JPH02289282A - ゲーム機械における複数種類のゲーム媒体の貯溜機構 - Google Patents

ゲーム機械における複数種類のゲーム媒体の貯溜機構

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JPH02289282A
JPH02289282A JP1086842A JP8684289A JPH02289282A JP H02289282 A JPH02289282 A JP H02289282A JP 1086842 A JP1086842 A JP 1086842A JP 8684289 A JP8684289 A JP 8684289A JP H02289282 A JPH02289282 A JP H02289282A
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 本発明は、主としてスロットマシンのようなメダル、コ
インを使用するゲーム機械において、二種類以上のゲー
ム媒体の貯溜、乃至は、貯溜払出ができるようにしたゲ
ーム媒体の貯溜機構に関するものである。
〔従来の技術〕
−aに、パチンコ機やスロットマシンによるゲームでは
単一種類のゲーム媒体しか使用しないため、そのゲーム
マシン内には一種類のゲーム媒体の貯溜乃至は貯溜払出
機構が設けられるにとどまる。
一方、ゲームの開始要件として、コインやメダルの投入
ができるように形成されていると共に、ゲームに使用す
るゲーム媒体は前記の投入メダル等とは別個の球等を使
用するゲームマシンも公知であるが、このようなゲーム
マシンは投入メダル等とゲーム媒体として使用する球等
との役割が画然と区分されているため、その貯溜等のた
めの取扱機構を構成するのにさしたる困難性はない。
〔発明が解決しようとする課題〕
しかし乍、近時スロットマシン等において、ゲーム媒体
として、メダル状のものを使用する点は在来機種と同様
であるが、ゲーム媒体の単価等の基準が異なる二種類以
上のメダル等のゲーム媒体を使用するようにしたスロッ
トマシン等が提案されるに至った。
上記において提案されているスロットマシンは、在来の
スロットマシンが比較的低単価のゲーム媒体(例えば、
メダル−枚20円)を使用しているため、連続的、且つ
、比較的長時間に亘すゲームを続行する場合には、累計
が大量になるメダルの投入、或は、同じく累計が大量に
なりがちなメダルの払出を行うこととなる点に鑑み1、
プレーヤのメダル投入の煩しさ、或は、マシン側におけ
る多数回に亘るメダル払出によるマシンの消耗を防ぐこ
とを目的として提案されているもので、投入すべきメダ
ルの単価を在来機用の例えば5倍〜50倍。
或は、それ以上に設定した複数種のメダルを用意し、マ
シン側をこのような種類の異なるメダルの投入によって
作動できるようにしたものである。
従って、この提案されているスロットマシンによれば、
同じ回数のゲームや入賞回数であっても、従来機に比ベ
メダル投入回数や入賞払出回数を減することができる利
点がある一方、投入されるメダルの種類が異なるため、
その貯溜、或は、入賞払出をなすべきメダルの種類選定
やメダルの種類を考慮した払出作動が、メダルの種類が
単一でない故に、逆に煩雑になるという問題がある。
本発明はこのような複数種類のゲーム媒体を使用できる
ようにしたスロットマシン等のゲーム機械において、当
該複数種類のメダル等のゲーム媒体の取扱上の便宜を図
ることのできるゲーム媒体の貯溜機構を提供することを
その課題とするものである。
〔課題を解決するための手段〕
本発明は上記のような課題を解決することを目的として
なされたもので、その構成は、スロットマシンのような
ゲーム機械の内部に単価等の基準が異なる二種類以上の
メダル等のゲーム媒体を各ゲーム媒体の種類ごと分けて
収容する貯溜部を並設したことを特徴とするものである
〔作 用〕
ゲーム機に使用される二種類以上のゲーム媒体は、その
媒体の種類ごとに弁別した上で貯溜部に収容し入賞時等
にゲーム媒体の種類ごとに払出す。
〔実施例〕
次に本発明の実施例を図に拠り説明する。
