JPH06113222A - Picture character data arithmetic operation unit - Google Patents

Picture character data arithmetic operation unit

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JPH06113222A
JPH06113222A JP4261582A JP26158292A JPH06113222A JP H06113222 A JPH06113222 A JP H06113222A JP 4261582 A JP4261582 A JP 4261582A JP 26158292 A JP26158292 A JP 26158292A JP H06113222 A JPH06113222 A JP H06113222A
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JP
Japan
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data
line
character
memory
character information
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Application number
JP4261582A
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Japanese (ja)
Inventor
Yasutada Aoyama
泰忠 青山
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Brother Industries Ltd
Original Assignee
Brother Industries Ltd
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Publication date
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Abstract

PURPOSE:To display an easy to see character on a screen by interpolating data of one line based on data by two(preceding and succeeding) lines so as to smooth a contour of a character. CONSTITUTION:Data of (m+1)th line are stored in a line memory 34 and data of m-th line are stored in a line memory 36. Each memory adopts FIFO configuration. When data of the two lines are prepared, a write/read SW 38 accesses the memories 34,36, the read character data are sent to a data arithmetic operation section 40, in which red, green, blue colors forming character information are calculated. In this case, data by one line between the two lines are generated through interpolation in the unit of dots based on the character information read from each memory and the result is synthesized with an external video signal 24 with an NTSC encoder. As a result, ruggedness having been observed in the contour of the character is reduced.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、テレビモニターに出力
する映像信号に所望の文字情報を重畳させて表示する画
像文字データ演算装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an image character data calculation device for displaying desired character information by superimposing it on a video signal output to a television monitor.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、テレビモニターに出力する映像信
号に対して所望の文字情報を重畳させて表示する画像処
理装置は図9に示すような構成をとる。ここでは、表示
文字情報をカラーデータとして赤、緑、青の光の3原色
から構成されている事を前提としているが、モノクロの
文字データでも表示データの構成が異なる事以外は全く
同様の構成をとる。フィールドメモリ2には、ドットの
集まりで構成した文字情報を生成し記憶する。ここで述
べるフィールドメモリとは、1表示画面を構成する内の
半分の容量である。図3からもわかるように、飛び越し
走査方式では点線で示した走査線は奇数フィールド、実
線で示した走査線は偶数フィールドといったように一般
には1画面は2フィールド=1フレームと定義される。
また、外部からの映像信号はインターフェース4を介し
て同期分離回路6及びエンコーダ8に入力される。
2. Description of the Related Art Conventionally, an image processing apparatus for superimposing and displaying desired character information on a video signal output to a television monitor has a configuration as shown in FIG. Here, it is assumed that the display character information is composed of the three primary colors of light of red, green, and blue as color data, but the same structure except that the structure of display data is different even for monochrome character data. Take The field memory 2 generates and stores character information composed of a collection of dots. The field memory described here has half the capacity of one display screen. As can be seen from FIG. 3, in the interlaced scanning system, one screen is generally defined as 2 fields = 1 frame, such that the scanning lines shown by dotted lines are odd fields and the scanning lines shown by solid lines are even fields.
A video signal from the outside is input to the sync separation circuit 6 and the encoder 8 via the interface 4.

【0003】同期分離回路6では、前記外部映像信号2
4に含まれる水平同期信号及び垂直同期信号をそれぞれ
分離する。分離された同期信号12は、メモリコントロ
ーラ10に入力される。メモリコントローラ10は、前
記フィールドメモリ2の読み出しを制御する制御信号1
4と外部映像信号24と同期をとるためのクロック信号
16を生成し、それぞれ制御信号14はフィールドメモ
リ2へ、クロック信号16はデジタルアナログ変換器1
8に供給される。
In the sync separation circuit 6, the external video signal 2
The horizontal synchronizing signal and the vertical synchronizing signal included in 4 are separated from each other. The separated sync signal 12 is input to the memory controller 10. The memory controller 10 controls the reading of the field memory 2 by a control signal 1
4 and an external video signal 24, a clock signal 16 is generated for synchronization with the control signal 14 to the field memory 2 and the clock signal 16 to the digital-analog converter 1.
8 are supplied.

