JP7334186B2 - 楽器を操作するための移動距離を有する可変テンションジョイスティックを備えた入力装置およびその使用方法 - Google Patents
楽器を操作するための移動距離を有する可変テンションジョイスティックを備えた入力装置およびその使用方法 Download PDFInfo
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Description
・6ms未満の潜伏期は、ほとんどの人にとってまれにしか検出されない
・6~10msの間の待ち時間は、正確に再生することを非常に困難にし、短い演奏時間でさえ疲労を引き起こす。
モノフォニー:この用語は、単一のメロディ(または「曲」)を有する音楽を指す。
a)楽器の押されたキーの組み合わせまたは押された弦の組み合わせをエミュレートする電気入力信号の第1セットを生成するために、プレーヤによって押される入力キーセットを含むキープレートユニット;
b)変位のテンションが可変であるスティックユニットであって、以下を備える:
b.1) 楽器のストラムされた弦の組み合わせをエミュレートする、所定の離散的な位置の間でプレーヤによって動かされるスティック;
b.1) スティック位置信号を伝送するための異なる離散位置にそれぞれ対応する一組の電気接点;
c)処理ユニットであって、以下を備える:
c.1) 音楽パラメータ(トーン長、フラット音階選択、ハーモニック/メロディック再生モードなど)を設定するための入力ボタン;
c.2) スティック位置信号を受信するためのインターフェース入力の第1セット;
c.3) 前記第1セットの電気入力信号を受け取るためのインターフェース入力の第2セット;
c.4) 処理ソフトウェアを記憶するためのメモリ;
c.5)メモリに接続され、前記スティック位置信号と前記電気入力信号の第1セットとを前記処理ソフトウェアを使用してまとめて処理し、押下位置と解放位置との間の前記入力キーの動き、および離散位置間の前記スティックの動きに対応する音符のコードを表す電気出力信号を出力する、少なくとも1つのプロセッサ;
d)音符のコードを表す電気出力信号を前記処理ユニットから、前記電気出力信号を音に変換するコンピュータ化されたトーン生成ユニット(シンセサイザ、コンピュータ、スマートフォン、内部サウンドジェネレータ、またはタブレットなど)に送信するための、1つまたは複数のインターフェース接続。
a)前記処理ソフトウェアを用いて、前記スティック位置信号、前記電気入力信号の第1セット、および前記移動パラメータをまとめて処理する;
b)押された位置と解放された位置との間の前記入力キーの特徴的な動き、および離散位置の間の前記スティックの特徴的な動きを用いて、特定のプレーヤに対応する音符のコードを表す出力電気出力信号を出力する。
a)スティックの離散位置に対応するそれぞれ異なる角度で形成された、離間した半管状の溝を有するストリングボード;
b)プレーヤが加える動きと力に反応して、固定されたピボットの周りに回転ロッドを回転させる、交換可能なモジュラーハンドルで構成された、スティック;
c)前記管状の溝の1つと整列させたときに、離散的な位置で前記ピボットの動きを制限するストッパ。
a)ボールが挿入される管状体、遠位端でプッシュピンを押すばね、および、前記管状体の内側でその円筒形内壁に恒久的に取り付けられる固定ホルダ;
b)前記固定ホルダに形成された対応するねじ山に挿入されるねじとして構成されたばね調整器;
c)前記ばねの近位端を押すための管状フランジ;
d)前記ばね調整器によって決定される力で前記ボールをストリングボードに押し付けるためのプッシュピン;
e)前記スティックの現在の離散位置に関する目視表示を生成するための電気信号を前記処理ユニットに対して提供する近接センサのアレイ。
a.1組の入力キー102a~102eを含むキープレートユニット101;
b.処理ユニット103;
c.ジョイスティック105の変位が可変テンションであるジョイスティックユニット104。
81a:ハーモニー(デフォルト)- メロディ
81b:Notemap1/on-off
81c: Notemap2
81d:Home /reset/ on-offボタン
81e:サステイン(デフォルト)-ダンプ
81f:フラット(ベモル)
81g:シャープ(ディエズ)
81h:セプタコード。
1実施形態において、処理ユニット103はプレーヤのスキルレベルを自動的に検出し、それに応じて楽器の音楽的複雑度を調整する(例えば、初心者レベルから高度レベルへ)。この特徴は、初心者の演奏者とプロのミュージシャン(教師など)とを区別する多くの属性が存在するので、必要となる。
