JPH01155429A - Multiwindow display system - Google Patents

Multiwindow display system

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Publication number
JPH01155429A
JPH01155429A JP62313585A JP31358587A JPH01155429A JP H01155429 A JPH01155429 A JP H01155429A JP 62313585 A JP62313585 A JP 62313585A JP 31358587 A JP31358587 A JP 31358587A JP H01155429 A JPH01155429 A JP H01155429A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
memory
display
data
image memory
image
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP62313585A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Tateji Horiguchi
堀口 立二
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
NEC Corp
Original Assignee
NEC Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by NEC Corp filed Critical NEC Corp
Priority to JP62313585A priority Critical patent/JPH01155429A/en
Publication of JPH01155429A publication Critical patent/JPH01155429A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PURPOSE:To accelerate processing speed as the whole of a system by performing memory access to an image memory and the memory access for display to a display memory, and permitting access to both memories only when data is transferred. CONSTITUTION:When plotting on the image memory 1 is completed or the content of a window information storage means 4 is updated, a data transfer indication signal line 100 becomes active. As a result, a data transfer means 3 performs data transfer from the memory 1 to the display memory 2 in sequence of the content of a rectangular area with lower display priority order sequentially based on the content of the storage means 4. Therefore, most of time in the memory 1 can be used for a plotting cycle, and a cycle is switched to a transfer cycle only when the indication signal 100 becomes active. Since the null time of the display memory 2 for the memory 1 is obtained in a display cycle period, the period can be also used for a plotting processing from a host. Therefore, the waiting of a host side for the plotting processing occurs only in the transfer cycle.

Description

【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 本発明は、ラスタスキャン形のデイスプレィを用いたデ
ィジタル描画装置において、マルチ・ウィンドウ表示に
関するものである。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Field of Industrial Application] The present invention relates to multi-window display in a digital drawing device using a raster scan type display.

〔従来の技術〕[Conventional technology]

近年、1つの画面を使用し、複数の作業を行ったり、複
数の情報を同時参照したりしながら1つの作業を行うよ
うな応用が増えつつある。そこで、1つの画面上に複数
の画面を重ね合わせて表示するマルチウィンドウ表示が
重要となってきた。
In recent years, there has been an increase in applications in which a single screen is used to perform multiple tasks, or to perform a single task while simultaneously referring to multiple pieces of information. Therefore, multi-window display, in which multiple screens are displayed in a superimposed manner on one screen, has become important.

以下、従来の方式において第4図の用いて説明する。The conventional method will be explained below with reference to FIG.

描画データをビットイメージで記憶している画像メモリ
上に、描画を行うための描画供域と画面表示を行うため
の表示領域を設定する。デイスプレィ側は画面の走査に
合わせてこの表示領域の一メモリを読み出し、記憶され
たイメージをそのまま表示する。従って、表示領域の内
容が書き換えられると、それがそのまま画面に表示され
ることになる。
A drawing area for drawing and a display area for screen display are set on an image memory that stores drawing data in the form of bit images. The display side reads one memory of this display area in accordance with the scanning of the screen and displays the stored image as it is. Therefore, when the contents of the display area are rewritten, they will be displayed as they are on the screen.

今、画面上に第4図に示すように画像メモリ上の描画領
域に定義されたA、B、C13つの矩形領域の内容を重
ね合わせて表示する場合を考える。
Now, let us consider a case where the contents of three rectangular areas A, B, and C defined in the drawing area on the image memory are superimposed and displayed on the screen as shown in FIG. 4.

ホスト側からの描画は描画領域のA、B%Cの各矩形領
域に対してのみ行う。そして、表示するときの重なりが
一番下に位置する領域(この場合では領域C)から順番
に領域A1領域Bと各矩形領域を、表示領域にオーバラ
ップして転送する。
Drawing from the host side is performed only for each rectangular area of A, B%C of the drawing area. Then, areas A, area B, and each rectangular area are transferred to the display area in order from the area with the lowest overlap (in this case, area C) in an overlapping manner to the display area.

すると、表示領域には各矩形領域が重なった情報が記憶
され、それがそのまま画面に表示されるのでマルチウィ
ンドウ表示が行なえる。
Then, information on the overlapping rectangular areas is stored in the display area, and this information is displayed as is on the screen, allowing multi-window display.

