JPH01120604A - 数値制御加工方法 - Google Patents
数値制御加工方法Info
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- JPH01120604A JPH01120604A JP27875987A JP27875987A JPH01120604A JP H01120604 A JPH01120604 A JP H01120604A JP 27875987 A JP27875987 A JP 27875987A JP 27875987 A JP27875987 A JP 27875987A JP H01120604 A JPH01120604 A JP H01120604A
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- 239000013598 vector Substances 0.000 claims abstract description 31
- 238000003754 machining Methods 0.000 claims description 13
- 230000002452 interceptive effect Effects 0.000 abstract description 3
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 5
- 238000013461 design Methods 0.000 description 3
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 3
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 2
- 238000003801 milling Methods 0.000 description 2
- 238000003672 processing method Methods 0.000 description 2
- 101100297694 Arabidopsis thaliana PIP2-7 gene Proteins 0.000 description 1
- 101100466198 Mus musculus Ptpra gene Proteins 0.000 description 1
- 101100456541 Saccharomyces cerevisiae (strain ATCC 204508 / S288c) MEC3 gene Proteins 0.000 description 1
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- Numerical Control (AREA)
Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
め要約のデータは記録されません。
Description
【発明の詳細な説明】
〔産業上の利用分野〕
本発明は数値制御加工方法に関し、特に与えられた点群
を通る三次元曲線に沿って被加工物の輪郭等を加工する
のに好適な数値制御加工方法に関する。
を通る三次元曲線に沿って被加工物の輪郭等を加工する
のに好適な数値制御加工方法に関する。
与えられた4つの通過点の連続3点の両端点間の直線と
平行に中央の通過点を通るベクトルを定め、そのベクト
ル上に制御点の一つを設けると共に、4点中の他の3つ
の通過点についても同様に制御点を定め、2つの通過点
と2つの制御点とにより4点を通る3次ベジェ曲線を発
生させることを特徴とし、加工情報の高速生成を可能に
すると共に、通過点の局所変更を容易にし、設計能率を
向上させた数値加工方法である。
平行に中央の通過点を通るベクトルを定め、そのベクト
ル上に制御点の一つを設けると共に、4点中の他の3つ
の通過点についても同様に制御点を定め、2つの通過点
と2つの制御点とにより4点を通る3次ベジェ曲線を発
生させることを特徴とし、加工情報の高速生成を可能に
すると共に、通過点の局所変更を容易にし、設計能率を
向上させた数値加工方法である。
計算機内部で3次元自由曲面のデータを扱い、これらの
