JP7233469B2 - 処理装置、処理方法及び処理プログラム - Google Patents

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Description

本発明は、処理装置、処理方法及び処理プログラムに関する。
従来、インターネット上で商品を販売するWebサイト(ECサイト(Electronic Commerce site))を利用した商品の購入が一般化している。さらに、近年では、仮想空間上に店舗を再現し、ECサイトと連動することで、実店舗における商品の購買と同程度の購買体験をユーザに提供する技術が提案されている。
特開2004-220074号公報
実店舗の場合、店舗側の従業員は、顧客の注目度合いやトレンドに合わせて商品を入れ替えてレイアウトの変更を通常の業務として行っている。
しかしながら、仮想店舗の場合、店舗側の従業員が仮想店舗内のコンテンツである商品の入れ替えや商品のレイアウト変更を行うためには、商品を選択し、商品の閲覧先や購入先とのリンクを張りながら、仮想空間上の商品の配置位置を設定し、さらに、展示方法によっては商品画像を作り替えるという煩雑な処理が必要である。
また、店舗側の従業員が仮想店舗の設定に不慣れである場合や仮想店舗の内装の変更設定が煩雑である場合、仮想店舗の内装の内装を変更することは店舗側の従業員に大きな負担であった。
このため、仮想店舗を定常的な運用のために、容易かつ効率的な商品の差し替えを可能とする技術が要望されていた。
本発明は、上記に鑑みてなされたものであって、仮想空間に再現された仮想店舗において、容易かつ効率的な商品の差し替えを可能とする処理装置、処理方法及び処理プログラムを提供することを目的とする。
上述した課題を解決し、目的を達成するために、本発明の処理装置は、ユーザによる商品の閲覧及び購買が可能である仮想店舗を仮想空間に構築し、各ユーザが使用するユーザ端末にそれぞれ提供する構築部と、商品の注目度または商品の展示期間を基に、仮想店舗の商品の差し替えを管理者にレコメンドするレコメンド部と、レコメンドの内容に対する管理者の指示に応じて、前記仮想店舗の商品の差し替えを行う変更部と、を有することを特徴とする。
本発明によれば、仮想空間に再現された仮想店舗において、容易かつ効率的な商品の差し替えを可能とする。
図1は、実施の形態における通信システムの構成の一例を示すブロック図である。 図2は、図1に示すサーバ装置の構成の一例を示すブロック図である。 図3は、図3は、テンプレートを説明する図である。 図4は、VRストアに展示されている商品のレイアウト画像と、テンプレートに含まれるレイアウトとの一例を示す図である。 図5は、VRストアの内装画像と、テンプレートに含まれる内装画像との一例を示す図である。 図6は、実施の形態に係る通信システムにおける通信処理の処理手順を示すシーケンス図である。 図7は、実施の形態に係る通信システムにおける通信処理の他の処理手順を示すシーケンス図である。 図8は、ユーザ端末の画面に表示されるVRショッピングモールの一例を示す図である。 図9は、プログラムを実行するコンピュータを示す図である。
以下に、本願に係る処理装置、処理方法及び処理プログラムの実施の形態を図面に基づいて詳細に説明する。なお、この実施の形態により本願に係る処理装置、処理方法及び処理プログラムが限定されるものではない。
以下の実施の形態では、実施の形態に係る処理装置、処理方法及び処理プログラムの処理の流れを順に説明し、最後に実施の形態による効果を説明する。
[実施の形態]
まず、実施の形態について説明する。実施の形態では、仮想空間でのショッピング環境をユーザに提供するための通信システムについて説明する。
[通信システムの構成]
実施の形態に係る通信システムの構成を説明する。実施の形態における通信システムでは、ショッピング環境をユーザに提供するVR(Virtual Reality)ストア提供事業者側のサーバ装置において、仮想空間上にVRストア(仮想店舗)を構築し、閲覧及び購入が可能なようにVRストア内に商品を配置する。図1は、実施の形態における通信システムの構成の一例を示すブロック図である。
図1に示すように、実施の形態に係る通信システムは、各ユーザが使用するユーザ端末20と、VRストア提供事業者のサーバ装置10(処理装置)と、を有する。また、サーバ装置10は、商品を販売する店舗Pの店舗サーバ装置30と接続する。なお、図1に示す構成は一例にすぎず、具体的な構成や各装置の数は特に限定されない。
