JPH052340B2 - - Google Patents

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JPH052340B2
JPH052340B2 JP57224450A JP22445082A JPH052340B2 JP H052340 B2 JPH052340 B2 JP H052340B2 JP 57224450 A JP57224450 A JP 57224450A JP 22445082 A JP22445082 A JP 22445082A JP H052340 B2 JPH052340 B2 JP H052340B2
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JP
Japan
Prior art keywords
special game
game
state
winning
rights
Prior art date
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Expired - Lifetime
Application number
JP57224450A
Other languages
Japanese (ja)
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JPS59115070A (en
Inventor
Kichihei Niiyama
Koji Ito
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Sophia Co Ltd
Original Assignee
Sophia Co Ltd
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Publication date
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Priority to JP22445082A priority Critical patent/JPS59115070A/en
Publication of JPS59115070A publication Critical patent/JPS59115070A/en
Publication of JPH052340B2 publication Critical patent/JPH052340B2/ja
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  • Pinball Game Machines (AREA)

Description

【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] この発明は遊技機特に遊技盤面に補助遊技装置
(特別遊技権利発生手段)と変動入賞装置とを設
け、制御手段によりこれらを制御して遊技を一層
興趣の高まる内容にするとともに遊技の進行状態
を遊技者に分かり易くするように制御したパチン
コ遊技機に関する。
[Detailed Description of the Invention] [Field of Industrial Application] This invention provides a gaming machine, particularly a gaming board, with an auxiliary gaming device (special gaming rights generation means) and a variable prize winning device, and controls these by a control means to play a game. This invention relates to a pachinko game machine which is controlled so as to make the content more interesting and to make the progress of the game easier for players to understand.

[従来技術] 一般にパチンコ遊技機は、打球駆動部から遊技
盤面に打ち込まれた遊技球が、該遊技盤面に設定
された入賞領域に入つた場合に、所定の入賞利益
を遊技者に与えるように構成されたものであつ
て、大衆娯楽機として広く普及している。
[Prior Art] In general, pachinko gaming machines provide a predetermined winning profit to the player when a game ball hit from a ball driving unit onto a game board surface enters a winning area set on the game board surface. It is widely used as a popular entertainment machine.

ところで、最近のパチンコ遊技機では、遊技内
容を一層おもしろくするために、入賞の条件を多
彩にしたり、あるいは遊技盤面に別の補助遊技装
置や大型の変動入賞装置を設けることが行なわれ
るようになつてきた。しかしこれに伴つて、遊技
機の構成も従来のものに比べると非常に複雑化し
て来ている。最近のパチンコ遊技機は、そのほと
んどが何らかの形で電子化され、多彩になつた入
賞条件の制御あるいは遊技盤面に別に設けられた
補助遊技装置や変動入賞装置の制御は、電気的に
構成された制御手段によつて多様に行なわれるよ
うになつてきている(例えば特開昭57−195479号
公報)。
By the way, in recent pachinko gaming machines, in order to make the game even more interesting, winning conditions have become more diverse, or other auxiliary gaming devices or large variable winning devices have been installed on the game board. It's here. However, along with this, the configuration of gaming machines has become much more complex than conventional ones. Most of the recent pachinko gaming machines have been computerized in some way, and the control of the increasingly diverse winning conditions and the control of the auxiliary gaming devices and variable winning devices installed separately on the game board are electrically configured. This is now being carried out in a variety of ways using control means (for example, Japanese Patent Laid-Open No. 195479/1983).

[発明が解決しようとする課題] そして、上述したようなパチンコ遊技機は、可
変表示装置における特定遊技状態(特別遊技権
利)の発生に対する遊技者の期待感を非常に高め
ることができるとともに、特定遊技状態の発生後
において遊技者の獲得可能利益も比較的大きいこ
とから人気の高い機種の一つである。しかし、従
来のパチンコ遊技機は、この特定遊技状態の発生
後における上記大型の変動入賞装置の繰返し開放
制御を、特定領域通過玉検出手段の出力がある度
に単に自動的に繰り返し進行させてしまうので、
遊技者にとつてはやつとの思いで特定遊技状態を
発生させた後の特別遊技を、「大当り」発生とい
う満足感の余韻をもつて楽しむ余裕もなく、特に
この「大当り」が供給皿の遊技球が打ち終えてな
くなつた頃に発生すると、弾発遊技が終了してこ
の特別遊技権利が自動的に消滅する危機感に大慌
てをすることも少なくなく、特定遊技状態発生に
対する期待感の割に少々性急な遊技制御で味気な
いものにされてしまうと感じさせることもあつ
た。
[Problems to be Solved by the Invention] The above-mentioned pachinko gaming machine can greatly heighten players' expectations for the occurrence of a specific gaming state (special gaming right) on the variable display device, and can also It is one of the most popular models because the profits that the player can earn after the gaming state occurs are relatively large. However, in conventional pachinko gaming machines, after the occurrence of this specific gaming state, the repeated opening control of the large variable prize winning device is simply automatically repeated every time there is an output from the specific area passing ball detection means. So,
Players do not have the luxury of enjoying the special game after generating a specific game state with the lingering feeling of satisfaction of hitting the jackpot, especially when the jackpot is on the supply plate. If this occurs when the game ball is finished hitting and disappears, there is often a sense of panic as the trigger game ends and this special game right will be automatically extinguished, and there is a feeling of anticipation for the occurrence of a specific game state. However, the somewhat hasty gameplay controls sometimes made the game feel bland.

また、遊技内容の制御が電気的制御手段によつ
て行なわれるようになつて複雑化されてきている
ので、遊技者に対してはその遊技の進行状況を明
確に報知してやらないと、遊技の進行状況は遊技
者の獲得利益にも影響を与えることから不信感を
与えて遊技の興趣を半減させてしまうことにな
る。
Furthermore, since the control of game content has become more complex as it has come to be performed by electrical control means, it is necessary to clearly notify the player of the progress of the game. Since the situation also affects the profits earned by the player, it creates a sense of distrust and reduces the interest in the game by half.

そこで、本発明は、補助遊技装置(特別遊技権
利発生手段)で特定遊技状態になつた後の特別遊
技を、遊技盤に設けた特定入賞口に遊技球が入賞
して検出されると直ちに変動入賞装置を所定時間
開放させるように制御し、特定遊技状態になつた
後はこの特別遊技(大型の変動入賞装置の開放制
御)を、「大当り」発生の余韻をもつて楽しめる
ように、先ず特定入賞口に遊技球が入賞したこと
を検出してから行なわせるようにして遊技者に特
別遊技開始の余裕を与え、且つ遊技者の獲得利益
も特別遊技を繰り返すことにより段階的に増大す
るようにさせるとともに、この特別遊技の進行状
態を表示手段に可視表示させるようにして、従来
に比べて遊技の興趣が高い新規なパチンコ遊技機
を提供することを目的とする。
Therefore, the present invention changes the special game after the auxiliary game device (special game right generating means) enters a specific game state as soon as a game ball enters a specific prize opening provided on the game board and is detected. The winning device is controlled to be open for a predetermined time, and after entering a specific game state, this special game (opening control of the large variable winning device) is first specified so that you can enjoy it with the afterglow of the “big hit” occurrence. The player is allowed to play the special game after detecting that the game ball has entered the winning slot, giving the player time to start the special game, and the profits earned by the player are gradually increased by repeating the special game. To provide a new pachinko game machine in which the progress of the special game is visually displayed on a display means, and the game is more interesting than the conventional one.

