JPH05317524A - ワイヤレスコントローラ - Google Patents
ワイヤレスコントローラInfo
- Publication number
- JPH05317524A JPH05317524A JP4133424A JP13342492A JPH05317524A JP H05317524 A JPH05317524 A JP H05317524A JP 4133424 A JP4133424 A JP 4133424A JP 13342492 A JP13342492 A JP 13342492A JP H05317524 A JPH05317524 A JP H05317524A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- controller
- input
- wireless
- game
- time
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/10—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals
- A63F2300/1025—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals details of the interface with the game device, e.g. USB version detection
Landscapes
- Direct Current Feeding And Distribution (AREA)
- Selective Calling Equipment (AREA)
Abstract
(57)【要約】
【目的】 家庭用TV受像機等をモニタとして利用する
テレビゲーム装置のワイヤレスコントローラにおいて、
そのゲーム操作入力に対して、必要な場合は高速に応答
し、かつ電源電池の消費電力を低減することにより使用
可能時間を実質的に延長し得る手段を提供する。 【構成】 このため、前記ワイヤレスコントローラ4側
においては、常にクロック同期信号を含む搬送波を送信
し続け、コントローラ4へのゲーム入力状態を一定時間
モニタした後、オフ時間が一定時間を越えかつオン時間
も一定時間を越えることが多い場合は、前記搬送波の送
信を一旦停止し、再度入力があった時にあらためて搬送
波を送信して同期をとるよう構成した。
テレビゲーム装置のワイヤレスコントローラにおいて、
そのゲーム操作入力に対して、必要な場合は高速に応答
し、かつ電源電池の消費電力を低減することにより使用
可能時間を実質的に延長し得る手段を提供する。 【構成】 このため、前記ワイヤレスコントローラ4側
においては、常にクロック同期信号を含む搬送波を送信
し続け、コントローラ4へのゲーム入力状態を一定時間
モニタした後、オフ時間が一定時間を越えかつオン時間
も一定時間を越えることが多い場合は、前記搬送波の送
信を一旦停止し、再度入力があった時にあらためて搬送
波を送信して同期をとるよう構成した。
Description
【0001】
【産業上の利用分野】この発明はワイヤレスコントロー
ラ、特にテレビゲーム装置のワイヤレスコントローラに
関するものである。
ラ、特にテレビゲーム装置のワイヤレスコントローラに
関するものである。
【0002】
【従来の技術】近年、家庭用のテレビジョン受像機等を
モニタとして利用するいわゆるテレビゲーム装置(ある
いはコンピュータゲーム装置、略してファミコン等)が
普及している。従来のこの種のゲーム装置のコントロー
ラは有線式のものが一般的であるが、実際にゲーム操作
を行う場合、操作者とテレビ等のゲーム用のモニタ画面
との距離がケーブル(またはコード)長さにより制約さ
れて見難くなったり、またケーブルが邪魔になり、不使
用時の保管の際にも始末が不便である等の煩わしさがあ
るため、これらを無線によるワイヤレス化する提案が例
えば特開昭63−82688号公報及び実開昭62−1
4527号公報等に開示されている。これらは、いずれ
もワイヤレスコントローラによりゲーム装置に対して単
向通信を行うようにしたものである。
モニタとして利用するいわゆるテレビゲーム装置(ある
いはコンピュータゲーム装置、略してファミコン等)が
普及している。従来のこの種のゲーム装置のコントロー
ラは有線式のものが一般的であるが、実際にゲーム操作
を行う場合、操作者とテレビ等のゲーム用のモニタ画面
との距離がケーブル(またはコード)長さにより制約さ
れて見難くなったり、またケーブルが邪魔になり、不使
用時の保管の際にも始末が不便である等の煩わしさがあ
るため、これらを無線によるワイヤレス化する提案が例
えば特開昭63−82688号公報及び実開昭62−1
