JPH0584380U - ゲームおもちゃ - Google Patents

ゲームおもちゃ

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JPH0584380U
JPH0584380U JP3335292U JP3335292U JPH0584380U JP H0584380 U JPH0584380 U JP H0584380U JP 3335292 U JP3335292 U JP 3335292U JP 3335292 U JP3335292 U JP 3335292U JP H0584380 U JPH0584380 U JP H0584380U
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JP
Japan
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mounting
mounting table
plate
rotating body
attached
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Pending
Application number
JP3335292U
Other languages
English (en)
Inventor
毅 佐野
Original Assignee
株式会社朝日コーポレーション
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Abstract

(57)【要約】 【目的】 揺動自在な載置台上の被取付板に対してバラ
ンスを保持させながら取付片を係止できるかを競い合う
ゲームおもちゃを提供する。 【構成】 基台1に対して回転自在に取り付けられて回
転方向にバネにより付勢された回転筒2と回転蓋3によ
る回転体と、このバネを緊張させた状態で回転体を基台
1に対してロックするロック機構と、回転体に対して揺
動自在に取り付けられて連動回転される載置台4と、こ
の載置台4が過大に揺動した際にロック機構のロック状
態を解除するロック解除機構と、載置台4に着脱自在に
取り付けられて当該載置台4の急激な回転によって載置
台4から脱落する被取付板5と、この被取付板5の任意
に適所へゲーム者によって着脱自在に嵌合係止される複
数の取付片6とを備え、ゲーム者は被取付板5が過大に
揺動しないように当該被取付板5に対して取付片6を順
次嵌合係止させる。

