JP7197614B2 - ゲームの制御方法、情報処理装置、及びプログラム - Google Patents
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Description
情報処理装置により実行されるゲームの制御方法であって、
複数の第1のコマンドと、前記複数の第1のコマンドのそれぞれに対応付けられた所定のパラメータと、を記憶部に記憶する第1記憶ステップと、
前記所定のパラメータの演算値が所定の値を超えないように該複数の第1のコマンドのうち2つ以上の第1のコマンドを組み合わせて設定された第2のコマンドを記憶部に記憶する第2記憶ステップと、
前記第1のコマンドまたは前記第2のコマンドの選択を受け付ける受付ステップと、
前記第1のコマンドの選択を受け付けると、選択された該第1のコマンドを実行する第1実行ステップと、
前記第2のコマンドの選択を受け付けると、前記2つ以上の第1のコマンドを実行する第2実行ステップと、を含む。
また、本発明に係る情報処理装置は、
ゲームを実行する情報処理装置であって、
複数の第1のコマンドと、前記複数の第1のコマンドのそれぞれに対応付けられた所定のパラメータと、前記所定のパラメータの演算値が所定の値を超えないように該複数の第1のコマンドのうち2つ以上の第1のコマンドを組み合わせて設定された第2のコマンドと、を記憶する記憶部と、
前記第1のコマンドまたは前記第2のコマンドの選択を受け付ける受付部と、
前記第1のコマンドの選択を受け付けると、選択された該第1のコマンドを実行し、前
記第2のコマンドの選択を受け付けると、前記2つ以上の第1のコマンドを実行する制御部と、を備える。
また、本発明に係るプログラムは、
ゲームを実行する情報処理装置に、
複数の第1のコマンドと、前記複数の第1のコマンドのそれぞれに対応付けられた所定のパラメータと、を記憶部に記憶する第1記憶ステップと、
前記所定のパラメータの演算値が所定の値を超えないように該複数の第1のコマンドのうち2つ以上の第1のコマンドを組み合わせて設定された第2のコマンドを記憶部に記憶する第2記憶ステップと、
前記第1のコマンドまたは前記第2のコマンドの選択を受け付ける受付ステップと、
前記第1のコマンドの選択を受け付けると、選択された該第1のコマンドを実行する第1実行ステップと、
前記第2のコマンドの選択を受け付けると、前記2つ以上の第1のコマンドを実行する第2実行ステップと、を実行させる。
ーム中において所定のイベントが発生した場合に行われる。また、第1のゲームモードにおいて、ユーザは、例えばゲーム内の対戦相手に勝利することにより、または設定されたミッション(クエスト)を達成することにより、ゲーム媒体などの報酬を獲得可能である。
報であって、例えば任意の文字列またはグループを設立したユーザが任意に設定した名称などである。
ドの実行によりキャラクタが行う行動の性質(例えば、斬撃、打撃、魔法など)を示してもよい。
好適には、第2受付部17は、端末装置12から取得した情報に対する改ざんの有無を判定し、改ざんが無いと判定したときに、当該第1のコマンドまたは当該第2のコマンドの選択を受け付ける。
いほど、第2のコマンドを実行する場合に当該第1のコマンドに対応する行動によって変動するパラメータの増減量が変動してもよい。また、第1のコマンドが所定の順番で(例えば、3番目に)設定されると、第2のコマンドを実行する場合に当該第1のコマンドに対応する行動によって変動するパラメータの増減量が変動してもよい。また、同一の第1のコマンドが連続して複数回設定される場合、連続数が大きいほど、第2のコマンドを実行する場合に当該第1のコマンドに対応する行動により変動するパラメータの増減量が変動してもよい。
新指示を取得すると、当該指示に基づいて表示部23に画面を表示させ、または画面を更新させる。また、端末制御部24は、各種のゲーム画面を介して受け付けたユーザ操作に基づく情報を、サーバ装置11に送信する。具体的には、端末制御部24は、表示部23に表示させた画面を他の画面に遷移させるための遷移要求、後述する編集画面を介して受け付けた2以上の第1のコマンドの設定を示す情報、および後述する対戦画面を介して受け付けた第1のコマンドまたは第2のコマンドの選択を示す情報を、サーバ装置11に送信する。
の第1のコマンドを設定可能である。
置11に送信する(ステップS105)。
ザのキャラクタが所定の行動を実行した場合に限り、ユーザのキャラクタに回復および攻撃の行動をさらに実行させる。このように、例えば複数のユーザのキャラクタの行動が連携する条件を定めることにより、複数のユーザによる協力を促し、ユーザ間の交流が促進される。
る場合、ユーザは第2のコマンドを1回選択するだけで複数の行動を実行可能となるため、ゲーム操作の煩雑さを低減し、ゲーム操作に要する時間を短縮可能である。このため、1回のターン内に効率よくキャラクタを行動させることができ、ユーザビリティが向上する。
