JPH02153421A - 多方向指示カーソル制御方式 - Google Patents
多方向指示カーソル制御方式Info
- Publication number
- JPH02153421A JPH02153421A JP63307584A JP30758488A JPH02153421A JP H02153421 A JPH02153421 A JP H02153421A JP 63307584 A JP63307584 A JP 63307584A JP 30758488 A JP30758488 A JP 30758488A JP H02153421 A JPH02153421 A JP H02153421A
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- JP
- Japan
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- mouse
- cursor
- speed
- movement
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- 235000013290 Sagittaria latifolia Nutrition 0.000 abstract 3
- 235000015246 common arrowhead Nutrition 0.000 abstract 3
- 238000001514 detection method Methods 0.000 description 10
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 4
- 239000013256 coordination polymer Substances 0.000 description 1
- 238000000034 method Methods 0.000 description 1
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Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
め要約のデータは記録されません。
Description
【発明の詳細な説明】
(産業上の利用分野)
本発明は、コンピュータに表示されるカーソルの制御に
関し、特に、マウスによって制御されるカーソルの矢印
方向を自由に変更できるカーソル制御方式に関する。
関し、特に、マウスによって制御されるカーソルの矢印
方向を自由に変更できるカーソル制御方式に関する。
(従来技術と問題点)
マウスは、パーソナルコンピュータ、ワードプロセッサ
等のポインティングデバイスであり、ボールを内蔵し、
机の平r11とボールの摩擦によってボールが回転し、
その回転敞を縦、横、斜めの方向で測定し、机上の移v
hIiを一面」〕の移動量と対応させポイントを表示す
る。マウスのポイントは表示装置の画面に矢印の形態で
表示され、カーソルの移動・指示は画面の矢印を目当て
に操作する。
等のポインティングデバイスであり、ボールを内蔵し、
机の平r11とボールの摩擦によってボールが回転し、
その回転敞を縦、横、斜めの方向で測定し、机上の移v
hIiを一面」〕の移動量と対応させポイントを表示す
る。マウスのポイントは表示装置の画面に矢印の形態で
表示され、カーソルの移動・指示は画面の矢印を目当て
に操作する。
そして従来のカーソルの矢印の指示方向は、同定し、一
定方向のみ(例えば上斜め向きの矢印)の向きであり、
マウスの移動状態に対応してカーソルを移動させるに止
どまり、カーソルの矢印の指示方向(矢印の向き)を変
更することはできなかった。
定方向のみ(例えば上斜め向きの矢印)の向きであり、
マウスの移動状態に対応してカーソルを移動させるに止
どまり、カーソルの矢印の指示方向(矢印の向き)を変
更することはできなかった。
また、従来はマウスの移動量・方向とj#函の移動量・
方向を対応させるに止どまることから、マウスを速く移
動させればそれに対応しで、カーソルの移tIhも速く
移動できるのに止どまるものであった。
方向を対応させるに止どまることから、マウスを速く移
動させればそれに対応しで、カーソルの移tIhも速く
移動できるのに止どまるものであった。
従って、マウスでカーソルを制御する場合は表示装置の
画面のいずれの箇所を指示する場合でも、一定の矢印の
向きのみを表示するカーソルに合わせてマウスを移動・
操作し、マウスの移動捏作に慣れるまで時間がかかった
。また、マウスによるカーソル制御が不慣れであると画
面からカーソルが見えなくなることがあるとともに、カ
ーソルの矢印の向きが一定であると図面・図形等の表示
とカーソルが重なりカーソルが見えにくくなる場合があ
り、正確なボインティングができず、マウスによるカー
ソル制御の本来の利便性が損なわれる問題があった。
画面のいずれの箇所を指示する場合でも、一定の矢印の
向きのみを表示するカーソルに合わせてマウスを移動・
操作し、マウスの移動捏作に慣れるまで時間がかかった
。また、マウスによるカーソル制御が不慣れであると画
面からカーソルが見えなくなることがあるとともに、カ
ーソルの矢印の向きが一定であると図面・図形等の表示
とカーソルが重なりカーソルが見えにくくなる場合があ
り、正確なボインティングができず、マウスによるカー
ソル制御の本来の利便性が損なわれる問題があった。