しかし、このような方式では、同じ画像メモリに対しホ
スト側からの描画や描画領域から表示領域への転送にか
かわる描画処理と、表示領域のメモリの内容を読み出し
表示する表示処理の2つの処理を行わなければならない
。そこで、描画処理と表示処理を効率よく行うために、
第5図のようにメモリサイクルを描画サイクルと表示す
イクルに分割し交互に行うのが一般的である。これをサ
イクルスチール方式と呼ぶ。
However, in such a method, two processes are performed for the same image memory: drawing processing related to drawing from the host side and transfer from the drawing area to the display area, and display processing that reads and displays the contents of the memory in the display area. It must be made. Therefore, in order to efficiently perform drawing and display processing,
As shown in FIG. 5, it is common to divide the memory cycle into a drawing cycle and a display cycle, and perform these cycles alternately. This is called the cycle steal method.

〔発明が解決しようとする問題点〕[Problem that the invention seeks to solve]

前述した従来のマルチウィンドウ表示方式では、画像メ
モリ上の描画領域に設定された各矩形領域と内容を書き
換えた時や、゛表示位置を変化させた時は必ず、各矩形
領域の内容を表示領域に転送しなおす必要がある。この
転送処理時間はウィンドウの数と大きさに比例して非常
に大きくなる。
In the conventional multi-window display method described above, whenever the contents of each rectangular area set in the drawing area on the image memory are rewritten or the display position is changed, the contents of each rectangular area are transferred to the display area. It is necessary to re-transfer it to . This transfer processing time becomes very large in proportion to the number and size of windows.

サイクルスチール方式でアクセスされている画像メモリ
に対し転送処理は、描画サイクルの間に行なわなければ
ならない。しかし、同じ描画サイクル内でホスト側から
A、B%C各矩形領域への描画処理も行う必要がある。
Transfer processing for image memory accessed in a cycle-stealing manner must be performed during a drawing cycle. However, it is also necessary to perform drawing processing from the host side to each of the rectangular areas A and B%C within the same drawing cycle.

従って、転送処理時間が長くなるほど、各矩形領域に対
するホスト側からの本来の描画のために使用できる時間
が少なくなってしまう。つまり、ホスト側からみると描
画処理が待たされることになり、システム全体の処理速
度が落ちるという欠点を有する。
Therefore, as the transfer processing time increases, the time available for original drawing from the host side to each rectangular area decreases. In other words, from the host side, the drawing process has to wait, which has the disadvantage of slowing down the processing speed of the entire system.

〔発明の従来技術に対する相違点〕[Differences between the invention and the prior art]

本発明の方式によれば、描画用のメモリ(画像メモリ)
と表示用のメモリ(表示メモリ)を独立して持つことに
より、描画処理と表示処理とを分けて考えることができ
る。つまり、画像メモリに対しては表示処理は行わない
し、表示メモリに対して描画を行うことはない。従って
、描画メモリはサイクルスチール方式を行う必要はなく
、画面走査のたびにアクセスされることはない。また、
表示メモリはサイクルスチール方式を行ったとしても、
その描画サイクルは全て転送のために用いることかでき
る。
According to the method of the present invention, a drawing memory (image memory)
By having an independent display memory (display memory), drawing processing and display processing can be considered separately. In other words, no display processing is performed on the image memory, and no drawing is performed on the display memory. Therefore, the drawing memory does not need to be cycle-stealed and is not accessed every time the screen is scanned. Also,
Even if the display memory uses the cycle steal method,
All of the drawing cycles can be used for transfer.

両者に共通するのは両者間の転送処理であるが、この処
理はデイスプレィが1画面走査するごとに行う必要はな
く、適宜、必要に応じて行えば良いので、描画処理や表
示処理への影響が少なくなる。
What is common to both is the transfer processing between the two, but this processing does not need to be performed every time the display scans one screen, and can be performed as needed, so it does not affect the drawing processing or display processing. becomes less.

〔問題点を解決するための手段〕[Means for solving problems]