【0004】表示文字データはメモリコントーラ10の
出力する制御信号14に同期してデジタル信号22とし
て読み出され、該デジタル信号22は、デジタルアナロ
グ変換器18でクロック信号16に同期してアナログR
GB信号20に変換されエンコーダ8に入力される。エ
ンコーダ8は、前記外部映像信号24とアナログRGB
信号20を合成してNTSC信号26に変換した後、T
Vモニタ28に出力する。
The display character data is read out as a digital signal 22 in synchronization with the control signal 14 output from the memory controller 10, and the digital signal 22 is synchronized with the clock signal 16 by the digital-analog converter 18 to generate an analog R signal.
It is converted into a GB signal 20 and input to the encoder 8. The encoder 8 uses the external video signal 24 and analog RGB signals.
After the signal 20 is synthesized and converted into the NTSC signal 26, T
Output to the V monitor 28.

【0005】以上の動作を外部映像信号24に含まれる
垂直同期信号の到来を検知して毎画面一連の表示動作を
繰り返す。
With the above operation, the arrival of the vertical synchronizing signal contained in the external video signal 24 is detected, and a series of display operations for each screen is repeated.

【0006】[0006]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、前記文
字情報は図6からもわかるように最小構成単位がドット
であるために、文字によっては表示画面上では斜め方向
の文字の輪郭が階段状になっていることがわかる。さら
に、表示文字用のフィールドメモリ2は、1フィールド
分しかないので奇数フィールドも偶数フィールドも同一
の文字データを出力するので、図10の如く2ライン単
位に同一データが表示される。従って、表示された文字
は、垂直方向にも文字の輪郭が階段状になっている様子
が助長され、見た目によくないという欠点があった。垂
直方向の解像度の問題は、フィールドメモリを奇数/偶
数フィールドについてそれぞれ割り当てる事により解決
されるが、メモリ容量が2倍になるためコストがかって
しまう。
However, as can be seen from FIG. 6, the minimum unit of the character information is a dot, so that the outline of the character in the oblique direction is stepwise on the display screen depending on the character. You can see that Further, since the field memory 2 for display characters has only one field, the same character data is output in both the odd and even fields, so that the same data is displayed in units of two lines as shown in FIG. Therefore, the displayed characters are disadvantageous in that they are not good in appearance because of the fact that the outline of the characters is stepwise in the vertical direction. The problem of resolution in the vertical direction is solved by allocating field memories for odd / even fields, respectively, but the cost is increased because the memory capacity is doubled.

【0007】本発明は、上述した問題点を解決するため
になされたものであり、フィールドメモリを増やす事な
く、ドットで構成された文字情報を画面上で見た場合、
階段状の段差が斜め方向の輪郭にあらわれる段差を小さ
くすることにより、文字の輪郭をなめらかにし、より見
やすい文字を画面上に表示することのできる文字データ
演算装置を提供することにある。
The present invention has been made to solve the above-mentioned problems, and when character information composed of dots is viewed on a screen without increasing the field memory,
It is an object of the present invention to provide a character data calculation device capable of smoothing the contour of a character and displaying a more legible character on the screen by reducing the step appearing in the oblique contour in the stepwise step.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】この目的を達成するため
に本発明の文字データ演算装置は、図1に示すように飛
び越し走査方式でテレビジョンモニターに出力する映像
信号に対して所望の文字情報を重畳させて表示する画像
処理装置に使用する画像文字データ演算装置であって、
1水平ライン分の表示文字情報を記憶する第1の記憶手
段と、前記1水平ラインに対して2ライン後の1水平ラ
イン分の表示文字情報を記憶する第2の記憶手段と、前
記2ライン分の表示文字情報に基づいて、2ラインの間
の1ライン表示文字データを演算する演算手段とからな
る。
In order to achieve this object, the character data arithmetic unit of the present invention has a desired character information for a video signal output to a television monitor by an interlaced scanning system as shown in FIG. An image character data arithmetic device used in an image processing device for superimposing and displaying
First storage means for storing display character information for one horizontal line; second storage means for storing display character information for one horizontal line two lines after the one horizontal line; and two lines And a calculating means for calculating one-line display character data between two lines based on the minute display character information.

【0009】[0009]

【作用】上記の構成を有する本発明の画像文字データ演
算装置によれば、第1の記憶手段は、フィールドメモリ
に格納されている1画面分の表示文字情報の内、1水平
ライン分の文字情報を記憶し、第2の記憶手段は、連続
した次の1水平ラインの文字情報を記憶する。演算手段
は、前記第1の記憶手段及び第2の記憶手段から読み出
される文字情報を基に、ドット単位に前記2ラインの間
の1ライン分のデータを補間、生成し外部映像信号と合
成する。
According to the image character data arithmetic device of the present invention having the above-mentioned structure, the first storage means is such that one horizontal line of characters is displayed in the display character information for one screen stored in the field memory. Information is stored, and the second storage means stores the character information of the next successive horizontal line. The calculation means interpolates and generates data for one line between the two lines in dot units based on the character information read from the first storage means and the second storage means, and synthesizes the data with an external video signal. .

