목적들의 할당을 위하여, 백업 페일-오버(back fail-over) 서버로서 작동하는 다른 서버가 요구된다.
도 1c에 도시된 바와 같이, 온라인과 현장 E-상거래(E-commerce) 인프라 (infrastructure)를 결합하는 바람직한 스마트 카드-기반 다수-판매자는 하기의 본 발명의 장치(310-350)를 포함한다.
1. SDBS(310)은 현장 서버 클러스터(290)를 변환시킴으로써 생성된다. 상기 SDBS(310)은 UTP(223), ETP(233), TTP(243)에 의해 생성된, 온라인-기반 통신 박스들을 구비한다. 상기 결합된 인프라(390)의 현장-부분에 속하며, VPN-기반 (Virtual Private network: 가상 개인 네트워크), SSL-기반(Secure Socket Layer: 안정 소켓층) 또는 이와 유사한 인트라넷 연결들을 통하여 상기 결합된 인프라의 온라인-부분과 통신할 수 있다.
2. XDBS(320)는 현장 프록시 서버로서 생성된다. 상기 XDBS(320)은 XPD(315)에 의해 관리되고, XTP(313)에 의해 전송되고, XSP(311)에 의해 서비스되는, 현장-기반 통신 박스들을 구비한다. 상기 결합된 인프라(390)의 온라인-부분에 속하고, 인트라넷 연결들을 통하여 SDBS(310)와 통신할 수 있다.
3. UDBS(330)는 통합 서버로서 생성된다. 상기 UDBS(330)은 USP(321), UTS(323) 및 UDP(325)로 구성되고, 상기 UDP-기반 데이터베이스는 다수의 단일-판매자-기반 사용자 데이터베이스 서버들(130)로부터의 모든 온라인 사용자 레코드들과, 다수의 단일-판매자-기반 사용자 데이터베이스 서버들(230)로부터의 모든 현장사용자 레코드를 포함한다. UDBS(330)은 상기 결합된 인프라(390)의 온라인-부분에 속한다.
4. VDBS(340)은 통합 서버로서 생성된다. 상기 VDBS(340)은 VSP(331), VTP(333), VDP(335)로 이루어지고, 상기 VDP-기반 데이터베이스는 다수의 다중 단일-판매자-기반 E-상점 데이터베이스 서버(140)로부터의 모든 온라인 E-상점들과, 다수의 단일-판매자-기반 E-상점 데이터베이스 서버들(240)로부터의 모든 현장 E-상점들을 포함한다. VDBS(340)은 상기 결합된 인프라(390)의 온라인-부분에 속한다.
5. TDBS(350)는 병합 서버로서 생성된다. 상기 TDBS(350)은 TSP(341), TTP(343), TDP(345)로 이루어지고, 상기 TDP-기반 데이터베이스는 다수의 단일-판매자-기반 거래 데이터베이스 서버들(150)로부터의 모든 온라인 거래 요약 레코드들과, 다수의 단일-판매자-기반 거래 데이터베이스 서버들(250)로부터의 모든 현장 거래 요약 레코드들을 포함한다. TDBS(350)는 상기 결합된 인프라(390)의 온라인-부분에 속한다.
상기 스마트 카드 사용자들은 온라인 및 현장 판매자들 중의 어느 판매자에 의해 생성된 E-상점-기반 E-상거래 서비스들을 온라인 또는 현장에서 사용하기 위해 스마트 카드들(100)을 사용하여 PC(1000), 또는 TV(2000) 또는 현장 사용자 인터페이스 장치들(210)에 접속한다.
일반적으로, 온라인 및 현장 판매자들에 의한 E-상거래 서비스들은 서비스-기반 데이터 항목들 또는 가치 항목들 또는 모두를 포함한다. 각 서비스는 다수의 거래들을 포함하고, 상기 거래들은 적어도 데이터 항목들을 생성하거나, 변환하거나 삭제하는 거래들과, 가치 항목들을 증가시키거나 감소시키거나 삭제하는 거래들을 포함한다. 설명을 간단하게 하기 위해, 데이터 항목들 또는 가치 항목들은 하기에서 항목으로서 모두 지칭된다.
또한, 결합된 온라인 및 현장 E-상거래 인프라(390)에 포함된 모든 온라인 및 현장 판매자들에 의해 제공된 E-상거래 서비스들은 하기의 3개의 카테고리들로 추가적으로 분류될 수 있다: 1)공통 서비스들, 2)그룹-유일(unique) 서비스들, 3) 개인-유일 서비스들. 전자 구매-기반 서비스들은 상기에서 정의된 선-판매(pre-sale), 선-주문(pre-order), 주문 및 지불(payment), 후-주문(after-order) 및 후-판매(after-sale) 서비스들을 포함하고, 모든 온라인 및 현장 판매자가 제공할 수 있는 공통 E-상거래 서비스들의 예들이다. 뱅킹과 같은 특정-산업 E-상거래 서비스들은 그룹-유일 서비스들의 예들이고, 다수의 은행들은 전자 검색(checking)과 같은 동일한 형태의 E-상거래 서비스들을 제공한다. 지역 중계 서비스 제공자들에 의한 커뮤니티-기반 고속 중계 E-상거래 서비스들은 상기 개인-유일 E-상거래 서비스들의 하나로 간주되고, 이 때의 거래들은 상기 지역 정부에 의해 규정된 특수한 규칙들에 의거한다.
상기 결합된 온라인 및 현장 인프라(390) 내에서, UDBS(330)에 저장된 사용자의 거래들과 관련된 항목들은 다른 판매자들 하에서 분류되고, E-상거래 서비스들의 분류(grouping)를 제한하고, 그럼으로써 확립된 교차(cross)-판매자 어플리케이션들을 방해한다. 이것은 특정 온라인 판매자에 의해 생성된 예를 들면 E-쿠폰들과 같은 E-상거래 서비스-기반 항목들이 상기 현장 서버가 의존하는 사용가능한 정보가 없으므로 다른 현장 판매자의 현장 사용자-인터페이스 장치들을 통하여 거래될 수 없기 때문이다. 만약 상기 현장 서버가 상기 UDBS(330)으로부터 즉시 다운로드할지라도, 상기 온라인 실시간 준비가 고비용 및 무질서 처리 환경을 생성하면서, 신뢰할 수 있게 확립되어야 한다. 또한, 상기 온라인 실시간 중앙 접근은 문제를 제기하지 않으나, 만약 동시에 처리되어야 하는 다중 교차-판매자 서비스들이 있다면, UDBS(330)에 도시된 바와 같은 상기 판매자-기반 데이터베이스 구조는 하나의 판매자-기반 데이터 테이블들로부터 다른 테이블로의 일정한 교차(cross-over) 선택들로 인하여 잘 수행할 수 없다. 또한, 상기 UDBS(330)의 서브세트는 판매자-기반 데이터베이스 테이블이 포함되거나 제외되는 것에 관한 기준이 없기 때문에, 분배 오프-라인 거래 처리 용량을 제공하기 위해 어떠한 현장 서버 클러스터에서 확립될 수 없다.
도 1d에 도시된 바와 같이, 본 발명은 모든 판매자-중심 데이터베이스 테이블들을 사용자-중심 E-상거래 박스 서비스-기반 데이터베이스 테이블들의 어레이로 변환시키는 방법으로 구현된다. 이 경우, 사용자의 수 또는 데이터베이스 테이블들의 개수에 의하여, 전술한 E-상거래 박스-기반 데이터베이스 테이블들의 서브세트는 단골로 삼아진 사용자의 수와 제공된 서비스들의 개수를 기준으로 하여, 모든 SDBS(310)에 확립될 수 있다. 또한, 각 사용자의 서비스-기반 항목들은 상기 인프라 내에서 전송될 수 있고, 새로운 사용자들과 새로운 E-상거래 서비스들을 부가하기 위해 온라인 또는 현장을 확립할 뿐만 아니라, 사용자들로 하여금 다양한판매자들로부터의 온라인 또는 현장 E-상거래 서비스들에 접속할 수 있고, 온라인 및 현장 모두에서 상기 서비스를 거래할 수 있도록 한다.
상기 변환 이전에, E-상거래 서비스-기반 데이터베이스 항목(i, j, kj)은 서비스(j)에 대한 상기 k번째 거래를 기준으로 하여 판매자-i에 의해 제공된 서비스에 의해 정의되고, 서비스(j)에 의해 분류될 수 있다. 상기 데이터베이스 항목(i, j)은 데이터 스트링으로 이루어지고, 상기 데이터 스트링에서 관련된 데이터 필드들은 함께 직렬로 배열된다. 따라서, 특정 판매자-i의 특정 사용자의 레코드는 (1)사용자-기본 항목과, (2)UDP(325)에 의한 통합이전에 다른 거래들을 기준으로 하는 다른 서비스들에 대한 모든 데이터베이스 항목들로 이루어지고, 상기 사용자-기본 항목은 사용자의 이름, 주소, 개인 프로파일 및 스마트 카드-기반 PIN을 포함하고, 다만 이에 한정되지는 않는다.
다수의 판매자-중심 스마트 카드 사용자 레코드들이 하기의 5개의 단계들에 의해 사용자-중심 판매자 서비스 레코드들로 변환될 수 있다:
1. 단계(1)에 나타난 바와 같이, 모든 판매자-기반 E-상거래 서비스들을 공통-기반, 그룹-기반 및 개인-기반으로 분류한다. 이때, p는 공통 서비스들의 개수이고, q는 그룹-기반 서비스들의 개수이고, r은 개인-기반 서비스들의 개수이고, p>=1, (i/2 절대값)>=q>=0, 및 i>=r>=0이다. 또한, SM-1 내지 SM-m은 사이트 상인들이고, 이때 m은 모든 현장 판매자들의 개수이고, m>=1이다. OM-1 내지 OM-n은 온라인 상인들 및 서비스 제공자들이고, 이때 n은 모든 온라인 판매자들의 개수이고, n>=1이다. 상기 현장 및 온라인 판매자들 중의 어느 것인 판매자-i를 기준으로 한 사용자-x에 대한 사용자 레코드들이 있고, 이때 m+n>=i>=2이다.
2. 단계(2)에 나타난 바와 같이, 불필요한 사용자-x의 기본 항목들을 삭제함으로써 사용자-x의 기본 항목을 통합하고, 단 하나의 기본 항목을 사용자-x에 대한 템플레이트에 입력한다.
3. 단계(3)에 나타난 바와 같이, 판매자 1의 1, 1, 1로부터 1, 1, k1까지 공통 서비스 1-기반 항목들과, 판매자-i의 i, 1, 1로부터 i, i, k1까지의 항목들과, 모든 다른 판매자들의 유사한 항목들을 모으고, 이것들을 사용자-x를 위한 추가적인 템플레이트로 입력한다. 상기 단계는 각 항목에 U/SC-ID#를 삽입한다. 유사한 단계들이 2번째 서비스로부터 p번째 서비스까지의 공통-기반, (p+1)번째 서비스로부터 (p+q)번째 서비스까지의 그룹-기반, (p+q+1)번째 서비스로부터 (p+q+r)번째 서비스까지의 개인-기반을 위해 수행된다.
4. 단계(4)에 나타난 바와 같이, 사용자-x가 아닌 모든 사용자들에 대하여 단계(1) 내지 (3)을 반복한다.
5. 단계(5)에 나타난 바와 같이, 모든 사용자들로부터의 모든 동일한 서비스-기반 템플레이트를 하나의 데이터베이스로 분류하고 각 사용자를 위해 인덱스 키로서 U/SC-ID#를 사용한다. 또한, ∑에 의해 심볼화된 상기 네트 항목 효과를 인에이블하기 위해 상기 테이블을 고유의 데이터베이스 프로그램으로 처리하고, 이때, 상기 ∑는 부가-기반 및 삭제-기반 거래 항목들을 균등하게 한다.
그 결과들은 하기와 같다:
1) 공통 E-상거래 서비스(1)를 위한 공통 E-상거래 박스(1): 모든 판매자들에 의해 서비스되는 모든 사용자들의 항목들을 포함함.
2) 공통 E-상거래 서비스(p)를 위한 공통 E-상거래 박스(p): 모든 판매자들에 의해 서비스되는 모든 사용자들의 항목들을 포함함.
3) 그룹-기반 E-상거래 서비스(p+1)를 위한 그룹-기반 E-상거래 박스(p+1): 특정 그룹의 판매자들에 의해 서비스되는 모든 사용자의 항목들을 가능하면 포함함.
4) 그룹-유일 박스(p+q): 특정 그룹의 판매자들에 의해 서비스되는 모든 사용자의 항목들을 가능하면 포함함.
5)개인-유일 박스(p+q+1): 특정 판매자에 의해 서비스되는 모든 사용자들의 항목들을 가능하면 포함함.
6) 개인-유일 박스(p+q+r): 특정 판매자에 의해 서비스되는 모든 사용자의 항목들을 가능하면 포함함.
상기 변환이후, 서비스-기반 데이터베이스 객체-지향 테이블인 E-상거래 박스가 확립된다. 또한, 각 개인 사용자의 E-상거래 서비스 항목들이 거래되고, 이는 상기 개인 스마트-카드 사용자 또는 인증된 당사자들에 의해 개시된 다른 후속하는 거래들에 의해 전송되고, 복사되고, 갱신되고, 전환되고, 회복하고, 폐기되고, 삭제되는 것을 포함하나, 이에 한정되지 않는다.
또한, UDBS 내의 상기 E-상거래-박스 데이터베이스의 서브세트는 유한한 개수의 서비스를 구비한 유한한 개수의 사용자들을 구비할 현장 서버 SDBS(310)에서 확립될 수 있고, 용어상으로 특정 현장 판매자에 의해 제공된 서비스들과 관련하여 로열티(loyalty)-기반 고객들로서 해석될 수 있다. 상기 개인 스마트 카드는 스마트 카드의 유동성으로 인하여 온라인과 현장 사용자-인터페이스 장치들을 통하여 거래될 수 있는 상기 E-상거래 박스-기반 서비스 항목들을 저장할 수 있다.
다양한 추가적인 교차-판매자 E-상거래 서비스들은 E-상거래 박스들을 사용함으로써 본 발명의 시스템으로 통합될 수 있고, 이런 의미에서 온라인 또는 현장에서 생성될 수 있고, 후속하여 온라인 및 현장에서 거래될 수 있고, 이러한 E-상거래 서비스들로 하여금 복합 온라인 및 현장 E-상거래 서비스들로서 기능하도록 한다. 예를 들면, 특정 온라인 상인의 E-쿠폰이 계약된 현장 상점들 및 다른 온라인 e-상점들의 어레이에서 사용될 수 있거나, 사이트-상인의 E-포인트들 또는 E-상품들이 계약된 온라인 e-상점들 및 다른 현장 상점들의 어레이에서 회복될 수 있다.
또한, 모든 가능한 사용자들을 위해 다양한 판매자들로부터의 동일한 서비스-기반 E-상거래 박스에 저장된 다양한 전용(proprietary) 항목들이 계약적으로 공통의 공공 거래가능 항목으로 전환되고, 다양한 판매자들로부터의 다양한 항목들을 관리하는 점에서의 혼란을 제거하는 단일 항목-기반 E-상거래 박스를 생성한다.
따라서, 본 발명의 방법은 결합된 온라인 및 현장 E-상거래 인프라를 복합 온라인 및 현장 E-상거래 인프라로 향상시키고, 이때 E-상거래 박스-기반 거래 항목들이 스마트 카드들과, 본 발명의 시스템의 현장 및 온라인 서버들에 저장될 수 있고, 사용자로 하여금 온라인 및 현장으로 접근하여 거래할 수 있도록 한다.
시청자들/사용자들이 다양한 E-리드(lead)-인에이블(enabled) 현장 사용자-인터페이스 장치들을 통하여 상기 관심 버튼을 누름으로써 상기 E-리드-기반 내용을 프롬프트(prompting)할 때마다, 상기 본 발명의 E-리드-기반 상호작용 광고는 E-리드-기반 데이터를 생성한다. E-리드 데이터는 광고 ID#, 채널 ID#, 시간-데이터, 사용자/스마트 카드 ID#, 광고자/판매자 ID#, 쿠폰 ID#, 위치 ID# 및 현장 사용자-인터페이스 장치 ID#를 포함하나 이들에 제한되지 않는 전용 정보이고, 상기 광고자와 서비스 총괄인(aggregator) 사이에 확립된다. 상기 E-리드 데이터는 본 발명의 시스템에 의해 해독될 수 있고, 또한 상기 서비스 총괄인에 의해 관리되는 광고 내용 및 제어 형태에 이전에 확립된 광고자의 요청을 기준으로 하여, 일련의 후속하는 E-상거래 박스-기반 서비스들을 개시한다.
도 1e에 도시된 바와 같이, 다수의 E-리드-기반 장치들(400-490)이 상기 복합 온라인 및 현장 E-상거래 인프라에 구현된다. 이러한 장치들은 광고자의 E-리드-기반 형태 설정, 내용 생산 및 내용 전달, 내용 저장, 내용 표시, 내용 접근 및 E-리드 저장을 용이하게 한다.