[課題を解決するための手段] 本発明は上記目的を達成するものであつて、 ガイドレールに案内された遊技球が流入可能な
入賞領域を備えた遊技盤12と、 前記遊技盤に設けられ、遊技者にとつて不利な
第1状態と遊技者にとつて有利な第2状態とに変
換可能な変動入賞装置16と、 予め設定された特定遊技状態になつたことを検
出して前記変動入賞装置を第1状態から第2状態
に変換させる特別遊技を繰り返すことが可能な特
別遊技権利を発生させる特別遊技権利発生手段
(例えば補助遊技装置14、選別入賞領域54、
第1入賞検出器D1)と、 前記遊技盤に設けられた特定入賞口(例えば第
2の入賞領域20)に入賞した遊技球を検出して
検出信号を発生可能な検出信号発生手段(例えば
第2入賞検出器D2)と、 前記遊技盤の前面側に設けられて、前記特別遊
技の繰り返し回数に関わる進行状態を可視表示す
る特別遊技進行状態表示手段(例えば回数表示装
置68)と、 前記特別遊技権利発生手段により発生した特別
遊技権利を保持する特別遊技権利保持手段(例え
ばフリツプフロツプF1)と、 前記特別遊技権利保持手段がこの権利を保持し
ている期間中において特別遊技権利発生手段が再
度予め設定された特定遊技状態になつたことを検
出すると当該特別遊技権利を消滅させる特別遊技
権利解除手段(例えばリセツト回路26、フリツ
プフロツプF1等)と、 前記特別遊技権利保持手段が特別遊技権利を保
持していない権利非保持状態において前記検出信
号発生手段から送出される検出信号を無効化する
とともに、該特別遊技権利保持手段が特別遊技権
利を保持している権利保持状態において前記検出
信号発生手段から送出される検出信号を始動信号
として有効化する信号有効化手段(例えばフリツ
プフロツプF1、論理ゲートG5)と、 前記信号有効化手段により有効化された始動信
号が供給されると、前記変動入賞装置を第1状態
から第2状態に変換させる特別遊技を開始させる
変動入賞装置駆動制御手段(例えばフリツプフロ
ツプF2、タイマーT1等)と、 前記特別遊技の繰返し数を予め許容された最大
回数に設定する特別遊技繰返し回数設定手段(例
えばカウンタC1等)と、 前記特別遊技の進行が前記特別遊技繰返し回数
設定手段に設定されている最大回数になるまで特
別遊技制御を繰り返す特別遊技繰返し回数制御手
段(例えば繰返し駆動回路27、最大動作数制限
回路28等)と、 前記有効化された始動信号に基いて前記特別遊
技進行状態表示手段の表示内容を歩進表示させる
とともに、特別遊技の繰返し終了に基いて前記特
別遊技進行状態表示手段の表示内容を初期状態表
示に変更する表示状態制御手段(例えばカウンタ
C1、デコーダ・ドライバ66等)と、 を備えるようにパチンコ遊技機を構成した。
[Means for Solving the Problems] The present invention achieves the above object, and includes: a game board 12 provided with a winning area into which game balls guided by guide rails can flow; and a game board provided on the game board. , a variable winning device 16 capable of converting between a first state that is disadvantageous to the player and a second state that is advantageous to the player; Special game right generating means (for example, auxiliary game device 14, selective winning area 54,
a first winning detector D1), and a detection signal generating means (for example, a first winning detector D1) capable of detecting a winning game ball in a specific winning opening (for example, a second winning area 20) provided on the game board and generating a detection signal. 2 winning detector D2); special game progress display means (for example, number display device 68) provided on the front side of the game board for visually displaying the progress state related to the number of repetitions of the special game; A special game right holding means (for example, flip-flop F1) that holds the special game right generated by the game right generating means, and during a period in which the special game right holding means holds this right, the special game right generating means again generates the special game right in advance. Special game right canceling means (for example, reset circuit 26, flip-flop F1, etc.) extinguishes the special game right when it detects that the set specific game state has been entered, and the special game right holding means holds the special game right. invalidating the detection signal sent from the detection signal generation means in a right non-holding state where the special game right holding means does not hold the special game right; a signal enabling means (for example, a flip-flop F1, a logic gate G5) for validating a detected signal detected by the user as a starting signal; and when the starting signal enabled by the signal enabling means is supplied, the variable winning device is activated. Variable winning device drive control means (for example, flip-flop F2, timer T1, etc.) that starts a special game that converts from one state to a second state, and a special game repeat that sets the number of repetitions of the special game to a pre-allowed maximum number of times. a number of times setting means (for example, a counter C1, etc.); and a special game repetition number control means (for example, a repetition drive circuit) for repeating the special game control until the progress of the special game reaches the maximum number of times set in the special game repetition number setting means. 27, maximum operation number limiting circuit 28, etc.), and the display contents of the special game progress state display means are displayed in increments based on the activated start signal, and the special game is started based on the completion of the repetition of the special game. The pachinko game machine is configured to include: display state control means (for example, counter C1, decoder/driver 66, etc.) for changing the display contents of the progress state display means to initial state display;

[作用] 遊技中において特別遊技権利発生手段により特
別遊技権利が発生されると、この特別遊技権利を
特別遊技権利保持手段が保持する。そして、特別
遊技権利保持手段が特別遊技権利を保持している
期間中において、特定入賞口に入賞した遊技球の
検出信号が検出信号有効化手段により有効化され
て始動信号となり、変動入賞装置駆動制御手段が
変動入賞装置を第1状態から第2状態に所定期間
変換させる特別遊技が開始される。この特別遊技
制御は特別遊技繰返し回数制限手段によつて特別
遊技繰返し回数設定手段に設定されている最大回
数になるまで繰り返される。そのため、遊技者は
特別遊技の開始を余裕を持つて楽しむことができ
るとともに、この特別遊技の進行状態が特別遊技
進行状態表示手段に可視表示されるため、特別遊
技に関わる獲得利益量を把握することができるよ
うになる。一方、特別遊技権利保持手段が特別遊
技権利を保持している期間中において、特別遊技
権利発生手段が再度特定遊技状態の発生を検出す
ると、特別遊技権利解除手段がこの特別遊技権利
を消滅させてしまうため、特別遊技権利の保持期
間中においても遊技者はハラハラドキドキするス
リル感を楽しむことができる。
[Operation] When a special game right is generated by the special game right generating means during a game, the special game right holding means holds this special game right. Then, during the period in which the special game right holding means holds the special game right, the detection signal of the game ball that has entered the specific winning hole is validated by the detection signal activation means and becomes a start signal, which drives the variable winning device. A special game is started in which the control means converts the variable prize winning device from the first state to the second state for a predetermined period of time. This special game control is repeated by the special game repetition number limiting means until the maximum number of times set in the special game repetition number setting means is reached. Therefore, the player can enjoy the start of the special game with plenty of time to spare, and since the progress status of the special game is visibly displayed on the special game progress display means, the player can grasp the amount of profit earned related to the special game. You will be able to do this. On the other hand, during the period in which the special game right holding means holds the special game right, if the special game right generating means detects the occurrence of a specific game state again, the special game right canceling means extinguishes this special game right. Therefore, the player can enjoy a thrilling feeling even during the holding period of the special game rights.