VRストア提供事業者のサーバ装置10(処理装置)は、商品を販売する店舗Pの店舗サーバ装置30から、VRストアや広告に展示可能な商品の情報を受け、これらの商品を陳列したVRストアをユーザに提供する。VRストアでは、ユーザが、商品を選択することによって、商品の種別、色、サイズ、価格等の商品情報を参照することができ、所定の処理を行うことによって、商品の購入処理まで進めることができる。なお、サーバ装置10は、仮想空間上に仮想の街を再現し、その街の中に、複数のVRストアや街頭広告を配置した仮想ショッピングモール(VRショッピングモール)を構築し、ユーザに提供することもできる。
店舗サーバ装置30は、それぞれ保持する商品の在庫上DBを有する。店舗サーバ装置30は、保持する商品のうち、VRストアや広告に展示可能な商品の情報を、ネットワーク等を介して、サーバ装置10に送信する。店舗サーバ装置30は、商品の情報として、商品の識別情報、名称、サイズ、色、価格、在庫情報などを送信する。
ユーザ端末20は、ユーザが使用する端末である。ユーザ端末20は、ノートPC(Personal Computer)やデスクトップPC等の情報処理装置電子や、タブレット、スマートフォン等のスマートデバイスである。ユーザ端末20は、ネットワークNを介して、サーバ装置10に接続し、VRストアの提供を受ける。ユーザ端末20は、提供されたVRストア内で、商品及び広告の閲覧や商品の購入を行う。
そして、サーバ装置10は、商品の注目度または商品の展示期間を基に、VRストアの商品の差し替えを店舗Pの店舗サーバ装置30にレコメンドする。サーバ装置10は、レコメンドの内容に対する店舗サーバ装置30の指示に応じて、VRストアの商品の差し替えを行う。サーバ装置10は、VRストアの商品のレイアウト変更や、VRストアの内装の変更を管理者にレコメンドする。管理者は、例えば、店舗Pの仮想店舗を運営、運用する管理者や、システム担当者である。例えば、管理者は、店舗サーバ30に送信されたレコメンドを確認し、店舗サーバ30を介して、商品の差し替え指示を、サーバ装置10に送信する。
この際、サーバ装置10は、変更後の商品のレイアウト画像と、各商品のテキスト情報と、各商品に対応するリンク先とを含んだテンプレートを作成し、作成したテンプレートを店舗サーバ装置30に提示する。サーバ装置10は、変更後のVRストアの内装画像と、各商品のテキスト情報と、各商品に対応するリンク先とを含んだテンプレートを作成し、作成したテンプレートを店舗サーバ装置30に提示する。サーバ装置10は、レコメンドの内容に対する店舗サーバ装置30の指示に応じて、VRストアの商品のレイアウト変更や、VRストアの内装の変更を行う。
このように、実施の形態では、サーバ装置10が、VRストアの商品の入れ替えを判定して、VRストアの商品の差し替えをレコメンドするため、店舗側の従業員が商品の入れ替えを判断する必要はない。
そして、実施の形態では、サーバ装置10が、変更後の商品のレイアウト画像または変更後のVRストアの内装画像と、各商品のテキスト情報と、各商品に対応するリンク先とを含んだテンプレートを作成して店舗Pの管理者に提示する。店舗Pの管理者は、このテンプレートを確認してレイアウト変更または内装変更をサーバ装置10に指示するのみで、VRストアのレイアウト変更または内装の変更が行われる。
したがって、本実施の形態では、店舗P側の管理者が、VRストアのレイアウト変更または内装の変更のために、従来必要であった煩雑な処理を行う必要がない。上記より、本実施の形態では、容易かつ効率的な商品の差し替えを可能とするため、VRストアの定常的な運用を実現できる。続いて、図1に示すサーバ装置10について説明する。
[サーバ装置]
図2は、図1に示すサーバ装置10の構成の一例を示すブロック図である。図2に示すように、このサーバ装置10は、各種情報に関する通信を制御する通信部11、制御部13による各種処理に必要なデータおよびプログラムを格納する記憶部12、及び、種々の処理を実行する制御部13を有する。以下にサーバ装置10が有する各部の処理を説明する。
通信部11は、ネットワーク等を介して接続された他の装置との間で、各種情報を送受信する通信インタフェースである。通信部11は、NIC(Network Interface Card)等で実現され、LAN(Local Area Network)やインターネットなどの電気通信回線を介した他の装置と制御部13(後述)との間の通信を行う。例えば、通信部11は、ネットワークを介して、店舗サーバ装置30から、展示可能な商品の情報を受信する。また、通信部11は、ネットワークNを介して、ユーザ端末20から、VRストアへの入店要求、商品の閲覧要求や購入要求、VRストアに対する各ユーザの操作情報を受信する。通信部11は、商品の購入手続き、商品購入後の在庫更新に関する情報を店舗サーバ装置30に送信する。また、通信部11は、店舗サーバ装置30に、VRストアの商品の差し替えのレコメンド情報を送信する。通信部11は、このレコメンドに対する店舗サーバ装置30の指示を受信する。
