JPH02110783A - Lsi circuit for graphic processing - Google Patents

Lsi circuit for graphic processing

Info

Publication number
JPH02110783A
JPH02110783A JP26445588A JP26445588A JPH02110783A JP H02110783 A JPH02110783 A JP H02110783A JP 26445588 A JP26445588 A JP 26445588A JP 26445588 A JP26445588 A JP 26445588A JP H02110783 A JPH02110783 A JP H02110783A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
processing
mpu
input memory
data
memory
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP26445588A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2520160B2 (en
Inventor
Koichi Aida
會田 公一
Mitsuhiro Komaki
小牧 光弘
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Fujitsu Ltd
Original Assignee
Fujitsu Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Fujitsu Ltd filed Critical Fujitsu Ltd
Priority to JP63264455A priority Critical patent/JP2520160B2/en
Publication of JPH02110783A publication Critical patent/JPH02110783A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP2520160B2 publication Critical patent/JP2520160B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Lifetime legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Image Processing (AREA)
  • Image Input (AREA)

Abstract

PURPOSE:To improve the processing performance of the whole of a pipeline by sending up an interruption to an MPU when a memory for input becomes full, continuously reading out all the data in the memory for input and saving the data in a built-in RAM by the MPU, and preventing the occurrence of clogging in the preceding step. CONSTITUTION:An interruption control part 16 detects that a full state signal FF is outputted from a memory 12 for input and generates an interruption signal INT. An MPU 11 responds to the interruption signal INT generated by the interruption control pat 16, continuously reads out all the data stored in the memory 12 for input, and executes transfer control for a RAM 14. Consequently, even when surface painting processing is delayed, the delay never gives influence on the processing in the preceding step, and a processing neck in the pipeline can be lightened. Thus, the processing performance of the whole of the pipeline can be improved.

Description

【発明の詳細な説明】 〔概要〕 ワークステーションなどの処理装置において面塗りやク
リッピングなどの図形処理を行う図形処理用LSI回路
に関し。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Summary] The present invention relates to a graphic processing LSI circuit that performs graphic processing such as surface painting and clipping in a processing device such as a workstation.

図形処理用LSI回路を多段接続して構成したパイプラ
イン機構において1面塗り処理段の処理ネックを解消可
能にすることを目的とし。
The purpose of this invention is to make it possible to eliminate processing bottlenecks in the one-sided coating processing stage in a pipeline mechanism configured by connecting LSI circuits for graphic processing in multiple stages.

MPUと、RAMと、複数の記憶段を有して全ての記憶
段にデータが詰った状態では空きなし状態信号を出力す
る機能をもつ入力用メモリとを少くともそなえた図形処
理用LS1回路において。
In an LS1 circuit for graphic processing, which includes at least an MPU, a RAM, and an input memory having a plurality of storage stages and having a function of outputting a full status signal when all the storage stages are filled with data. .

入力用メモリから空きなし状態信号が出力されたことを
検出して割り込み信号を発生する割り込み制御部を設け
An interrupt control section is provided that detects that a full state signal is output from the input memory and generates an interrupt signal.

MPUは2割り込み制御部が発生した割り込み信号に応
答して、入力用メモリに格納されている全データを連続
して読み出し、RAMへ転送制御を行うよう構成した。
The MPU was configured to continuously read out all data stored in the input memory and control transfer to the RAM in response to an interrupt signal generated by the 2-interrupt control section.

〔産業上の利用分野〕[Industrial application field]

本発明は、ワークステーションなどの処理装置において
面塗りやクリッピングなどの図形処理を行う図形処理用
LSI回路に関し、特にパイプライン構成の図形処理装
置において各処理段に用いられる図形処理用LSI回路
に関する。
The present invention relates to a graphic processing LSI circuit that performs graphic processing such as surface painting and clipping in a processing device such as a workstation, and particularly to a graphic processing LSI circuit used in each processing stage in a pipeline configuration graphic processing device.

