JP7475800B2 - 方向指示入力プログラム、方向指示入力装置、および方向指示入力を利用するプログラム - Google Patents
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Description
cx=c0x+(px-ox),cy=c0y+(py-oy)
となるように移動させる。このとき、キャラクターの座標を前記C(cx,cy)に即座に移動させてもよいし、キャラクターの移動速度に上限がある場合は、徐々に近づけるようにしてもよい。このとき、障害物などをよけるような経路をとるようにしてもよい。また、cx=c0x+a*(px-ox),cy=c0y+a*(py-oy)
のように係数aを乗じて指示点の変化に応じたキャラクターの移動量を変化させてもよい。aは設定値としてもよいし、ゲームなど適用先の状態に応じて変化させてもよい。
101 主記憶
102 補助記憶
103 入力部
104 傾き算出手段
105 タッチ入力手段
106 表示部
120 タブレットデバイス
121 タッチディスプレイ
122 基準点を示す画像
123 指示点を示す画像
124 ボタン
Claims (5)
- ユーザーが指定する所定の座標系における点の情報を指示点として取得可能な座標入力手段を備えるコンピュータで実行されるプログラムであって、
前記座標系において設定される基準点と指示点の位置関係に応じた方向指示入力を算出させ、
座標入力が開始してから所定の時間経過したときの、前記指示点の移動量が所定の量以下の場合は、前記基準点を
予め設定した点、もしくは前回の前記基準点、もしくは現在の指示点によって方向指示入力の入力方向と入力量少なくともいずれかが前回と同じとなるような前記基準点、もしくは仮想空間内のキャラクターを操作する場合は、前記キャラクターの位置に対応する点に設定させ、
座標入力が開始してから所定の時間経過するまでの間に、前記指示点の移動量が所定の量を超えた場合は、前記基準点を、座標入力開始時の前記指示点、あるいは前記超えたときの前記指示点の位置に応じた点に設定させる
処理を前記コンピュータに実行させるプログラム。
- ユーザーが指定する所定の座標系における点の情報を指示点として取得可能な座標入力手段を備えるコンピュータで実行されるプログラムであって、
前記座標系において設定される基準点と指示点の位置関係に応じた方向指示入力を算出させ、
座標入力が開始してから所定の時間経過したときの、前記指示点の移動量が所定の量以下の場合は、前記基準点を
予め設定した点、もしくは前回の前記基準点、もしくは現在の指示点によって方向指示入力の入力方向と入力量少なくともいずれかが前回と同じとなるような前記基準点、もしくは仮想空間内のキャラクターを操作する場合は、前記キャラクターの位置に対応する点、に設定し方向指示入力を開始させ、
座標入力が開始してから所定の時間経過するまでの間に、前記指示点の移動量が所定の量を超えた場合は、前記基準点を、座標入力開始時の前記指示点、あるいは前記超えたときの前記指示点の位置に応じた点に設定し方向指示入力を開始させる
処理を前記コンピュータに実行させるプログラム。
- 請求項1から請求項2いずれかのプログラムであって、
仮想空間内のキャラクターを移動させる処理と、
座標入力開始してから終了するまでの時間が、所定時間2以下であった場合、前記キャラクターを前記座標入力が開始したときの指示点、あるいは終了したときの指示点に対応する前記仮想空間の点に移動させる
処理を前記コンピュータに実行させるプログラム。
- 請求項1から請求項3いずれかのプログラムであって、
座標入力が開始してから前記所定の時間経過したときの、前記指示点の移動量が所定の量以下の場合は、
前記入力量に0.0から1.0に変化する係数を乗じる
処理を前記コンピュータに実行させるプログラム。
- 請求項1から請求項4いずれかのプログラムであって、
前記基準点と前記指示点の少なくともいずれかの位置に動画像を表示させる
処理を前記コンピュータに実行させるプログラム。
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