JPH05197484A - 入力処理装置 - Google Patents

入力処理装置

Info

Publication number
JPH05197484A
JPH05197484A JP4195253A JP19525392A JPH05197484A JP H05197484 A JPH05197484 A JP H05197484A JP 4195253 A JP4195253 A JP 4195253A JP 19525392 A JP19525392 A JP 19525392A JP H05197484 A JPH05197484 A JP H05197484A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
input
coordinate
mode
cursor
vector
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP4195253A
Other languages
English (en)
Inventor
Tsunemi Mochizuki
恒美 望月
正信 ▲高▼橋
Masanobu Takahashi
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Casio Computer Co Ltd
Original Assignee
Casio Computer Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Casio Computer Co Ltd filed Critical Casio Computer Co Ltd
Priority to JP4195253A priority Critical patent/JPH05197484A/ja
Publication of JPH05197484A publication Critical patent/JPH05197484A/ja
Pending legal-status Critical Current

Links

Abstract

(57)【要約】 【目的】パネル面に対する点接触操作により、実行指示
を行なえるようにし、これにより入力操作を迅速かつ円
滑に行なえるようにする。 【構成】タッチセンサ入力装置10に備えられた入力部
11上を点接触操作すると、その操作位置が走査回路1
2で検出され、ベクトル移動回路13及びステップ移動
回路14に与えられる。スイッチ15によりベクトル入
力モードが選択された際は、ベクトル移動回路13が動
作モードとなり、カーソルが対応する座標位置に移動す
る。一方、スイッチ15がステップ移動モードを選択し
ている際は、ステップ移動回路14が動作モードとなり
操作位置に応じた命令、即ちカーソルのステップ移動命
令が選択され、実行される。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、オペレータによるパネ
ル面に対する点接触操作を検出することにより、この点
接触操作に応じた入力処理を行なう入力処理装置に関す
る。
【0002】
【従来の技術】従来、パネル面上を点接触操作すること
により、座標位置を入力する所謂タッチセンサ入力装置
を備えたシステムに於いて、上記タッチセンサ入力装置
によりCRTディスプレイ上のカーソルを移動制御する
際、従来では、入力された座標が移動しているか、静止
しているかによって、移動中の相対座標入力であるか、
始点を設定するための絶対座標入力であるかを判断し、
上記相対座標入力による連続的なカーソル移動モード
(以下ベクトル移動モードと称す)、又は上記絶対座標
入力によるタッチパネルと表示画面とを1:1に対応さ
せた指定座標へのカーソル移動モード(以下始点設定モ
ードと称す)のカーソル移動処理を行なっていた。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら従来のこ
の種タッチセンサ入力装置によるカーソルの移動制御手
段に於いては、一定時間毎の入力座標の変化から、相対
座標入力/絶対座標入力の判断を行なっているため、カ
ーソルを或る位置まで移動させた後、移動速度を落とし
て又は一旦停止して微調整を行なおうとすると、その際
の静止座標入力であると判断され、その際の入力座標を
指定点(絶対座標)としてカーソルがその指定座標位置
に移動してしまうという不都合が生じていた。
【0004】また、従来のタッチセンサ入力装置では、
そのパネル面に対する操作は座標位置(例えば相対座標
位置あるいは絶対座標位置)の入力としての意味しかも
っておらず、このパネル面に対する操作を座標位置入力
以外の命令、点接触操作の操作毎にカーソルを1ステッ
プづつ移動指示する命令等、の入力装置として利用する
ことができなかった。
【0005】本発明の課題は、パネル面に対する点接触
操作により、座標位置の指定のみならず、他の命令入力
指定として処理できるようにし、これにより入力操作を
迅速かつ円滑に行なえるようにすることである。
【0006】
【課題を解決するための手段】本発明の手段は次の通り
である。
【0007】パネル面に対する点接触操作により指定さ
れる位置を検出する検出手段と、複数のモードを切換え
選択するモード選択手段と、第1のモードが選択された
際、上記検出手段による検出位置に1対1で対応する座
標位置を指定する座標指定手段と、第2のモードが選択
された際、上記検出手段による検出位置に応じた命令を
選択し実行する命令実行手段とを備える。
【0008】
【作用】本発明の手段の作用は次の通りである。
【0009】座標位置を指定するのか、あるいは所定の
命令を実行させるのかに応じて、モード選択手段により
第1のモード、あるいは第2のモードを選択する。第1
のモードが選択され、パネル面に対する点接触操作によ
り指定される位置が検出手段により検出され、この検出
