JP7165241B2 - サーバ装置の制御方法、サーバ装置、プログラム、及びゲームシステム - Google Patents
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[1]
複数のプレイヤが参加可能なゲームを提供し、且つ、前記プレイヤが操作する端末装置に通信回線を介して接続されるサーバ装置の制御方法であって、
少なくとも前記ゲームと関連付けられるランディングページを特定する特定情報であって第1端末装置を操作するプレイヤを識別する識別情報と関連付けられた特定情報が含まれる招待情報を、前記第1端末装置からの指示に応じて第2端末装置に送信する送信ステップと、
前記第2端末装置が当該第2端末装置のプレイヤの操作により前記特定情報に基づいて前記ランディングページにアクセスしたことを検出して前記第2端末装置から前記識別情報を取得する取得ステップと、
前記取得後に、前記第1端末装置を操作するプレイヤを、前記識別情報を用いて判定して、前記第1端末装置を操作するプレイヤに対してインセンティブを付与するインセンティブ付与ステップと、
前記インセンティブを付与可能な回数を所定の期間内で制限すると共に前記所定の期間毎に前記インセンティブを付与可能な回数を変更するステップと、
を備え、
前記所定の期間はゲーム内のイベントと連動する、
制御方法。
[2]
所定のプラットフォームに係るプラットフォーム画面を介して複数のプレイヤが参加可能なゲームを提供し、且つ、前記プレイヤが操作する端末装置に通信回線を介して接続されるサーバ装置の制御方法であって、
少なくとも前記プラットフォーム画面及び前記ゲームのいずれかと関連付けられるランディングページを特定する特定情報であって第1端末装置を操作するプレイヤを識別する識別情報と関連付けられた特定情報が含まれる招待情報を、前記第1端末装置からの指示に応じて第2端末装置に送信する送信ステップと、
前記第2端末装置が当該第2端末装置のプレイヤの操作により前記特定情報に基づいて前記ランディングページにアクセスしたことを検出して前記第2端末装置から前記識別情報を取得する取得ステップと、
前記取得後に、前記第1端末装置を操作するプレイヤを、前記識別情報を用いて判定して、前記第1端末装置を操作するプレイヤに対してインセンティブを付与するインセンティブ付与ステップと、
前記インセンティブを付与可能な回数を所定の期間内で制限すると共に前記所定の期間毎に前記インセンティブを付与可能な回数を変更するステップと、
を備え、
前記所定の期間はゲーム内のイベントと連動する、
制御方法。
[3]
前記インセンティブ付与ステップは、前記ランディングページへのアクセス操作を含む、前記第2端末装置を操作するプレイヤの操作又は前記ゲーム内で予め定められた特定事項を達成することに応じて、前記第1端末装置を操作するプレイヤに対してインセンティブを付与する、
[1]又は[2]に記載の制御方法。
[4]
前記インセンティブ付与ステップは、更に、前記第2端末装置を操作するプレイヤが前記ランディングページを介するアクセス先から前記プラットフォームを提供する提供元に会員登録したときに、前記第1端末装置を操作するプレイヤに対してインセンティブを付与する、
[3]に記載の制御方法。
[5]
前記インセンティブ付与ステップは、更に、前記第2端末装置を操作するプレイヤが前記ランディングページを介するアクセス先から前記ゲームにプレイヤ登録したときに、少なくとも前記第1端末装置を操作するプレイヤに対してインセンティブを付与する、
[4]に記載の制御方法。
[6]
複数のプレイヤが参加可能なゲームを提供し、且つ、前記プレイヤが操作する端末装置に通信回線を介して接続されるサーバ装置であって、
少なくとも前記ゲームと関連付けられるランディングページを特定する特定情報であって第1端末装置を操作するプレイヤを識別する識別情報と関連付けられた特定情報が含まれる招待情報を、前記第1端末装置からの指示に応じて第2端末装置に送信する送信手段と、
前記第2端末装置が当該第2端末装置のプレイヤの操作により前記特定情報に基づいて前記ランディングページにアクセスしたことを検出して前記第2端末装置から前記識別情報を取得する取得手段と、
前記取得後に、前記第1端末装置を操作するプレイヤを、前記識別情報を用いて判定して、前記第1端末装置を操作するプレイヤに対してインセンティブを付与するインセンティブ付与手段と、
前記インセンティブを付与可能な回数を所定の期間内で制限すると共に前記所定の期間毎に前記インセンティブを付与可能な回数を変更する変更手段と、
を備え、
前記所定の期間はゲーム内のイベントと連動する、
