JP2578912Y2 - 調光装置 - Google Patents

調光装置

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JP2578912Y2
JP2578912Y2 JP1992064147U JP6414792U JP2578912Y2 JP 2578912 Y2 JP2578912 Y2 JP 2578912Y2 JP 1992064147 U JP1992064147 U JP 1992064147U JP 6414792 U JP6414792 U JP 6414792U JP 2578912 Y2 JP2578912 Y2 JP 2578912Y2
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秀樹 西倉
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Matsushita Electric Works Ltd
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Description

【考案の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本考案は、舞台などの演出照明の
ために用いられる調光装置に関する。
【0002】
【従来の技術】劇場の舞台などでは、複数の照明灯を使
って、その明るさや色を変化させ、演出を行っている。
これらの演出には、記憶レベル再生装置と効果照明演出
装置などが用いられる。記憶レベル再生装置は、予め装
置を操作して作り出したシーンと呼ばれる複数の照明灯
などの照明負荷の明るさの組合わせ状態を1つの単位と
して、番号を付けてリハーサル時に複数記憶しておくこ
とができる。演出時には番号によって記憶されたシーン
を順次呼出し、再生することができる。また、記憶レベ
ル再生装置に記憶される各シーンは、チャネルと呼ばれ
る単位で、調光器を介して各照明負荷の明るさを制御す
るための調光レベルの組合わせ状態である。この調光レ
ベルは、演出を行うためのレベルで、演出レベルと称す
る。効果照明演出装置は、その各シーン内で、ろうそ
く、雷および光の移動などを、特殊な光の効果状態とし
て照明によって再現する。
【0003】図8は、従来の調光装置の構成例で、記憶
レベル再生装置1と効果照明演出装置2とが別々の装置
で独立して動作する。この構成では、記憶レベル再生装
置1によって再生されたシーンと同期させて効果照明を
行う場合、操作者の判断に基づいて手動で効果照明の操
作を行っている。しかし、再生されたシーン毎に別々に
効果照明パターンを再生する場合、それに同期して対応
する効果照明を再生しなければならないので、その操作
照明のパターンが多くなると、手動による操作が繁雑に
なり、操作者にとって負担が大きい。
【0004】このことを改善する方法としては、図9、
図10および図11に示すような従来の調光装置の構成
例がある。この調光装置は、記憶レベル再生装置3と効
果照明演出装置4とから構成され、記憶レベル再生装置
3はパターン信号および演出レベルの信号を効果照明演
出装置4に与えている。図10は記憶レベル再生装置3
の概略的な電気的構成を示し、図11は効果照明演出装
置4の概略的な電気的構成を示す。
【0005】図10において、記憶レベル再生装置3
は、記憶再生管理装置5、記憶演出レベルメモリ6、再
生レベル作成装置7および記憶再生計算装置8などから
構成される。記憶再生管理装置5は、記憶演出レベルメ
モリ6に記憶されている各シーンの個々の照明負荷の演
出レベルを管理し、演出すべきシーンの再生を行うこと
ができる。シーンの再生を行う場合、記憶再生管理装置
5から記憶演出レベルメモリ6にその指示が与えられ、
その指示によって記憶演出レベルメモリ6は、再生する
シーンの記憶演出レベルを記憶再生計算装置8へ与え
る。記憶再生計算装置8は、与えられた記憶演出レベル
と、再生レベル作成装置7において設定された再生する
ためのフェーダレベルなどの演出レベルとによって、実
際に再生を行うための照明負荷の調光レベルを算出す
る。また、記憶再生管理装置5は、再生するシーンに対
応した効果照明のパターンに対して番号を設け、そのパ
ターン番号を指示するためのパターン信号を効果照明演
出装置4へ与える。さらに、再生レベル作成装置7で設
定された演出レベルが効果照明演出装置4へ与えられ
る。
【0006】図11において、効果照明演出装置4は、
再生パターン管理装置9、効果演出データメモリ10、
ステップ管理装置11および効果照明演出計算装置12
などから構成される。再生パターン管理装置9は、記憶
レベル再生装置3によって再生されるシーンに対応する
効果照明のパターンを管理しており、記憶再生管理装置