4527号公報等に開示されている。これらは、いずれ
もワイヤレスコントローラによりゲーム装置に対して単
向通信を行うようにしたものである。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】この種の無線を用いた
単方向のデータ通信機器において、コントローラの入力
に対してゲーム機の高速の応答が要求される場合、送信
機が同期信号を含む搬送波(キャリア)を、入力の有無
に関わらず連続的に送信すれば、受信機は常に同期をと
り続けるため、入力の度に同期捕捉時間を必要としない
ので、好都合である。
単方向のデータ通信機器において、コントローラの入力
に対してゲーム機の高速の応答が要求される場合、送信
機が同期信号を含む搬送波(キャリア)を、入力の有無
に関わらず連続的に送信すれば、受信機は常に同期をと
り続けるため、入力の度に同期捕捉時間を必要としない
ので、好都合である。
【0004】しかしながら、この種のゲーム装置におけ
るワイヤレスコントローラの送信機のように、移動機で
あって自蔵の電源電池で駆動するような場合に上記のよ
うな連続同期方法を用いると、消費電力が増加するた
め、電池の使用可能時間が極端に短くなるという欠点が
ある。このような問題に対して前記各提案例には、同期
信号を含む搬送波の送信間隔の制御については特に言及
されていなかった。
るワイヤレスコントローラの送信機のように、移動機で
あって自蔵の電源電池で駆動するような場合に上記のよ
うな連続同期方法を用いると、消費電力が増加するた
め、電池の使用可能時間が極端に短くなるという欠点が
ある。このような問題に対して前記各提案例には、同期
信号を含む搬送波の送信間隔の制御については特に言及
されていなかった。
【0005】この発明は、以上のような局面にかんがみ
てなされたもので、この種のワイヤレスコントローラの
ゲーム操作入力に対して必要な場合は高速に応答し、か
つ電源電池の消費電力を低減することにより使用可能時
間を実質的に延長し得る手段の提供を目的としている。
てなされたもので、この種のワイヤレスコントローラの
ゲーム操作入力に対して必要な場合は高速に応答し、か
つ電源電池の消費電力を低減することにより使用可能時
間を実質的に延長し得る手段の提供を目的としている。
【0006】
【課題を解決するための手段】このため、この発明にお
いては、ゲーム状態入力手段及びその入力情報の無線送
信手段とより成るワイヤレスコントローラ、ならびに前
記入力情報の無線受信手段及びこの受信入力情報をゲー
ム装置を介してモニタ上に画像・音声制御信号として送
出するためのインタフェース回路とより成るアダプタと
で構成されたゲーム装置において、前記コントローラか
ら送信される無線搬送波は常時同期信号を含み、過去一
定時間のコントローラ入力状況を監視してその入力頻度
に応じて前記搬送波の送信の連続または断続を切換制御
するための制御手段を備えるよう、このワイヤレスコン
トローラを構成することにより前記目的を達成しようと
するものである。
いては、ゲーム状態入力手段及びその入力情報の無線送
信手段とより成るワイヤレスコントローラ、ならびに前
記入力情報の無線受信手段及びこの受信入力情報をゲー
ム装置を介してモニタ上に画像・音声制御信号として送
出するためのインタフェース回路とより成るアダプタと
で構成されたゲーム装置において、前記コントローラか
ら送信される無線搬送波は常時同期信号を含み、過去一
定時間のコントローラ入力状況を監視してその入力頻度
に応じて前記搬送波の送信の連続または断続を切換制御
するための制御手段を備えるよう、このワイヤレスコン
トローラを構成することにより前記目的を達成しようと
するものである。
【0007】
【作用】以上のような本発明構成により、コントローラ
へのゲーム操作入力が頻繁に行われるときには、常時同
期をとり続けているため、コントロール信号毎に同期を
とる必要がなく、同期捕捉時間が省けるため前記入力に
対するゲーム操作の対応後れが極めて少なくてすみ、ま
た、コントローラへの入力がゆっくり行われる場合は、
その入力の度に搬送波をオン/オフするため、毎回同期
をとって応答速度は鈍るが消費電力を大幅に低減でき、
電池寿命を延長し得る。
へのゲーム操作入力が頻繁に行われるときには、常時同
期をとり続けているため、コントロール信号毎に同期を
とる必要がなく、同期捕捉時間が省けるため前記入力に
対するゲーム操作の対応後れが極めて少なくてすみ、ま
た、コントローラへの入力がゆっくり行われる場合は、
その入力の度に搬送波をオン/オフするため、毎回同期
をとって応答速度は鈍るが消費電力を大幅に低減でき、
電池寿命を延長し得る。
【0008】
【実施例】以下に、この発明を実施例に基づいて説明す
る。図1にこの発明を適用したワイヤレスコントローラ
を備えたゲーム装置の一例の基本構成図を示す。