1, ADBS(400)은 온라인 인증서버로서 생성되고, 현장 사용을 위해 E-전시(ShowCase)-기반 상호작용 광고를 제공한다. 또한 E-리드-기반 광고 내용과 광고 제어 형태를 포함하고, 광고자들로 하여금 E-리드 기반 E-전시 서비스 프로그램들을 제어하는 방법뿐만 아니라, E-전시-기반 비디오, 그래픽 페이지 및 텍스트만의 광고 내용들을 생산하는 방법에 관한 방향들을 설정하기 위해 웹 브라우저들을 사용하도록 한다. 상기 IA-WS-기반 워크스테이션들(440)은 ADBS(400)으로부터 또는 우편 CD 또는 다운로드를 통하여 상기 광고자의 기제조(pre-made)된 광고 자료들을 얻고, E-리드-내장(embedded) E-전시 광고 내용들과 광고 제어들을 생산하여 ADBS(400)으로 돌려준다. ADBS(400)은 모든 E-전시 광고자들을 위해 데이터베이스와 거래 레코드를 관리하고, 상기 광고 내용들과 광고 제어들을 XDBS(320)으로 전송함으로써 상기 우측 SDBS(310)으로 다운로드될 있도록 하고, 상기 SDBS(310)은 상기 제어 프로그램에 개시된 바와 같이, 상기 광고자에 의해 미리 선택된다. SDBS(310)은 상기 광고 내용과 광고 제어들을 설치하고, 설치되는 것들은 광고, E-쿠폰, 로열티, PO 및 연결 프로그램을 포함하나 이에 한정되지 않고, 그럼으로써 상기 단일-판매자-기반 현장 E-상점을 E-실제상점으로 업그레이드한다. 또한, 현장 사용자-인터페이스 장치(210)은 다양한 E-리드-기반 사용자-인터페이스 장치들, iACT(470), iPOS(480) 및 iPOP(490) 등으로 업그레이드되고, 그럼으로써 E-리드-기반 E-전시 광고 내용들은 표시되고 접근되어질 수 있고, 또한 그 관련된 E-리드 데이터도 생성되어 저장될 수 있다.
1) iACT 장치(470): (상호작용 광고-쿠폰-토큰 장치(interactive Advertising - Coupon - Token unit) 이것은 E-리드 데이터를 발생시키기 위해 생성된다. 이 장치는 스마트 카드 판독기, 프린터 및 다수의 자기 카드 판독기를 구비한다. 만약 상기 스마트 카드 사용자가 E-전시 비디오를 구비한 상점내의 TV 상에 표시된 광고에 관심이 있다면, 상기 사용자는 iACT 장치에 접근하여 자기카드 판독을 통하여 상기 스마트 카드를 긁는다. 상기 판독기는 적어도 3개의 관심(interest) 버튼을, 즉 현재-광고 버튼과, 제 1앞선-광고(ad-ahead) 버튼 및 제 2앞선-광고 버튼을 구비하고, 그럼으로써 사용자는 후속하는 E-상거래 서비스들을 개시하기 위하여 원하는 버튼들을 누를 수 있다. 일단 어느 관심 버튼이 눌러지면, 시간 및 날짜, 사용자 ID#, 위치 ID# 및 iACT ID#를 포함하나 이에 한정되지 않는 상기 E-리드 데이터가 생성되고 상기 iACT 장치에 저장되고, 나중에 상기 E-리드 데이터를 상기 SDBS(310)으로 업로드시킬 수 있다.
2) IPOS 장치들(480): (상호작용 포인트-판매 장치: interactive Point-of-Sale unit)는 현장-기반 전자 구매를 제공하기 위해 생성된다. 이 장치는 스마트 카드 판독기와 13@ 터치-스크린 LCD를 구비하고, 그 오른편 상에 E-전시 그래픽 페이지를 나타낸다. 상기 스마트 카드 사용자는 상기 스크린을 터치하여 상기 iPOS 장치에 저장될 수 있고 후속하여 상기 SDBS(310)로 업로드될 수 있는 E-리드 데이터를 생성할 수 있다.
3) iPOP 장치들(490): (상호작용 포인트 구매 장치: interactive Point-of-Purchase units)는 온라인-기반 전자 구매를 제공하기 위해 생성된다. 이 장치는 키보드, 스마트 카드 판독기, 프린터, 자기 카드 판독기 및 19@ 터치-스크린 TV 또는 VGA 모니터를 구비하고, 상호작용하지 않을 때, E-전시 비디오를 나타낸다. 고객들이 상기 자기 카드 판독기를 통하여 상기 스마트 카드들을 긁을 수 있고, 상기 iPOP 장치에 저장될 수 있고, 후속하여 상기 SDBS(310)으로 업로드될 수 있는 E-리드 데이터를 생성하기 위해 상기 판독기 상의 3개의 관심 버튼 중의 어느 것을누를 수 있다.
2. ADBS(410)은 온라인 인가 서버로서 생성되고, 온라인 사용을 위해 E-광고페이지(Adpage)-기반 상호작용 광고를 제공한다. 상기 ADBS(410)은 E-리드-기반 광고 내용 및 제어 형태를 포함하고, 광고주로 하여금 E-리드 기반 E-광고페이지 서비스 프로그램들을 제어하는 방법뿐만 아니라, E-광고-기반 오디오/비디오, 그래픽 페이지 광고 내용을 생산하는 방법에 관한 방향을 설정하기 위해 웹 브라우저들을 사용하도록 한다. IA-WS-기반 워크스테이션(440)은 ADBS(410)으로부터 또는 우편 CD 또는 다운로드를 통한 상기 광고자의 기제조된 광고 자료들로부터 명령들을 획득하고, E-리드-내장 E-광고페이지 광고 내용 및 광고 제어들을 생산하여 ADBS(410)으로 돌려준다. ADBS(410)는 모든 E-광고 페이지 광고자들을 위해 데이터베이스 및 거래 레코드를 관리하고, 또한 상기 광고 내용과 광고 제어들을 그 측정 광고자/판매자의 E-상점을 보유하는 VDBS(340)으로 전송한다. VDBS는 상기 광고 내용과 광고 제어들을 설치하고, 상기 설치된 것은 광고, E-쿠폰, 로열티, PO 및 연결 프로그램들을 포함하나 이에 제한되지 않으며, 그럼으로써 정규 단일-판매자-기반 E-상점을 E-지점(BranchStore)로 업그레이드하고, 또한 후속하는 요청들을 상기 판매자의 온라인 또는 현장 서버들로 재전송할 수 있다. E-지점은 상기 iPOP 장치들(490)을 통하여 브라우저에 의해 접근될 수 있고, 관련된 E-리드 데이터가 생성되고 저장되도록 할뿐만 아니라, E-리드-기반 E-광고페이지 광고 내용들이 표시되고 접근되도록 한다.
3. ADBS(420)은 온라인 인가 서버로서 생성되고, 온라인 사용을 위해E-장터(Marketplace)-기반 상호작용 광고를 제공한다. 상기 ADBS(490)은 E-리드-기반 광고 내용 및 광고 제어 형태를 포함하고, 그럼으로써 광고자들, 판매자들 또는 사용자들로 E-장터-기반 오디오/비디오, 그래픽 페이지 광고 내용을 생산하는 방법뿐만 아니라, E-리드 기반 E-장터 서비스 프로그램을 제어하는 방법에 관한 방향을 설정하기 위해 웹 브라우저들을 사용하도록 한다. 상기 IA-WS-기반 워크스테이션들(440)의 하나는 ADBS(420)로부터 또는 우편 CD 또는 다운로드를 통한 광고자의 기제조된 광고 자료들로부터 명령들을 수집하고, E-리드-내장 E-장터 광고 내용 및 광고 제어를 생산하여 상기 ADBS(420)으로 돌려보낸다. 상기 ADBS(420)는 모든 E-장터 광고자들을 위해 상기 데이터베이스와 거래 레코드들을 관리하고, 상기 광고 내용과 광고 제어들을 PDBS(450)으로 전송한다. PDBS는 상기 광고 내용 및 광고 제어들을 설치하고, 상기 설치된 것들은 광고 및 응답 프로그램들을 포함하나 이에 한정되지는 않고, 그럼으로써 E-장터-기반 게시판을 생성한다. 상기 전자 게시판은 상기 iPOP 장치들(490)을 통하여 브라우저에 의해 접근될 수 있고, 또한 관련된 E-리드 데이터가 생성되어 저장되도록 할뿐만 아니라, E-리드-기반 E-장터 광고 내용들이 표시되고 접근되도록 한다.
4. ADBS(430)은 온라인 인가 서버로서 생성되고, 온라인 사용을 위해 E-분류-기반(E-Classified-based) 상호작용 광고를 제공한다. 상기 ADBS(430)은 E-리드-기반 광고 내용 및 제어 형태를 포함하며, 그럼으로써 광고자들, 판매자들 또는 사용자들로 하여금 E-리드 기반 E-분류 서비스 프로그램들을 제어하는 방법뿐만 아니라, E-분류 오디오/비디오, 그래픽 페이지 광고 내용을 생산하는 방법에관한 방향을 설정하기 위해 웹 브라우저를 사용하도록 한다. 상기 IA-WS-기반 워크스테이션들(440) 중의 하나가 ADBS(430)으로부터 또는 우편 CD 또는 다운로드를 통하여 상기 광고자의 기제조된 광고 자료들부터 명령들을 수집하고, E-리드-내장 E-분류 광고 내용 및 광고 제어들을 생산하여 ADBS(430)으로 되돌려준다. ADBS(430)은 모든 E-분류 광고자들을 위해 상기 데이터베이스와 거래 레코드들을 관리하고, 상기 광고 내용들과 광고 제어들을 PDBS(460)으로 전송한다. PDBS(460)은 상기 광고 내용 및 광고 제어들을 설치하고, 상기 설치된 것들은 광고 및 응답 프로그램들을 포함하나 이에 한정되지 않고, 그럼으로써 E-분류-기반 게시판을 생성한다. 이 전자 게시판은 상기 iPOP 장치들(490)을 통하여 브라우저에 의해 접근될 수 있고, 관련된 E-리드 데이터가 생성되어 저장되도록 할뿐만 아니라, E-리드-기반 E-분류 광고 내용들이 표시되고 접근되도록 한다.
상기 복합 온라인 및 현장 E-상거래 인프라를 향상시키기 위해 E-리드-기반 상호작용 광고 인프라를 설치함으로써, 광고자들은, 판매자들 또는 사용자들은 E-리드-기반 상호작용 광고 서비스들을 설치할 수 있고, 각각 ADBS(400), (410), (420), (430)에 접속하기 위해 온라인 사용자-인터페이스 장치들을 통하여 상기 광고 내용들과 광고 제어들을 갱신할 수 있도록 된다.
도 1f에 도시된 바와 같이, 본 발명의 바람직한 실시예가 다수의 스마트 카드 사용자들과, 온라인 및 현장 판매자들을 온라인 및 현장 사용자-인터페이스 장치들을 통하여 동시에 호스팅할 수 있는 스마트 카드-기반 상호작용 광고-능력(interactive advertising-capable) 복합 온라인 및 현장 E-상거래 서비스 플랫폼(platform)을 생성하는, 향상된 장치들(500-540)로 구현된다.
상기 향상된 장치는 다음과 같다:
1. 스마트 카드(500)는 E-상거래 박스 용량으로 생성되고, E-상거래 박스-기반 데이터 항목들을 위한 저장소를 제공한다.
2. SDBS(510)은 기본적으로 SDBS(310)이나, 추가적으로 E-상거래 박스들과, E-실제상점 및 현장 사용자-인터페이스 장치들(470), (480) 및 (490)을 구비하여 향상된다.
3.UDBS(530)은 기본적으로 UDBS(330)이나, 스마트 카드-기반 E-상거래 박스들을 구비하여 향상된다.
4. VDBS(540)은 기본적으로 VDBS(340)이나, E-지점을 구비하여 향상된다.
5. DP+:모든 서버-기반 장치에서 기본적으로 DP이나, 공통 테이블들을 구비하여 향상되고, 이때 상기 공통 테이블들은 (1)모든 사용자/스마트 카드 ID#와, 판매자/스마트 카드 ID#의 IP, (2)거래-ID-기반 요금 및 (3)불량한 사용자/스마트 카드 ID# 및 판매자/스마트 카드 ID#을 포함하나 이에 한정되지 않는다. 이러한 경우, 내부-서버 통신들 간의 데이터 무결성은 상기 공통 테이블들을 기반으로 하여 확실하게 될 수 있고, 또한 운영-기반 워크스테이션들(40)에 의해 관리된다.
상기 바람직한 서비스 플랫폼은 스마트 카드 사용자들로 하여금 온라인 사용자-인터페이스 장치들(1000), (2000)을 통하여 또는 현장 사용자-인터페이스 장치들(470), (480) 및 (490)을 통하여 E-상거래 박스-기반 스마트 카드들(500)을 사용함으로써 복합 온라인 및 현장 E-상거래 서비스들에 접근하도록 한다.
상호작용 멀티미디어-기반 컨텐츠의 생산을 용이하게 하기 위해, 본 발명은 독특한 컨텐츠 포맷 프로세스를 고안하고, 이로부터 잠재적인 광고자들은 상기 상호작용 멀티미디어-기반 콘텐츠를 용이하게 생산하는데 사용할 수 있다. 생성된 컨텐츠는 쉽게 전송되고, 또한 인터넷 서버에 접속함으로써 상기 광고자에 의해 갱신될 수 있다. 상기 인터넷 서버에 저장된 컨텐츠는 쉽게 접근될 수 있고, 용이하게 표시가능한 컨텐츠로 변환될 수 있으며, 인트라넷 인프라를 통하여 다운로드됨으로써, 또는 디지털 비디오 디스크를 통한 전송에 의해 상기 컨텐츠는 각 사이트로 전송될 수 있다.
본 발명은 바람직한 복합 온라인 및 현장 서비스 플랫폼을 생성하는 것이고, 또한 플랫폼의 공통 E-상거래 서비스로서 E-광고메일, E-쿠폰들, E-토큰들, E-지불들, E-선물 및 E-티켓들을 포함하는 일련의 복합 온라인 및 현장 전자 구매-기반 서비스들을 생성하는 플랫폼-서비스-지향 방법으로 구현된다. 이러한 기본적인 서비스들은 모든 플랫폼 참가자들에게 공통적으로 적용될 수 있는 E-상거래 박스들로 이루어진다. 또한, 다양한 서비스 공급자들로부터의 추가적인 판매자-유일 E-상거래 서비스들은 추가적인 E-상거래 박스들뿐만 아니라 공통 E-상거래 박스들을 기분으로 하는 상기 서비스 플랫폼에 부가될 수 있다.
상기 바람직한 서비스 플랫폼은 먼저 이후에는 바람직한 플랫폼의 공통 E-상거래 서비스들 중의 하나로 선-판매(pre-sale) E-리드-기반 e-구매를 수행하기 위해, E-광고메일박스(AdmailBox)로 지칭되는 E-광고메일-기반 E-상거래 박스를 생성함으로써 유일한 플랫폼-서비스-지향 방법으로 구현된다.
도 2a에서 도시된 바와 같이, 특정 스마트카드 사용자-x용 E-광고메일박스를 수행하는 방법이 도시되어 있다. 스마트카드 사용자-x가 E-리드 기반 사용자인터페이스장치(470, 480, 490) 중 어느 것에 접근하여 E-리드 기반 컨텐츠에 응답하는 경우, 시간/날짜, 사용자/스마트카드 ID 번호(U/SC ID#) 등의 광고 관련 E-리드 데이터가 생성되어 각각의 사용자인터페이스장치에 저장된다. 각 사용자인터페이스장치에 일정시간 동안 모여진 다량의 E-리드 데이터는 그후 SDBS(510)에 업로드될 수 있다. 시간/날짜 E-리드 데이터에 기초하여, 이전에 광고 컨텐츠 및 광고 관리정보를 수신한 SDBS(510)는 제 1 E-광고메일 아이템(이것은 U/SC ID#, ad ID#, 광고자/판매자 ID#에 한정되는 것이 아니라 하나의 데이터 스트링으로서 직렬로 함께 연결된 모두를 포함한다)을 생성한다. 특정 판매자-a에 대한 제 1 E-광고메일 데이터 아이템(판매자-a에서의 서비스 j1에 대한 n번째 데이터베이스 아이템으로 정의된 Itemn=(a, j1)으로 표시됨)은 SDBS(510)에 설치된 인-아웃 통신박스에서 XDBS(320)의 XTP(313)로 업로드될 수 있다. XDBS 내의 XDP(315)는 U/SC ID#에 기초하여 UDBS-IP 등의 부가데이터를 삽입함으로써 제 1데이터 스트링 아이템을 재처리하여 제 2데이터 아이템(Itemn==(a, j1)으로 표시됨)을 생성할 수 있다. XTP는 사용자-x의 E-광고메일박스를 포함하는 오른쪽의 UDBS(530)를 위치시키고 제 2E-광고메일 데이터 스트링 아이템을 UDBS의 UTP(523)에 전송한다. 또한 UDP(525)는 만료날짜 등의 부가데이터를 삽입함으로써 제 2데이터 스트링 아이템을 재처리하고, Itemn===(a, j1)으로 표시되는 최종의 E-광고메일 데이터 아이템을 생성하고, 최종의 E-광고메일 데이터 아이템을 스마트카드사용자-x의 E-광고메일박스에 저장한다. 스마트카드사용자-x는 E-광고메일 데이터 아이템 즉 E-광고메일-1∼E-광고메일-n(브라우저기반 온라인 또는 현장(onsite) 사용자인터페이스장치를 사용하여 USP(521)를 통해 UDBS(530)에 있는 개인 E-광고메일박스의 판매자-a를 위해 생성됨)의 어느 것을 액세스함으로써 후에 E-광고메일 페이지를 검토할 수 있다. 다음 USP는 VSP(531)에 리퀘스트를 재명령하고, VSP는 E-광고메일 데이터를 판독하여 스마트카드 사용자-x용 개인화된(personalized) E-광고메일 페이지기반 컨텐츠를 표시한다.
E-광고메일 기반 서비스로 정의되는 서비스(J1)에 대한 처리의 동일한 방법은 도 2a에서 도시된 것처럼 온라인상인, 현장상인 및 서비스제공자 중 어느 하나가 될 수 있는 어떤 특정 판매자-b, 판매자-c 및 판매자-d에 적용될 수 있다. 본 발명의 방법은 또한 본 발명의 시스템의 서브셋(subset)이 될 수 있는 단독 인프라에 기초하여 독립적으로 수행될 수도 있다.