ラスタスキャン形のグラフィックディスプレイを用いた
ディジタル描画装置で、描画された画像データをビット
イメージで記憶する画像メモリ上に設定した複数の矩形
領域内のデータを重ね合わせて一つの画面上に表示する
方式において、前記画像メモリとは独立した表示メモリ
と、前記各矩形領域の前記画像メモリと前記表示メモリ
上の位置や表示するときの優先順位を記憶するウィンド
ウ情報記憶手段、前記画像メモリから前記表示メモリへ
前記ウィンドウ情報記憶手段の内容に従ってデータを転
送しながら画面上に表示されるものと同一のイメージ情
報を作成するデータ転送手段、前記画像メモリの内容や
前記記憶手段・の内容に変更があったとき前記データ転
送手段に対しデータ転送を指示するデータ転送指示信号
線を具備し、 描画のためのメモリ・アクセスは前記画像メモリに対し
てのみ行い、表示のためのメモリ・アクセスは前記表示
メモリに対してのみ行うようにし、転送時のみ両方のメ
モリがアクセスされるようにしたことで、重ね合わせて
表示する矩形領域が広くなったり数が多くなっても、描
画のための処理時間が少なくなるようなことがないこと
を特徴とするマルチウィンドウ表示方式を得る。
A digital drawing device using a raster scan type graphic display, in which data in multiple rectangular areas set on an image memory that stores drawn image data as bit images is superimposed and displayed on a single screen. , a display memory independent of the image memory; a window information storage means for storing the position of each rectangular area on the image memory and the display memory; and a priority order when displaying; data transfer means for creating image information identical to that displayed on the screen while transferring data according to the contents of the window information storage means, and there has been a change in the contents of the image memory or the contents of the storage means; and a data transfer instruction signal line for instructing the data transfer means to transfer data, memory access for drawing is performed only to the image memory, and memory access for display is performed to the display memory. By making it so that both memories are accessed only during transfer, the processing time for drawing will be reduced even if the rectangular areas to be displayed overlapping become larger or larger in number. To obtain a multi-window display method which is characterized in that such a problem does not occur.

〔実施例1〕 次に、本発明について図面を参照して説明する。[Example 1] Next, the present invention will be explained with reference to the drawings.

第1図は本発明の第1の実施例における要部の構成要素
を示すブロック図である。図中、1は描画データを記憶
する画像メモリ、2はデイスプレィに表示されるものと
同一のイメージのデータを記憶する表示メモリ、3は画
像メモリ1から表示メモリ2ヘデータを転送するデータ
転送手段、4は画像メモリ1上に設定した各矩形領域情
報や、それらを表示メモリ2上へ転送する位置情報や、
表示するときの優先順位情報などを記憶するウィンドウ
情報記憶手段、100はデータ転送手段3に対しデータ
転送を指示するデータ転送指示信号線、110〜115
はデータバス信号線である。
FIG. 1 is a block diagram showing main components in a first embodiment of the present invention. In the figure, 1 is an image memory that stores drawing data, 2 is a display memory that stores data of the same image as that displayed on the display, 3 is a data transfer means that transfers data from the image memory 1 to the display memory 2, 4 is each rectangular area information set on the image memory 1, position information for transferring them to the display memory 2,
100 is a data transfer instruction signal line for instructing the data transfer means 3 to transfer data; 110 to 115;
is a data bus signal line.

第2図は第1の実施例における画像メモリ1、表示メモ
リ2の各メモリに対するメモリ・アクセスのタイミング
を示す図である。
FIG. 2 is a diagram showing the timing of memory access to each of the image memory 1 and display memory 2 in the first embodiment.

ここで、上記各図面を参照しながら第1の実施例の動作
を説明する。
Here, the operation of the first embodiment will be explained with reference to the above drawings.

描画は画像メモリ1上に設定した各矩形領域に対して行
う。また、各矩形領域の大きさや表示する位置を変える
ときは、ウィンドウ情報記憶手段4に対し矩形領域情報
や表示位置情報の内容を書き換える。
Drawing is performed for each rectangular area set on the image memory 1. Furthermore, when changing the size or display position of each rectangular area, the contents of the rectangular area information and display position information are rewritten in the window information storage means 4.

データ転送指示信号線100は、このように画像メモリ
1に対する描画が終了したり、ウィンドウ情報記憶手段
4の内容が更新されたときアクティブとする。データ転
送手段3は、データ転送指示信号線100がアクティブ
になると、ウィンドウ情報記憶手段4の内容にもとづき
、画像メモリ1から表示メモリ2へ、表示優先順位の低
い矩形領域の内容から順にデータ転送を行う。
The data transfer instruction signal line 100 is made active when drawing on the image memory 1 is completed or when the contents of the window information storage means 4 are updated. When the data transfer instruction signal line 100 becomes active, the data transfer means 3 transfers data from the image memory 1 to the display memory 2 in order from the contents of the rectangular area with the lowest display priority based on the contents of the window information storage means 4. conduct.

