JP7397930B1 - 景品支持装置およびそれを備えるゲーム装置 - Google Patents
景品支持装置およびそれを備えるゲーム装置 Download PDFInfo
- Publication number
- JP7397930B1 JP7397930B1 JP2022130790A JP2022130790A JP7397930B1 JP 7397930 B1 JP7397930 B1 JP 7397930B1 JP 2022130790 A JP2022130790 A JP 2022130790A JP 2022130790 A JP2022130790 A JP 2022130790A JP 7397930 B1 JP7397930 B1 JP 7397930B1
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- prize
- support
- support device
- posture
- game
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
- 239000000463 material Substances 0.000 claims abstract description 105
- 230000003014 reinforcing effect Effects 0.000 claims description 24
- 238000010586 diagram Methods 0.000 abstract description 3
- 230000036544 posture Effects 0.000 description 103
- 238000001514 detection method Methods 0.000 description 13
- 230000010365 information processing Effects 0.000 description 9
- 230000004397 blinking Effects 0.000 description 6
- 230000002787 reinforcement Effects 0.000 description 6
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 5
- 238000000605 extraction Methods 0.000 description 2
- 238000009434 installation Methods 0.000 description 2
- 238000005192 partition Methods 0.000 description 2
- 230000000007 visual effect Effects 0.000 description 2
- 230000001133 acceleration Effects 0.000 description 1
- 230000008859 change Effects 0.000 description 1
- 230000008878 coupling Effects 0.000 description 1
- 238000010168 coupling process Methods 0.000 description 1
- 238000005859 coupling reaction Methods 0.000 description 1
- 238000006073 displacement reaction Methods 0.000 description 1
- 239000004973 liquid crystal related substance Substances 0.000 description 1
- 230000007246 mechanism Effects 0.000 description 1
- 238000000034 method Methods 0.000 description 1
- 230000002093 peripheral effect Effects 0.000 description 1
- 230000009467 reduction Effects 0.000 description 1
- 239000013585 weight reducing agent Substances 0.000 description 1
Images
Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
Abstract
Description
前記ゲームフィールド上に配置される複数の基材と、
前記複数の基材のうちの少なくとも2つの基材と接触し、鉛直方向とは異なる方向から前記景品の姿勢を支持するための姿勢支持部と、を有することを特徴とする景品支持装置。
前記複数の姿勢支持部は、鉛直方向に互いに離間して前記複数の基材に設けられている上記(1)に記載の景品支持装置。
前記複数の基材は、前記補強部を中心に、前記補強部の外側に延びるように設けられている上記(1)に記載の景品支持装置。
前記景品支持装置は、
前記ゲームフィールド上に配置される複数の基材と、