【0010】[0010]

【実施例】以下、本発明を具体化した一実施例を図面を
参照して説明する。図2は本発明を具体化した画像文字
データ演算装置のブロック図である。図4及び図5は、
文字の最小構成単位であるドット情報がTV画面上でど
の様に表示されるかを示す図である。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 2 is a block diagram of an image character data arithmetic device embodying the present invention. 4 and 5 show
It is a figure which shows how the dot information which is the minimum structural unit of a character is displayed on a TV screen.

【0011】図2において、フィールドメモリ2は1フ
ィールド分のドット情報を記憶することのできるメモリ
で、例えば装置内のCPUによってドットデータに展開
された文字情報が、表示画面位置に対応したアドレスに
格納されている。各ドットの色は、赤緑青の3原色から
構成されている。例えば、各色3ビットの情報を持ち得
るとすると512色の色を表現することができる。
In FIG. 2, a field memory 2 is a memory capable of storing dot information for one field. For example, character information expanded into dot data by a CPU in the apparatus is stored in an address corresponding to a display screen position. It is stored. The color of each dot is composed of three primary colors of red, green and blue. For example, if each color can have 3-bit information, 512 colors can be represented.

【0012】インターフェース4は、外部からのビデオ
信号(NTSC信号)を入力し、得られる外部映像信号
24を同期分離回路6及びNTSCエンコーダ8に供給
する。同期分離回路6では、該外部映像信号24に含ま
れる垂直同期信号、水平同期信号を分離し、同期信号1
2としてメモリコントローラ10に出力する。メモリコ
ントローラ10は、得られた同期信号12を基にフィー
ルドメモリ2から文字情報としてのドットデータを読み
出す。更に、前記同期信号12から映像データに同期し
たクロック信号16を生成し、書き込み読み出しSW3
8及びデータ演算部40とD/Aコンバータ18に出力
する。
The interface 4 inputs a video signal (NTSC signal) from the outside and supplies the obtained external video signal 24 to the sync separation circuit 6 and the NTSC encoder 8. The sync separation circuit 6 separates a vertical sync signal and a horizontal sync signal included in the external video signal 24 into a sync signal 1
2 is output to the memory controller 10. The memory controller 10 reads the dot data as the character information from the field memory 2 based on the obtained synchronization signal 12. Further, a clock signal 16 synchronized with the video data is generated from the synchronization signal 12, and the writing / reading SW3
8 and the data calculation unit 40 and the D / A converter 18.

【0013】書き込み読み出しSW38は、第1のライ
ンメモリ34と第2のラインメモリ36の制御を行う。
第1のラインメモリ34には(m+1)ライン目のデー
タを、第2のラインメモリ36にはmライン目のデータ
を格納する。これら2つのラインメモリはファーストイ
ンファーストアウト構成のメモリである。2つのライン
メモリに記憶されたデータは、前記SW38からの信号
により読み出され、データ演算部40に送り込まれる。
The write / read SW 38 controls the first line memory 34 and the second line memory 36.
The data of the (m + 1) th line is stored in the first line memory 34, and the data of the mth line is stored in the second line memory 36. These two line memories are first-in first-out memory. The data stored in the two line memories is read by the signal from the SW 38 and sent to the data calculation unit 40.

【0014】データ演算部40では、後述するアルゴリ
ズムにより1ライン分のデータを逐次生成し、該データ
をセレクタ50へ出力する。セレクタ50は、同期分離
回路6より得られるフィールド信号48によって外部映
像信号が奇数フィールドか偶数フィールドかを判別し、
奇数フィールドであればデジタルRGB信号32を選択
し、偶数フィールドであれば演算データ22を選択出力
する。D/Aコンバータ18は、セレクタより入力され
るデータをアナログRGB信号に変換し、NTSCエン
コーダ8に出力する。NTSCエンコーダ8は外部映像
信号に、アナログRGBデータを重畳してNTSC信号
26をTVモニタに出力することにより合成画面が得ら
れる。
The data calculation unit 40 sequentially generates data for one line by an algorithm described later and outputs the data to the selector 50. The selector 50 determines whether the external video signal is an odd field or an even field based on the field signal 48 obtained from the sync separation circuit 6,
If it is an odd field, the digital RGB signal 32 is selected, and if it is an even field, the operation data 22 is selected and output. The D / A converter 18 converts the data input from the selector into an analog RGB signal and outputs it to the NTSC encoder 8. The NTSC encoder 8 superimposes analog RGB data on the external video signal and outputs the NTSC signal 26 to the TV monitor to obtain a composite screen.

