KR100557457B1 - 화면에 정보를 표시하는 마우스 입력장치 및 그 제어방법 - Google Patents

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Abstract

개시된 본 발명은 화면에 정보를 표시하는 마우스 입력장치 및 그 제어방법에 관한 것이다. 더욱 상세하게는, 마우스 입력장치 내에 마우스 배포자가 제공하는 화면표시 데이터 및 그 제어방법을 저장한 메모리를 내장하고, 마우스가 실행되는 동안 화면의 소정의 위치에 화면표시 데이터를 기초로 정보윈도우를 표시하여 그 정보윈도우를 구성하는 각각의 콘트롤 오브젝트가 선택될 때 그에 매칭되는 기능을 수행하도록 하는 마우스 입력장치 및 그 제어방법에 관한 것이다. 또한 제어방법에 따라서 그 정보윈도우는 마우스 이동에 따라 마우스 포인터를 따라 다니게 된다. 본 발명에 따른 화면에 정보를 표시하는 마우스 입력장치 및 그 제어방법은, 마우스 배포자가 텍스트, 이미지, 동영상 및 홈페이지와 같은 정보를 마우스 입력장치에 내장되는 메모리에 저장하여 사용자들에게 나눠주면, 사용자는 배포받은 마우스 입력장치를 설치하여 마우스 사용시 항상 그 정보를 접하게되며 원하는 경우 직접 해당 사이트로 접속할 수 있어 고유의 마우스 데이터 입력기능에 부가하여 보조적인 정보제공기능을 부여할 수 있다.
마우스, 메모리, 윈도우, 정보 전달, 홍보

Description

화면에 정보를 표시하는 마우스 입력장치 및 그 제어방법{Mouse input device and its control method displaying information on monitor screen}
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 마우스 입력장치의 개략적 구성도이고,
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 메모리를 내장한 마우스의 내부 평면도이고,
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 마우스 화면표시 제어방법의 개략적 흐름을 나타내는 순서도이고,
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 마우스추적단계의 순서도이고.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 정보윈도우가 화면에 표시된 상태를 나타낸다.
* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 *
1 : 마우스 입력장치 2 : 마우스 버튼 감지부
3 : 마우스 제어부 4 : 마우스 위치감지부
5 : 컴퓨터 본체 USB 포트 21 : 마우스 스위치
22 : 전용 버튼 31 : 메모리
32 : 마이크로 프로세서 41 : 볼
42 : 롤러 43 : 회전축
44 : 슬릿
본 발명은 화면에 정보를 표시하는 마우스 입력장치 및 그 제어방법에 관한 것이다. 더욱 상세하게는, 마우스 입력장치 내에 화면에 표시할 화면표시 데이터 및 그 제어방법을 저장한 메모리를 갖는 마우스 제어부를 내장하고, 마우스가 실행되는 동안 화면의 소정의 위치에 화면표시 데이터를 기초로 정보윈도우를 표시하여 그 정보윈도우를 구성하는 각각의 콘트롤 오브젝트가 선택될 때 그에 매칭되는 기능을 수행하도록 하는 마우스 입력장치 및 그 제어방법에 관한 것이다.
일반적으로 마우스는 컴퓨터 주변장치로서 마우스의 위치 및 버튼상태의 데이터(이하 마우스 데이터라 칭함)의 입력기능을 갖는다. 현재 윈도우즈의 그래픽 사용자 인터페이스(GUI) 환경에서 마우스 입력장치는 컴퓨터 시스템의 필수적 구성요소로서 사용자가 보다 편한 작업에서 일할 수 있는 환경을 제공한다.
현재 개인용 컴퓨터(PC)의 경우, 마우스 입력장치의 전용 포트인 RS-232 및 PS2 포트는 고유의 마우스 데이터만을 전기적 신호로 입력받으며 운영체재는 그 전기적 신호를 특정 메시지로 변환시킨다. 따라서, 상기 마우스 포트를 통해서는 고유의 마우스 데이터 이외의 부가정보의 입력을 처리할 수 없다. 운영체재(윈도우즈2000 이하 버전)가 지원받는 RS-232 또는 PS2 프로토콜에서는 완벽한 플러그 앤 플레이(plug and play) 기능을 이용할 수 없으며 단지 마우스 장치 의 접속 여부만을 감지하는 제한적인 플러그 앤 플레이 기능이 가능하다.