このような構成にすることで、画像メモリ1は第2図に
示すように、はとんどの時間を描画サイクルとして用い
ることができ、データ転送指示信号100がアクティブ
になったときのみ転送サイクルとなる。
With this configuration, as shown in FIG. 2, the image memory 1 can use most of the time as a drawing cycle, and can only use the transfer cycle when the data transfer instruction signal 100 becomes active. Become.

表示メモリ2は、サイクルスチール方式により転送処理
と表示処理を交互に行う。画像メモリ1は転送サイクル
でないときもこのサイクルを繰り返す、データ転送手段
3は画像メモリ1から表示メモリ2への転送時、このタ
イミングに従って転送を行う。また、表示メモリ2が表
示すイクルの期間は画像メモリ1に対しては空き時間と
なるので、その期間もホスト側からの描画処理に用いる
ことができる。従って、ホスト側が描画処理を待たされ
るのは転送サイクル中のみである。
The display memory 2 alternately performs transfer processing and display processing using a cycle steal method. The image memory 1 repeats this cycle even when it is not a transfer cycle, and the data transfer means 3 performs the transfer according to this timing when transferring from the image memory 1 to the display memory 2. Furthermore, since the cycle period during which the display memory 2 displays is free time for the image memory 1, that period can also be used for drawing processing from the host side. Therefore, the host side is forced to wait for drawing processing only during the transfer cycle.

〔実施例2〕 次に、本発明の第2の実施例について図面を参照して説
明する。
[Embodiment 2] Next, a second embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.

第3図は本発明の第2の実施例における要部の構成要素
を示すブロック図である。はとんどの構成要素は前述し
た第1の実施例と同じであるが、異なるのは、データ転
送手段3に対し、画像メモリ1上に定義された全矩形領
域のデータ転送を指示する全ウィンドウ転送指示信号線
101と、画像メモリ1の内容が変わったときどの矩形
領域の内容を変えたのかを示す描画ウィンドウ指定信号
線102が増えたことである。
FIG. 3 is a block diagram showing main components in a second embodiment of the present invention. Most of the components are the same as those in the first embodiment described above, but the difference is that all the windows instruct the data transfer means 3 to transfer data of all rectangular areas defined on the image memory 1. This is due to the addition of a transfer instruction signal line 101 and a drawing window designation signal line 102 that indicates which rectangular area's contents are changed when the contents of the image memory 1 are changed.

以下、実施例1と動作が異なるデータ転送手段3につい
て説明する。
The data transfer means 3 which operates differently from the first embodiment will be described below.

ウィンドウ情報記憶手段に記憶された矩形領域の表示位
置情報に変化があったときのみ全ウィンドウ転送指示信
号線101をアクティブとする。
The all-window transfer instruction signal line 101 is activated only when there is a change in the display position information of the rectangular area stored in the window information storage means.

また、画像メモリ1に描画を行った時、どの矩形領域に
対し描画を行ったのかを描画ウィンドウ指定信号線10
2で指定する。データ転送手段3はデータ転送指示信号
100がアクティブになると、次のようにデータ転送を
行う。まず、全ウィンドウ転送指示信号101がアクテ
ィブだったときは、実施例1と同様に優先順位の低い矩
形領域から順に、全ての矩形領域の転送を行う。全ウィ
ンドウ転送指示信号101がアクティブでなかったとき
は、ウィンドウ情報記憶手段4を参照しながら、描画ウ
ィンドウ指定信号線102で指定された矩形領域以上に
優先順位の高い矩形領域のみ転送する。
Also, when drawing is performed in the image memory 1, the drawing window designation signal line 10 indicates which rectangular area was drawn.
Specify by 2. When the data transfer instruction signal 100 becomes active, the data transfer means 3 transfers data as follows. First, when the all-window transfer instruction signal 101 is active, all rectangular areas are transferred in order from the rectangular area with the lowest priority, as in the first embodiment. When the all-window transfer instruction signal 101 is not active, only the rectangular area with a higher priority than the rectangular area specified by the drawing window designation signal line 102 is transferred while referring to the window information storage means 4.

転送手段3の動作をこのようにすることで、無駄な領域
転送を除くことができ、転送処理に要する時間を減らす
ことができる。
By operating the transfer means 3 in this manner, unnecessary area transfers can be eliminated and the time required for transfer processing can be reduced.

