JPH08196743A - ゲームモニタの信号切り換え回路 - Google Patents
ゲームモニタの信号切り換え回路Info
- Publication number
- JPH08196743A JPH08196743A JP7009525A JP952595A JPH08196743A JP H08196743 A JPH08196743 A JP H08196743A JP 7009525 A JP7009525 A JP 7009525A JP 952595 A JP952595 A JP 952595A JP H08196743 A JPH08196743 A JP H08196743A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- game
- switching
- circuit
- games
- game machine
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Landscapes
- Studio Circuits (AREA)
- Closed-Circuit Television Systems (AREA)
- Color Television Systems (AREA)
Abstract
(57)【要約】
【構成】モニタ回路にRGB入力信号に対応した信号切
換回路を付加する。 【効果】高速かつ、簡単な制御により画面内容の変更が
可能となる。
換回路を付加する。 【効果】高速かつ、簡単な制御により画面内容の変更が
可能となる。
Description
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は業務用ゲーム機器の信号
回路に関する。
回路に関する。
【0002】
【従来の技術】従来機器では、モニタに信号切換を有し
ておらず、ゲーム機に、有するソフトウエアにより作ら
れた映像内容を、ソフトウエアで、切り換え対応する。
もしくは、光学式情報再生装置により、作成された映像
信号をゲーム機のソフトウエアにより、光学式情報再生
装置を制御し、信号に割り当てられた番地を読み出すこ
とによりゲームの映像内容を切り換えゲームを構成して
いた。また、ゲーム機本体に電源切り換え機能を有しゲ
ームを切り換えることのできるものはある。詳細は、コ
インジャーナル社発行の月刊コインジャーナル ’94
年2月号に記載されている。
ておらず、ゲーム機に、有するソフトウエアにより作ら
れた映像内容を、ソフトウエアで、切り換え対応する。
もしくは、光学式情報再生装置により、作成された映像
信号をゲーム機のソフトウエアにより、光学式情報再生
装置を制御し、信号に割り当てられた番地を読み出すこ
とによりゲームの映像内容を切り換えゲームを構成して
いた。また、ゲーム機本体に電源切り換え機能を有しゲ
ームを切り換えることのできるものはある。詳細は、コ
インジャーナル社発行の月刊コインジャーナル ’94
年2月号に記載されている。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】本発明によれば、従来
ソフトウエアにより、制御していたものを、信号切換の
コントロール部を制御する信号のみで制御可能となるた
め、ソフトウエアの負担が、軽くなりより高速に映像内
容の切り換えが可能となる。また、信号切換の制御をス
イッチにより構成された回路等でモニタ外部よりコント
ロール可能とすることにより、1台のモニタに複数のゲ
ーム機をつなぐことが可能となり、1台のゲーム機によ
り、複数のゲームを遊戯出来ることとなる。
ソフトウエアにより、制御していたものを、信号切換の
コントロール部を制御する信号のみで制御可能となるた
め、ソフトウエアの負担が、軽くなりより高速に映像内
容の切り換えが可能となる。また、信号切換の制御をス
イッチにより構成された回路等でモニタ外部よりコント
ロール可能とすることにより、1台のモニタに複数のゲ
ーム機をつなぐことが可能となり、1台のゲーム機によ
り、複数のゲームを遊戯出来ることとなる。
【0004】
【課題を解決するための手段】モニタにRGB入力信号
に対応した、信号切換回路を設ける。
に対応した、信号切換回路を設ける。
【0005】
【作用】モニタに信号切換回路を内蔵することにより、
予め用意されたソフトウエアにより作られた映像、もし
くは、光学式情報再生装置により、再生された映像を信
号切換を制御することにより、高速で映像内容を切り換
え可能となる。また切り換え制御を外部にもうけたコン
トロール回路により制御することにより、複数のゲーム
を一つのゲーム機に内蔵し、切り換えて複数のゲームよ
り、一つを選択し、動作させることが可能となる。
予め用意されたソフトウエアにより作られた映像、もし
くは、光学式情報再生装置により、再生された映像を信
号切換を制御することにより、高速で映像内容を切り換
え可能となる。また切り換え制御を外部にもうけたコン
トロール回路により制御することにより、複数のゲーム
を一つのゲーム機に内蔵し、切り換えて複数のゲームよ
り、一つを選択し、動作させることが可能となる。
【0006】
【実施例】図1に本発明の実施例を示す。図を用いて詳
しく説明する。1に示す信号切換回路をモニタに付加す
ることにより2で示すゲーム機と3で示すゲーム機(本
実施例では、二つの切換を示すが、複数に対応可能であ
る。)を4に示すコントロールラインを制御することに
より1台のゲーム機本体に複数のゲームを存在させるこ
とが可能となる。また、ゲーム機の電源をコントロール
しない為、同時にゲーム動作を進行することが可能であ
り、高速でゲーム内容の変更が可能となる。また、ゲー
ムの進行状態で一場面の入れ換えも可能となるため、高
速で、場面の変更が容易に可能となる。
しく説明する。1に示す信号切換回路をモニタに付加す
ることにより2で示すゲーム機と3で示すゲーム機(本
実施例では、二つの切換を示すが、複数に対応可能であ
る。)を4に示すコントロールラインを制御することに
より1台のゲーム機本体に複数のゲームを存在させるこ
とが可能となる。また、ゲーム機の電源をコントロール
しない為、同時にゲーム動作を進行することが可能であ
り、高速でゲーム内容の変更が可能となる。また、ゲー
ムの進行状態で一場面の入れ換えも可能となるため、高
速で、場面の変更が容易に可能となる。
【0007】
【発明の効果】本発明によれば、複数のゲームを同一本
体の中に取込み外部に設けたコントロール回路による制
御で切り換えが可能となり、容易に異なったゲームを行
なうことが可能となる。また、水平周波数の自動判別回
路を有する場合では、異なる周波数のゲームの共存も可
