JPH06242780A - 電子楽器 - Google Patents

電子楽器

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JPH06242780A
JPH06242780A JP5051240A JP5124093A JPH06242780A JP H06242780 A JPH06242780 A JP H06242780A JP 5051240 A JP5051240 A JP 5051240A JP 5124093 A JP5124093 A JP 5124093A JP H06242780 A JPH06242780 A JP H06242780A
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JP
Japan
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output channel
keyboard
keys
musical instrument
output
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Application number
JP5051240A
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Inventor
Eiji Matsuda
英治 松田
Gen Izumisawa
玄 和泉沢
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Kawai Musical Instrument Manufacturing Co Ltd
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Kawai Musical Instrument Manufacturing Co Ltd
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Abstract

(57)【要約】 (修正有) 【目的】 本発明は、演奏間にキーオン(ノートオン)
されている鍵盤の数をカウントし、その数に応じて出力
するチャンネルを変更し、同時に押鍵されている鍵盤の
数に応じて発音される楽音波形を変化させることのでき
る電子楽器を提供することを目的とする。 【構成】 本発明の電子楽器は、同時に押鍵されている
鍵盤数をカウントする発音チャンネルカウント手段と、
前記発音チャンネルカウント手段によりカウントされた
カウント値に応じ、記憶手段より出力チャンネルを決定
する出力チャンネル決定手段33と、前記出力チャンネ
ル決定手段により決定された出力チャンネルを選択する
出力チャンネル選択手段と、前記出力チャンネル選択手
段により選択された出力チャンネルで所望の音響効果を
与えるように構成された複数の出力チャンネルとにより
構成される。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、例えばシンセサイザ
ー、電子ピアノ、電子オルガン、シングルキーボード、
音源モジュール等の電子楽器に関し、特に、ノートオン
されているチャンネル数や音域により出力チャンネルを
選択可能とする電子楽器に関する。
【0002】
【従来の技術】ピアノの弦は通常ダンパーにより押さえ
られており、鍵が押されると当該鍵盤が押されている間
ダンパーは弦から離れている。従って生演奏において多
くの鍵盤が同時に押鍵されると、これらの開放された弦
による共鳴効果が起きるため、実際のピアノによる生演
奏では鍵盤の押鍵されている数や音域により弦の共鳴効
果は異なり、音は微妙に変化している。
【0003】一方、従来の電子楽器も図10に示すよう
に共鳴回路を有しており、これにより音の変化を出して
いるが、当該共鳴回路は1個であり、リバーブや共鳴の
効果はパネルからSW等により設定するようになってい
たため、キーオン(ノートオン)されている鍵盤の数や
音域にかかわりなく演奏間に発音される楽音波形は一定
で変化しなかった。
【0004】なお、図10の従来の電子楽器の構成は、
セレクタ20及び共鳴回路21、22の部分を除いて本