서비스플랫폼은 E-쿠폰기반 E-상거래 박스(이하, E-쿠폰박스라고 함)를 생성함으로써 또 다른 독특한 플랫폼서비스지향 방법에 의해 수행된다. 이 E-쿠폰박스는 선주문 E-리드기반 E-구매를 플랫폼의 공통 E-상거래 서비스의 하나가 되도록 한다. E-쿠폰을 생성하는 방법에는 푸시기반(push-based) 및 풀기반(pull-based)이 있다.
푸시기반 :
도 2b(1)에서 도시한 바와 같이, 특정 스마트카드 사용자-x용 E-리드 푸시기반 E-쿠폰박스를 수행하는 방법이 나타나 있다. 스마트카드사용자-x가 E-리드기반 사용자인터페이스장치(470, 480, 490)의 어느 것에 액세스하여 사전 표시된 E-리드 기반 컨텐츠에 응답하는 경우, 시간/날짜, 사용자/스마트카드 ID번호(U/SC ID#) 등의 광고관련 E-리드 데이터가 생성되어 각 사용자인터페이스장치에 저장된다. 각 사용자인터페이스장치에 일정시간 동안 모여진 다량의 E-리드 데이터는 그후 SDBS(510)에 업로드될 수 있다. 시간/날짜 E-리드 데이터에 기초하여, 이전에 광고 컨텐츠 및 광고 관리정보를 수신한 SDBS(510)는 제 1E-쿠폰 기반 아이템(이것은 U/SC ID#, E-쿠폰 ID#, 광고자/판매자 ID#에 한정되는 것이 아니라 하나의 데이터 스트링으로서 직렬로 함께 연결된 모두를 포함한다)을 생성한다. 특정 판매자-a에 대한 제 1E-쿠폰 기반 데이터 아이템(판매자-a에서의 서비스 j2에 대한 n번째 데이터베이스 아이템으로 정의된 Itemn=(a, j2)으로 표시됨)은 SDBS(510)에 설치된 인-아웃 통신박스에서 XDBS(320)의 XTP(313)로 업로드될 수 있다. XDBS 내의 XDP(315)는 U/SC ID#에 기초하여 UDBS-IP 등의 부가데이터를 삽입함으로써 제 1데이터 스트링 아이템을 재처리하여 제 2E-쿠폰 데이터 아이템(Itemn==(a, j2)으로 표시됨)을 생성할 수 있다. XTP는 사용자-x의 E-쿠폰을 포함하는 오른쪽의 UDBS(530)를 위치시키고 제 2E-쿠폰 데이터 스트링 아이템을 UDBS의 UTP(523)에 전송한다. 또한 UDP(525)는 만료날짜 등의 부가데이터를 삽입함으로써 제 2데이터 스트링 아이템을 재처리하고, Itemn===(a, j2)으로 표시되는 최종의 E-쿠폰 데이터 아이템을 생성하고, 최종의 E-쿠폰 데이터 아이템을 스마트카드사용자-x의 E-쿠폰박스(E-CouponBox)에 저장한다. 스마트카드사용자-x는 E-쿠폰 데이터 아이템 즉 E-쿠폰-1∼E-쿠폰-n(브라우저기반 온라인 또는 현장사용자인터페이스장치를 사용하여 USP(521)를 통해 UDBS(530)에 있는 개인 E-쿠폰박스의 판매자-a를 위해 생성됨)의 어느 것을 액세스함으로써 후에 E-쿠폰 페이지를 검토할 수 있다. 다음 USP는 VSP(531)에 리퀘스트를 재명령하고, VSP는 E-쿠폰 데이터를 판독하여 스마트카드 사용자-x용 특정 E-쿠폰 이미지를 표시한다.
E-쿠폰 기반 서비스로 정의되는 서비스(J2)에 대한 처리의 동일한 방법은 도 2b(1)에서 도시된 것처럼 온라인상인, 현장상인 및 서비스제공자 중 어느 하나가 될 수 있는 어떤 특정 판매자-b, 판매자-c 및 판매자-d에 적용될 수 있다.
풀기반 :
도 2b(2)에서 도시한 바와 같이, 특정 스마트카드 사용자-x용 E-리드 풀기반 E-쿠폰박스를 수행하는 방법이 나타나 있다. 스마트카드사용자-x가 E-리드기반 iPOP장치(490)의 어느 것에 액세스하여 E-리드 기반 E-지점 리스트를 브라우징 하는 경우, 판매자 ID번호, 사용자/스마트카드 ID번호(U/SC ID#) 등의 선택된 이상적인 판매자 이름과 관련된 E-리드 데이터가 SDBS(510)에서 생성된다. 이전에 광고 컨텐츠 및 광고 관리정보를 수신한 SDBS는 제 1E-쿠폰 기반 아이템(이것은 U/SC ID#, E-쿠폰 ID#, 광고자/판매자 ID#에 한정되는 것이 아니라 하나의 데이터 스트링으로서 직렬로 함께 연결된 모두를 포함한다)을 생성한다. 특정 판매자-a에 대한 제 1E-쿠폰 기반 데이터 아이템(판매자-a에서의 서비스 j2에 대한 n번째 데이터베이스 아이템으로 정의된 Itemn=(a, j2)으로 표시됨)은 SDBS(510)에 설치된 인-아웃 통신박스에서 XDBS(320)의 XTP(313)로 업로드될 수 있다. XDBS 내의 XDP(315)는 U/SC ID#에 기초하여 UDBS-IP 등의 부가데이터를 삽입함으로써 제 1데이터 스트링 아이템을 재처리하여 제 2E-쿠폰 데이터 아이템(Itemn==(a, j2)으로 표시됨)을 생성할 수 있다. XTP는 사용자-x의 E-쿠폰을 포함하는 오른쪽의 UDBS(530)를 위치시키고 제 2E-쿠폰 데이터 스트링 아이템을 UDBS의 UTP(523)에 전송한다. 또한 UDP(525)는 만료날짜 등의 부가데이터를 삽입함으로써 제 2데이터 스트링 아이템을 재처리하고, Itemn===(a, j2)으로 표시되는 최종의 E-쿠폰 데이터 아이템을 생성하고, 최종의 E-쿠폰 데이터 아이템을 스마트카드사용자-x의 E-쿠폰박스(E-CouponBox)에 저장한다. 스마트카드사용자-x는 E-쿠폰 데이터 아이템 즉 E-쿠폰-1∼E-쿠폰-n(브라우저기반 온라인 또는 현장사용자인터페이스장치를 사용하여 USP(521)를 통해 UDBS(530)에 있는 개인 E-쿠폰박스의 판매자-a를 위해 생성됨)의 어느 것을 액세스함으로써 후에 E-쿠폰 페이지를 검토할 수 있다. 다음 USP는 VSP(531)에 리퀘스트를 재명령하고, VSP는 E-쿠폰 데이터를 판독하여 스마트카드 사용자-x용 특정 E-쿠폰 이미지를 표시한다.
E-쿠폰 기반 서비스로 정의되는 서비스(J2)에 대한 처리의 동일한 방법은 온라인상인, 현장상인 및 서비스제공자 중 어느 하나가 될 수 있는 어떤 특정 판매자에 적용될 수 있다. 본 발명의 방법은 또한 본 발명의 시스템의 서브셋(subset)이 될 수 있는 단독 인프라에 기초하여 독립적으로 수행될 수도 있다.
서비스플랫폼은 E-토큰(E-Token) 기반 E-상거래 박스(이하, E-토큰박스(E-TokenBox)라고 함)를 생성함으로써 또 다른 독특한 플랫폼서비스지향 방법에 의해 수행된다. 이 E-토큰박스는 선주문 E-상거래 로열티(loyalty) 기반 E-구매를 플랫폼의 공통 E-상거래 서비스의 하나가 되도록 한다.
도 2c에서 도시한 바와 같이, 스마트카드 사용자-x용 E-쿠폰 기반 E-토큰박스를 수행하는 방법이 도시되어 있다. 스마트카드 사용자-x용 UDBS(530)에 있는 E-쿠폰박스의 새로운 아이템이 생성되는 때마다, UDP(525)는 제 1E-토큰 데이터 아이템을 체크하여 이것을 사용자 기본데이터 섹션에 설립된 로열티(loyalty) 기반 정보와 비교한다. 따라서, 생성되면 E-쿠폰 데이터가 사용자-x가 특정한 로열티(loyalty) 사이트로 자동으로 배달된다.
E-쿠폰데이터의 배달처리과정은 UDBS(530)의 UDP에 의해 개시된다. 설명을 위해, 특정 판매자-i가 제공한 E-쿠폰 즉 제 1E-쿠폰-1∼제 nE-쿠폰-n을 Itemn=(i, j3)으로 표시할 수 있다. 여기서, 2=<i=<M+N, M은 현장판매자수, N은 온라인 판매자수, 1=<M, 1=<N, 1=<n=<ni이다. 로열티(loyalty) 정보가 사용자-x의 기본 데이터 전자박스(e-box)에 준비되어 있기 때문에, 프록시 온라인 서버 XDBS(320)의 IP뿐만 아니라 각 E-쿠폰에 대한 타겟 로열티(loyalty) 기반 상점의 IP가 UDBS에 있는 공통 의 판매자 ID 대 IP 테이블을 참조함으로써 판독될 수 있다. 모든 현장상점을 커버하는 단지 하나의 XDBS(320)이 있고 mi은 판매자-i의 n번째 E-쿠폰을 받을 수 있는 로열티(loyalty) 상점의 수라고 가정한다. 따라서, Itemn(i, j3) 데이터 스트링이 수신되는 경우, XDBS는 SDBS-IP 등의 제어데이터를 더 많이 부가함으로써 그것을 재처리하여 각각 제 1번째 로열티(loyalty) 상점(SDBS1-IP)∼제 mi번째 로열티(loyalty) 상점(SDBSmi-IP)에 걸친 다른 IP주소를 갖는 다수의 Itemn=(i, j3)을 생성한다. 그리고 나서 XDBS는 특정의 데이터 아이템을 대응하는 사용자-x용 로열티(loyalty) E-실제상점에 전송한다. 각 로열티(loyalty) 기반 SDBS(510)은 Itemn=(i, j3)을 수신하고 종료날짜 등의 제어데이터에 더 많이 부가함으로써 그것을 재처리하여, Itemn==(i, j3)으로 변환하고 사용자-x용 E-토큰박스에 저장한다.
로열티(loyalty) 상점의 하나가 아닌 현장상점에 들어가는 경우, 사용자-x는 개인 스마트카드를 갖는 iPOP장치(490)를 사용하여 개인 E-쿠폰박스에 액세스하고 직접스마트카드로 E-쿠폰 데이터아이템을 다운로드 할 수 있다. 스마트카드는 개인 E-토큰박스를 구비하고 있다.
도 2c에서 도시한 바와 같이, 비 로열티(non-loyalty) 기반 현장상점((mi+1)번째∼M번째)은 사용자-x용 판매자-i의 n번째 E-쿠폰을 받지 않는다. 그러면 사용자-x는 상기 비 로열티(non-loyalty) 상점의 어느 곳이라도 가서 개인 스마트카드(500)를 갖고 있는 iPOP장치(490)에 액세스할 수 있다. iPOP장치(490)에 의해 제어되는 내장된 브라우저를 통해 Itemn(i, j3)를 수신하는 경우, SDBS(510)는 종료날짜 등의 더 많은 제어데이터를 추가함으로써 이것을 재처리하여 Itemn==(i, j3)으로 변환하고 iPOP장치를 통해 사용자-x의 스마트카드의 E-토큰박스에 저장한다.
E-토큰/C 기반 서비스로 정의되는 서비스(J3)에 대한 처리의 동일한 방법은 온라인상인, 현장상인 및 서비스제공자 중 어느 하나가 될 수 있는 어떤 특정 판매자에 적용될 수 있다. 본 발명의 방법은 또한 본 발명의 시스템의 서브셋(subset)이 될 수 있는 단독 인프라에 기초하여 독립적으로 수행될 수도 있다.
서비스플랫폼은 E-지불(E-Payment) 기반 E-상거래 박스(이하, E-지불박스(E-PaymentBox)라고 함)를 생성하는 또 다른 독특한 플랫폼서비스지향 방법에 의해 수행된다. 이 E-지불박스는 상호작용 주문-지불 지향 E-구매를 플랫폼의 공통 E-상거래 서비스의 하나가 되도록 한다.
도 2d에서 도시한 바와 같이, 스마트카드 사용자-x용 E-지불박스를 수행하는 방법을 나타내고 있다. 사용자-x는 먼저 현장상점에 들어가서 스마트카드로 iACT장치(470)를 액세스하여 E-토큰을 적용하는 처리를 개시하면, 로열티(loyalty) 사이트 또는 스마트카드에 저장된 모든 E-토큰이 추출될 수 있다. SDBS(510)는 이것들을 상점내의 상품(merchandizes)에 대하여 매치시키고, E-토큰 임시파일을 생성하고 더 나가 모든 적용가능한(applicable) 상품에 대한 위치를 갖는 적용가능한 E-토큰을 리스팅한 결과를 보여주는 페이퍼프린트를 생성한다.
상품 고르기가 끝나면, 사용자-x는 카운터를 체크하는데, 카운터는 캐시어(cashier)가 동작하는 POS 스테이션 및 사용자-x가 스마트카드를 삽입하여 액세스하는 iPOS장치를 구비하고 있다. 이 스마트카드는 E-지갑(E-Wallet) 및 E-주머니(E-Purse)를 갖추고 있다. E-지갑은 사용자-x에 속하는 멤버십카드, 신용카드 및 직불카드에 대한 모든 정보를 포함한다. E-주머니는 서비스 총괄인(service aggregator)에 의해 제공되는 디지털 개인신용(a digital personal line of credit) 또는 디지털 캐쉬이다. POS 스테이션 및 iPOS 기반 SDBS는 LAN 상에서 연결될 수 있어서, 서로 통신이 가능하다. 적절한 PIN에 의해 사용자-x로부터의 로그인 처리 후에, iPOS장치는 어느 POS 스테이션에 있다면 멤버십카드정보를 그곳에 전송하므로, 멤버십 디스카운트가 될 수 있다. iPOS장치는 주문입력처리, 멤버십처리 및 페이퍼쿠폰처리 동안 캐시어에 의해 스캐닝되고 있는 각 상품 또는 페이퍼쿠폰아이템을 보여준다. E-토큰처리에 이르면, SDBS(510)가 넘겨받고 이전에 생성된 E-토큰 임시파일을 사용하여 스캐닝되는 아이템에 대하여 매치 시킨다. 매치가 되면, 디스카운트량이 총량에서 공제된다.
임시파일에서 사용 및 사용되지 않는 E-토큰은 SDBS에 의해 재처리되어 사용자-x의 E-토큰박스를 갱신하므로, 남아있는 E-토큰은 다음 번에 사용될 수 있기 때문에 E-토큰처리를 종료한다. E-토큰처리의 디스카운트량은 POS 스테이션으로 보내져, 이후 처리를 위한 동일한 달러량을 갖게 된다. 또한, 스마트카드는 E-지갑 및 E-주머니를 구비하고 있기 때문에, iPOS장치는 사용자가 선택하는 E-주머니뿐만 아니라 신용 및 직불카드 등의 상점우대 지불카드만을 보여줌으로써 지불처리를 개시한다. iPOS장치는 지불처리를 종료하거나 지불정보를 POS 스테이션에 전송할 수 있어서, POS 스테이션은 지불처리를 종료할 수 있다.
E-실제상점에서 현장 E-구매의 종료 후에, SDBS는 날짜/시간 등의 데이터를 갖는 지불 기반 Itemm=(i, j4)를 생성하고 이것을 다음 XDBS(320)에 업로드하기 위해 인-아웃 박스에 저장한다. Itemm=(i, j4)을 수신하는 경우, 사용자-x의 데이터베이스를 포함하는 올바른 UDBS에 전송할 수 있도록 UDBS-IP 등의 제어데이터를 더 많이 부가함으로써 이를 처리하고 Itemm==(i, j4)로 변환한다. Itemm==(i, j4)를 수신하면, UDBS는 레코딩 날짜/시간 등의 제어데이터를 더 많이 부가함으로써 이를 처리하고 Itemm===(i, j4)로 변환하여 사용자-x용 개인 E-지불박스에 저장한다.
사용자-x가 현장상점에 들어오는 경우, 사용자는 스마트카드를 삽입하여 직접 iPOP장치에 액세스를 할 수 있다. 적절한 로그인 후에, iPOP장치가 E-토큰 애플리케이션 처리 및 온라인 구매를 포함하는 서비스메뉴를 보여준다. 사용자-x는 우선 E-토큰 애플리케이션 처리를 개시할 수 있기 때문에, 로열티(loyalty) 사이트 또는 스마트카드에 저장된 모든 E-토큰이 추출될 수 있어서 SDBS(510)에 의해 임시파일을 생성한다. 또한 사용자-x는 현장 판매자의 온라인 상점을 포함하는 VDBS(540)의 E-지점에 들어감으로써 온라인구매를 개시할 수 있다. VDBS는 우선 e-PO 쇼핑카트처리를 종료하여, 주문된 아이템이 E-구매주문양식에 리스트 된다. 다음 VDBS는 스마트카드상의 E-지갑에서 멤버십정보를 검색하여, 할인이 있는 경우 멤버십 할인을 적용한다. VDBS는 사용자-x의 E-쿠폰박스에서 E-쿠폰을 검색하여, 할인이 있는 경우 E-쿠폰 할인을 적용하고 UDBS가 사용자-x의 E-쿠폰박스를 갱신하도록 갱신파일을 보낸다. VDBS는 E-토큰 임시파일에서 E-토큰을 다시 검색하여, 할인이 있는 경우 E-토큰 할인을 적용하고 SDBS가 사용자-x의 E-토큰박스를 갱신하도록 갱신파일을 보낸다. VDBS는 E-주머니뿐만 아니라 단지 상점우대 지불카드(store-honored payment card)를 표시하여, 사용자-x는 주문한 상품 또는 서비스에 대해 지불하는데 이상적인 것을 선택할 수 있다. VDBS는 E-주문양식상의 지불, 선적(shipping) 및 세금을 처리하고 온라인구매를 종료한다.