(発明による解決手段)
本発明はかかる問題を解決するものであり、コンピュー
タ、ワードプロセッサその他の処理装置の表示装置に表
示されるカーソルをマウスの移動に対応しで制御する事
ができるカーソル制御装置において、マウスが移動した
か否かを検出する手段と、360度回松自在のマウスの
移動方向を検出する手段と、マウスの移動速度が変化し
たか否かを検出する手段と、カーソルの矢印の指示方向
を設定する手段とを具備し、カーソルの矢印の指示方向
をマウスの移動速度が速くなった方向へ変更させること
を特徴とする。
タ、ワードプロセッサその他の処理装置の表示装置に表
示されるカーソルをマウスの移動に対応しで制御する事
ができるカーソル制御装置において、マウスが移動した
か否かを検出する手段と、360度回松自在のマウスの
移動方向を検出する手段と、マウスの移動速度が変化し
たか否かを検出する手段と、カーソルの矢印の指示方向
を設定する手段とを具備し、カーソルの矢印の指示方向
をマウスの移動速度が速くなった方向へ変更させること
を特徴とする。
(実施例)
本発明の構成及び実施例を図面を参照して以下に説明す
る。第1図は、本発明の構成を示すブロック図であり、
図中、1はマウス、2はカーソル制御部、3は表示装置
、4はCPU、5はマウス移動検出部、6はマウス移動
方向検出部、7はマウス移動速度検出部、8はカーソル
の矢印設定部、Aはカーソルを示す。
る。第1図は、本発明の構成を示すブロック図であり、
図中、1はマウス、2はカーソル制御部、3は表示装置
、4はCPU、5はマウス移動検出部、6はマウス移動
方向検出部、7はマウス移動速度検出部、8はカーソル
の矢印設定部、Aはカーソルを示す。
本実施例では、マウス1から入力されたカーソルは表示
*Ii3へ表示し、マウス1の移動に対応してカーソル
Aの移動状態は表示装置3の画面に表示される。
*Ii3へ表示し、マウス1の移動に対応してカーソル
Aの移動状態は表示装置3の画面に表示される。
カーソル制御部2は、マウス1のボールの移動量に対応
してカーソルを移動させ、マウス1の移動に従って表示
装置3のカーソルの移動を制御し、カーソルの方向を制
御し、ボールの移動方向とカーソルの移動方向が対応す
るように制御する。
してカーソルを移動させ、マウス1の移動に従って表示
装置3のカーソルの移動を制御し、カーソルの方向を制
御し、ボールの移動方向とカーソルの移動方向が対応す
るように制御する。
マウス移動速度検出部7は、マウス1が移動したか否か
を検出するとともに、マウス1のボールの回転速度を検
出し、ボールの回転速度が速い場合は、カーソル制御部
2を介して、カーソルの移動速度を速くする。
を検出するとともに、マウス1のボールの回転速度を検
出し、ボールの回転速度が速い場合は、カーソル制御部
2を介して、カーソルの移動速度を速くする。
マウス方向検出部6は、マウス1の移動方向を検出し、
カーソル制御部2を介してカーソルの移動方向を制御す
る。
カーソル制御部2を介してカーソルの移動方向を制御す
る。
マウス速度検出部7は、マウス1ボールの移φh量と速
度を検出し、マウスの移動速度が設定値以上の速度であ
るかどうかを検出する。
度を検出し、マウスの移動速度が設定値以上の速度であ
るかどうかを検出する。
カーソルの矢印変更部8は、マウス速度検出部7による
マウス1の移動速度が設定値以上である場合は、速(移
動した方向へ、カーソルの矢印の向きを変更させる。ま
たは、従来の移動速度が変更しない場合はそのままの方
向を保つように設定する。
マウス1の移動速度が設定値以上である場合は、速(移
動した方向へ、カーソルの矢印の向きを変更させる。ま
たは、従来の移動速度が変更しない場合はそのままの方
向を保つように設定する。
本発明に係るカーソルの動作制御を第3図に示すフロー
チャートにより説明する。
チャートにより説明する。
(1)マウスの移動によりボールの回転動作を開始する
。
。
(2)ボールの移動量を測定する。
(3)ボールの移動方向を検出する。
(4)ボールの回転速度を検出する。
(5)カーソルの移動を制御し、ボールの移動量(1)
に対応してカーソルを移φhさせる。
に対応してカーソルを移φhさせる。
(6)カーソルの方向を制御し、ボールの移動方向(2
)とカーソルの移動方向を対応させる。
)とカーソルの移動方向を対応させる。
(7)カーソルの速度を制御し、ボールの回転速度(4
)とカーソルの移チカ速度を対応させる。
)とカーソルの移チカ速度を対応させる。
以Jl(1)から(7)の制御により、ボールとカーソ
ルは移動量・方向・速度が対応する。(従来のボールと
カーソルの対応関係はここまでの動作に止どまる。) (8)ボールの回転速度が予め設定した速度の値よりも
速くなったかどうかを比較する。
ルは移動量・方向・速度が対応する。(従来のボールと
カーソルの対応関係はここまでの動作に止どまる。) (8)ボールの回転速度が予め設定した速度の値よりも
速くなったかどうかを比較する。
(9)ボールの回転速度が設定値よりも速くなった場合
は、カーソルの矢印の指示方向(矢印の向き)を速くな
った方向に変更する。
は、カーソルの矢印の指示方向(矢印の向き)を速くな
った方向に変更する。
tIS2図(1)(2>は、カーソルの矢印方向が表示
装置の画面上で変化した状態を示す図である。図中の破
線で示す矢印は、カーソルAの向かが変化する状態を示
す6表示装rf13に表示されるカーソルAは、マウス
