JPH0629094U - 調光装置 - Google Patents

調光装置

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JPH0629094U
JPH0629094U JP6414792U JP6414792U JPH0629094U JP H0629094 U JPH0629094 U JP H0629094U JP 6414792 U JP6414792 U JP 6414792U JP 6414792 U JP6414792 U JP 6414792U JP H0629094 U JPH0629094 U JP H0629094U
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Abstract

(57)【要約】 【目的】 シーンの再生に同期して、効果照明演出を行
うことができる調光装置を提供する。 【構成】 比較器34は、記憶レベル再生装置の再生シ
ーン演出レベルと、規定のレベル発生回路33の規定レ
ベルと比較し、演出レベルが規定レベル以上であればリ
セット信号を解除する。その時、ステップ管理装置31
から効果演出データメモリ30へステップ番号が入力さ
れる。効果演出データメモリ30には、記録レベル再生
装置による再生シーンのパターン信号とステップ番号が
入力され、それに対応する効果照明演出のレベルデータ
が効果照明演出計算装置32へ読出される。効果照明演
出計算装置32において、そのレベルデータと演出デー
タとによって効果照明演出レベルが算出される。

Description

【考案の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】
本考案は、舞台などの演出照明のために用いられる調光装置に関する。
【0002】
【従来の技術】
劇場の舞台などでは、複数の照明灯を使って、その明るさや色を変化させ、演 出を行っている。これらの演出には、記憶レベル再生装置と効果照明演出装置な どが用いられる。記憶レベル再生装置は、予め装置を操作して作り出したシーン と呼ばれる複数の照明灯などの照明負荷の明るさの組合わせ状態を1つの単位と して、番号を付けてリハーサル時に複数記憶しておくことができる。演出時には 番号によって記憶されたシーンを順次呼出し、再生することができる。また、記 憶レベル再生装置に記憶される各シーンは、チャネルと呼ばれる単位で、調光器 を介して各照明負荷の明るさを制御するための調光レベルの組合わせ状態である 。この調光レベルは、演出を行うためのレベルで、演出レベルと称する。効果照 明演出装置は、その各シーン内で、ろうそく、雷および光の移動などを、特殊な 光の効果状態として照明によって再現する。
【0003】 図8は、従来の調光装置の構成例で、記憶レベル再生装置1と効果照明演出装 置2とが別々の装置で独立して動作する。この構成では、記憶レベル再生装置1 によって再生されたシーンと同期させて効果照明を行う場合、操作者の判断に基 づいて手動で効果照明の操作を行っている。しかし、再生されたシーン毎に別々 に効果照明パターンを再生する場合、それに同期して対応する効果照明を再生し なければならないので、その操作照明のパターンが多くなると、手動による操作 が繁雑になり、操作者にとって負担が大きい。
【0004】 このことを改善する方法としては、図9、図10および図11に示すような従 来の調光装置の構成例がある。この調光装置は、記憶レベル再生装置3と効果照 明演出装置4とから構成され、記憶レベル再生装置3はパターン信号および演出 レベルの信号を効果照明演出装置4に与えている。図10は記憶レベル再生装置 3の概略的な電気的構成を示し、図11は効果照明演出装置4の概略的な電気的 構成を示す。
【0005】 図10において、記憶レベル再生装置3は、記憶再生管理装置5、記憶演出レ ベルメモリ6、再生レベル作成装置7および記憶再生計算装置8などから構成さ れる。記憶再生管理装置5は、記憶演出レベルメモリ6に記憶されている各シー ンの個々の照明負荷の演出レベルを管理し、演出すべきシーンの再生を行うこと ができる。シーンの再生を行う場合、記憶再生管理装置5から記憶演出レベルメ モリ6にその指示が与えられ、その指示によって記憶演出レベルメモリ6は、再 生するシーンの記憶演出レベルを記憶再生計算装置8へ与える。記憶再生計算装 置8は、与えられた記憶演出レベルと、再生レベル作成装置7において設定され た再生するためのフェーダレベルなどの演出レベルとによって、実際に再生を行 うための照明負荷の調光レベルを算出する。また、記憶再生管理装置5は、再生 するシーンに対応した効果照明のパターンに対して番号を設け、そのパターン番 号を指示するためのパターン信号を効果照明演出装置4へ与える。さらに、再生 レベル作成装置7で設定された演出レベルが効果照明演出装置4へ与えられる。
