JPH075689U - テレビゲーム機 - Google Patents
テレビゲーム機Info
- Publication number
- JPH075689U JPH075689U JP041359U JP4135993U JPH075689U JP H075689 U JPH075689 U JP H075689U JP 041359 U JP041359 U JP 041359U JP 4135993 U JP4135993 U JP 4135993U JP H075689 U JPH075689 U JP H075689U
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- JP
- Japan
- Prior art keywords
- game
- antenna
- wireless controller
- game machine
- circuit
- Prior art date
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- Pending
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Abstract
(57)【要約】
【目的】 無線コントローラを共用し、異なるタイプの
ゲーム機のゲーム楽しむこと。 【構成】 このゲーム機は、無線コントローラ20の送
信部27に、ID切替スイッチ28を設け、本体側の受
信器11は、アンテナ14からの信号を受けるRF/I
F回路11aと、このRF/IF回路の出力側に接続さ
れるIDの異なる複数の通信マイコン11bA,11b
B,11bCと、これらのマイコンの出力側にそれぞれ
接続されるシリアルーパラレル変換器13A,13B,
13Cとを備え、ID切替スイッチ28によって選択さ
れたIDに対応する通信マイコンの出力側に接続された
ゲーム装置10A,10B,10Cによりゲームを行う
ようにしたことを特徴とするテレビゲーム機。
ゲーム機のゲーム楽しむこと。 【構成】 このゲーム機は、無線コントローラ20の送
信部27に、ID切替スイッチ28を設け、本体側の受
信器11は、アンテナ14からの信号を受けるRF/I
F回路11aと、このRF/IF回路の出力側に接続さ
れるIDの異なる複数の通信マイコン11bA,11b
B,11bCと、これらのマイコンの出力側にそれぞれ
接続されるシリアルーパラレル変換器13A,13B,
13Cとを備え、ID切替スイッチ28によって選択さ
れたIDに対応する通信マイコンの出力側に接続された
ゲーム装置10A,10B,10Cによりゲームを行う
ようにしたことを特徴とするテレビゲーム機。
Description
【0001】
本考案は、テレビゲーム機に関し、特に無線コントローラを有するテレビゲー ム機に関する。
【0002】
近年自宅で気軽に興趣を得るために、種々のテレビゲーム機が開発されている 。
【0003】
しかしながら、各ゲーム機間の互換性はなく、このため、異なるテレビゲーム 機でゲームを楽しもうとすると、それぞれのテレビゲーム機を一式用意しなけれ ばならなかった。また、そのゲーム機のコントローラも互換性がなく、それぞれ のゲーム機専用のものが必要であった。
【0004】
このような問題を解決するために、本考案は、無線コントローラの送信部には 、ID切替スイッチが設けられ、受信部は、アンテナからの信号を受けるRF/ IF回路と、このRF/IF回路の出力側に接続されるIDの異なる複数の通信 マイコンと、これらのマイコンの出力側にそれぞれ接続されるシリアルーパラレ ル変換器とを供え、ID切り替えスイッチによって選択されたIDに対応する通 信マイコンの出力側に接続されたゲーム装置によりゲームを行うようにした。
【0005】
このように構成すれば、異なるタイプのゲーム機のゲームを楽しむ場合でも無 線コントローラを共用し、この無線コントローラから出されるIDはアンテナお よびRF/IF回路を介してこの後段に接続されたすべての通信マイコンで受け られ、そのうちIDのあった通信マイコンが動作可能状態におかれ、以後無線コ ントローラから受けられる制御信号は、動作可能状態にある通信マイコンを介し てこの後段にあるゲーム装置を動作させ、モニタテレビジョンでゲームを表示さ せることができる。
【0006】
図1は、本考案によるテレビゲーム機の一実施例を示しており、テレビゲーム 機器本体10は、モニターテレビジョン12と、シリアルーパラレル変換器13 および無線コントローラ20からの制御信号をアンテナ(図3の14)を介して 受ける受信器11が内蔵されてなる受信部15が接続されている。 無線コントローラ20は、図2に拡大して示されるように、受信器11を介し てテレビゲーム機器本体10を制御する種々の操作キーを有する。たとえば、制 御対象を左右に移動させる方向指示ボタン21、制御動作を指定するコマンド信 号ボタン23a、スタートボタン23b、選択ボタン23c、ゲーム速度を調整 するスローボタン23dなどのファンクションキー23ほかに、複数の連射ボタ ン24などを有する。また、この無線コントローラ20には、本考案によって特 徴づけられる切替スイッチ28が設けられており、本例では、IDとしてA,B ,Cを切り替えるように構成されている。そしてこのID信号は、RF送信部2 6を介してゲーム機器本体側に送られ、使用するゲーム装置の指定が行われる。
【0007】 そして各部の回路構成は、図3に示されている。無線コントローラ20は、バ ッテリを内蔵し、キー操作により、CPU25を介して制御信号がRF送信器2 6に送られ、さらにアンテナ27から本体側のアンテナ14に送られる。 本体側のアンテナ14で受けた制御信号は、受信器11の高周波・中間周波( RF/IF)回路11aおよびこのRF/IF回路11aの後段に接続された複 数の通信マイコン11bA,11bB,11bCに送られる。これらの通信マイ コン11bAないし11bCのうち無線コントローラ20からのID信号に対応 した通信マイコンのみが動作状態におかれ、その動作状態におかれた通信マイコ ンたとえば11bAの出力は、シリアルーパラレル変換器13のS−P変換器1 3Aに送られる。 このシリアルーパラレル変換部13Aの出力は、テレビゲーム機器本体10の ゲーム装置10Aに送られ、このゲーム装置10Aの動作が制御される。そして このゲーム装置10Aの出力は、モニタテレビジョン12に送られ、ゲーム装置 に収容されているゲームソフトに基づいて映像をモニタテレビジョンに投映し、 ゲームを行うことになる。