記憶部12は、HDD(Hard Disk Drive)、SSD(Solid State Drive)等の記憶装置である。なお、記憶部12は、RAM(Random Access Memory)、フラッシュメモリ、NVSRAM(Non Volatile Static Random Access Memory)等のデータを書き換え可能な半導体メモリであってもよい。記憶部12は、サーバ装置10で実行されるOS(Operating System)や各種プログラムを記憶する。さらに、記憶部12は、プログラムの実行で用いられる各種情報を記憶する。記憶部12は、構築用情報121、ユーザ情報122、店舗及び商品情報123、ユーザ位置情報124及びユーザ操作情報125を記憶する。
構築用情報121は、VRストア及びVRショッピングモールを仮想空間上で構築するために要する情報である。構築用情報121は、VRストア及びVRショッピングモールを仮想空間上で構築するための、画像処理条件や画像処理プログラムを含む。また、構築用情報121は、店舗内観、商品、街並み、店舗外観を、定点或いは360°で撮影した写真、或いは、これらの写真を画像処理して構築したVRストア及びVRショッピングモールの画像を含む。構築用情報121は、例えば、VRストア及びVRショッピングモールが、CG(Computer Graphics)で構築されている場合には、店舗内観、商品、街並み及び店舗外観を再現した画像である。
ユーザ情報122は、VRストア及びVRショッピングモールの入場者として登録されている各ユーザに関する情報である。ユーザ情報122は、例えば、ユーザのIDと、各ユーザIDに対応付けられた購入履歴、閲覧履歴を含む。例えば、購入履歴は、購入時間、商品を購入した店舗の名称、商品ID、商品名、サイズ、色、個数を項目として有する。例えば、閲覧履歴は、閲覧時間、商品を閲覧した店舗の名称、商品ID、商品名、サイズ、色、個数を項目として有する。
店舗及び商品情報123は、VRショッピングモールに配置される店舗及びVRストア内に展示される商品に関する情報である。店舗及び商品情報123は、店舗ID、店舗種別、各店舗が保持する商品のうちVRストアや広告に展示可能である商品の商品ID,商品名、サイズ、色、個数を項目として有する。例えば、店舗Pが衣料店である場合には、VRストアに展示可能である衣服や小物の画像または写真が、これらの商品のサイズ、色等の特徴、価格、在庫の個数等の情報とともに店舗及び商品情報123に格納される。
ユーザ位置情報124は、ユーザ端末20から送信された、各ユーザA,B,Cの仮想空間上における位置情報を時間情報に対応付けた情報である。このユーザ位置情報124は、定期的に更新される。
ユーザ操作情報125は、ユーザ端末20から送信された、各ユーザの操作情報を時間情報に対応付けた情報である。このユーザ操作情報125は、定期的に更新される。ユーザ操作情報125は、閲覧または商品の購入に関するユーザの操作情報に加え、VRゴーグルを介したユーザの視線の角度情報、入力デバイスを介した画像の拡大操作情報、入力デバイスを介したポインターの位置情報のいずれか一つまたは複数を含む。
制御部13は、サーバ装置10全体を制御する。制御部13は、例えば、CPU(Central Processing Unit)、MPU(Micro Processing Unit)等の電子回路や、ASIC(Application Specific Integrated Circuit)、FPGA(Field Programmable Gate Array)等の集積回路である。また、制御部13は、各種の処理手順を規定したプログラムや制御データを格納するための内部メモリを有し、内部メモリを用いて各処理を実行する。また、制御部13は、各種のプログラムが動作することにより各種の処理部として機能する。制御部13は、受付部131、構築部132、商品注目度取得部133、入店客数取得部134、レコメンド部135及び変更部136を有する。
受付部131は、ユーザによる、VRショッピングモールへの入場、VRショッピングモール内のVRストアへの入店、商品の閲覧、商品の購入を受け付ける。