前記複数の基材のうちの少なくとも2つの基材と接触し、鉛直方向とは異なる方向から前記景品の姿勢を支持するための姿勢支持部と、を有することを特徴とするゲーム装置。
1.ゲーム装置
図1は、本発明の第1実施形態にかかる景品支持装置を含むゲーム装置を模式的に示す斜視図である。図2は、ゲーム装置の構成を示すブロック図である。図3は、本発明の第1実施形態にかかる景品支持装置を模式的に示す斜視拡大図である。
筺体2は、箱状に形成され、ゲーム装置1の各部材を設置または収納する機能を有している。筐体2の形状は、特に限定されず、三角柱状、楕円柱状、円柱状などに変更できる。筐体2は、筐体上部21と、筐体下部22とで構成されている。
操作部3は、筐体下部22の上面端部に設けられ、円柱状の押ボタンで構成されている。操作部3は、プレイヤからの入力情報を受け付ける機能を有している。ゲーム装置1では、押ボタンへの1回の操作で景品支持部5が変位する。そのため、操作部3は、一つのみの押ボタン31で構成されている。押ボタン31の数は特に限定されず、2以上であってもよい。また、操作部3は、ゲーム装置1の構成に応じて、操作用スティックやベッティング用表示画面を含んでいてもよい。
ゲームフィールド4は、筐体上部21と筐体下部22との間に設けられている。また、ゲームフィールド4は、景品を落下させる開口41を規定する規定部としての機能を有する。ゲームフィールド4は、平板状に形成されている。また、ゲームフィールド4は、その一部が切り抜かれた開口41と、開口41を構成する内周面に設けられた複数の連結部(図示しない)とを有する。
景品支持部5は、ゲームフィールド4に設けられ、景品を支持するよう機能する。景品支持部5の数は特に限定されず、1つでも複数であってもよい。本実施形態では、景品支持部5の数は、ゲームフィールド4の連結部の数に対応して16本となっている。景品支持部5の形状は、特に限定されず、棒状、長尺状、平板状、プレート状、半円状、円状などいずれの形状であってもよい。景品支持部5の長さも特に限定されず、同一でも、異なっていてもよい。
操作指示部6は、プレイヤにどの景品支持部5を動作させるかを指示する機能を有する。操作指示部6は、開口41に対応してゲームフィールド4上に設けられている。すなわち、操作指示部6は、景品支持部5や開口41を囲むように開口41の周方向に沿って設けられている。本実施形態では、操作指示部6は、景品支持部5と同心状(円環状)に設けられている。
検知部11は、ゲーム装置1の各部材の動作を検知する機能を有する。検知部11は、部材の動作を検知できれば、設置場所は限定されない。また、検知部11は、特に限定されないが、カメラ、加速度センサー、重量センサー、感圧センサー、赤外線センサー、発光部と受光部とを含む光電センサー等の各種センサーで構成される。
記憶部8は、CPUが実行するゲームプログラムや、音情報等を保存するROMと、CPUが実行する演算結果を一時的に記憶するRAMとを備えている。具体的に、記憶部8は、ブロック体61の表示装置の点滅速度や、順次点滅する方向、対応ブロック体61aの点滅モード等の点滅パターンを記憶する。また、記憶部8は、複数の景品支持部5と複数のブロック体61とを対応させた対応表を記憶する。
制御部9は、ゲームプログラムを実行するCPUを含み、ゲーム装置1全体を制御する。制御部9は、情報取得部91と、情報処理部92と、動作制御部93とを有する。以下、制御部9の各部の構成を説明する。
情報取得部91は、各種情報を取得する機能を有している。具体的に、情報取得部91は、操作部3からの入力情報、各景品支持部5の状態(第1の状態や第2の状態)の情報、操作部3への入力時に点灯していた表示装置(プレイヤにより選択されたブロック体61)を特定する情報、検知部11が検知した情報などを取得する。取得された情報は、情報処理部92に提供される。
情報処理部92は、ゲーム全体を処理する機能を有する。特に、情報処理部92は、情報取得部91が取得した情報を処理して動作制御部93に指示する機能を有している。具体的に、情報処理部92は、操作部3への入力により点灯したブロック体61の情報と、記憶部8が記憶している対応表とに基づいて、対応する景品支持部5の有無を特定する。また、対応する景品支持部5が有る場合には、情報処理部92は、その番号を特定し、特定された景品支持部5の動作を、動作制御部93に指示する。
動作制御部93は、景品支持部5および操作指示部6の動作を制御する機能を有している。動作制御部93は、各ブロック体61に内蔵された表示装置が順次点滅するように、対応表に基づいてその点灯および点滅を制御する。また、動作制御部93は、操作指示部6の回動を制御することや、表示装置の点滅速度を自在に制御する。さらに、動作制御部93は、情報処理部92が対応表から特定した番号の景品支持部5を第1の状態から第2の状態へ変位するよう制御する。すなわち、景品支持部5を第1の状態から第2の状態へ変位するように制御することもできる。
さて、本発明の景品支持装置7は、図1に示すようにゲーム装置1のゲーム空間215内に設けられている。具体的に、景品支持装置7は、開口41に対応するようにゲームフィールド4上に配置されている。景品支持装置7が配置される場所は、ゲームフィールド4上であれば特に限定されず、開口41に隣接して設けられていてもよい。そして、景品支持装置7は、複数の基材71と、複数の姿勢支持部72と、補強部73とを有する。
