JPH05200158A - ダイダクティック・パズル・ゲーム - Google Patents

ダイダクティック・パズル・ゲーム

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JPH05200158A
JPH05200158A JP4275819A JP27581992A JPH05200158A JP H05200158 A JPH05200158 A JP H05200158A JP 4275819 A JP4275819 A JP 4275819A JP 27581992 A JP27581992 A JP 27581992A JP H05200158 A JPH05200158 A JP H05200158A
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JP
Japan
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octant
inner part
octants
sphere
arms
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JP4275819A
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English (en)
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Serrano Guillermo Nunez
ギジェルモ・ヌニェス・セラーノ
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SIMCO SA
Original Assignee
SIMCO SA
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Publication date
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    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/08Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other
    • A63F9/0826Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube
    • A63F9/0834Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube comprising only two layers, e.g. with eight elements
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    • A63F9/0838Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube with an element, e.g. invisible core, staying permanently in a central position having the function of central retaining spider and with groups of elements rotatable about at least three axes intersecting in one point

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  • Braiding, Manufacturing Of Bobbin-Net Or Lace, And Manufacturing Of Nets By Knotting (AREA)

Abstract

(57)【要約】 【目的】 球体を構成するオクタントを座標軸に対応す
る3本のアームを有する内側部品の回りに配置し、これ
ら相互の連結を取付ねじ等を用いずに維持する。 【構成】 アーム4の先端に切頭円錐形状の張り出し部
5を設け、各オクタント1の3つの平面に、球体を構成
したときにアーム4と張り出し部5が通過できる溝6,
7を設ける。また、内側部品2の小球体3に対応して、
各オクタント1の頂点の部分に球状のくぼみ10を形成
する。そして、各オクタント1を弾性材料により形成し
てねじ等を用いずに内側部品2に弾性的に取り付け、且
つ各オクタント1と内側部品2とを溝6,7やくぼみ1
0の正確な機械加工によって正しい位置関係で相互に係
合させる。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本明細書において記述される本発
明は、ダイダクティック・パズル・ゲーム(didactic pu
zzle game)に係り、今日市場で入手可能なこの種のもの
と比較して、有意義で優れた多くの特徴を有する。
【0002】このゲームを形成する部品は球体を構成
し、3つの座標軸の間のスペースで自在に動かすことが
できる。各部品は球体の8分の1の部分を構成し、残り
の部分に対してどのような位置をも取り得る。
【0003】
【従来の技術及びその課題】上述したように構成部品が
その形状を構成するスペース内で動くことのできるパズ
ルゲーム装置であって、外形が立方体形状や球体形状の
パズルゲーム装置は、従来公知である。
【0004】この装置を構成する部品すなわち構成要素
の数は種々異なり、8つの部品から形成される場合や、
極めて多数の部品から形成される場合などがある。立方
体形状のパズルでは、各面は、4個、9個、16個など
の小さなサイズの立方体部品すなわちダイスを用いて形
成することができる。
【0005】また、例えば二十面体など、外形が複数の
三角形状の側面により形成されたタイプの多面体のパズ
ルも知られている。さらに、六角形と五角形を公知の方
法で配列することによって球状体の外周面を形成するよ
うに、個々の部品を互いに組み合わせる場合もある。
【0006】本発明が提案しているダイダクティック・
パズル・ゲームと類似した構成を示しているこれらのケ
ースでは、ゲームを形成する部品はそのスペース内で動
かすことができるが、これらの部品同士を組み合わせた
状態に保つために、通常はスプリングやねじ等の中間部
品が少なくとも各部分に対して必要で、複雑な構成とな
っている。
【0007】本発明の目的は、これらの部品を、3つの
座標軸に対応して配置されたアームを有する内側部品の
回りに配置し、これら相互の連結を、取付ねじなどの中
間部品を用いずに、その形状とそれに対応する形状との
はめ合わせだけで維持することである。
【0008】
【課題を解決するための手段及び作用・効果】上述の目
的を達成し、同時に現状の類似する装置が有している問
題を解消するため、本発明に係るダイダクティック・パ
ズル・ゲームは、内側部品に連結された8つの部品から
構成され、これらの部品は、これら自体を中間部品とし
ても用いるため、弾性材料から幾何学な形状に形成さ
れ、しかも、隣合う部品間の一方の形とそれに対応する
部分の形とを完全に一致するように機械加工され、それ
によって、圧入により完全にはめ合わされるとともに、
その状態を維持して不意の分離を防止する。
【0009】8つの部品がそれぞれ球体の8分の1の部
分を構成し、これらが3つの直交座標軸の回りのスペー
ス内を公知の方式で動けなければならないから、本パズ
ルはこの種の他のパズルと同様に小さな球体によって有
形化された内側部品を有している。内側部品は、これら
座標軸に沿って分離して配置され且つ内側部品から延出
する6本の円柱状のアームを有し、アームの先端部には
切頭円錐形状の張り出し部が形成されている。
【0010】以後はオクタントと呼ぶ外側の可動部品