発明と殆ど同じなので、細部の構成や機能は図1の本発
明の構成で説明する。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】上述のように、従来の
電子楽器では共鳴、残響等による音の効果はパネルから
スイッチ等により予め設定されるため、演奏間における
押鍵数や押鍵位置の変化による音の微妙な変化が表現で
きず改善が望まれていた。
【0006】本発明は、上記事情に鑑みなされたもの
で、演奏間にキーオン(ノートオン)されている鍵盤の
数をカウントし、その数に応じて出力するチャンネルを
変更し、それによって共鳴や残響等の効果を変化させる
ことのできる電子楽器を提供することを目的とする。
【0007】
【課題を解決するための手段】本発明の電子楽器は上記
目的を達成するために、ノートオンされているチャンネ
ル数をカウントする発音チャンネルカウント手段と、前
記発音チャンネルカウント手段によりカウントされたカ
ウント値に応じ、出力チャンネルを決定する出力チャン
ネル決定手段と、前記出力チャンネル決定手段により決
定された出力チャンネルを選択する出力チャンネル選択
手段と、前記出力チャンネル選択手段により選択された
出力チャンネルで所望の音響効果を与えるように構成さ
れた複数の出力チャンネルとにより構成される。
【0008】また、第2の発明は、上記の電子楽器にお
いて、前記カウント手段は押鍵されている鍵盤の数をカ
ウントするように構成される。
【0009】
【作用】本発明の電子楽器は演奏間においても、同時に
押鍵されている鍵盤数に応じて楽音に共鳴や残響等の効
果を与える共鳴回路を切り換えて楽音を出力するように
したものである。
【0010】これにより、演奏間においても鍵盤の押鍵
数に応じて常に微妙な音の変化を表現することができる
ので生の楽器に近い演奏が可能となる。
【0011】
【実施例】図1は、本発明にかかわる共鳴回路を選択可
能にした電子楽器の全体的な構成を示す概略ブロック図
である。
【0012】図において、MIDIインタフェース10
は、外部装置(図示しない)とCPU11との間で送受
される演奏情報の受渡制御を行うものである。外部装置
は、当該電子楽器に演奏情報を供給し、又は、当該電子
楽器からの演奏情報に基づき楽音を発生するものであ
り、例えば電子ピアノ、電子オルガン、電子キーボード
等のMIDIインタフェース機能を有する電子楽器が用
いられる。このMIDIインタフェース10はシステム
バス27を介さないでCPU11に直接接続される。
【0013】CPU11は、ROM14のプログラムメ
モリ部に記憶された制御プログラムに従って当該電子楽
器の各部を制御するとともに、本発明のROM14上に
設けられた共鳴回路選択テーブルやセレクタ20と相ま
って共鳴回路の選択装置としての機能を実現するもので
ある。
【0014】このCPU11には、システムバス27を
介してROM14、RAM15、鍵盤スキャン回路1
6、楽音発生部18、セレクタ20が接続されている。
【0015】パネル部12は、電源スイッチ、モード指
定スイッチ、メロディ選択スイッチ、リズム選択スイッ
チ等の各種スイッチを備えている。各スイッチのセット
/リセット状態は内部に含まれるパネルスキャン回路に
よって検知されるようになっており、このパネル部12
のパネルスキャン回路で検知したスイッチのセット状態
に関するデータはCPU11の制御の下にRAM15に
記憶される。
【0016】その他、パネル部12には各種情報を表示
するための表示器(図示しない)が設けられている。な
お、本発明に関係する音色選択スイッチやリバーブ、コ
ーラス等の効果選択スイッチは当該パネル部に設けられ
ている。
【0017】ペダル13は、電子楽器の種類に応じて例
えばダンパーペダル、ソフトペダル、ラウドペダル等が
あり、ペダルの踏込み量に応じてCPU11は可変抵抗
器を摺動させて電圧を制御し音量を変化させたり、減衰
特性を変化させたりする。
【0018】ROM14は、上述したCPU11を動作
させるプログラムの他、音色データ、その他の種々の固
定データを含んでいる。この音色データメモリ部には、
楽音信号を生成するためのデータである周波数ナンバ、
波形ナンバ、エンベロープ波形ナンバ、モードデータ等
が記憶されている。その他、種々の固定データも当該R
