JPH09187561A - ゲームマシン用売上げ管理システム - Google Patents

ゲームマシン用売上げ管理システム

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JPH09187561A
JPH09187561A JP66696A JP66696A JPH09187561A JP H09187561 A JPH09187561 A JP H09187561A JP 66696 A JP66696 A JP 66696A JP 66696 A JP66696 A JP 66696A JP H09187561 A JPH09187561 A JP H09187561A
Authority
JP
Japan
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line
game machine
sales
data
signal
Prior art date
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Pending
Application number
JP66696A
Other languages
English (en)
Inventor
Norio Ochiai
憲生 落合
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
RAITO KK
Original Assignee
RAITO KK
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Publication date
Application filed by RAITO KK filed Critical RAITO KK
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Abstract

(57)【要約】 (修正有) 【課題】 遊戯センターにおけるゲームマシンの機種
別、時間帯別の売上管理を迅速・正確におこなう。 【解決手段】 売上げデータ送信指令を受信すると、ゲ
ームマシンの識別データ・時間データ・その時点の売上
げ累計を送信するACライン通信ユニット8を各ゲーム
マシン7に取り付け、ACラインに重畳して送信される
信号を抽出して受信するACライン信号送受信部18を
備える。更に異なる電力線系間では無線で送受するた
め、無線送受信部20及び異相間データ伝送装置9を設
ける。各ゲームマシンの通信ユニットに売上げデータ送
信指令を送り、送られてくる売上げデータを受信して、
機種別・時間帯別の売上げ管理を行う売上げ管理制御装
置U1(GMPC.ACCT)で構成する。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、遊戯センタにおけ
るゲームマシンの売上げ状況を集中的に管理するための
ゲームマシン用売上げ管理システムに関する。
【0002】
【従来の技術】近年、遊戯センタには各種のゲームマシ
ンが設置され、娯楽に供されている。また、最近のゲー
ムマシンは単に若者層だけでなく、子供から女性客まで
幅広いニーズに応えるべく、電子技術とシステム技術を
駆使して次々と新しい製品が生み出されている。
【0003】このような遊戯センタにおけるゲームマシ
ンの売上げ集計や、ゲームマシンのジャンル別、時間帯
別などの売上げ管理は、従来システム化されておらず、
人手により行なわれているのが実情であった。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】このように従来は、ゲ
ームマシンの売上げ管理を人手によって行なっていたた
め、売上げ集計に時間が掛かったり、ジャンル別売上げ
や時間帯別売上げのデータ分析が遅れるという問題があ
った。また、遊戯センタを統括する営業本部での集中管
理が難しかったり、人為的なミスが入り込むおそれがあ
るという問題があった。
【0005】本発明は、このような従来の技術が有する
課題を解決するために提案されたものであり、遊戯セン
タにおけるゲームマシンの売上げ管理を迅速にしかも正
確に行なうことができるゲームマシン用売上げ管理シス
テムを提供することを目的とする。
【0006】
【課題を解決するための手段】この目的を達成するため