データから最終的な製品又は金型をNC工作機械等で自
動加工するためのNCデータ(工具経路データ)を生成
するCAD/CAMシステムが実用化されつつある。
データから最終的な製品又は金型をNC工作機械等で自
動加工するためのNCデータ(工具経路データ)を生成
するCAD/CAMシステムが実用化されつつある。
計算機内で製品外形等の曲面を扱う場合、形状の制御性
が良い(変形や修正が容易)とか計算が容易であると云
った設計に好ましい性質を持っベジェ(Bezier)
式とかB−スプライン(Spline)式を用いたパラ
メトリックな表現形式が良く使われている。3次元モデ
ルは、これらの式によって計算することができる線素で
構成された面素(パッチ)の集合として表される。
が良い(変形や修正が容易)とか計算が容易であると云
った設計に好ましい性質を持っベジェ(Bezier)
式とかB−スプライン(Spline)式を用いたパラ
メトリックな表現形式が良く使われている。3次元モデ
ルは、これらの式によって計算することができる線素で
構成された面素(パッチ)の集合として表される。
線素は、一般には、通過点を指定して生成したベジェ曲
線から成る三次元自由曲線で定義される。
線から成る三次元自由曲線で定義される。
このようなベジェ曲線は、従来では、与えられた点群を
通過するB−スプライン曲線をまず生成し、その制御点
からベジェ曲線の制御点を決定していた。
通過するB−スプライン曲線をまず生成し、その制御点
からベジェ曲線の制御点を決定していた。
CADシステムでは、モデルの局所制御を行うことは、
対話形インターフェースを作る上で極めて重要である0
例えば、第5図に示すように被加工物の断面形状を設計
する場合、点群P、、 P、・−・−−・・・・−を与
え、これらの点群の総てを通るベジェ曲線を生成する。
対話形インターフェースを作る上で極めて重要である0
例えば、第5図に示すように被加工物の断面形状を設計
する場合、点群P、、 P、・−・−−・・・・−を与
え、これらの点群の総てを通るベジェ曲線を生成する。
ところが−次的な計算結果では、図のX部に示されるよ
うに加工輪郭線がへこんでしまうことがある。また縦横
の寸法、A、Bが与えられた設計値を外れることもある
。このような場合には、点群の幾つかを再設定し、所望
の輪郭が得られるように外形線を計算し直す。
うに加工輪郭線がへこんでしまうことがある。また縦横
の寸法、A、Bが与えられた設計値を外れることもある
。このような場合には、点群の幾つかを再設定し、所望
の輪郭が得られるように外形線を計算し直す。
ところが上述のB−スプライン曲線を媒介にしてベジェ
曲線を生成する方法では、曲線の局所変更を行うのに極
めて多大の計算をする必要があり、実質的に部分修正が
困難と云う欠点がある。
曲線を生成する方法では、曲線の局所変更を行うのに極
めて多大の計算をする必要があり、実質的に部分修正が
困難と云う欠点がある。
第6図に例示すると、通過点P0、P、 −−−−−−
−−−・−−−−−−h (夫々三次元位置ベクトル)
が与えられているとき、各点を通るB−スプライン曲線
は制御点Q0、Q、・・−・−−−−−−−・・・Qb
(夫々三次元位置ベクトル)により、−次の連立方程
式で定義される。
−−−・−−−−−−h (夫々三次元位置ベクトル)
が与えられているとき、各点を通るB−スプライン曲線
は制御点Q0、Q、・・−・−−−−−−−・・・Qb
(夫々三次元位置ベクトル)により、−次の連立方程
式で定義される。
これらの式より制御点ベクトルQ+−Qs(白丸で示す
)を求め、次に制御点間を直線で結び、三分割してベジ
ェ曲線の制御点(黒丸で示す)を計算する。
)を求め、次に制御点間を直線で結び、三分割してベジ
ェ曲線の制御点(黒丸で示す)を計算する。
従ってp、/のように通過点を局所変更すると、01〜
口、を再計算しなければならない。
口、を再計算しなければならない。
またベジェ曲線を生成するのに、中間にB−スプライン
曲線の制御点を求めなければならないので、効率が悪い
。なおり−スプライン曲線は曲率 。
曲線の制御点を求めなければならないので、効率が悪い
。なおり−スプライン曲線は曲率 。
連続と云う特長があるが、三次元モデリングの場合には
