JP7462715B2 - ゲームプログラム、情報処理システム、および、ゲーム処理方法 - Google Patents

ゲームプログラム、情報処理システム、および、ゲーム処理方法 Download PDF

Info

Publication number
JP7462715B2
JP7462715B2 JP2022144903A JP2022144903A JP7462715B2 JP 7462715 B2 JP7462715 B2 JP 7462715B2 JP 2022144903 A JP2022144903 A JP 2022144903A JP 2022144903 A JP2022144903 A JP 2022144903A JP 7462715 B2 JP7462715 B2 JP 7462715B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
player character
character
companion
player
control
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
JP2022144903A
Other languages
English (en)
Japanese (ja)
Other versions
JP2023098586A (ja
Inventor
祐也 佐藤
拓麻 出口
洋輔 迫岡
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Nintendo Co Ltd
Original Assignee
Nintendo Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Priority to JP2022144903A priority Critical patent/JP7462715B2/ja
Application filed by Nintendo Co Ltd filed Critical Nintendo Co Ltd
Priority to US18/324,075 priority patent/US12458889B2/en
Publication of JP2023098586A publication Critical patent/JP2023098586A/ja
Priority to JP2024049970A priority patent/JP2024071578A/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP7462715B2 publication Critical patent/JP7462715B2/ja
Priority to JP2024176509A priority patent/JP7604086B1/ja
Priority to JP2024215845A priority patent/JP2025026655A/ja
Priority to US19/006,469 priority patent/US12364927B2/en
Priority to JP2025011929A priority patent/JP7839915B2/ja
Priority to US19/354,193 priority patent/US20260034451A1/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/55Controlling game characters or game objects based on the game progress
    • A63F13/56Computing the motion of game characters with respect to other game characters, game objects or elements of the game scene, e.g. for simulating the behaviour of a group of virtual soldiers or for path finding
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/20Input arrangements for video game devices
    • A63F13/21Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
    • A63F13/214Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types for locating contacts on a surface, e.g. floor mats or touch pads
    • A63F13/2145Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types for locating contacts on a surface, e.g. floor mats or touch pads the surface being also a display device, e.g. touch screens
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/40Processing input control signals of video game devices, e.g. signals generated by the player or derived from the environment
    • A63F13/44Processing input control signals of video game devices, e.g. signals generated by the player or derived from the environment involving timing of operations, e.g. performing an action within a time slot
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/55Controlling game characters or game objects based on the game progress
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/80Special adaptations for executing a specific game genre or game mode
    • A63F13/822Strategy games; Role-playing games

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)
JP2022144903A 2022-09-12 2022-09-12 ゲームプログラム、情報処理システム、および、ゲーム処理方法 Active JP7462715B2 (ja)

Priority Applications (8)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2022144903A JP7462715B2 (ja) 2022-09-12 2022-09-12 ゲームプログラム、情報処理システム、および、ゲーム処理方法
US18/324,075 US12458889B2 (en) 2022-09-12 2023-05-25 Storage medium, information processing system, and game processing method
JP2024049970A JP2024071578A (ja) 2022-09-12 2024-03-26 ゲームプログラム、情報処理システム、および、ゲーム処理方法
JP2024176509A JP7604086B1 (ja) 2022-09-12 2024-10-08 ゲームプログラム、情報処理システム、および、ゲーム処理方法
JP2024215845A JP2025026655A (ja) 2022-09-12 2024-12-10 ゲームプログラム、情報処理システム、および、ゲーム処理方法
US19/006,469 US12364927B2 (en) 2022-09-12 2024-12-31 Storage medium, information processing system, and game processing method
JP2025011929A JP7839915B2 (ja) 2022-09-12 2025-01-28 ゲームプログラム、情報処理システム、および、ゲーム処理方法
US19/354,193 US20260034451A1 (en) 2022-09-12 2025-10-09 Storage medium, information processing system, and game processing method

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2022144903A JP7462715B2 (ja) 2022-09-12 2022-09-12 ゲームプログラム、情報処理システム、および、ゲーム処理方法

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2024049970A Division JP2024071578A (ja) 2022-09-12 2024-03-26 ゲームプログラム、情報処理システム、および、ゲーム処理方法

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2023098586A JP2023098586A (ja) 2023-07-10
JP7462715B2 true JP7462715B2 (ja) 2024-04-05

