JPH08280916A - 遊技店管理システム - Google Patents

遊技店管理システム

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Publication number
JPH08280916A
JPH08280916A JP11373295A JP11373295A JPH08280916A JP H08280916 A JPH08280916 A JP H08280916A JP 11373295 A JP11373295 A JP 11373295A JP 11373295 A JP11373295 A JP 11373295A JP H08280916 A JPH08280916 A JP H08280916A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
machine
game
computer
card
balls
Prior art date
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Pending
Application number
JP11373295A
Other languages
English (en)
Inventor
Minoru Yamagishi
岸 實 山
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ABO SYS KK
APO SYST KK
Original Assignee
ABO SYS KK
APO SYST KK
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Publication date
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Priority to JP11373295A priority Critical patent/JPH08280916A/ja
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Abstract

(57)【要約】 【目的】 複数の遊技場における発券機、玉貸機及び景
品交換機を総合的に管理することの出来る遊技場管理シ
ステムを提供する。 【構成】 遊技店内の各遊技機に用いるプリペイドカー
ドを発行する発券機6と、発券機6により発券されたプ
リペイドカードにより遊技用コインあるいは遊技玉を貸
し出す貸出機4と、獲得したコインあるいは遊技玉に応
じた景品に交換する景品交換機18と、発券機6と貸出
機4と景品交換機18における各情報データを集計する
ための集計用コンピュータ7と、前記遊技店毎の集計用
コンピュータ7で集計した各情報データを受信すると共
に、前記遊技店毎の集計用コンピュータ7に必要なデー
タを配信するホストコンピュータ14とを備えたことを
特徴とする。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】この発明は、複数の遊技店を中央
のホストコンピュータにより管理する遊技店管理システ
ムに係り、特に前記各遊技店のカードの発券機、貸出
機、景品交換機を総合的に管理する遊技店管理システム
に関する。
【0002】
【従来の技術】従来より、複数のパチンコ台をホールコ
ンピュータで管理するようにした遊技店の管理システム
が提供されている。しかし、近年、プリペイドカードの
導入が検討されており、効率的にプリペイドカードの発
券や発券データの集計等の管理をすると共に景品交換機
からの情報に基づき景品発注を可能にしたシステムの構
築が要望されている。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】本発明はこのような問
題点を解消するためになされたもので、複数の遊技店に
おける景品交換および交換される景品やその景品の在庫
などの景品交換に関しての管理を効率的かつ総合的に行
うことの出来る遊技店管理システムを提供することを目
的とする。
【0004】
【課題を解決するための手段】本発明に係る遊技店管理
システムは、遊技店内の各遊技機に用いるプリペイドカ
ードを発行する発券機と、該発券機により発券されたプ
リペイドカードにより遊技用コインあるいは遊技玉を貸
し出す貸出機と、獲得したコインあるいは遊技玉に応じ
た景品に交換する景品交換機と、前記発券機と前記貸出
機と前記景品交換機における各情報データを集計するた
めの集計用コンピュータと、前記遊技店毎の前記集計用
コンピュータで集計した各情報データを受信すると共
に、前記遊技店毎の前記集計用コンピュータに必要なデ
ータを配信するホストコンピュータとを備えたことを特
徴とする。
【0005】
【作用】本発明における遊技店管理システムは、各遊技
店内に設置される発券機、貸出機および景品交換機から
得られる各情報データ、あるいは前記発券機、貸出機お