Description

【考案の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】
本考案はゲームおもちゃに関し、特に揺動自在な載置台上の被取付板に対して バランスを保持させながら取付片を係止することができるかを競い合うゲームお もちゃに関する。
【0002】
【従来の技術】
従来、この種のゲームは見当たらないが、強いてあげれば例えば各種の形状を したブロックのバランスを取りながら崩れないように順次積み上げて行く積み木 がある。
【0003】
【考案が解決しようとする課題】
この積み木の場合には、バランス感覚を養うのにきわめて好適なゲームではあ るが、刺激性に乏しいのでいまひとつ面白みに欠けるものであった。
【0004】 そこで本考案では、積み木より刺激性があってスリルを楽しむことができると 共に、従来の積み木以上にバランス感覚を養うことができるゲームおもちゃの提 供を目的とする。
【0005】
【課題を解決するための手段】
この目的を達成するために本考案によるゲームおもちゃでは、基台に対して回 転自在に取り付けられて回転方向へバネにより付勢された回転体と、このバネを 緊張させた状態で回転体を基台に対してロックするロック機構と、上記回転体に 対して揺動自在に取り付けられて当該回転体に連動回転される載置台と、この載 置台が過大に揺動した際に上記ロック機構のロック状態を解除するロック解除機 構と、上記載置台に着脱自在に取り付けられて当該載置台の急激な回転によりこ の載置台から脱落する被取付板と、この被取付板の任意な適所へゲーム者によっ て着脱自在に嵌合係止される複数の取付片とを備え、ゲーム者は上記被取付板が バランスを失って上記載置台が過大に揺動しないように当該被取付板に対して上 記取付片を順次嵌合係止させるようにした。
【0006】
【作用】
上述した構成によれば、回転体を基台に対してバネを緊張させてロック機構で ロックした状態にし、この回転体へ揺動自在な載置台を介して取り付けられた被 取付板の適所に対して取付片を順次係止していった際に、取付片の取付け位置の アンバランスを生じて被取付板が傾いて載置台が過大に揺動する。これによりロ ック解除機構が作動してロック機構が解除され、バネの復元力で回転体は急激に 原位置まで回転されてその際に載置台も急激に連動回転されるので、被取付板と 係止されている取付片とが載置台から脱落して転倒する。
【0007】
【実施例】
以下、本考案によるゲームおもちゃの具体的な実施例を図面に基づき詳細に説 明する。 図1の斜視図はこのゲームおもちゃの使用状態を示し、図2はおもちゃ本体の 正面図を示す。これらの図で、基台1上にはバネにより連繋された回転筒2が取 り付けられ、この回転筒2には連動回転する回転蓋3が取り付けられている。こ の回転蓋3には載置台4が揺動自在に装着され、この載置台4には被取付板5が 着脱自在に嵌合される。回転筒2は基台1に対してばねを緊張した状態でロック できるようになっており、この状態でゲーム者は被取付板5に対して平衡状態を 保持させながら順次取付片6を係止していく。このゲーム進行中に、被取付板5 のバランスが崩れると載置台4が揺動してロック状態が外れ、回転筒2と回転蓋 3とはばね力によって急激に原位置まで回転し、その際に被取付板5および係止 されている取付片6が載置台4上から脱落して転倒する。
【0008】 円板状の基台1には、全周に亙って外縁1aが突設されており、この基台1の 中心部には図3で示すように筒状の支柱7が立設されている。回転筒2の中心部 には、図4で示すように支柱7を覆う筒状の固定柱8が立設されている。回転蓋 3の下面に突設された中心軸9は固定柱8の軸孔10に回転自在に嵌め込まれ、 基台1側の支柱7の内側からカラー11を介してビス12が回転蓋3側の中心軸 9に締め付けられることで、回転筒2が基台1に対して回転自在であり、回転蓋 3が回転筒2に対して回転自在となるように取り付けられる。この回転筒2と回 転蓋3とが回転体を構成する。
【0009】 基台1にはロック爪13を突設した支持柱14が突設されており、この支持柱 14とロック爪13は、回転筒2の外周底部に切り欠かかれた弧状の切欠き孔1 5から回転筒2内に収容されている。回転筒2の底部には、ロック爪方向とは反 対側に掛止め片16が設けられており、この掛止め片16と支持柱14の間に駆 動バネ17が架設状態で張設されている。このバネ17が緊張されたときに回転 筒2は基台1に対して反時計方向に回転力が与えられる。 また、基台1上の支持柱近傍には板バネ18が固定柱8側に突出して設けられ ており、この板バネ18の先端部が固定柱8の下部に形成された歯形19に当接 している。これにより回転筒2を基台1に対して時計方向に回転させて駆動バネ 17を緊張させる際、またはこのバネ力によって回転筒2が原位置に復帰する際 に板バネ18の先端部が歯形19に当たりながら動くため、ゲーム進行時の効果 音を発することができる。