본 발명은 상기와 같은 작업 환경에서 입력장치로서 필수적 기능을 담당하는 마우스 입력장치에, 플러그 앤 플레이를 지원하는 USB 프로토콜을 이용하여, 특정 정보가 저장된 메모리를 내장시켜 고유의 마우스 데이터 입력기능에 추가로서 정보입력기능을 부가하였다. 즉, 메모리에 화면에 표시하고자 하는 내용 및 그 제어방법을 기억시킨 후, 상기 메모리로 구성된 제어부를 마우스 입력장치에 내장하여, 그 마우스 입력장치를 컴퓨터에 설치하면 자동으로 특정 정보 데이터 및 제어방법이 컴퓨터에 인식되어 마우스가 실행되는 동안 그 정보 데이터를 기초로 구성된 정보윈도우가 화면에 표시되는 마우스 입력장치 및 제어방법을 제공한다.
본 발명이 적용될 수 있는 분야의 예를 들면, 마우스 배포자(마우스 제조회사, 기업체, 관공서, 학교, 기타 등등)가 특정 집단의 사용자에 대해 마우스 입력장치를 제공하는 경우, 마우스의 메모리에 홈페이지, 상품소개, 동영상 홍보물과 같은 배포자의 정보(이하 화면표시 데이터라 칭함)를 저장하여 나눠주면, 사용자가 마우스 입력장치를 설치하여 사용할 때는 항상 그 배포자가 저장한 정보가 표시되어 정보 전달 역할(광고, 홍보)을 하는 예를 들 수 있다.
종래의 환경(마우스가 시리얼 포트 또는 PS/2 포트에 접속된 경우)에서 무료로 배포되는 마우스는 다수의 상업적 광고 전달을 주목적으로 하여 초기에는 사용자가 사용을 하게되나 업무용으로 PC를 사용하는 다수의 사용자는 금방 외면하게 된다. 또한, 종래의 환경에서는 마우스의 설치와 병행하여 제어방법을 기술한 별도의 응용 프로그램을 컴퓨터 하드디스크에 설치해야 한다. 이 방법은 사용자가 무료 로 제공받은 마우스는 설치하여 이용하면서도 별도의 응용프로그램을 설치하지 않거나 또는 설치를 한 후에도 그 응용 프로그램을 실행하지 않도록 설정을 바꿔버리거나 삭제를 하기 때문에 마우스를 통한 정보 전달 효과를 기대할 수 없다는 문제점이 있었다.
그 주된 이유는, 사용자는 일방적으로 광고 전달을 받아야 했으며, 종래 화면표시 데이터 제어방법은 화면표시 데이터가 항상 마우스 포인터의 위치를 따라다니도록 하였기 때문에, 사용자가 자신의 업무 작업을 하는 경우 늘 붙어 다니거나 갑자기 나타나는 표시정보로 인하여 컴퓨터 작업을 하는데 방해를 받기 때문이었다. 따라서, 사용자는 배포받은 마우스에 부가된 정보제공기능을 사용하지 않고 단지 고유의 마우스 데이터 입력기능 용도로 사용하였다.
상기와 같은 종래 마우스 제어장치 및 제어방법의 문제점을 해결하기 위한 본 발명에 따른 화면에 정보를 표시하는 마우스 입력장치 및 그 제어방법은, 화면표시 데이터 및 그 제어방법이 저장된 메모리를 갖는 마우스 입력장치에 의하여 마우스 사용시에는 언제나 정보윈도우가 표시되며, 사용자가 업무 작업을 하는 동안에는 사용자의 업무를 전혀 방해하지 않으며, 사용자가 원할때만 직접 정보윈도우의 해당 콘트롤을 실행함으로써 전보제공기능을 갖는 마우스 입력장치 및 제어방법을 제공하는 것이다.