に本発明によるゲームマシン用売上げ管理システムは、
ACラインに信号を送信すると共に、ACラインに重畳
された信号を抽出して受信するACライン信号送受信部
を備え、ACラインに送られてくる売上げデータ送信指
令を受信したときに、売上げデータとしてゲームマシン
の識別データと、時間データと、その時点のゲームマシ
ンの売上げ累計とをACラインに送信する、遊戯センタ
内の各ゲームマシンにそれぞれ取り付けられるACライ
ン通信ユニットと、遊戯センタ内の各ゲームマシンが接
続される異なる電力線系間で、上記売上げデータ送信指
令と上記売上げデータを無線で送受するために、上記A
Cライン信号送受信部と無線送受信部とを備え、異なる
電力線系の各ACラインにそれぞれ接続される異相間デ
ータ伝送装置と、遊戯センタ内の各ゲームマシンが接続
される異なる電力線系の一方のACラインに接続され、
上記ACライン信号送受信部を備えると共に、各ゲーム
マシンの上記ACライン通信ユニットに上記売上げデー
タ送信指令を送出すると共に、各ゲームマシンの上記A
Cライン通信ユニットから送られてくる上記売上げデー
タを受信して、少なくとも各ゲームマシンの機種別、時
間帯別の売上げ管理を行なう売上げ管理制御装置とを有
する構成としてある。
【0007】また、本発明によるゲームマシン用売上げ
管理システムは、遊戯センタに設置される上記売上げ管
理制御装置と公衆電話回線によって接続され、上記売上
げ管理制御装置が出力する少なくとも各ゲームマシンの
機種別、時間帯別の売上げ管理情報を集中管理するゲー
ムマシン管理コンピュータを有する構成としてある。上
述した構成によれば、遊戯センタ内の各ゲームマシンに
それぞれACライン通信ユニットを組み込むことによ
り、ゲームマシン個別の売上げデータをACラインを介
して売上げ管理制御装置に送出できる。また、異なる電
力線系の各ACライン間の通信は、異相間データ伝送装
置によって行なえる。 売上げ管理制御装置では、各ゲ
ームマシンから送られてくる売上げデータを取り込ん
で、各ゲームマシンの機種別、時間帯別の売上げ管理を
行なう。
【0008】売上げ管理制御装置で集計した売上げ管理
情報は、公衆電話回線によりゲームマシン管理コンピュ
ータに送られ、遊戯センタ内の各ゲームマシンの売上げ
集計が集中的に管理される。
【0009】
【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態を図面
に基づき詳細に説明する。
【0010】図1のブロック図に、本発明によるゲーム
マシン用売上げ管理システムの一実施形態を示す。この
ゲームマシン用売上げ管理システムでは、ACラインに
よる通信方式を採用して遊戯センタ内におけるゲームマ
シンの売上げ管理を行なっており、遊戯センタ内で複数
の電力線系(この実施形態では、電力線A系、電力線B
系)が使われている場合でも、異相間データ伝送装置9
を用いることで通信が可能となっている。
【0011】図1で、遊戯センタの管理室などに設置さ
れるゲームマシン管理コンピュータ(GMPC)1は、
ACラインシステムコントローラ(ACCT)2に接続
されており、このACラインシステムコントローラ2は
電力線B系のACライン5のACコンセント6に接続さ
れている。ここで、ゲームマシン管理コンピュータ1と
ACラインシステムコントローラ2は、売上げ管理制御
装置U1を構成している。この電力線B系の他の複数の
ACコンセント6には多数のゲームマシン(GM)7が
接続されている。これらゲームマシン7には、個々のゲ
ームマシンの売上げデータをACライン5に出力するた
めのACライン通信ユニット(ACU)7がそれぞれ組
み込まれている。
【0012】また、電力線A系のACライン3に設けら
れた複数のACコンセント4にも、多数のゲームマシン
(GM)7が接続されている。これらゲームマシン7内
にも、個々のゲームマシンの売上げデータをACライン
3に出力するためのACライン通信ユニット(ACU)
7がそれぞれ組み込まれている。異なる電力線系統であ
る電力線A系と電力線B系との間の通信は、電力線A系
のACコンセント4に異相間データ伝送装置9を接続
し、電力線B系のACコンセント6に異相間データ伝送
装置9を接続することで行なっている。
【0013】ここで、各ゲームマシン8のACライン通
信ユニット7からACラインシステムコントローラ2へ
の売上げデータの送信は、ポーリング方式によって行な