E-지점에서 온라인구매가 종료한 후, VDBS는 날짜 등의 데이터를 갖는 지불기반 Itemn=(i, j4)를 생성하여 사용자-x의 데이터베이스를 포함하는 올바른UDBS(530)에 전송한다. Itemn=(i, j4)를 수신하면 UDBS는 리코딩 날짜/시간 등의 더 많은 제어데이터를 추가함으로써 이것을 재처리하여 Itemm===(i, j4)로 변환하고 사용자-x용 개인 E-지불박스에 저장한다.
E-지불 기반 서비스로 정의되는 서비스(J4)에 대한 처리의 동일한 방법은 온라인상인, 현장상인 및 서비스제공자 중 어느 하나가 될 수 있는 어떤 특정 판매자에 적용될 수 있다. 본 발명의 방법은 또한 본 발명의 시스템의 서브셋(subset)이 될 수 있는 단독 인프라에 기초하여 독립적으로 수행될 수도 있다.
본 발명은 E-상품(E-Prize) 기반 E-상거래 박스(이하, E-상품박스(E-PrizeBox)라고 함)를 생성하는 또 다른 독특한 플랫폼서비스지향 방법에 의해 수행된다. 이 E-상품박스는 후주문 보상지향 E-구매를 플랫폼의 공통 E-상거래 서비스의 하나가 되도록 한다.
도 2e에서 도시한 바와 같이, 스마트카드 사용자-x용 E-상품박스를 수행하는 방법이 도시되어 있다. 사용자-x가 도시한 바와 같이 E-실제상점에서 현장 E-구매를 종료할 때마다, SDBS(510)은 날짜/시간 등의 데이터를 갖는 E-상품 기반 Itemm=(i, j5)을 생성하고, XDBS(320)에 업로드하는 인-아웃 박스에 저장한다. Itemm=(i, j5)를 수신한 경우, XDBS는 UDBS-IP 등의 더 많은 제어데이터를 부가함으로써 재처리하여 Itemm==(i, j5)으로 변환하여, 사용자-x의 데이터베이스를 포함하는 올바른 UDBS에 전송될 수 있다. Itemm==(i, j5)를 수신하면, UDBS는 리코딩 날짜/시간 등의 더 많은 제어데이터를 추가함으로써 이것을 재처리하여 Itemm===(i, j5)로 변환하고 사용자-x용 개인 E-상품박스에 저장한다.
사용자-x가 도시한 바와 같이 E-지점에서 온라인 E-구매를 종료할 때마다, VDBS(540)은 날짜/시간 등의 데이터를 갖는 E-상품 기반 Itemn=(i, j5)을 생성하고, 사용자-x의 데이터베이스를 포함하는 올바른 UDBS(530)에 전송한다. Itemn=(i, j5)를 수신한 경우, UDBS는 UDBS-IP 등의 더 많은 제어데이터를 부가함으로써 재처리하여 Itemn===(i, j5)로 변환하고 사용자-x용 개인 E-상품박스에 저장한다.
E-상품 기반 서비스로 정의되는 서비스(J5)에 대한 처리의 동일한 방법은 온라인상인, 현장상인 및 서비스제공자 중 어느 하나가 될 수 있는 어떤 특정 판매자에 적용될 수 있다. 본 발명의 방법은 또한 본 발명의 시스템의 서브셋(subset)이 될 수 있는 단독 인프라에 기초하여 독립적으로 수행될 수도 있다.
본 발명은 E-티켓(E-Ticket) 기반 E-상거래 박스(이하, E-티켓박스(E-TicketBox)라고 함)를 생성하는 또 다른 독특한 플랫폼서비스지향 방법에 의해 수행된다. 이 E-티켓박스는 후주문 지불증표지향 E-구매(after-order paid-voucher-oriented e-purchasing)를 플랫폼의 공통 E-상거래 서비스의 하나가 되도록 한다.
도 2f에서 도시한 바와 같이, 스마트카드 사용자-x용 E-티켓박스를 수행하는 방법이 도시되어 있다. 사용자-x가 도시한 바와 같이 현장 또는 온라인 E-구매를 종료할 때마다, 사용자-x는 상품 또는 서비스를 받는 대신에 지불증표를 받는 옵션을 갖는다. 이 지불증표는 E-티켓으로 정의하며, 후에 E-쿠폰으로 처리될 수 있다. 이것은 전송될 수 있으며 사용자-x가 자기가 사용하거나 선물로 다른사람에게 전자적으로 줄 수 있도록 되어 있다.
사용자-x가 E-실제상점에서 현장 E-구매를 종료하고 사용 가능한 E-티켓 서비스의 사용을 선택할 때마다, SDBS(510)는 날짜/시간 등의 데이터를 갖는 E-상품 기반 Itemm=(i, j6)을 생성하고, XDBS(320)에 업로드하는 인-아웃 박스에 저장한다. Itemm=(i, j6)를 수신한 경우, XDBS는 UDBS-IP 등의 더 많은 제어데이터를 부가함으로써 재처리하여 Itemm==(i, j6)으로 변환하여, 사용자-x의 데이터베이스를 포함하는 올바른 UDBS에 전송될 수 있다. Itemm==(i, j6)를 수신하면, UDBS는 리코딩 날짜/시간 등의 더 많은 제어데이터를 추가함으로써 이것을 재처리하여 Itemm===(i, j6)로 변환하고 사용자-x용 개인 E-티켓박스에 저장한다.
또한, 사용자-x가 도시한 바와 같이 E-지점에서 온라인 E-구매를 종료하고 사용 가능한 E-티켓 서비스의 사용을 선택할 때마다, VDBS(540)은 날짜/시간 등의 데이터를 갖는 E-상품 기반 Itemn=(i, j6)을 생성하고, 사용자-x의 데이터베이스를 포함하는 올바른 UDBS(530)에 전송한다. Itemn=(i, j6)를 수신한 경우, UDBS는 리코딩 날짜/시간 등의 더 많은 제어데이터를 부가함으로써 재처리하여 Itemn===(i, j6)로 변환하고 사용자-x용 개인 E-티켓박스에 저장한다.
E-티켓 기반 서비스로 정의되는 서비스(J6)에 대한 처리의 동일한 방법은 온라인상인, 현장상인 및 서비스제공자 중 어느 하나가 될 수 있는 어떤 특정 판매자에 적용될 수 있다. 본 발명의 방법은 또한 본 발명의 시스템의 서브셋(subset)이 될 수 있는 단독 인프라에 기초하여 독립적으로 수행될 수도 있다.
본 발명은 부가적인 E-상거래서비스용 개별적 E-상거래박스를 생성하는 것뿐만 아니라 전술한 플랫폼의 공통 E-상거래박스들 중 하나 이상을 사용함으로써 부가적 E-상거래서비스를 수행하는 또 다른 독특한 플랫폼서비스지향 방법에 의해 수행된다.
도 2g에서 도시한 바와 같이, 부가적 E-상거래서비스를 서비스 플랫폼에 넣는 방법을 도시하고 있다. 이 특정한 방법은 어느 사용자의 E-상품을 E-토큰/P로 변환하여 이것을 이미 정의된 개인 E-토큰박스에 저장함으로써 E-상품서비스를 확대할 수 있다. E-토큰/P가 포함된 E-토큰박스는 전술한 바와 같이 E-토큰 기반 E-지불처리를 수용하는데 사용할 수도 있다.
스마트카드사용자-x용 UDBS(530)의 E-상품박스의 새로운 아이템이 생성될 때마다, UDP(525)는 지정된 현장상점에 의해 사전 할당 또는 비할당될 수 있는 E-상품 데이터아이템을 체크한다. 사전 할당되면, E-상품 데이터는 자동으로 사용자-x용 지정 현장상점으로 배달되고, 사전 비할당된 경우에는 사용자-x는 온라인 또는 현장 사용자인터페이스장치를 통해 개인 E-상품박스를 액세스함으로써 지정 현장상점을 특정할 수 있기 때문에, E-상품데이터는 사용자-x용 지정 현장상점에 배달될 수 있다.
E-상품데이터의 지정 현장상점으로의 배달처리는 UDBS(530)의 UDP에 의해 관리된다. 설명을 위해, 특정 판매자-i에 의해 제공되는 E-상품 즉 제 1번째 E-상품-1∼제 n번째 E-상품-ni은 Itemn(i, j7)으로 표시할 수 있다. 여기서, 2=<i=<M+N, M은 현장판매자수, N은 온라인 판매자수, 1=<M, 1=<N, 1=<n=<ni이다.타겟 지정 현장상점의 프록시 온라인 서버 XDBS(320)의 IP뿐만 아니라 각 E-상품에 대한 타겟 지정 현장상점의 IP는 UDBS에 있는 공통의 판매자 ID 대 IP 테이블을 참조하여 판독될 수 있다. 따라서, Itemn(i, j7) 데이터스트링이 수신되면, XDBS는 SDBS-IP 등 더 많은 제어데이터를 부가함으로써 그것을 재처리하고 단지 하나의 Itemn=(i, j7)을 생성한다. XDBS는 특정데이터아이템을 사용자-x용 SDBS(510)내의 대응하는 지정 E-실제상점에 전송한다. 지정 SDBS는 Itemn=(i, j7)를 수신하여 이것을 유효데이터 등의 더 많은 제어데이터를 부가하여 처리하고, Itemn==(i, j7)으로 변환, 사용자-x용 E-토큰박스에 저장한다. 특정 E-상품이 배달되면, E-상품박스내의 E-상품은 배달됨(delivered)로 표시되어 다시 재전달될 수 없다.
아직 배달되지 않은 E-상품에 대하여, 사용자-x는 어느 현장상점에서의 iPOP 장치(490)를 사용하여 개인 스마트카드를 삽입함으로써 개인 E-상품박스를 액세스하고 개인 스마트카드(개인 E-토큰박스를 갖추고 있음)로 직접 E-상품데이터를 다운로드 한다.
도 2g에서 도시한 바와 같이, 사용자-x는 현장상점(1∼M)의 어느 곳이라도 가서 개인 스마트카드(500)로 iPOP장치(490)를 액세스할 수 있다. iPOP장치(490)에 의해 제어되는 내장 브라우저를 통해 Itemn(i, j7)를 수신하는 경우, SDBS(510)은 이것을 유효데이터 등의 더 많은 제어데이터를 부가하여 처리하고, Itemn==(i, j7)으로 변환, 사용자-x의 스마트카드의 E-토큰박스에 저장한다.
E-토큰/P 기반 서비스로 정의되는 서비스(J7)에 대한 처리의 동일한 방법은 온라인상인, 현장상인 및 서비스제공자 중 어느 하나가 될 수 있는 어떤 특정 판매자에 적용될 수 있다. 본 발명의 방법은 또한 본 발명의 시스템의 서브셋(subset)이 될 수 있는 단독 인프라에 기초하여 독립적으로 수행될 수도 있다.
도 2h에서 도시한 바와 같이, 부가적 E-상거래서비스를 서비스 플랫폼에 넣는 방법을 도시하고 있다. 이 특정한 방법은 어느 사용자의 E-티켓을 E-토큰/P로 변환하여 이것을 이미 정의된 개인 E-토큰박스에 저장함으로써 E-티켓서비스를 확대할 수 있다. E-토큰/P가 포함된 E-토큰박스는 전술한 바와 같이 E-토큰 기반 E-지불처리를 수용하는데 사용할 수 있다.
스마트카드사용자-x용 UDBS(530)의 E-티켓박스의 새로운 아이템이 생성될 때마다, UDP(525)는 지정된 현장상점에 의해 사전 할당 또는 비할당될 수 있는 E-티켓 데이터아이템을 체크한다. 사전 할당되면, E-티켓 데이터는 자동으로 사용자-x용 지정 현장상점으로 배달되고, 사전 비할당된 경우에는 사용자-x는 온라인 또는 현장 사용자인터페이스장치를 통해 개인 E-티켓박스를 액세스함으로써 지정 현장상점을 특정할 수 있기 때문에, E-티켓데이터는 사용자-x용 지정 현장상점에 배달될 수 있다.
E-티켓데이터의 지정 현장상점으로의 배달처리는 UDBS(530)의 UDP에 의해 관리된다. 설명을 위해, 특정 판매자-i에 의해 제공되는 E-티켓 즉 제 1번째 E-티켓-1∼제 n번째 E-티켓-ni은 Itemn(i, j8)으로 표시할 수 있다. 여기서, 2=<i=<M+N, M은 현장판매자수, N은 온라인 판매자수, 1=<M, 1=<N, 1=<n=<ni이다. 타겟 지정 현장상점의 프록시 온라인 서버 XDBS(320)의 IP뿐만 아니라 각 E-티켓에대한 타겟 지정 현장상점의 IP는 UDBS에 있는 공통의 판매자 ID 대 IP 테이블을 참조하여 판독될 수 있다. 따라서, Itemn(i, j8) 데이터스트링이 수신되면, XDBS는 SDBS-IP 등 더 많은 제어데이터를 부가함으로써 그것을 재처리하고 단지 하나의 Itemn=(i, j8)을 생성한다. XDBS는 특정데이터아이템을 사용자-x용 SDBS(510)내의 대응하는 지정 E-실제상점에 전송한다. 지정 SDBS는 Itemn=(i, j8)를 수신하여 이것을 유효데이터 등의 더 많은 제어데이터를 부가하여 처리하고, Itemn==(i, j8)으로 변환, 사용자-x용 E-토큰박스에 저장한다. 특정 E-티켓이 배달되면, E-티켓박스내의 E-티켓은 배달됨(delivered)으로 표시되어 다시 재전달될 수 없다.
아직 배달되지 않은 E-티켓에 대하여, 사용자-x는 어느 현장상점에서의 iPOP 장치(490)를 사용하여 개인 스마트카드를 삽입함으로써 개인 E-티켓박스를 액세스하고 개인 스마트카드(개인 E-토큰박스를 갖추고 있음)로 직접 E-티켓데이터를 다운로드 한다.
도 2g에서 도시한 바와 같이, 사용자-x는 현장상점(1∼M)의 어느 곳이라도 가서 개인 스마트카드(500)로 iPOP장치(490)를 액세스할 수 있다. iPOP장치(490)에 의해 제어되는 내장 브라우저를 통해 Itemn(i, j8)를 수신하는 경우, SDBS(510)은 이것을 유효데이터 등의 더 많은 제어데이터를 부가하여 처리하고, Itemn==(i, j8)으로 변환, 사용자-x의 스마트카드의 E-토큰박스에 저장한다.
아직 배달되지 않은 E-티켓에 대하여, 사용자-x는 어느 온라인 또는 현장 사용자인터페이스장치를 통해 개인 E-티켓박스를 액세스함으로써 사용자-y의 지정 E-티켓박스를 또한 특정할 수 있기 때문에, E-티켓 데이터는 사용자-y의 지정 E-티켓박스로 배달될 수 있다. 사용자-x로부터 E-티켓을 수신한 후, 사용자-y는 전술한 바와 같이 E-티켓서비스를 속행할 수 있다.
E-토큰/T 기반 서비스로 정의되는 서비스(J8)에 대한 처리의 동일한 방법은 온라인상인, 현장상인 및 서비스제공자 중 어느 하나가 될 수 있는 어떤 특정 판매자에 적용될 수 있다. 본 발명의 방법은 또한 본 발명의 시스템의 서브셋(subset)이 될 수 있는 단독 인프라에 기초하여 독립적으로 수행될 수도 있다.
도 2i에서 도시한 바와 같이, 부가적인 E-상거래서비스를 서비스플랫폼에 넣는 방법을 도시하고 있다. 이 특정방법은 E-지불박스로부터 사용자-x의 E-포인트를 생성하고 그것을 E-상품으로 변환할 수 있으며, E-상품은 또한 E-토큰/P로 변환될 수 있으며 E-토큰 기반 E-지불처리와 함께 사용될 수 있다.
여러 판매자로부터의 E-포인트가 제공될 수 있도록 일정시간 내, 스마트카드사용자-x용 UDBS(530)내의 E-지불박스의 E-지불에 대한 일람표를 작성할 수 있다. E-포인트의 처리는 UDBS(530) 내의 UDP(525)에 의해 관리된다. 설명을 위해, 특정 판매자-a에 기인한 E-지불 즉 제 1번째 E-지불-1∼제 m번째 E-지불-ma은 Itemm(a, j9)으로 표시할 수 있다. 여기서, 2=<a=<M+N, M은 현장판매자수, N은 온라인 판매자수, 1=<M, 1=<N, 1=<m=<ma이다. 유사하게, 특정 판매자-b에 기인한 E-지불 즉 제 1번째 E-지불-1∼제 n번째 E-지불-nb은 Itemn(b, j9)으로 표시할 수 있다. 여기서, 2=<b=<M+N, M은 현장판매자수, N은 온라인 판매자수, 1=<M, 1=<N, 1=<n=<nb이다. UDBS는 먼저 E-포인트 값 등의 제어데이터(이것은 판매자에 의해 특정되는 포인트-달러량 테이블 및 승산기를 참조하여 얻을 수 있다)를 더 많이 부가함으로써 Itemm(a, j9)를 Itemm=(a, j9)로의 변환을 개시한다. 변환 후, UDBS는 각 E-지불에 대해 얻은 각 값을 사용자-x용 E-포인트박스에 이미 저장된 현재 E-포인트 값에 더한다. 유사한 처리가 모든 다른 판매자에 대해 행해지는데, 판매자의 E-지불은 또한 사용자-x의 E-포인트박스에 이미 저장된 E-포인트 값에 더해 질 수 있는 E-포인트 값을 생성할 수 있다. 따라서, UDBS에 있는 사용자-x의 E-포인트박스가 생성되어, 사용자-x가 구매하는 여러 판매자로부터의 모든 E-포인트를 수용할 수 있다.
