JP7434451B2 - 情報処理装置、情報処理方法及び情報処理プログラム - Google Patents
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Description
[一実施形態]
(構成例)
図1は、一実施形態に係る情報処理システム100の全体構成を示す図である。
情報処理システム100は、学校のオンライン教育等を可能にするシステムである。オンライン教育は、リアルタイムの配信で行われるものでもよし、オンデマンドの配信により行われるものでもよい。オンライン教育は、教師と、教師の受け持つクラスに在籍する複数の生徒によるICT(Information and Communication Technology)を用いた教室内での集合授業において利用されてもよい。これに代えて、オンライン教育は、異なる場所に滞在する教師、及び複数の生徒によって利用されてもよい。ここでは、複数の生徒の人数をn(nは2以上)人とする。以下では、「複数の生徒」という表記は、n人の生徒を意図している。生徒は、ユーザの一例である。
サーバ1は、制御部11、プログラム記憶部12、データ記憶部13、及び通信部14を備える。サーバ1を構成する各要素は、バス15を介して、互いに接続されている。
教師用端末2は、制御部21、プログラム記憶部22、データ記憶部23、入力部24、表示部25、音声出力部26、及び通信部27を備える。教師用端末2を構成する各要素は、バス28を介して、互いに接続されている。
生徒用端末3-1は、制御部31、プログラム記憶部32、データ記憶部33、入力部34、表示部35、音声出力部36、及び通信部37を備える。生徒用端末3-1を構成する各要素は、バス38を介して、互いに接続されている。
制御部11は、取得部111、記憶制御部112、生成部113、第1の作成部114、判定部115、第2の作成部116、及び出力部117を備える。各部は、情報処理プログラムの実行により実現される。各部は、プロセッサが備えるということもできる。各部は、各機能ということもできる。下記で説明する各部は、制御部11又はプロセッサと読み替え可能である。
図3は、生徒用端末3-1~3-nに表示されるシート一覧画像の表示例を概略的に示す図である。
以下の説明では、生徒「aaa」により使用される生徒用端末3-1の表示部35に表示されるシート一覧画像の表示例について説明する。
生徒用シートA4-1~A4~5は、生徒用端末3-1~3-nのユーザにより作成されたシートを示す。図3の例では、生徒用シートA4-1~A4~5は、生徒「aaa」、生徒「bbb」、生徒「ccc」、生徒「ddd」、及び生徒「eee」により作成されたシートを示す。生徒用シートA4-1~A4~5のそれぞれは、イベントタイトル、シートの内容、シートの作成者等の情報を含む。
以下の説明では、生徒「aaa」により使用される生徒用端末3-1の表示部35に表示されるシート画像の表示例について説明する。図4は、イベントタイトル「10/27 朝ノート」について生徒「aaa」により作成されたシートを示す。
次に、以上のように構成されたサーバ1の動作例を説明する。
なお、以下で説明する処理手順は一例に過ぎず、各処理は可能な限り変更されてよい。また、以下で説明する処理手順について、実施形態に応じて、適宜、ステップの省略、置換、及び追加が可能である。
なお、以下で説明する処理手順は一例に過ぎず、各処理は可能な限り変更されてよい。また、以下で説明する処理手順について、実施形態に応じて、適宜、ステップの省略、置換、及び追加が可能である。
なお、以下で説明する処理手順は一例に過ぎず、各処理は可能な限り変更されてよい。また、以下で説明する処理手順について、実施形態に応じて、適宜、ステップの省略、置換、及び追加が可能である。
図8は、サーバ1により作成される第1のアクションマップの一例を示す図である。
図8に例示する第1のアクションマップは、11人の生徒4-1~生徒4-11が在籍するクラスについて、ホームルームに関連付けられたある月の1か月分のアクションスコアを用いて作成されたものである。第1のアクションマップの作成の対象となるイベントは、ホームルームに限定されないが、ここでは、朝の会等のホームルームにおいて、昨日の出来事について生徒間でコメント交換することが想定される。そのため、第1のアクションマップの作成の際にホームルームを対象とすることで、ホームルームにおける生徒間のコメント交換の頻度に基づく結びつきをビジュアル化することができる。
図9に例示する第2のアクションマップは、図8に例示する第1のアクションマップに基づき作成されたものである。そのため、ホームルームにおける生徒間のコメント交換の頻度に基づくコミュニティをビジュアル化することができる。