【0006】 図11において、効果照明演出装置4は、再生パターン管理装置9、効果演出 データメモリ10、ステップ管理装置11および効果照明演出計算装置12など から構成される。再生パターン管理装置9は、記憶レベル再生装置3によって再 生されるシーンに対応する効果照明のパターンを管理しており、記憶再生管理装 置5からのパターン信号によって指示されるパターン番号で効果演出データメモ リ10内のパターンを選択する。ステップ管理装置11は、各パターンを構成す る単位となるステップ番号を順次発生させて管理している。効果照明の演出は、 何段階かの照明負荷の状態によって構成され、その個々の状態はステップと呼ば れる。ステップは、その照明負荷の状態に対応して番号が付けられている。任意 のパターン番号の効果照明の再生を行う場合は、再生パターン管理装置9からパ ターン番号が効果演出データメモリ10に与えられる。ステップ管理装置11か らは、そのパターンを構成するステップの番号が効果演出データメモリ10に与 えられる。効果演出データメモリ10は、効果演出を行うための各ステップ毎の 照明負荷の調光レベルが、レベルデータとして予め記憶され、与えられたパター ン番号とそのステップ番号とによって、対応するレベルデータが効果照明演出計 算装置12に与えられる。効果照明演出計算装置12は、効果演出データメモリ 10からのレベルデータと、再生レベル作成装置7からの演出レベルとによって 、実際に再生を行うための照明演出レベルを算出している。すなわち、効果照明 の演出レベルを、記憶レベル再生装置3の再生レベルによって制御している。ま た、再生パターン管理装置9は、ステップ管理装置11にリセット信号を与える ことによって、ステップ管理装置からのステップ番号の供給を停止させることが できる。このようにして、記憶レベル再生装置3によって再生されるシーン毎に 効果照明を自動的に演出することができる。
【0007】
【考案が解決しようとする課題】
図9〜図11に示される従来の記憶レベル再生装置3および効果照明演出装置 4において、効果照明演出装置4にパターン信号を与えて効果照明を開始させる タイミングとしては、シーンの開始時と、前のシーンの終了時とがある。
【0008】 図12は、記憶レベル再生装置3からパターン信号を、シーンが開始されると きに効果照明演出装置4へ与える場合のタイムチャートを示す。この図において 、t1はシーン開始時刻、t2は効果照明動作開始時刻、T1はパターン信号が 入力されてから効果照明動作が開始されるまでの準備に要する遅れ時間をそれぞ れ表す。また、S1〜S4は効果照明のステップ番号を表し、S1〜S4の4ス テップの繰返し動作を行う。各ステップの進行時間は、全てT2とする。この場 合、シーン開始時t1にパターン信号が与えられてから効果照明が開始されるま でT1時間かかり、パターンの呼び出しなどにかなりの時間を要するため、効果 照明の動作の開始が遅れてしまう。
【0009】 図13は、記憶レベル再生装置3からのパターン信号を、前のシーンの終了時 に、効果照明演出装置4へ与えられる場合のタイムチャートを示す。この図にお いて、t1は前のシーンの終了した時刻、t2は次のシーン開始時刻を示す。T 1,T2およびS1〜S4の記号の内容について、図12図示の対応する記号の 内容と同一である。この場合、シーンが開始する時刻t2の前に、効果照明が開 始されてしまう。以上のように、記録レベル再生装置3によって再生されたシー ンに同期して、効果照明演出装置の演出を行うことは困難であり、シーン開始時 に効果照明のステップ状態が不安定状態になるという問題がある。
【0010】 本考案の目的は、再生されたシーン毎に同期して、効果照明演出を自動的に行 うことができる調光装置を提供することである。
【0011】
【課題を解決するための手段】
本考案は、複数の照明負荷について、予め設定される調光レベルをシーン毎に 再生し、各シーンで効果照明演出が可能な調光装置において、 先に再生すべきシーンの終了時に、次のシーンにおける効果照明演出の準備を 開始し、準備完了後は待機状態となる演出制御手段と、 次のシーンの再生開始を検出し、開始時に演出制御手段の待機状態を解除して 、効果照明演出も開始させる同期手段とを含むことを特徴とする調光装置である 。
【0012】
【作用】
本考案に従えば、演出制御手段と、同期手段とを含む調光装置が用いられる。 演出制御手段は、先に再生すべきシーンの終了時に、次のシーンにおける効果照 明演出の準備を開始し、準備完了後は待機状態となる。同期手段は、次のシーン の再生開始を検出し、開始時に演出制御手段の待機状態を解除して、効果照明演 出を開始させる。これによって、再生されたシーン毎に同期して、効果照明を自 動的に演出することができる。