よび景品交換機が必要とする情報データ、さらに発券あ
るいは使用されたカードや景品に関する発注管理などを
ホストコンピュータにより総合的に行う。
【0006】
【実施例】以下、本発明の一実施例を図について説明す
る。図1は本実施例の遊技店管理システムの構成を示す
ブロック図である。図において、1および2は遊技店で
ある。なお、遊技店1,2内に設置されているパチンコ
台などの各種装置の構成は共に同一種類の装置が設置さ
れているであるとして説明を行う。3は遊技店1に設置
されている遊技機、4は遊技機3に併設された玉貸機
(貸出機)、4aは玉貸機4に設けられているプリペイ
ドカード挿入孔である。この玉貸機4はプリペイドカー
ド挿入孔4aに挿入されるプリペイドカードにより遊技
玉が貸し出される。4bはプリペイドカード挿入孔4a
に挿入されたプリペイドカードが不正プリペイドカード
であるときに不正を報知するための警報ランプである。
5は各遊技機3の状態を遊技店内で管理するためのホー
ルコンピュータである。6は投入された金額に応じて貸
し出し可能な遊技玉の数や投入された金額情報を所定の
コードにより書き込んだ前記プリペイドカードを発券す
る発券機である。6aは金額を投入する貨幣投入孔、6
bは前記プリペイドカードが排出されるプリペイドカー
ド排出孔である。7は発券機6に投入された投入金額情
報や発券データを集計すると共に、玉貸機4に挿入され
たプリペイドカード情報、プリペイドカードに書き込ま
れている貸し出し可能な遊技玉の数や金額情報を書き換
えたりすることで、玉貸機4と発券機6とを管理する集
計用コンピュータである。14はチェーン店の本店にあ
るホストコンピュータであり、各遊技店の集計用コンピ
ュータ7からの集計データを基にプリペイドカードの決
裁、在庫管理や発注管理を行う。又、18は景品交換機
であり、遊技機により遊技を行うことで獲得した遊技玉
あるいはその遊技玉を計数器で計数した獲得玉数情報を
記録したカードを基に、玉数に応じた各種の景品に交換
を行うものであり、景品交換機18は集計用コンピュー
タ7に接続している。
【0007】なお、13はホストコンピュータ14が備
えられている例えばチェーン店の本店であり、前記遊技
店1,2のそれぞれの集計用コンピュータ7はホストコ
ンピュータ14と通信路15,16により接続されてい
る。14aは各種データをキー入力するためのキーボー
ド、14bは集計用コンピュータ7との間で送受信され
るデータを表示するディスプレイ、14cはデータを印
字出力するためのプリンタである。
【0008】図2は、この景品交換機18の構成を示す
斜視図であり、図において101から108は交換可能
な景品の種類を写真などにより示した景品掲示部であ
る。109は玉数や景品種類とその景品番号、景品を交
換するのに要する玉数、玉数に応じた交換可能な景品の
組み合わせ、景品交換後の残った玉数などを表示する表
示部である。110は操作部であり、獲得した玉数につ
いての情報、交換しようとする景品番号や前記玉数に応
じて交換可能な景品の組み合わせなどを選択するキーを
備えている。111aは選択された景品を排出する景品
排出部、111bは景品交換後の残った玉を客に返却す
る残玉排出部である。112は玉数が記憶されたカード
を使用する際に、前記カードを挿入するカード挿入孔で
ある。141は獲得した玉を投入する玉投入部であり、
投入された玉は玉計数部で計数される。
【0009】図3は、この景品交換機18の制御部の構
成を示すブロック図である。図において、221は各部
の制御を行うためのシステム制御部、222は景品リス
トメモリ223へ交換可能な景品のリストを書き込むた
めの書込装置、224はカードから獲得した玉数につい
ての情報を読み取るカード読取部、225は景品交換が
行われた後の残った玉数を計算する残玉数演算部、22
6は景品交換機として動作するためのプログラムが格納
されているROM、227はRAM、242は玉計数部
である。
【0010】次に、この景品交換機18の動作について
説明する。図4は、この景品交換機18の動作を示すフ
ローチャートである。先ず、獲得した玉数についての情
報が操作部110のキー操作により入力されたか否かを
判定する(ステップS1)。この獲得した玉数について
の情報の入力操作は、景品の交換を受ける者が行っても
よいし、あるいは景品交換を管理する店の従業員が行
う。このようなキー操作による玉数についての情報の入
力操作が行われないときには、玉数についての情報の記
録されたカード113がカード挿入孔112へ挿入され
たか否かを判定する(ステップS2)。この結果、カー
ドが挿入された場合、あるいはキー操作により玉数につ
いての情報の入力操作が行われると、さらに玉数の確認
を行う(ステップS3)。そして、確認した玉数の範囲
内の景品組み合わせリストを景品リストメモリ223か
ら読み出し(ステップS4)、表示部109へ表示する
(ステップS5)。
【0011】そしてさらに、前記選択キー番号に対応し