OMに格納されている。
【0019】上記音色データメモリに格納されている各
データは、音色ポインタによって指定される。即ち、パ
ネル操作、鍵盤操作に応じて上記音色ポインタが変更さ
れ、該変更された音色ポインタにより指定された上記各
データが波形メモリ19から読み出される。そして、所
定の演算が施されるなどして楽音発生部18に供給され
る。
【0020】なお、本発明に直接関係するアタックスピ
ード、アタックレベル、デケイスピード、デケイレベル
等を決定するためのテーブル、及びカウンタの値により
出力チャンネルを決定するためのテーブルは当該ROM
に設けられている。
【0021】RAM15にはCPU11の作業用領域、
当該電子楽器を制御するための各種レジスタ、カウン
タ、フラグ等が定義されている他、ROM14に記憶さ
れている必要なデータが転送されて格納されるデータエ
リア、パネル部12の各キーやスイッチの状態に対応す
る放音に必要なデータがセットされる複数のレジスタや
楽音発生部を未使用チャンネルに割り付けるためのデー
タを記憶するアサイナメモリ、演奏情報を記憶する記憶
領域等を有している。
【0022】なお、該RAM15に記憶された操作パネ
ル12のスイッチの設定状態に関するデータは、発音の
際、その他必要に応じてCPU11等により参照され
る。
【0023】また、上述した鍵盤17のオン/オフ状態
を記憶する押鍵マップ、ノートオンカウンタも、このR
AM15に設けられる。
【0024】このRAM15の内容は、CPU11によ
りシステムバス27を介して読み書きされる。
【0025】鍵盤17は発生すべき楽音を指定するため
に使用されるものであり、複数のキーと、これらキーの
押鍵・離鍵動作に連動して開閉するキースイッチとで構
成され、演奏者の押鍵・離鍵動作を検出し、CPU11
を介して楽音発生部18に供給される。
【0026】当該鍵盤17の押鍵又は離鍵により発生さ
れた演奏情報は一時RAM15に記憶され所要に応じて
CPU11により読み出される。
【0027】鍵盤スキャン回路16は鍵盤17のキース
イッチのオン/オフ状態を検出してCPU11に送出す
るものである。即ち、鍵盤スキャン回路16は鍵盤17
に対してスキャン信号を送出する。
【0028】鍵盤17は、このスキャン信号に応答して
キースイッチの開閉状態を示す信号を鍵盤スキャン回路
16に返送する。この鍵盤スキャン回路16で検出され
たキースイッチのオン/オフ状態は、キーコード(キー
ナンバ)としてタッチ検出回路(図示しない)、システ
ムバス27を介してCPU11に送られる。
【0029】楽音発生部18は波形メモリ19に記憶さ
れている楽音波形データを読み出して再生することによ
り、各種楽器に対応した楽音信号を生成出力するもので
あり、鍵盤17から入力されCPU11から出力された
制御データに基づき指定された音色や音量に対応する楽
音波形データ及びエンベロープデータを波形メモリ19
から読み出し、該読み出した楽音波形データにエンベロ
ープを付加して楽音信号として出力され、セレクタ20
に供給される。
【0030】19は波形メモリであり、例えばROMで
構成される。この波形メモリ19は楽音の波形データを
記憶するものであり、弱打、強打、打撃等の波形データ
やエンベロープデータが記憶されている。また、このこ
の波形メモリ19は、楽音発生部18の弱打成分楽音信
号生成部や強打成分楽音信号生成部及び打撃成分楽音信
号生成部(何れも図示しない)等によりアクセスされ
る。
【0031】セレクタ20はCPU11からの制御信号
に応じて、楽音発生部18から送られた楽音信号を出力
する共鳴回路を選択するものである。このセレクタ20
からの出力はスルー回路または共鳴回路21、22に供
給される。詳細は図2で説明する。
【0032】共鳴回路21、22は、例えば電子ピアノ
において残響や共鳴音等の効果音が発生する状態を模擬
するものであり複数設けられている。そして演奏間、同
時に押鍵されている鍵盤の数に応じてセレクタ20によ
り所定の回路が選択され、弦やフレームの共鳴音を発生
し残響を生じるものである。
【0033】加算器23は、各共鳴回路21、22等で
出力された楽音信号を加算し出力する周知のものであ
る。
【0034】D/A変換器24は、入力されたデジタル