第1図は本発明機構の一例の正断面図、第2図は同じく
右側断面図、第3図は本発明機構の駆動制御系の一例の
ブロック図である。
1は異種類の基準の一つとして単価を異にしたゲーム媒
体、ここではメダルM□〜M、を個々の種類ごとに積層
状態で収容できるように形成したメダルホッパである。
而して、上記三種類のメダルM1〜M、は、異種類であ
ることを弁別する基準として夫々の外径を別異に形成し
、相互に区別できるようにされているので、上記メダル
ホッパ1は各メダルM1〜M3の収容部1a〜1cが各
メダルの外径に合せて形成されている。
各メダル収容部1a〜1cの下端には、前面にメダル吐
出孔2a〜2cが、また、収容部の下端後面には、進退
式のメダル払出アクチエータ4a〜4cに取付けられた
押出舌片5a〜5cの進退穴3a〜3cが形成されてい
る。6a〜6cは各吐出孔2a〜2cの前方に形成した
メダル吐出ガイドで、このガイド6a〜6Cの下には受
皿7a〜7cが配設される。
尚、88〜8cは各収容部18〜1cの後面壁に設けた
接点式又は無接点式のメダルセンサで、各メダルM1〜
M3がこの位置により下方にしかないようになると、こ
のセンサ8a〜8cが開成され、メダル不足の表示を表
示部20a〜20cに行うように形成されている。20
d〜20fは各表示部20a〜20cハドライバ、9は
スロットマシンのフロントパネルである。
上記例では、メダル収容部1a〜1cを筒状に形成し、
各メダルM1〜M、を積層状態で収容するようにしたが
、本発明におけるメダル収容部の形態は、この実施例の
型式のものに限られず、任意である。要は、種類別にメ
ダル等のゲーム媒体が収容でき、また、メダル等のゲー
ム媒体を種類別に払出できる構造を有するものであれば
足りる。
次に、上記のように形成されるメダル収容部18〜1c
に収容された種類別メダルの払出等について、第3図に
より説明する。
ここで、説明の便宜のため、メダル間工を1000点、
メダルM2を500点、メダルM、を100点に定める
説明は省略するがスロットマシンゲーム等を行い、入賞
払出しがなされる状態になったとき、各メダル間工〜M
、の払出は次のように行われる。
而して、10は払出指令部で、入力する入賞信号や精算
信号Wsによって払出指令が形成される。
ここでは、払出指令が払出メダルの合計点数を示す信号
で形成される。いま、指令信号がメダル点数3800点
を示す信号により形成されたとすると、この信号は次の
演算部11に供給される。
演算部11は、入力した上記払出指令の点数を、各メダ
ル間工〜M3の素点(単価)により、その大きい値の方
から順次除算、減算を行う。即ち、3800/L000
=3(枚)+800(点)、8001500= 1 (
枚)+300(点)、300/100 = 3(枚)と
演算し、メダル間工は3枚、M2は1枚、M3は3枚を
示す信号81〜S3を各メダルM1〜M3について形成
する。尚、上記演算部11での演算値に端数(100点
以下)が生じたとき、これを、例えば、四捨五入するか
、或は、切上げ又は切下げる等するのは任意である。
上記演算部11の信号S1〜S3は、それぞれに各払出
アクチエータ48〜4cの駆動部13a〜13cに、制
御部12を経由して供給される。
これによって、各払出アクチエータ4a〜4cは、それ
らの収容部1a〜1cのメダル間工〜M3を払出す。
ここで、各アクチエータ4a〜4cの作動回数即ち、払
出枚数は、各アクチエータに取付けたセンサにより検出
され、夫々にカウンタ14a〜14cにより払出回数(
枚数)として計数される。尚、払出枚数の計数は、他の
部位において検出してもよいこと勿論である。
各カウンタ14a=14cの計数値Ca、Cb、Ccは
、予め各メダル収容部1a〜1cにメダルM□〜M、を
収容した際、その収容数をセット部を操作しセットカウ
ンタ15a〜15cに記録されたセット数値Sa、Sb
、Scと演算部16a〜16cにおいて比較演算され、
メダル収容部18〜1cの残りメダル数として表示部1
7a〜17cに表示される。尚。
収容部1a〜1cへのメダルMよ〜M□の収容は、初期