接平面連続の条件を与えるので、B−スプライン曲線を
生成することの実用的な価値は少ない。
接平面連続の条件を与えるので、B−スプライン曲線を
生成することの実用的な価値は少ない。
本発明はこの問題にかんがみ、与えられた点群を通るベ
ジェ曲線を直接生成することができ、従って被加工物の
輪郭線の局所変更が極めて容易な数値加工データ生成方
法を提供することを目的とする。
ジェ曲線を直接生成することができ、従って被加工物の
輪郭線の局所変更が極めて容易な数値加工データ生成方
法を提供することを目的とする。
数値制御加工する加工曲線を定めるためにまず通過点群
が与えられる。
が与えられる。
次に連続した4点P、〜P#を取出し、そのうちの3点
P I” P 3に関し、中央の点pgからP3へ向か
う弦ベクトルと平行で長さがPzPi間の数分の1のベ
クトルを点P2に加え、その終点を制御点at’とする
。
P I” P 3に関し、中央の点pgからP3へ向か
う弦ベクトルと平行で長さがPzPi間の数分の1のベ
クトルを点P2に加え、その終点を制御点at’とする
。
上記4点のうちの他の連続した3点P2〜P4に関し、
上記の過程と同様な処理を行って制御点g2#を得る。
上記の過程と同様な処理を行って制御点g2#を得る。
P2、P、を端とし、uz ’ 、QZ′を制御点とす
る3次ベジェ曲線を生成する。
る3次ベジェ曲線を生成する。
このようにして生成した曲線を被加工物の輪郭線とする
数値制御加工データを得る。
数値制御加工データを得る。
点Q2″は3点P l”’ P sの情報で定まり、点
g、11はは3点P、〜P#の情報で定める。従って連
続した4点P、〜P4−の情報を基に各点を通るベジェ
曲線が直接生成される。
g、11はは3点P、〜P#の情報で定める。従って連
続した4点P、〜P4−の情報を基に各点を通るベジェ
曲線が直接生成される。
第1図に与えられた点群を通るベジェ曲線の実施例の生
成方法を示し、第2図にフローチャートを示す。この方
法は、通過点がジグザグに与えられた場合に適用される
。
成方法を示し、第2図にフローチャートを示す。この方
法は、通過点がジグザグに与えられた場合に適用される
。
第1図において、与えられた通過点はP1〜P、であり
、夫々三次元位置ベクトルのデータで与えられている。
、夫々三次元位置ベクトルのデータで与えられている。
まずステップSlで連続した3点Pl −P3に関し、
直線Plhと平行で長さがptps間の距離l。
直線Plhと平行で長さがptps間の距離l。
の1/3のベクトルa、を求め、点P!にa、を加えて
その終端をQt’とする。同様にステップS2で、次の
連続した3点PいP3、P4に関し、直線ptpaと平
行で長さが11/3のベクトルb、を求め、b。
その終端をQt’とする。同様にステップS2で、次の
連続した3点PいP3、P4に関し、直線ptpaと平
行で長さが11/3のベクトルb、を求め、b。
を点P、に加えて、その終端を02#とする。なおll
の除数は適宜に定めてよく、3〜5であるのが好ましい
。
の除数は適宜に定めてよく、3〜5であるのが好ましい
。
次にステップS3で、点P2、P、を端とし、Q2′、
Qt′を制御点とする3次ベジェ曲線CZを得る。
Qt′を制御点とする3次ベジェ曲線CZを得る。
与えられた通過点がn個の場合には、第2図の説明にお
いて添字12.3を、−1、@ 、all とし、1=
2〜7.2について繰り返し行えば、各通過点を通り連
続したベジェ曲線C2〜C,、−4が得られる。
いて添字12.3を、−1、@ 、all とし、1=
2〜7.2について繰り返し行えば、各通過点を通り連
続したベジェ曲線C2〜C,、−4が得られる。
なお端点P、の処理については、第3図のフローチャー
トに示すように、ステップS1で、点P1、P2、P3
について、中間点P、を通り、両隣りの点P、、 P3
の弦ベクトルP+Piと平行なベクトルをatとする。
トに示すように、ステップS1で、点P1、P2、P3
について、中間点P、を通り、両隣りの点P、、 P3
の弦ベクトルP+Piと平行なベクトルをatとする。
次にステップS2で、P2から見たPls pffの弦
ベクトルp、p、及びp、p、の外積をとってベクトル
bよとする。
ベクトルp、p、及びp、p、の外積をとってベクトル