[実施例] 以下、この発明の好適な実施例を図面に基づい
て説明する。なお、各図中共通あるいは相当する
部分は同一符号を用いて示す。
[Embodiments] Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described based on the drawings. Note that common or corresponding parts in each figure are indicated using the same reference numerals.

先ず、第1〜4図はこの発明の実施例によるパ
チンコ遊技機の機械的構成部分を示す。同図に示
すパチンコ遊技機は、打球駆動部10から遊技盤
12面に打ち込まれた遊技球Aが、該遊技盤12
面に設定された各種の入賞領域に入つた場合、所
定の入賞利益を遊技者に与えるように構成されて
いる点では、従来のものと基本的に同じである。
ただ、この発明の実施例によるパチンコ遊技機で
は、遊技盤12面には、第1の入賞領域18と、
第2の入賞領域20と、上記第1の入賞領域18
に入つた遊技球によつて遊技盤12面に新たな遊
技状態が生じるように構成された補助遊技装置1
4が設けられている。また、入賞の機会を増大さ
せるような第3の入賞領域22を遊技盤12面に
一時的に開成する遊技者にとつて不利な第1状態
と遊技者にとつて有利な第2状態とに変換可能な
変動入賞装置16が設けられている。
First, FIGS. 1 to 4 show mechanical components of a pachinko game machine according to an embodiment of the present invention. In the pachinko game machine shown in the same figure, a game ball A hit from a ball driving unit 10 onto a 12th surface of the game board 12
This is basically the same as the conventional system in that it is configured to award a predetermined winning profit to the player when the player enters various winning areas set on the screen.
However, in the pachinko game machine according to the embodiment of the present invention, the first winning area 18 is provided on the 12th side of the game board.
The second winning area 20 and the first winning area 18
Auxiliary game device 1 configured so that a new game state is created on 12 game board surfaces by a game ball that enters
4 is provided. Furthermore, a first state which is disadvantageous to the player and a second state which is advantageous to the player temporarily opens a third winning area 22 on the game board 12 which increases the chances of winning a prize. A convertible variable winning device 16 is provided.

さらに、第5図にその一実施例を示すように、
上記補助遊技装置14にて生じた遊技状態の結果
と上記第2の入賞領域20の入賞検出出力とに基
づいて上記変動入賞装置16の動作を制御する制
御手段24が備えられている。この制御手段24
は、その詳細は後述するが、上記補助遊技装置1
4における特定の遊技状態の検出によつてセツト
状態とリセツト状態すなわち第1の制御状態と第
2の制御状態が交互に現れるように構成された保
持回路(フリツプフロツプF1)を有する。さら
に、この保持回路がセツト状態すなわち第2の制
御状態(特別遊技権利保持状態)を形成している
ときに上記第2の入賞領域20の入賞検出出力S
2があつた場合に、上記変動入賞装置16を所定
期間だけ開成駆動するように構成されている。
Furthermore, as shown in one embodiment in FIG.
A control means 24 is provided for controlling the operation of the variable winning device 16 based on the result of the gaming state occurring in the auxiliary gaming device 14 and the winning detection output of the second winning area 20. This control means 24
The details will be described later, but the above-mentioned auxiliary game device 1
The holding circuit (flip-flop F1) is configured so that a set state and a reset state, that is, a first control state and a second control state, appear alternately by detecting a specific gaming state in step 4. Further, when this holding circuit is in the set state, that is, the second control state (special game right holding state), the winning detection output S of the second winning area 20 is generated.
It is configured to open the variable prize winning device 16 for a predetermined period when a winning number of 2 is won.

ここで、第1〜4図についてさらに詳細に説明
すると、遊技者が操作ダイヤル32を回動操作す
ると、電動式の打球駆動部10が供給皿30内の
遊技球を1個ずつ弾き飛ばす。弾き飛ばされた遊
技球は、ガイドレール34に案内されて遊技盤1
2面に打ち込まれる。打ち込まれた遊技球は、遊
技盤12面を躍りながら落下し、その大部分はア
ウト穴36に流れ落ちる。しかし、一部の遊技球
は何れかの入賞領域に飛び込んで入賞状態を作り
出す。この入賞状態が生じると、所定の入賞利益
が遊技者に与えられる。この入賞利益とは、通常
は所定数の賞品球を遊技者へ払い出すという形式
で与えられる。具体的には、賞品球排出装置38
が入賞の度に動作し、上タンク40に貯留されて
いる遊技球を所定個数ずつ導出路42を介して供
給皿30へ放出する。供給皿30の球収容能力が
限界になると、溢れた球は受皿44へ流れ落ち
る。
Here, to explain in more detail with respect to FIGS. 1 to 4, when the player rotates the operation dial 32, the electric ball hitting drive section 10 flicks the game balls in the supply tray 30 one by one. The thrown game ball is guided by the guide rail 34 to the game board 1.
Hit on the second side. The hit game ball falls while dancing on the 12 surfaces of the game board, and most of it flows down into the out hole 36. However, some game balls jump into any winning area and create a winning state. When this winning state occurs, a predetermined winning profit is given to the player. This winning profit is usually given in the form of paying out a predetermined number of prize balls to the player. Specifically, the prize ball ejecting device 38
operates every time a prize is won, and discharges a predetermined number of game balls stored in the upper tank 40 to the supply tray 30 via the outlet path 42. When the ball storage capacity of the supply tray 30 reaches its limit, the overflowing balls flow down into the receiving tray 44.

