JP7220092B2 - ゲームシステム - Google Patents
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Description
に景品の配置状態を調整することができる。
図1は、本実施形態のゲームシステムを示す図である。本実施形態のゲームシステムは、複数の景品獲得ゲーム装置1と、サーバ装置2と、端末装置3とによって構成される。景品獲得ゲーム装置1とサーバ装置2と端末装置3は、ネットワーク(例えば、インターネット)を介して接続されている。
図3に、本実施形態の景品獲得ゲーム装置1の機能ブロック図の一例を示す。なお本実施形態の景品獲得ゲーム装置1は図3の構成要素(各部)の一部を省略した構成としてもよい。景品獲得ゲーム装置1は、操作部15と、撮影部17と、コイン検知部120と、処理部100と、記憶部130と、駆動部140と、通信部150と、表示部16とを含む。
作モード時にサーバ装置2から移行指示を受信した場合には、メンテナンス動作モードへの移行を許可しない。また、動作制御部110は、メンテナンス動作モード時にサーバ装置2から終了指示を受信した場合に、メンテナンス動作モードから待機モードに移行する。なお、処理部100は、メンテナンス動作モード時には、プレーヤがコインをコイン投入口に投入できないように、コイン投入口をロックする。
次に本実施形態の手法について図面を用いて説明する。
が閉動作を指示する機能と開動作を指示する機能との間で切り替わる。制御ボタンCBに代えて、アーム部を閉動作させるための制御ボタンとアーム部を開動作させるための制御ボタンとを別々に設けるようにしてもよい。なお、動作制御部110は、制御ボタンCBの操作に応じた閉動作の制御指示によりアーム部を閉動作させてから所定時間(例えば、1分間)が経過するまでに、制御ボタンCBの操作に応じた開動作の制御指示がなかった場合には、アーム部を開閉させるモータ(例えば、ソレノイド)の過熱を防止するために、自動でアーム部を開動作せるようにしてもよい。
、ステッピングモータ等により景品移動部13を移動制御する場合のステップ数情報を検出できる場合がこれにあたる。このように、メンテナンス動作モードにおいて、通常動作モードよりも景品移動部13の移動可能範囲を狭くして、開口エリア21を除いた範囲を移動可能範囲とすることで、遠隔操作時に景品移動部13が開口エリア21の上方に位置することがないようにすることができ、意図せず景品Pが開口エリア21に落下する事態が発生してしまうことを抑制することができる。
機モードへ移行する。また、動作制御部110は、所定時間(例えば、5分間)の間、サーバ装置2から制御指示を受信しなかった(制御ボタンの操作が行われなかった)場合に、自動で待機モードへ移行するようにしてもよい。
図7は、本実施形態の景品獲得ゲーム装置1の処理の流れを示すフローチャートである。
…ゲーム空間、20…景品配置エリア、21…開口エリア、22…景品取出口、23…右アーム部、24…左アーム部、25…X軸レール、26…Y軸レール、27…操作レバー、28…操作ボタン、29…景品陳列エリア、100…処理部、110…動作制御部、112…送信部、114…報知部、120…コイン検知部、130…記憶部、140…駆動部、150…通信部
Claims (7)
- ネットワークを介して接続された景品獲得ゲーム装置と、サーバ装置と、端末装置とを含むゲームシステムであって、
前記景品獲得ゲーム装置は、
景品配置エリアに配置された景品を移動させる景品移動部と、
操作部からの操作信号に基づいて前記景品移動部の動作を制御する動作制御部と、
前記景品配置エリアを撮影する撮影部と、
前記撮影部によって撮影された映像を前記サーバ装置に送信する送信部とを含み、
前記サーバ装置は、
前記景品獲得ゲーム装置から受信した映像を前記端末装置に送信するとともに、前記端末装置からの操作情報に基づくメンテナンス動作モードへの移行指示を前記景品獲得ゲーム装置に送信し、前記端末装置からの操作情報に基づく制御指示を前記景品獲得ゲーム装置に送信し、
前記動作制御部は、
前記サーバ装置から前記移行指示を受信した場合に、ゲームプレイ時の通常動作モードと前記景品移動部の動作が異なる動作モードであるメンテナンス動作モードに移行し、前記サーバ装置から受信した前記制御指示に基づいて前記景品移動部の動作を制御することを特徴とするゲームシステム。 - 請求項1において、
前記メンテナンス動作モードは、前記景品移動部の移動可能範囲が前記通常動作モードと異なる動作モードであることを特徴とするゲームシステム。 - 請求項1又は2において、
前記メンテナンス動作モードは、前記景品移動部に備わるアーム部の把持力が前記通常動作モードと異なる動作モードであることを特徴とするゲームシステム。 - 請求項1乃至3のいずれか1項において、
前記端末装置からの操作情報に基づいて前記メンテナンス動作モードの設定を変更する
設定変更部を更に含むことを特徴とするゲームシステム。 - 請求項1乃至4のいずれか1項において、
前記動作制御部は、
前記通常動作モード時は、前記メンテナンス動作モードへの移行を許可しないことを特徴とするゲームシステム。 - 請求項1乃至5のいずれか1項において、
前記景品獲得ゲーム装置は、
前記メンテナンス動作モード時にメンテナンス動作中であることを報知する報知部を更に含むことを特徴とするゲームシステム。 - ネットワークを介して接続された景品獲得ゲーム装置と、端末装置とを含むゲームシステムであって、
前記景品獲得ゲーム装置は、
景品配置エリアに配置された景品を移動させる景品移動部と、
操作部からの操作信号に基づいて前記景品移動部の動作を制御する動作制御部と、
前記景品配置エリアを撮影する撮影部と、
前記撮影部によって撮影された映像を前記端末装置に送信する送信部とを含み、
前記動作制御部は、
前記端末装置からメンテナンス動作モードへの移行指示を受信した場合に、ゲームプレイ時の通常動作モードと前記景品移動部の動作が異なる動作モードであるメンテナンス動作モードに移行し、前記端末装置から受信した制御指示に基づいて前記景品移動部の動作を制御することを特徴とするゲームシステム。
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