사용자-x는 또한 VDBS(540) 내의 특정 판매자의 E-지점을 액세스할 수 있는데, 이것은 E-포인트 변환테이블을 제공하기 때문에 특정 판매자로부터 얻은 E-포인트는 특정 판매자에 의해 제공되는 E-상품으로 변환할 수 있다. 도 2i에서 도시한 바와 같이, 사용자-x를 위한 여러 E-상품이 특정 판매자의 E-지점에서 생성되어 UDBS(530)에 있는 사용자의 현재 E-상품박스로 전송된다.
E-토큰 박스기반 및 E-지불 박스기반 서비스를 사용하여 부가적인 E-상거래박스를 생성함으로써 부가적인 E-상거래서비스는 플랫폼에 결합될 수 있다. 예를 들어, E-토큰박스, E-지불박스 등에 의해 수행될 수 있는 스마트카드기반 서비스가 있다. 개인 주문형 오락은 E-포인트박스, E-상품박스 등을 사용하여 수행될 수 있다. BtoB E-상거래서비스는 E-지불박스와 함께 디지털 증명 기반 E-PKIBox를 생성함으로써 구축될 수 있다. 광대역 인프라서비스는 E-지불박스를 사용함으로써 구축될 수 있다.
기본적으로 상기 공통 E-상거래 박스기반 즉 E-쿠폰, E-티켓, E-상품 및 E-포인트는 미리 정의된 중개 E-통화(pre-defined intermediary E-currency)이다. 서비스 상에서 E-통화의 동작(behavior)은 예정(pre-defined)된 규칙에 기초한다. 다른 동작규칙은 플랫폼 상에서 다른 중개 E-통화서비스를 발생시킬 수 있다.
도 2j에서 도시된 바와 같이, 본 발명의 E-상거래서비스(J2∼J9)에 기초하여 동작 정의된(behavior-defined) 중개 E-통화를 수행하는 방법의 하나를 도시하고 있다. 이 방법은 어떻게 그것들이 생성되고 거래되는지를 지시하고 있는데, 서비스 플랫폼 상에서 전송, 복사, 갱신, 변환, 재생, 취소 및 삭제(이에 한정되는 것은 아님)를 포함한다. 또한, 특정사용자를 위한 예정된 중개 E-통화는 개인 E-상거래 박스 내에 각각 저장되는데, 개인 E-상거래 박스는 특정사용자에 의해 온라인 또는 현장 사용자인터페이스장치를 통해 액세스될 수 있다.
본 발명은 웹브라우저장치(이하, UP(700)라고 함)를 이용함으로써 또 다른 독특한 플랫폼링크지향방법에 의해 수행될 수 있다. 이 장치는 가정 및 사무실 내의 PC 또는 디지털 세톱박스 기반 TV 등의 온라인 사용자인터페이스장치에 들어가서 본 발명의 시스템의 서버기반 장치와 통신할 수 있다. 사용자는 UP 기반 온라인 사용자인터페이스장치를 사용하여 플랫폼의 E-상거래 서비스에 액세스하고 이를 관리할 수 있다.
UP는 3개의 구성요소로 되어 있다. 즉, 1) 마이크로소프트 인터넷 익스플로어(이것은 온라인 웹서버와의 페이지기반 및 제어기반 데이터통신을 관리한다)를 사용하는 경우 플러그인 또는 액티브-X 제어를 갖는 HTTP 기반 브라우저, 2)온라인 웹서버에서 및 온라인 웹서버로의 데이터파일 전송을 관리하는 FTP 기반 클라이언트 조정자(handler), 3) 온라인 웹서버에서 및 온라인 웹서버로의 확보된(secured) 실시간 데이터통신을 관리하는 선택적인 전용(optional proprietary) 소켓기반 클라이언트/서버 조정자로 구성된다.
따라서, 들어오고 나가는 모든 제어기반 데이터 또는 데이터 파일이 다음동작동안 저장될 수 있도록 3개의 통신포트용 온라인 사용자인터페이스장치 내 물리적 저장영역이 생성되어 UP에 의해 제어되어야 한다. UP의 주요한 기능은 사용자가 E-상거래 박스기반 서비스를 액세스하고 관리할 수 있도록 하는 것이기 때문에, 개인 E-상거래 박스의 서브셋은 확장서비스를 가능하게 하는 E-통신박스(E-CommBox)/U 내에 생성될 수 있다. 그러한 서비스는 예를 들어 본 발명의 시스템에 의해 구축된 동종 서비스플랫폼과의 트랜젝션(transaction)뿐만 아니라 오프라인에서조차 E-상거래 박스의 컨텐츠를 볼 수 있는 것이다. UP는 또한 폼 채우기 능력(form filling capability)을 갖추고 있어서, 사용자 기본데이터가 사용자 데이터베이스를 포함하는 UDBS에서 구축될 수 있다.
본 발명은 소프트웨어장치(이하, VP(800)이라고 함)를 이용하여 또 다른 독특한 플랫폼링크지향방법에 의해 수행된다. 이 소프트웨어장치는 판매자의 온라인 또는 현장 서버에 결합되어 본 발명의 시스템의 서버기반 장치뿐만 아니라 UP 기반 온라인 사용자인터페이스장치와 통신할 수 있다. 사용자는 UP를 사용하여 플랫폼의 E-상거래 박스기반 서비스를 VP 기반 판매자의 온라인 또는 현장 서버로 확장할 수 있다.
VP(800)는 공포된 API를 갖는 독립 프로그램 또는 판매자의 현재 온라인 및 현장 서버프로그램과 인터페이스 할 수 있는 플러그인이 될 수 있으며, 이것은 본 발명의 시스템의 SP 기반, TP 기반 및 DP 기반 기능과 동일하게 조정하여야 한다. VP는 사용자의 UP와 UDBS 및 VDBS 등의 본 시스템의 서버기반장치와 전용 소켓기반링크를 통해 데이터통신을 확립할 수 있다. 따라서, 모든 들어오고 나가는 제어기반 데이터 또는 데이터파일이 다음 동작동안 저장될 수 있도록 판매자의 서버에 있는 물리적 저장(이하, E-통신박스/V)이 생성되어 VP에 의해 제어되어야 한다. 사용자는 E-통신박스/V에 저장된 개인 E-상거래 박스의 서브셋을 갖춘 UP를 사용하여 판매자의 온라인 또는 현장서버에 액세스할 수 있어서, E-통신박스/V를 플랫폼 E-상거래 박스기반 서비스를 수행하는 작업 및 저장영역으로서 이용한다.
도 3에서 도시된 바와 같이, 사용자 PC 및 세톱박스를 갖춘 TV에서의 E-통신박스 기반 UP를 수행하는 플랫폼링크지향 방법 및 판매자의 온라인 및 현장 서버에서의 E-통신박스 기반 VP를 수행하는 방법을 나타내고 있다. 판매자의 온라인 및 현장 서버(이종 또는 동종시스템에 의해 구축된 온라인 및 현장 서버를 포함한다)는 인터넷을 통해 모두 함께 연결되어 있다.
또한, UP 기반 온라인 사용자인터페이스장치를 통해 플랫폼서비스를 VP 기반 판매자 서버로 확장하는 것이 도시되어 있다. UP는 먼저 사용자의 기본데이터(사용자 데이터베이스를 보관하고 그것을 E-통신박스/U에 저장하는 UDBS의 IP도 포함한다)를 검색하는 HTTP에 의해 UDBS(530)의 SP에 연결된다. UP는 VDBS(540)(이것은 계속해서 온라인 또는 현장 서버의 VP 기반 SP에 브라우징을 재지시할 수있다)에 있는 E-지점의 SP를 브라우징 하거나 판매자 서버의 VP(800) 기반 SP에 직접 브라우징을 할 수 있다. 일단 VP로의 UP 링크가 확립되면, 사용자 기본데이터는 또한 E-통신박스/V에 전송된다. UP가 E-상점의 폼 기반 페이지를 액세스하는 경우, 판매자 서버의 SP는 E-상점 서비스에 기초하여 서버의 DP 및 E-통신박스/V로부터 페이지 콘텐츠를 생성한다. 판매자 서버의 SP는 VP와 인터페이스를 하여, E-통신박스/V에 있는 사용자의 기본데이터를 사용하여 서비스 폼을 채울 수 있다. 만약 여분의 데이터(현재 E-통신박스에서 사용되지 않는 것)가 있는 경우, 판매자 서버의 SP는 올바른 IP를 갖는 전용 소켓을 통해 VP(이것은 사용자데이터베이스를 포함하는 UDBS에 있는 DP와 직접 통신함)에 알린다. 필요한 데이터가 E-통신박스/V로 검색되면, VP는 판매자 서버의 SP에 통지하여 페이지 생성을 종료하고 그것을 HTTP 포트를 통해 UP에 전송할 수 있다. UP가 브라우징을 종료하면, UP는 E-통신박스/U에 트랜잭션 관련 데이터를 생성한다. 판매자 서버의 VP는 또한 E-통신박스/V의 트랜잭션 관련 정보를 전용소켓을 통해 UDBS에 전송하여, 필요한 경우 트랜잭션 무결성(integrity)이 더블 체크되고 보증된다. 후속의 트랜잭션은 UDBS에 의해 생성되어 TDBS로 전송될 수 있다.
본 발명은 E-리드기반 폼기반 소프트웨어장치(이하, AP(850)이라고 함)를 이용하여 또 다른 독특한 상호작용 광고기반방법에 의해 수행된다. AP는 판매자의 VP 기반 온라인 또는 현장 서버에 결합되어 E-리드 데이터를 서버의 브라우저기반 배너광고에 인스톨할 수 있다. AP는 판매자의 서버에 있는 DP와 인터페이스 할 수 있고 판매자 서버의 SP용 데이터베이스 컨텐츠를 셋업 하여 E-리드 데이터를갖는 HTML 페이지 GIF기반 배너광고를 생성할 수 있는 폼기반 프로그램이다. E-리드 데이터는 액티브-X 제어기반 태그포맷일 수 있는데, 이것은 브라우징 동안 UP에 다운로드 될 수 있다. E-리드 기반 내장 액티브-X 제어는 UP에 의해 이미 불러져서 메모리에 있다. UP에 의한 HTML 처리동안, E-리드 태그가 처리되는데 이것에 의해 E-리드 내장 액티브-X 제어가 포함되고 페이지가 생성되어 표시될 수 있다. 사용자가 배너광고를 클릭 하면, 액티브-X 제어가 넘겨받아 다이얼로그박스를 띄워서, E-리드 처리에 더하여 사용자가 광고주의 URL 페이지에 직접 링크 하는 것을 선택할 수 있다. E-리드 데이터는 URL, 판매자 ID, 광고 번호, E-쿠폰 번호(이에 한정되는 것은 아님)를 포함하기 때문에, 브라우징이 광고주의 URL로 링크 된다. 브라우징이 끝난 후에, 다음의 업로드가 광고주에 의해 특정되는 후속의 E-상거래 서비스를 개시하기 위해, UP에 의해 E-리드 데이터는 또한 E-통신박스/U에 저장된다. 더욱이, 판매자 배너광고기반 웹사이트 또는 좀더 일반적인 용어로 E-상점은 AP를 수행하여 E-리드 내장 E-상점으로 업그레이드될 수 있다.
도 3a에서 도시된 바와 같이, 사용자-x용 E-광고메일 서비스를 개시하는 E-리드기반 배너광고를 수행하는 방법을 도시하고 있다. 사용자-x는 우선 UP(700)을 이용하여 VP 기반(800) 판매자의 온라인 또는 현장 서버 상에 AP 기반(850) 배너광고를 브라우징하여 E-리드 데이터(워터마크, URL, 판매자 ID번호 및 광고번호를 포함하나 이것에 한정되는 것은 아님)를 생성하고 사용자-x의 PC 또는 TV 기반 세톱박스에 저장될 수 있다. 설명을 위해, 특정 판매자-a의 배너광고를 위해 사용자-x에 의해 생성된 E-리드 데이터 즉 제 1번째 E-리드-1∼제 m번째 E-리드-ma은Itemm(a, j10)으로 표시할 수 있다. 여기서, 2=<a=<M+N, M은 현장판매자수, N은 온라인 판매자수, 1=<M, 1=<N, 1=<m=<ma이다. 유사하게, 특정 판매자-b의 배너광고를 위해 사용자-x에 의해 생성된 E-리드 데이터 즉 제 1번째 E-리드-1∼제 n번째 E-리드-nb은 Itemn(b, j10)으로 표시할 수 있다. 여기서, 2=<b=<M+N, M은 현장판매자수, N은 온라인 판매자수, 1=<M, 1=<N, 1=<n=<nb이다.
다음의 브라우징에서, UP는 사용자-x의 데이터베이스를 포함하는 올바른 UDBS(530)에 Itemm(a, j10)를 업로드한다. Itemm(a, j10) 데이터 스트링이 수신되면, UDBS는 종료데이터 등의 제어데이터를 더 많이 부가하여 처리하고, Itemm=(a, j10)를 생성하여 사용자-x용 E-광고메일박스에 저장한다.
E-리드 기반 E-광고메일 서비스로 정의되는 서비스(J10)에 대한 처리의 동일한 방법은 온라인상인, 현장상인 및 서비스제공자 중 어느 하나가 될 수 있는 어떤 특정 판매자에 적용될 수 있다. 본 발명의 방법은 또한 본 발명의 시스템의 서브셋(subset)이 될 수 있는 단독 인프라에 기초하여 독립적으로 수행될 수도 있다.
도 3b에서 도시된 바와 같이, 사용자-x용 E-쿠폰 서비스를 개시하는 E-리드기반 배너광고를 수행하는 방법을 도시하고 있다. 사용자-x는 우선 UP(700)을 이용하여 VP 기반(800) 판매자의 온라인 또는 현장 서버 상에 AP 기반(850) 배너광고를 브라우징하여 E-리드 데이터(워터마크, URL, 판매자 ID번호 및 E-쿠폰 ID번호를 포함하나 이것에 한정되는 것은 아님)를 생성하고 사용자-x의 PC 또는 TV 기반 세톱박스의 E-통신박스에 저장될 수 있다. 설명을 위해, 특정 판매자-a의 배너광고를 위해 사용자-x에 의해 생성된 E-리드 데이터 즉 제 1번째 E-리드-1∼제 m번째 E-리드-ma은 Itemm(a, j11)으로 표시할 수 있다. 여기서, 2=<a=<M+N, M은 현장판매자수, N은 온라인 판매자수, 1=<M, 1=<N, 1=<m=<ma이다. 유사하게, 특정 판매자-b의 배너광고를 위해 사용자-x에 의해 생성된 E-리드 데이터 즉 제 1번째 E-리드-1∼제 n번째 E-리드-nb은 Itemn(b, j11)으로 표시할 수 있다. 여기서, 2=<b=<M+N, M은 현장판매자수, N은 온라인 판매자수, 1=<M, 1=<N, 1=<n=<nb이다.
다음의 브라우징에서, UP는 사용자-x의 데이터베이스를 포함하는 올바른 UDBS(530)에 Itemm(a, j11)를 업로드한다. Itemm(a, j11) 데이터 스트링이 수신되면, UDBS는 종료데이터 등의 제어데이터를 더 많이 부가하여 처리하고, Itemm=(a, j11)를 생성하여 사용자-x용 E-쿠폰박스에 저장한다.
E-리드 기반 E-쿠폰 서비스로 정의되는 서비스(J11)에 대한 처리의 동일한 방법은 온라인상인, 현장상인 및 서비스제공자 중 어느 하나가 될 수 있는 어떤 특정 판매자에 적용될 수 있다. 본 발명의 방법은 또한 본 발명의 시스템의 서브셋(subset)이 될 수 있는 단독 인프라에 기초하여 독립적으로 수행될 수도 있다.
본 발명은 E-리드 기반 원격제어모듈을 이용함으로서 또 다른 독특한 상호작용 광고기반 방법에 의해 수행된다. 이 E-리드 기반 원격제어모듈은 TV세트에 결합되어 TV광고로부터 플랫폼 E-상거래서비스를 활성화할 수 있다
도 4에 도시된 바와 같이, E-리드 기반 원격제어모듈을 수행하는 방법을 도시하고 있다. 원격제어모듈은 1) 핸드헬드장치(600) 및 2) 베이스장치(650)를 갖고 있다. 핸드헬드장치(600)에는 적어도 3개의 인터레스트버튼(Interest button)이 있다. 즉, 현재-AD-0, AD-1(AD 마이너스 1)(첫 번째 이전 광고), AD-2(AD 마이너스 2)(두 번째 이전 광고)이다. 사용자/시청자는 흥미 있는 TV광고가 나오거나 이전에 나왔던 경우에 이 버튼을 클릭 한다. TV 사용자/시청자가 핸드헬드장치(600)를 사용하여 특정 TV광고와 상호작용하는 경우, TV광고관련 E-리드 데이터가 생성되어 원격제어베이스장치(650)의 내장 E-통신박스에 저장될 수 있다.