또한 화면표시데이터를 기초로 한 정보윈도우의 구성은 배포자의 기본 정보에 추가하여 사용자의 자주 쓰는 기능이 입력되도록 하여 강제적이 아닌 자의에 의 해서 정보윈도우의 활용율을 높이는 화면표시 제어방법을 제공하는 것이다.
상기한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 화면에 정보를 표시하는 마우스 입력장치 및 그 제어방법은, 마우스의 위치정보 및 버튼상태 데이터를 입력하는 마우스 입력장치에 있어서, 화면의 소정의 위치에 나타나는 화면표시 데이터 및 그 화면표시 제어방법을 저장한 메모리를 갖는 마우스 제어부를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 마우스 입력장치이다.
또한, 컴퓨터 시작시부터 종료시까지 마우스가 실행되는 동안 수행되는 화면표시 제어방법으로서, 바탕화면의 소정의 위치에 화면표시 데이터를 기초로 정보윈도우를 표시하는 정보윈도우표시단계; 및 상기 정보윈도우는 각각의 콘트롤 오브젝트로 구성되어 해당 콘트롤 오브젝트가 선택될 때 그에 매칭되는 기능을 수행하는 정보콘트롤명령단계;로 이루어진 것을 특징으로 하는 화면표시 제어방법이다.
본 발명의 바람적인 특징에 따르면, 상기 정보윈도우표시단계는, 바탕화면의 이동가능영역 내에서 마우스 포인터의 이동에 따라 정보윈도우가 이동하는 정보윈도우이동단계와; 소정의 마우스 버튼 입력시 상기 정보윈도우가 정지하여 상기 콘트롤 오브젝트의 선택을 기다리고 소정의 시간이 경과한 후 다시 정보윈도우이동단계로 전환되는 정보윈도우대기단계와; 마우스 포인터가 이동가능영역에서 다른 클라이언트 영역으로 들어가면 상기 정보윈도우의 이동이 멈추고, 이동가능영역으로 나오면 다시 정보윈도우이동단계로 전환되는 정보윈도우멈춤단계;로 구성된 마우스추적단계를 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 화면표시 제어방법이다.
본 발명에서 이용하는 플러그 앤 플레이 기술은 말 그대로 컴퓨터의 주변장치(모니터, 프린터, 사운드카드)로서 접속되는 장치를 컴퓨터 본체에 연결하면 그 주변장치의 하드웨어가 자동으로 인식될 뿐만 아니라 소프트웨어도 자동으로 등록되어 바로 사용할 수 있게 하는 기술이다. 본 발명에 따른 마우스 입력장치는 고유의 마우스 데이터 이외에 부가정보(화면표시 데이터 및 그 제어 프로그램)를 입력해야 하기 때문에 기존의 마우스 전용 포트(시리얼 포트, PS/2 포트)를 통해서는 부가정보를 전달할 수 없으며 사용자가 별도의 부가정보 설치 작업을 해야 한다. 반면에 윈도우즈2000 이상의 운영체재 버전에서는 직렬 드라이버 모델의 아키텍처를 사용하여 완벽한 플러그 앤 플레이가 지원되므로 시리얼 포트를 통하여 부가정보도 마우스 포트를 통해 입력할 수 있다. 따라서, 본 발명의 실시예에서는 플러그 앤 플레이 지원이 가능한 USB 프로토콜을 이용하는 환경을 모델로 하여 설명한다.
이하, 이상과 같은 구성요소 들을 포함하여 이루어진 본 발명의 바람직한 일 실시예를 첨부 도면을 통하여 보다 구체적으로 살펴본다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 마우스 입력장치(1)의 개략적 구성도이고, 도 2는 마우스 입력장치(2)의 내부 평면도이고, 도 3은 마우스 화면표시 제어방법의 개략적 흐름을 나타내는 순서도이고, 도 4는 마우스추적단계의 순서도이고. 도 5는 본 발명의 실시예에 따른 정보윈도우가 화면에 표시된 상태를 나타낸다.