〔従来の技術〕[Conventional technology]

一般に図形処理は、描画オーダのフェッチ、座標変換、
輝度算出、ビューイング変換、クリッピング、面塗り、
フレームメモリへの描画データの書き込みの各ステップ
からなっている。
Generally, figure processing involves fetching drawing orders, coordinate transformation,
Brightness calculation, viewing conversion, clipping, area painting,
It consists of each step of writing drawing data to the frame memory.

従来このような図形処理を高速で実行させるため、各ス
テップをそれぞれ処理するLSI回路を直列接続して構
成したパイプライン機構が開発されている。
Conventionally, in order to execute such graphic processing at high speed, a pipeline mechanism has been developed in which LSI circuits each processing each step are connected in series.

第4図は、このような図形処理用LSI回路を用いたパ
イプラインの例を示したものであり1図中の1ないし5
は、それぞれ座標変換、輝度算出。
Figure 4 shows an example of a pipeline using such a graphic processing LSI circuit.
are coordinate transformation and brightness calculation, respectively.

ビューイング変換、クリッピング、面塗りの各ステップ
の処理段であり、従続接続されている。描画オーダと処
理データとは、これらの各処理段を順次処理されながら
流れてい(。
This is a processing stage for each step of viewing conversion, clipping, and surface painting, and is connected in series. The drawing order and processing data are sequentially processed through each of these processing stages (.

第5図は、第4図の各処理段を構成する図形処理用LS
I回路の構成を示したものである。
FIG. 5 shows the graphic processing LS that constitutes each processing stage in FIG.
This figure shows the configuration of the I circuit.

第5図において、6はMPU、7は入力用メモリ、8は
ROM、9はRAM、10はバス出力部である。入力用
メモリ7は前段からの入力バスに接続され、バス出力部
10は次段への出力バスに接続されている。
In FIG. 5, 6 is an MPU, 7 is an input memory, 8 is a ROM, 9 is a RAM, and 10 is a bus output section. The input memory 7 is connected to the input bus from the previous stage, and the bus output section 10 is connected to the output bus from the next stage.

入力用メモリ7はFIFOで構成され、複数の記憶段を
もつ。この入力用メモリ7へのデータ書き込みは前段か
らの書き込み制御信号Wによって行われ、またデータの
読み出しはMPU6からの読み出し制御信号Rによって
行われる。
The input memory 7 is composed of FIFO and has a plurality of storage stages. Data writing to the input memory 7 is performed by a write control signal W from the previous stage, and data reading is performed by a read control signal R from the MPU 6.

入力用メモリ7の各記憶段の使用状態はフラグによって
管理されており、全ての記憶段にデータが詰ったとき空
きなし状態を示すフル・フラグ信号F F (Pull
 Flag)を前段へ出力し、また全ての記憶段にデー
タがないとき、エンプティ・フラグ信号E F (Em
pty Flag)をMPU6に出力する。
The usage status of each storage stage of the input memory 7 is managed by a flag, and when all the storage stages are filled with data, a full flag signal F F (Pull
Flag) is output to the previous stage, and when there is no data in all storage stages, an empty flag signal E F (Em
pty Flag) to the MPU6.

などの点でパイプラインの処理性能に問題が生じた。Problems arose in the processing performance of the pipeline.

本発明は9図形処理用LSI回路を多段接続して構成し
たパイプライン機構において面塗り処理段の処理ネック
を解消可能にして、パイプライン全体の処理性能を改善
することを目的とする。
It is an object of the present invention to improve the processing performance of the entire pipeline by making it possible to solve the processing bottleneck in the surface painting processing stage in a pipeline mechanism constructed by connecting nine graphic processing LSI circuits in multiple stages.

〔発明が解決しようとする課題〕[Problem to be solved by the invention]

従来の図形処理用LSI回路を多段接続して構成したパ
イプラインでは1個々の図形処理用LSI回路の内蔵R
AMの記憶容量の大きさに制限があるため、多角形の面
塗り処理までをパイプラインで実行させようとすると。
In a conventional pipeline configured by connecting multiple LSI circuits for graphic processing, one built-in R of each LSI circuit for graphic processing is used.
Since there is a limit to the storage capacity of AM, if you try to use a pipeline to perform polygon fill processing.

