JP7186901B2 - ホットスポットマップの表示方法、装置、コンピュータ機器および読み取り可能な記憶媒体 - Google Patents
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Description
前記GPUによって、前記座標データに対応するポイントプリミティブ集合を、前記座標データに対応するパッチプリミティブからなるパッチプリミティブ集合に変換することであって、前記ホットスポットマップにおけるホットスポット領域が前記パッチプリミティブを組み合わせることによって生成される前記ことと、
前記GPUによって、前記パッチプリミティブ集合に対して色付けレンダリングを行うことで、前記ホットスポットマップを得ることと、
前記ホットスポット位置に対応する前記ホットスポットマップを表示することと、
を含むホットスポットマップの表示方法を提供する。
前記GPUによって、前記座標データに対応するポイントプリミティブ集合を、前記座標データに対応するパッチプリミティブからなるパッチプリミティブ集合に変換するための変換モジュールであって、前記ホットスポットマップにおけるホットスポット領域が前記パッチプリミティブを組み合わせることによって生成される前記変換モジュールと、
前記GPUによって、前記パッチプリミティブ集合に対して色付けレンダリングを行うことで、前記ホットスポットマップを得るためのレンダリングモジュールと、
前記ホットスポット位置に対応する前記ホットスポットマップを表示するための表示モジュールと、
を備えるホットスポットマップの表示装置を提供する。
前記レンダリングモジュールは、シェーダによって、前記グレースケール画像を色付けすることで、前記ホットスポット位置に対応するカラーホットスポットマップを得ることにさらに用いられる。
前記レンダリングモジュールは、シェーダによって、前記グレースケール画像を色付けすることで、前記ホットスポット位置に対応するカラーホットスポットマップを得ることにさらに用いられる。
前記レンダリングモジュールは、前記シェーダによって、前記参照プリセットカラーテクスチャに応じて前記グレースケール画像を色付けすることで、前記ホットスポット位置に対応する前記カラーホットスポットマップを得ることにさらに用いられる。
前記取得モジュールは、少なくとも1回の仮想対戦における前記対象仮想オブジェクトの移動座標を含む前記対象仮想オブジェクトの前記仮想環境における過去移動座標データを収集することにさらに用いられる。
前記装置は、
前記ホットスポットマップクエリインターフェースにおいて、前記対象仮想オブジェクトの前記移動ホットスポットマップに対するクエリを示すための前記対象仮想オブジェクトに対する選択操作を受信するための受信モジュールをさらに備える。
仮想環境とは、アプリケーションが端末で稼働する時に表示(または提供)される仮想環境である。該仮想環境は現実世界のシミュレーション環境であってもよいし、半シミュレーション半架空の環境であってもよいし、完全架空の環境であってもよい。仮想環境は2次元仮想環境、2.5次元仮想環境および3次元仮想環境のいずれか1つであってもよいが、本願において、これについて特に限定しない。下記実施例において、仮想環境が3次元仮想環境であることを例として説明する。
仮想オブジェクトとは仮想環境における可動なオブジェクトである。該可動なオブジェクトは、仮想人物、仮想動物、アニメキャラ等、例えば、3次元の仮想環境に表示される人物、動物、植物、ドラム缶、壁、石ころ等であってもよい。任意に、仮想オブジェクトはスケルタルアニメーション技術に基づいて構築された3次元モデルである。仮想オブジェクトのそれぞれは、3次元仮想環境において独自の形状および体積を持ち、3次元仮想環境における空間の一部を占める。
ヒートマップとは、異なる領域に対応する異なるレベルのイベントをハイライトで表示するものである。本願の実施例において、該ヒートマップは、仮想オブジェクトの仮想環境における移動の分布状況をハイライトで表示するように指示するためのものである。例示的に、仮想環境において、仮想オブジェクトの位置が第1領域で収集された回数が20回であり、仮想オブジェクトの位置が第2領域で収集された回数が10回であり、仮想オブジェクトの位置が第3領域で収集された回数が2回である場合、ヒートマップにおいて、第1領域を赤色で示し、第2領域を緑色で示し、第3領域を黄色で示す。
220 オペレーティングシステム
222 アプリケーション
300 コンピュータシステム
320 第1機器
340 サーバ
360 第2機器
500 配列