TV 광고가 E-리드 될 수 있기 때문에, 광고와 함께 서비스 아이콘을 디스플레이 할 수 있다. 사용자/시청자는 아이콘을 보고 인터레스트버튼을 클릭한다. 또한, 특정 TV광고가 미리 로드된 정보(이것은 본 시스템에서 베이스장치로 다운로드 된다)를 갖추고 있으면, 서비스아이콘의 설명이 핸드헬드장치에 표시될 수 있다. 만약 서비스 아이콘 또는 사전 로드된 정보가 없으면, 인터레스트버튼의 클릭에 의해 광고주가 이메일 또는 직접메일을 보내는 등의 응답을 하도록 후속의 동작을 개시한다.
TV광고기반 E-리드 데이터는 베이스장치(650)에 구비된 내장 전화모뎀을 통해 본 시스템에 설치된 모뎀서버에 자동으로 업로드될 수 있다. 모뎀서버는 E-리드 데이터를 광고주에 의해 특정된 후속의 E-상거래서비스를 위해 본 시스템의 서버기반 장치에 전송한다. 또는, 베이스장치의 E-통신박스에 저장된 E-리드 데이터는 유선 또는 무선으로 UP 기반(700) PC 또는 TV 세톱박스에 업로드될 수 있는데, UP 기반(700) PC 또는 TV 세톱박스는 나중에 광고주에 의해 특정된 후속의 복합 E-상거래서비스를 위해 본 시스템의 서버기반 장치에 연결할 수 있다.
도 4a에 도시된 바와 같이, TV광고에 의해 사용자-x를 위한 E-광고메일 서비스를 개시하도록 하는 E-리드 기반 원격제어를 수행하는 방법을 나타내고 있다. 사용자-x는 흥미 있는 TV광고가 나오거나 이전에 나왔던 경우 원격제어 핸드헬드장치를 사용하여 원하는 인터레스트버튼을 클릭한다. 클릭을 하면, 핸드헬드장치는 E-리드 데이터(채널번호, 사용자 ID번호, 시간/날짜를 포함하나 이에 한정되는 것은 아님)를 생성하고, 베이스장치(650)의 E-통신박스에 저장될 수 있다. 설명을 위해, 특정 판매자-a의 TV광고에 대해 사용자-x에 의해 생성된 E-리드 데이터 즉 제 1번째 E-리드-1∼제 m번째 E-리드-ma은 Itemm(a, j12)으로 표시할 수 있다. 여기서, 2=<a=<M+N, M은 현장판매자수, N은 온라인 판매자수, 1=<M, 1=<N, 1=<m=<ma이다. 유사하게, 특정 판매자-b의 배너광고에 대해 사용자-x에 의해 생성된 E-리드 데이터 즉 제 1번째 E-리드-1∼제 n번째 E-리드-nb은 Itemn(b, j12)으로 표시할 수 있다. 여기서, 2=<b=<M+N, M은 현장판매자수, N은 온라인 판매자수, 1=<M, 1=<N, 1=<n=<nb이다.
베이스장치의 모뎀은 Itemm(b, j12)를 ADBS(410)(모든 광고주의 광고기록 및 시간/날짜/채널 번호-광고주/판매자, 광고번호 및 E-쿠폰번호의 ID의 변환테이블을 보관하고 있음)에 업로드한다. Itemm(a, j12)를 수신하면, ADBS는 광고번호 등의 제어데이터를 더 많이 부가함으로써 재처리를 하고, Itemm=(a, j12)으로 변환하여 사용자-x의 데이터베이스를 포함하는 올바른 UDBS(530)에 전송한다. Itemm=(a, j12) 데이터 스트링이 수신되면, UDBS는 종료데이터 등의 제어데이터를 더 많이 부가하여 재처리를 하고, Itemm==(a, j12)를 생성하여 사용자-x의 E-광고메일박스에 저장한다.
E-리드 기반 TV광고 E-광고메일 서비스로 정의되는 서비스(J12)에 대한 처리의 동일한 방법은 온라인상인, 현장상인 및 서비스제공자 중 어느 하나가 될 수 있는 어떤 특정 판매자에 적용될 수 있다. 본 발명의 방법은 또한 본 발명의 시스템의 서브셋(subset)이 될 수 있는 단독 인프라에 기초하여 독립적으로 수행될 수도 있다.
도 4b에 도시된 바와 같이, TV광고에 의해 사용자-x를 위한 E-쿠폰 서비스를 개시하도록 하는 E-리드 기반 원격제어를 수행하는 방법을 나타내고 있다. 사용자-x는 흥미 있는 TV광고가 나오거나 이전에 나왔던 경우 원격제어 핸드헬드장치를 사용하여 원하는 인터레스트버튼을 클릭한다. 클릭을 하면, 핸드헬드장치는 E-리드 데이터(채널번호, 사용자 ID번호, 시간/날짜를 포함하나 이에 한정되는 것은 아님)를 생성하고, 베이스장치의 E-통신박스에 저장될 수 있다. 설명을 위해, 특정 판매자-a의 TV광고에 대해 사용자-x에 의해 생성된 E-리드 데이터 즉 제 1번째 E-리드-1∼제 m번째 E-리드-ma은 Itemm(a, j13)으로 표시할 수 있다. 여기서, 2=<a=<M+N, M은 현장판매자수, N은 온라인 판매자수, 1=<M, 1=<N, 1=<m=<ma이다. 유사하게, 특정 판매자-b의 배너광고에 대해 사용자-x에 의해 생성된 E-리드 데이터 즉 제 1번째 E-리드-1∼제 n번째 E-리드-nb은 Itemn(b, j13)으로 표시할 수 있다. 여기서, 2=<b=<M+N, M은 현장판매자수, N은 온라인 판매자수, 1=<M, 1=<N, 1=<n=<nb이다.
베이스장치의 모뎀은 Itemm(b, j13)를 ADBS(410)(모든 광고주의 광고기록 및 시간/날짜/채널 번호-광고주/판매자, 광고번호 및 E-쿠폰번호의 ID의 변환테이블을보관하고 있음)에 업로드한다. Itemm(a, j13)를 수신하면, ADBS는 광고번호 등의 제어데이터를 더 많이 부가함으로써 재처리를 하고, Itemm=(a, j13)으로 변환하여 사용자-x의 데이터베이스를 포함하는 올바른 UDBS(530)에 전송한다. Itemm=(a, j13) 데이터 스트링이 수신되면, UDBS는 종료데이터 등의 제어데이터를 더 많이 부가하여 재처리를 하고, Itemm==(a, j13)를 생성하여 사용자-x의 E-쿠폰박스에 저장한다.
E-리드 기반 TV광고 E-쿠폰 서비스로 정의되는 서비스(J13)에 대한 처리의 동일한 방법은 온라인상인, 현장상인 및 서비스제공자 중 어느 하나가 될 수 있는 어떤 특정 판매자에 적용될 수 있다. 본 발명의 방법은 또한 본 발명의 시스템의 서브셋(subset)이 될 수 있는 단독 인프라에 기초하여 독립적으로 수행될 수도 있다.
도 5a에 도시된 바와 같이, 본 시스템, 외부에 링크된 복수의 현장 및 온라인 서버, PC나 세톱박스를 갖는 TV 등의 복수의 온라인사용자인터페이스장치를 포함하는 커뮤니티 기반 통합을 나타내고 있다. 이 통합(integration)은 커뮤니티에서의 이상적인 수행이다. 커뮤니티 사용자는 UDBS에 포함되고 커뮤니티 상점은 SDBS기반 솔루션과 설치되어 VDBS에 포함된다.
도 5b에서 도시한 바와 같이, 복수의 본 시스템, 외부에 링크된 복수의 현장 및 온라인 서버, PC나 세톱박스를 갖는 TV 등의 복수의 온라인사용자인터페이스장치를 포함하는 전체적인 통합(overall integration)을 나타내고 있다. 전체적인 통합은 복수의 커뮤니티기반 본 시스템을 보여주고 VPN을 이용한 외부망을 통해 연결될 수 있다. 전체 통합은 로컬 사용자가 다른 커뮤니티에 있으면서 인터넷을 통해 개인 E-상거래박스를 액세스하여 현장에서 사용하는 개인 스마트카드에 트랜잭션 아이템을 다운로드하고 온라인 또는 현장에서 E-상거래 박스기반 서비스를 완료할 수 있게 한다.
본 발명의 시스템에 포함되는 장치는 다음과 같이 분류될 수 있다.
1. 온라인서버기반 장치 : 온라인 서버 XDBS(320), TDBS(350), ADBS((400-430), PDBS(450-460), UDBS(530), VDBS(540)
2. 현장서버기반 및 디바이스기반 장치 : iACT(470), iPOS(480), iPOP(490)를 갖는 SDBS(510) 현장사용자인터페이스장치
3. 온라인디바이스기반 장치 : 핸드헬드장치(600) 및 베이스장치(650)를 갖는 원격제어모듈
4. 온라인 애플리케이션 소프트웨어기반 장치 : 온라인사용자인터페이스장치용 UP(700), 온라인/현장 이종(heterogeneous) 서버용 VP(800) 및 AP(850)
본 발명의 바람직한 실시예의 수행은 4과정으로 되어 있다.
I) 본 발명의 모든 서버기반 및 디바이스기반 장치(320∼650)의 하드웨어 수행
II) 본 발명의 장치 및 그 외 장치가 결합된 본 발명의 시스템의 전체 하드웨어 구성
III) 모든 하드웨어 수행 서버기반 장치의 서버구성 및 내부서버 데이터 흐름
IV) 본 발명의 E-상거래서비스(J1-J13)의 애플리케이션기반 소프트웨어 수행
하드웨어 수행
1. 온라인 서버장치의 하드웨어
소규모의 서비스 환경에서는, 상기 정의한 바와 같이 SP, DP 또는 TP 등의 다중 동시 프로그램에 의해 하나의 웹기반 서버를 구축할 수 있다. 그러나, 대규모의 서비스 환경에서는, 하나의 컴퓨터 서버만으로는 수용할 수 없다. 따라서, 브라우저 온라인 사용자인터페이스장치 또는 인트라넷에 연결된 서버로부터의 모든 요구를 처리할 수 있도록 다수의 프로세서를 구비한 강력한 컴퓨터가 필요하다. 또한, 이러한 서버는 온라인 E-상거래 서비스가 문제없이 이루어질 수 있도록 페일오버(fail-over) 능력을 갖추고 있어야 한다.
(작업그룹 서버 어레이, XDBS-XWGS, ADBS-AWGS, SDBS-SWGS를 이용한 서버장치의 하드웨어 수행)
본 발명의 시스템은 온라인 서버장치가 더욱 가용적이며 조정가능하고(available and scaleable) 더 많은 사용자 및 판매자에 대하여 동시에 미션크리티컬한(mission-critical) 스마트카드 애플리케이션을 수용할 수 있도록 바람직한 빌딩블록으로서 작업그룹 어레이(출원번호 60/135,318에서 기술됨)를 채용한다.
상기 출원에서 기술된 바와 같이, 작업그룹 서버어레이는 TeamProcessor, TeamChassis, TeamServer 및 TeamPanel 등의 작업그룹 요소에 기초한 구성일 수 있다. 작업그룹 서버어레이는 내장 함수를 갖추고 있고 있는데 이것은 작업그룹동등화(coordination) 및 감독(supervisory) 서비스에 한정되는 것은 아니고 작업그룹 내부(internal), 현장/원격 모니터링 및 관리, 작업그룹 장치 분배, 작업그룹 페일오버(fail-over) 계획(scheme) 및 페일오버(fail-over) 소프트웨어, 작업그룹 부하조정 서비스, 작업그룹 및 데이터베이스 서비스, 작업그룹 보안 및 작업그룹 조절성(scalability)를 포함한다.
도 6a에서 도시된 바와 같이, 본 발명은 바람직한 빌딩블록으로서 8개의 TeamProcessor 작업그룹 서버어레이를 채용한다. 이것은 2개의 TeamChassis에 8개의 TeamServer 및 2개의 TeamPanel를 포함한 구조로 되어 있는데 저장장치의 랙장착(rack-mount) 타입으로 모두 싸일 수 있다. 4개의 TeamProcessor(TP1-TP4)는 SP 애플리케이션에 할당될 수 있고, 2개의 TeamProcessor(TP5, TP6)는 DP 및 TP 데이터베이스 및 파일전송 애플리케이션에 할당될 수 있고, 나머지 2개의 TeamProcessor(TP7, TP48)는 TP5 및 TP6의 백업 서버로서 할당될 수 있다.
작업그룹 서버어레이는 4개의 직접 액세스 SCSI 디스크/RAM-디스크 TeamServer를 갖추고 있으며 각각은 두 개의 부분으로 나누어져 있다. TP1 및 TP2는 제 1TeamServer를 나누어 갖고, 각각은 계류부분(captive partition)에 대해 절대 특권을 갖는다. 비계류부분(non-captive partition)에 대해서, 단지 독출권리만이 허용된다. 동일한 시나리오에 의해, TP3 및 TP4는 제 2TeamServer, TP5 및 TP6은 제 3TeamServer, TP7 및 TP8은 제 4TeamServer를 나누어 갖는다. 이렇게 하여, 작업그룹 서버간에 페일오버(fail-over) 능력이 확립된다. 온라인 웹 애플리케이션 서비스가 특정적이고 잘 정의되어 있기 때문에, TeamSever는 다른네트워크 종래 서버보다 더 나은 성능을 제공하는데 이상적이다.
8개의 TeamProcessor 작업그룹 서버어레이는 또한 두 개의 직렬 TeamPanel를 구비하고 있다. 메인 TeamPanel은 TP8에 의해 제어되는데, 이것은 또한 작업그룹 활동을 모니터링하고 감독할 수 있는 TeamManager이다. TeamManager는 어떤 작업그룹 서버라도 재부팅할 수 있고, 작업그룹 서버간의 들어오는 통신(incoming traffic)을 신속히 처리(dispatch)할 수 있다. 게다가 TP8 및 TP6은 서로간의 페일오버(fail-over) 서버이므로 TP8이 고장이 나면 TP6이 메인 TeamPanel 제어를 넘겨받는다.
들어오는 통신량이 하나의 작업그룹 서버어레이가 처리하기에 너무 많으면, 제 2작업그룹 서버어레이가 연결(cascade)된다. 스마트카드 E-상거래박스 서비스(smart card-based E-Commerce box-based service)가 기본적으로 로열티(loyalty) 기반의 서비스이기 때문에, 각 작업그룹 서버어레이에 있는 데이터베이스가 달라서 각 작업그룹 서버어레이는 다른 사람과 다른 스마트카드 사용자의 유일한 그룹을 관리한다. 따라서, 복수의 동일한 애플리케이션 작업그룹 서버어레이는 작업그룹 서버 클러스터로서 형성될 수 있어서 E-상거래 서비스의 가용성(availability) 및 조절성(scalability)을 높인다. 각 작업그룹 서버어레이의 서비스의 질(QoS)이 보증되기 때문에, 전체 작업그룹 서버 클러스터의 서비스의 질도 보증된다.
XDBS(320), TDBS(350), ADBS(400-430), PDBS(450-460), UDBS(530), VDBS(540) 등의 모든 온라인 서버장치는 작업그룹 서버어레이와 수행될 수 있어서이들을 각각 XWGS, TWGS, AWGS, PWGS, UWGS, VWGS으로 변환한다. 또한, 이들은 복수의 동일한 기능의 작업그룹 서버어레이 즉 작업그룹 서버 클러스터를 포함하도록 변할 수 있어서 XWGC, TWGC, AWGC, PWGC, UWGC 및 VWGC으로 변환한다.
따라서, 본 발명의 바람직한 실시예는 온라인 서버장치를 실행하는 작업그룹 서버어레이 및 작업그룹 서버 클러스터를 포함하여, 온라인 사용자인터페이스장치를 통해 더욱 가용적, 조정가능적, 미션크리티컬한(available, scalable and mission critical) 온라인 E-상거래 서비스를 수용할 수 있다.
2. 현장서버 및 사용자인터페이스장치의 하드웨어 수행
현장 상거래 시스템의 바람직한 형태는 거래지향 카드를 사용하여 사업활동을 용이하게 하기 위해 복수의 현장 사용자인터페이스장치 즉, 상업용 PDA (commercial PDA)를 통해 현장 고객에게 사용자중심 E-구매 E-상거래 서비스(user-centric electronic purchasing-based E-Commerce service)를 제공하여야 한다.
본 발명은 바람직한 현장 상업시스템으로서 작업그룹어레이 기반의 상업용 PDA 시스템(출원번호 60/135,138에서 기술됨)을 채용하여, 현장 상업용 PDA를 통해 available, scalable, mission critical 스마트카드 현장 E-상거래 서비스를 복수의 사용자에 대하여 동시에 수용할 수 있다.
바람직한 상업용 PDA 시스템은 거래지향 카드, 마그네틱 카드 또는 칩 스마트카드를 수용할 수 있어서, 이것들에 상호작용 멀티미디어가 가능한 서비스 플랫폼(interactive multimedia-capable service platform)을 제공한다. 이 서비스 플랫폼 상에서 다양한 사용자 중심 E-구매서비스가 카드 읽기/쓰기 메커니즘을 갖춘 여러 상업용 PDA를 통해 이루어질 수 있다.