■ 一つの多角形の頂点数が制限されること。■ The number of vertices of one polygon is limited.

■ 面塗り処理の時間が長くなる場合があり、パイプラ
インの前段が詰ってしまうこと。
■ The surface coating process may take a long time, causing the front stage of the pipeline to become clogged.

■ 入力用メモリの情報を読み出す前に、入力用メモリ
の情報が読み出し可能であるかどうかを確認する手順を
踏むことが必要であり、その分処理時間が長くなること
■ Before reading the information in the input memory, it is necessary to take a step to confirm whether the information in the input memory can be read, which increases processing time.

〔課題を解決するための手段〕[Means to solve the problem]

本発明は9図形処理用LSI回路の内蔵RAMの容量に
よる制限を解決するため、拡張RAMを外付は可能とし
、またMPUが入力用メモリを読み出す際に入力用メモ
リの状態確認処理負担を軽減してMPUの処理効率を上
げるため、入力用メモリが一杯になったときMPUに割
り込みを上げ。
The present invention solves the limitation due to the capacity of the built-in RAM of the LSI circuit for graphic processing, so it is possible to attach an expansion RAM externally, and it also reduces the processing burden of checking the status of the input memory when the MPU reads the input memory. In order to increase the processing efficiency of the MPU, an interrupt is sent to the MPU when the input memory is full.

MPUが入力用メモリの全データを連続読み出して内蔵
RAMあるいは拡張RAMに退避させ、前段に詰りを生
じさせないようにするものである。
The MPU continuously reads all data from the input memory and saves it to the built-in RAM or expanded RAM to prevent clogging in the previous stage.

第1図は本発明の原理図であり、改良された図形処理用
LSI回路のブロック構成を示している。
FIG. 1 is a principle diagram of the present invention, showing the block configuration of an improved graphic processing LSI circuit.

第1図において、11はMPU、12は複数のデータを
順次格納可能なたとえばFIFOを用いた入力用メモリ
、13はROM、14はRAM。
In FIG. 1, 11 is an MPU, 12 is an input memory using FIFO, for example, which can sequentially store a plurality of data, 13 is a ROM, and 14 is a RAM.

15はバス出力部、16は割り込み制御部、17は拡張
RAM入出力部、18は拡張RAM、19はバスである
15 is a bus output section, 16 is an interrupt control section, 17 is an expansion RAM input/output section, 18 is an expansion RAM, and 19 is a bus.

第1図において、11ないし15で示される要素は従来
の図形処理用LS1回路と共通の基本構成要素である。
In FIG. 1, elements indicated by 11 to 15 are basic components common to the conventional graphic processing LS1 circuit.

割り込み制御部16は、入力用メモリ12が一杯になっ
てフル・フラグ信号FFがオンになったとき割り込み信
号INTをオンにし、MPUIIに割り込み要求を行う
The interrupt control unit 16 turns on the interrupt signal INT when the input memory 12 becomes full and the full flag signal FF turns on, and issues an interrupt request to the MPU II.

MPUIIは、その割り込み要求に対してマスクするこ
とができ、受は付は可能であるとき読み出し制御信号R
をオンにし、入力用メモリ12の読み出し制御を行い、
入力用メモリ内の全データをRAM14あるいは拡張R
AM18に連続的に読み出す。このとき2割り込み制御
部16は、読み出し制御信号Rのオン回数をカウントし
、全データ読み出し回数に達したとき割り込み信号IN
Tをクリアする。
The MPU II can be masked against its interrupt requests, and the read control signal R
is turned on, the reading of the input memory 12 is controlled, and
Transfer all data in input memory to RAM14 or expansion R
Continuously read out to AM18. At this time, the 2-interrupt control unit 16 counts the number of times the read control signal R is turned on, and when the number of times the read control signal R is turned on reaches the number of times the entire data is read, the interrupt signal IN
Clear T.