構築部132は、画像或いはCGを用いて、VRストアやVRショッピングモールを仮想空間上に構築する。構築部132は、ユーザのVRストアへの入店を受け付けると、VRストアを仮想空間上に構築する。そして、構築部132は、構築したVRストアを、ユーザが使用するユーザ端末20に提供する。
VRストアでは、実店舗に基づいて内観が構築され、実店舗が保持する商品のうち展示可能である商品が実際の店舗内での展示方法(陳列棚に一列に配置する等)で展示されるように表示される。そして、展示された商品については、商品情報(種別、色、形、サイズ、価格、在庫状況)が閲覧可能なように提供される。展示された商品については、購入も可能である。また、VRストアでは、店舗内の任意の領域に、該店舗において展示される商品等の広告の表示も可能である。VRストアでは、ユーザは、実際の店舗内を歩くように、ユーザのアバターを移動させることができる。
そして、構築部132は、ユーザのVRショッピングモールへの入場を受け付けると、構築用情報121を取得して、VRショッピングモールを仮想空間上に構築してもよい。VRショッピングモールでは、実際の街並みに基づいて、各店舗の配置、各店舗の外観、道路、該当広告が構築される。VRショッピングモールでは、ユーザは、実際の街並みを歩くように、ユーザのアバターを移動させることができる。そして、VRショッピングモールでは、例えば、ユーザは、店舗外観に表示される店舗名や店舗の入り口をクリックまたはタップすることで、選択したVRストアに入店することができる。
なお、構築部132は、ユーザのVRショッピングモールへの入場を受け付けた際に、VRショッピングモールとともに、VRショッピングモールに配置される各VRストアも構築してもよい。また、構築部132は、シーズンごとに、VRショッピングモールの街並みの風景、VRストアに展示する商品、及び、広告に表示する商品を変更してもよい。
商品注目度取得部133は、VRストアに対する各ユーザの操作情報及び視線情報を基に、VRストアに配置された各商品の注目度を取得する。商品注目度取得部133は、ユーザ操作情報125のうち、VRゴーグルを介したユーザの視線の角度情報、入力デバイスを介した画像の拡大操作情報、または、入力デバイスを介したポインターの位置情報を用いて、どの位置に視線に集まっているかを推定することで、各商品の注目度を推定する。商品注目度取得部133は、商品にユーザの視線が向いた回数、商品視線が向いている時間、商品が拡大された操作回数、ポインターで商品が指示された回数及びその時間を基に、各商品の注目度を推定する。商品注目度取得部133は、商品にユーザの視線が向いた回数、商品が拡大された操作回数及びポインターで商品が指示された回数が多いほど注目度を高く推定し、商品に視線が向いている時間及びポインターで商品が指示されている時間が長いほど、注目度を高く推定する。
入店客数取得部134は、VRストアに入店した客数を、ユーザ位置情報124及びユーザ操作情報125を基に取得する。
レコメンド部135は、商品の注目度または商品の展示期間を基に、VRストアの商品の差し替えを店舗サーバ装置30にレコメンドする。レコメンド部135は、売れていない商品、時間がたった商品を検出し、店舗サーバ装置30に差し替えをレコメンドする。レコメンド部135は、商品の注目度が所定の閾値未満である商品がある場合、または、展示期間が所定期間を超えた商品がある場合、VRストアの商品の差し替えを店舗サーバ装置30にレコメンドする。
レコメンド部135は、VRストアの商品のレイアウト変更を店舗サーバ装置30にレコメンドする。レコメンド部135は、テンプレートを作成し、作成したテンプレートを店舗サーバ装置30に提示する。図3は、テンプレートを説明する図である。レコメンド部135は、変更後の商品のレイアウト画像(図3の場合、レイアウト写真)と、各商品のテキスト情報と、各商品に対応するリンク先とを含んだテンプレートを作成する。レコメンド部135は、商品に対する各ユーザの操作情報を基に求めた注目度が所定値よりも高い商品、または、トレンドに沿った商品をテンプレートに含ませる。テンプレートに含まれるテキスト情報、レイアウト写真、リンク情報の各コンテンツは、店舗サーバ装置30において変更が可能である。
また、レコメンド部135は、店舗の内装の変更を店舗サーバ装置30にレコメンドしてもよい。レコメンド部135は、VRストアにおける現在の内装を導入してからの期間、または、VRストアへの入店客数を基に、VRの内装の変更を店舗Pの管理者にレコメンドする。レコメンド部135は、VRストアの現在の内装を導入してからの期間が所定期間を超えた場合、または、所定期間におけるVRストアへの入店客数が所定数未満である場合、VRストアの内装の変更を店舗サーバ装置30にレコメンドする。