は、それぞれ、6本の円柱状アーム間の空いた領域で、
中央の小さな球体の球面に載るように、その頂点の部分
に球面状の機械加工部を有している。オクタントの外側
の面は、アームの端部よりも外側に出ている。オクタン
ト1の3つの側面は、アーチ状にくぼんだ溝を有し、そ
こでアームのテーパ状端部が動く。したがって、これら
の溝の深い部分は、その端部の円錐形状と同じ傾斜を有
している。
【0011】アームのテーパ端が動くことの可能なこれ
ら湾曲溝よりも内側の部分は、これらのアームの直径の
半分に等しい大きさで、湾曲溝よりも外側の部分と平行
に位相がずれており、その結果、これらアームは、球体
の内部に形成される環状のチャンバーに沿って移動し得
る。球体が一旦形成されると、2つの隣接するオクタン
トと接触している領域から径方向へ離れた部分が相互の
サポートとなり、残りの領域は、矢のような形状を思い
起こさせる、隣接するオクタントの径方向断面に応じた
領域から離れ、その結果、アームとその張り出し端に対
してそれ自身が適合する。
【0012】したがって、各オクタントは3つの円錐
端、3本のアーム、そして中央の小さな球体に載る。
【0013】8つのオクタントの球面領域は、それぞ
れ、海図が描かれた地球儀の表面の部分を有しているこ
とが好ましい。また、オクタントには、刻まれたモチー
フを保護するために、表面に接着等により貼り付けられ
たメタクリレート(methacrylate)の層を設けてもよい。
【0014】中央部品によって互いに関連付けられた8
つのオクタントは、上述したように形成されているた
め、それらの間にスペースすなわち溝を残し、円錐状も
しくは切頭円錐状の端部を有するアームの相対的な移動
を可能とする。したがって、各オクタントは水平、垂直
及びそれに直角なもうひとつの垂直方向の3方向へ回転
自在であり、言い替えれば、各オクタントは、3つの直
交座標の回りで、他のオクタントのあった位置に移るこ
とができる。球体の外周面が、その表面に表された海図
などのモチーフを正確に示さなければならないから、モ
チーフがずれているときに、そのモチーフを正確に合わ
せるゲームを行うことができる。
【0015】内側部品とオクタントとの間の正確な相対
位置を決めることにより、どの直交座標の回りでも回転
が可能となり、これらの直交座標のどれかの回りでオク
タントが回転するときに起こり得る引っ掛かり等の問題
が生じてオクタントの一つが内側部品に対して回転でき
なくなることはない。このため、内側部品のアームの3
本がオクタントの各エッジに位置しており、言い替えれ
ば、オクタントは内側部品のアームの3本によって区画
された四分儀の中に位置している。このようにオクタン
トの1つの動作を禁止することは、オクタントの動作を
阻止するためのボスをアームに隣接した位置の両側に設
けてこれらを接着することにより可能である。
【0016】
【実施例】本発明の特徴をより明確に理解できるよう
に、図面を用いて本発明の実施例について説明する。な
お、本実施例は本発明を限定するものではない。
【0017】図面に付した符号を参照して、本発明に係
るダイダクティック・パズル・ゲームをどのようにして
球体形状に対応させているか、また、3つの座標軸の回
りのスペース内で動くことができる8つの部品からどの
ように構成しているかを説明する。8つの部品は、それ
ぞれ、球の8分の1であるオクタントの形状を有してい
る。外周面で球体を形成するこれらの部品すなわちオク
タントは、それぞれ、符号1で示しており、図3に全体
を符号2で示された内側部品によって連結されている。
【0018】内側部品2は、3本の座標軸に沿って両方
向へ配置された6本のアーム4を有する小さな内側の球
体3から形成されている。図示した本実施例では、径方
向のアーム4はそれぞれ、端部に切頭円錐形状の張り出
し部5を有するものとして形成されている。
【0019】各オクタント1は、最初は平坦であった面
にその頂点を中心として形成した、機械加工による湾曲
した溝を有している。この溝の形状は、好ましくは内側
部品2の切頭円錐端5のテーパ形状に対応したコーン部
6を形成する線に沿っており、この溝は、コーン部に連
続する部分7では径方向のアーム4に対応した形状とな
っている。したがって、アーム4とその端部5は、各オ
クタント1の間に形成されるらこれらの溝、すなわち空
スペース内で動くことができる。これらの溝の部分7は
平坦であり、対応する各オクタント1の平坦面の円形の
クラウン部8の最外周部と平行で位相がずれている。機
械加工された溝の形状の部分7に対応する領域はまた平
坦であり、アーム4の半径にほぼ相当する大きさで外側
領域8から離れている。溝の部分6と部分7との間に、
図5から容易に読み取れるように、各径方向アーム4の
外周面と切頭円錐端5と間の段を受ける支持領域9が形
成されている。
【0020】小さな球体3を設けているので、内側部品
2の無理のない挿入を可能とするために、各オクタント
1の頂点はマーク10の部分の角が取られて球体3の座
が形成されている。
【0021】8つの部品1すなわちオクタント1は内側
部品2で連結され、半球を構成する部分とその反対の部
分とは、同軸上に位置するアーム4と切頭円錐端5とに
よって有形化された3つの座標軸のいずれの回りでも、
相対回転が可能となっている。
【0022】構成部品の製造時の機械加工の公差が非常
に正確であることを考慮して、オクタント1の相対動作
時におけるずれを防止するように、オクタント1は、内
側部品2に対して非常に正確に装着される。組み立て
は、ネジやスプリング等の他のいかなる部品も用いずに
行なわれ、始めはゆっくりと、そして次に、構成部品を
形成する実際の材料の弾性抵抗に勝る圧力を静かに加え
て最後の部分を挿入することによって行なわれる。球状
のユニットが一旦形成されると、外側から破壊しようと
しない限り、これを分解することはできない。
【0023】図2では、径方向アーム4の一本を半球体
の環状部分に対して直角に装着したときに、それと直角
な平面上に位置する内側部品の4本の径方向アーム4
が、オクタント1の間の交わった溝すなわち内側空きス
ペースに、どのようにして正確に配置されるかを見るこ
とができる。
【0024】いずれかの径方向アーム4がその進路とな
るべき空きスペースすなわち環状の溝に対して角度がず
れている場合には、オクタントの回転が妨げられるが、
これは、内側部品2を、オクタント1の一つ、特に図6
に示すようにその3つの平坦な面の特に最も内側の領域
7にアーム4の障害物としてボス11を有するオクタン
ト1にしっかりと固着することで阻止できる。いずれか
の座標軸の回りで回転を起こす場合、半球部分を他の半
球部分に対して回転させて異なるオクタント間の分割線
が同一平面上に位置したとき、全ての径方向アーム4の
オクタント1に対する相対的な位置関係を、アームにし
っかりと固着されているオクタント1とこれを保持する
アームとの位置関係と同じ関係に保持できる。
【図面の簡単な説明】
【図1】 構成部品を縦軸に対して僅かに回転させた位
置でダイダクティック・パズル・ゲームを模式的に示す
斜視図である。
【図2】 球体の半分を示す斜視図であり、3つの直交
する軸のいずれに対してもこの球体の半分を残りの半分
に対して回転させるために加工された溝を明確に示す図
である。
【図3】 オクタントの相互結合部材を構成する中央の
内側部品を1本の軸に位置する点から示した図である。
【図4】 オクタントを球面を下にして置いた状態の平
面図である。
【図5】 対称の縦軸の背面左側サイドに位置するオク
タントを2つを含んだ状態での図3と同様の図である。
【図6】 6本の径方向のアームを有する小さな球体に
より定められる内側部品を相対的に正しい位置に維持す
るためのオクタントの立面図である。
【符号の説明】
1 オクタント 2 内側部品 3 小球体 4 アーム 5 切頭円錐端 6 コーン部 7 部分 8 外側面 9 支持面 10 マーク 11 ボス