われる。
【0014】遊戯センタの管理室内のゲームマシン管理
コンピュータ1は、モデム(MODEM)10を介して
公衆電話回線11によって営業本部のゲームマシン管理
コンピュータ(GMPC)12に接続されている。
【0015】つぎに、ACラインシステムコントローラ
2、異相間データ伝送装置9、ACライン通信ユニット
7の構成を順次説明する。
【0016】まず、ACラインシステムコントローラ2
は図2に示すように制御部13、変調部14、ACライ
ン信号出力部15、信号抽出部16、復調部17から構
成されている。ここで、ACプラグ19を介してACコ
ンセント6に接続されるACライン信号出力部15と信
号抽出部16は、ACライン信号送受信部18を構成し
ている。制御部13は、ゲームマシン管理コンピュータ
1に接続されており、ゲームマシン管理コンピュータ1
より売上げ集計指令を受けると、各ゲームマシン7に対
する売上げデータ送信指令信号を作出する。この指令信
号は、変調部14でFMまたはAM変調され、ACライ
ン信号出力部15で増幅されて、ACラインに重畳され
る。図5(a)に、売上げデータ送信指令信号のフォー
マットを示す。この図に示すように、この売上げデータ
送信指令信号は、ACラインシステムコントローラ2か
らゲームマシン7のACライン通信ユニット8への信号
送出であることを示すヘッダA1と、ゲームマシン8の
設置エリアおよびゲームマシン8の種類を示すグループ
ナンバー(グループNo)A2と、そのエリアでの番地
を示すアドレスナンバー(アドレスNo)A3と、ゲー
ムマシン単体に付されたマシンナンバー(マシンNo)
A4と、時刻データA5とからなる。ここで、データA
2,A3,A4はゲームマシン8の識別データを構成し
ている。
【0017】一方、信号抽出部16では、各ゲームマシ
ン7により送られてくるACラインに重畳された信号成
分だけが取り出され、この信号成分が復調部17を通る
ことにより売上げデータに変換され、制御部13に送ら
れる。各ゲームマシン7からの売上げデータは、ゲーム
マシン7のジャンル別、時間帯別売上げ情報として制御
部13よりゲームマシン管理コンピュータ1に送出され
る。
【0018】つぎに、異相間データ伝送装置9の構成を
図3に基づき説明する。この異相間データ伝送装置9
は、ACライン信号送受信部18をなすACライン信号
出力部15と信号抽出部16、さらに特定小電力無線モ
デムをなす無線部(無線送受信部)20により構成され
ている。21は、無線部20に接続されたアンテナであ
る。無線部20では、例えば400MHz帯または12
00MHz帯の無線波を用いて信号の送受が行なわれ
る。送信出力は、10mW以下である。なお、ACライ
ン信号出力部15と信号抽出部16は、ACプラグ19
を介してそれぞれの電力線系のACコンセント4または
6に接続される。
【0019】電力線B系の異相間データ伝送装置9で
は、ACラインシステムコントローラ2から送られてく
る売上げデータ送信指令信号が信号抽出部16でACラ
イン5から抽出されると、この指令信号が無線部20に
よって無線波に変換され、電力線A系の異相間データ伝
送装置9に送信される。電力線A系の異相間データ伝送
装置9では、売上げデータ送信指令信号を無線部20で
受信すると、この指令信号をACライン信号出力部15
を介してACライン3に送り込む。
【0020】一方、電力線A系の異相間データ伝送装置
9内の信号抽出部16では、ゲームマシン7のACライ
ン通信ユニット8からACライン3に重畳されて送出さ
れた売上げデータの信号成分を抽出すると、この信号を
無線部20に出力する。無線部20では、売上げデータ
の信号成分を無線波に変換して電力線B系の異相間デー
タ伝送装置9に送信する。電力線B系の異相間データ伝
送装置9では、無線部20で売上げデータを受信する
と、この売上げデータをACライン信号出力部15を介
してACライン5に再び送り込む。
【0021】つぎに、各ゲームマシン7に組み込まれる
ACライン通信ユニット8の構成を図4に基づき説明す
る。このACライン通信ユニット8は、ゲームマシン本
体のコイン受入れ部25に接続される制御部22と、変
調部23と、ACライン信号出力部15と、信号抽出部
16と、復調部24とにより構成されている。ここで、
ACライン信号出力部15と信号抽出部16は、ACラ
イン信号送受信部18を構成しており、ACプラグ19