位置に1対1で対応する座標位置が座標指定手段により
指定される。従って、オペレータは第1のモードが選択
されている状態において、パネル面に対する操作により
所望する任意の座標位置を指定することができる。
【0010】一方、第2のモードが選択された際は、パ
ネル面に対する点接触操作により指定される位置が検出
され、その検出位置に応じて予め決められた所定の命令
が命令実行手段により実行される。従って、オペレータ
は第2のモードが選択されている状態において、パネル
面に対する操作により所望する命令を実行させることが
できる。
【0011】従って、パネル面に対する点接触操作によ
り、座標位置の指定のみならず、他の命令入力手段とし
て処理できるようにし、これにより入力操作を迅速かつ
円滑に行なうことができる。
【0012】
【実施例】図1はこの発明の一実施例を示すブロック図
である。
【0013】図中、1は装置全体の制御を司るCPU、
2は表示情報を貯える表示メモリ、3は表示メモリ2よ
り読出された文字コードに従う文字パターンを発生する
キャラクタジェネレータ(CG)、4はこのキャラクタ
ジェネレータ3より発生された文字パターンを表示画面
上に表示出力する表示装置(CRT)、5はCPU1の
制御の下に表示制御を行なう表示制御部(CRTC)で
ある。
【0014】6は表示装置4の表示画面上に於けるカー
ソルの移動制御を行なうカーソル制御回路であり、ここ
では図示しないキーボードユニットのカーソルキー操
作、又は後述するタッチセンサ入力装置のパネルタッチ
操作によりカーソルを移動制御する。
【0015】11乃至14はそれぞれタッチセンサ入力
装置10の構成要素である。11はタッチパネル上の点
接触操作により座標を入力する入力部、12はこの入力
部11を走査して入力座標を検出する走査回路である。
13はこの走査回路12より出力される座標データを受
けて、その座標の移動軌跡に対応した相対座標値による
カーソル制御信号、又は静止点に対応した絶対値による
カーソル制御信号を上記カーソル制御回路6に阻止する
ベクトル移動回路である。このベクトル移動回路13
は、入力座標が始点設定のための座標入力であるか、ベ
クトル移動の座標入力であるかを判断し、始点設定のた
めの座標入力であればタッチパネル上の入力座標値を表
示画面に1:1に対応させた絶対座標のカーソル制御信
号を出力し、又、ベクトル移動の座標入力であれば上記
入力座標と前回サンプリング時の入力座標との差分によ
る相対座標のカーソル制御信号を出力する処理機能をも
つもので、その具体的な処理については図2のフローチ
ャートを参照して後述する。
【0016】14は上記走査回路12より出力される座
標データを受けて、その入力座標がタッチパネル上の予
め設定された区分領域の何れの領域に存在するかを判断
し、その指定領域に対応した移動方向の1ステップ分の
カーソル制御信号を上記カーソル制御回路6に送出する
ステップ移動回路であり、ここではタッチパネル面を図
示破線で示す如く9領域に区分し、図示矢印で示す8方
向のカーソル指定領域を形成している。
【0017】15はタッチパネルによるカーソルの移動
モードを選択するためのスイッチであり、ここではベク
トル入力モード、又はステップ移動モードの何れか一方
を選択するもので、ベクトル入力モードの指定時はベク
トル移動回路13を選択的に動作モードとし、ステップ
動作モードの指定時はステップ移動回路14を選択的に
動作モードとする。
【0018】図2は上記実施例に於けるベクトル移動回
路13の内部処理フローを示すフローチャートである。
ここで、Pは入力座標値(PX ,PY )を貯えるポイン
タであり、入力サンプリング時に於いて座標入力があれ
ば、そのサンプリングされた座標値(x1 ,y1 )を貯
え、入力サンプリング時に於いて座標入力が無ければ、
その度にクリア(0,0)される。又、Cは予め設定さ
れたサンプリング回数t0 を初期値としてセットし、以
後、入力座標が静止状態にあるときのみ入力サンプリン
グの度にその内容がデクリメント(−1)されるサンプ
リング回数レジスタであり、mは始点設定モード/ベク
トル移動モードの判別に供されるモードフラグである。
又、Kはカーソル制御回路6へ送出されるカーソル制御
信号を貯えるカーソルレジスタである。
【0019】入力部11のタッチパネル面上に於いて、
タッチ操作による軌跡が描かれると、又は或る一点がタ
ッチ操作されると、走査回路12より、その軌跡又は静
止点に応じた座標データが予め設定されたサンプリング
周期に従う一定のタイミングで順次出力される。この座
標データはベクトル移動回路13、及びステップ移動回
路14に供給される。
【0020】ここで、カーソルの移動モードを選択する
ためのスイッチ15により、ベクトル入力モードが指定
された際はベクトル移動回路13が選択的に動作モード
となり、又、ステップ移動モードに指定された際はステ
ップ移動回路14が選択的に動作モードとなる。
【0021】この際、ステップ移動モードが選択されて
ステップ移動回路14が動作モードとなっている際は、
上記走査回路12より出力される座標データに従う入力
座標の領域判別がなされ、判別された領域に対応するカ
ーソル制御信号が出力される。このステップ移動回路1
4により出力されたカーソル制御信号はカーソル制御回
路6に入力され、同入力信号に従い表示装置4の表示画
面上におけるカーソルがステップ移動制御される。例え
ばタッチパネル上の図示上方向矢印で示されるカーソル
指定領域を3回タッチ操作することにより表示画面上の
カーソルが3ステップ上方へ移動制御される。
【0022】又、ベクトル入力モードが選択されてベク
トル移動回路13が動作モードとなっている際は、上記
入力座標がベクトル移動の始点設定のための座標入力で
あるが、始点設定後のベクトル移動の入力出あるかを判
断し、始点設定のための座標入力であれば、タッチパネ
ル上の入力座標値を表示画面に1:1に対応させた絶対
座標値のカーソル制御信号を出力し、又、ベクトル移動