5からのパターン信号によって指示されるパターン番号
で効果演出データメモリ10内のパターンを選択する。
ステップ管理装置11は、各パターンを構成する単位と
なるステップ番号を順次発生させて管理している。効果
照明の演出は、何段階かの照明負荷の状態によって構成
され、その個々の状態はステップと呼ばれる。ステップ
は、その照明負荷の状態に対応して番号が付けられてい
る。任意のパターン番号の効果照明の再生を行う場合
は、再生パターン管理装置9からパターン番号が効果演
出データメモリ10に与えられる。ステップ管理装置1
1からは、そのパターンを構成するステップの番号が効
果演出データメモリ10に与えられる。効果演出データ
メモリ10は、効果演出を行うための各ステップ毎の照
明負荷の調光レベルが、レベルデータとして予め記憶さ
れ、与えられたパターン番号とそのステップ番号とによ
って、対応するレベルデータが効果照明演出計算装置1
2に与えられる。効果照明演出計算装置12は、効果演
出データメモリ10からのレベルデータと、再生レベル
作成装置7からの演出レベルとによって、実際に再生を
行うための照明演出レベルを算出している。すなわち、
効果照明の演出レベルを、記憶レベル再生装置3の再生
レベルによって制御している。また、再生パターン管理
装置9は、ステップ管理装置11にリセット信号を与え
ることによって、ステップ管理装置からのステップ番号
の供給を停止させることができる。このようにして、記
憶レベル再生装置3によって再生されるシーン毎に効果
照明を自動的に演出することができる。
【0007】
【考案が解決しようとする課題】図9〜図11に示され
る従来の記憶レベル再生装置3および効果照明演出装置
4において、効果照明演出装置4にパターン信号を与え
て効果照明を開始させるタイミングとしては、シーンの
開始時と、前のシーンの終了時とがある。
【0008】図12は、記憶レベル再生装置3からパタ
ーン信号を、シーンが開始されるときに効果照明演出装
置4へ与える場合のタイムチャートを示す。この図にお
いて、t1はシーン開始時刻、t2は効果照明動作開始
時刻、T1はパターン信号が入力されてから効果照明動
作が開始されるまでの準備に要する遅れ時間をそれぞれ
表す。また、S1〜S4は効果照明のステップ番号を表
し、S1〜S4の4ステップの繰返し動作を行う。各ス
テップの進行時間は、全てT2とする。この場合、シー
ン開始時t1にパターン信号が与えられてから効果照明
が開始されるまでT1時間かかり、パターンの呼び出し
などにかなりの時間を要するため、効果照明の動作の開
始が遅れてしまう。
【0009】図13は、記憶レベル再生装置3からのパ
ターン信号を、前のシーンの終了時に、効果照明演出装
置4へ与えられる場合のタイムチャートを示す。この図
において、t1は前のシーンの終了した時刻、t2は次
のシーン開始時刻を示す。T1,T2およびS1〜S4
の記号の内容について、図12図示の対応する記号の内
容と同一である。この場合、シーンが開始する時刻t2
の前に、効果照明が開始されてしまう。以上のように、
記録レベル再生装置3によって再生されたシーンに同期
して、効果照明演出装置の演出を行うことは困難であ
り、シーン開始時に効果照明のステップ状態が不安定状
態になるという問題がある。
【0010】本考案の目的は、再生されたシーン毎に同
期して、効果照明演出を自動的に行うことができる調光
装置を提供することである。
【0011】
【課題を解決するための手段】本考案は、複数の照明負
荷について、予め設定される調光レベルをシーン毎に再
生し、各シーンで効果照明演出が可能な調光装置におい
て、先に再生すべきシーンの終了時に、次のシーンにお
ける効果照明演出の準備を開始し、準備完了後は待機状
態となる演出制御手段と、次のシーンの再生開始を検出
し、開始時に演出制御手段の待機状態を解除して、効果
照明演出も開始させる同期手段とを含むことを特徴とす
る調光装置である。
【0012】
【作用】本考案に従えば、演出制御手段と、同期手段と
を含む調光装置が用いられる。演出制御手段は、先に再
生すべきシーンの終了時に、次のシーンにおける効果照
明演出の準備を開始し、準備完了後は待機状態となる。
同期手段は、次のシーンの再生開始を検出し、開始時に
演出制御手段の待機状態を解除して、効果照明演出を開
始させる。これによって、再生されたシーン毎に同期し
て、効果照明を自動的に演出することができる。
【0013】
【実施例】図1は、本考案の一実施例の調光装置の電気
的構成を示すブロック図である。この調光装置は、記憶
レベル再生装置21と、効果照明演出装置22とから構
成され、記憶レベル再生装置21から効果照明演出装置
22へパターン信号と演出レベルとを与えている。
【0014】図2は記憶レベル再生装置21の概略的な
電気的構成を示すブロック図であり、図3は効果照明演