[1]
情報処理装置により実行されるゲームの制御方法であって、
複数の第1のコマンドと、該複数の第1のコマンドのうち2つ以上の第1のコマンドに対応する第2のコマンドと、を記憶部に記憶する記憶ステップと、
前記第1のコマンドまたは前記第2のコマンドの選択を受け付ける第2受付ステップと、
前記第1のコマンドの選択を受け付けると、選択された該第1のコマンドを実行する第1実行ステップと、
前記第2のコマンドの選択を受け付けると、所定条件を満たす場合、前記2つ以上の第1のコマンドを実行し、前記所定条件を満たさない場合、前記2つ以上の第1のコマンドのうち一部の第1のコマンドを実行する第2実行ステップと、を含む、方法。
[2]
第1のコマンドを前記第1実行ステップにおいて実行するために要する所定パラメータの消費量と、該第1のコマンドを前記第2実行ステップにおいて実行するために要する該所定パラメータの消費量と、が異なる、[1]に記載の方法。
[3]
前記記憶ステップにおいて、前記2つ以上の第1のコマンドの順序を前記記憶部に記憶させ、
前記2つ以上の第1のコマンドそれぞれを前記第2実行ステップにおいて実行する場合の実行結果は、前記順序に基づいて決定される、[2]に記載の方法。
[4]
前記記憶ステップにおいて、前記2つ以上の第1のコマンドのそれぞれに対応付けられた属性を前記記憶部に記憶させ、
前記2つ以上の第1のコマンドそれぞれを前記第2実行ステップにおいて実行する場合の実行結果は、前記2つ以上の第1のコマンドに対応付けられた属性の組み合わせに基づいて決定される、[2]または[3]に記載の方法。
[5]
前記複数の第1のコマンドのうち2以上の第1のコマンドの設定を受け付ける第1受付ステップを更に含み、
前記記憶ステップにおいて、前記第1受付ステップで受け付けた前記設定に基づいて、設定された前記2以上の第1のコマンドに対応する第2のコマンドを前記記憶部に記憶させ、
前記第1受付ステップにおいて設定を受付可能な前記第1のコマンドは、ユーザに関するユーザ情報に基づいて定められる、[2]乃至[4]の何れか一項に記載の方法。
[6]
前記第2受付ステップにおいて選択を受付可能な前記第1のコマンドは、前記複数の第1のコマンドのうち前記第1受付ステップで設定された前記2つ以上の第1のコマンドを除く第1のコマンドである、[5]に記載の方法。
[7]
前記複数の第1のコマンドそれぞれは、ゲーム媒体に所定の行動を実行させるコマンドであり、
前記第2実行ステップにおいて、前記2つ以上の第1のコマンドのうち実行される前記第1のコマンドの数が、他のゲーム媒体が実行する行動に基づいて定まる所定の条件を満たすか否かに応じて定められる、[1]乃至[6]の何れか一項に記載の方法。
[8]
ゲームを実行する情報処理装置であって、
複数の第1のコマンドと、該複数の第1のコマンドのうち2つ以上の第1のコマンドに対応する第2のコマンドと、を記憶する記憶部と、
前記第1のコマンドまたは前記第2のコマンドの選択を受け付ける第2受付部と、
前記第1のコマンドの選択を受け付けると、選択された該第1のコマンドを実行し、前記第2のコマンドの選択を受け付けると、所定条件を満たす場合、前記2つ以上の第1のコマンドを実行し、前記所定条件を満たさない場合、前記2つ以上の第1のコマンドのうち一部の第1のコマンドを実行する制御部と、を備える、情報処理装置。
[9]
ゲームを実行する情報処理装置に、
複数の第1のコマンドと、該複数の第1のコマンドのうち2つ以上の第1のコマンドに対応する第2のコマンドと、を記憶部に記憶する記憶ステップと、
前記第1のコマンドまたは前記第2のコマンドの選択を受け付ける第2受付ステップと、
前記第1のコマンドの選択を受け付けると、選択された該第1のコマンドを実行する第1実行ステップと、
前記第2のコマンドの選択を受け付けると、所定条件を満たす場合、前記2つ以上の第1のコマンドを実行し、前記所定条件を満たさない場合、前記2つ以上の第1のコマンドのうち一部の第1のコマンドを実行する第2実行ステップと、を実行させる、プログラム。
11 サーバ装置
12 端末装置
13 サーバ通信部
14 サーバ記憶部
15 第1受付部
16 決定部
17 第2受付部
18 サーバ制御部
19 ネットワーク
20 ユーザ情報
21 端末通信部
22 端末記憶部
23 表示部
24 端末制御部
25 媒体表示画面
26 画像表示領域
27 媒体パラメータ表示領域
28 役割設定領域
29 コマンド設定領域
30 編集ボタン
31 編集画面
32 コスト表示領域
33 コマンド内容表示領域
34 コマンド設定領域
35 自動ボタン
36 決定ボタン
37 対戦画面
38 第1のグループ表示領域
39 第2のグループ表示領域
40 対戦情報表示領域
41 第1のコマンドボタン
42 第2のコマンドボタン
43 前衛表示領域
44 後衛表示領域
45 前衛表示領域
46 後衛表示領域
Claims (6)