【0008】 このような構成において、ゲーム装置を交換してゲーム装置10Aにないゲー ムをゲーム装置10Bによって楽しむ場合には、ID切替スイッチ28がたとえ ばIDBを選択するように切り替えられ、このID信号は、RF送信部26アン テナ27、アンテナ14、RF/IF回路11aを介して受信器11の通信マイ コン11bA,11bB,11bCに送られ、通信マイコン11bBがゲーム装 置10Bが制御信号を受けられる動作状態にされる。この通信マイコン11bB の後段には、このゲーム装置10Bを制御するのに必要な制御信号に変換するS −P変換部13Bを介してゲーム装置10Bが接続されている。したがって、受 信器11の通信マイコン11bBから得られる無線コントローラ20からの制御 信号は、S−P変換器13Bを介してゲーム装置10Bに送られ、このゲーム装 置10Bにあった信号形態でこの装置を制御することになる。
【0009】 また、ゲーム装置10Cによってゲームを楽しむ場合には、上述したのと同様 に通信マイコン11bCによってID信号が選択受信され、ゲーム装置10Cに よってゲーム装置10Aにないゲームを楽しむことができる。
【0010】
以上述べたように、本考案によるテレビゲーム機を用いれば、異なるタイプの ゲーム機のゲームを楽しむ場合でも無線コントローラを共用し、無線コントロー ラからのID信号によってゲーム装置の選択が行われ、無線コントローラから出 される制御信号をシリアルーパラレル変換器でこの変換器の後段に接続されるゲ ーム装置にあった信号に変換し、これによって一つの無線コントローラで種々の ゲーム装置のゲームを楽しむことができる。
【図1】本考案によるテレビゲーム機の基本構成を示す
図である。
図である。
【図2】図1のテレビゲーム機用コントローラの拡大し
た例を示す図である。
た例を示す図である。
【図3】図1のゲーム機の回路構成例を示す図である。
10 テレビゲーム機器本体 10A,10B,10C ゲーム装置 11 受信器 11a RF/IF回路 11bA,11bB,11bC 通信マイコン 12 モニタテレビジョン 13 シリアルーパラレル変換器 13A,13B,13C S−P変換器 14 アンテナ 15 受信部 20 リモートコントローラ 23 ファンクションキー 24 連射ボタン 25 CPU 26 RF送信部 27 アンテナ 28 ID切替スイッチ
Claims (1)
- 【請求項1】 方向指示ボタン、ファンクションボタン
などを有し、送信部およびアンテナを介してゲーム機本
体側に制御信号を送る無線コントローラを使用して、ゲ
ーム機本体側のアンテナおよび受信部を介してゲーム装
置に送られる制御信号を用いて種々のゲーム操作を行う
テレビゲーム機において、前記無線コントローラの送信
部には、ID切替スイッチが設けられ、前記受信部は、
アンテナからの信号を受けるRF/IF回路と、このR
F/IF回路の出力側に接続されるIDの異なる複数の
通信マイコンと、これらのマイコンの出力側にそれぞれ
接続されるシリアルーパラレル変換器とを備え、ID切
替スイッチによって選択されたIDに対応する通信マイ
コンの出力側に接続されたゲーム装置によりゲームを行
うようにしたことを特徴とするテレビゲーム機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP041359U JPH075689U (ja) | 1993-06-30 | 1993-06-30 | テレビゲーム機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP041359U JPH075689U (ja) | 1993-06-30 | 1993-06-30 | テレビゲーム機 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH075689U true JPH075689U (ja) | 1995-01-27 |
Family
ID=12606293
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP041359U Pending JPH075689U (ja) | 1993-06-30 | 1993-06-30 | テレビゲーム機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPH075689U (ja) |
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2002140154A (ja) * | 2000-08-23 | 2002-05-17 | Nintendo Co Ltd | 情報処理システム |
JP2009061277A (ja) * | 2007-09-05 | 2009-03-26 | Nvidia Corp | ゲーム機用の入力端末エミュレータ |
JP2010221065A (ja) * | 2000-08-23 | 2010-10-07 | Nintendo Co Ltd | 情報処理システム |
-
1993
- 1993-06-30 JP JP041359U patent/JPH075689U/ja active Pending
Cited By (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2002140154A (ja) * | 2000-08-23 | 2002-05-17 | Nintendo Co Ltd | 情報処理システム |
JP2010221065A (ja) * | 2000-08-23 | 2010-10-07 | Nintendo Co Ltd | 情報処理システム |
JP4618882B2 (ja) * | 2000-08-23 | 2011-01-26 | 任天堂株式会社 | 情報処理システム |
JP2009061277A (ja) * | 2007-09-05 | 2009-03-26 | Nvidia Corp | ゲーム機用の入力端末エミュレータ |
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