・リズムで演奏する:「時間通り」(一定のテンポ、これは所与の音楽セグメントの速度またはペースである)
・不調トーン
・一貫した制御速度
・さまざまなテンポでつねに時間通りに再生すること。
1:不随意運動の検出およびフィルタリング
2:不調和なトーンをミュートする(例えば、ギターミューティング技術をシミュレートすることによって)
3:待ち時間を最小限に抑えるために速度を予測する。
以下の説明ではギターの例を参照するが、楽器は入力装置によって供給されるとき、打楽器、金管楽器などの他の楽器をエミュレートすることができる。
1:狭い範囲の動きを使用して広範囲の音を生成する能力:入力装置100は、ストラミング部分の60°の最小限の動きおよび押圧部分による5つのキーの押圧を使用して、広範囲の音を再生し、記憶することを可能にする。
あらかじめ設定されたフルモードは、限定された動作能力を有するが認知能力には障害がないプレーヤ向けに調整される。この使用形態では、外部付属品の手段により、2本の指を同時に、または3つの身体部分を同時に操作することが必要である。
本ハーモニーモードは、認知能力が損なわれた限られた動作能力を有するプレーヤ、または自分の頭もしくは脚で入力装置を使用するプレーヤ、または非常に若いプレーヤ(5~8歳)に適合される。このモードでは、入力装置がストラムスティック内で3つのキーおよび4つの状態に縮小され、キーの表面積を増加させ、支柱の動きを減少させる。
本メロディカラーモードは、認知能力が制限されていない/損なわれていない、制限された動作能力を有するプレーヤに適合される。このモードでは、補助手段によって2本の指を同時に、または3本の身体部分を同時に操作することが必要である。このモードはギターに似たソロやメロディーラインを再生することを可能にし、トーン配置や視覚的形状はギターの位置と同じである。
本メロディモードは、認知能力が損なわれた限られた移動性を有するプレーヤ、または自分の頭もしくは脚で入力装置を使用するプレーヤ、または非常に若いプレーヤ(5~8歳)に適合される。このモードでは、入力装置がストラムスティック内で3つのキーおよび4つの状態に縮小され、キーの表面積を増加させ、支柱の動きを減少させる。このモードでは、ギターに似たソロやメロディラインを再生できる。
このモードは一般に、障害のあるプレーヤに適合される。これにより、プレーヤは、多種多様な弦楽器と異なるキャラクタとの間で選択することができる。
Claims (19)
- 弦楽器の演奏挙動を有する楽器を操作するための入力装置であって、
a)楽器の押されたキーの組み合わせまたは押された弦の組み合わせをエミュレートする電気入力信号の第1セットを生成するために、プレーヤによって押される入力キーセットを含むキープレートユニット;
b)変位のテンションが可変であるスティックユニットであって、
b.1) 楽器のストラムされた弦の組み合わせをエミュレートする、所定の離散的な位置の間で前記プレーヤによって動かされるスティック;
b.2) スティック位置信号を伝送するための異なる離散位置にそれぞれ対応する電気接点のセット;
を備えるスティックユニット;
c)処理ユニットであって、
c.1) 音楽パラメータを設定するための入力ボタン;
c.2) 前記スティック位置信号を受信するためのインターフェース入力の第1セット;
c.3) 前記第1セットの電気入力信号を受け取るためのインターフェース入力の第2セット;
c.4) 処理ソフトウェアを記憶するためのメモリ;
c.5)前記メモリに接続され、前記スティック位置信号と前記電気入力信号の第1セットとを前記処理ソフトウェアを使用してまとめて処理し、押下位置と解放位置との間の前記入力キーの動き、および前記離散位置間の前記スティックの動きに対応する音符のコードを表す電気出力信号を出力する、少なくとも1つのプロセッサ;
を備える処理ユニット;
d)音符のコードを表す電気出力信号を前記処理ユニットから、前記電気出力信号を音に変換するコンピュータ化されたトーン生成ユニットに送信するための、1つまたは複数のインターフェース接続;
を備える入力装置。 - 前記入力装置はさらに、前記キーまたは前記スティックの移動パラメータを表すデータを感知し、前記データを前記処理ユニットに提供するために、前記入力キーの少なくとも一部および/または前記スティックに取り付けられた移動センサのセットを備える、
請求項1記載の入力装置。 - 前記処理ユニットは、