中の座標入力であれば、上記入力座標と前回サンプリン
グ時の入力座標との差分による絶対座標値のカーソル制
御信号を出力する。この際のベクトル移動回路13の処
理動作を図2に示すフローチャートを参照して説明す
る。
【0023】ベクトル移動回路13は走査回路12の出
力内容から座標入力のあったことを認識すると、図2に
示す処理を開始する。先ず、ステップS1 において、ポ
インタPの内容から、入力座標が初回の入力座標である
か否かが判断される。即ち、上記ポインタPには、前述
した如く、入力サンプリング時に於いて座標入力があれ
ば、そのサンプリングされた座標値(x1 ,y1 )が貯
えられ、又、入力サンプリング時に於いて入力座標が無
ければ、その度にクリアされて零(0,0)となってい
る。従ってポインタPの内容が零(0,0)であるか否
かを判断することによって、入力座標が初回の入力座標
であるか否かを認識することができる。
【0024】ここで、ポインタPの内容がクリア状態
(0,0)で、入力座標が初回の入力座標であると判断
された際は、ステップS2 に於いて、サンプリング回数
レジスタCに、予め設定されたサンプリング回数t0 が
セットされ、ステップS3 に於いてモードフラグmに
“0”がセットされ、ステップS4 において、今回のサ
ンプリングされた座標値(x1 ,y1 )がセットされ
る。この際は、次のサンプリング時に於いて、上記ステ
ップS1 でポインタPの内容がクリア状態(0,0)で
なく、初回の入力でないことが認識され、ステップS5
に於いて、ポインタPの内容が前回サンプリング時の座
標値(x1 ,y1 )と変化しているか否かが判断され
る。
【0025】ここで、タッチパネル上のタッチ操作位置
が移動していなければ、即ち静止状態であれば、今回の
サンプリングによるポインタPの内容が前回サンプリン
グ時の座標値(x1 ,y1 )と同一であり、この際はス
テップS6 に於いてモードフラグmの内容が判断され
る。
【0026】ステップS6 に於いて、モードフラグmの
内容が“0”でないことが判断された際は、当該サンプ
リング時の処理を終了し、又、モードフラグmの内容が
“0”であることが判断された際は、ステップS7 に於
いてサンプリング回数レジスタCの内容が「−1」され
た後、ステップS8 に於いてサンプリング回数レジスタ
Cの内容がチェックされる。この際、サンプリング回数
レジスタCの内容が負の値となっていなければ(即ちボ
ローが発生していなければ)当該サンプリング時の処理
を終了する。又、サンプリング回数レジスタCの内容が
負の値となった際(即ちボローが発生した際)は、上記
タッチ操作が上記設定サンプリング回数t0 で定まる所
定時間、静止状態にあることを認識し、ステップS9 に
於いてモードフラグmを“1”にセットし、ステップS
10に於いて、始点設定のためのカーソル移動を行なうべ
く、入力された座標を絶対値としてカーソルレジスタK
にセットし、ステップS11に於いてカーソルレジスタK
の内容をカーソル制御回路6に送出する。これにより、
比が上のカーソルはタッチパネルにより入力された座標
に従う位置まで一挙に飛び、カーソルのベクトル移動の
始点設定が終了する。このようにしてベクトル移動の始
点設定判別、並びにカーソル制御が実行される。
【0027】又、上記ステップS5 に於いて、タッチパ
ネル上のタッチ操作位置が移動していれば、今回のサン
プリングによるポインタPの内容が前回サンプリング時
の座標値(x1 ,y1 )と一致せず、この際は、ステッ
プS12に於いてモードフラグmに“1”がセットされ、
ステップS13に於いてカーソルのベクトル移動のための
相対座標が求められる。即ち、前回サンプリング時の入
力座標(ポインタPの内容)と今回サンプリング時の入
力座標(x1 ,y1 )との差分だけカーソルレジスタK
の値を更新制御し、ステップS14に於いて今回サンプリ
ングされた座標値(x1 ,y1 )をポインタPにセット
する。そしてステップS11に於いてカーソルレジスタK
の内容をカーソル制御回路6に送出する。これにより、
表示画面上のカーソルは、前回サンプリング時から今回
サンプリング時までのタッチパネル上に於ける操作移動
量に比例してベクトル移動される。このようにしてベク
トル移動の判別、並びにそのカーソル制御が実行され
る。
【0028】上述したような始点設定/ベクトル移動の
判別処理、並びにその各カーソル制御が行なわれること
から、上記サンプリング回数t0 で定まる所定時間をも
ってタッチパネル上の或る位置を静止状態でタッチし、
カーソルの始点設定を行なった後に、同位置によりタッ
チ位置を移動することによって、これに伴いカーソルが
ベクトル移動し、その途中でタッチ位置の移動を停止し
ても、タッチ操作を継続している間は、そのベクトル移
動モードが継続し、始点設定モードに戻ることはない。
【0029】従って、カーソルを或る位置まで移動させ
た後、移動速度を落とし又は一旦停止して微調整を行な
ってもベクトル操作が何等損なわれることなく、目的位
置までカーソルを確実に移動制御できる。
【0030】又、上記実施例においては、同一のタッチ
パネルに手、ベクトル移動の入力と、ステップ移動の入
力を行なえることから、カーソル制御の操作性を一段と
向上できる。
【0031】
【発明の効果】本発明によれば、パネル面に対する点接
触操作により、座標位置の指定のみならず、他の命令入
力指定として処理できるようにし、これにより入力操作
を迅速かつ円滑に行なうことができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】実施例のブロック構成図。
【図2】ベクトル移動回路の内部処理フローを示すフロ
ーチャート。
【符号の説明】
1…CPU、6…カーソル制御回路、10…タッチセン
サ入力装置、11…入力部、12…走査回路、13…ベ
クトル移動回路、14…ステップ移動回路、15…スイ
ッチ。