도 1에는 본 발명의 실시예에 따른 마우스 입력장치(1)의 개략적인 구성이 도시되어 있다. 마우스 버튼 감지부(2)는 사용자의 마우스 버튼 조작을 감지하여 마우스 제어부(3)의 마이크로프로세서(32)에 전달한다. 마우스 위치감지부(4)는 사 용자의 마우스 이동조작에 따른 위치정보를 역시 마이크로프로세서(32)에 전달한다. 마우스 제어부(3)는 화면표시 데이터와 그 제어정보가 저장된 메모리(31)와 그 데이터를 전달받으며 상기 마우스 버튼 감지부(2) 및 마우스 위치감지부(4)로부터의 마우스 데이터 전달을 처리하는 마이크로 프로세서(32)로 이루어진다. 상기 마이크로 프로세서의 제어하에 고유의 마우스 데이터 및 화면표시 데이터는 컴퓨터 본체 USB 포트(5)로 전달된다.
도 2는 도 1에 도시된 마우스 입력장치의 내부 평면도로서, 마우스 입력장치 본체의 선단에는 마우스 버튼감지부(2)를 구성하는 3개의 마우스 스위치(21)에 추가로서 본체의 측면에 마우스 배포자의 홈페이지로 직접 이동을 실행하는 전용버튼(22)이 있다. 본체의 후단에는 기존의 볼 마우스와 같이 볼(41), 롤러(42), 회전축(43), 및 슬릿(44)으로 구성되는 마우스 위치감지부(4)가 있다. 본체의 중앙에는 화면표시 데이터 및 그 제어정보가 저장된 ROM 형태의 메모리(31)와 버튼입력, 메모리 제어, 위치정보 입력을 처리하는 마이크로프로세서(32)로 구성되는 마우스 제어부(3)가 위치한다. 상기 메모리(31)를 EEPROM으로 구성하면 화면에 표시될 정보윈도우의 환경설정 데이터를 저장함과 동시에 홈페이지 접속을 통해 다운로드 받은 새로운 화면표시 데이터 및 제어방법으로 정보윈도우를 업데이트 할 수 있다. 또한 사용자 작업 여부에 상관없이 다른 응용 프로그램의 작업중에도 마우스 입력장치(1)의 측면에 있는 전용버튼(22)을 클릭하면 웹브라우저를 실행시켜 마우스 배포자의 홈페이지로 바로 이동한다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 마우스 화면표시 제어방법의 개략적 흐름을 나타내는 순서도이다. 플러그 앤 플레이 기능을 지원받아 마우스가 컴퓨터에 인식되고, 화면표시 데이터 및 화면표시 제어 프로그램이 컴퓨터 메모리에 로딩되면 화면표시 제어방법에 따른 기능을 수행한다.
정보윈도우표시단계(S11)는 컴퓨터 부팅후 제일 처음 실행되는 단계로서, 마우스 접속(S12) 여부를 검사한다. 마우스가 접속된 경우, 정보윈도우의 이동시 새로 이동할 위치에서 응용 프로그램과 겹침 여부를 판별하기 위하여 정보윈도우의 크기를 정보윈도우 표시영역계산(S13)에서 미리 계산한다. 정보윈도우의 최초 생성 위치는 윈도우즈 초기 화면인 바탕화면에서 비교적 아이콘이 없는 오른쪽 하단에서 백그라운드 모드로 정보윈도우 화면표시(S14)를 수행한다. 따라서 다른 응용 프로그램 윈도우의 위로는 절대 겹쳐지지 않는다. 마우스 화면표시 전략은 바탕화면의 중심점으로부터 가로 세로 4영역으로 나눠 1사분면에 해당되는 영역에 마우스 포인터가 위치하면, 마우스 포인터로부터 오른쪽 하단에 정보윈도우가 표시되며, 제 2사분면에서는 왼쪽 하단, 제 3사분면에서는 오른쪽 상단, 제 4사분면에서는 왼쪽 상단에 표시된다. 정보윈도우가 표시된 후, 정보윈도우 이동설정(S15) 여부를 판별하여 설정이 되어 있으면 마우스추적단계(S100)를 시작한다.