拡張RAM入出力部17は、拡張RAM18とバス19
とを結合するインタフェースであり、アドレス、データ
、タイミング信号が転送される。
The expansion RAM input/output section 17 has an expansion RAM 18 and a bus 19.
This is an interface that connects the devices, and through which addresses, data, and timing signals are transferred.

〔作用〕[Effect]

第1図において、MPUIIが入力用メモリ12の読み
出し制御をするのは、入力用メモリ12にデータが一杯
詰ってFFがオンになり1割り込み制御部16がINT
をオンにしたときである。
In FIG. 1, the MPU II controls the readout of the input memory 12 because the input memory 12 is full of data and the FF is turned on, and the 1 interrupt control unit 16 controls the INT.
This is when you turn it on.

一方従来の場合は、MPUIIが人力用メモリ12の状
態を見に行き、読み出し可能状態、つまり入力用メモリ
12に読み出し待ちのデータがある状態を確認したとき
、Rをオンにして入力用メモリを読み出す制御を行って
いた。この制御は頻繁に行われるためMPUにかかる処
理負担はかなり大きかった。
On the other hand, in the conventional case, when the MPU II checks the state of the human memory 12 and confirms that the input memory 12 is ready for reading, that is, there is data waiting to be read in the input memory 12, it turns on R and reads the input memory. It controlled reading. Since this control is performed frequently, the processing load placed on the MPU is quite large.

これに対して本発明の場合、MPUIIは入力用メモリ
が一杯になって割り込み要求が上るまでは他の処理を行
うことができ、またこの割り込みが生じるのは入力用メ
モリ12が一杯になることであるから、その頻度は入力
用メモリ12の容量が大きいほど少なく、シかも読み出
しは入力用メモリ12内の全データに対してまとめて連
続的に行われ、読み出されたデータは一時的にRAM1
4あるいは拡張RAM18に格納される。
In contrast, in the case of the present invention, the MPU II can perform other processing until the input memory becomes full and an interrupt request is received, and this interrupt occurs only when the input memory 12 becomes full. Therefore, the frequency of this decreases as the capacity of the input memory 12 increases.Reading is performed continuously on all data in the input memory 12 at once, and the read data is temporarily RAM1
4 or stored in the expansion RAM 18.

以上の結果MPUIIの処理効率が向上し、計算量の多
い面塗り処理の処理時間が短縮され、また面塗り処理が
長びいても、前段の処理には影響せず、パイプライン中
での処理ネックが軽減されて、パイプライン全体の処理
性能が改善される。
As a result of the above, the processing efficiency of MPU II has been improved, the processing time for surface painting processing, which requires a large amount of calculation, has been shortened, and even if surface painting processing takes a long time, it does not affect the previous processing, and processing in the pipeline This reduces bottlenecks and improves the processing performance of the entire pipeline.

また拡張RAMを使用することにより大きな作業領域が
確保できるため頂点数の多い多角形の面塗り処理が可能
となる。
Furthermore, by using the expanded RAM, a large work area can be secured, so that it is possible to fill the entire surface of a polygon with a large number of vertices.

〔実施例〕〔Example〕

第2図および第3図により本発明の詳細な説明する。 The present invention will be explained in detail with reference to FIGS. 2 and 3.

第2図は第1図に示されている割り込み制御部16の1
実施例の回路図であり、第3図はその信号タイミング図
である。
FIG. 2 shows one of the interrupt control units 16 shown in FIG.
This is a circuit diagram of the embodiment, and FIG. 3 is a signal timing diagram thereof.

第2図において、20および21はAND回路。In FIG. 2, 20 and 21 are AND circuits.

22はJ−にフリップフロップ、23はカウンタ。22 is a flip-flop on J-, and 23 is a counter.

24はNANDAND回路。24 is a NANDAND circuit.

AND回路20は、クロックとフル・フラグ信号FFが
ともにa1″になると、J−にフリップフロップ22の
CLK端子を“1”にする。
When the clock and full flag signal FF both become a1'', the AND circuit 20 sets the CLK terminal of the flip-flop 22 to "1" at J-.