レコメンド部135は、変更後のVRストアの内装画像と、各商品のテキスト情報と、各商品に対応するリンク先とを含んだテンプレートを作成し、作成したテンプレートを店舗サーバ装置30に提示する。
変更部136は、レコメンドの内容に対する店舗サーバ装置30の指示に応じて、VRストアの商品の差し替えを行う。具体的には、変更部136は、レコメンドの内容に対する店舗サーバ装置30の指示に応じて、VRストアの商品のレイアウト変更を行う。また、変更部136は、レコメンドの内容に対する店舗サーバ装置30の指示に応じて、VRストアの内装の変更を行う。
図4は、VRストアに展示されている商品のレイアウト画像と、テンプレートに含まれるレイアウトとの一例を示す図である。現在、VRストアには、レイアウト画像P1に示すように、商品C11,C12が展示されている。この商品C11,C12は、注目度が所定値よりも低く、展示期間が所定期間を経過しており、店舗Pの在庫管理情報でも売れ行きが他の商品よりもよくない商品である。
そこで、レコメンド部135は、商品C11,C12から、次のシーズンのトレンドに沿った色味の商品C21,C22への差し替えをレコメンドする。具体的には、レコメンド部135は、商品C11,C12を商品C21,C22に差し替えたレイアウト画像P2をテンプレートに含めて、店舗サーバ装置30にレコメンドする。レイアウト画像P2では、商品の展示や商品の組み合わせも、次のシーズンに合うように調整されている。そして、店舗サーバ装置30により、レイアウト画像P2のレイアウトに変更することが指示された場合、変更部136は、VRストアのレイアウトを、レイアウト画像P2のレイアウトに変更してユーザに提供する。
このように、サーバ装置10は、売れ行きの悪い商品や展示期間が長い商品を検知して、商品の差し替えを自動で提案する。そして、サーバ装置10が、変更後の商品レイアウトの具体的なテンプレートまで提案することで、店舗側では、容易に商品の入れ替えを決定することができ、VRストアの商品レイアウトを効率的に変更できる。
図5は、VRストアの内装画像と、テンプレートに含まれる内装画像との一例を示す図である。現在、あるVRストアの内装は、内装画像P3に示す内装である。このVRストアの内装は、VRストアにおける現在の内装を導入してからの期間が所定期間を超えており、このVRストアへの入店客数は、所定数未満である。
そこで、レコメンド部135は、このVRストアの内装を、最近のトレンドに沿った内装に変更することをレコメンドする。具体的には、レコメンド部135は、トレンドに沿った内装を示す内装写真P4をテンプレートに含めて、店舗サーバ装置30にレコメンドする。店舗サーバ装置30により、内装写真P4の内装に変更することが指示された場合には、変更部136は、VRストアの内装を、内装写真P4の内装に変更してユーザに提供する。
このように、サーバ装置10は、導入してから所定期間経過したVRストアや入店客数が少ないVRストアを検知して、このVRストアの内装の変更を自動で提案する。そして、サーバ装置10が、変更後の内装の具体的なテンプレートまで提案することで、店舗側では、容易に内装の変更を決定することができ、VRストアの内装を効率的に変更できる。
[通信処理の処理手順]
図6は、実施の形態に係る通信システムにおける通信処理の処理手順を示すシーケンス図である。図6では、サーバ装置10がVRストアに展示される商品の入れ替えをレコメンドする場合について説明する。
図6に示すように、サーバ装置10は、店舗サーバ装置30から商品情報及び在庫情報を受けると(ステップS1)、店舗及び商品情報123を更新する(ステップS2)。
サーバ装置10では、受付部131が、ユーザ端末20からVRストアへの入店申し込みを受け付けると(ステップS3,S4)、構築部132が、構築用情報121と店舗及び商品情報123とを取得して(ステップS5)、VRストアを仮想空間上に構築する(ステップS6)。そして、構築部132は、ユーザ端末20にVRストアを提供する(ステップS7)。なお、構築部132は、VRショッピングモールを仮想空間上に構築して、ユーザ端末20に提供してもよい。
サーバ装置10は、ユーザ端末20から、VRストアにおける各ユーザの位置情報及びユーザ端末20に対するユーザによる操作情報をそれぞれ受信する(ステップS8,S9)。