【0015】次に、上記構成の画像文字データ演算装置
の一連の動作についてフローチャート図7を用いて詳述
する。まず、同期分離回路6は外部映像信号24に含ま
れる同期信号から到来した映像信号が奇数フィールドか
偶数フィールドかをフィールド判別信号48として出力
する(S10)。ここで奇数フィールドの場合、同期分
離回路6が垂直同期信号を検知するとこれを受けたメモ
リコントローラ10はフィールドメモリ2に対し、画面
の左上に相当するメモリアドレスから文字データを水平
同期信号の到来に合わせて1ドットづつ読み出すための
制御信号14を出力する。この制御信号14によりフィ
ールドメモリ2より読み出されるデータをデータ演算部
40を通すことなくセレクタ50を介してD/Aコンバ
ータ18に出力される(S12)。
Next, a series of operations of the image character data arithmetic unit having the above structure will be described in detail with reference to the flow chart of FIG. First, the sync separation circuit 6 outputs as a field discrimination signal 48 whether the video signal coming from the sync signal included in the external video signal 24 is an odd field or an even field (S10). In the case of odd fields, when the sync separation circuit 6 detects a vertical sync signal, the memory controller 10 which receives the vertical sync signal sends character data to the field memory 2 from the memory address corresponding to the upper left corner of the screen when the horizontal sync signal arrives. In addition, the control signal 14 for reading one dot at a time is output. The data read from the field memory 2 by the control signal 14 is output to the D / A converter 18 via the selector 50 without passing through the data operation unit 40 (S12).

【0016】一方、偶数フィールドである場合はデータ
演算部40で演算した結果をセレクタ50を介してD/
Aコンバータ18に出力される(S11)。この様な一
連の動作を繰り返して1ライン単位にデータの読み出し
動作を繰り返し、得られたアナログRGBデータ20は
NTSCエンコーダ8で外部映像信号と合成され1フィ
ールド分の表示データを出力する(S13),(S1
4)。この動作を奇数フィールドと偶数フィールドとを
交互に繰り返すことにより1画面を構成する。
On the other hand, in the case of an even field, the result calculated by the data calculator 40 is passed through the selector 50 to D /
It is output to the A converter 18 (S11). By repeating such a series of operations and repeating the data read operation for each line, the obtained analog RGB data 20 is combined with the external video signal by the NTSC encoder 8 and the display data for one field is output (S13). , (S1
4). By repeating this operation alternately with the odd field and the even field, one screen is formed.

【0017】次に図8のフローチャート及び図4、図5
を用いて偶数フィールドのデータの生成のアルゴリズム
について説明する。前述したように、外部映像信号に同
期してフィールドメモリ2より読み出された文字情報
は、書き込み読み出しSW38が出力するクロック信号
により、第1のラインメモリ34には1ライン分の表示
データが格納される。同時に第1のラインメモリ34に
対して書き込まれた表示データは、第1のラインメモリ
34に対して読み出し用クロック信号を出力することに
より読み出され、第2のラインメモリ36に書き込む。
次に到来した水平同期信号を起点として、フィールドメ
モリ2より読み出された1ライン分の文字情報即ち前記
1ラインと連続したラインの文字情報は、書き込み読み
出しSW38が出力する書き込み用クロック信号により
第1のラインメモリ34には1ライン分の表示データが
格納される。
Next, the flow chart of FIG. 8 and FIGS.
The algorithm for generating even field data will be described using. As described above, the character information read from the field memory 2 in synchronization with the external video signal is stored in the first line memory 34 as display data for one line by the clock signal output from the writing / reading SW 38. To be done. At the same time, the display data written in the first line memory 34 is read by outputting a read clock signal to the first line memory 34 and written in the second line memory 36.
The character information for one line read from the field memory 2, that is, the character information for a line continuous with the one line, starting from the next horizontal synchronization signal, is output by the write clock signal output from the write / read SW 38. One line memory 34 stores display data for one line.