bよとする。
このベクトルは3点p、、 p、、P3を通る平面π1
の法線ベクトルである。
の法線ベクトルである。
次にステップS3でベクトルa2とbtO外積をとり、
正規化してベクトルn!とする0次にステップs4でp
tを通り、n2を法線ベクトルとする平面をπ2とする
。この平面π2は、P!を通り、弦PIP3と平行であ
り、前記のp、、 p、、P3を通る平面π菖と直交し
ている。次に始端のP、に任意の接続ベクトルV。
正規化してベクトルn!とする0次にステップs4でp
tを通り、n2を法線ベクトルとする平面をπ2とする
。この平面π2は、P!を通り、弦PIP3と平行であ
り、前記のp、、 p、、P3を通る平面π菖と直交し
ている。次に始端のP、に任意の接続ベクトルV。
を与え、vlの延長線と平面π2との交点をQ、とする
。そしてステップS6でP7、Ql、Ptを制御点とす
る2次ベジェ曲線を生成し、ステップS7でそれを3次
に変換してベジェ曲線C3の制御点Q+ ’ 、Ql
”を求める。
。そしてステップS6でP7、Ql、Ptを制御点とす
る2次ベジェ曲線を生成し、ステップS7でそれを3次
に変換してベジェ曲線C3の制御点Q+ ’ 、Ql
”を求める。
同様に、終端Pnにおいて接線ベクトルv2を与え、そ
の延長線と平面π7−t(第1図の例ではπ4)との交
点を制御点とすることにより、終端部のベジェ曲nc−
rを得ることができる。
の延長線と平面π7−t(第1図の例ではπ4)との交
点を制御点とすることにより、終端部のベジェ曲nc−
rを得ることができる。
なお2次のベジェ曲線を演算操作で3次に変換しても曲
線の形状は変化しない。その証明は以下のとおりである
。
線の形状は変化しない。その証明は以下のとおりである
。
第4図に示すように、3次元空間内に与えられたPo、
P2(端点)及びPlから成る3つの制御点ベクトルに
よって表されるベジェ曲線は、R(t)=(1−t +
tfり!Pa −・・−−−一−・−(1)で表され
る。tは両端点間で0〜1の値を取るパラメータである
。またEは各制御点を示すシフト演算子であって、P+
−EPo 、Pz=f!”Paである。
P2(端点)及びPlから成る3つの制御点ベクトルに
よって表されるベジェ曲線は、R(t)=(1−t +
tfり!Pa −・・−−−一−・−(1)で表され
る。tは両端点間で0〜1の値を取るパラメータである
。またEは各制御点を示すシフト演算子であって、P+
−EPo 、Pz=f!”Paである。
同様に3次のベジェ曲線は、
R(t) = (1−t + tE)3PO= (1−
t )”po + 3(1−t) ”BPO+3(1−
t)を住”p0+t’E3Po・−・・(2)で表され
る。Po、EPo 、E”Po、 E3Poは第4図で
は、3次ベジェ曲線の4つの制御点P0、Ql、Q2、
P2に夫々対応する(II:PO−Ql、 t!”Po
−Qz、E3Po=Pt)。
t )”po + 3(1−t) ”BPO+3(1−
t)を住”p0+t’E3Po・−・・(2)で表され
る。Po、EPo 、E”Po、 E3Poは第4図で
は、3次ベジェ曲線の4つの制御点P0、Ql、Q2、
P2に夫々対応する(II:PO−Ql、 t!”Po
−Qz、E3Po=Pt)。
第1式の両辺に(1−t)+t=1を掛けると、((1
−t) + t ) R(t)=” ((1−t)
+ t )((1−t)”PG + 2(1−t)tP
I ’+ttPzl−(1−t)3Po+(1−t)t
(2P+ +Po)+ (1−t) t”(2P+
+h) + LsPt−+ t 2 P R−・−−
−−−−−−−−−−−−−−(3)となる。従って第
2式と第3式とが等しいとすれ1に比例分割すれば制御
点ローが求まり、線分P2P。
−t) + t ) R(t)=” ((1−t)
+ t )((1−t)”PG + 2(1−t)tP
I ’+ttPzl−(1−t)3Po+(1−t)t
(2P+ +Po)+ (1−t) t”(2P+
+h) + LsPt−+ t 2 P R−・−−
−−−−−−−−−−−−−−(3)となる。従って第
2式と第3式とが等しいとすれ1に比例分割すれば制御
点ローが求まり、線分P2P。
を2:1に比例分割すれば制御点Q2が求まる。このよ