サーバ装置10は、各商品の展示開始日時を基に、展示期間が所定期間を超えた商品があるか否かを判定する(ステップS10)。サーバ装置10は、展示期間が所定期間を超えた商品がない場合(ステップS10:No)、各商品の注目度を取得する(ステップS11)。サーバ装置10は、商品の注目度が所定の閾値未満である商品があるか否かを判定する(ステップS12)。
サーバ装置10は、商品の注目度が所定の閾値未満である商品がない場合(ステップS12:No)、ステップS8に戻り、ユーザ端末20から、VRストアにおける各ユーザの位置情報及びユーザ端末20に対するユーザによる操作情報をそれぞれ受信する。
サーバ装置10は、展示期間が所定期間を超えた商品がある場合(ステップS10:Yes)、または、商品の注目度が所定の閾値未満である商品がある場合(ステップS12:Yes)、VRストアの商品の入れ替えを店舗サーバ装置30にレコメンドする(ステップS13)。
サーバ装置10は、店舗サーバ装置30からVRストアの商品の入れ替え指示を受けると(ステップS14)、商品の注目度が所定の閾値未満である商品または展示期間が所定期間を超えた商品を、注目度が所定値よりも高い商品、または、トレンドに沿った商品に入れ替えたレイアウト画像を含むテンプレートを作成する(ステップS15)。
サーバ装置10は、作成したテンプレートを店舗サーバ装置30に提示する(ステップS16)。サーバ装置10は、店舗サーバ装置30からレイアウト変更の指示を受けると(ステップS17)、レコメンドの内容に対する店舗サーバ装置30の指示に応じて、VRストアの商品のレイアウト変更を行う(ステップS18)。そして、サーバ装置10は、商品のレイアウトを変更したVRストアをユーザ端末20に提供する(ステップS19)。
図7は、実施の形態に係る通信システムにおける通信処理の他の処理手順を示すシーケンス図である。図7では、サーバ装置10がVRストアの内装の変更をレコメンドする合について説明する。
図7に示すステップS31~ステップS38は、図6に示すステップS1~ステップS8と同じ処理である。サーバ装置10は、判定対象のVRストアにおける現在の内装を導入してからの期間が所定期間を超えたか否かを判定する(ステップS40)。
サーバ装置10は、VRストアにおける現在の内装を導入してからの期間が所定期間を超えていない場合(ステップS40:No)、判定対象のVRストアの所定期間における入店客数を取得する(ステップS41)。サーバ装置10は、VRストアの所定期間における入店客数が所定数未満であるか否かを判定する(ステップS42)。
サーバ装置10は、VRストアの所定期間における入店客数が所定数未満でない場合(ステップS42:No)、ステップS38に戻る。
サーバ装置10は、VRストアにおける現在の内装を導入してからの期間が所定期間を超えた場合(ステップS40:Yes)、または、VRストアの所定期間における入店客数が所定数未満である場合(ステップS42:Yes)、VRストアの内装の変更を店舗サーバ装置30にレコメンドする(ステップS43)。
サーバ装置10は、店舗サーバ装置30からVRストアの内装の変更指示を受けると(ステップS44)、変更後のVRストアの内装画像を含むテンプレートを作成する(ステップS45)。
サーバ装置10は、作成したテンプレートを店舗サーバ装置30に提示する(ステップS46)。サーバ装置10は、店舗サーバ装置30からVRストアの内装の変更の指示を受けると(ステップS47)、レコメンドの内容に対する店舗サーバ装置30の指示に応じて、VRストアの商品のレイアウト変更を行う(ステップS48)。そして、サーバ装置10は、内装を変更したVRストアをユーザ端末20に提供する(ステップS49)。
[実施の形態の効果]
このように、実施の形態では、サーバ装置10が、VRストアの商品の入れ替えを判定して、VRストアの商品の差し替えをレコメンドするため、店舗側の管理者が商品の入れ替えを判断する必要はない。実施の形態では、サーバ装置10が、VRストアの商品のレイアウトの変更や内装の変更を判定して、VRストアの商品のレイアウト変更や内装の変更をレコメンドするため、店舗側の管理者がレイアウト変更や内装の変更を判断する必要はない。
そして、実施の形態では、サーバ装置10が、変更後の商品のレイアウト画像または変更後のVRストアの内装画像と、各商品のテキスト情報と、各商品に対応するリンク先とを含んだテンプレートを作成して店舗側の管理者に提示する。店舗側の管理者は、このテンプレートを確認してレイアウト変更または内装変更をサーバ装置10に指示するのみで、VRストアのレイアウト変更または内装の変更が行われる。
したがって、本実施の形態では、店舗側の管理者が、VRストアのレイアウト変更または内装の変更のために、従来必要であった煩雑な処理を行う必要がない。上記より、本実施の形態では、容易かつ効率的な商品の差し替えを可能とするため、VRストアの定常的な運用を実現できる。