次に、上記補助遊技装置14は、第3図にその
一例を示すように、誘導路46、案内路48、案
内板50、突起52、選別入賞領域54、一般入
賞領域56などによつて構成されている。第1の
入賞領域18に入つた遊技球Aは、誘導路46あ
るいは案内路48に案内されて案内板50上に導
かれる。そこで突起52に当つてランダムに方向
を変えながら転動することにより、選別入賞領域
54あるいは一般入賞領域56何れかに振り分け
られて入る。通常は、一般入賞領域56に入る確
立の方が大きくなるように構成されている。一般
入賞領域56に入つた場合は、通常の入賞利益が
遊技者に与えられるだけであるが、選別入賞領域
54に入つた場合は、マイクロスイツチ等からな
る第1入賞検出器D1が作動して、後述する制御
手段24(電気的制御手段)が特別遊技権利を遊
技者に与える特別遊技制御状態へ移行する。本実
施例では、補助遊技装置14と特別入賞領域54
と第1入賞検出器D1とにより特別遊技権利発生
手段が構成されている。
Next, the auxiliary game device 14, as an example of which is shown in FIG. has been done. The game ball A that has entered the first winning area 18 is guided by the guide path 46 or 48 and guided onto the guide plate 50. Thereupon, by rolling while randomly changing the direction upon contact with the protrusion 52, it is sorted and entered into either the selective winning area 54 or the general winning area 56. Normally, the configuration is such that the probability of entering the general winning area 56 is greater. If the player enters the general winning area 56, the normal winning profit is given to the player, but if the player enters the selective winning area 54, the first winning detector D1 consisting of a micro switch etc. is activated. , the control means 24 (electrical control means) to be described later shifts to a special game control state in which special game rights are given to the player. In this embodiment, the auxiliary gaming device 14 and the special winning area 54
and the first winning detector D1 constitute a special game right generating means.

また、上記変動入賞装置16は、第4図にその
一例を示すように、ソレノイドSC1によつて開
閉駆動される扉58を有し、この扉58が開かれ
ると遊技者にとつて有利な第2状態であり、入賞
の機会を飛躍的に増大させるような第3の入賞領
域22が遊技盤12面に開成される。この第3の
入賞領域22の開成は、常時行なわれているわけ
ではなく、後述する制御手段24が動作すること
により、特定の条件が揃つたときだけ所定期間行
なわれるようになつている。すなわち、上記選別
入賞領域54に遊技球Aが入つて第1入賞検出器
D1が作動することにより特別遊技権利が生じ、
この権利が生じている期間中に第2の入賞領域2
0に遊技球が入ると、上記変動入賞装置16が所
定期間開成駆動される。実施例の場合、第2の入
賞領域20は第3の入賞領域22の両側部にそれ
ぞれ設けられている。遊技球が第3の入賞領域に
入つた場合も、各入賞遊技球毎に所定数の賞品球
が遊技へ払い出される。従つて、この第3の入賞
領域22が開成されると、その間における入賞の
確立は飛躍的に高まり、これにより遊技者は初心
者でも短時間内に多量の賞品球を獲得できる利益
を得るとになる。第2の入賞領域20に入つた入
賞遊技球は第2入賞検出器D2により、また第3
の入賞領域22に入つた入賞遊技球は第3入賞検
出器D3によりそれぞれ1個ずつ検出される(第
4図)。上記第2入賞領域20と第2入賞検出器
D2とによつて検出信号発生手段が構成されてい
る。
Further, the variable prize winning device 16 has a door 58 that is driven to open and close by a solenoid SC1, as an example of which is shown in FIG. 2 state, and a third winning area 22 is opened on the game board 12 which dramatically increases the chances of winning. The opening of the third winning area 22 is not always carried out, but is carried out for a predetermined period of time only when specific conditions are met by the operation of a control means 24, which will be described later. That is, a special game right is generated when the game ball A enters the selected winning area 54 and the first winning detector D1 is activated.
The second winning area 2 during the period in which this right is accruing.
When a game ball enters 0, the variable winning device 16 is driven to open for a predetermined period of time. In the case of the embodiment, the second winning areas 20 are provided on both sides of the third winning area 22, respectively. Even when the game ball enters the third winning area, a predetermined number of prize balls are paid out to the game for each winning game ball. Therefore, when this third winning area 22 is opened, the probability of winning during that time increases dramatically, and as a result, even beginners can benefit from being able to win a large amount of prize balls within a short period of time. Become. The winning game ball that entered the second winning area 20 is detected by the second winning detector D2 and the third winning game ball.
The winning game balls that have entered the winning area 22 are detected one by one by the third winning detector D3 (FIG. 4). The second winning area 20 and the second winning detector D2 constitute a detection signal generating means.

制御手段24は、第5図に示すように、特別遊
技権利を保持する特別遊技権利保持手段としての
上記保持回路に相当する第1のフリツプフロツプ
F1のほかに、計時手段としてのタイマーT1、
第1、第2のカウンタC1,C2、第2のフリツ
プフロツプF2、発振器P1、論理ゲートG1〜
G9、インバータI1、波形整形回路60、微分
回路62、遅延回路64、デコーダ・ドライバ6
6、表示装置68、トランジスタQ1などを用い
て構成されている。論理ゲートG1〜G10う
ち、G4,G7は論理和ゲートであり、それ以外
は論理積ゲートである。論理ゲートG3,G4は
第1のフリツプフロツプF1のリセツト回路26
を形成する。第2のフリツプフロツプF2と論理
ゲートG5,G6は繰返し駆動回路27を形成す
る。また、第1のカウンタC1、論理ゲートG9
およびインバータI1は最大動作数制限回路28
を形成する。
As shown in FIG. 5, the control means 24 includes, in addition to a first flip-flop F1 corresponding to the above-mentioned holding circuit as a special game right holding means for holding special game rights, a timer T1 as a time measuring means;
First and second counters C1, C2, second flip-flop F2, oscillator P1, logic gates G1~
G9, inverter I1, waveform shaping circuit 60, differentiation circuit 62, delay circuit 64, decoder driver 6
6, a display device 68, a transistor Q1, etc. Among the logic gates G1 to G10, G4 and G7 are OR gates, and the others are AND gates. Logic gates G3 and G4 are the reset circuit 26 of the first flip-flop F1.
form. The second flip-flop F2 and the logic gates G5, G6 form a repetitive drive circuit 27. In addition, the first counter C1, the logic gate G9
and inverter I1 is the maximum operation number limiting circuit 28
form.