を介して各電力線系のACコンセント4または6に接続
される。
【0022】ACラインシステムコントローラ2からA
Cラインに重畳されて送出された売上げデータ送信指令
信号は、信号抽出部16で抽出され、復調部24でディ
ジタル信号に復調された後に、制御部22に送られる。
制御部22では、自身に送出された売上げデータ送信指
令信号であることを確認すると、その時点での売上げ集
計を売上げデータとして返送する。この売上げデータ
は、変調部23でFMまたはAM変調されて、ACライ
ン信号出力部15を介してACラインに送出される。制
御部22は、売上げデータを送出すると、ストアしてい
た売上げ累計の初期化を行なう。
【0023】図5(b)に、各ゲームマシン7のACラ
イン通信ユニット8からACラインシステムコントロー
ラ2に送られる売上げデータのフォーマットを示す。こ
の図に示すように、売上げデータは、ACライン通信ユ
ニット8から送出信号であることを示すヘッダB1と、
ゲームマシン7の設置エリアおよびゲームマシン7の種
類を示すグループナンバーB2と、そのエリアでの番地
を示すアドレスナンバーB3と、ゲームマシン単体に付
されたマシンナンバーB4と、時刻データB5と、その
時刻での売上げ累計B6とから構成されている。ここ
で、データB2,B3,B4はゲームマシン7の識別デ
ータを構成する。
【0024】つぎに、このように構成されるゲームマシ
ン用売上げ管理システムの動作を図6のフローチャート
を参照して説明する。
【0025】まず、ゲームマシン管理コンピュータ1か
らの一定時間毎に出される売上げ集計指令をACライン
システムコントローラ2が受けると、個々のゲームマシ
ン7に対する図5(a)に示す売上げデータ送信指令信
号を作出し、ACラインに送出する(ステップS1〜S
2)。
【0026】各ゲームマシン7内に組み込まれたACラ
イン通信ユニット8は、ACラインに送られてくる信号
を抽出し、アドレスデータが一致した場合にだけ、自身
に送られた売上げデータ送信指令信号であると判読し、
図5(b)に示すフォーマットの売上げデータをハンド
シェイクモードによりACラインシステムコントローラ
2に送信する(ステップS3〜S4)。ACライン通信
ユニット8は売上げデータを送信すると、その時刻にお
いてメモリにストアしていた売上げ累計を初期化する
(ステップS5)。
【0027】電力線系統が異なる電力線A系と電力線B
系との間の通信は、異相間データ伝送装置9,9を介し
て無線により行なわれる。
【0028】ACラインシステムコントローラ2は、個
々のゲームマシン7から売上げデータを受けると、その
都度ゲームマシン管理コンピュータ1に売上げ管理情報
としてそのデータを出力する。
【0029】ゲームマシン管理コンピュータ1は、入力
された売上げデータから、個々のゲームマシン7につい
てジャンル別、時間帯別の売上げ高を集計する。これに
より、ゲームマシン管理コンピュータ1により遊戯セン
タ内のゲームマシン7の売上げ状況を一括して、迅速に
しかも正確に管理することができる。
【0030】遊戯センタの売上げ管理情報は、公衆電話
回線11によって営業本部のゲームマシン管理コンピュ
ータ12に送られる。営業本部のゲームマシン管理コン
ピュータ12では、複数の遊戯センタにおける売上げ状
況を統合的に管理し、遊戯センタ別の個々のゲームマシ
ン7についてジャンル別、時間帯別の売上げ状況を掌握
する。この分析データは、新しいゲームマシンの導入な
どの営業管理情報として使用される。
【0031】
【発明の効果】以上説明したように本発明によれば、従
来人手に頼っていた遊戯センタにおけるゲームマシンの
売上げ集計を一括的に、迅速、正確に集中管理すること
ができ、売上げ集計業務の簡素化に役立つ。
【0032】また、ゲームマシンの売上げ高をジャンル
別、時間帯別に容易に管理できるため、ゲームマシンの
管理業務の省力化に役立つ。
【0033】また、ACライン通信方式を採用し、AC
ライン通信ユニットをゲームマシンに内蔵していること
で、遊戯センタへのゲームマシンの導入工事が通信線方
式を用いる場合に比べて容易であると共に、遊戯センタ
におけるレイアウト変更やゲームマシンの移設にも容易
に対応できる。
【0034】また、遊戯センタの環境は非常にノイズが
多く、電波方式を用いた場合に比べて、ACライン通信
方式は信頼性が高いという利点がある。