出装置4の概略的な電気的構成を示すブロック図であ
る。図2において、記憶レベル再生装置21は、記憶再
生管理装置25、記憶演出レベルメモリ26、再生レベ
ル作成装置27および記憶再生計算装置28などから構
成される。記憶再生管理装置25は、記憶演出レベルメ
モリ26に記憶されている各シーンの個々の照明負荷の
演出レベルを管理し、演出すべきシーンの再生を行うこ
とができる。シーンの再生を行う場合、記憶再生管理装
置25から記憶演出レベルメモリ26にその指示が与え
られ、その指示によって記憶演出レベルメモリ26は、
再生するシーンの記憶演出レベルの内容を記憶再生計算
装置28へ供給する。記憶再生計算装置28では、与え
られた記憶演出レベルと再生レベル作成装置27におい
て設定された再生するためのフェーダレベルなどの演出
レベルとによって、実際に再生を行うための照明負荷の
演出レベルを算出する。また、記憶再生管理装置25
は、再生するシーンに対応した効果照明のパターンに対
して番号を設け、そのパターン番号を指示するためのパ
ターン信号を効果照明演出装置22へ与える。さらに、
再生レベル作成装置27で設定された演出レベルが効果
照明演出装置22へ与えられる。
【0015】図3において、効果照明演出装置22は、
再生パターン管理装置29、効果演出データメモリ3
0、ステップ管理装置31、効果照明演出計算装置3
2、規定のレベル発生回路33および比較器34などか
ら構成される。再生パターン管理装置29は、記憶レベ
ル再生装置21によって再生されるシーンに対応する効
果照明のパターンを管理しており、記憶再生管理装置2
5からのパターン信号によって指示されるパターン番号
でパターンを選択する。ステップ管理装置31は、各パ
ターンを構成する単位となるステップ番号を順次発生さ
せて管理している。
【0016】効果照明の再生を行う場合は、記憶レベル
再生装置21からパターン信号が入力され、その信号に
同期して再生パターン管理装置29からパターン番号が
効果演出データメモリ30に与えられる。記録レベル再
生装置21によるシーン再生時、記憶レベル再生装置2
1からそのシーンの演出レベルは、効果照明演出計算装
置32と比較器34とに入力される。比較器34は、記
憶レベル再生装置21からの演出レベルと、規定のレベ
ル発生回路33で設定された規定レベルとを比較し、演
出レベルが規定のレベル以上になると、効果照明を開始
するタイミングと判断して、リセット信号を解除する。
比較器34は、演出レベルが規定レベル未満のときは、
ステップ管理装置31に対してリセット信号を与えてス
テップ動作を停止させるので、ステップ管理装置31か
らステップ番号は出力されない。ステップ管理装置31
のリセット信号が解除されると、ステップ動作が開始さ
れ、パターン信号を構成するステップの番号が、効果演
出データメモリ30へ順次入力される。効果演出データ
メモリ30には、効果演出を行うための照明負荷の各ス
テップ毎の照明負荷の演出レベルデータが予め記憶さ
れ、与えられたパターン信号とそのステップ番号とによ
って、対応するレベルデータが効果照明演出計算装置3
2に与えられる。効果照明演出計算装置32は、効果演
出データメモリ30からのレベルデータと、記憶レベル
再生装置21からの演出レベルとによって、実際に再生
を行うための照明演出レベルを算出する。すなわち、効
果照明の演出レベルによって、記憶レベル再生装置21
からの再生レベルを制御している。このようにして、記
憶レベル再生装置21でのシーンの再生に同期して、ス
テップ管理装置31からのステップ番号の供給が開始さ
れ、効果照明の演出を行うことができる。
【0017】図4は、図1〜図3図示の調光装置におい
て、前のシーン終了時にパターン選択を行う効果照明の
ステップ動作のタイムチャートを示す。この図におい
て、t1は前のシーンの終了時刻、t1aは効果照明準
備完了時刻、t2は次のシーンの開始時刻をそれぞれ表
す。T1はパターン信号が入力されてから効果照明が準
備完了されるまでの遅れ時間、T1aは効果照明開始の
待ち時間を表す。また、S1〜S4は効果照明のステッ
プ番号を表し、S1〜S4の4ステップの繰返し動作を
行う。各ステップの進行時間は、全てT2とする。この
場合、前のシーン終了時刻t1にパターン選択を行い、
パターン信号が記憶レベル再生装置21から出力され
る。パターン信号が入力されてからT1時間経過後、効
果照明準備完了時刻t1aとなる。t1a時刻以後は、
効果照明開始の待機時間となり、t1a時間からT1a
時間経過後の時刻t2のシーン開始時に効果照明を同期
して開始する。この時刻t2は、再生レベル作成装置7
の演出レベルが規定のレベル発生回路33の規定レベル
に到達した時点である。したがって時刻t2以後、記憶
レベル再生装置21によって再生されるシーンに同期さ