ここで、上記した第1、第2、第3の各入賞検
出器D1,D2,D3の検出出力S1,S2,S
3は、それぞれ波形整形回路60を経て制御手段
24に制御信号として入力される。第1入賞検出
出力S1が入力されると、ゲートG1,G2を経
て第1のフリツプフロツプF1がセツトされ、こ
れにより第1の制御状態(権利非保持状態)から
第2の制御状態(権利保持状態)へ移行が行なわ
れる。この後、始動信号としての第2入賞検出出
力S2が入力されると、これによりトランジスタ
Q1を介してソレノイドSC1に駆動電流が供給
されて、上記変動入賞装置16が開成駆動され
る。本実施例では、第1のフリツプフロツプF1
と論理ゲートG5等により信号有効化手段が構成
されている。この場合、パルス発振器P1を介在
させることにより、変動入賞装置16の開成駆動
を該発振器P1の発振周波数に従つて間歇的に行
なわせるようにするこもできる。変動入賞装置1
6が開成駆動されると、これと同時にタイマーT
1が起動される。このタイマーT1は、単安定マ
ルチバイブレータを用いたタイマー回路と、タイ
ムアツプ信号を取り出すための微分回路とによつ
て構成することができる。このタイマーT1が予
め定められた設定時間を計数すると、そのタイム
アツプ信号によつて上記繰返し駆動回路27がリ
セツトされ、変動入賞装置16の駆動は停止さ
れ、第3の入賞領域22は閉成する。本実施例で
は、第2のフリツプフロツプF2とタイマーT1
等により変動入賞装置駆動制御手段が構成されて
いる。
Here, the detection outputs S1, S2, S of the above-mentioned first, second, and third winning detectors D1, D2, and D3 are
3 are respectively inputted as control signals to the control means 24 via the waveform shaping circuit 60. When the first winning detection output S1 is input, the first flip-flop F1 is set via gates G1 and G2, thereby changing from the first control state (right non-holding state) to the second control state (right holding state). ). After that, when the second winning detection output S2 as a starting signal is input, a drive current is supplied to the solenoid SC1 via the transistor Q1, and the variable winning device 16 is driven to open. In this embodiment, the first flip-flop F1
, logic gate G5, and the like constitute a signal validating means. In this case, by intervening the pulse oscillator P1, the opening drive of the variable prize winning device 16 can be performed intermittently according to the oscillation frequency of the oscillator P1. Variable winning device 1
6 is driven to open, at the same time the timer T
1 is activated. This timer T1 can be constructed from a timer circuit using a monostable multivibrator and a differentiating circuit for extracting a time-up signal. When the timer T1 counts a predetermined set time, the repeat driving circuit 27 is reset by the time-up signal, the driving of the variable winning device 16 is stopped, and the third winning area 22 is closed. In this embodiment, the second flip-flop F2 and the timer T1
The variable prize winning device drive control means is constituted by the above.

第3の入賞領域22が設定時間開成されている
間に該領域22に入つた入賞遊技球は、第3入賞
検出器D3により1個ずつ検出され、第2のカウ
ンタC2により計数される。この第2のカウンタ
C2が設定数を計数すると、上記繰返し駆動回路
27がゲートG7を介して強制的にリセツトされ
る。これにより、変動入賞装置16は、上記タイ
マーT1に設定された時間が経過する前であつて
も、第3の入賞領域22に設定数の遊技球が入賞
した時点で閉成駆動される。本実施例では、第3
入賞検出器D3と第2のカウンタC2とにより入
賞遊技球計数手段が構成されている。このように
構成することにより、遊技者に過大な入賞利益が
与えられるのを防止することができ、これにより
射幸心がそそられるのを防ぐことができる。
Winning game balls that enter the third winning area 22 while it is open for a set time are detected one by one by the third winning detector D3 and counted by the second counter C2. When the second counter C2 counts the set number, the repetition drive circuit 27 is forcibly reset via the gate G7. As a result, the variable winning device 16 is driven to close when the set number of game balls have won in the third winning area 22 even before the time set in the timer T1 has elapsed. In this example, the third
A winning game ball counting means is constituted by the winning detector D3 and the second counter C2. With this configuration, it is possible to prevent excessive winning profits from being given to the player, and thereby to prevent the player's desire for gambling from being aroused.

以上のようにして、変動入賞装置16は所定期
間開成駆動され、この特別遊技制御としての駆動
は上記繰返し駆動回路27により繰り返されるの
であるが、その繰返しの回数は上記最大動作数制
限回路28によつて予め定めた数(所定回数)だ
けに制限される。つまり、繰返し駆動回路27と
上記最大動作数制限回路28等により特別遊技繰
返し数制限手段が構成されている。上記制限回路
28は特別遊技繰返し数設定手段としての第1の
カウンタC1によつて上記繰返し動作回数を計数
する。本実施例では、この第1のカンウタC1は
ダウンカウンタであつて、その計数内容は特別遊
技進行状態表示手段としての表示装置68によつ
て表示される。この表示装置68は第1図におけ
る遊技盤12に設けられるものであつて、本実施
例においては、変動入賞装置16が開成駆動され
る回数の残りを表示する。第1のカウンタC1が
設定された初期値をカウントダウンして、その残
りの計数値が零になると、すなわち設定数を計数
すると、そのカウント終了信号(論理ゲートG9
の出力信号)が微分回路62および特別遊技権利
解除手段としてのリセツト回路26を介して上記
第1のフリツプフロツプF1に供給され、これを
リセツトする。これにより、制御手段24は最初
の第1の制御状態に復帰し、第1入賞検出出力S
1が再度入力されるまで、その特別遊技権利非保
持状態を保つ。本実施例では、上記第1のカウン
タC1とデコーダ・ドライバ66等により表示状
態制御手段が構成されている。
As described above, the variable prize winning device 16 is driven to open for a predetermined period of time, and this driving as special game control is repeated by the repetition drive circuit 27, but the number of repetitions is determined by the maximum operation number limiting circuit 28. Therefore, it is limited to a predetermined number (predetermined number of times). In other words, the repetition driving circuit 27, the maximum operation number limiting circuit 28, etc. constitute special game repetition number limiting means. The limiting circuit 28 counts the number of repeated operations using a first counter C1 serving as special game repetition number setting means. In this embodiment, the first counter C1 is a down counter, and the contents of the count are displayed by a display device 68 as a special game progress state display means. This display device 68 is provided on the game board 12 in FIG. 1, and in this embodiment, displays the remaining number of times the variable winning device 16 is driven to open. When the first counter C1 counts down the set initial value and the remaining count value becomes zero, that is, when the set number is counted, the count end signal (logic gate G9
(output signal) is supplied to the first flip-flop F1 via the differentiation circuit 62 and the reset circuit 26 as special game right release means to reset it. As a result, the control means 24 returns to the initial first control state, and the first winning detection output S
The special game right non-retention state is maintained until 1 is input again. In this embodiment, the first counter C1, the decoder/driver 66, etc. constitute display state control means.

また、上記第1のフリツプフロツプF1は、上
記リセツト回路26を介し、第1入賞検出出力S
1によつてセツト状態とリセツト状態が交互に現
れるようにも構成されている。従つて、第1入賞
検出出力S1によつて上述したような特別遊技権
利が生じた場合に、その特別遊技権利が続いてい
る途中でも、その間に再度第1入賞検出出力S1
が入力されると、これによつてその特別遊技権利
が途中で消滅して最初の状態に戻つてしまう。こ
れにより、遊技者に適当な緊張感(ハラハラドキ
ドキするスリル感)を与えて遊技内容を更に面白
くすることができるのである。
Further, the first flip-flop F1 outputs a first winning detection output S via the reset circuit 26.
1 so that a set state and a reset state appear alternately. Therefore, when a special game right as described above is generated by the first winning detection output S1, even while the special gaming right is continuing, the first winning detection output S1 is generated again during that period.
If this is input, the special game right will disappear midway and the game will return to the initial state. Thereby, it is possible to give the player an appropriate sense of tension (a thrilling feeling of excitement) and make the game content even more interesting.

