JP7370314B2 - ゲーム管理システム - Google Patents
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Description
ゲームが終了すると、ディーラは、ゲーム結果及び各プレイヤのベット内容(ベット対象及びベット額)に従って、プレイヤがベットした遊技用代用貨幣の回収及びプレイヤへの遊技用代用貨幣の払出しを行う。この回収及び払出し(以下、回収及び払出を総称して「清算」ともいう。)が正確に行われたか否かは、清算が行われたその時に行い、プレイヤ及びディーラが明確に確認できることが望ましい。
本実施の形態では、ポイントサービスを実施するためのゲーム管理システムを説明する。図7は、本実施の形態のゲーム管理システムの構成を示す図である。ゲーム管理システム100は、カジノ施設に設置され、カジノ施設で行われるカジノゲームを管理する。カジノ施設には、遊技用代用貨幣9を用いてゲームを行うための複数の遊技テーブル4が設置されている。
(変形例1)
上記の第2の実施の形態では、メンバカード1と管理制御装置60の記憶装置62のいずれにもメンバの保有ポイント等の情報を記録し、メンバがゲームに参加し、又はポイントを消費するごとにメンバカード1に記録された保有ポイント等の情報及び記憶装置62に記録された保有ポイント等の情報をいずれも更新したが、保有ポイント等の情報はメンバカード1及び記録装置62のいずれかのみに記録されていてもよい。記録装置62に保有ポイント等の情報が記録される場合には、メンバカード1にはメンバIDのみを記録してよく、この場合には、上記のように着席及び離席の際にメンバカード1を読み取ることで、プレイヤを特定するためにメンバカード1を用いてもよい。
上記の第2の実施の形態及びその変形例1では、メンバカードで各プレイヤポジションに着席したプレイヤを特定したが、プレイヤの特定の仕方はこれに限られない。図12は、プレイヤ特定手段の変形例を示す図である。図12に示すように、本変形例のゲーム管理システムでは、ベットエリアを撮影するためのカメラ2の他に、プレイヤポジションに位置しているプレイヤの顔を撮影するためのカメラ21が設けられている。
図13は、プレイヤ特定手段のさらなる変形例を示す図である。本変形例では、プレイヤを特定する手段として、各プレイヤポジションに指紋リーダ装置22が設けられている。図示は省略するが各指紋リーダ装置22は、制御装置50に接続されている。指紋リーダ装置22としては、既存の任意の指紋リーダ装置を用いることができる。
本発明のプレイヤ特定手段は、上記のような顔認証や指紋認証以外にも、指静脈認証、虹彩認証、声紋認証等の他の生体認証を行うことでプレイヤを特定してもよい。
1 メンバカード
2 カメラ
21 カメラ
22 指紋リーダ装置
3 カード配布装置
4 遊技テーブル
5 リーダライタ装置
50 制御装置
60 管理制御装置
61 演算装置
611 メンバ登録部
612 ポイント処理部
613 特典処理部
614 プレイヤ特定部
62 記録装置
70 特典付与装置
71 リーダライタ装置
Claims (21)
- カジノ施設で行われるカジノゲームを管理するゲーム管理システムであって、
遊技用代用貨幣を用いてゲームを行うための遊技テーブルと、
ベットされた遊技用代用貨幣の位置、種類及び枚数に基づいて前記遊技テーブルのプレイヤポジション毎のベット額を特定する情報処理装置と、
前記遊技テーブルの各プレイヤポジションにおいてゲームに参加しているプレイヤを特定するプレイヤ特定手段と、
前記プレイヤ特定手段により特定した各プレイヤのメンバIDと、前記情報処理装置により特定した各プレイヤポジションのベット額とを関連付けてデータベース上で記憶するポイント処理手段と、
ゲーム結果を判定可能なゲーム結果判定装置と、を備え、
前記ポイント処理手段は、前記各プレイヤのベット額の情報及び前記ゲーム結果判定装置が判定したゲーム結果の情報に基づき、前記各プレイヤの勝敗と収支を把握可能な構成であり、前記収支に応じたポイントを前記プレイヤに付与する機能を備えたゲーム管理システム。 - 前記遊技用代用貨幣を収容する遊技用代用貨幣トレイをさらに備え、
前記情報処理装置は、前記遊技用代用貨幣トレイ内の遊技用代用貨幣の総額を判定可能であり、遊技用代用貨幣の清算前後における前記遊技用代用貨幣トレイの増減総額と前記各プレイヤの収支の総額とを比較する構成である、請求項1に記載のゲーム管理システム。 - 前記ポイント処理手段は、前記遊技用代用貨幣の清算前後における前記遊技用代用貨幣トレイの増減総額と前記各プレイヤの収支の総額との比較結果が一致している場合に、前記プレイヤにポイントを付与する構成である、請求項2に記載のゲーム管理システム。