【0035】また、ACライン通信方式は、工事費を含
めた場合通信線方式に比べてシステムを構築するのに要
する費用が安価であるという利点がある。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明によるゲームマシン用売上げ管理システ
ムの一実施形態を示すブロック図である。
【図2】ACラインシステムコントローラの構成を示す
ブロック図である。
【図3】異相間データ伝送装置の構成を示すブロック図
である。
【図4】ACライン通信ユニットの構成を示すブロック
図である。
【図5】通信データのフォーマットであって、(a)は
売上げデータ送信指令信号を示し、(b)は売上げデー
タを示す。
【図6】ゲームマシン用売上げ管理システムの動作を示
すフローチャートである。
【符号の説明】
1 ゲームマシン管理コンピュータ 2 ACラインシステムコントローラ 3,5 ACライン 4,6 ACコンセント 7 ゲームマシン 8 ACライン通信ユニット 9 異相間データ伝送装置 10 モデム 11 公衆電話回線 12 ゲームマシン管理コンピュータ 13 制御部 14 変調部 15 ACライン信号出力部 16 信号抽出部 17 復調部 18 ACライン信号送受信部 19 ACプラグ 20 無線部 21 アンテナ 22 制御部 23 変調部 24 復調部 25 コイン受入れ部

Claims (2)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 ACラインに信号を送信すると共に、A
    Cラインに重畳された信号を抽出して受信するACライ
    ン信号送受信部を備え、ACラインに送られてくる売上
    げデータ送信指令を受信したときに、売上げデータとし
    てゲームマシンの識別データと、時間データと、その時
    点のゲームマシンの売上げ累計とをACラインに送信す
    る、遊戯センタ内の各ゲームマシンにそれぞれ取り付け
    られるACライン通信ユニットと、 遊戯センタ内の各ゲームマシンが接続される異なる電力
    線系間で、上記売上げデータ送信指令と上記売上げデー
    タを無線で送受するために、上記ACライン信号送受信
    部と無線送受信部とを備え、異なる電力線系の各ACラ
    インにそれぞれ接続される異相間データ伝送装置と、 遊戯センタ内の各ゲームマシンが接続される異なる電力
    線系の一方のACラインに接続され、上記ACライン信
    号送受信部を備えると共に、各ゲームマシンの上記AC
    ライン通信ユニットに上記売上げデータ送信指令を送出
    すると共に、各ゲームマシンの上記ACライン通信ユニ
    ットから送られてくる上記売上げデータを受信して、少
    なくとも各ゲームマシンの機種別、時間帯別の売上げ管
    理を行なう売上げ管理制御装置とを有することを特徴と
    するゲームマシン用売上げ管理システム。
  2. 【請求項2】 遊戯センタに設置される上記売上げ管理
    制御装置と公衆電話回線によって接続され、上記売上げ
    管理制御装置が出力する少なくとも各ゲームマシンの機
    種別、時間帯別の売上げ管理情報を集中管理するゲーム
    マシン管理コンピュータを有することを特徴とする請求
    項1記載のゲームマシン用売上げ管理システム。
JP66696A 1996-01-08 1996-01-08 ゲームマシン用売上げ管理システム Pending JPH09187561A (ja)

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Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2002119726A (ja) * 2000-10-13 2002-04-23 Heiwa Corp 遊技機および遊技情報管理装置
KR100736316B1 (ko) * 1999-09-08 2007-07-09 고나미 가부시끼가이샤 유기기 관리 시스템 및 그 구성 장치
JP2008200352A (ja) * 2007-02-21 2008-09-04 Wex:Kk 玉貸機、遊技システム

Cited By (3)

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