なお、実施の形態では、VRストアのレイアウト変更または内装の変更をレコメンドする例について説明したが、これに限らない。図8は、ユーザ端末20の画面に表示されるVRショッピングモールの一例を示す図である。
例えば、ある事業者が有する複数のブランド店でショッピングモールが構成される場合、サーバ装置10は、画面V1に示すように、ユーザの注目度が高い順或いはトレンドに沿った順でブランド店が並ぶ並び順N1を事業者にレコメンドしてもよい。また、サーバ装置10は、街頭広告D1が表示する商品を、ユーザの注目度が高い商品またはトレンドに沿った商品に差し替えるよう事業者にレコメンドしてもよい。
[システム構成等]
また、図示した各装置の各構成要素は機能概念的なものであり、必ずしも物理的に図示の如く構成されていることを要しない。すなわち、各装置の分散・統合の具体的形態は図示のものに限られず、その全部または一部を、各種の負荷や使用状況などに応じて、任意の単位で機能的または物理的に分散・統合して構成することができる。さらに、各装置にて行なわれる各処理機能は、その全部または任意の一部が、CPUやGPU及び当該CPUやGPUにて解析実行されるプログラムにて実現され、あるいは、ワイヤードロジックによるハードウェアとして実現され得る。
また、本実施形態において説明した各処理のうち、自動的におこなわれるものとして説明した処理の全部または一部を手動的におこなうこともでき、あるいは、手動的におこなわれるものとして説明した処理の全部または一部を公知の方法で自動的におこなうこともできる。この他、上記文書中や図面中で示した処理手順、制御手順、具体的名称、各種のデータやパラメータを含む情報については、特記する場合を除いて任意に変更することができる。
[プログラム]
また、上記実施形態において説明したサーバ装置10及びが実行する処理をコンピュータが実行可能な言語で記述したプログラムを作成することもできる。例えば、実施形態におけるサーバ装置10が実行する処理をコンピュータが実行可能な言語で記述したプログラムを作成することもできる。この場合、コンピュータがプログラムを実行することにより、上記実施形態と同様の効果を得ることができる。さらに、かかるプログラムをコンピュータ読み取り可能な記録媒体に記録して、この記録媒体に記録されたプログラムをコンピュータに読み込ませて実行することにより上記実施形態と同様の処理を実現してもよい。
図9は、プログラムを実行するコンピュータを示す図である。図9に例示するように、コンピュータ1000は、例えば、メモリ1010と、CPU1020と、ハードディスクドライブインタフェース1030と、ディスクドライブインタフェース1040と、シリアルポートインタフェース1050と、ビデオアダプタ1060と、ネットワークインタフェース1070とを有し、これらの各部はバス1080によって接続される。
メモリ1010は、図9に例示するように、ROM(Read Only Memory)1011及びRAM1012を含む。ROM1011は、例えば、BIOS(Basic Input Output System)等のブートプログラムを記憶する。ハードディスクドライブインタフェース1030は、図9に例示するように、ハードディスクドライブ1090に接続される。ディスクドライブインタフェース1040は、ディスクドライブ1100に接続される。例えば磁気ディスクや光ディスク等の着脱可能な記憶媒体が、ディスクドライブ1100に挿入される。シリアルポートインタフェース1050は、例えばマウス1110、キーボード1120に接続される。ビデオアダプタ1060は、例えばディスプレイ1130に接続される。
ここで、図9に例示するように、ハードディスクドライブ1090は、例えば、OS1091、アプリケーションプログラム1092、プログラムモジュール1093、プログラムデータ1094を記憶する。すなわち、上記の、プログラムは、コンピュータ1000によって実行される指令が記述されたプログラムモジュールとして、例えばハードディスクドライブ1090に記憶される。
また、上記実施形態で説明した各種データは、プログラムデータとして、例えばメモリ1010やハードディスクドライブ1090に記憶される。そして、CPU1020が、メモリ1010やハードディスクドライブ1090に記憶されたプログラムモジュール1093やプログラムデータ1094を必要に応じてRAM1012に読み出し、各種処理手順を実行する。