J−にフリップフロップ22は、J端子がζ端子に接続
され、に端子には“0”が印加されている。このためQ
−“1”のリセット状態でCLK端子が1”になると、
J−にフリップフロップ22はオンとなり、Q端子を“
1”にする。このQ端子の“1”は2割り込み信号IN
TのオンとなってMPUII(第1図)に加えられる。
The J- terminal of the flip-flop 22 is connected to the ζ terminal, and "0" is applied to the J- terminal. For this reason, Q
-When the CLK terminal becomes 1 in the reset state of “1”,
The flip-flop 22 is turned on at J-, and the Q terminal is “
1”.The “1” of this Q terminal is the 2nd interrupt signal IN.
T is turned on and added to MPU II (FIG. 1).

AND回路21は、矢リセット信号又はNAND回路2
4の出力信号のいずれかあるいは双方が“θ″のとき“
0”を出力し、J−にフリップフロップ22をリセット
状態にする。
AND circuit 21 is an arrow reset signal or NAND circuit 2
When either or both of the output signals of 4 are “θ”, “
0'' to reset the flip-flop 22 to J-.

カウンタ23は、Xリセット信号によってリセソトされ
、読み出し制御信号RをCLK端子に入力し、R−”1
″の回数をカウントする。カウンタ23は、入力用メモ
リ12 (第1図)の記憶段数すなわち最大書き込み可
能データ数までカウントしたとき、キャリ一端子を“1
”にする。
The counter 23 is reset by the X reset signal, inputs the read control signal R to the CLK terminal, and receives the R-"1
When the counter 23 counts up to the number of storage stages of the input memory 12 (FIG. 1), that is, the maximum number of writable data, the counter 23 sets the carry terminal to "1".

NAND回路24は、読み出し制御信号Rとキャリーが
ともに1″になると“0”を出力し。
The NAND circuit 24 outputs "0" when both the read control signal R and the carry become 1".

AND回路21の出力を“0”にしてJ−にフリップフ
ロップ22をリセットする。すなわち、入力用メモリ1
2(第1図)から全データが読み出されたとき、カウン
タ23のキャリーは“1”となり、J−にフリップフロ
ップ22はオフになって割り込み信号INTをクリアす
る。
The output of the AND circuit 21 is set to "0" and the flip-flop 22 is reset to J-. In other words, input memory 1
When all the data are read out from 2 (FIG. 1), the carry of the counter 23 becomes "1", and the flip-flop 22 is turned off at J- to clear the interrupt signal INT.

なおJ−にフリップフロップ22のJ端子およびに端子
がともに“0”のときは、CLK端子が“1″ (クロ
ックが入ることを意味する)になっても前の状態をその
まま保持する。
Note that when the J terminal and the terminal of the flip-flop 22 at J- are both "0", the previous state is maintained as is even if the CLK terminal becomes "1" (meaning that a clock is input).

次に第3図の信号タイミング図により、第1図および第
2図に示す回路の全体の動作の流れを説明する。なお便
宜上、入力用メモリ12は16段のFiFOで構成され
ているものとする。したがってカウンタ23は、カウン
ト値が“16”になったときキャリー“1″を出力する
Next, the overall flow of operation of the circuits shown in FIGS. 1 and 2 will be explained with reference to the signal timing diagram shown in FIG. For convenience, it is assumed that the input memory 12 is composed of 16 stages of FiFO. Therefore, the counter 23 outputs a carry "1" when the count value reaches "16".