위와 같은 최초의 화면표시 수행과정을 거친후, 마우스추적단계(S100), 정보콘트롤명령단계(S17) 및 윈도우즈 종료(S18)는 미리 정해진 순서에 의해 실행되는 것이 아니라 해당 메시지가 발생할 때마다 동적으로 처리되며 시스템 셧다운 메시지가 발생되면 윈도우즈 종료(S18)라고 판단되어 화면표시 제어방법도 종료한다.
정보콘트롤명령단계(S17)는 마우스가 바탕화면 내에서 이동하다가 마우스 왼 쪽 버튼을 누르면 정보원도우대기단계(S120) 이벤트를 발생하여 정보윈도우의 이동이 소정의 시간 동안 멈추게되어 해당 입력을 기다리게 된다. 이때 원하는 콘트롤 오브젝트를 선택하여 해당 기능을 실행할 수 있다. 상기 콘트롤 오브젝트의 기능은 하이퍼텍스트의 기능으로 웹사이트 접속 뿐만 아니라 마우스 메모리로부터 전달받은 마우스 배포자의 동영상 플레이를 시청하는 것과 같이 공지된 모든 윈도우즈 응용프로그램의 실행이 가능하다. 또한 상기 정보윈도우 내에 있는 환경설정 실행버튼을 선택하면 환경설정 대화상자가 나타나 정보윈도우의 이동여부, 정보윈도우 정지 시간 및 사용자가 자주 이용하는 처리 명령등을 입력할 수 있다. 또한 사용자가 마우스 측면에 있는 전용버튼(22)을 클릭하면 바로 웹브라우저를 실행시켜 마우스 배포자의 홈페이지로 바로 이동한다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 마우스추적단계(S100)의 순서도로서. 정보윈도우표시단계 이후에 마우스 포인터의 이동, 마우스 버튼의 조작 및 사용자 이벤트 메시지와 같은 마우스 조작에 따른 메시지를 검사한다. 정보윈도우는 바탕화면의 이동가능영역에서만 이동이 가능하고, 또한 사용자가 정보윈도우의 이동 여부를 환경설정에서 선택할 수 있다. 이동가능영역은 바탕화면에서 아이콘 영역과 다른 응용 프로그램의 윈도우를 제외한 나머지 영역이다. 예를 들면 정보윈도우가 바탕화면에서 마우스의 이동을 추적하여 따라다니다가 사용자가 워드 프로세서를 실행하여 워드 작업을 시작하면 정보윈도우는 멈추게 되며 절대로 워드 프로세서의 화면영역으로 들어가지 않는다.
마우스추적단계(S100)는 윈도우즈의 시스템 마우스 메시지 검사(S101)에서 시스템 메시지 큐로부터 마우스 이동 메시지, 마우스 왼쪽버튼 입력 메시지 및 사용자가 발생하는 정보윈도우멈춤단계 메시지를 검사하여 해당 이벤트가 발생할 때마다 각각의 처리 루틴에 의해 동적으로 실행된다.
정보윈도우이동단계(S110)는 마우스 이동(S102) 메시지가 검출되면 현재 시점이 타이머가 발생되는 정보윈도우대기단계(S111) 여부 및 정보윈도우멈춤단계(S112) 여부를 판별한다. 현재 정보윈도우의 정지상태가 아니라고 판별되면 이동된 마우스 포인터의 현재 위치 계산(S114)에서 새 좌표점을 구하고, 미리 저장된 정보윈도우 표시영역계산(S13)에 의해 새 좌표점에서 정보윈도우를 표시할 경우 기타 응용프로그램 윈도우의 클라이언트 영역과 겹치는지 정보윈도우 이동 가능(S114) 여부를 검사한다. 안 겹치는 것으로 판단되면 움직여야 할 새 좌표점을 중심으로 정보윈도우를 이동시킨다. 만약 겹치게 되는 경우라면 정보윈도우멈춤단계 메시지 발생(S116)을 실행한다.