サーバ装置。
[7]
複数のプレイヤが参加可能なゲームを提供し、且つ、前記プレイヤが操作する端末装置に通信回線を介して接続されるコンピュータに、
少なくとも前記ゲームと関連付けられるランディングページを特定する特定情報であって第1端末装置を操作するプレイヤを識別する識別情報と関連付けられた特定情報が含まれる招待情報を、前記第1端末装置からの指示に応じて第2端末装置に送信する送信手段と、
前記第2端末装置が当該第2端末装置のプレイヤの操作により前記特定情報に基づいて前記ランディングページにアクセスしたことを検出して前記第2端末装置から前記識別情報を取得する取得手段と、
前記取得後に、前記第1端末装置を操作するプレイヤを、前記識別情報を用いて判定して、前記第1端末装置を操作するプレイヤに対してインセンティブを付与するインセンティブ付与手段を実現し、
前記インセンティブを付与可能な回数を所定の期間内で制限すると共に前記所定の期間毎に前記インセンティブを付与可能な回数を変更する変更手段をさらに実現し、
前記所定の期間はゲーム内のイベントと連動する、
プログラム。
[8]
複数のプレイヤが参加可能なゲームを提供し、且つ、前記プレイヤが操作する端末装置に通信回線を介して接続されるサーバ装置と、前記端末装置とを含むゲームシステムであって、
少なくとも前記ゲームと関連付けられるランディングページを特定する特定情報であって第1端末装置を操作するプレイヤを識別する識別情報と関連付けられた特定情報が含まれる招待情報を、前記第1端末装置からの指示に応じて第2端末装置に送信する送信手段と、
前記第2端末装置が当該第2端末装置のプレイヤの操作により前記特定情報に基づいて前記ランディングページにアクセスしたことを検出して前記第2端末装置から前記識別情報を取得する取得手段と、
前記取得後に、前記第1端末装置を操作するプレイヤを、前記識別情報を用いて判定して、前記第1端末装置を操作するプレイヤに対してインセンティブを付与するインセンティブ付与手段と、
前記インセンティブを付与可能な回数を所定の期間内で制限すると共に前記所定の期間毎に前記インセンティブを付与可能な回数を変更する変更手段と、
を備え、
前記所定の期間はゲーム内のイベントと連動する、
ゲームシステム。
2:端末装置
2a,2b:画面
21:クライアントコンピュータ(端末装置)
22:携帯端末(端末装置)
100:サーバ装置
S1:外部サービス
T1:管理範囲
V1:ランディング画面
V2:プラットフォーム画面
V3:ホーム画面
Claims (13)
- 複数のプレイヤが参加可能なゲームを提供し、且つ、前記プレイヤが操作する端末装置に通信回線を介して接続されるサーバ装置の制御方法であって、
前記ゲームを提供するためのプラットフォームの提供元への会員登録のためのプラットフォーム画面及び前記ゲームにプレイヤとして登録するためのホーム画面の少なくとも一方に関連付けられたランディング画面を特定する特定情報であって第1端末装置を操作するプレイヤを識別する識別情報と関連付けられた特定情報が含まれる招待情報を前記第1端末装置からの指示に応じて第2端末装置に送信する送信ステップと、
前記第2端末装置が当該第2端末装置のプレイヤの操作により前記特定情報に基づいて前記ランディング画面にアクセスしたことを検出して前記第2端末装置から前記識別情報を取得する取得ステップと、
前記取得後に、前記第1端末装置を操作するプレイヤを、前記識別情報を用いて判定して、前記第1端末装置を操作するプレイヤに対して第1インセンティブを付与するインセンティブ付与ステップと、
を備える制御方法。 - 前記ランディング画面は、前記プラットフォーム画面及び前記ホーム画面の両方に対応付けられている、
請求項1に記載の制御方法。 - 前記ランディング画面には、前記プラットフォーム画面にアクセスするためのリンク及び前記ホーム画面へアクセスするためのリンクが含まれている、
請求項2に記載の制御方法。 - 前記プラットフォーム画面には、前記ホーム画面へアクセスするためのリンクが含まれている、
請求項1から3のいずれか1項に記載の制御方法。 - 前記インセンティブ付与ステップは、前記第2端末装置を操作するプレイヤが前記ランディング画面から前記プラットフォーム画面にアクセスし、前記プラットフォーム画面から前記プラットフォームを提供する提供元に会員登録したときに、前記第1端末装置を操作するプレイヤに対して第2インセンティブをさらに付与する、
請求項1から4のいずれか1項に記載の制御方法。 - 前記インセンティブ付与ステップは、前記第2端末装置を操作するプレイヤが前記ホーム画面から前記ゲームにプレイヤ登録したときに、少なくとも前記第1端末装置を操作するプレイヤに対して第3インセンティブをさらに付与する、