せて、効果照明の演出を1ステップから起動することが
できる。
【0018】図5、図6および図7は、本考案の他の実
施例の調光装置の電気的構成を示すブロック図である。
この調光装置は、記憶レベル再生装置41と、効果照明
演出装置42とから構成され、記憶レベル再生装置41
から効果照明演出装置42へパターン信号、演出レベル
およびリセット信号を与えている。図6は記憶レベル再
生装置41の概略的な電気的構成を示すブロック図であ
り、図7は効果照明演出装置42の概略的な電気的構成
を示すブロック図である。この実施例は、前述の実施例
に類似し、図2および図3と対応する部分には同一の参
照符を付す。ここで、注目すべきは、前述の実施例では
規定のレベル発生回路33および比較器34を効果照明
演出装置22に設けていたが、この実施例では、それを
記憶レベル再生装置41に設けている点である。したが
って、調光装置全体から見た場合は、基本的な構成およ
び処理内容は同一である。また、記憶レベル再生装置と
効果照明演出装置とを、一体となった装置としてもよい
のは、勿論である。
【0019】
【考案の効果】以上のように本考案によれば、調光装置
において、先に再生すべきシーンの終了時に、次のシー
ンにおける効果照明演出の準備を開始し、準備完了後は
待機状態となり、次のシーンの再生開始を検出し、開始
時にその待機状態を解除して、効果照明演出を自動的に
開始することができる。したがって、シーンの再生開始
時に同期して、効果照明演出を確実に開始させることが
できる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本考案の一実施例の調光装置の電気的構成を示
すブロック図である。
【図2】図1図示の記憶レベル再生装置の概略的な電気
的構成を示すブロック図である。
【図3】図1図示の効果照明演出装置の概略的な電気的
構成を示すブロック図である。
【図4】図1〜図3図示の調光装置において、前のシー
ン終了時にパターン選択を行い、シーン再生に同期した
効果照明のステップ動作を示すタイムチャートである。
【図5】本考案の他の実施例の調光装置の電気的構成を
示すブロック図である。
【図6】図5図示の記憶レベル再生装置の概略的な電気
的構成を示すブロック図である。
【図7】図5図示の効果照明演出装置の概略的な電気的
構成を示すブロック図である。
【図8】従来の調光装置の構成例を示す図である。
【図9】従来の調光装置の他の構成例を示す図である。
【図10】図9図示の記憶レベル再生装置の概略的な電
気的構成を示す図である。
【図11】図9図示の効果照明演出装置の概略的な電気
的構成を示す図である。
【図12】記憶レベル再生装置からパターン信号を、シ
ーン開始時に効果照明演出装置へ与える場合を示すタイ
ムチャートである。
【図13】記憶レベル再生装置からパターン信号を、前
のシーンの終了時に、効果照明演出装置へ与える場合を
示すタイムチャートである。
【符号の説明】
21 記憶レベル再生装置 22 効果照明演出装置 25 記憶再生管理装置 26 記憶演出レベルメモリ 27 再生レベル作成装置 28 記憶再生計算装置 29 再生パターン管理装置 30 効果演出データメモリ 31 ステップ管理装置 32 効果照明演出計算装置 33 規定のレベル発生回路 34 比較器

Claims (1)

    (57)【実用新案登録請求の範囲】
  1. 【請求項1】 複数の照明負荷について、予め設定され
    る調光レベルをシーン毎に再生し、各シーンで効果照明
    演出が可能な調光装置において、 先に再生すべきシーンの終了時に、次のシーンにおける
    効果照明演出の準備を開始し、準備完了後は待機状態と
    なる演出制御手段と、 次のシーンの再生開始を検出し、開始時に演出制御手段
    の待機状態を解除して、効果照明演出も開始させる同期
    手段とを含むことを特徴とする調光装置。
JP1992064147U 1992-09-14 1992-09-14 調光装置 Expired - Lifetime JP2578912Y2 (ja)

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JP1992064147U JP2578912Y2 (ja) 1992-09-14 1992-09-14 調光装置

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Publication Number Publication Date
JPH0629094U JPH0629094U (ja) 1994-04-15
JP2578912Y2 true JP2578912Y2 (ja) 1998-08-20

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