セットのほか、ゲーム進行中に投入されたり、或は、他
から手動又は自動で補給されることによるものもある。
 17d〜L1eは表示部17a〜17cのドライバで
ある。
また、上記アクチエータ4a〜4Cの作動回数を計数し
ているカウンタ14a〜14cの数値は払出演算部18
に供給され、払出点数として表示部19に表示される。
19aは表示部19のドライバである。
本発明におけるゲーム媒体は、上記例のメダル状媒体の
みならず、ボール状、コイン状、カード状等をなす媒体
についても勿論適用できる。また、ゲーム媒体の種類が
異なる態様は、対価や大きさのほか1色彩や形状2重量
など他の要素のものであっても本発明を適用することが
できる。
〔発明の効果〕
このように本発明機構によれば、単価等の基準が異なる
ことによって類別される種類の異なるメダルを使用した
ゲーム媒体の払出しであっても、払出数値をメダルの異
なる単価(基$)によって割り、個々種類の異なるメダ
ルで払出すと共に、その払出による払出量の合計を表示
するようにしたので、複数種類のゲーム媒体を混在させ
た入賞等による払出を合理的且つ正確に行うことができ
る。
【図面の簡単な説明】
第1図は本発明機構の一例の正断面図、第2図は同じく
右側断面図、第3図は本発明機構の駆動制御系の一例の
ブロック図である。 M、〜M、・・・種類の異なるメダル、1・・・メダル
ホッパ、1a〜1c・・・各メダルの収容部、28〜2
C・・・メダルの吐出孔、3a〜3c・・・進退穴、4
a〜4c・・払出アクチエータ、5a〜5c・・・メダ
ル押出舌片、6a〜6c・・・吐出ガイド、7a〜7c
・受皿、9・・・フロントパネル

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 1 スロットマシンのようなゲーム機械の内部に単価等
    の異なる二種類以上のメダル等のゲーム媒体をゲーム媒
    体の種類ごと分けて収容する貯溜部を並設したことを特
    徴とするゲーム機械における複数種類のゲーム媒体の貯
    溜機構。 2 ゲーム媒体ごとの貯溜部は、平行な姿勢で立設され
    た筒状をなす特許請求の範囲第1項に記載のゲーム機械
    における複数種類のゲーム媒体の貯溜機構。 3 ゲーム媒体ごとの貯溜部は、ゲーム媒体の単価等の
    基準によって容積が異なるように形成した特許請求の範
    囲第1項又は第2項に記載のゲーム機械における複数種
    類のゲーム媒体の貯溜機構。 4 ゲーム媒体ごとの貯溜部は、夫々にゲーム媒体の払
    出機構を具備した特許請求の範囲第1項〜第3項のいず
    れかに記載のゲーム機械における複数種類のゲーム媒体
    の貯溜機構。 5 ゲーム媒体ごとに貯溜部における貯溜状態を外部に
    表示するようにした特許請求の範囲第1項〜第4項のい
    ずれかに記載のゲーム機械における複数種類のゲーム媒
    体の貯溜機構。
JP1086842A 1989-04-07 1989-04-07 ゲーム機械における複数種類のゲーム媒体の貯溜機構 Expired - Lifetime JPH0793976B2 (ja)

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Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH0639143A (ja) * 1992-01-31 1994-02-15 Takasago Denki Sangyo Kk メダル利用の遊戯場システムおよびその遊戯場システムに用いられるメダル貸出機並びにメダル遊戯機
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WO1999062604A1 (en) * 1998-06-02 1999-12-09 Sigma, Incorporated Gaming machine
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