請求項1から5のいずれか1項に記載の制御方法。 - 前記第2端末装置を操作するプレイヤが前記プラットフォームを提供する提供元に会員登録したときに、前記第2端末装置に自動的に前記ホーム画面を表示させる、
請求項1から4のいずれか1項に記載の制御方法。 - 前記第1インセンティブから前記第3インセンティブのうちの少なくとも一つを所定の期間内に付与可能なインセンティブ付与回数を設定するステップをさらに備える、
請求項1から7のいずれか1項に記載の制御方法。 - 前記インセンティブ付与回数を変更するステップをさらに備える、
請求項8に記載の制御方法。 - 前記インセンティブ付与ステップは、前記第2端末装置を操作するプレイヤの操作又は前記ゲーム内で予め定められた特定事項を達成することに応じて、前記第1端末装置を操作するプレイヤに対して第4インセンティブをさらに付与する、
請求項1から7のいずれか1項に記載の制御方法。 - 複数のプレイヤが参加可能なゲームを提供し、且つ、前記プレイヤが操作する端末装置に通信回線を介して接続されるサーバ装置であって、
前記ゲームを提供するためのプラットフォームの提供元への会員登録のためのプラットフォーム画面及び前記ゲームにプレイヤとして登録するためのホーム画面の少なくとも一方に関連付けられたランディング画面を特定する特定情報であって第1端末装置を操作するプレイヤを識別する識別情報と関連付けられた特定情報が含まれる招待情報を前記第1端末装置からの指示に応じて第2端末装置に送信する送信手段と、
前記第2端末装置が当該第2端末装置のプレイヤの操作により前記特定情報に基づいて前記ランディング画面にアクセスしたことを検出して前記第2端末装置から前記識別情報を取得する取得手段と、
前記取得後に、前記第1端末装置を操作するプレイヤを、前記識別情報を用いて判定して、前記第1端末装置を操作するプレイヤに対して第1インセンティブを付与するインセンティブ付与手段と、
を備えるサーバ装置。 - 複数のプレイヤが参加可能なゲームを提供し、且つ、前記プレイヤが操作する端末装置に通信回線を介して接続されるコンピュータに、
前記ゲームを提供するためのプラットフォームの提供元への会員登録のためのプラットフォーム画面及び前記ゲームにプレイヤとして登録するためのホーム画面の少なくとも一方に関連付けられたランディング画面を特定する特定情報であって第1端末装置を操作するプレイヤを識別する識別情報と関連付けられた特定情報が含まれる招待情報を、第2端末装置に送信する送信手段と、
前記第2端末装置が当該第2端末装置のプレイヤの操作により前記特定情報に基づいて前記ランディング画面にアクセスしたことを検出して前記第2端末装置から前記識別情報を取得する取得手段と、
前記取得後に、前記第1端末装置を操作するプレイヤを、前記識別情報を用いて判定して、前記第1端末装置を操作するプレイヤに対してインセンティブを付与するインセンティブ付与手段と、
を実現する、プログラム。 - 複数のプレイヤが参加可能なゲームを提供し、且つ、前記プレイヤが操作する端末装置に通信回線を介して接続されるサーバ装置と、前記端末装置とを含むゲームシステムであって、
前記ゲームを提供するためのプラットフォームの提供元への会員登録のためのプラットフォーム画面及び前記ゲームにプレイヤとして登録するためのホーム画面の少なくとも一方に関連付けられたランディング画面を特定する特定情報であって第1端末装置を操作するプレイヤを識別する識別情報と関連付けられた特定情報が含まれる招待情報を、前記第1端末装置からの指示に応じて第2端末装置に送信する送信手段と、
前記第2端末装置が当該第2端末装置のプレイヤの操作により前記特定情報に基づいて前記ランディング画面にアクセスしたことを検出して前記第2端末装置から前記識別情報を取得する取得手段と、
前記取得後に、前記第1端末装置を操作するプレイヤを、前記識別情報を用いて判定して、前記第1端末装置を操作するプレイヤに対してインセンティブを付与するインセンティブ付与手段と、
を備える、ゲームシステム。
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夢幻戦記ドラゴノア,ファミ通mobage,Vol.13,株式会社エンターブレイン,2013年02月09日,22 |
新テニスの王子様 ベストオーダー,月刊アプリスタイル,第1巻 第5号,株式会社イースト・プレス,2013年04月28日,82 |
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