第3図において、(a)のクロックは連続して供給され
ており、第3図(b)の≠リセット信号ははじめ“0”
レベルにある。舛リセット信号がt。の時“1”となり
、その後、前段からの入力用メモリ12へのデータ書き
込みに合せて第3図(C)の書き込み制御信号Wがtl
からt2まで16個与えられる。
In Figure 3, the clock in (a) is continuously supplied, and the ≠ reset signal in Figure 3 (b) is initially "0".
It's on the level. The reset signal is t. Then, the write control signal W in FIG.
16 pieces are given from to t2.

t2において、入力用メモリ12から出力されるフル・
フラグ信号FFは、第3図(d+に示すように“1”と
なる。この結果割り込み制御部16のAND回路20の
出力(FF・クロック)は、第3図(e)に示すように
“1”となり、それによりJKフリップフロップ22が
オンに反転して、第3図(flに示すように割り込み信
号INTを“1”にする。
At t2, the full signal output from the input memory 12
The flag signal FF becomes "1" as shown in FIG. 3 (d+). As a result, the output (FF/clock) of the AND circuit 20 of the interrupt control section 16 becomes "1" as shown in FIG. 3 (e). 1", thereby turning on the JK flip-flop 22 and setting the interrupt signal INT to "1" as shown in FIG. 3 (fl).

MPUIIはこの割り込み信号に応答して、第3図(川
に示すように、t3からt4までの間に16個の読み出
し制御信号Rを出力する。
In response to this interrupt signal, the MPU II outputs 16 read control signals R between t3 and t4, as shown in FIG.

入力用メモリ12は+  j3における最初のデータ読
み出しにより、第3図(d)のフル・フラグ信号FFを
“0”にリセットする。
The input memory 12 resets the full flag signal FF shown in FIG. 3(d) to "0" by reading the first data at +j3.

カウンタ23は、16個の読み出し制御信号Rをカウン
トしたとき、第3図(hlに示すようにキャリー“1”
を出力し、第3図(1)に示すようにNAND回路24
の出力(キャリー・R)は、1″から0”に変化する。
When the counter 23 counts 16 read control signals R, the counter 23 outputs a carry “1” as shown in FIG. 3 (hl).
, and outputs the NAND circuit 24 as shown in FIG.
The output (carry R) changes from 1'' to 0''.

この結果、J−にフリップフロップ22はリセットされ
、第3図(f)に示す割り込み信号INTは“0”にリ
セットされる。
As a result, the flip-flop 22 is reset to J-, and the interrupt signal INT shown in FIG. 3(f) is reset to "0".

〔発明の効果〕〔Effect of the invention〕

本発明によれば、MPUにおける入力用メモリの読み出
し制御の負担が軽減され、また入力用メモリが一杯にな
っても直ちにRAMに退避されるため、前段からデータ
を円滑に転送することができ、さらにRAMの拡張が可
能であるため頂点数の多い多角形の面塗り処理能力が向
上し、パイプライン全体の性能が大幅に改善される。
According to the present invention, the burden of controlling the readout of the input memory on the MPU is reduced, and even if the input memory becomes full, it is immediately saved to the RAM, so data can be smoothly transferred from the previous stage. Furthermore, since the RAM can be expanded, the ability to process polygons with a large number of vertices is improved, and the performance of the entire pipeline is significantly improved.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図は本発明の原理図、第2図は本発明の1実施例に
よる割り込み制御部の回路図、第3図は第2図の実施例
回路の信号タイミング図、第4図は従来の図形処理用L
S1回路を用いたパイプライン機構の構成図、第5図は
従来の図形処理用LSI回路の構成図である。 第1図中。 11:MPU 12:入力用メモリ 13 : ROM 14 : RAM 15:バス出力部 16:割り込み制御部 17:拡張RAM入出力部 18:拡張RAM 19:バス
Fig. 1 is a principle diagram of the present invention, Fig. 2 is a circuit diagram of an interrupt control section according to an embodiment of the invention, Fig. 3 is a signal timing diagram of the embodiment circuit of Fig. 2, and Fig. 4 is a diagram of the conventional circuit. L for graphic processing
A block diagram of a pipeline mechanism using an S1 circuit, and FIG. 5 is a block diagram of a conventional graphic processing LSI circuit. In Figure 1. 11: MPU 12: Input memory 13: ROM 14: RAM 15: Bus output section 16: Interrupt control section 17: Expansion RAM input/output section 18: Expansion RAM 19: Bus