なお、プログラムに係るプログラムモジュール1093やプログラムデータ1094は、ハードディスクドライブ1090に記憶される場合に限られず、例えば着脱可能な記憶媒体に記憶され、ディスクドライブ等を介してCPU1020によって読み出されてもよい。あるいは、プログラムに係るプログラムモジュール1093やプログラムデータ1094は、ネットワーク(LAN(Local Area Network)、WAN(Wide Area Network)等)を介して接続された他のコンピュータに記憶され、ネットワークインタフェース1070を介してCPU1020によって読み出されてもよい。
上記の実施形態やその変形は、本願が開示する技術に含まれると同様に、特許請求の範囲に記載された発明とその均等の範囲に含まれるものである。
10 サーバ装置
11 通信部
12 記憶部
13 制御部
20 ユーザ端末
30 店舗サーバ装置
121 構築用情報
122 ユーザ情報
123 店舗及び商品情報
124 ユーザ位置情報
125 ユーザ操作情報
131 受付部
132 構築部
133 商品注目度取得部
134 入店客数取得部
135 レコメンド部
136 変更部

Claims (6)

  1. ユーザによる商品の閲覧及び購買が可能である仮想店舗を仮想空間に構築し、各ユーザが使用するユーザ端末にそれぞれ提供する構築部と、
    前記商品の注目度または前記商品の展示期間を基に、前記仮想店舗の商品の差し替えを管理者にレコメンドするレコメンド部と、
    前記レコメンドの内容に対する前記管理者の指示に応じて、前記仮想店舗の商品の差し替えを行う変更部と、
    を有し、
    前記レコメンド部は、前記仮想店舗における現在の内装を導入してからの期間、前記仮想店舗への入店客数を基に、前記仮想店舗の内装の変更を前記管理者にレコメンドし、
    前記変更部は、前記レコメンドの内容に対する前記管理者の指示に応じて、前記仮想店舗の内装の変更を行うことを特徴とする処理装置。
  2. 前記レコメンド部は、前記商品の注目度が所定の閾値未満である商品がある場合、または、前記展示期間が所定期間を超えた商品がある場合、前記仮想店舗の商品の差し替えを前記管理者にレコメンドすることを特徴とする請求項1に記載の処理装置。
  3. 前記レコメンド部は、変更後の前記仮想店舗の内装画像と、各商品のテキスト情報と、各商品に対応するリンク先とを含んだテンプレートを作成し、作成したテンプレートを前記管理者に提示することを特徴とする請求項に記載の処理装置。
  4. 前記レコメンド部は、前記仮想店舗の現在の内装を導入してからの期間が所定期間を超えた場合、または、所定期間における前記仮想店舗への入店客数が所定数未満である場合、前記仮想店舗の内装の変更を前記管理者にレコメンドすることを特徴とする請求項またはに記載の処理装置。
  5. 処理装置が実行する処理方法であって、
    ユーザによる商品の閲覧及び購買が可能である仮想店舗を仮想空間に構築し、各ユーザが使用するユーザ端末にそれぞれ提供する工程と、
    前記商品の注目度または前記商品の展示期間を基に、前記仮想店舗の商品の差し替えを管理者にレコメンドする工程と、
    前記レコメンドの内容に対する前記管理者の指示に応じて、前記仮想店舗の商品の差し替えを行う工程と、
    を含み、
    前記レコメンドする工程は、前記仮想店舗における現在の内装を導入してからの期間、前記仮想店舗への入店客数を基に、前記仮想店舗の内装の変更を前記管理者にレコメンドし、
    前記差し替えを行う工程は、前記レコメンドの内容に対する前記管理者の指示に応じて、前記仮想店舗の内装の変更を行うことを特徴とする処理方法。
  6. ユーザによる商品の閲覧及び購買が可能である仮想店舗を仮想空間に構築し、各ユーザが使用するユーザ端末にそれぞれ提供するステップと、
    前記商品の注目度または前記商品の展示期間を基に、前記仮想店舗の商品の差し替えを管理者にレコメンドするステップと、
    前記レコメンドの内容に対する前記管理者の指示に応じて、前記仮想店舗の商品の差し替えを行うステップと、
    をコンピュータに実行させ
    前記レコメンドするステップは、前記仮想店舗における現在の内装を導入してからの期間、前記仮想店舗への入店客数を基に、前記仮想店舗の内装の変更を前記管理者にレコメンドし、
    前記差し替えを行うステップは、前記レコメンドの内容に対する前記管理者の指示に応じて、前記仮想店舗の内装の変更を行うための処理プログラム。
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