ところが、上述した特別遊技権利が途中で消滅
するときに、一旦開成駆動された変動入賞装置2
6までもが、その開成持続時間が残つているのに
もかかわらず第1の制御状態に復帰して閉成駆動
されてしまうことは、遊技者に大きな不満を与え
ることになる。そこで実施例では、変動入賞装置
16が開成駆動されている間は、第1のフリツプ
フロツプF1がリセツトされても第2のフリツプ
フロツプF2はリセツトされないようにしてい
る。これにより、第1入賞検出出力S1が入力さ
れて第2入賞検出出力S2も入力された後にたま
たま続いてこの第1入賞検出出力S1が入力され
た場合でも、最低1回だけは変動入賞装置16の
開成動作が確保され、予め設定された時間あるい
は入賞遊技球数で制限される間だけ変動入賞装置
16の開成状態が持続される。従つて、遊技者は
特別遊技権利が与えられたときの特別遊技のおも
しろさを一応経験することができて、その特別遊
技への遊技意欲を高められる。さらに、本実施例
においては、第2のフリツプフロツプF2の出
力を第1のカウンタC1のクロツク入力部に入力
させているが、この出力に代えて論理ゲートG
5からの出力をクロツク入力部に入力させること
により、特別遊技中においても第2入賞検出出力
S2が発生する度に表示装置68の回数表示内容
が保進して遊技者の獲得利益量に変化が与えられ
るような構成にしても良い。
However, when the above-mentioned special game rights expire midway, the variable prize winning device 2 that was once activated
6, even though the opening duration time remains, the player returns to the first control state and is driven to close, which causes great dissatisfaction to the player. Therefore, in this embodiment, while the variable prize winning device 16 is being driven to open, the second flip-flop F2 is not reset even if the first flip-flop F1 is reset. As a result, even if the first winning detection output S1 is inputted and the second winning detection output S2 is also inputted, even if this first winning detection output S1 is inputted successively, the variable winning detection output S1 is inputted at least once. The opening operation of the variable winning device 16 is ensured, and the opening state of the variable winning device 16 is maintained only for a preset time or a period limited by the number of winning game balls. Therefore, the player can experience the fun of the special game when he is given the special game right, and his desire to play the special game can be increased. Furthermore, in this embodiment, the output of the second flip-flop F2 is input to the clock input section of the first counter C1, but instead of this output, the logic gate G
By inputting the output from 5 to the clock input section, even during a special game, every time the second winning detection output S2 is generated, the content displayed on the display device 68 is incremented and changed to the amount of profit earned by the player. It may be configured such that it is given.

その他、上記第1のフリツプフロツプF1がセ
ツト状態のとに、すなわち特別遊技権利が生じた
第2の制御状態のときに、第5図に示すように、
トランジスタQ2とソレノイドSC2とからなる
作動装置70を駆動させ、この作動装置70によ
つて、例えば第6図に示す入賞装置を駆動させる
ように構成することができる。第6図に示す入賞
装置は、第2の入賞領域20を遊技盤12面にて
出没自在に現れるようにする装置である。ソレノ
イドSC2は、第2の入賞領域20を開閉する扉
58に連結され、上記第1のフリツプフロツプF
1がセツトされて特別遊技権利が生じたときに、
その扉58を開成駆動して第2の入賞領域20を
開成する。これにより、その特別な遊技権利が生
じたことを一層効果的に演出して遊技者に知らし
めることができる。
In addition, when the first flip-flop F1 is in the set state, that is, in the second control state in which a special game right has occurred, as shown in FIG.
It is possible to drive an actuating device 70 consisting of a transistor Q2 and a solenoid SC2, and to use this actuating device 70 to drive, for example, a winning device shown in FIG. 6. The winning device shown in FIG. 6 is a device that allows the second winning area 20 to appear and appear on the game board 12 at will. The solenoid SC2 is connected to a door 58 that opens and closes the second winning area 20, and is connected to the first flip-flop F.
1 is set and a special gaming right occurs,
The second winning area 20 is opened by driving the door 58 to open. Thereby, it is possible to more effectively present and notify the player that the special gaming right has occurred.

第7〜10図はこの発明の他の実施例を示す。
同図に示す実施例は、その基本的な構成は第1〜
6図に示したものとほぼ同じである。従つて、以
下の説明では、主にその相違点を示す。同図に示
す実施例では、補助遊技装置14と変動入賞装置
16の構成が前述した実施例と相違する。
7-10 show other embodiments of the invention.
The basic configuration of the embodiment shown in the figure is
It is almost the same as that shown in Figure 6. Therefore, the following description will mainly show the differences. In the embodiment shown in the figure, the configurations of the auxiliary gaming device 14 and the variable prize winning device 16 are different from the embodiments described above.

補助遊技装置14は、第7図および第8図に示
すように、複数個のランプL1〜L4を円形状に
配列してなるルーレツト型補助遊技盤72を有す
る。各ランプL1〜L4は、タイマーとして使用
されている単安定マルチバイブレータMM1、発
振器P2、ゲートG12、リングカウンタC3等
からなる補助遊技制御部74により、ドライバ7
6を介して、1個ずつ順次点灯駆動されるように
なる。この点灯駆動は、第1の入賞領域18に遊
技球が入つて、これがマイクロスイツチなどを用
いた検出器D0によつて検出されたときに開始さ
れる。
As shown in FIGS. 7 and 8, the auxiliary game device 14 has a roulette type auxiliary game board 72 formed by a plurality of lamps L1 to L4 arranged in a circular shape. Each lamp L1 to L4 is controlled by a driver 7 by an auxiliary game control unit 74 consisting of a monostable multivibrator MM1 used as a timer, an oscillator P2, a gate G12, a ring counter C3, etc.
6, the lights are driven to turn on one by one. This lighting drive is started when a game ball enters the first winning area 18 and is detected by the detector D0 using a micro switch or the like.

そして、単安定マルチバイブレータMM1が所
定時間幅のパルス出力を出している間続けられ
る。この単安定マルチバイブレータMM1は上記
検出器D0の検出出力S0により、ゲートG11
を介してトリガーされる。単安定マルチバイブレ
ータMM1が所定時間幅の単発パルスを出し終え
ると、リングカウンタC3は計数動作を停止す
る。この停止したときの計数位置が予め定めてい
た特定の位置(1)と一致すると、その判定出力が特
別権利の発生を示す前記実施例における第1入賞
検出出力S1に相当するものとして、第1のフリ
ツプフロツプF1のセツト(あるいはリセツト)
入力となる。この判定出力は、ゲートG13と微
分回路63とによつて、上記単安定マルチバイブ
レータMM1からの単発パルスの出力が終わつた
ときに第1のフリツプフロツプF1側に入力させ
られる。このときのリングカウンタC3の計数位
置は上記ランプL1〜L4の点灯位置によつて表
示される。
The operation continues while the monostable multivibrator MM1 outputs pulses with a predetermined time width. This monostable multivibrator MM1 is activated by the gate G11 by the detection output S0 of the detector D0.
Triggered via. When the monostable multivibrator MM1 finishes outputting a single pulse of a predetermined time width, the ring counter C3 stops counting. When the counting position at the time of stopping matches the predetermined specific position (1), the determination output corresponds to the first winning detection output S1 in the above embodiment indicating the occurrence of a special right. Setting (or resetting) flip-flop F1
It becomes input. This judgment output is input to the first flip-flop F1 by the gate G13 and the differentiating circuit 63 when the monostable multivibrator MM1 finishes outputting a single pulse. The counting position of the ring counter C3 at this time is indicated by the lighting positions of the lamps L1 to L4.