【0010】 また、ロック爪13の周方向手前側には、回転筒2の底部に設けられたボック ス20内にフックアーム21が揺動自在に取り付けられており、回転筒2を基台 1に対して時計方向に回転させたときにロック爪13の先端部がこのアーム21 の下部に係止し、バネ17を緊張した状態で回転筒2を基台1にロックすること ができる。このロック爪13とフックアーム21はロック機構を構成する。 このロック状態は、回転蓋3の揺動時に、回転蓋3が反時計方向へ回転して回 転蓋3側のロック解除ピン22がアーム21の上部を図中矢印P1方向に回動さ せたときに解除される。このピン22と後述するレバー29,31はロック解除 機構を構成する。
【0011】 上記回転蓋3の下面中心部には、載置台4の下面側に突出した支軸23下部の 駒部24が遊嵌する筒状の嵌込み凹部25が形成されており、この嵌込み凹部2 5の中心孔26に駒部24の下部に突設されたピン27が遊嵌するようになって いる。このピン27が中心孔26に嵌め込まれることで、載置台4は嵌込み凹部 25の中心を支点に揺動できるようになっている。また、駒部24の溝部24a は図5で示すように凹部25内に突出した位置決め片28に嵌め込まれており、 載置台4が嵌込み凹部25内で回転して位置ずれを防止するようになっている。 また、回転蓋3の下面部には一端側が外周部に回動自在に支持されたレバー2 9が取り付けられており、駒部25よりも小径なレバー29の爪部30が載置台 4下部の支軸23に遊嵌している。このレバー29は載置台4が嵌込み凹部25 から脱落するのを防止する働きも兼ねている。 また、回転蓋3の下面部にはレバー29との対向位置に小レバー31が回動自 在に取り付けられており、レバー29の先端部32がこの小レバー31のくさび 部33の傾斜面に載置されている。小レバー31の側方にはストッパ34が突設 されており、このストッパ34によって小レバー31のくさび部33がレバー2 9の先端下部から脱落するのを防止できるようになっている。
【0012】 嵌込み凹部25の下面部に突出する中心軸9には、一端側がフック35に掛止 されたバネ36が嵌め込まれており、このバネ36の他端が回転筒2内の固定柱 8の側方に設けられた立柱37に掛止されている。このバネ36により回転蓋3 は常時反時計方向への回転付勢力を与えられており、図6で示すように蓋3の回 転範囲を規制する切欠き溝38の一端38aが回転筒2側のストッパ39に当接 した位置で回転蓋3が待機状態に置かれている。 また、回転蓋3の下面部にはフックアーム21の上部に押し当たり、フックア ーム21に係合しているロック爪13をこのフックアーム21から外すためのロ ック解除ピン22がレバー29の側方に突設されている。 回転蓋3に組み付けられた載置台4上部の嵌合軸40には、図1〜3で示すよ うに被取付板5a,5bを組み付けた被取付板5が着脱自在に嵌め込めるように なっている。被取付板5と取付片6には、多数の突起41が突設されており、載 置台4に装着された被取付板5には、互いに突起41が係合するかたちで取付片 6を嵌め込めるようになっている。取付片6には、被取付板5に差し込めるよう にするためのスリット6aが形成されている。
【0013】 次に、このように構成されるゲームおもちゃの動作を説明する。 まず被取付板5を載置台4に装着し、基台1を片方の手で押さえた状態で回転 蓋3をバネ36に抗して時計方向に回転すると、回転蓋3の切欠き溝38の他端 38bがストッパ39に当接した位置で回転蓋3が回転筒2に掛止され、回転筒 2が内部の駆動バネ17を緊張させながら共に回転させられる。さらに回転蓋3 を回転させて回転筒2を巻き込んでいくと、図7および図8に示すようにロック 爪13がフックアーム21に係合して、バネ17をいっぱいに緊張させた状態で 回転筒2が基台1に対してロックされる。 このとき回転蓋2の時計方向への回転により、小レバー31の外周側の押圧片 42が回転筒2の内壁に上下方向に形成された当接片43の上部に当たり、小レ バー31が図4中矢印P2方向に回動する。これにより小レバー31のくさび部 33がレバー29の先端部32の下側に深く入り込んでレバー29を押し下げる ため、このレバー29の爪部30が駒部24を押さえ付け、載置台4を水平状態 に保持する。また、回転筒2の底部から延びる立柱37の先端部が図9に示すよ うにレバー先端部32の傾斜した下面部を突き上げて保持するため、バネ36の 付勢力に抗して回転蓋3が停止状態に保持されるとともに、載置台4上の被取付 板5が平衡状態に保たれる。
【0014】 続いて、図1に示したゲーム進行具44のつまみ45を回転して指針46が停 止した位置の表示板47の色から、先行してゲームを行なうゲーム者を決める。 表示板47には、ゲーム者が保持する取付片6がたとえば赤、黄および青に色分 けされているのに合わせて、赤、黄および青の3色に色分けされており、このゲ ーム進行具44の指針46が示す表示板47の色によってゲーム者の先行を決め ることができる。 複数のゲーム者は、順番に自身の持つ大小の取付片6の一つを被取付板5が傾 かないと思われる位置に係止していき、できるだけ多くの取付片6を被取付板5 に係止できるかによりゲームを競い合うことができる。
【0015】 ゲーム進行中に取付片6の係止位置を誤り、被取付板5に掛かる取付片6の重 みのアンバランスによって被取付板5が過大に傾くと、載置台4が揺動してしま う。この載置台4の揺動により、載置台5下部に設けられた駒部24の上面外周 部が爪部30に当たって図10の状態から図11の状態に示すようにレバー29 を押し上げるため、レバー先端部32がくさび部33を押し退け、小レバー31 を図4および図11中矢印P3方向に回動させる。 これにより小レバー31の押圧片42が回転筒2側の当接片43に当たって回 転蓋3を反時計方向に回転させるため、回転蓋3側のフック解除ピン22がフッ クアーム21を図4中矢印P1方向に回動させて、ロック爪13とフックアーム 21との係合状態を解除する。これにより基台1と回転筒2とのロック状態が外 れ、回転筒2と回転蓋3は駆動バネ17の復元力で急激に反時計方向に回転され るとともに、回転蓋3はさらにバネ36の復元力により回転される。この急激な 回転によって、被取付板5は載置台40から脱落して転倒して係止された取付片 6と共にばらばらに分解され、このように被取付板5を転倒させたゲーム者が負 けとなる。
【0016】
【考案の効果】
以上説明したように、本考案のゲームおもちゃでは揺動自在な載置台に取り付 けられた被取付板に対し、平衡バランスが崩れないように順次取付片を係止して いき、この取り付けの際にアンバランスを生じて被取付板が過大に傾くと、回転 体が急激に回転して被取付板が転倒して脱落するものである。従って、各ゲーム 者はいかにバランスを保持した状態で取付片を係止するかスリルを味わいながら 細心の注意を払ってゲームが進行されるので、従来の積み木に比べて刺激性があ ると共に、積み木以上にバランス感覚を養うことができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本考案によるゲームおもちゃの使用状態を示す
斜視図である。
【図2】図1のおもちゃ本体の正面図である。
【図3】上記おもちゃ本体の縦断面図である。
【図4】上記おもちゃ本体の分解斜視図である。
【図5】上記おもちゃ本体の平面図である。
【図6】上記おもちゃ本体の斜視図である。
【図7】基台と回転筒のロック状態を示す平面図であ
る。
【図8】基台と回転筒のロック状態を示す斜視図であ
る。
【図9】上記おもちゃ本体の動作状態を示す縦断面図で
ある。
【図10】レバー間の係合状態を示す回転蓋の斜視図で
ある。
【図11】レバー間の係合が解除された状態を示す回転
蓋の斜視図である。
【符号の説明】
1 基台 2 回転筒 3 回転蓋 4 載置台 5 被取付板 6 取付片 8 固定柱 13 ロック爪 17 駆動バネ 21 フックアーム 22 ロック解除ピン 24 駒部 25 嵌込み凹部 29 レバー 31 小レバー 36 バネ 37 立柱 38 切欠き溝 39 ストッパ 40 嵌合軸 41 突起 42 押圧片 43 当接片 47 ゲーム進行具

Claims (1)

    【実用新案登録請求の範囲】
  1. 【請求項1】 基台に対して回転自在に取り付けられて
    回転方向へバネにより付勢された回転体と、このバネを
    緊張させた状態で回転体を基台に対してロックするロッ
    ク機構と、上記回転体に対して揺動自在に取り付けられ
    て当該回転体に連動回転される載置台と、この載置台が
    過大に揺動した際に上記ロック機構のロック状態を解除
    するロック解除機構と、上記載置台に着脱自在に取り付
    けられて当該載置台の急激な回転によりこの載置台から
    脱落する被取付板と、この被取付板の任意な適所へゲー
    ム者によって着脱自在に嵌合係止される複数の取付片と
    を備え、ゲーム者は上記被取付板がバランスを失って上
    記載置台が過大に揺動しないように当該被取付板に対し
    て上記取付片を順次嵌合係止させることを特徴としたゲ
    ームおもちゃ。
JP3335292U 1992-04-22 1992-04-22 ゲームおもちゃ Pending JPH0584380U (ja)

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