能となる。また、予め用意された映像内容を複数存在さ
せ、その制御をゲーム機本体の信号切換制御により、コ
ントロールすることにより高速に映像内容を切り換える
ことが可能となる。
体の中に取込み外部に設けたコントロール回路による制
御で切り換えが可能となり、容易に異なったゲームを行
なうことが可能となる。また、水平周波数の自動判別回
路を有する場合では、異なる周波数のゲームの共存も可
能となる。また、予め用意された映像内容を複数存在さ
せ、その制御をゲーム機本体の信号切換制御により、コ
ントロールすることにより高速に映像内容を切り換える
ことが可能となる。
【図1】本発明における実施例を示すブロック図。
1…信号切換、2…ゲーム機、3…信号処理出力回路、
4…コントロールライン、5…制御回路、6…ブラウン
管。
4…コントロールライン、5…制御回路、6…ブラウン
管。
Claims (1)
- 【請求項1】ゲーム機とモニタの一体となった業務用モ
ニタにおけるRGB入力の切換と切換機能を前記ゲーム
機より、制御する事が可能な回路を有することを特徴と
するゲームモニタの信号切り換え回路。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP7009525A JPH08196743A (ja) | 1995-01-25 | 1995-01-25 | ゲームモニタの信号切り換え回路 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP7009525A JPH08196743A (ja) | 1995-01-25 | 1995-01-25 | ゲームモニタの信号切り換え回路 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH08196743A true JPH08196743A (ja) | 1996-08-06 |
Family
ID=11722692
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP7009525A Pending JPH08196743A (ja) | 1995-01-25 | 1995-01-25 | ゲームモニタの信号切り換え回路 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPH08196743A (ja) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2010537229A (ja) * | 2007-08-14 | 2010-12-02 | ソニー エリクソン モバイル コミュニケーションズ, エービー | 音楽メタデータを使用して音楽を非音楽アプリケーションに組み込むシステム及び方法 |
-
1995
- 1995-01-25 JP JP7009525A patent/JPH08196743A/ja active Pending
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2010537229A (ja) * | 2007-08-14 | 2010-12-02 | ソニー エリクソン モバイル コミュニケーションズ, エービー | 音楽メタデータを使用して音楽を非音楽アプリケーションに組み込むシステム及び方法 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
EP0529658B1 (en) | Data reading and image processing system for CD-ROM | |
US5496178A (en) | Television receiver having video accompaniment functions | |
US5917557A (en) | Audio/video system selector | |
EP0992267B1 (en) | Image creating apparatus, displayed scene switching method for the image creating apparatus, computer-readable recording medium containing displayed scene switching program for the image creating apparatus, and video game machine | |
US20010036860A1 (en) | Character display method, information recording medium and entertainment apparatus | |
JP2711380B2 (ja) | ゲーム情報処理装置 | |
JPH10116058A (ja) | 電子機器の集中制御システム | |
JPH08196743A (ja) | ゲームモニタの信号切り換え回路 | |
WO2001061679A1 (fr) | Machine a sous, support de stockage de donnees, support de transmission de donnees, et programme | |
JP2992499B2 (ja) | 画像処理方法及び装置、記録媒体 | |
JP2002177527A (ja) | 遊技機 | |
JP2906888B2 (ja) | レーダー表示機能を有するゲーム装置とその表示方法 | |
US20020142837A1 (en) | Video game having smooth character control | |
JP3633751B2 (ja) | 表示回路 | |
JPH11146288A (ja) | 映像装置 | |
JP2624209B2 (ja) | Posターミナル装置 | |
JPH075514Y2 (ja) | 表示装置 | |
JP3622814B2 (ja) | 画像処理装置及び画像処理方法 | |
JP2901422B2 (ja) | キャラクタディスプレイ装置 | |
KR200352311Y1 (ko) | 가정용 게임기의 사업용화 제어장치 | |
JPH0633510Y2 (ja) | ディスプレイ画面記憶装置 | |
JPH10263205A (ja) | レーダー表示機能を有するゲーム装置とその表示方法 | |
JPH08299591A (ja) | ビデオゲーム機 | |
JPH119839A (ja) | ゲームモードの切替え可能なビデオゲーム機 | |
JP2768531B2 (ja) | Ldプレーヤ装置 |