また、変動入賞装置16は、第7図および第9
図に示すように、いわゆるチユーリツプと呼ばれ
る花弁形扉部材72を用いて構成されている。こ
の扉部材72は、前述した実施例の場合と同様
に、ソレノイドSC1によつて開成駆動されて、
第3の入賞領域22を開成する。その他について
は、前述した実施例と同じである。
In addition, the variable prize winning device 16 is shown in FIGS. 7 and 9.
As shown in the figure, it is constructed using a petal-shaped door member 72 called a so-called tulip. This door member 72 is driven to open by the solenoid SC1, as in the above-described embodiment.
A third winning area 22 is opened. The rest is the same as the embodiment described above.

以上、この発明の実施例について説明してきた
が、この発明は以上の実施例の構成に限定される
ものではもちろんなく、例えば上記制御手段24
は、個別部品によらずに1個もしくは複数個の集
積回路を用いて構成することが可能である。さら
に別の実施態様としては、上記制御手段24を、
CPU(中央処理装置)、ワーキングRAM、プログ
ラムROM、インタフエース等から構成されるマ
イクロプロセツサシステムを用いて構成すること
ができる。この場合、前述した各種の機能、例え
ばタイマーやカウンタはソフトウエア的に構成す
ればよい。
Although the embodiments of the present invention have been described above, the present invention is of course not limited to the configuration of the above embodiments, and for example, the control means 24
can be constructed using one or more integrated circuits instead of using individual components. In yet another embodiment, the control means 24 includes:
It can be configured using a microprocessor system consisting of a CPU (central processing unit), working RAM, program ROM, interface, etc. In this case, the various functions described above, such as a timer and a counter, may be configured as software.

また、補助遊技装置14も上記実施例の構成に
限定されるものでなく、遊技球が所定領域へ入賞
(通過)することを条件とするものであればよく、
例えば上述したルーレツト型補助遊技盤72等の
電気的な可変表示装置との組合せにより特別遊技
権利を発生させるようにしても良い。
Further, the auxiliary game device 14 is not limited to the configuration of the above embodiment, and may be any device that requires the game ball to win (pass) into a predetermined area.
For example, special game rights may be generated in combination with an electrically variable display device such as the roulette type auxiliary game board 72 mentioned above.

[発明の効果] 以上説明したようにこの発明は、特別遊技権利
発生手段と特別遊技権利保持手段と特別遊技権利
解除手段と信号有効化手段と特別遊技繰返し回数
設定手段と特別遊技繰返し数制限手段と特定入賞
口と変動入賞装置と特別遊技進行状態表示手段等
を備えているので、遊技者は弾発遊技において特
別遊技権利発生への期待感の高い遊技を行なうこ
とができるとともに、特別遊技権利発生後におい
ては、この特別遊技を繰り返すことによる獲得利
益が段階的に増大する楽しみと獲得した利益に対
する満足感とを味わうことができる。
[Effects of the Invention] As explained above, the present invention includes a special game right generating means, a special game right holding means, a special game right canceling means, a signal activating means, a special game repetition number setting means, and a special game repetition number limiting means. Since it is equipped with a special winning opening, a variable winning device, a special game progress display means, etc., players can play games with high expectations for the generation of special game rights in explosive games, and they can also enjoy special game rights. After the special game is played, the player can enjoy the pleasure of gradually increasing the earned profits by repeating the special game and the satisfaction of the earned profits.

また、特別遊技権利が発生した後の特別遊技の
開始条件を特定入賞口への遊技球の入賞としたの
で、遊技者に特別遊技開始の余裕を与えることが
でき、やつとの思いで発生させた特定遊技権利
「いわゆる大当り」の余韻を楽しみながらかつ遊
技者の打球飛距離調整等の遊技上の作戦を立て易
くして遊技の技量も反映させながら特別遊技を楽
しむことができる。その反面、遊技者は特別遊技
権利発生手段が再度特定遊技状態になつたことを
検出することで特別遊技権利が消滅するような事
態が生じないように遊技を行なうようになり、特
別遊技権利の保持期間中にあつてもハラハラドキ
ドキする遊技のスリルを味わうことができる。
In addition, since the start condition for the special game after the special game right has been generated is the winning of a game ball in a specific winning slot, it is possible to give the player leeway to start the special game, and it is possible to start the special game with the intention of the player. The player can enjoy the special game while enjoying the afterglow of the special game right "so-called jackpot" while also reflecting the player's skill in the game by making it easier for the player to plan the game strategy such as adjusting the flight distance of the ball. On the other hand, players now play games in a way that prevents the special game rights from being extinguished due to the special game rights generating means detecting that the special game rights have returned to the specific game state. Even during the retention period, you can enjoy the exciting thrill of the game.

さらに、このスリルの緊張感のある特別遊技の
繰返し中においては、この特別遊技の繰返しに関
わる進行状態を特別遊技進行状態表示手段に可視
表示させるようにしているので、遊技者にとつて
は特別遊技の進行状態が一目瞭然となつて獲得利
益量を容易に把握できるばかりでなくこの特別遊
技を特別遊技繰返し回数設定手段に設定されてい
る最大回数まで繰り返させようとする遊技意欲が
高揚させられて、従来に比べて遊技の興趣の高い
新規なパチンコ遊技機が提供できるようになる。
Furthermore, during the repetition of this thrilling and tense special game, the progress status related to the repetition of this special game is visually displayed on the special game progress display means, so it is a special game for the player. Not only can the progress of the game be seen at a glance and the amount of profit earned can be easily grasped, but the player's desire to play the special game up to the maximum number of times set in the special game repeat count setting means is increased. , it becomes possible to provide a new pachinko game machine that is more interesting to play than before.