Family

ID=87072297

Family Applications (5)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2022144903A Active JP7462715B2 (ja) 2022-09-12 2022-09-12 ゲームプログラム、情報処理システム、および、ゲーム処理方法
JP2024049970A Pending JP2024071578A (ja) 2022-09-12 2024-03-26 ゲームプログラム、情報処理システム、および、ゲーム処理方法
JP2024176509A Active JP7604086B1 (ja) 2022-09-12 2024-10-08 ゲームプログラム、情報処理システム、および、ゲーム処理方法
JP2024215845A Pending JP2025026655A (ja) 2022-09-12 2024-12-10 ゲームプログラム、情報処理システム、および、ゲーム処理方法
JP2025011929A Active JP7839915B2 (ja) 2022-09-12 2025-01-28 ゲームプログラム、情報処理システム、および、ゲーム処理方法

Family Applications After (4)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2024049970A Pending JP2024071578A (ja) 2022-09-12 2024-03-26 ゲームプログラム、情報処理システム、および、ゲーム処理方法
JP2024176509A Active JP7604086B1 (ja) 2022-09-12 2024-10-08 ゲームプログラム、情報処理システム、および、ゲーム処理方法
JP2024215845A Pending JP2025026655A (ja) 2022-09-12 2024-12-10 ゲームプログラム、情報処理システム、および、ゲーム処理方法
JP2025011929A Active JP7839915B2 (ja) 2022-09-12 2025-01-28 ゲームプログラム、情報処理システム、および、ゲーム処理方法

Country Status (2)

Country Link
US (3) US12458889B2 (https=)
JP (5) JP7462715B2 (https=)

Families Citing this family (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP7514138B2 (ja) * 2020-08-06 2024-07-10 株式会社バンダイナムコエンターテインメント コンピュータシステム、ゲームシステム及びプログラム
US20240293733A1 (en) * 2021-01-19 2024-09-05 Sony Interactive Entertainment Inc. Operation device, operation system, and operation method
JP7551688B2 (ja) * 2022-05-23 2024-09-17 任天堂株式会社 情報処理プログラム、情報処理装置、情報処理システム、および情報処理方法
JP7579371B2 (ja) * 2023-02-08 2024-11-07 任天堂株式会社 情報処理プログラム、情報処理システム、および情報処理方法

Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2020130213A (ja) 2019-02-13 2020-08-31 任天堂株式会社 ゲームプログラム、情報処理システム、情報処理装置およびゲーム制御方法

Family Cites Families (23)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP4307310B2 (ja) 2004-03-31 2009-08-05 任天堂株式会社 ゲーム装置及びゲームプログラム
JP5234716B2 (ja) 2007-03-14 2013-07-10 株式会社バンダイナムコゲームス プログラム、情報記憶媒体及びゲーム装置
JP2009075739A (ja) 2007-09-19 2009-04-09 Namco Bandai Games Inc プログラム、情報記憶媒体、および画像生成システム
JP5366421B2 (ja) 2008-03-27 2013-12-11 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント ゲーム装置、ゲーム制御方法、及びゲーム制御プログラム
US8016672B2 (en) 2008-03-27 2011-09-13 Sony Computer Entertainment Inc. Device and method to control game where characters are moved on map
JP4545809B2 (ja) 2008-06-05 2010-09-15 株式会社スクウェア・エニックス ゲーム装置及びプログラム
JP5584566B2 (ja) * 2010-09-15 2014-09-03 株式会社カプコン ゲームプログラム、およびゲーム装置
US8282454B2 (en) 2010-09-29 2012-10-09 Nintendo Co., Ltd. Video game systems and methods including moving the protected character based with the movement of unprotected game character(s)
JP5822655B2 (ja) 2011-10-28 2015-11-24 任天堂株式会社 ゲーム処理システム、ゲーム処理方法、ゲーム処理装置およびゲーム処理プログラム
JP2014061039A (ja) * 2012-09-19 2014-04-10 Namco Bandai Games Inc プログラム、情報記憶媒体、ゲーム装置及びサーバ装置
US20150231509A1 (en) 2014-02-17 2015-08-20 Xaviant, LLC (a GA Limited Liability Company) System, Method, and Apparatus for Smart Targeting
JP6908990B2 (ja) 2016-11-28 2021-07-28 株式会社スクウェア・エニックス ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法
JP6713525B2 (ja) 2018-12-19 2020-06-24 任天堂株式会社 情報処理システム、情報処理装置、情報処理プログラムおよび情報処理方法
JP7573379B2 (ja) 2020-06-02 2024-10-25 任天堂株式会社 ゲームプログラム、情報処理装置、情報処理システム、および、ゲーム処理方法
US11491397B2 (en) 2020-08-27 2022-11-08 Nintendo Co., Ltd. Non-transitory computer-readable storage medium having stored therein game program, game system, information processing apparatus, and information processing method
US12023587B2 (en) 2020-11-19 2024-07-02 Nintendo Co., Ltd. Storage medium, information processing system, information processing apparatus, and game processing method
CA3107889A1 (en) 2021-02-02 2022-08-02 Eidos Interactive Corp. Method and system for providing tactical assistance to a player in a shooting video game
CN113181650B (zh) 2021-05-31 2023-04-25 腾讯科技(深圳)有限公司 虚拟场景中召唤对象的控制方法、装置、设备及存储介质
JP7367111B1 (ja) 2022-04-13 2023-10-23 任天堂株式会社 ゲームプログラム、情報処理装置、情報処理システム、および、ゲーム処理方法
JP7469378B2 (ja) 2022-05-24 2024-04-16 任天堂株式会社 ゲームプログラム、ゲーム装置、ゲームシステム、およびゲーム処理方法
JP7455171B2 (ja) 2022-09-12 2024-03-25 任天堂株式会社 ゲームプログラム、情報処理システム、および、ゲーム処理方法
JP7503185B2 (ja) 2022-10-18 2024-06-19 任天堂株式会社 ゲームプログラム、ゲームシステム、ゲーム装置およびゲーム制御方法
JP2025038733A (ja) 2023-09-07 2025-03-19 任天堂株式会社 情報処理システム、情報処理プログラム、情報処理装置、および情報処理方法

Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2020130213A (ja) 2019-02-13 2020-08-31 任天堂株式会社 ゲームプログラム、情報処理システム、情報処理装置およびゲーム制御方法

Also Published As

Publication number Publication date
US20240082725A1 (en) 2024-03-14
US20250135346A1 (en) 2025-05-01
JP2023098586A (ja) 2023-07-10
US20260034451A1 (en) 2026-02-05
JP2024071578A (ja) 2024-05-24
JP2025063942A (ja) 2025-04-16
JP7604086B1 (ja) 2024-12-23
JP7839915B2 (ja) 2026-04-02
JP2025026655A (ja) 2025-02-21
US12364927B2 (en) 2025-07-22
US12458889B2 (en) 2025-11-04
JP2025001025A (ja) 2025-01-07

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP7462715B2 (ja) ゲームプログラム、情報処理システム、および、ゲーム処理方法
JP7455171B2 (ja) ゲームプログラム、情報処理システム、および、ゲーム処理方法
US7585224B2 (en) Storage medium having game program stored therein and game apparatus
JP7749760B2 (ja) 情報処理プログラム、情報処理システム、情報処理装置、および、情報処理方法
US20220152502A1 (en) Storage medium, information processing system, information processing apparatus, and game processing method
JP7482585B2 (ja) ゲームプログラム、情報処理システム、情報処理装置、および、ゲーム処理方法
JP7723135B2 (ja) ゲームプログラム、情報処理装置、情報処理システム、および、ゲーム処理方法
US20240082731A1 (en) Storage medium, information processing system, information processing apparatus, and information processing method
US12533583B2 (en) Computer-readable non-transitory storage medium, information processing apparatus, information processing system, and information processing method
JP2024069429A (ja) ゲームプログラム、情報処理システム、および、ゲーム処理方法
JP7455919B2 (ja) ゲームプログラム、情報処理システム、および、ゲーム処理方法
US12397232B2 (en) Computer-readable non-transitory storage medium, information processing apparatus, information processing system, and information processing method
JP7462585B2 (ja) 情報処理プログラム、情報処理装置、情報処理システム、および、情報処理方法
US20260021401A1 (en) Non-transitory computer-readable storage medium having game program stored therein, game processing method, and game system
US20260021399A1 (en) Non-transitory computer-readable storage medium having game program stored therein, game system, game processing method, and game apparatus
JP2026015150A (ja) ゲームプログラム、ゲームシステム、ゲーム処理方法、およびゲーム装置
JP2026015207A (ja) ゲームプログラム、ゲームシステム、ゲーム処理方法、およびゲーム装置

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20230522

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20240228

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20240229

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20240326

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 7462715

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150