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 パネル面に対する点接触操作により指定
    される位置を検出する検出手段と、 複数のモードを切換え選択するモード選択手段と、 第1のモードが選択された際、上記検出手段による検出
    位置に1対1で対応する座標位置を指定する座標指定手
    段と、 第2のモードが選択された際、上記検出手段による検出
    位置に応じて予め決められた命令を選択し実行する命令
    実行手段とを具備してなることを特徴とする入力処理装
    置。
JP4195253A 1992-07-22 1992-07-22 入力処理装置 Pending JPH05197484A (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP4195253A JPH05197484A (ja) 1992-07-22 1992-07-22 入力処理装置

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP4195253A JPH05197484A (ja) 1992-07-22 1992-07-22 入力処理装置

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP60161517A Division JPH0727436B2 (ja) 1985-07-22 1985-07-22 表示位置設定方法

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JPH05197484A true JPH05197484A (ja) 1993-08-06

Family

ID=16338062

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP4195253A Pending JPH05197484A (ja) 1992-07-22 1992-07-22 入力処理装置

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JPH05197484A (ja)

Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS59101695A (ja) * 1982-12-03 1984-06-12 富士ゼロックス株式会社 輝度等の調整装置

Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS59101695A (ja) * 1982-12-03 1984-06-12 富士ゼロックス株式会社 輝度等の調整装置

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2682364B2 (ja) 電子楽器のデータ設定装置
US5053758A (en) Touchscreen control panel with sliding touch control
JPH0651908A (ja) タッチパネル式入力装置を備えた情報処理装置
KR960010927B1 (ko) 접촉 스크린 제어 패널장치
US6313849B1 (en) Modal control scrolling of display area
JPH0619612A (ja) ペン入力・メニュー表示装置
JPH06289996A (ja) ポインティングカーソル制御装置
JPH05197484A (ja) 入力処理装置
JPH0727436B2 (ja) 表示位置設定方法
JPH0731571B2 (ja) 命令入力方法
JPS62150423A (ja) 表示制御装置
JPS6222132A (ja) 入力装置
JPH0314121A (ja) プログラマブルディスプレイ装置
JPH05197482A (ja) 入力処理装置
JPH05197480A (ja) 入力処理装置
JPH09244858A (ja) ウィンドウシステムの制御方法および情報処理装置
JPH06149461A (ja) ペン入力装置
JPH08234914A (ja) カーソル制御装置及びカーソル制御方法
JPH05197479A (ja) 入力処理装置
JPH05197481A (ja) 入力処理装置
JPH05197483A (ja) 入力処理装置
JPS6029832A (ja) 対象物移動制御装置
JPH03265920A (ja) ポインティング処理方式
JPH05197485A (ja) 入力処理装置
JPH05108263A (ja) マウス入力装置