さらにまた、変動入賞装置駆動制御手段は計時
手段と入賞遊技球計数手段を備えているので、各
特別遊技中における遊技者の獲得可能な利益量の
上限が制限されて各遊技者に与える利益量を平均
化できるとともに、遊技店側の過大な不利益を抑
止しつつ時代に適合した遊技店と遊技者との利益
バランスを効果的に図ることができる実用的なパ
チンコ遊技機を提供することができる。
Furthermore, since the variable winning device drive control means is equipped with a timer means and a winning game ball counting means, the upper limit of the amount of profit that can be earned by a player during each special game is limited, and the amount of profit given to each player is It is therefore possible to provide a practical pachinko game machine that is able to average out the losses and effectively balance the profits between the game parlors and players that are compatible with the times while preventing excessive disadvantages on the game parlor side. can.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図はこの発明にかかるパチンコ遊技機の構
成例を示す正面図、第2図はその裏側の機構盤の
一例を示す背面図、第3図は補助遊技装置の一例
を示す斜視図、第4図は変動入賞装置の一例を示
す斜視図、第5図はこの発明の要部である制御手
段の一例を示す回路図、第6図はこの発明の他の
実施例における第2の入賞領域の一例を示す断面
図、第7図はこの発明の他の実施例における遊技
盤の一例を示す正面図、第8図は第7図における
補助遊技装置の一例を示す断面図、第9図は第7
図における変動入賞装置の一例を示す一部破断斜
視図、第10図はこの発明の要部である制御手段
の他の実施例を示す回路図である。 10……打球駆動部、12……遊技盤、14…
…補助遊技装置、16……変動入賞装置、18…
…第1の入賞領域、20……第2の入賞領域、2
2……第3の入賞領域、24……制御手段、F1
……保持回路(フリツプフロツプ)、T1……タ
イマー、26……リセツト回路、27……繰返し
駆動回路、28……最大動作数制限回路。
FIG. 1 is a front view showing an example of the configuration of a pachinko game machine according to the present invention, FIG. 2 is a rear view showing an example of a mechanism panel on the back side thereof, FIG. 3 is a perspective view showing an example of an auxiliary game device, and FIG. FIG. 4 is a perspective view showing an example of a variable prize winning device, FIG. 5 is a circuit diagram showing an example of a control means which is a main part of this invention, and FIG. 6 is a second winning area in another embodiment of this invention. 7 is a front view showing an example of a game board according to another embodiment of the present invention; FIG. 8 is a sectional view showing an example of the auxiliary game device in FIG. 7; FIG. 7th
FIG. 10 is a partially cutaway perspective view showing an example of the variable prize winning device in the figure, and FIG. 10 is a circuit diagram showing another embodiment of the control means which is the main part of the present invention. 10... Ball driving unit, 12... Game board, 14...
...Auxiliary game device, 16...Fluctuating prize winning device, 18...
...First winning area, 20...Second winning area, 2
2... Third winning area, 24... Control means, F1
... Holding circuit (flip-flop), T1 ... Timer, 26 ... Reset circuit, 27 ... Repetition drive circuit, 28 ... Maximum number of operations limit circuit.

Claims (1)

【特許請求の範囲】 1 ガイドレールに案内された遊技球が流入可能
な入賞領域を備えた遊技盤と、 前記遊技盤に設けられ、遊技者にとつて不利な
第1状態と遊技者にとつて有利な第2状態とに変
換可能な変動入賞装置と、 予め設定された特定遊技状態になつたことを検
出して前記変動入賞装置を第1状態から第2状態
に変換させる特別遊技を繰り返すことが可能な特
別遊技権利を発生させる特別遊技権利発生手段
と、 前記遊技盤に設けられた特定の入賞口に入賞し
た遊技球を検出して検出信号を発生可能な検出信
号発生手段と、 前記遊技盤の前面側に設けられて、前記特別遊
技の繰返し回数に関わる進行状態を可視表示する
特別遊技進行状態表示手段と、 前記特別遊技権利発生手段により発生した特別
遊技権利を保持する特別遊技権利保持手段と、 前記特別遊技権利保持手段がこの権利を保持し
ている期間中において特別遊技権利発生手段が再
度予め設定された特定遊技状態になつたことを検
出すると当該特別遊技権利を消滅させる特別遊技
権利解除手段と、 前記特別遊技権利保持手段が特別遊技権利を保
持していない権利非保持状態において前記検出信
号発生手段から送出される検出信号を無効化する
とともに、該特別遊技権利保持手段が特別遊技権
利を保持している権利保持状態において前記検出
信号発生手段から送出される検出信号を始動信号
として有効化する信号有効化手段と、 前記信号有効化手段により有効化された始動信
号が供給されると、前記変動入賞装置を第1状態
から第2状態に変換させる特別遊技を開始させる
変動入賞装置駆動制御手段と、 前記特別遊技の繰返し数を予め許容された最大
回数に設定する特別遊技繰返し回数設定手段と、 前記特別遊技の進行が前記特別遊技繰返し回数
設定手段に設定されている最大回数になるまで特
別遊技制御を繰り返す特別遊技繰返し回数制限手
段と、 前記有効化された始動信号に基いて前記特別遊
技進行状態表示手段の表示内容を歩進表示させる
とともに、前記特別遊技の繰返し終了に基いて前
記特別遊技進行状態表示手段の表示内容を初期状
態表示に変更する表示状態制御手段と、 を備えてなることを特徴とするパチンコ遊技機。 2 前記変動入賞装置駆動制御手段は、予め許容
された設定時間が経過したことを検出する計時手
段と、前記変動入賞装置に入賞した遊技球が予め
許容された設定個数になつたことを計数する入賞
遊技球計数手段とを備え、前記計時手段のタイム
アツプ出力または前記入賞遊技球計数手段の計数
出力のうちいずれか早い方の出力により前記変動
入賞装置を第1の状態に変換させることを特徴と
する特許請求の範囲第1項記載のパチンコ遊技
機。
[Scope of Claims] 1. A game board including a winning area into which game balls guided by guide rails can flow, and a first state provided on the game board that is disadvantageous to the player and repeating a special game in which the variable winning device is converted from the first state to the second state by detecting that the variable winning device is in a preset specific gaming state and converting the variable winning device from the first state to the second state. special game rights generation means that generates special game rights that can be played; detection signal generation means that can generate a detection signal by detecting a game ball that has entered a particular winning hole provided on the game board; A special game progress display means provided on the front side of the game board to visually display the progress state related to the number of repetitions of the special game, and a special game right that holds the special game right generated by the special game right generation means. a holding means; and a special game right extinguisher for extinguishing the special game right when the special game right generating means detects that the special game right generating means has entered a preset specific game state again during the period in which the special game right holding means holds this right. a game rights canceling means; and a state in which the special game rights holding means invalidates the detection signal sent from the detection signal generating means in a rights non-holding state in which the special game rights holding means does not hold any special game rights; a signal enabling means for validating a detection signal sent from the detection signal generating means as a start signal in a rights holding state in which special game rights are held; and a start signal activated by the signal enabling means is supplied. a variable winning device drive control means that starts a special game that converts the variable winning device from a first state to a second state; and a special game that sets the number of repetitions of the special game to a pre-allowed maximum number of times. a repetition number setting means; a special game repetition number limiting means for repeating the special game control until the progress of the special game reaches the maximum number of times set in the special game repetition number setting means; display state control means for displaying the display contents of the special game progress state display means in increments based on the repetition of the special game, and changing the display content of the special game progress state display means to an initial state display based on the completion of repetition of the special game; A pachinko game machine characterized by comprising the following. 2. The variable winning device drive control means includes a timer for detecting that a pre-allowed set time has elapsed, and a counting device that counts when the number of winning game balls in the variable winning device reaches a pre-allowed set number. winning game ball counting means, and converting the variable winning device to the first state by the output of the time-up output of the clocking means or the counting output of the winning game ball counting means, whichever is earlier. A pachinko game machine according to claim 1.
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