도 6b에서 도시한 바와 같이, 상업용 PDA가 부착된 2개의 TeamProcessor 작업그룹 서버어레이가 도시되어 있다. 이것은 멀티링크 멀티미디어 네트워크 시스템 구조(multi-link multimedia network-based system architecture)에 기초하여 이루어진 것으로, 공통의 내부 네트워크링크뿐만 아니라 가장 중요하게 공통의 비디오 전달 링크 및 각각의 사용자 상호작용 링크를 포함한다. 이것은 2개의 TeamProcessor, 1개의 SCSI-디스크 TeamServer 및 1개의 TeamPanel로 구성되어 있고 모두 하나의 TeamChassis에 내장되어 있다. 또한, 이전에 정의한 바와 같이 8-시리얼포트 현장 상업용 PDA장치 즉 2개의 iPOS, 2개의 iPOP 및 4개의 iACT 장치뿐만 아니라 모듈레이터 박스 및 케이블 배분박스 등의 멀티링크 장치도 포함된다. TeamProcessor는 VGA/LCD 디스플레이용 2개의 VGA 디스플레이카드를 구비하고 있어서, 하나의 VGA/LCD 디스플레이는 iPOS장치에 할당되고 다른 VGA/LCD 디스플레이는 iPOP장치에 할당된다.
도 6c에서 도시한 바와 같이, 각 상업용 PDA의 바람직한 실시예가 도시되어 있다. iPOS 및 iPOP장치는 마이크로컨트롤러 세톱박스로 구성되어 있는데, 이것은 키보드와 통신하는 키보드포트뿐만 아니라 스마트카드리더, 열사식 프린터, LCD/VGA 디스플레이용 터치스크린 등의 시리얼포트 주변장치와 통신하는 시리얼 링크를 또한 갖추고 있다. iACT장치는 또한 마이크로컨트롤러 보드로 구성되어 있고, 이것은 I2C LCD 디스플레이모듈과 통신하는 I2C포트뿐만 아니라 열사식 프린터, 스마트카드리더 및 두 개의 마그네틱카드리더 등의 시리얼포트 주변장치와 통신하는 시리얼 링크를 갖추고 있다. 또한, 각 상업용 PDA는 2개의 시리얼링크(제 1TeamProcessor의 시리얼링크 및 제 2TeamProcessor의 시리얼링크)를 갖추고 있어서, 하나가 고장나면 보드상의 마이크로프로세서는 백업 TeamProcessor으로 접속을 전환하여 백업 TeamProcessor가 사용자 상호작용 처리를 재개한다.
바람직한 상업용 PDA 시스템이 작업그룹 서버어레이를 포함하고 있기 때문에, 가용적이며 조정가능하고 미션크리티컬한 현장 E-상거래 서비스를 실현할 수 있다. 이것은 4- TeamProcessor, 8-TeamProcessor 더 나아가 12-TeamProcessor 작업그룹 서버어레이로 확장될 수 있다. 대규모 서비스환경에서, 바람직한 작업그룹 서버어레이 PDA 시스템은 작업그룹 서버 클러스터 상업용 PDA 시스템으로 확장될 수 있어서, 호텔, 여객선 및 비행기 등의 상업현장에서 수 천명의 동시 사용자에게 서비스를 할 수 있다. 바람직한 상업용 PDA 시스템에 대한 상세한 내용은 특허출원 제 60/135,138호에 개시되어 있다.
3. 원격제어모듈의 하드웨어 수행
도 6d에서 도시한 바와 같이, 핸드헬드장치의 바람직한 실시예를 수행하는 기능블록 다이어그램이 도시되어 있다. 핸드헬드장치는 메인 마이크프로세서로서 질로그 IR 컨트롤러(Zilog IR controller), 시리얼 E2PROM, 키패드, 장단 범위용 IR 에미터(IR emitter for long and short range), IR 수신모듈로 구성되어 있다. 또한 I2C 4-라인 x 20-문자 LCD를 구비하고 있어서, 여기에 채널번호, 날짜/시간, TV프로그램의 제목, 묘사 및 광고정보가 표시될 수 있다. 핸드헬드장치는 유니버설 원격제어코드에 기초하여 적어도 3개의 장치(TV, VCR, 케이블 세톱박스)를 제어할 수 있다. 장치는 특정 TV 상의 모든 TV채널이 핸드헬드장치에 있는 TV채널과 동일하도록 먼저 셋업동작을 실행하여야 한다. 마이크로프로세서에 의해 제공되는 날짜 및 시간 메커니즘은 FM방식을 사용하거나 또는 베이스장치와 통신함으로써 매일 조정될 수 있다.
도 6e에서 도시한 바와 같이, 베이스장치의 바람직한 실시예를 수행하는 기능블록 다이어그램이 도시되어 있다. 베이스장치는 메인 마이크로프로세서로서 질로그 Z8 컨트롤러(Zilog Z8 controller), 시리얼 E2PROM, 장단범위용 IR 에미터(IR emitter for long and short range), IR 수신모듈로 구성되어 있다. 이것은 IR를 통해 핸드헬드장치와 통신하여 E-리드 데이터 실시간을 수신하고 이를 E2PROM 메모리에 저장할 수 있다. 이것은 또한 모뎀 칩 세트를 구비하고 있는데, 모뎀 칩 세트는 E-리드 데이터를 본 발명의 시스템 내에 설치된 모뎀서버에 전송할 수 있도록 하고 모뎀 서버로부터 묘사 및 광고 데이터를 수신하여 E2PROM 메모리에 저장한다. 이것은 또한 사용자의 요구에 따른 디스플레이를 위해 묘사 및 광고 데이터를 핸드헬드장치에 전송할 수 있다.
본 발명의 전체적인 수행
도 7에서 도시한 바와 같이, 본 발명의 바람직한 실시예에서 온라인서버는 특허 제 60/135,318에서 기술된 것처럼 작업그룹 서버어레이에 의해 수행되고, 현장서버 및 상업용 PDA는 상업용 PDA 시스템에 의해 수행된다. UP 온라인 사용자인터페이스장치, VP 및 AP 온라인/현장 서버도 포함된다.
다른 플랫폼중심 장치는 다른 종류의 데이터베이스 서버를 더 포함하는데,이것은 온라인/현장 실시간 모니터링 및 관리 서비스를 수행하는데 사용될 수 있기 때문에 전체 플랫폼 서비스 및 모니터링 데이터를 취득하여 관리될 수 있다. 도시한 것처럼 동작 작업그룹 서버어레이인 MWGS는 플랫폼중심 서버와 인터페이스를 하고, 다른 OP 데이터베이스 서버에 대한 관리 및 모니터링 데이터를 생성하여 본 발명의 실시예에서의 관리서비스 및 성능을 최적화할 수 있다.
(서버구성)
서버장치의 하드웨어 수행은 바람직한 서버구성에 의해 이루어진다. 서버구성은 하드웨어소스할당, 데이터구조, 데이터흐름 다이어그램을 갖는 파일구조를 포함하고, 본 발명의 하드웨어 실시예에 소프트웨어 동작 서비스 플랫폼 인프라(software-based operational service-based platform infrastructure)를 넣는다.
도 8a(1) 및 8a(2)는 2-TeamProcessor 서버어레이를 이용한 바람직한 서버구성의 수행 및 사이트 기반e-based) SWGS-1 및 SWGS-n의 데이터흐름을 나타낸다.
도 8b(1) 및 8b(2)는 8-TeamProcessor 서버어레이를 이용한 바람직한 서버구성의 수행 및 프록시 기반(proxy-based) XWGS-1 및 XWGS-n의 데이터흐름을 나타낸다.
도 8c(1) 및 8c(2)는 8-TeamProcessor 서버어레이를 이용한 바람직한 서버구성의 수행 및 사용자 기반(user-based) UWGS-1 및 UWGS-n의 데이터흐름을 나타낸다.
도 8d(1) 및 8d(2)는 8-TeamProcessor 서버어레이를 이용한 바람직한 서버구성의 수행 및 판매자 기반(vendor-based) VWGS-1 및 VWGS-n의 데이터흐름을 나타낸다.
도 8e(1) 및 8e(2)는 8-TeamProcessor 서버어레이를 이용한 바람직한 서버구성의 수행 및 거래 기반(transaction-based) TWGS-1 및 TWGS-n의 데이터흐름을 나타낸다.
도 8f(1) 및 8f(2)는 8-TeamProcessor 서버어레이를 이용한 바람직한 서버구성의 수행 및 E-전시기반(E-ShowCase-based) AWGS-1 및 AWGS-n의 데이터흐름을 나타낸다.
도 8g(1) 및 8g(2)는 8-TeamProcessor 서버어레이를 이용한 바람직한 서버구성의 수행 및 E-광고페이지기반(E-AdPage-based) AWGS-1 및 AWGS-n의 데이터흐름을 나타낸다.
도 8h(1) 및 8h(2)는 8-TeamProcessor 서버어레이를 이용한 바람직한 서버구성의 수행 및 E-장터기반(E-MarketPlace-based) AWGS-1 및 AWGS-n의 데이터흐름을 나타낸다.
도 8i(1) 및 8i(2)는 8-TeamProcessor 서버어레이를 이용한 바람직한 서버구성의 수행 및 E-분류기반(E-Classified-based) AWGS-1 및 AWGS-n의 데이터흐름을 나타낸다.
도 8j(1)는 8-TeamProcessor 서버어레이를 이용한 바람직한 서버구성의 수행 및 E-장터기반(E-MarketPlace-based) PWGS의 데이터흐름을 나타낸다.
도 8j(2)는 8-TeamProcessor 서버어레이를 이용한 바람직한 서버구성의 수행및 E-분류기반(E-Classified-based) PWGS의 데이터흐름을 나타낸다.
정의된 서비스의 수행
또한 본 발명의 바람직한 실시예에 기초하여 J1∼J13까지의 본 발명의 E-상거래서비스가 전술한 바와 같이 수행될 수 있다.
본 발명은 E-상거래 박스를 이용하여 스마트카드 기반의 복합 온라인/현장 E-상거래 서비스를 수행하는 상호작용 광고기반 거래가능 시스템 및 방법을 제공한다.
본 발명이 속하는 기술분야의 당업자라면 부가 및 변경은 쉽게 할 수 있으므로 본 발명은 넓은 관점에서 구체적인 상세 설명, 대표적인 장치 및 도시한 예에 한정되지 않는다. 따라서, 첨부된 청구범위 및 그 균등물에 의해서만 한정되는 본 발명의 기술적 사상 또는 범위를 이탈하지 않는 한도 내에서의 변경을 할 수 있다.

Claims (69)

  1. 판매자와 적어도 하나의 사용자간에 E-상거래를 수행하는 장치에 있어서,
    복수의 애플리케이션 서버, 복수의 데이터베이스 서버 및 복수의 부하조정 서버로 이루어진 E-상거래 인프라를 갖고 있는 온라인 판매자와,
    인터넷 서비스 공급자를 통해 상기 온라인 판매자에 연결된 적어도 하나의 원격 사용자인터페이스로 구성되어,
    상기 애플리케이션 서버, 데이터베이스 서버 및 부하조정 서버 각각의 적어도 하나는 판매자상품 데이터베이스에 공통으로 연결된 서버 어레이로서 상호 연결되고,
    상기 애플리케이션 서버, 데이터베이스 서버 및 부하조정 서버 각각의 적어도 하나는 사용자기록 데이터베이스에 공통으로 연결된 서버 어레이로서 상호 연결되고,
    상기 애플리케이션 서버, 데이터베이스 서버 및 부하조정 서버 각각의 적어도 하나는 판매자/사용자 온라인거래 데이터베이스에 공통으로 연결된 서버 어레이로서 상호 연결된 것을 특징으로 하는 장치.
  2. 판매자와 적어도 하나의 사용자간에 E-상거래를 수행하는 장치에 있어서,
    적어도 하나의 애플리케이션 서버 및 적어도 하나의 데이터베이스 서버로 이루어진 E-상거래 인프라를 갖고 있는 현장 판매자와,
    랜을 통해 상기 현장 판매자에 연결된 적어도 하나의 현장 사용자인터페이스로 구성되어,
    상기 적어도 하나의 애플리케이션 서버 및 적어도 하나의 데이터베이스 서버는 판매자상품 데이터베이스에 공통으로 연결된 서버 어레이로서 상호 연결되고,
    상기 적어도 하나의 애플리케이션 서버 및 적어도 하나의 데이터베이스 서버는 사용자기록 데이터베이스에 공통으로 연결된 서버 어레이로서 상호 연결되고,
    상기 적어도 하나의 애플리케이션 서버 및 적어도 하나의 데이터베이스 서버는 판매자/사용자 현장거래 데이터베이스에 공통으로 연결된 서버 어레이로서 상호 연결된 것을 특징으로 하는 장치.
  3. 복수의 판매자와, 인터넷서비스를 통해 판매자와 온라인 통신을 하는 원격사용자 및 로컬 통신망을 통해 판매자와 현장 통신을 하는 현장사용자로 구성된 복수의 사용자간에 E-상거래를 수행하는 장치에 있어서,
    상기 온라인 판매자는 복수의 애플리케이션 서버, 복수의 데이터베이스 서버 및 복수의 부하조정 서버로 이루어진 E-상거래 인프라를 갖고,
    상기 애플리케이션 서버, 데이터베이스 서버 및 부하조정 서버 각각의 적어도 하나는 판매자상품 데이터베이스에 공통으로 연결된 서버 어레이로서 상호 연결되고,
    상기 애플리케이션 서버, 데이터베이스 서버 및 부하조정 서버 각각의 적어도 하나는 사용자기록 데이터베이스에 공통으로 연결된 서버 어레이로서 상호 연결되고,
    상기 애플리케이션 서버, 데이터베이스 서버 및 부하조정 서버 각각의 적어도 하나는 판매자/사용자 온라인거래 데이터베이스에 공통으로 연결된 서버 어레이로서 상호 연결되고,
    상기 현장 판매자는 복수의 애플리케이션 서버, 복수의 데이터베이스 서버 및 복수의 부하조정 서버로 이루어진 E-상거래 인프라를 갖고,
    상기 애플리케이션 서버, 데이터베이스 서버 및 부하조정 서버 각각의 적어도 하나는 판매자상품 데이터베이스에 공통으로 연결된 서버 어레이로서 상호 연결되고,
    상기 애플리케이션 서버, 데이터베이스 서버 및 부하조정 서버 각각의 적어도 하나는 사용자기록 데이터베이스에 공통으로 연결된 서버 어레이로서 상호 연결되고,
    상기 애플리케이션 서버, 데이터베이스 서버 및 부하조정 서버 각각의 적어도 하나는 판매자/사용자 현장거래 데이터베이스에 공통으로 연결된 서버 어레이로서 상호 연결되고,
    상기 온라인 판매자 및 상기 현장 판매자는 인터넷서비스를 통해 공통의 데이터센터와 통신을 하고,
    상기 데이터센터는 복수의 데이터센터 애플리케이션 서버, 복수의 데이터센터 데이터서버 및 복수의 데이터센터 부하조정 서버로 구성되어,
    상기 데이터센터 애플리케이션 서버, 데이터센터 데이터베이스 서버 및 데이터센터 부하조정 서버 각각의 적어도 하나는 판매자상품 통합 데이터베이스에 공통으로 연결된 서버 어레이로서 상호 연결되고,
    상기 데이터센터 애플리케이션 서버, 데이터센터 데이터베이스 서버 및 데이터센터 부하조정 서버 각각의 적어도 하나는 사용자기록 통합 데이터베이스에 공통으로 연결된 서버 어레이로서 상호 연결되고,
    상기 데이터센터 애플리케이션 서버, 데이터센터 데이터베이스 서버 및 데이터센터 부하조정 서버 각각의 적어도 하나는 판매자/사용자 온라인 및 현장거래 통합 데이터베이스에 공통으로 연결된 서버 어레이로서 상호 연결된 것을 특징으로 하는 장치.
  4. 제 3항에 있어서,
    상기 공통의 데이터센터 인프라에서 상기 통합 데이터베이스의 적어도 하나는 온라인 판매자 및 현장 판매자 복합데이터를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  5. 제 3항에 있어서,
    상기 공통의 데이터센터 인프라는, 상기 판매자에게 광고컨텐츠관리 및 선택을 제공하는 통합 광고데이터베이스에 공통으로 연결된 서버 어레이로서 상호 연결된 상기 데이터센터 애플리케이션 서버, 데이터센터 데이터베이스 서버 및 데이터센터 부하조정 서버 각각의 적어도 하나를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  6. 제 3항에 있어서,
    상기 공통의 데이터센터 인프라는, 상기 판매자에게 구매자극 컨텐츠 및 선택을 제공하는 통합 구매자극데이터베이스에 공통으로 연결된 서버 어레이로서 상호 연결된 상기 데이터센터 애플리케이션 서버, 데이터센터 데이터베이스 서버 및 데이터센터 부하조정 서버 각각의 적어도 하나를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 원격사용자인터페이스는 스마트카드리더를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  8. 제 1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 원격사용자인터페이스는 웹 액세스가 가능한 텔레비전을 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  9. 제 1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 원격사용자인터페이스는 웹 액세스가 가능한 PC를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  10. 제 1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 원격사용자인터페이스는 무선장치를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  11. 제 2항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 현장사용자인터페이스는 스마트카드리더를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  12. 제 2항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 현장사용자인터페이스는 무선장치를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  13. 제 3항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 원격사용자인터페이스는 스마트카드리더를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  14. 제 3항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 원격사용자인터페이스는 무선장치를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  15. 제 3항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 원격사용자인터페이스는 웹 액세스가 가능한 텔레비전을 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  16. 제 3항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 원격사용자인터페이스는 웹 액세스가 가능한 PC를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  17. 제 3항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 현장사용자인터페이스는 무선장치를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  18. 제 3항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 현장사용자인터페이스는 스마트카드리더를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  19. 인터넷서비스를 통해 온라인사용자와 온라인 통신을 하는 판매자 및 현장사용자와 현장 통신을 하는 판매자와, 사용자간에 E-상거래를 수행하는 장치에 있어서,
    상기 판매자와 인터넷서비스를 통해 통신을 하고 복수의 애플리케이션 서버,복수의 데이터베이스 서버 및 복수의 부하조정 서버를 갖는 데이터센터를 포함하여,
    상기 데이터센터 애플리케이션 서버, 데이터센터 데이터베이스 서버 및 데이터센터 부하조정 서버 각각의 적어도 하나는 판매자상품 통합 데이터베이스에 공통으로 연결된 서버 어레이로서 상호 연결되고,
    상기 데이터센터 애플리케이션 서버, 데이터센터 데이터베이스 서버 및 데이터센터 부하조정 서버 각각의 적어도 하나는 사용자기록 통합 데이터베이스에 공통으로 연결된 서버 어레이로서 상호 연결되고,
    상기 데이터센터 애플리케이션 서버, 데이터센터 데이터베이스 서버 및 데이터센터 부하조정 서버 각각의 적어도 하나는 판매자/사용자 온라인 및 현장거래 통합 데이터베이스에 공통으로 연결된 서버 어레이로서 상호 연결된 것을 특징으로 하는 장치.