楽音信号をアナログ楽音信号に変換するものである。こ
のD/A変換器24で変換されたアナログ楽音信号は、
増幅器25に供給されるようになっている。
【0035】なお、D/A変換器24はセレクタ20と
共鳴回路21、22の間に挿入してもよい。
【0036】増幅器25はCPU11から与えられる音
量データに従って、D/A変換器24から供給されるア
ナログ楽音信号を所定の利得で増幅し、スピーカ26に
供給するものである。
【0037】スピーカ26は、増幅器25から送られた
電気信号としてのアナログ楽音信号を音響信号に変換し
て放音する周知のものである。
【0038】なお、上記CPU11、ROM14、RA
M15、鍵盤スキャン回路16、楽音発生部18及びセ
レクタ20は、システムバス27を介して相互に接続さ
れている。
【0039】図2は本発明の特徴である押鍵数に応じて
共鳴回路を選択する部分の要部の構成を示している。
【0040】本図においてノートオンカウンタ32はR
AM15上に設けられており、オン/オフのイベントが
起こった都度、鍵盤17やMIDI10等からのオン/
オフ情報に基づき現在押鍵されている鍵盤数をカウント
し、これを出力チャンネル決定手段33に送る。
【0041】出力チャンネル決定手段33の機能はCP
U11とROM14上に設けられている出力チャンネル
決定テーブルで果たされており、CPU11はノートオ
ンカウンタ32から送られてきた情報に基づきROM1
4上の出力チャンネル決定テーブルから押鍵数に応じた
出力チャンネルを読出し、これをセレクタ20に送る。
【0042】セレクタ20には楽音発生部18で生成さ
れた楽音信号とともに、出力チャンネル決定手段33か
ら出力された出力チャンネル選択のための信号が入力さ
れる。
【0043】セレクタ20は出力チャンネル決定手段3
3からの信号、即ちCPU11から送られた出力チャン
ネル選択のための信号に基づき、例えばスイッチ等によ
り出力する共鳴回路を切り換えて所定の出力チャンネル
(共鳴回路)で楽音情報に残響や共鳴を付加して出力す
る。
【0044】かかる構成において、演奏者が鍵盤を押下
すると、当該オン/オフイベントはスキャン回路により
検出され、その信号がCPU11へ送られる。これによ
りCPU11はRAM15上に鍵盤17の押下の状況を
示すマップを作るとともに、パネル12で指定されRA
M15の中に記憶されている音色や効果を選び、RAM
上にあるカウンタで押下されている鍵盤の数を数える。
【0045】そして、例えば同時に押鍵されている鍵盤
の数が1〜3の場合はスルー出力からそのまま出力する
とか、同時に押鍵されている鍵盤の数が4〜7の場合は
共鳴回路1から、8以上の場合は共鳴回路2から出力す
る等の方法で演奏間においても同時に押鍵されている鍵
盤17の数に応じて共鳴や残響等を変化させて生演奏に
近い楽音を放音する。
【0046】図3は本実施例の全般処理を示すフローチ
ャートである。電源がオンされると先ずCPU11、R
AM15、LSI等が初期化される(ステップS3
1)。
【0047】次いでパネルイベント処理を行なう(ステ
ップS32)。これはパネル12関係の処理であり、パ
ネル12上に設定された各スイッチの設定状況により、
例えばLEDをつけたり、押されている音色に切り替え
たり、または、コーラスやリバーブをかけるようにする
等の処理である。
【0048】次いでペダルイベント処理を行なう(ステ
ップS33)。ペダルイベント処理とは、例えばピアノ
の場合、ダンパーペダルを踏むと鍵盤を離しても残響が
続くとか、ソフトペダルを踏むと音色が替わり音量を小
さくしたりする処理であり、押下された鍵盤に対応した
音を鳴らす処理である。。詳細は図4で説明する。
【0049】次いで鍵盤イベント処理を行なう(ステッ
プS34)。鍵盤イベント処理は鍵盤のオン/オフイベ
ントに伴う発音/消音処理であり、細部は図6で説明す
る。全般の処理は上記の処理をイベントがオン/オフさ
れるたびに繰り返し、電源がオフになるまで繰り返され
る。
【0050】図4はペダルイベント処理のフローチャー
トである。当該ペダルイベント処理はイベントの起こっ
た際に、パネルイベント処理に引き続いて行なわれる。
【0051】ペダルイベント処理はダンパーペダル処理