Claims (2)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 3つの座標軸の回りのスペース内で動作
    可能な部品によって球体状に形成されたダイダクティッ
    ク・パズル・ゲームにおいて、 小球体(3)を有する内側部品(2)を備え、該小球体(3)
    は、該小球体(3)から延出するとともに上記座標軸に沿
    って分離してた6本の円柱状アーム(4)を有し、該アー
    ム(4)は切頭円錐端(5)を有し、該切頭円錐端(5)はその
    基端側が大径であるために環状のボスを構成し、 上記内側部品(2)に連結し得る8つのセクタすなわちオ
    クタント(1)を備え、該オクタント(1)は、上記小球体
    (3)のアームに対応して平行且つ位相がずれた段と傾斜
    した段とを構成する2つの端面(7,8)を形成する機械加
    工部を備えた内側面で装着され、且つ球体の中心部側に
    該内側部品(2)に適応する球状のくぼみ(10)を有し、 組立状態において、中央の内側部品(2)の切頭円錐端(5)
    とその円柱状アーム(4)が、異なるセクタすなわちオク
    タント(1)の間に形成された空きスペースすなわち溝の
    中を移動し、オクタント(1)の一つが、内側部品(2)に対
    して、3本の径方向アーム(4)により定められた四分儀
    内で移動を禁止された状態で位置するダイダクティック
    ・パズル・ゲーム。
  2. 【請求項2】 上記セクタ(1)の外周面すなわち球面が
    メタクリレート等の保護層で覆われ、地球儀の表面とし
    て刻んだ海図等のモチーフが該保護層によって保護され
    た請求項1記載のダイダクティック・パズル・ゲーム。
JP4275819A 1991-10-14 1992-10-14 ダイダクティック・パズル・ゲーム Pending JPH05200158A (ja)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
ES9102264A ES2036474B1 (es) 1991-10-14 1991-10-14 Juego didactico del tipo rompecabezas.
ES9102264 1991-10-14

Publications (1)

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JPH05200158A true JPH05200158A (ja) 1993-08-10

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ID=8273821

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP4275819A Pending JPH05200158A (ja) 1991-10-14 1992-10-14 ダイダクティック・パズル・ゲーム

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US (1) US5338033A (ja)
EP (1) EP0542327A1 (ja)
JP (1) JPH05200158A (ja)
ES (1) ES2036474B1 (ja)

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