複数の基材71は、姿勢支持部72を支持する機能を有する。各基材71は、板状に形成されている。しかしながら、基材71の形状は、これに限定されず、棒状、円柱状、角柱状、箱状などに形成されていてもよい。なお、基材71の数は、2つ以上であれば、特に限定されない。
姿勢支持部72は、景品の姿勢を支持する機能を有する。姿勢支持部72は、基材71を囲むように、基材71の切り欠き719に懸架して設けられる。そのため、姿勢支持部72を簡単に基材71の切り欠き719に取り付けることができる。また、360°あらゆる方向から景品を支持することができる。姿勢支持部72は、帯状かつリング状に形成されている。しかし、姿勢支持部72の形状は、特に限定されず、半リング状でも、棒状でも、L字状、湾曲状であってもよい。姿勢支持部72がリング状や湾曲状に形成されると、景品を支持したとき、景品が水平方向(湾曲方向)に移動する力が働かないので、景品を安定して支持することができる。
補強部73は、基材71を景品支持装置7の内側から補強する機能を有する。補強部73は、景品支持装置7の中央に設けられている。そのため、基材71は、補強部73を中心に、補強部73の外側に延びるように設けられている。これにより、景品支持装置7の強度を内側から増大させている。補強部73は、景品を展示する展示部731と、天板部732とを含む。
次に、本発明の景品支持装置の第2実施形態を添付図面に基づいて説明する。図4は、本発明の第2実施形態にかかる景品支持装置を模式的に示す斜視図である。以下、第2実施形態について説明するが、前述した第1実施形態との相違点を中心に説明し、同様の事項についてはその説明を省略する。なお、前述した第1実施形態と同様の構成には、同一の符号を付してある。
次に、本発明の景品支持装置の第3実施形態を添付図面に基づいて説明する。図5は、本発明の第3実施形態にかかる景品支持装置を模式的に示す斜視図である。図5(a)は第3実施形態にかかる景品支持装置を示し、図5(b)は景品支持装置が景品を支持する状態を示す。以下、第3実施形態について説明するが、前述した第1実施形態との相違点を中心に説明し、同様の事項についてはその説明を省略する。なお、前述した第1実施形態と同様の構成には、同一の符号を付してある。
他の構成例1の景品支持装置7Cでは、姿勢支持部72の構成が景品支持装置7Bの姿勢支持部72と異なっている。具体的に、他の構成例1の姿勢支持部72は、複数の個別支持部を含む。この複数の個別支持部は、上側個別支持部72aと、上側個別支持部72bと、下側個別支持部72cと、下側個別支持部72dとを有する。各複数の個別支持部72a~dは、弓状に形成され、鉛直方向において互いにずれて配置されている。
他の構成例2の景品支持装置7Dでは、姿勢支持部72の取付け位置が景品支持装置7Bの姿勢支持部72と異なっている。具体的に、景品支持装置7Dは、姿勢支持部72がゲームフィールド4(景品支持部5)に対して傾斜して設けられている。すなわち、上側姿勢支持部72aおよび下側姿勢支持部72bは、ゲームフィールド4に対して角度付けされている。このような角度は、1~50°程度が好ましく、10~45°程度が好ましい。図6(b)に示すように、姿勢支持部72がゲーム装置1の正面に向かって傾斜するように設置されれば、ゲーム装置1の正面側の姿勢支持部72が鉛直下方に配置されるので、景品の上側の視認性を向上させることができる。また、景品支持装置7Dを正面から見たとき、姿勢支持部72の背面側の部分が景品支持装置7Dの正面側の部分よりも高い位置に位置するので、景品支持装置7Dの後方側から背の高い景品の姿勢を安定して支持することができる。
次に、本発明の景品支持装置の第4実施形態を添付図面に基づいて説明する。図7は、本発明の第4実施形態にかかる景品支持装置を模式的に示す斜視図である。以下、第4実施形態について説明するが、前述した第1、2実施形態との相違点を中心に説明し、同様の事項についてはその説明を省略する。なお、前述した第1、2実施形態と同様の構成には、同一の符号を付してある。
次に、本発明の景品支持装置の第5実施形態を添付図面に基づいて説明する。図8は、本発明の第5実施形態にかかる景品支持装置を模式的に示す斜視図である。以下、第5実施形態について説明するが、前述した第1実施形態との相違点を中心に説明し、同様の事項についてはその説明を省略する。なお、前述した第1実施形態と同様の構成には、同一の符号を付してある。
次に、本発明の景品支持装置の第6実施形態を添付図面に基づいて説明する。図9は、本発明の第6実施形態にかかる景品支持装置を模式的に示す斜視図である。以下、第6実施形態について説明するが、前述した第4実施形態との相違点を中心に説明し、同様の事項についてはその説明を省略する。なお、前述した第4実施形態と同様の構成には、同一の符号を付してある。
次に、本発明の第6実施形態にかかる景品支持装置を有するゲーム装置を説明する。図10は、本発明の第6実施形態にかかる景品支持装置を含むゲーム装置を模式的に示す斜視図である。以下、第6実施形態にかかる景品支持装置7Gを含むゲーム装置100を説明する。
Claims (10)