510 座標
520 座標
530 座標
610 ポイントプリミティブ
620 パッチプリミティブ
810 グレースケール画像
820 カラーテクスチャ
830 カラーホットスポットマップ
1000 ホットスポットマップクエリインターフェース
1010 候補仮想オブジェクト
1011 対象仮想オブジェクト
1012 移動ホットスポットマップ
1210 頂点シェーダ
1220 ジオメトリシェーダ
1230 フラグメントシェーダ
1310 取得モジュール
1320 変換モジュール
1330 レンダリングモジュール
1340 表示モジュール
1350 受信モジュール
1500 端末
1501 プロセッサ
1502 メモリ
1503 周辺機器インターフェス
1504 RF回路
1505 表示スクリーン
1506 カメラユニット
1507 オーディオ回路
1508 測位ユニット
1509 電源
1510 センサ
1511 加速度センサ
1512 ジャイロセンサ
1513 圧力センサ
1514 指紋センサ
1515 光学センサ
1516 近接センサ
Claims (18)
- コンピュータ機器が実行するホットスポットマップの表示方法において、
ホットスポット位置の座標データを収集し、前記座標データをGPUに送信することと、
前記GPUによって、前記座標データに対応するポイントプリミティブ集合を、前記座標データに対応するパッチプリミティブからなるパッチプリミティブ集合に変換することであって、前記ホットスポットマップにおけるホットスポット領域が前記パッチプリミティブを組み合わせることによって生成される前記ことと、
前記GPUによって、前記パッチプリミティブ集合に対して色付けレンダリングを行うことで、前記ホットスポットマップを得ることと、
前記ホットスポット位置に対応する前記ホットスポットマップを表示することと、
を含むことを特徴とするホットスポットマップの表示方法。 - 前記GPUによって、前記パッチプリミティブ集合に対して色付けレンダリングを行うことで、前記ホットスポットマップを得る前記ことは、
前記GPUによって、前記パッチプリミティブ集合に対応するグレースケール画像を取得することと、
シェーダによって、前記グレースケール画像を色付けすることで、前記ホットスポット位置に対応するカラーホットスポットマップを得ることと、を含むことを特徴とする請求項1に記載の方法。 - 前記GPUによって、前記パッチプリミティブ集合に対応するグレースケール画像を取得する前記ことは、
前記GPUによって、前記パッチプリミティブ集合におけるパッチプリミティブに対して半透過処理を行うことで、前記パッチプリミティブ集合に対応する前記グレースケール画像を得ること、を含むことを特徴とする請求項2に記載の方法。 - 前記シェーダによって、前記グレースケール画像を色付けすることで、前記ホットスポット位置に対応するカラーホットスポットマップを得る前記ことは、
前記ホットスポットマップにおけるホットスポット状況と正相関する色配置を含む参照カラーテクスチャを取得することと、
前記シェーダによって、前記参照カラーテクスチャに応じて前記グレースケール画像を色付けすることで、前記ホットスポット位置に対応する前記カラーホットスポットマップを得ることと、を含むことを特徴とする請求項2に記載の方法。 - 前記ホットスポットマップは仮想環境における対象仮想オブジェクトの移動配置を示すためのものであり、
前記ホットスポット位置の座標データを収集する前記ことは、
少なくとも1回の仮想対戦における前記対象仮想オブジェクトの移動座標を含む前記対象仮想オブジェクトの前記仮想環境における過去移動座標データを収集すること、を含むことを特徴とする請求項1から4のいずれか一項に記載の方法。 - 前記対象仮想オブジェクトの前記仮想環境における過去移動座標データを収集する前記ことは、
所定時間おきの前記対象仮想オブジェクトの前記仮想環境における位置情報を収集し、前記過去移動座標データを得ること、を含むことを特徴とする請求項5に記載の方法。 - 前記対象仮想オブジェクトの前記仮想環境における過去移動座標データを収集する前記ことの前に、
対象対戦に参加する仮想オブジェクトの前記仮想環境における移動ホットスポットマップをクエリするためのホットスポットマップクエリインターフェースであって、少なくとも1つの候補仮想オブジェクトを含む前記ホットスポットマップクエリインターフェースを表示することと、
前記ホットスポットマップクエリインターフェースにおいて、前記対象仮想オブジェクトの前記移動ホットスポットマップに対するクエリを示すための前記対象仮想オブジェクトに対する選択操作を受信することと、をさらに含むことを特徴とする請求項5に記載の方法。 - 前記ホットスポット位置に対応する前記ホットスポットマップを表示する前記ことは、