と、その他のペダル処理があり、先ずダンパーペダル処
理(ステップS41)が行なわれる。このダンパーペダ
ル処理については図5で説明する。
【0052】次いで、その他のペダル処理が行なわれる
(ステップS42)。その他のペダル処理とは例えばソ
フトペダル処理やラウドペダル処理等であり、イベント
のオン/オフに応じてフラグをセット/リセットした
り、踏込みの程度に応じて可変抵抗器を摺動して電圧を
制御する動作であり、当該処理を終わるとペダル処理は
終了となる。
【0053】図5はダンパーペダル処理の処理手順を示
すフローチャートである。
【0054】ダンパーペダル処理では図5のフローチャ
ートに示すように、先ずダンパーペダルのオンイベント
があったかが調べられる(ステップS51)。新たにダ
ンパーペダルが踏まれた場合、即ちオンイベントがあっ
た場合は、RAM上の記憶部にダンパーペダルがオンに
なったことを示すフラグをセットして(ステップS5
2)ダンパーペダル処理は終了となる。
【0055】一方、ステップS51でダンパーペダルの
オンイベントが無かった場合は、ダンパーペダルのオフ
イベントがあったかが調べられる(ステップS53)。
ここでダンパーペダルのオフイベントがあった場合は、
既にセットされているダンパーペダルオンのフラグをリ
セットする(ステップS54)。
【0056】次いでダンパーペダルオフ処理を行なう
(ステップS55)。即ち、今まで鍵盤が叩かれダンパ
ーペダルが踏まれている間伸びていた音の消音処理を行
い、当該処理は終了となる。
【0057】他方、ステップS53でダンパーペダルの
オフイベントが無かった場合は、当該イベントの間にダ
ンパーペダルのオンイベントもオフイベントもないので
何もせずにそのまま終了となる。
【0058】このようにダンパーペダル処理はダンパー
ペダルを踏んで鍵盤を叩いてのびている音をペダルをオ
フにする消音処理である。(鍵盤は離鍵れているがダン
パーペダルにより音が伸びているのをオフする)
【0059】図6は鍵盤イベント処理の処理手順を示す
フローチャートである。
【0060】鍵盤イベント処理では先ず鍵盤のオンイベ
ントがあったかが調べられる(ステップS61)。オン
イベントがあった場合には、先ずノートオンカウンタを
インクリメントする(ステップS62)。
【0061】続いて楽音諸パラメータを音源LSIにロ
ードする(ステップS63)。楽音諸パラメータとは例
えば立上がりを示すアタックスピード、立上がりの大き
さを示すアッタックレベル、立下りを示すデケイスピー
ド、デイケイレベル、読み出し(発音する)周波数の
値、波形メモリ読出しのスタートアドレス等であり、こ
れをLSIにロードする。
【0062】続いて発音処理をする(ステップS6
4)。即ちCPU11からLSIに発音命令を与え、こ
れにより発音されると一つのイベントに対する処理は終
了となり、この処理をイベントのある度に繰り返す。
【0063】一方、ステップS61でオンイベントが無
かった場合には、オフイベントがあったかが調べられる
(ステップS65)。オフイベントがあった場合には図
7で説明する離鍵処理を行い(ステップS66)、一つ
のイベントに対する処理は終了となる。
【0064】他方、ステップS65でオフイベントがな
かった場合、即ちオンイベントもオフイベントも無かっ
た場合は何もせずに終了となる。
【0065】次に、図7を参照しながら離鍵処理につい
て説明する。
【0066】離鍵処理では、先ずダンパーペダルがオン
されているかが調べられる(ステップS71)。ダンパ
ーペダルがオンの場合には、そのまま終了となるが、ダ
ンパーペダルがオフされている場合にはROM14より
リリーススピードを読出し音源LSIにロードし(ステ
ップS72)、続いてノートオンカウンタをデクリメン
トして(ステップS73)、処理終了となる。
【0067】次に図8を参照しながらノートオンカウン
タのインクリメント処理について説明する。
【0068】インクリメント処理においては先ずノート
オンカウンタをインクリメントして(ステップS8
1)、次いで出力チャンネルを決定する(ステップS8
2)。即ち、CPU11はインクリメントされたカウン
ト値をみてROM14よりカウント値に応じた出力チャ
ンネルを読出し、これをセレクタ20にロードする(ス