- ゲームを制御するゲーム制御プログラムであって、コンピュータを、
複数の第1コマンドのうちの2以上の第1コマンドの選択を受け付ける第1手段と、
選択された前記2以上の第1コマンドに基づいて第2コマンドを設定する第2手段と、
前記複数の第1コマンドのいずれかを実行するための選択を受け付けると、選択された該第1コマンドを実行し、前記第2コマンドを実行するための選択を受け付けると、前記第2コマンドを実行する第3手段と、として機能させ、
前記第1手段は、前記第2コマンドの設定を行うユーザが前記ゲームにおいて使用するゲーム媒体のパラメータまたは属性に応じた数の前記第1コマンドの選択を受け付け可能であり、
前記第3手段は、前記第2コマンドを実行するための選択を受け付けると、
所定条件を満たす場合、前記2以上の第1コマンドを実行し、
前記所定条件を満たさない場合、前記2以上の第1コマンドのうち一部のコマンドのみを実行する、ゲーム制御プログラム。 - 前記ゲームはグループを構成して行うゲームであり、
前記第1手段は、当該ユーザが前記グループの代表者であるか否かに応じた数の前記第1コマンドの選択を受付可能である、請求項1に記載のゲーム制御プログラム。 - 前記第3手段は、前記第2コマンドを実行するための選択を受け付けると、前記2以上の第1コマンドを所定の期間において連続して実行する、請求項1または2に記載のゲーム制御プログラム。
- 前記第3手段は、前記2以上の第1コマンドを選択不能とする、請求項1乃至3のいずれかに記載のゲーム制御プログラム。
- ゲームを制御するゲーム制御装置であって、
複数の第1コマンドのうちの2以上の第1コマンドの選択を受け付ける第1手段と、
選択された前記2以上の第1コマンドに基づいて第2コマンドを設定する第2手段と、
前記複数の第1コマンドのいずれかを実行するための選択を受け付けると、選択された該第1コマンドを実行し、前記第2コマンドを実行するための選択を受け付けると、前記第2コマンドを実行する第3手段と、を備え、
前記第1手段は、前記第2コマンドの設定を行うユーザが前記ゲームにおいて使用するゲーム媒体のパラメータまたは属性に応じた数の前記第1コマンドの選択を受け付け可能であり、
前記第3手段は、前記第2コマンドを実行するための選択を受け付けると、
所定条件を満たす場合、前記2以上の第1コマンドを実行し、
前記所定条件を満たさない場合、前記2以上の第1コマンドのうち一部のコマンドのみを実行する、ゲーム制御装置。 - ゲームを制御するゲーム制御方法であって、
第1手段が、複数の第1コマンドのうちの2以上の第1コマンドの選択を受け付ける第1ステップと、
第2手段が、選択された前記2以上の第1コマンドに基づいて第2コマンドを設定する第2ステップと、
第3手段が、前記複数の第1コマンドのいずれかを実行するための選択を受け付けると、選択された該第1コマンドを実行し、前記第2コマンドを実行するための選択を受け付けると、前記第2コマンドを実行する第3ステップと、を備え、
前記第1手段は、前記第2コマンドの設定を行うユーザが前記ゲームにおいて使用するゲーム媒体のパラメータまたは属性に応じた数の前記第1コマンドの選択を受け付け可能であり、
前記第3手段は、前記第2コマンドを実行するための選択を受け付けると、
所定条件を満たす場合、前記2以上の第1コマンドを実行し、
前記所定条件を満たさない場合、前記2以上の第1コマンドのうち一部のコマンドのみを実行する、ゲーム制御方法。
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JP2021006819A JP7197614B2 (ja) | 2021-01-20 | 2021-01-20 | ゲームの制御方法、情報処理装置、及びプログラム |
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---|---|---|---|---|
JP2000279633A (ja) | 1999-03-31 | 2000-10-10 | Square Co Ltd | ゲーム装置、行動コマンドの置換え方法およびそのためのプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体 |
JP2010136968A (ja) | 2008-12-15 | 2010-06-24 | Konami Digital Entertainment Co Ltd | ネットワークゲームシステム及びネットワークゲーム管理方法 |
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- 2021-01-20 JP JP2021006819A patent/JP7197614B2/ja active Active
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