うにして求まった4つの制御点P6SQI% QtsP
tにより定まる3次のベジェ曲線は、3つの制御点Pい
P2、Plで定まる2次のベジェ曲線と同一である。
うにして求まった4つの制御点P6SQI% QtsP
tにより定まる3次のベジェ曲線は、3つの制御点Pい
P2、Plで定まる2次のベジェ曲線と同一である。
以上の方法を用いて、通過点を与えながら3次のベジェ
曲線で4辺形又は3辺形などの境界曲線網を形成し、ベ
ジェ曲面のモデルを作ることができる0通過点の局所変
更は容易であり、変更点の前後を再計算するだけでよい
。またB−スプライン曲線を中間生成しないので、接線
不連続な曲線も生成することができる。
曲線で4辺形又は3辺形などの境界曲線網を形成し、ベ
ジェ曲面のモデルを作ることができる0通過点の局所変
更は容易であり、変更点の前後を再計算するだけでよい
。またB−スプライン曲線を中間生成しないので、接線
不連続な曲線も生成することができる。
なお本発明の方法を用いて3次のベジェ曲線で境界vA
wAを形成し、自由曲面モデルを形成した場合、各境界
線が接線連続の条件を満足していなくても、接平面連続
の条件の一つを満足するため、総ての曲面をなめらかに
接続するための一要件を備える。接平面連続の条件の一
つは、隣接面素の境界に沿うベクトルと境界を横断する
方向のベクトルとの法線ベクトルが、両面素に関し同一
方向を向くことである。接平面連続の曲面生成法につい
ては、本出願人による、例えば特願昭61−69385
号明細書に示されている。
wAを形成し、自由曲面モデルを形成した場合、各境界
線が接線連続の条件を満足していなくても、接平面連続
の条件の一つを満足するため、総ての曲面をなめらかに
接続するための一要件を備える。接平面連続の条件の一
つは、隣接面素の境界に沿うベクトルと境界を横断する
方向のベクトルとの法線ベクトルが、両面素に関し同一
方向を向くことである。接平面連続の曲面生成法につい
ては、本出願人による、例えば特願昭61−69385
号明細書に示されている。
生成した3次元自由曲面の幾何モデルデータは、次に自
由曲面切削工具経路の生成システムに入力され、NCミ
ーリングマシン(NCフライス盤)用の加工データに変
換される。
由曲面切削工具経路の生成システムに入力され、NCミ
ーリングマシン(NCフライス盤)用の加工データに変
換される。
なお上述の説明では、通過点群を3次元空間において与
えているが、平面上において通過点群を指定してベジェ
表現の平面曲線を生成することもできる。この場合、2
次及び3次のベジェ曲線の制御点を作図して求めること
もできるので、直観的に曲線を予想できる。
えているが、平面上において通過点群を指定してベジェ
表現の平面曲線を生成することもできる。この場合、2
次及び3次のベジェ曲線の制御点を作図して求めること
もできるので、直観的に曲線を予想できる。
本発明の数値加工方法によれば、与えられた点群を通る
3次ベジェ曲線をB−スプライン曲線を媒介とせずに直
線生成することができるので、能率的に高速に加工情報
を生成することができ、しかも局所変更が極めて容易に
なるので、コンピュータとの高度な対話形インターフェ
ースを構築することができ、設計者の意図通りの形状モ
デリングが可能となる。
3次ベジェ曲線をB−スプライン曲線を媒介とせずに直
線生成することができるので、能率的に高速に加工情報
を生成することができ、しかも局所変更が極めて容易に
なるので、コンピュータとの高度な対話形インターフェ
ースを構築することができ、設計者の意図通りの形状モ
デリングが可能となる。
第1図は本発明の一実施例を示す通過点が指定されたベ
ジェ曲線の生成方法を示す線図、第2図は第1方法の手
順を示すフローチャート、第3図は端部の処理を示すフ
ローチャート、第4図はベジェ曲線と制御点を示す線図
、第5図は加工物の断面モデルの線図、第6図は従来の
B−スプライン曲線を中間生成するベジェ曲線生成法を
示す線図である。 なお図面に用いた符号において、 p、−p、・・・−・・・−・−−−−−−−−一通過
点Qt’+QZ′・−・・−・−・制御点C3〜C,%
−1−・−・・−・−・・・ベジェ曲線である。
ジェ曲線の生成方法を示す線図、第2図は第1方法の手
順を示すフローチャート、第3図は端部の処理を示すフ