【0013】
【実施例】 図1は、本考案の一実施例の調光装置の電気的構成を示すブロック図である。 この調光装置は、記憶レベル再生装置21と、効果照明演出装置22とから構成 され、記憶レベル再生装置21から効果照明演出装置22へパターン信号と演出 レベルとを与えている。
【0014】 図2は記憶レベル再生装置21の概略的な電気的構成を示すブロック図であり 、図3は効果照明演出装置4の概略的な電気的構成を示すブロック図である。図 2において、記憶レベル再生装置21は、記憶再生管理装置25、記憶演出レベ ルメモリ26、再生レベル作成装置27および記憶再生計算装置28などから構 成される。記憶再生管理装置25は、記憶演出レベルメモリ26に記憶されてい る各シーンの個々の照明負荷の演出レベルを管理し、演出すべきシーンの再生を 行うことができる。シーンの再生を行う場合、記憶再生管理装置25から記憶演 出レベルメモリ26にその指示が与えられ、その指示によって記憶演出レベルメ モリ26は、再生するシーンの記憶演出レベルの内容を記憶再生計算装置28へ 供給する。記憶再生計算装置28では、与えられた記憶演出レベルと再生レベル 作成装置27において設定された再生するためのフェーダレベルなどの演出レベ ルとによって、実際に再生を行うための照明負荷の演出レベルを算出する。また 、記憶再生管理装置25は、再生するシーンに対応した効果照明のパターンに対 して番号を設け、そのパターン番号を指示するためのパターン信号を効果照明演 出装置22へ与える。さらに、再生レベル作成装置27で設定された演出レベル が効果照明演出装置22へ与えられる。
【0015】 図3において、効果照明演出装置22は、再生パターン管理装置29、効果演 出データメモリ30、ステップ管理装置31、効果照明演出計算装置32、規定 のレベル発生回路33および比較器34などから構成される。再生パターン管理 装置29は、記憶レベル再生装置21によって再生されるシーンに対応する効果 照明のパターンを管理しており、記憶再生管理装置25からのパターン信号によ って指示されるパターン番号でパターンを選択する。ステップ管理装置31は、 各パターンを構成する単位となるステップ番号を順次発生させて管理している。
【0016】 効果照明の再生を行う場合は、記憶レベル再生装置21からパターン信号が入 力され、その信号に同期して再生パターン管理装置29からパターン番号が効果 演出データメモリ30に与えられる。記録レベル再生装置21によるシーン再生 時、記憶レベル再生装置21からそのシーンの演出レベルは、効果照明演出計算 装置32と比較器34とに入力される。比較器34は、記憶レベル再生装置21 からの演出レベルと、規定のレベル発生回路33で設定された規定レベルとを比 較し、演出レベルが規定のレベル以上になると、効果照明を開始するタイミング と判断して、リセット信号を解除する。比較器34は、演出レベルが規定レベル 未満のときは、ステップ管理装置31に対してリセット信号を与えてステップ動 作を停止させるので、ステップ管理装置31からステップ番号は出力されない。 ステップ管理装置31のリセット信号が解除されると、ステップ動作が開始され 、パターン信号を構成するステップの番号が、効果演出データメモリ30へ順次 入力される。効果演出データメモリ30には、効果演出を行うための照明負荷の 各ステップ毎の照明負荷の演出レベルデータが予め記憶され、与えられたパター ン信号とそのステップ番号とによって、対応するレベルデータが効果照明演出計 算装置32に与えられる。効果照明演出計算装置32は、効果演出データメモリ 30からのレベルデータと、記憶レベル再生装置21からの演出レベルとによっ て、実際に再生を行うための照明演出レベルを算出する。すなわち、効果照明の 演出レベルによって、記憶レベル再生装置21からの再生レベルを制御している 。このようにして、記憶レベル再生装置21でのシーンの再生に同期して、ステ ップ管理装置31からのステップ番号の供給が開始され、効果照明の演出を行う ことができる。