정보윈도우대기단계(S120)는 바탕화면의 정보윈도우 이동 가능 영역에서 마우스 왼쪽버튼 입력(S103) 여부를 검사한 후 실행된다. 최후의 마우스 왼쪽 버튼이 눌려진 때로부터 소정의 시간(10초라 정의)동안 정보윈도우의 이동을 멈추기 때문에 기존에 발생되었을지도 모를 타이머 초기화(S121)를 실행하여 초기화 한 후에 다시 10초 타이머 발생(S122)을 실행한다. 타이머가 발생되는 동안에는 시스템 마우스 메시지 검사(S101)를 반복하며 그 시간 동안에는 정보윈도우가 정지되고 사용자는 이때 정보윈도우의 해당 콘트롤을 실행할 수 있다.
정보윈도우멈춤단계(S130)는 정보윈도우이동단계에서 정보윈도우의 화면표시 영역이 기타 응용 프로그램과 겹치는 다른 클라이언트 영역이라 판단되어 정보윈도우멈춤단계 메시지 발생(S116)에 의해 정보윈도우멈춤단계(S104) 메시지가 검출되면 실행된다. 정보윈도우대기단계(S120)와 마찬가지로 기존에 발생되었을지도 모를 타이머 초기화(S131)를 실행하여 초기화 한 후에 다시 20초 타이머 발생(S132)을 실행한다. 정보윈도우멈춤단계는 마우스 포인터가 다른 응용 프로그램 영역내에 위치하거나 그 근처에 있게 됨으로써 사용자가 자신의 업무 작업을 한다고 판단하여 정보윈도우 대기단계보다 오랜 시간동안 정보윈도우가 정지상태로 있게 된다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 정보윈도우가 화면에 표시된 상태를 나타낸다. 본 실시예에서의 정보윈도우는 사용자가 즐겨 방문하는 사이트를 설정 등록하도록 하여 4개의 웹사이트 주소와 마우스 배포자의 홈페이지를 방문하는 회사소개 버튼과 정보윈도우의 마우스 추적여부 및 대기시간 등을 설정하는 설정 버튼으로 구성하였으나 윈도우즈에서 실행될 수 있는 모든 실행 콘트롤 오브젝트를 이용하여 정보윈도우의 구성이 가능하다. 도 5에 도시된 바탕화면의 영역에서 아이콘 영역과 응용 프로그램의 영역을 제외한 나머지 영역이 정보윈도우의 이동가능영역이다. 또한, 상기 정보윈도우 내에 표시된 마우스 배포자 홈페이지에 접속하여 정보윈도우의 화면표시정보를 업데이트하면 마우스 배포자의 새로운 화면표시정보가 마우스 입력장치의 제어부의 ROM(EEPROM)에 저장되고 다음 번의 컴퓨터 부팅시 새로운 화면표시정보로 구성된 인터페이스를 가질 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명이 제공하는 화면에 정보를 표시하는 마우스 입력장치 및 그 제어방법의 구체적 실시예가 이루어진다. 본 고안의 기술적인 범위는 반드시 상술한 실시예에 한정되는 것은 아니다. 본 실시예에서는 USB 포트에 연결된 유선 마우스 아키텍쳐를 모델로 구성되나 무선 마우스를 적용한다고 할 때에도 신호의 무선 전달 과정을 제외한 나머지 내부 신호처리 및 그 제어방법에 있어서는 본 발명이 적용될 수 있다. 또한 기존의 마우스 전용 포트(시리얼 포트, PS2 포트)에서는 사용자의 직접 설치에 따라서 실행될 수 있다. 따라서, 본 고안의 기술적 범위를 해치지 않는 범위에서 다양한 변형이나 응용 예가 가능하다.