【0018】この様に2ライン分のデータが揃った時点
で書き込み読み出しSW38は第1のラインメモリ3
4、第2のラインメモリ36に対して読み出し信号を供
給し、読み出された文字情報はデータ演算部40に送ら
れる。データ演算部40は、文字情報を構成する赤緑青
のそれぞれについて演算を実行するため、Rデータ演算
42、Gデータ演算44、Bデータ演算部46の3つの
ブロックから構成されている。ここで予め説明しておか
なければならないこととして、外部映像信号24の水平
ラインとフィールドメモリ2に定義した水平ラインとの
相対関係がある。つまり、フィールドメモリ上ではmラ
インと(m+1)ラインは垂直方向に隣あっているが、
図3で示したように映像信号は飛び越し走査であるた
め、フィールドメモリ2の情報をモニタ28に合成して
表示した場合、mラインのデータが映像信号24のnラ
インに合成されるとすると、(m+1)ラインのデータ
は、(n+2)ラインに合成されることになる。以下、
m=n,m+1=n+2として説明する。
When the data for two lines are gathered in this way, the write / read SW 38 sets the first line memory 3
4, the read signal is supplied to the second line memory 36, and the read character information is sent to the data calculation unit 40. The data calculation unit 40 is composed of three blocks, that is, an R data calculation 42, a G data calculation 44, and a B data calculation unit 46, in order to execute calculation for each of red, green, and blue that form character information. What must be explained in advance here is the relative relationship between the horizontal line of the external video signal 24 and the horizontal line defined in the field memory 2. That is, on the field memory, the m line and the (m + 1) line are vertically adjacent to each other,
Since the video signal is interlaced scanning as shown in FIG. 3, when the information of the field memory 2 is synthesized and displayed on the monitor 28, if the data of the m line is synthesized with the n line of the video signal 24, The data of the (m + 1) line will be combined with the (n + 2) line. Less than,
The description will be made assuming that m = n and m + 1 = n + 2.

【0019】偶数フィールドにデータを合成する場合の
演算によるデータの生成の過程を図9のフローチャート
に沿って説明する。まず、第2のラインメモリ36から
得られるnライン目の、水平位置Xドット目の位置(以
下、(n,X)と記述する)にデータが存在するかどう
かを判定し(S1)、なければ(n+1、X)のデータ
は無しと定義する。一方、S1でデータが有りと判断し
た場合は第1のラインメモリ34から得られる(n+
2、X−1)にデータが有るか否かを判定し(S2)、
なければ(n+1,X)=(n,X)とデータを定義す
る(S3)。一方、S2でデータ有りと判断した場合
は、図4の如く(n+1,X−0.5)に(n,X)と
同一のデータを定義する(S4)。これにより左側の輪
郭のギザギザをやわらげることができる。更に、(n,
X+1)にデータがあるか否かを判定し(S5)、なけ
れば何もせず、データがあれば(n+2,X)にデータ
があるか否かを判定する(S6)。ここでデータがなけ
れば何もせず、あれば図5に示したように(n+1,X
+0.5)に(n,X+1)と同一のデータを定義する
(S7)。
A process of generating data by calculation when data is combined in even fields will be described with reference to the flowchart of FIG. First, it is determined whether or not there is data at the position of the horizontal position X dot of the nth line obtained from the second line memory 36 (hereinafter, described as (n, X)) (S1). If (n + 1, X) data is defined as none. On the other hand, if it is determined that there is data in S1, it is obtained from the first line memory 34 (n +
2, X-1) determines whether or not there is data (S2),
If not, the data is defined as (n + 1, X) = (n, X) (S3). On the other hand, when it is determined that there is data in S2, the same data as (n, X) is defined in (n + 1, X-0.5) as shown in FIG. 4 (S4). This makes it possible to soften the jagged edges on the left side. Furthermore, (n,
It is determined whether or not there is data in (X + 1) (S5), if there is no data, nothing is done, and if there is data, it is determined whether or not there is data in (n + 2, X) (S6). If there is no data here, nothing is done, and if there is (n + 1, X) as shown in FIG.
The same data as (n, X + 1) is defined in (+0.5) (S7).