Claims (1)

【特許請求の範囲】 (1)MPU(11)と、RAM(14)と、複数の記
憶段を有して全ての記憶段にデータが詰った状態では空
きなし状態信号(FF)を出力する機能をもつ入力用メ
モリ(12)とを少くともそなえた図形処理用LSI回
路において、 入力用メモリ(12)から空きなし状態信号(FF)が
出力されたことを検出して割り込み信号(INT)を発
生する割り込み制御部 (16)を設け、 MPU(11)は、割り込み制御部(16)が発生した
割り込み信号(INT)に応答して、入力用メモリ(1
2)に格納されている全データを連続して読み出し、R
AM(14)へ転送制御を行うことを特徴とする図形処
理用LSI回路。
[Claims] (1) It has an MPU (11), a RAM (14), and a plurality of storage stages, and outputs a full status signal (FF) when all the storage stages are filled with data. In a graphic processing LSI circuit that is equipped with at least a functional input memory (12), an interrupt signal (INT) is generated upon detecting that a full state signal (FF) is output from the input memory (12). An interrupt control unit (16) that generates an interrupt signal (INT) is provided, and the MPU (11) responds to an interrupt signal (INT) generated by the interrupt control unit (16) to generate an input memory (16).
2) Continuously read all data stored in R
A graphic processing LSI circuit characterized by controlling transfer to an AM (14).
JP63264455A 1988-10-20 1988-10-20 Graphic processing LSI circuit Expired - Lifetime JP2520160B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP63264455A JP2520160B2 (en) 1988-10-20 1988-10-20 Graphic processing LSI circuit

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP63264455A JP2520160B2 (en) 1988-10-20 1988-10-20 Graphic processing LSI circuit

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPH02110783A true JPH02110783A (en) 1990-04-23
JP2520160B2 JP2520160B2 (en) 1996-07-31

Family

ID=17403444

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP63264455A Expired - Lifetime JP2520160B2 (en) 1988-10-20 1988-10-20 Graphic processing LSI circuit

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2520160B2 (en)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7627227B2 (en) 2004-05-17 2009-12-01 Microsoft Corporation Reverse presentation of digital media streams
US8169345B2 (en) 2002-06-28 2012-05-01 Microsoft Corporation Methods and systems for processing digital data rate and directional playback changes

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US8169345B2 (en) 2002-06-28 2012-05-01 Microsoft Corporation Methods and systems for processing digital data rate and directional playback changes
US8705942B2 (en) 2002-06-28 2014-04-22 Microsoft Corporation Methods and systems for processing digital data rate and directional playback changes
US7627227B2 (en) 2004-05-17 2009-12-01 Microsoft Corporation Reverse presentation of digital media streams

Also Published As

Publication number Publication date
JP2520160B2 (en) 1996-07-31

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US4271466A (en) Direct memory access control system with byte/word control of data bus
US6728797B2 (en) DMA controller
US5287486A (en) DMA controller using a programmable timer, a transfer counter and an or logic gate to control data transfer interrupts
JPH02110783A (en) Lsi circuit for graphic processing
US6134642A (en) Direct memory access (DMA) data transfer requiring no processor DMA support
JP3756215B2 (en) Interface controller and method
JPS61250758A (en) Communication controller
JPH0333934A (en) Register saving/recovering system
JPS59123957A (en) Digital signal arithmetic device
JPS6239792B2 (en)
JPH0713920A (en) Dma transferring method
JPS61224063A (en) Data transfer controller
JPH04333950A (en) Information processing system
JPH0214744B2 (en)
JPH06301641A (en) Electronic computer
JPH05233522A (en) Dma transfer device
JPS63228488A (en) Pushup storage
JPH02128269A (en) Program initial loading system
JPS62156751A (en) Interface circuit
JPH03147046A (en) Data processor
JPS6340955A (en) Direct memory access controller
JPH055133B2 (en)
JPS6223342B2 (en)
JPH02201515A (en) Initial data reset control circuit
JPS61288252A (en) Data transfer system