たキーが押下されたか否かを判定し(ステップS6)、
キー入力があったときにはそのキー番号を確認し(ステ
ップS7)、選択された景品組み合わせに景品交換が行
われたときの残りの玉数を演算し表示し(ステップS
8)、選択された組み合わせの景品を景品排出部111
aから排出すると共に(ステップS9)、前記ステップ
S8で求めた残りの玉を残玉排出部111bから排出す
る(ステップS10)。そしてさらに、カードが挿入さ
れているか否かを判断し(ステップS11)、カードが
挿入されていて獲得した玉数がカードから読み取られた
ときには前記ステップS8で求めた残玉数についての情
報を挿入されているカードに更新記録する(ステップS
12)。
【0012】このように構成された景品交換機18から
は、交換した景品数、景品種類、景品交換のために投入
された玉の数や前記カードについての情報などが集計用
コンピュータ17へ送られて集計される。集計用コンピ
ュータ17は、景品交換機17についての前記情報のみ
ではなく、発券機6や玉貸機4で得られた各種情報も集
計し、自店の玉貸機4,発券機6,景品交換機18を管
理する。
【0013】この遊技店管理システムでは、発券機6で
発券されたカードおよび玉貸機4に使用されたカードや
玉数などに関する情報データと共に、景品交換機18で
交換された景品数、景品種類、景品交換のために景品交
換機18へ投入された玉の数やカードについての情報な
どが集計用コンピュータ7からホストコンピュータ14
へ送信され、一方、本店のホストコンピュータ14は各
遊技店の集計用コンピュータ7から送られてくる前記情
報を収集し、各遊技店の発券機6、玉貸機4および景品
交換機18についての総合的な管理を行い、更に、必要
に応じて各遊技店毎に在庫の少なくなったカードや景品
を発注する。
【0014】
【発明の効果】以上のように、本発明によれば、各遊技
店の発券機、貸出機および景品交換機で得られる各情報
データの収集管理とカードや景品に関する発注管理など
をホストコンピュータが総合的に行うので、各遊技店に
おけるカードや景品に関する発注管理などを効率的に行
うことが出来る効果がある。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の一実施例による遊技店管理システムを
示すブロック図である。
【図2】本発明の一実施例による遊技店管理システムの
景品交換機の構成を示す斜視図である。
【図3】本発明の一実施例による遊技店管理システムの
景品交換機の制御部の構成を示すブロック図である。
【図4】本発明の一実施例による遊技店管理システムの
景品交換機の動作を示すフローチャートである。
【符号の説明】
3 遊技機 4 玉貸機(貸出機) 6 発券機 7 集計用コンピュータ 14 ホストコンピュータ 18 景品交換機

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 遊技店内の各遊技機に用いるプリペイド
    カードを発行する発券機と、該発券機により発券された
    プリペイドカードにより遊技用コインあるいは遊技玉を
    貸し出す貸出機と、獲得したコインあるいは遊技玉に応
    じた景品に交換する景品交換機と、前記発券機と前記貸
    出機と前記景品交換機における各情報データを集計する
    ための集計用コンピュータと、前記遊技店毎の前記集計
    用コンピュータで集計した各情報データを受信すると共
    に、前記遊技店毎の前記集計用コンピュータに必要なデ
    ータを配信するホストコンピュータとを備えたことを特
    徴とする遊技店管理システム。
JP11373295A 1995-04-14 1995-04-14 遊技店管理システム Pending JPH08280916A (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP11373295A JPH08280916A (ja) 1995-04-14 1995-04-14 遊技店管理システム

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP11373295A JPH08280916A (ja) 1995-04-14 1995-04-14 遊技店管理システム

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JPH08280916A true JPH08280916A (ja) 1996-10-29

Family

ID=14619740

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP11373295A Pending JPH08280916A (ja) 1995-04-14 1995-04-14 遊技店管理システム

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