  20. 제 19항에 있어서,
    상기 공통의 데이터센터 인프라에서 상기 통합 데이터베이스의 적어도 하나는 온라인판매자 및 현장판매자 복합데이터를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  21. 제 19항에 있어서,
    상기 공통의 데이터센터 인프라는, 상기 판매자에게 광고컨텐츠관리 및 선택을 제공하는 통합 광고데이터베이스에 공통으로 연결된 서버 어레이로서 상호 연결된 상기 데이터센터 애플리케이션 서버, 데이터센터 데이터베이스 서버 및 데이터센터 부하조정 서버 각각의 적어도 하나를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  22. 제 19항에 있어서,
    상기 공통의 데이터센터 인프라는, 상기 판매자에게 구매자극 컨텐츠 및 선택을 제공하는 통합 구매자극데이터베이스에 공통으로 연결된 서버 어레이로서 상호 연결된 상기 데이터센터 애플리케이션 서버, 데이터센터 데이터베이스 서버 및 데이터센터 부하조정 서버 각각의 적어도 하나를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  23. 제 19항에 있어서,
    상기 온라인사용자의 적어도 하나는 스마트카드리더를 사용하여 온라인판매자와 통신하는 것을 특징으로 하는 장치.
  24. 제 19항에 있어서,
    상기 현장사용자의 적어도 하나는 스마트카드리더를 사용하여 현장판매자와 통신하는 것을 특징으로 하는 장치.
  25. 제 19항에 있어서,
    상기 온라인사용자 및 현장사용자의 적어도 하나는 무선장치를 사용하여 판매자와 통신하는 것을 특징으로 하는 장치.
  26. 제 19항에 있어서,
    상기 온라인사용자의 적어도 하나는 웹 접속 텔레비전을 사용하여 온라인판매자와 통신하는 것을 특징으로 하는 장치.
  27. 제 19항에 있어서,
    상기 온라인사용자의 적어도 하나는 웹 접속 PC를 사용하여 온라인판매자와 통신하는 것을 특징으로 하는 장치.
  28. 판매자와 적어도 하나의 사용자간에 E-상거래를 수행하는 장치에 있어서,
    작업그룹 서버어레이로서 구성된, 복수의 애플리케이션 서버, 복수의 데이터베이스 서버 및 복수의 부하조정 서버로 이루어진 E-상거래 인프라를 갖고 있는 온라인 판매자와,
    인터넷 서비스 공급자를 통해 상기 온라인 판매자에 연결된 적어도 하나의 원격 사용자인터페이스로 구성되어,
    상기 애플리케이션 서버, 데이터베이스 서버 및 부하조정 서버 각각의 적어도 하나는 판매자상품 데이터베이스에 공통으로 연결된 작업그룹 서버 어레이로서 상호 연결되고,
    상기 애플리케이션 서버, 데이터베이스 서버 및 부하조정 서버 각각의 적어도 하나는 사용자기록 데이터베이스에 공통으로 연결된 서버 어레이로서 상호 연결되고,
    상기 애플리케이션 서버, 데이터베이스 서버 및 부하조정 서버 각각의 적어도 하나는 판매자/사용자 온라인거래 데이터베이스에 공통으로 연결된 서버 어레이로서 상호 연결된 것을 특징으로 하는 장치.
  29. 판매자와 적어도 하나의 사용자간에 E-상거래를 수행하는 장치에 있어서,
    작업그룹 서버어레이로서 구성된, 적어도 하나의 애플리케이션 서버 및 적어도 하나의 데이터베이스 서버로 이루어진 E-상거래 인프라를 갖고 있는 현장 판매자와,
    랜을 통해 상기 현장 판매자에 연결된 적어도 하나의 현장 사용자인터페이스로 구성되어,
    상기 적어도 하나의 애플리케이션 서버 및 적어도 하나의 데이터베이스 서버는 판매자상품 데이터베이스에 공통으로 연결된 작업그룹 서버 어레이로서 상호 연결되고,
    상기 적어도 하나의 애플리케이션 서버 및 적어도 하나의 데이터베이스 서버는 사용자기록 데이터베이스에 공통으로 연결된 작업그룹 서버 어레이로서 상호 연결되고,
    상기 적어도 하나의 애플리케이션 서버 및 적어도 하나의 데이터베이스 서버는 판매자/사용자 현장거래 데이터베이스에 공통으로 연결된 작업그룹 서버 어레이로서 상호 연결된 것을 특징으로 하는 장치.
  30. 복수의 판매자와, 인터넷서비스를 통해 판매자와 온라인 통신을 하는 원격사용자 및 로컬 통신망을 통해 판매자와 현장 통신을 하는 현장사용자로 구성된 복수의 사용자간에 E-상거래를 수행하는 장치에 있어서,
    상기 온라인 판매자는 작업그룹 서버어레이로서 구성된, 복수의 애플리케이션 서버, 복수의 데이터베이스 서버 및 복수의 부하조정 서버로 이루어진 E-상거래 인프라를 갖고,
    상기 애플리케이션 서버, 데이터베이스 서버 및 부하조정 서버 각각의 적어도 하나는 판매자상품 데이터베이스에 공통으로 연결된 작업그룹 서버 어레이로서 상호 연결되고,
    상기 애플리케이션 서버, 데이터베이스 서버 및 부하조정 서버 각각의 적어도 하나는 사용자기록 데이터베이스에 공통으로 연결된 작업그룹 서버 어레이로서 상호 연결되고,
    상기 애플리케이션 서버, 데이터베이스 서버 및 부하조정 서버 각각의 적어도 하나는 판매자/사용자 온라인거래 데이터베이스에 공통으로 연결된 작업그룹 서버 어레이로서 상호 연결되고,
    상기 현장 판매자는 작업그룹 서버어레이로서 구성된, 복수의 애플리케이션 서버, 복수의 데이터베이스 서버 및 복수의 부하조정 서버로 이루어진 E-상거래 인프라를 갖고,
    상기 애플리케이션 서버, 데이터베이스 서버 및 부하조정 서버 각각의 적어도 하나는 판매자상품 데이터베이스에 공통으로 연결된 작업그룹 서버 어레이로서 상호 연결되고,
    상기 애플리케이션 서버, 데이터베이스 서버 및 부하조정 서버 각각의 적어도 하나는 사용자기록 데이터베이스에 공통으로 연결된 작업그룹 서버 어레이로서 상호 연결되고,
    상기 애플리케이션 서버, 데이터베이스 서버 및 부하조정 서버 각각의 적어도 하나는 판매자/사용자 현장거래 데이터베이스에 공통으로 연결된 작업그룹 서버 어레이로서 상호 연결되고,
    상기 온라인 판매자 및 상기 현장 판매자는 인터넷서비스를 통해 공통의 데이터센터와 통신을 하고,
    상기 데이터센터는 작업그룹 서버어레이로서 구성된, 복수의 데이터센터 애플리케이션 서버, 복수의 데이터센터 데이터서버 및 복수의 데이터센터 부하조정 서버로 구성되어,
    상기 데이터센터 애플리케이션 서버, 데이터센터 데이터베이스 서버 및 데이터센터 부하조정 서버 각각의 적어도 하나는 판매자상품 통합 데이터베이스에 공통으로 연결된 작업그룹 서버 어레이로서 상호 연결되고,
    상기 데이터센터 애플리케이션 서버, 데이터센터 데이터베이스 서버 및 데이터센터 부하조정 서버 각각의 적어도 하나는 사용자기록 통합 데이터베이스에 공통으로 연결된 작업그룹 서버 어레이로서 상호 연결되고,
    상기 데이터센터 애플리케이션 서버, 데이터센터 데이터베이스 서버 및 데이터센터 부하조정 서버 각각의 적어도 하나는 판매자/사용자 온라인 및 현장거래 통합 데이터베이스에 공통으로 연결된 작업그룹 서버 어레이로서 상호 연결된 것을 특징으로 하는 장치.
  31. 제 30항에 있어서,
    상기 공통의 데이터센터 인프라에서 상기 통합 데이터베이스의 적어도 하나는 온라인 판매자 및 현장 판매자 복합데이터를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  32. 제 30항에 있어서,
    상기 공통의 데이터센터 인프라는, 상기 판매자에게 광고컨텐츠관리 및 선택을 제공하는 통합 광고데이터베이스에 공통으로 연결된 작업그룹 서버 어레이로서 상호 연결된 상기 데이터센터 애플리케이션 서버, 데이터센터 데이터베이스 서버 및 데이터센터 부하조정 서버 각각의 적어도 하나를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  33. 제 30항에 있어서,
    상기 공통의 데이터센터 인프라는, 상기 판매자에게 구매자극 컨텐츠 및 선택을 제공하는 통합 구매자극데이터베이스에 공통으로 연결된 작업그룹 서버 어레이로서 상호 연결된 상기 데이터센터 애플리케이션 서버, 데이터센터 데이터베이스 서버 및 데이터센터 부하조정 서버 각각의 적어도 하나를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  34. 제 28항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 원격사용자인터페이스는 스마트카드리더를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  35. 제 28항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 원격사용자인터페이스는 웹 액세스가 가능한 텔레비전을 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  36. 제 28항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 원격사용자인터페이스는 웹 액세스가 가능한 PC를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  37. 제 28항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 원격사용자인터페이스는 무선장치를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  38. 제 29항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 현장사용자인터페이스는 스마트카드리더를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  39. 제 29항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 현장사용자인터페이스는 무선장치를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  40. 제 30항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 원격사용자인터페이스는 스마트카드리더를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  41. 제 30항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 원격사용자인터페이스는 무선장치를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  42. 제 30항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 원격사용자인터페이스는 웹 액세스가 가능한 텔레비전을 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  43. 제 30항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 현장사용자인터페이스는 무선장치를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  44. 제 30항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 현장사용자인터페이스는 스마트카드리더를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  45. 제 30항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 원격사용자인터페이스는 웹 접속이 가능한 PC를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  46. 인터넷서비스를 통해 온라인사용자와 온라인 통신을 하는 판매자 및 현장사용자와 현장 통신을 하는 판매자와, 사용자간에 E-상거래를 수행하는 장치에 있어서,
    상기 판매자와 인터넷서비스를 통해 통신을 하고, 작업그룹 서버어레이로서 구성된, 복수의 애플리케이션 서버, 복수의 데이터베이스 서버 및 복수의 부하조정 서버를 갖는 데이터센터를 포함하여,
    상기 데이터센터 애플리케이션 서버, 데이터센터 데이터베이스 서버 및 데이터센터 부하조정 서버 각각의 적어도 하나는 판매자상품 통합 데이터베이스에 공통으로 연결된 작업그룹 서버 어레이로서 상호 연결되고,
    상기 데이터센터 애플리케이션 서버, 데이터센터 데이터베이스 서버 및 데이터센터 부하조정 서버 각각의 적어도 하나는 사용자기록 통합 데이터베이스에 공통으로 연결된 작업그룹 서버 어레이로서 상호 연결되고,
    상기 데이터센터 애플리케이션 서버, 데이터센터 데이터베이스 서버 및 데이터센터 부하조정 서버 각각의 적어도 하나는 판매자/사용자 온라인 및 현장거래 통합 데이터베이스에 공통으로 연결된 작업그룹 서버 어레이로서 상호 연결된 것을 특징으로 하는 장치.
  47. 제 46항에 있어서,
    상기 공통의 데이터센터 인프라에서 상기 통합 데이터베이스의 적어도 하나는 온라인판매자 및 현장판매자 복합데이터를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  48. 제 46항에 있어서,
    상기 공통의 데이터센터 인프라는, 상기 판매자에게 광고컨텐츠관리 및 선택을 제공하는 통합 광고데이터베이스에 공통으로 연결된 작업그룹 서버 어레이로서 상호 연결된 상기 데이터센터 애플리케이션 서버, 데이터센터 데이터베이스 서버 및 데이터센터 부하조정 서버 각각의 적어도 하나를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  49. 제 46항에 있어서,
    상기 공통의 데이터센터 인프라는, 상기 판매자에게 구매자극 컨텐츠 및 선택을 제공하는 통합 구매자극데이터베이스에 공통으로 연결된 작업그룹 서버 어레이로서 상호 연결된 상기 데이터센터 애플리케이션 서버, 데이터센터 데이터베이스 서버 및 데이터센터 부하조정 서버 각각의 적어도 하나를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  50. 제 46항에 있어서,
    상기 온라인사용자의 적어도 하나는 스마트카드리더를 사용하여 온라인판매자와 통신하는 것을 특징으로 하는 장치.
  51. 제 46항에 있어서,
    상기 현장사용자의 적어도 하나는 스마트카드리더를 사용하여 현장판매자와 통신하는 것을 특징으로 하는 장치.
  52. 제 46항에 있어서,
    상기 온라인사용자의 적어도 하나는 웹 접속 텔레비전을 사용하여 온라인판매자와 통신하는 것을 특징으로 하는 장치.
  53. 제 46항에 있어서,
    상기 온라인사용자 및 현장사용자의 적어도 하나는 무선장치를 사용하여 판매자와 통신하는 것을 특징으로 하는 장치.
  54. 사용자인터페이스장치와 통합 및 복합 온라인 및 현장 데이터 인프라를 이용함으로써 온라인 및 현장 사용자에게 온라인 및 현장 통신을 제공하는 판매자와, 사용자간에 E-상거래를 수행하는 장치에 있어서,
    온라인 및 현장 판매자의 광고데이터의 통합 및 복합 데이터베이스에 적어도 하나가 연결된 복수의 서버어레이로 묶여 있는 복수의 서버를 갖는 인프라와,
    온라인 및 현장에 있는 복수의 사용자인터페이스장치로 구성되어,
    상기 사용자인터페이스장치의 적어도 일부는 사용자 스마트카드에 의해 활성화되고,
    상기 현장 사용자인터페이스장치의 적어도 일부는 사용자에 의해 직접적으로 활성화되어 선택된 광고데이터의 디스플레이를 제공하고,
    상기 현장 사용자인터페이스장치의 적어도 일부는 사용자에 의해 간접적으로 활성화되어 선택된 광고데이터의 디스플레이를 제공하고,
    상기 현장 사용자인터페이스장치의 적어도 일부는 무선장치에 의해 활성화되어 선택된 광고데이터의 디스플레이를 제공하는 것을 특징으로 하는 장치.
  55. 제 54항에 있어서,
    상기 온라인 사용자인터페이스장치의 적어도 일부는 인터넷 브라우저 기능을갖고 있는 PC인 것을 특징으로 하는 장치.
  56. 제 54항에 있어서,
    상기 온라인 사용자인터페이스장치의 적어도 일부는 웹 접속이 가능한 텔레비전 수상기인 것을 특징으로 하는 장치.
  57. 제 54항에 있어서,
    상기 온라인 사용자인터페이스장치의 적어도 일부는 웹 접속이 가능한 무선장치인 것을 특징으로 하는 장치.
  58. 제 54항에 있어서,
    상기 광고데이터는 오디오, 비디오 및 텍스트 형태의 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  59. 제 54항에 있어서,
    상기 광고데이터는 구매자극에 관련된 데이터를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  60. 하나의 판매자와 복수의 사용자간에 E-상거래를 수행하는 장치에 있어서,
    복수의 사용자가 E-상거래관련 서비스를 개시하고 표시하도록 하는 수단과,
    판매자의 E-상거래 서비스를 데이터 시설에 모으는 수단과,
    판매자 서비스에 의해 사용자 개시 서비스에 응답하는 수단과,
    응답한 판매자 서비스의 배달을 관리하는 수단을 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 장치.
  61. 제 60항에 있어서,
    자동으로 사용자인증을 하는 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  62. 제 60항에 있어서,
    자동으로 판매자 서비스의 시간 관리를 하는 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  63. 제 60항에 있어서,
    판매자 광고를 상기 데이터센터에 집어넣는 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  64. 제 60항에 있어서,
    서비스구매자극을 상기 데이터센터에 집어넣는 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  65. 복수의 판매자와 복수의 사용자간에 E-상거래를 수행하는 장치에 있어서,
    복수의 사용자가 E-상거래관련 서비스를 개시하고 표시하도록 하는 수단과,
    복수의 판매자의 E-상거래 서비스를 데이터 시설에 모으는 수단과,
    복수의 판매자 서비스에 의해 사용자 개시 서비스에 응답하는 수단과,
    응답한 복수의 판매자 서비스의 배달을 관리하는 수단을 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 장치.
  66. 제 65항에 있어서,
    자동으로 사용자인증을 하는 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  67. 제 65항에 있어서,
    자동으로 복수의 판매자 서비스의 시간 관리를 하는 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  68. 제 65항에 있어서,
    복수의 판매자 광고를 상기 데이터센터에 집어넣는 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  69. 제 65항에 있어서,
    서비스구매자극을 상기 데이터센터에 집어넣는 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
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