a)前記処理ソフトウェアを用いて、前記スティック位置信号、前記電気入力信号の第1セット、および前記移動パラメータをまとめて処理する;
b)押された位置と解放された位置との間の前記入力キーの特徴的な動き、および離散位置の間の前記スティックの特徴的な動きを用いて、特定のプレーヤに対応する音符のコードを表す出力電気出力信号を出力する
ように構成される、
請求項2記載の入力装置。 - 前記移動パラメータは、
a)変位速度;
b)任意のキーに加えられた力;
c)前記スティックに加えられた力;
のうち1以上の含む、
請求項3記載の入力装置。 - 有線または無線伝送を使用して信号が伝送される、請求項1記載の入力装置。
- 前記トーン生成ユニットは、
シンセサイザ;
コンピュータ;
スマートフォン;
内部音生成器;
タブレット;
によって構成されるグループから選択される、
請求項1記載の入力装置。 - 前記入力装置はさらに、前記トーン生成ユニットに接続され、前記生成された信号を送信するためのケーブルまたはワイヤを受け入れる電気ソケットを備える、
請求項1記載の入力装置。 - 前記入力装置はさらに、前記生成された信号を送信するための、前記トーン生成ユニットへの短距離無線接続を備える、
請求項1に記載の入力装置。 - 前記電気ソケットのうちいくつかは、追加の外部入力装置を前記処理ユニットへ接続することを可能にし、前記処理ユニットは、
ヘッドスイッチ;
フットスイッチ;
大きなボタンスイッチ;
アイトラッキングセンサ;
近接センサ;
によって構成されたグループから選択される、
請求項7記載の入力装置。 - 全ての部品が互いに取り付けられて、単一の本体アセンブリを形成する、
請求項1記載の入力装置。 - 単一の一体化された本体として実装されている、
請求項1記載の入力装置。 - 各部が回転するように構成されており、前記各部の傾斜角度は、前記プレーヤの必要に応じて変更可能である、
請求項1記載の入力装置。 - 各部分を他の部分から切り離すことができ、さらに有線または無線通信手段を介して他の部分と通信することができる、モジュール部品として構成されている、
請求項1記載の入力装置。 - 前記キープレートユニットおよび前記スティックユニットを前記処理ユニットに対して回転または傾斜させることによって、向きが調整される、
請求項1記載の入力装置。 - 前記キープレートユニットと前記スティックユニットとが、互いに直接取り付けられることによって、一体化された本体を形成し、前記処理ユニットは離れている、
請求項1記載の入力装置。 - 前記スティックユニットは、
a)スティックの離散位置に対応するそれぞれ異なる角度で形成された、離間した半管状の溝を有するストリングボード;
b)プレーヤが加える動きと力に反応して、固定されたピボットの周りに回転ロッドを回転させる、交換可能なモジュラーハンドルで構成された、スティック;
c)前記管状の溝の1つと整列させたときに、離散的な位置で前記ピボットの動きを制限するストッパ;
を備える、
請求項1記載の入力装置。 - 前記ストッパは、
a)ボールが挿入される管状体、遠位端でプッシュピンを押すばね、および、前記管状体の内側でその円筒形内壁に恒久的に取り付けられる固定ホルダ;
b)前記固定ホルダに形成された対応するねじ山に挿入されるねじとして構成されたばね調整器;
c)前記ばねの近位端を押すための管状フランジ;
d)前記ばね調整器によって決定される力で前記ボールを前記ストリングボードに押し付けるためのプッシュピン;
e)前記スティックの現在の離散位置に関する目視表示を生成するための電気信号を前記処理ユニットに対して提供する近接センサのアレイ;
を備え、
前記プレーヤが前記モジュラーハンドルを押すときはいつでも、前記管状体が回転し、前記ボールを前記ストリングボードの前記溝付き表面上の弓形の経路で走行させ、これにより、前記ボールの中心が前記ストリングボードの溝の中心と一致するときはいつでも、前記ボールを溝に押し込み、その位置で前記回転に対して抵抗するようにする、
請求項16記載の入力装置。 - 前記音楽パラメータは、
トーン時間長;
フラット音階選択;
ハーモニック/メロディ再生モード;
の群から選択される、
請求項1記載の入力装置。 - 前記ストリングボードの2つのサイドマージン溝は2つの非アクティブ位置に対応し、これにより、前記スティックが各方向の最後の位置を超えるときはいつでも、前記プレーヤが前記スティックの移動シーケンスの外側にいることを可能にする、
請求項16記載の入力装置。
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