본 발명에 따른 화면에 정보를 표시하는 마우스 입력장치 및 그 제어방법은, 마우스에 화면표시 데이터 및 화면표시 제어방법이 저장된 제어부를 내장한 마우스 입력장치를 이용하여 화면에서 마우스 실행에 따라 정보윈도우를 표시한다.
따라서 본 발명에 따른 마우스 입력장치는 마우스 고유의 위치데이터 입력기능 이외에 마우스 배포자의 정보입력기능 및 그 제어기능을 가지며, 사용자는 자신의 업무 작업에 방해받지 않으면서 언제나 마우스 배포자의 정보윈도우와 접하는 환경에 있게 된다. 그리고, 상세한 정보를 원할때는 정보윈도우에 표시된 해당 콘트롤 오브젝트를 실행시켜 해당 정보를 직접 확인할 수 있다. 또한, 마우스 배포자의 정보와 더불어 사용자의 자주 처리하는 기능을 등록하여 사용할 수 있기 때문에 정보윈도우의 사용 빈도는 높아지며 사용자에게 마우스 배포자의 정보를 제공하는 효과를 극대화한다.

Claims (3)

  1. 마우스의 위치정보 및 버튼상태 데이터를 입력하는 마우스 입력장치에 있어서,
    상기 마우스 입력장치의 내부에는 화면의 소정의 위치에 나타나는 화면표시 데이터 및 그 화면표시 제어정보가 저장되는 메모리와, 버튼입력, 상기 메모리에 저장된 정보의 표시 제어, 위치정보 입력을 처리하며, 사용자의 입력에 따라 변화되는 정보윈도우 환경설정 내용의 저장, 변경을 제어하고, USB 프로토콜을 사용하여 USB포트를 통한 데이터의 입출력을 제어하는 프로그램을 포함한 마이크로프로세서로 이루어진 마우스 제어부; 및
    사용자의 조작에 따라 마우스 배포자의 홈페이지를 직접 방문할 수 있도록 상기 마우스 입력장치의 본체 측면에 구비된 전용버튼을 더 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 마우스 입력장치.
  2. 컴퓨터 시작 시부터 종료 시까지 마우스가 실행되는 동안 마우스 포인터에 정보윈도우가 표시되는 화면표시 제어방법에 있어서,
    바탕화면의 소정의 위치에 화면표시 데이터를 기초로 정보윈도우를 표시하는 정보윈도우 표시단계; 및
    상기 정보윈도우내의 콘트롤 오브젝트의 실행과 상기 정보윈도우의 구성과 환경을 설정, 제어하는 정보콘트롤 명령단계를 포함하여 이루어지며,
    상기 정보윈도우 표시단계는,
    바탕화면의 이동가능영역 내에서 마우스 포인터의 이동에 따라 정보윈도우가 이동하는 정보윈도우 이동단계;
    소정의 마우스 버튼 입력시 상기 정보윈도우가 정지하여 상기 콘트롤 오브젝트의 선택을 기다리고 소정의 시간이 경과한 후 다시 정보윈도우 이동단계로 전환되는 정보윈도우 대기단계; 및
    마우스 포인터가 이동가능영역에서 다른 클라이언트 영역으로 들어가면 상기 정보윈도우의 이동이 멈추고, 이동가능영역으로 나오면 다시 정보윈도우 이동단계로 전환되는 정보윈도우 멈춤단계를 수행하며,
    상기 정보콘트롤 명령단계는,
    상기 정보윈도우의 해당 콘트롤 오브젝트가 선택될 때 그에 매칭되는 기능을 수행하는 콘트롤 오브젝트 실행단계; 및
    상기 정보윈도우의 환경설정 오브젝트가 선택될 때 사용자가 상기 콘트롤 오브젝트의 내용을 입력, 변경, 삭제 할 수 있으며, 정보윈도우의 이동여부 및 멈춤시간 등의 정보윈도우 작동환경을 설정할 수 있는 정보윈도우 설정단계를 수행하는 것을 특징으로 하는 화면표시 제어방법.
  3. 삭제
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