2…教師用端末
3-1~3-n…生徒用端末
4-1~4-n…生徒
5-1~5-9…ノード
6-1~6-16…リンク
11…制御部
12…プログラム記憶部
13…データ記憶部
14…通信部
15…バス
21…制御部
22…プログラム記憶部
23…データ記憶部
24…入力部
25…表示部
26…音声出力部
27…通信部
28…バス
31…制御部
32…プログラム記憶部
33…データ記憶部
34…入力部
35…表示部
36…音声出力部
37…通信部
38…バス
100…情報処理システム
111…取得部
112…記憶制御部
113…生成部
114…第1の作成部
115…判定部
116…第2の作成部
117…出力部
131…アクションデータDB
132…アクションスコアDB
A1…タイトルエリア
A2…シート一覧エリア
A3…教師用シート
A4-1~A4-2…生徒用シート
A5…タイトルエリア
A6…シートエリア
A7…コメント欄
A8…コメント入力エリア
NW…ネットワーク
Ob1…ユーザ識別オブジェクト
Ob2…コメントオブジェクト
Ob3…リアクションオブジェクト
Ob4…オブジェクト
Ob5…ユーザ識別オブジェクト
Ob6…ユーザ識別オブジェクト
Ob7…時刻オブジェクト
Ob8…テキストオブジェクト
Ob9…ボタンオブジェクト
Ob10…タグオブジェクト
Claims (13)
- 複数のユーザのアクションスコアを取得する取得部と、
前記取得部により取得されたアクションスコアに基づいて、第1のアクション結果を作成する第1の作成部と、
を備え、
前記アクションスコアは、前記複数のユーザのうち2人のユーザ間の双方向のアクションを示すアクションデータに基づいてカウントされる、前記2人のユーザのそれぞれの相互アクション回数のうち、少ない方に基づき生成され、
前記相互アクション回数は、前記2人のユーザ間で双方向に1回以上アクションの出力が行われている状況を条件として、前記2人のユーザが互いにアクションを出力した回数である、
情報処理装置。 - 前記第1の作成部は、第1のアクション結果として第1のアクションマップを生成し、
前記第1の作成部は、前記アクションスコアに基づき前記複数のユーザを示すノード間の距離を決定する、
請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記第1の作成部により作成された第1のアクション結果に基づいて、前記複数のユーザのコミュニティを判定する判定部と、
前記第1のアクション結果に対して前記判定部により判定されたコミュニティを示す第2のアクション結果を作成する第2の作成部と、
前記第2のアクション結果を出力する出力部と、
をさらに備える、請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記第2の作成部は、第2のアクション結果として第2のアクションマップを生成し、
前記第2の作成部は、各コミュニティに属するノードを色分けした第2のアクションマップを作成する、
請求項3に記載の情報処理装置。 - 前記第2の作成部は、各コミュニティに属するノードを枠で囲んだ第2のアクションマップを作成する、
請求項4に記載の情報処理装置。 - 前記判定部は、前記第2のアクション結果と前記第2のアクション結果より前に作成された別の第2のアクション結果とのコミュニティの変化を判定し、
前記第2の作成部は、前記第2のアクション結果に前記判定部により判定されたコミュニティの変化を識別可能な態様で示す、
請求項3に記載の情報処理装置。 - 前記アクションは、複数のアクションを含み、
前記アクションスコアは、前記複数のアクションの各々について、ユーザ間の双方向のアクションを示すアクションデータに基づいてカウントされる相互アクション回数のうち少ない方に基づき生成され、
前記第1の作成部は、前記複数のアクションの各々について生成された前記アクションスコアの組み合わせに基づいて、第1のアクション結果を作成する、
請求項1に記載の情報処理装置。 - 第1の電子機器を介して第1のユーザにより入力された第2のユーザのシートにおける前記第2のユーザに対するアクションに基づく第1のアクションデータを取得し、
第2の電子機器を介して前記第2のユーザにより入力された前記第1のユーザのシートにおける前記第1のユーザに対するアクションに基づく第2のアクションデータを取得し、
前記第1のアクションデータ及び前記第2のアクションデータに基づいて前記第1のユーザと前記第2のユーザとの間のアクションスコアを取得する取得部と、