- 開口を有するゲームフィールドと、前記開口上に位置し、前記ゲームフィールドに設けられた景品支持部とを有し、前記景品支持部に配置された景品を前記開口を介して取得するゲーム装置に用いられる景品支持装置であって、
前記ゲームフィールド上に配置される複数の基材と、
前記複数の基材のうちの少なくとも2つの基材と接触し、鉛直方向とは異なる方向から前記景品の姿勢を支持するための姿勢支持部と、を有することを特徴とする景品支持装置。 - 前記姿勢支持部は、前記複数の基材を囲むように形成されている請求項1に記載の景品支持装置。
- 前記姿勢支持部は、複数の姿勢支持部を含み、
前記複数の姿勢支持部は、鉛直方向に互いに離間して前記複数の基材に設けられている請求項1に記載の景品支持装置。 - 前記姿勢支持部は、前記ゲームフィールドと平行に設けられている請求項1に記載の景品支持装置。
- 前記姿勢支持部は、湾曲状に形成されている請求項1に記載の景品支持装置。
- 前記複数の基材は、前記姿勢支持部を設けるための切り欠きを有する請求項1に記載の景品支持装置。
- 前記複数の基材は、前記ゲームフィールドを複数の個別領域に分割するように設けられている請求項1に記載の景品支持装置。
- 前記複数の基材を互いに接続するための補強部をさらに有し、
前記複数の基材は、前記補強部を中心に、前記補強部の外側に延びるように設けられている請求項1に記載の景品支持装置。 - 前記補強部は、平板状に形成され、前記ゲームフィールドと平行に設けられている請求項8に記載の景品支持装置。
- 前記補強部と、前記姿勢支持部とは、前記鉛直方向と直交する方向から見たとき、前記鉛直方向に互いにずれて設けられている請求項8に記載の景品支持装置。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2022130790A JP7397930B1 (ja) | 2022-08-18 | 2022-08-18 | 景品支持装置およびそれを備えるゲーム装置 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2022130790A JP7397930B1 (ja) | 2022-08-18 | 2022-08-18 | 景品支持装置およびそれを備えるゲーム装置 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP7397930B1 true JP7397930B1 (ja) | 2023-12-13 |
JP2024027735A JP2024027735A (ja) | 2024-03-01 |
Family
ID=89117045
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2022130790A Active JP7397930B1 (ja) | 2022-08-18 | 2022-08-18 | 景品支持装置およびそれを備えるゲーム装置 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP7397930B1 (ja) |
Citations (9)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH08141210A (ja) * | 1994-11-17 | 1996-06-04 | Sega Enterp Ltd | プライズゲーム機 |
JP2001054679A (ja) * | 1999-08-18 | 2001-02-27 | Taito Corp | クレーンゲーム機の景品トレイ |
JP2003088679A (ja) * | 2001-09-18 | 2003-03-25 | Sega Corp | 景品取得ゲーム機 |
JP2006325648A (ja) * | 2005-05-23 | 2006-12-07 | Taito Corp | 景品払い出しゲーム機 |
JP2008114047A (ja) * | 2006-10-13 | 2008-05-22 | Sega Corp | 景品取得ゲーム機及び景品載置台 |
JP2009056280A (ja) * | 2007-08-07 | 2009-03-19 | Sega Corp | 景品取得ゲーム装置 |
JP2012005532A (ja) * | 2010-06-22 | 2012-01-12 | Yuvo:Kk | クレーンゲーム機のキャッチャー |
JP2014004176A (ja) * | 2012-06-25 | 2014-01-16 | Sega Corp | 景品展示構造体及び景品取得遊戯装置 |
JP2019025228A (ja) * | 2017-08-03 | 2019-02-21 | 株式会社マーベラス | ゲーム装置および制御プログラム |
-
2022
- 2022-08-18 JP JP2022130790A patent/JP7397930B1/ja active Active
Patent Citations (9)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH08141210A (ja) * | 1994-11-17 | 1996-06-04 | Sega Enterp Ltd | プライズゲーム機 |