る。図1にこの発明を適用したワイヤレスコントローラ
を備えたゲーム装置の一例の基本構成図を示す。
【0009】1は、この種のテレビビーム装置(本
体)、2は、このゲーム装置1からの信号を入力される
テレビ受像機等の画像・音声モニタ、3は、ワイヤレス
コントローラ4からの入力情報である無線信号を受信す
るための受信回路(そのアンテナ3aのみを示す)と、
この信号をモニタ2上の画像・音声制御信号としてゲー
ム装置1を介して送出するためのインタフェース回路と
より成るアダプタである。ワイヤレスコントローラ4
は、押ボタン等のゲーム状態入力手段を有する各キース
イッチKと、その入力情報を無線送信するための送信回
路(そのアンテナ4aのみを示す)とより成る。
体)、2は、このゲーム装置1からの信号を入力される
テレビ受像機等の画像・音声モニタ、3は、ワイヤレス
コントローラ4からの入力情報である無線信号を受信す
るための受信回路(そのアンテナ3aのみを示す)と、
この信号をモニタ2上の画像・音声制御信号としてゲー
ム装置1を介して送出するためのインタフェース回路と
より成るアダプタである。ワイヤレスコントローラ4
は、押ボタン等のゲーム状態入力手段を有する各キース
イッチKと、その入力情報を無線送信するための送信回
路(そのアンテナ4aのみを示す)とより成る。
【0010】本実施例の特徴は、コントローラ4へのゲ
ーム操作入力に対してゲーム装置1の応答速度を早くす
るためにコントローラ4からは同期信号を含む搬送波を
常時送信し続けるが、このコントローラ4への入力状態
を一定時間モニタした後、“オフ”の時間が一定時間を
越え、かつ“オン”時間も一定時間を越えることが多い
場合には、搬送波の送信を一旦停止し、再度入力があっ
た時に改めて搬送波を送信し始めて同期をとるよう構成
したことにある。
ーム操作入力に対してゲーム装置1の応答速度を早くす
るためにコントローラ4からは同期信号を含む搬送波を
常時送信し続けるが、このコントローラ4への入力状態
を一定時間モニタした後、“オフ”の時間が一定時間を
越え、かつ“オン”時間も一定時間を越えることが多い
場合には、搬送波の送信を一旦停止し、再度入力があっ
た時に改めて搬送波を送信し始めて同期をとるよう構成
したことにある。
【0011】図2にワイヤレスコントローラ4の各キー
Kの入力信号を送信するための無線信号の搬送波の変調
波の各波形チャートを示す。まずコントローラ4側で
は、(a)図に示すように搬送波を常にクロック同期信
号で一次変調しておく。ゲーム操作時、コントローラ4
は各キーKの入力状態を(b)図に示すようにシリアル
データ化し、それにより無線電波の搬送波を二次変調し
て(マンチエスタ符号化して)、(c)図に示すような
実質的変調波でアダプタ3へ送信する。
Kの入力信号を送信するための無線信号の搬送波の変調
波の各波形チャートを示す。まずコントローラ4側で
は、(a)図に示すように搬送波を常にクロック同期信
号で一次変調しておく。ゲーム操作時、コントローラ4
は各キーKの入力状態を(b)図に示すようにシリアル
データ化し、それにより無線電波の搬送波を二次変調し
て(マンチエスタ符号化して)、(c)図に示すような
実質的変調波でアダプタ3へ送信する。
【0012】図3に、コントローラ4へのキーK入力の
タイミングチャートの3例を示す。コントローラ4側の
制御回路(不図示)は、常にキーK入力をモニタしてお
り、例えば、過去10秒間のキー入力状況が(a)図ま
たは(b)図に示すように、オン/オフいずれかの時間
かそれぞれ1秒以下である場合には、ゲーム操作の高速
応答が要求されているものと判断して、キー入力がオフ
の場合もキャリアを出し続け、同期を捕捉したままの状
態とする。
タイミングチャートの3例を示す。コントローラ4側の
制御回路(不図示)は、常にキーK入力をモニタしてお
り、例えば、過去10秒間のキー入力状況が(a)図ま
たは(b)図に示すように、オン/オフいずれかの時間
かそれぞれ1秒以下である場合には、ゲーム操作の高速
応答が要求されているものと判断して、キー入力がオフ
の場合もキャリアを出し続け、同期を捕捉したままの状
態とする。
【0013】一方、前記過去10秒間のキー入力状況が
(c)図例のようにオン/オフいずれも1秒間を越えて
いる場合には、前記応答速度は若干の遅れは許容される
ものと判断して、キー入力がオフになった時には、搬送
波を出して同期の捕捉を行ってからデータ伝達を行うよ
うに構成したものである。
(c)図例のようにオン/オフいずれも1秒間を越えて
いる場合には、前記応答速度は若干の遅れは許容される
ものと判断して、キー入力がオフになった時には、搬送
波を出して同期の捕捉を行ってからデータ伝達を行うよ
うに構成したものである。
【0014】以上のような制御機能はいずれも従来技術