前記仮想環境に対応するマップ表示領域において、前記ホットスポット位置に対応する前記ホットスポットマップを表示すること、を含むことを特徴とする請求項5に記載の方法。 - ホットスポット位置の座標データを収集し、前記座標データをGPUに送信するための取得モジュールと、
前記GPUによって、前記座標データに対応するポイントプリミティブ集合を、前記座標データに対応するパッチプリミティブからなるパッチプリミティブ集合に変換するための変換モジュールであって、前記ホットスポットマップにおけるホットスポット領域が前記パッチプリミティブを組み合わせることによって生成される前記変換モジュールと、
前記GPUによって、前記パッチプリミティブ集合に対して色付けレンダリングを行うことで、前記ホットスポットマップを得るためのレンダリングモジュールと、
前記ホットスポット位置に対応する前記ホットスポットマップを表示するための表示モジュールと、
を備えることを特徴とするホットスポットマップの表示装置。 - 前記取得モジュールは、前記GPUによって、前記パッチプリミティブ集合に対応するグレースケール画像を取得することにさらに用いられ、
前記レンダリングモジュールは、シェーダによって、前記グレースケール画像を色付けすることで、前記ホットスポット位置に対応するカラーホットスポットマップを得ることにさらに用いられることを特徴とする請求項9に記載の装置。 - 前記取得モジュールは、前記GPUによって、前記パッチプリミティブ集合におけるパッチプリミティブに対して半透過処理を行うことで、前記パッチプリミティブ集合に対応する前記グレースケール画像を得ることにさらに用いられることを特徴とする請求項10に記載の装置。
- 前記取得モジュールは、前記ホットスポットマップにおけるホットスポット状況と正相関する色配置を含む参照カラーテクスチャを取得することにさらに用いられ、
前記レンダリングモジュールは、前記シェーダによって、前記参照カラーテクスチャに応じて前記グレースケール画像を色付けすることで、前記ホットスポット位置に対応する前記カラーホットスポットマップを得ることにさらに用いられることを特徴とする請求項10に記載の装置。 - 前記ホットスポットマップは仮想環境における対象仮想オブジェクトの移動配置を示すためのものであり、
前記取得モジュールは、少なくとも1回の仮想対戦における前記対象仮想オブジェクトの移動座標を含む前記対象仮想オブジェクトの前記仮想環境における過去移動座標データを収集することにさらに用いられることを特徴とする請求項9から12のいずれか一項に記載の装置。 - 前記取得モジュールは、所定のプリセット時間おきの前記対象仮想オブジェクトの前記仮想環境における位置情報を収集し、前記過去移動座標データを得ることにさらに用いられることを特徴とする請求項13に記載の装置。
- 前記表示モジュールは、対象対戦に参加する仮想オブジェクトの前記仮想環境における移動ホットスポットマップをクエリするためのホットスポットマップクエリインターフェースであって、少なくとも1つの候補仮想オブジェクトを含む前記ホットスポットマップクエリインターフェースにさらに用いられ、
前記装置は、
前記ホットスポットマップクエリインターフェースにおいて、前記対象仮想オブジェクトの前記移動ホットスポットマップに対するクエリを示すための前記対象仮想オブジェクトに対する選択操作を受信するための受信モジュールをさらに備えることを特徴とする請求項13に記載の装置。 - 前記表示モジュールは、前記仮想環境に対応するマップ表示領域において、前記ホットスポット位置に対応する前記ホットスポットマップを表示することにさらに用いられることを特徴とする請求項13に記載の装置。
- プロセッサと、少なくとも一つのコマンド、少なくとも一つのプログラム、コードセットまたはコマンドセットが記憶されているメモリと、を備え、前記少なくとも一つのコマンド、前記少なくとも一つのプログラム、前記コードセットまたはコマンドセットは、前記プロセッサによりロードして実行されることで、請求項1から8のいずれか一項に記載のホットスポットマップの表示方法を実現することを特徴とするコンピュータ機器。
- 請求項1から8のいずれか一項に記載のホットスポットマップの表示方法をコンピュータに実行させることを特徴とするコンピュータプログラム。
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