【0020】以上の様に2ライン分のデータを基に間の
1ラインを上記の方法で補間することにより、文字の輪
郭に見られるギザギザを少なくすることが出来る。その
結果、実際の文字データの解像度に対して2倍の解像度
を得ることが出来、画面に文字を表示したときの文字の
輪郭がなめらかになり見易くなる。尚、前記実施例にお
いて、偶数フィールドに演算データを表示しているが、
奇数フィールドに演算データ、偶数フィールドにフィー
ルドメモリのデータを表示する構成であってもよい。ま
た、データ演算部40において(n、X)のデータと
(n+2、X)のデータとの平均をとるようにすれば、
垂直方向に対して疑似的に2倍の解像度を得ることが出
来る。その結果、自然画などのグラフィックデータをフ
ィールドメモリに格納した場合、例えば200ライン分
のメモリ容量で400ライン分の表示を得ることが出来
る。
As described above, by interpolating one line between two lines based on the data for two lines by the above method, it is possible to reduce the jaggedness seen in the outline of the character. As a result, a resolution twice as high as the actual resolution of the character data can be obtained, and the outline of the character when the character is displayed on the screen becomes smooth and easy to see. In the above embodiment, the calculation data is displayed in the even field,
The configuration may be such that the arithmetic data is displayed in the odd field and the data of the field memory is displayed in the even field. Further, if the data calculation unit 40 takes the average of the (n, X) data and the (n + 2, X) data,
It is possible to obtain pseudo double the resolution in the vertical direction. As a result, when graphic data such as a natural image is stored in the field memory, 400 lines of display can be obtained with a memory capacity of 200 lines, for example.

【0021】[0021]

【発明の効果】以上説明したことから明かなように、本
発明の画像文字データ演算装置は1フィールド分のメモ
リで構成された装置において、上記演算により文字デー
タの解像度が水平方向にも垂直方向にも2倍になり、合
成される文字データの表示が見易くなるという効果を有
する。
As is apparent from the above description, the image character data arithmetic device of the present invention is a device constituted by a memory for one field. Also, there is an effect that the display of the character data to be combined is easy to see because it is doubled.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の構成を示す図である。FIG. 1 is a diagram showing a configuration of the present invention.

【図2】本発明の一実施例による画像文字データ演算装
置の機能ブロック構成図である。
FIG. 2 is a functional block configuration diagram of an image character data calculation device according to an embodiment of the present invention.

【図3】モニター画面と飛び越し走査線との対応を示す
図である。
FIG. 3 is a diagram showing a correspondence between a monitor screen and interlaced scanning lines.

【図4】本発明により得られるドットデータの表示例を
示す図である。
FIG. 4 is a diagram showing a display example of dot data obtained by the present invention.

【図5】本発明により得られるドットデータの表示例を
示す図である。
FIG. 5 is a diagram showing a display example of dot data obtained by the present invention.

【図6】文字データの拡大図である。FIG. 6 is an enlarged view of character data.

【図7】本発明の一実施例を示すフローチャートであ
る。
FIG. 7 is a flowchart showing an embodiment of the present invention.

【図8】本発明の実施例においてデータ演算のアルゴリ
ズムを示すフローチャートである。
FIG. 8 is a flowchart showing an algorithm of data calculation in the embodiment of the present invention.

【図9】従来技術による文字データ合成装置の機能ブロ
ック構成図である。
FIG. 9 is a functional block configuration diagram of a character data synthesizer according to a conventional technique.

【図10】従来技術によるドットデータ表示例を示す図
である。
FIG. 10 is a diagram showing a dot data display example according to a conventional technique.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

34 第1のラインメモリ 36 第2のラインメモリ 40 データ演算部 34 first line memory 36 second line memory 40 data operation unit

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 飛び越し走査方式でテレビジョンモニタ
ーに出力する映像信号に対して所望の文字情報を重畳さ
せて表示する画像処理に使用する画像文字データ演算装
置において、 1水平ライン分の表示文字情報を記憶する第1の記憶手
段と、 前記1水平ラインに対して2ライン後の1水平ライン分
の表示文字情報を記憶する第2の記憶手段と、 第1の記憶手段及び第2の記憶手段に記憶されている表
示文字情報に基づいて、第1及び第2の記憶手段の2ラ
イン分の間の1ライン表示文字情報を演算する演算手段
とを備えたことを特徴とする画像文字データ演算装置。
1. A display character information for one horizontal line in an image character data arithmetic unit used for image processing for superimposing and displaying desired character information on a video signal output to a television monitor by an interlaced scanning method. A first storage means for storing the display character information, a second storage means for storing display character information for one horizontal line after two horizontal lines with respect to the one horizontal line, a first storage means and a second storage means. Image character data operation, which comprises an operation means for operating the one-line display character information between two lines of the first and second storage means based on the display character information stored in apparatus.
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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5532752A (en) * 1993-04-28 1996-07-02 Kabushiki Kaisha Toshiba Character image encoding/decoding system
JP2008286928A (en) * 2007-05-16 2008-11-27 Yazaki Corp Display device

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