を用いて容易に実現可能であり、これにより、コントロ
ーラ4へのキー入力状態に応じて高速応答と消費電力低
減とを使い分けることが可能となる。
を用いて容易に実現可能であり、これにより、コントロ
ーラ4へのキー入力状態に応じて高速応答と消費電力低
減とを使い分けることが可能となる。
【0015】(他の実施例)なお、前記実施例は無線通
信媒体は電波の場合について説明したが、これらの媒体
は赤外線等であっても差支えない。またコントローラ4
の入力手段をキーKの事例を示したが、これのみに限定
されるものでなく、例えばジョイスティックやトラック
ボールもしくはマウス等の変化量入力手段であっても差
支えないことはもちろんである。さらにまた、操作入力
間隔の前記10秒間、1秒間等の時間設定は、ゲーム機
の特徴,使用者のキー操作速度などによって最適値を選
定すればよい。
信媒体は電波の場合について説明したが、これらの媒体
は赤外線等であっても差支えない。またコントローラ4
の入力手段をキーKの事例を示したが、これのみに限定
されるものでなく、例えばジョイスティックやトラック
ボールもしくはマウス等の変化量入力手段であっても差
支えないことはもちろんである。さらにまた、操作入力
間隔の前記10秒間、1秒間等の時間設定は、ゲーム機
の特徴,使用者のキー操作速度などによって最適値を選
定すればよい。
【0016】
【発明の効果】以上、説明したように、この発明によれ
ば、ワイヤレスコントローラへのゲーム操作入力状況に
応じて高速に対応すべき場合と消費電力を低減させる場
合とを使い分け可能に構成したため、この種のゲーム装
置の使い勝手を実質的に損なうことなく、使用可能時間
延長に寄与し得る。
ば、ワイヤレスコントローラへのゲーム操作入力状況に
応じて高速に対応すべき場合と消費電力を低減させる場
合とを使い分け可能に構成したため、この種のゲーム装
置の使い勝手を実質的に損なうことなく、使用可能時間
延長に寄与し得る。
【図1】 一実施例ワイヤレスコントローラを備えたゲ
ーム装置の一例の基本構成
ーム装置の一例の基本構成
【図2】 無線信号搬送波の変調波形チャートの3例
【図3】 全上キー入力タイミングチャートの3例
1 ゲーム装置 2 モニタ 3 アダプタ 4 ワイヤレスコントローラ
Claims (1)
- 【請求項1】 ゲーム状態入力手段及びその入力情報の
無線送信手段とより成るワイヤレスコントローラ、なら
びに前記入力情報の無線受信手段及びこの受信入力情報
をゲーム装置を介してモニタ上に画像・音声制御信号と
して送出するためのインタフェース回路とより成るアダ
プタとで構成されたゲーム装置において、前記コントロ
ーラから送信される無線搬送波は常時同期信号を含み、
過去一定時間のコントローラ入力状況を監視してその入
力頻度に応じて前記搬送波の送信の連続または断続を切
換制御するための制御手段を備えたことを特徴とするワ
イヤレスコントローラ。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP4133424A JPH05317524A (ja) | 1992-05-26 | 1992-05-26 | ワイヤレスコントローラ |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP4133424A JPH05317524A (ja) | 1992-05-26 | 1992-05-26 | ワイヤレスコントローラ |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH05317524A true JPH05317524A (ja) | 1993-12-03 |
Family
ID=15104454
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP4133424A Pending JPH05317524A (ja) | 1992-05-26 | 1992-05-26 | ワイヤレスコントローラ |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPH05317524A (ja) |
Cited By (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO1995021667A1 (en) * | 1994-02-11 | 1995-08-17 | Electronic Arts, Inc. | Electronic game system with a plurality of wireless controllers |