JP2001054679A (ja) * | 1999-08-18 | 2001-02-27 | Taito Corp | クレーンゲーム機の景品トレイ |
JP2003088679A (ja) * | 2001-09-18 | 2003-03-25 | Sega Corp | 景品取得ゲーム機 |
JP2006325648A (ja) * | 2005-05-23 | 2006-12-07 | Taito Corp | 景品払い出しゲーム機 |
JP2008114047A (ja) * | 2006-10-13 | 2008-05-22 | Sega Corp | 景品取得ゲーム機及び景品載置台 |
JP2009056280A (ja) * | 2007-08-07 | 2009-03-19 | Sega Corp | 景品取得ゲーム装置 |
JP2012005532A (ja) * | 2010-06-22 | 2012-01-12 | Yuvo:Kk | クレーンゲーム機のキャッチャー |
JP2014004176A (ja) * | 2012-06-25 | 2014-01-16 | Sega Corp | 景品展示構造体及び景品取得遊戯装置 |
JP2019025228A (ja) * | 2017-08-03 | 2019-02-21 | 株式会社マーベラス | ゲーム装置および制御プログラム |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2024027735A (ja) | 2024-03-01 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
KR102102135B1 (ko) | 게임 장치 | |
JP7014545B2 (ja) | ゲーム装置および制御プログラム | |
JP7397930B1 (ja) | 景品支持装置およびそれを備えるゲーム装置 | |
CN108697929B (zh) | 游戏装置 | |
JP7064834B2 (ja) | ゲーム装置 | |
JP2022090004A (ja) | ゲーム装置 | |
JP7093695B2 (ja) | ゲーム装置 | |
TW201909977A (zh) | 遊戲裝置 | |
JP6944419B2 (ja) | ゲーム装置 | |
JP7505889B2 (ja) | ゲーム装置および景品支持部材 | |
JP7482635B2 (ja) | 可動機構およびゲーム装置 | |
JP2020065652A (ja) | 景品支持部材 | |
JP7158998B2 (ja) | 景品支持装置およびそれを備えるゲーム装置 | |
JP2013158507A (ja) | 遊技機用表示装置 | |
JP6344591B2 (ja) | 遊技機用表示装置 | |
WO2019176813A1 (ja) | ゲーム装置、ゲームシステムおよびゲームプログラム | |
JP2021121252A (ja) | ゲーム装置および景品支持部材 | |
KR200160237Y1 (ko) | 모니터의 화면표시부 회전이 가능한 컴퓨터 시스템 | |
JP2009148555A (ja) | 景品獲得遊戯装置 | |
JP2019072399A (ja) | ゲーム装置およびその制御方法 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20230404 |
|
A871 | Explanation of circumstances concerning accelerated examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A871 Effective date: 20230404 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20230613 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20230623 |
|
A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 20230822 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20231023 |
|
A911 | Transfer to examiner for re-examination before appeal (zenchi) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A911 Effective date: 20231108 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20231121 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20231201 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 7397930 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |