JP7441038B2 - 遊技場用システム - Google Patents
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Description
(1)計数貸出ユニット2は、図5に示すように、QRコードを液晶表示部22に表示する。QRコードは登録商標である。携帯端末32は、液晶表示部22に表示されたQRコードをカメラ40により読取ると、決済アプリを実行し、チャージしている残高(図5では23000円)、その残高の範囲内で入金可能な入金金額の候補(図5では1000円、5000円、10000円)、入金ボタン34aを押下可能に表示する。携帯端末32は、この状態から何れかの入金金額が選択され、入金ボタン34aが押下されると、その選択された入金金額を受付け、その受付けた入金金額を特定可能なデータを計数貸出ユニット2に送信し、計数貸出ユニット2に対して入金指定する。図5では、入金金額として5000円を受付けた場合を例示している。尚、携帯端末32は、このようにして計数貸出ユニット2に対して入金指定すると、その入金金額を特定可能な決済情報を決済センター事業者に通知する(図10参照)。
(5)計数貸出ユニット2は、払出ボタン23が操作されると、計数玉数(持玉数)又は貯玉数の範囲内で1度数ずつ払出機構から払出させる。
この場合も、携帯端末32に記憶されている価値状態の初期状態として、電子景品が5000円相当景品であり、チャージ金額が30000円(過去分30000円+当日分0円)であるとする。この状態から60000円相当の景品交換を行うと、電子景品交換上限が無制限なので、電子景品の5000円相当景品に60000円相当景品が加算され、電子景品が65000円相当景品となる。
非現金価値として電子マネーを例示したが、仮想通貨を採用しても良い。この場合、仮想通貨の決済を行うために必要な決済アプリを携帯端末32にダウンロードすると共に遊技場側も仮想通貨の決済に必要な構成を備える必要がある。
上記した各数値は例示であり、どのような数値を採用しても良い。
各設定値は、管理者が任意に操作入力により設定しても良いし、予め管理装置6の製造メーカにて設定しても良いし、外部(例えばチェーン店本部等)のサーバから設定情報をダウンロードして設定しても良い。又、過去の遊技情報を基準値として設定しても勿論良い。
数値、桁数、項目等は例示であり、どのような数値を採用しても良いし、適宜採用しない項目を設けても良い。
管理装置6が行う処理の一部を計数貸出ユニット2、遊技情報表示装置3、中継装置4等にて行っても良く、遊技情報の特定や管理等を行う手段はどのように構成しても良い。
POS7から景品情報を提示する場合のように遊技者の携帯端末32に情報提示する場合に、QRコードを表示する構成を例示したが、NFC等を含む無線通信や有線通信等の他の方法にて提示しても勿論良い。
POS7にて現物景品を交換対象とすることを例示したが、必ずしも現物景品を交換対象にしなくとも良い。又、現物景品を交換対象とする場合、特殊景品だけでなく一般景品を交換対象としても良い。
電子景品交換上限に当日分を設けない場合を例示したが、電子景品交換上限に当日分を設けても良い。又、チャージ金額上限に当日分を設けなくとも良い。更に、携帯端末32に記憶される価値状態について全く上限を設けなくとも良い。
POS7において、景品交換処理が当日行われたか否かにより価値情報を区別しても良い。
Claims (6)
- 遊技者が獲得した遊技価値と景品とを交換するための景品交換処理として、交換対象となる景品であって仮想的な景品である電子景品を示す景品情報を提示する景品交換手段と、
前記景品交換処理により提示された景品情報を遊技者の携帯端末にて取込む景品情報取込手段と、
前記景品情報取込手段により前記携帯端末にて取込まれた前記電子景品を示す景品情報を、前記携帯端末に対する操作により当該携帯端末に対応付けられた非現金価値を示す価値情報に変換する変換処理を行う変換手段と、
前記変換処理により変換された価値情報を取込み、当該取込んだ価値情報を対価として遊技価値を遊技者へ付与する付与処理を行う付与手段と、を備えたことを特徴とする遊技場用システム。 - 遊技場内に設けられ、前記変換処理により変換された価値情報を取込むことで現金精算処理を行う精算手段を備えたことを特徴とする請求項1に記載した遊技場用システム。
- 前記変換処理により変換された価値情報を取込むことで現金精算処理を行う精算手段を備え、
前記価値情報は、前記景品情報を前記価値情報に変換する前記変換処理、或いは変換元となる前記景品情報の提示に関する前記景品交換処理が当日行われたか否かにより区別して管理され、
前記精算手段は、当日に区別して管理される価値情報について前記現金精算処理を許容することを特徴とする請求項1又は2に記載した遊技場用システム。 - 前記携帯端末に対応付け可能な景品情報には上限が設けられ、
前記景品交換手段は、当該上限に応じて前記景品情報と現物の景品とで交換対象を組み合わせて前記景品交換処理を行うことを特徴とする請求項1から3の何れか一項に記載した遊技場用システム。 - 前記変換手段における前記変換処理を、遊技場外に設けられた交換許容情報を前記携帯端末にて取込むまで抑制する抑制手段を備えたことを特徴とする請求項1から4の何れか一項に記載した遊技場用システム。
- 遊技者が獲得した遊技価値を遊技場に預入れる価値預入処理を行う価値預入手段と、
選択実行手段と、を備え、
遊技場に預入れられた遊技価値は、当該遊技場における前記景品交換処理及び前記付与処理のうち少なくとも一方に利用可能であり、
前記価値情報は、変換元となる前記景品情報が提示された遊技場以外の遊技場においても前記付与処理に利用可能であり、
前記選択実行手段は、前記景品交換処理が行われる場合に、前記価値預入処理を選択的に実行可能であることを特徴とする請求項1から5の何れか一項に記載した遊技場用システム。
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