EP1355506A1 (en) * | 2001-01-23 | 2003-10-22 | Sony Computer Entertainment Inc. | Radio operating apparatus and its power supply method |
WO2006053946A2 (en) * | 2004-11-17 | 2006-05-26 | Oy Espoo Systems Ltd | Method and system for providing mobile means to spectators for consulting statistics and inputing bets during live sport events |
JP2008264195A (ja) * | 2007-04-20 | 2008-11-06 | Nintendo Co Ltd | ゲームコントローラ、ゲームプログラムおよびゲーム装置 |
JP2013135874A (ja) * | 2013-02-25 | 2013-07-11 | Nintendo Co Ltd | ゲームプログラム、ゲーム装置、ゲームシステムおよびゲーム制御方法 |
JP2013135873A (ja) * | 2013-02-25 | 2013-07-11 | Nintendo Co Ltd | ゲームコントローラ |
-
1992
- 1992-05-26 JP JP4133424A patent/JPH05317524A/ja active Pending
Cited By (10)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO1995021667A1 (en) * | 1994-02-11 | 1995-08-17 | Electronic Arts, Inc. | Electronic game system with a plurality of wireless controllers |
US5806849A (en) * | 1994-02-17 | 1998-09-15 | Electronic Arts, Inc. | Electronic game system with wireless controller |
EP1355506A1 (en) * | 2001-01-23 | 2003-10-22 | Sony Computer Entertainment Inc. | Radio operating apparatus and its power supply method |
EP1355506A4 (en) * | 2001-01-23 | 2009-03-18 | Sony Computer Entertainment Inc | RADIO OPERATING APPARATUS AND POWER SUPPLY METHOD THEREOF |
WO2006053946A2 (en) * | 2004-11-17 | 2006-05-26 | Oy Espoo Systems Ltd | Method and system for providing mobile means to spectators for consulting statistics and inputing bets during live sport events |
WO2006053946A3 (en) * | 2004-11-17 | 2006-08-31 | Espoo Systems Ltd Oy | Method and system for providing mobile means to spectators for consulting statistics and inputing bets during live sport events |
JP2008264195A (ja) * | 2007-04-20 | 2008-11-06 | Nintendo Co Ltd | ゲームコントローラ、ゲームプログラムおよびゲーム装置 |
US9289680B2 (en) | 2007-04-20 | 2016-03-22 | Nintendo Co., Ltd. | Game controller, storage medium storing game program, and game apparatus |
JP2013135874A (ja) * | 2013-02-25 | 2013-07-11 | Nintendo Co Ltd | ゲームプログラム、ゲーム装置、ゲームシステムおよびゲーム制御方法 |
JP2013135873A (ja) * | 2013-02-25 | 2013-07-11 | Nintendo Co Ltd | ゲームコントローラ |
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