ローチャート、第4図はベジェ曲線と制御点を示す線図
、第5図は加工物の断面モデルの線図、第6図は従来の
B−スプライン曲線を中間生成するベジェ曲線生成法を
示す線図である。 なお図面に用いた符号において、 p、−p、・・・−・・・−・−−−−−−−−一通過
点Qt’+QZ′・−・・−・−・制御点C3〜C,%
−1−・−・・−・−・・・ベジェ曲線である。
Claims (1)
- 【特許請求の範囲】 与えられた点群を通る曲線に沿って数値制御加工する方
法であって、 連続した4点P_1〜P_4を取出し、そのうちの3点
P_1〜P_3に関し、中央の点P_2からP_3へ向
かう弦ベクトルと平行で長さがP_2P_3間の数分の
1のベクトルを点P_2に加え、その終点を制御点Q_
2′とする第1過程と、 上記4点のうちの他の連続した3点P_2〜P_4に関
し、上記第1過程と同様な処理を行って制御点Q_2″
を得る第2過程と、 上記P_2、P_3を端とし、Q_2′、Q_2″を制
御点とする3次ベジエ曲線を生成する第3過程とから成
り、生成した曲線を被加工物の輪郭線とする数値制御加
工データを得るようにした数値制御加工方法。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP27875987A JP2638851B2 (ja) | 1987-11-04 | 1987-11-04 | 数値制御加工方法 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP27875987A JP2638851B2 (ja) | 1987-11-04 | 1987-11-04 | 数値制御加工方法 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH01120604A true JPH01120604A (ja) | 1989-05-12 |
JP2638851B2 JP2638851B2 (ja) | 1997-08-06 |
Family
ID=17601792
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP27875987A Expired - Fee Related JP2638851B2 (ja) | 1987-11-04 | 1987-11-04 | 数値制御加工方法 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2638851B2 (ja) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN109697272A (zh) * | 2018-11-09 | 2019-04-30 | 广州奇芯机器人技术有限公司 | 一种简易的二次b样条曲线拟合方法 |
CN112518433A (zh) * | 2020-10-20 | 2021-03-19 | 哈尔滨工业大学(深圳) | 一种复杂曲面打磨的刀具轨迹自动生成方法 |
Families Citing this family (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN107038204B (zh) * | 2016-12-30 | 2019-05-03 | 北京工业大学 | 物联网感知数据状态矢量提取及表示方法 |
KR102470393B1 (ko) * | 2020-12-29 | 2022-11-25 | 알에스오토메이션주식회사 | 스플라인 경로 생성 장치 |
-
1987
- 1987-11-04 JP JP27875987A patent/JP2638851B2/ja not_active Expired - Fee Related
Cited By (3)
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CN109697272A (zh) * | 2018-11-09 | 2019-04-30 | 广州奇芯机器人技术有限公司 | 一种简易的二次b样条曲线拟合方法 |
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