1の移動速度に対応して、指示方向が変化する。第2図
(2)では、カーソルの指示方向を4方向のみ図示する
が、360度即ち、左右上下の他、左右上下の斜角方向
を指示することが可能である。カーソルAの矢印の向き
は、マウス1の移動速度に対応して変更できるため、狭
いスペースの机の上でもマウス1の操作が可能となると
ともに、クイックにカーソルを移動制御できる。
装置の画面上で変化した状態を示す図である。図中の破
線で示す矢印は、カーソルAの向かが変化する状態を示
す6表示装rf13に表示されるカーソルAは、マウス
1の移動速度に対応して、指示方向が変化する。第2図
(2)では、カーソルの指示方向を4方向のみ図示する
が、360度即ち、左右上下の他、左右上下の斜角方向
を指示することが可能である。カーソルAの矢印の向き
は、マウス1の移動速度に対応して変更できるため、狭
いスペースの机の上でもマウス1の操作が可能となると
ともに、クイックにカーソルを移動制御できる。
(発明の効果)
本発明は、以上の構成であるから、カーソルの矢印の向
きを、マウスの移動速度に対応して変更することができ
、狭いスペースの机の上でもマウスの操作を可能にする
ことができる効果を奏する。
きを、マウスの移動速度に対応して変更することができ
、狭いスペースの机の上でもマウスの操作を可能にする
ことができる効果を奏する。
第1図は、本発明の構成を示すブロック図、第2 [4
(1)(2)はカーソルの矢印方向が表示装置の画面上
で変化した状態を示す動作側図、第3図は制御動作を説
明する70−チャートである。 1・・・マウス 2・・・カーソル制御部3・・・表示
装’7R4・・・CP U5・・・マウス移動検出部 6・・・マウス移動方向検出部 7・・・マウス移動速度検出部
(1)(2)はカーソルの矢印方向が表示装置の画面上
で変化した状態を示す動作側図、第3図は制御動作を説
明する70−チャートである。 1・・・マウス 2・・・カーソル制御部3・・・表示
装’7R4・・・CP U5・・・マウス移動検出部 6・・・マウス移動方向検出部 7・・・マウス移動速度検出部
Claims (1)
- コンピュータ、ワードプロセッサその他の処理装置の表
示装置に表示されるカーソルをマウスの移動に対応して
制御する事ができるカーソル制御装置において、マウス
が移動したか否かを検出する手段と、360度回転自在
のマウスの移動方向を検出する手段と、マウスの移動速
度が変化したか否かを検出する手段と、カーソルの矢印
の指示方向を設定する手段とを具備し、カーソルの矢印
の指示方向をマウスの移動速度が速くなった方向へ変更
することを特徴とするコンピュータ、ワードプロセッサ
その他の処理装置における多方向指示カーソル制御方式
。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP63307584A JPH02153421A (ja) | 1988-12-05 | 1988-12-05 | 多方向指示カーソル制御方式 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP63307584A JPH02153421A (ja) | 1988-12-05 | 1988-12-05 | 多方向指示カーソル制御方式 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH02153421A true JPH02153421A (ja) | 1990-06-13 |
Family
ID=17970823
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP63307584A Pending JPH02153421A (ja) | 1988-12-05 | 1988-12-05 | 多方向指示カーソル制御方式 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPH02153421A (ja) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH0348921A (ja) * | 1989-07-18 | 1991-03-01 | Kokusai Denshin Denwa Co Ltd <Kdd> | ポインティングカーソル移動装置 |
JP2011081447A (ja) * | 2009-10-02 | 2011-04-21 | Seiko Instruments Inc | 情報処理方法及び情報処理装置 |
-
1988
- 1988-12-05 JP JP63307584A patent/JPH02153421A/ja active Pending
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH0348921A (ja) * | 1989-07-18 | 1991-03-01 | Kokusai Denshin Denwa Co Ltd <Kdd> | ポインティングカーソル移動装置 |
JP2011081447A (ja) * | 2009-10-02 | 2011-04-21 | Seiko Instruments Inc | 情報処理方法及び情報処理装置 |
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