- 前記プレイヤ特定手段は、顔認証システムである、請求項1に記載のゲーム管理システム。
- プレイヤ特定手段は、プレイヤが所持し、前記メンバIDが記憶された記憶媒体から前記メンバIDを読み取る読取装置である、請求項1に記載のゲーム管理システム。
- 前記ポイント処理手段は、前記各プレイヤが前記遊技テーブルにおいてゲームに参加した開始時間及び終了時間を把握し、前記開始時間及び終了時間を前記データベース上で記憶する機能を備えた、請求項1~5のいずれかに記載のゲーム管理システム。
- 前記ポイント処理手段は、前記各プレイヤのベット額をゲーム毎に算出する機能を備えた、請求項1に記載のゲーム管理システム。
- 月単位あるいは年単位で累積したベット額を基に、特典を提供する特典処理手段をさらに備えた、請求項1に記載のゲーム管理システム。
- 連続した日単位で累積したベット額を基に、特典を提供する特典処理手段をさらに備えた、請求項1に記載のゲーム管理システム。
- カジノ施設においてゲームに参加するプレイヤを特定するプレイヤ特定手段と、
前記プレイヤがゲームにおいてベットした遊技用代用貨幣を撮影して画像を得るカメラと、
前記画像に基づいて前記プレイヤのゲームにおけるベット額を特定する情報処理装置と、
前記情報処理装置にて特定された前記ベット額に応じて、前記プレイヤのポイントを記録する記録手段と、
ゲームの結果を判定可能なゲーム結果判定装置と、
を備え、
前記記録手段は、前記各プレイヤのベット額の情報及び前記ゲーム結果判定装置が判定したゲーム結果の情報に基づき、前記プレイヤのネット利益又はゲーム主催者側のネット利益を把握可能な構成であり、前記ネット利益に応じたポイントを前記プレイヤに付与する機能を備えたゲーム管理システム。 - 前記記録手段は、前記プレイヤが所持する記憶媒体である、請求項10に記載のゲーム管理システム。
- 前記記録手段は、複数のプレイヤについて前記プレイヤごとの前記ポイントを記録したデータベースである、請求項10に記載のゲーム管理システム。
- 前記記録手段に記録されたポイントに応じて前記プレイヤに特典を付与する特典付与装置をさらに備えた、請求項10~12のいずれかに記載のゲーム管理システム。
- 前記ポイント処理手段は、複数の遊技テーブルを管理し、所定の時間又は期間における前記プレイヤ毎のベット総額又はプレイヤのネット利益又はゲーム主催者側のネット利益を把握し、前記ベット総額又は前記プレイヤのネット利益又は前記ゲーム主催者側のネット利益に基づいて、所定の条件で前記プレイヤにポイント又はステイタスを付与し、これを出力可能である、請求項1~9のいずれかに記載のゲーム管理システム。
- 前記記録手段は、複数の遊技テーブルを管理し、所定の時間又は期間における前記プレイヤ毎のベット総額又はプレイヤのネット利益又はゲーム主催者側のネット利益を把握し、前記ベット総額又は前記プレイヤのネット利益又は前記ゲーム主催者側のネット利益に基づいて、所定の条件で前記プレイヤのポイント又はステイタスを記録し、これを出力可能である、請求項10~13のいずれかに記載のゲーム管理システム。
- 前記所定の時間又は期間は、一日単位もしくは連続した複数日間又は一か月単位である、請求項14又は15に記載のゲーム管理システム。
- 前記ポイント処理手段は、前記所定の時間又は期間において集中的にポイントが付与されると、更に追加して前記ポイント又はステイタスを付与する、請求項14に記載のゲーム管理システム。
- 前記ポイント処理手段は、前記ポイント又はステイタスに基づいて、VIPルームへの入室権を付与する、請求項14に記載のゲーム管理システム。
- 前記ポイント又はステイタスは、換金不能な遊技用代用貨幣に交換可能である、請求項14又は15に記載のゲーム管理システム。
- 前記ポイント又はステイタスは、ホテルもしくは所定の施設の利用料金の支払いに使用可能である、請求項14又は15に記載のゲーム管理システム。
- 前記ポイント処理手段は、前記プレイヤ毎のベット総額を当該プレイヤの与信情報として出力する、請求項1~9のいずれかに記載のゲーム管理システム。
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