【0017】 図4は、図1〜図3図示の調光装置において、前のシーン終了時にパターン選 択を行う効果照明のステップ動作のタイムチャートを示す。この図において、t 1は前のシーンの終了時刻、t1aは効果照明準備完了時刻、t2は次のシーン の開始時刻をそれぞれ表す。T1はパターン信号が入力されてから効果照明が準 備完了されるまでの遅れ時間、T1aは効果照明開始の待ち時間を表す。また、 S1〜S4は効果照明のステップ番号を表し、S1〜S4の4ステップの繰返し 動作を行う。各ステップの進行時間は、全てT2とする。この場合、前のシーン 終了時刻t1にパターン選択を行い、パターン信号が記憶レベル再生装置21か ら出力される。パターン信号が入力されてからT1時間経過後、効果照明準備完 了時刻t1aとなる。t1a時刻以後は、効果照明開始の待機時間となり、t1 a時間からT1a時間経過後の時刻t2のシーン開始時に効果照明を同期して開 始する。この時刻t2は、再生レベル作成装置7の演出レベルが規定のレベル発 生回路33の規定レベルに到達した時点である。したがって時刻t2以後、記憶 レベル再生装置21によって再生されるシーンに同期させて、効果照明の演出を 1ステップから起動することができる。
【0018】 図5、図6および図7は、本考案の他の実施例の調光装置の電気的構成を示す ブロック図である。この調光装置は、記憶レベル再生装置41と、効果照明演出 装置42とから構成され、記憶レベル再生装置41から効果照明演出装置42へ パターン信号、演出レベルおよびリセット信号を与えている。図6は記憶レベル 再生装置41の概略的な電気的構成を示すブロック図であり、図7は効果照明演 出装置42の概略的な電気的構成を示すブロック図である。この実施例は、前述 の実施例に類似し、図2および図3と対応する部分には同一の参照符を付す。こ こで、注目すべきは、前述の実施例では規定のレベル発生回路33および比較器 34を効果照明演出装置22に設けていたが、この実施例では、それを記憶レベ ル再生装置41に設けている点である。したがって、調光装置全体から見た場合 は、基本的な構成および処理内容は同一である。また、記憶レベル再生装置と効 果照明演出装置とを、一体となった装置としてもよいのは、勿論である。
【0019】
【考案の効果】
以上のように本考案によれば、調光装置において、先に再生すべきシーンの終 了時に、次のシーンにおける効果照明演出の準備を開始し、準備完了後は待機状 態となり、次のシーンの再生開始を検出し、開始時にその待機状態を解除して、 効果照明演出を自動的に開始することができる。したがって、シーンの再生開始 時に同期して、効果照明演出を確実に開始させることができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本考案の一実施例の調光装置の電気的構成を示
すブロック図である。
【図2】図1図示の記憶レベル再生装置の概略的な電気
的構成を示すブロック図である。
【図3】図1図示の効果照明演出装置の概略的な電気的
構成を示すブロック図である。
【図4】図1〜図3図示の調光装置において、前のシー
ン終了時にパターン選択を行い、シーン再生に同期した
効果照明のステップ動作を示すタイムチャートである。
【図5】本考案の他の実施例の調光装置の電気的構成を
示すブロック図である。
【図6】図5図示の記憶レベル再生装置の概略的な電気
的構成を示すブロック図である。
【図7】図5図示の効果照明演出装置の概略的な電気的
構成を示すブロック図である。
【図8】従来の調光装置の構成例を示す図である。
【図9】従来の調光装置の他の構成例を示す図である。
【図10】図9図示の記憶レベル再生装置の概略的な電
気的構成を示す図である。
【図11】図9図示の効果照明演出装置の概略的な電気
的構成を示す図である。
【図12】記憶レベル再生装置からパターン信号を、シ
ーン開始時に効果照明演出装置へ与える場合を示すタイ
ムチャートである。
【図13】記憶レベル再生装置からパターン信号を、前
のシーンの終了時に、効果照明演出装置へ与える場合を
示すタイムチャートである。
【符号の説明】
21 記憶レベル再生装置 22 効果照明演出装置 25 記憶再生管理装置 26 記憶演出レベルメモリ 27 再生レベル作成装置 28 記憶再生計算装置 29 再生パターン管理装置 30 効果演出データメモリ 31 ステップ管理装置 32 効果照明演出計算装置 33 規定のレベル発生回路 34 比較器

Claims (1)

    【実用新案登録請求の範囲】
  1. 【請求項1】 複数の照明負荷について、予め設定され
    る調光レベルをシーン毎に再生し、各シーンで効果照明
    演出が可能な調光装置において、 先に再生すべきシーンの終了時に、次のシーンにおける
    効果照明演出の準備を開始し、準備完了後は待機状態と
    なる演出制御手段と、 次のシーンの再生開始を検出し、開始時に演出制御手段
    の待機状態を解除して、効果照明演出も開始させる同期
    手段とを含むことを特徴とする調光装置。
JP1992064147U 1992-09-14 1992-09-14 調光装置 Expired - Lifetime JP2578912Y2 (ja)

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