前記取得部により取得された前記第1のユーザ及び前記第2のユーザを含む複数のユーザのアクションスコアに基づいて、第1のアクション結果を作成する第1の作成部と、
を備え、
前記アクションスコアは、前記複数のユーザのうち2人のユーザ間の双方向のアクションを示すアクションデータに基づいてカウントされる、前記2人のユーザのそれぞれの相互アクション回数のうち、少ない方に基づき生成され、
前記相互アクション回数は、前記2人のユーザ間で双方向に1回以上アクションの出力が行われている状況を条件として、前記2人のユーザが互いにアクションを出力した回数である、
情報処理装置。 - 前記第2のユーザのシートは、前記第2のユーザに対するコメント欄を含み、
前記第2のユーザに対するアクションは、前記第1のユーザから前記第2のユーザに対するコメント欄におけるアクションを含み、
前記第1のユーザのシートは、前記第1のユーザに対するコメント欄を含み、
前記第1のユーザに対するアクションは、前記第2のユーザから前記第1のユーザに対するコメント欄におけるアクションを含む、
請求項8に記載の情報処理装置。 - 前記アクションスコアは、前記第1のユーザと前記第2のユーザとの間の双方向のアクションを示すアクションデータに基づいてカウントされる相互アクション回数のうち少ない方に基づき生成される、
請求項8に記載の情報処理装置。 - 複数のユーザのアクションスコアを取得することと、
取得されたアクションスコアに基づいて、第1のアクション結果を作成することと、
を備え、
前記アクションスコアは、前記複数のユーザのうち2人のユーザ間の双方向のアクションを示すアクションデータに基づいてカウントされる、前記2人のユーザのそれぞれの相互アクション回数のうち、少ない方に基づき生成され、
前記相互アクション回数は、前記2人のユーザ間で双方向に1回以上アクションの出力が行われている状況を条件として、前記2人のユーザが互いにアクションを出力した回数である、
情報処理方法。 - 第1の電子機器を介して第1のユーザにより入力された第2のユーザのシートにおける前記第2のユーザに対するアクションに基づく第1のアクションデータを取得することと、
第2の電子機器を介して前記第2のユーザにより入力された前記第1のユーザのシートにおける前記第1のユーザに対するアクションに基づく第2のアクションデータを取得することと、
前記第1のアクションデータ及び前記第2のアクションデータに基づいて前記第1のユーザと前記第2のユーザとの間のアクションスコアを取得することと、
取得された前記第1のユーザ及び前記第2のユーザを含む複数のユーザのアクションスコアに基づいて、第1のアクション結果を作成することと、
を備え、
前記アクションスコアは、前記複数のユーザのうち2人のユーザ間の双方向のアクションを示すアクションデータに基づいてカウントされる、前記2人のユーザのそれぞれの相互アクション回数のうち、少ない方に基づき生成され、
前記相互アクション回数は、前記2人のユーザ間で双方向に1回以上アクションの出力が行われている状況を条件として、前記2人のユーザが互いにアクションを出力した回数である、
情報処理方法。 - 請求項1乃至10の何れかの情報処理装置が備える各部による処理をコンピュータに実行させる情報処理プログラム。
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JP2013003635A (ja) | 2011-06-13 | 2013-01-07 | Sony Corp | 情報処理装置、情報処理方法及びプログラム |
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中谷 友香梨 外1名,複数アバターを用いたコミュニケーション状態表示のための空間配置パラメータ設計 Design of Parameters for Spatial Layout of Multiple Avatars Showing Communication Status,電子情報通信学会技術研究報告,日本,一般社団法人電子情報通信学会 The Institute of Electronics,Information and Communication Engineers,2015年01月23日,Vol.114 ,No.440,p.85-90 |
飯田 恭弘 外4名,企業におけるAI研究の最前線 大規模グラフ構造データからのコミュニティ抽出と重要度計算 -高速化への取組みと応用- ,人工知能 ,日本,(一社)人工知能学会 JSAI,2014年09月01日, 第29巻,第5号,p.472-479 |
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