テップS83)。セレクタ20は、この値に応じた出力
チャンネル(共鳴回路)を選択し発音する。
【0069】次に図9を参照しながらノートオンカウン
タのデクリメント処理について説明する。
【0070】デクリメント処理においては、先ずノート
オンカウンタをデクリメントして(ステップS91)、
次いで出力チャンネルを決定する(ステップS92)。
即ち、CPUはインクリメントされたカウント値をみて
ROM14上のテーブルよりカウント値に応じた出力チ
ャンネルを決定し、これをセレクタ20にロードする
(ステップS93)。セレクタ20は、この値に応じた
出力チャンネル(共鳴回路)を選択し発音する。
【0071】演奏間、以上詳述した動作の繰り返しによ
り鍵盤17の押鍵数に応じた効果音の変化が実現可能と
なる。
【0072】なお、本実施例ではスルー回路と共鳴回路
2個の場合について説明したが、本発明はこれに限定さ
れるものではなく共鳴回路はいくつでもよい。また、共
鳴回路の選択は、同時に押鍵されている鍵盤の数によっ
て行なっているが、押鍵されている鍵盤の音域に応じて
変化させるようにしてもよいし、両者を併用してもよ
い。
【0073】
【発明の効果】以上説明したように本発明によれば、押
鍵されている鍵盤の数により出力チャンネルを変えるこ
とによりリバーブや共鳴音等の効果のかかり具合を変化
させることができ、より自然なピアノに近い演奏が可能
となる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の複数の共鳴回路を有する電子楽器の全
般構成図である。
【図2】本発明の特徴である押鍵数に応じて共鳴回路を
選択する部分の要部の構成を示した図である。
【図3】本実施例の全般処理を示すフローチャートであ
る。
【図4】本実施例のペダルイベント処理のフローチャー
トである。
【図5】本実施例のダンパーペダル処理の処理手順を示
すフローチャートである。
【図6】本発明の実施例の鍵盤イベント処理のフローチ
ャートである。
【図7】本発明の実施例の離鍵処理のフローチャートで
ある。
【図8】本発明の実施例のノートオンカウンタ・インク
リメント処理のフローチャートである。
【図9】本発明の実施例のノートオンカウンタ・デクリ
メント処理のフローチャートである。
【図10】従来の楽音発生装置の構成を説明するための
図である。
【符号の説明】
10 MIDIインターフェス 11 CPU 12 パネル部 13 ペダル 14 ROM 15 RAM 16 鍵盤スキャン回路 17 鍵盤 18 楽音発生部 19 波形メモリ 20 セレクタ 21、22 共鳴回路 23 加算器 32 ノートオンカウンタ 33 出力チャンネル決定手段

Claims (2)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 自装置のみで、あるいは外部装置と連携
    して演奏を行なう電子楽器において、 ノートオンされているチャンネルの数をカウントする発
    音チャンネルカウント手段と、 前記発音チャンネルカウント手段によりカウントされた
    カウント値に応じ、記憶手段より出力チャンネルを決定
    する出力チャンネル決定手段と、 前記出力チャンネル決定手段により決定された出力チャ
    ンネルを選択する出力チャンネル選択手段と、 前記出力チャンネル選択手段により選択された出力チャ
    ンネルで所望の音響効果を与えるように構成された複数
    の出力チャンネルと、 を具備することを特徴とする電子楽器。
  2. 【請求項2】 前記カウント手段は押鍵されている数を
    カウントすることを特徴とする請求項1記載の電子楽
    器。
JP5051240A 1993-02-18 1993-02-18 電子楽器 Pending JPH06242780A (ja)

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JP2013171191A (ja) * 2012-02-21 2013-09-02 Casio Comput Co Ltd 電子楽器及びプログラム

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