〔発明の効果〕〔Effect of the invention〕

以上述べたように、本発明の方式によれば、従来、ホス
ト側からの描画処理やマルチウィンドウ形成のための転
送処理と、表示領域のメモリの内容を読み出し表示する
表示処理が行われていた画像メモリに対し、それとは独
立した表示メモリを持つことにより、描画処理は画像メ
モリに対して行い、表示処理は表示メモリに対して行う
ようにし、転送を行うときにのみ両方のメモリがアクセ
スされるようにしたことで、ホスト側からの描画のため
の処理時間が表示のための処理時間に影響を受けること
がない、従って、多くの時間を描画のために用いること
ができるので、システム全体の処理速度を向上させるこ
とができる。
As described above, according to the method of the present invention, conventionally, drawing processing from the host side, transfer processing for forming multi-windows, and display processing for reading and displaying the contents of the memory in the display area were performed. By having a display memory independent of the image memory, drawing processing is performed on the image memory, display processing is performed on the display memory, and both memories are accessed only when performing transfer. By doing so, the processing time for drawing from the host side is not affected by the processing time for display. Therefore, more time can be used for drawing, so the overall system The processing speed can be improved.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図は本発明の第1の実施例における要部の構成要素
を示すブロック図である。第2図は第1の実施例におけ
る画像メモリ、表示メモリの各メモリに対するメモリ・
アクセスのタイミングを示す図、第3図は本発明の第2
の実施例を示す図、第4図は従来例を示す図、第5図は
従来例における画像メモリのアクセスのタイミングを示
す図である。 1・・・・・・画像メモリ、2・・・・・・表示メモリ
、3・・・・・・データ転送手段、4・・・・・・ウィ
ンFつ情報記憶手段、100・・・・・・データ転送指
示信号線、101・・・・・・全ウィンFつ転送指示信
号線、102・・・・・・描画ウィンドウ指定信号線、
110〜115・・・・・・データバス信号線。 代理人 弁理士  内 原   音 万1図 第Z回 第3目 354回
FIG. 1 is a block diagram showing main components in a first embodiment of the present invention. Figure 2 shows the memory and display memory for each of the image memory and display memory in the first embodiment.
A diagram showing the timing of access, FIG. 3 is the second embodiment of the present invention.
FIG. 4 is a diagram showing a conventional example, and FIG. 5 is a diagram showing the timing of accessing the image memory in the conventional example. 1... Image memory, 2... Display memory, 3... Data transfer means, 4... Win F information storage means, 100... . . . Data transfer instruction signal line, 101 . . . All F win transfer instruction signal lines, 102 . . . Drawing window specification signal line,
110-115...Data bus signal lines. Agent Patent Attorney Uchihara Otoman 1st Part Z Part 3 354th

Claims (1)

【特許請求の範囲】 ラスタスキャン形のグラフィックディスプレイを用いた
ディジタル描画装置で、描画された画像データをビット
イメージで記憶する画像メモリ上に設定した複数の矩形
領域内のデータを重ね合わせて一つの画面上に表示する
方式において、前記画像メモリとは独立した表示メモリ
と、前記各矩形領域の前記画像メモリと前記表示メモリ
上の位置や表示するときの優先順位を記憶するウィンド
ウ情報記憶手段、前記画像メモリから前記表示メモリへ
前記ウィンドウ情報記憶手段の内容に従ってデータを転
送しながら画面上に表示されるものと同一のイメージ情
報を作成するデータ転送手段、前記画像メモリの内容や
前記記憶手段の内容に変更があったとき前記データ転送
手段に対しデータ転送を指示するデータ転送指示信号線
を具備し、 描画のためのメモリ・アクセスは前記画像メモリに対し
てのみ行い、表示のためのメモリ・アクセスは前記表示
メモリに対してのみ行うようにし、転送時のみ両方のメ
モリがアクセスされるようにしたことを特徴とするマル
チウィンドウ表示方式。
[Claims] A digital drawing device using a raster scan type graphic display, which superimposes data in a plurality of rectangular areas set on an image memory that stores drawn image data in the form of bit images to create a single image. In the on-screen display method, a display memory independent of the image memory, a window information storage means for storing the position of each rectangular area on the image memory and the display memory and the priority order when displaying; data transfer means for creating image information identical to that displayed on the screen while transferring data from an image memory to the display memory according to the contents of the window information storage means, the contents of the image memory and the contents of the storage means; a data transfer instruction signal line that instructs the data transfer means to transfer data when there is a change in the data transfer means; memory access for drawing is performed only to the image memory; is performed only on the display memory, and both memories are accessed only during transfer.
JP62313585A 1987-12-11 1987-12-11 Multiwindow display system Pending JPH01155429A (en)

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