JP7132975B2 - プログラム、提供システム及び情報管理装置 - Google Patents
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Description
以下、添付図面を参照して実施形態を詳しく説明する。なお、以下の実施形態は特許請求の範囲に係る発明を限定するものでなく、また実施形態で説明されている特徴の組み合わせの全てが発明に必須のものとは限らない。実施形態で説明されている複数の特徴のうち二つ以上の特徴が任意に組み合わされてもよい。また、同一若しくは同様の構成には同一の参照番号を付し、重複した説明は省略する。
図1は、本実施形態に係る提供システムのシステム構成を示した図である。図示されるように、提供システムは、インターネット等のネットワーク400を介することで、提供サーバ100と管理サーバ200、及び提供サーバ100と1以上の利用者端末300の各々とが通信可能に構成される。
以下、本実施形態に係る提供サーバ100の機能構成にてついて、図2のブロック図を用いて説明する。なお、提供サーバ100の機能構成の説明において、管理サーバ200及び利用者端末300が有する構成と類似の機能を実現する構成については、これらと峻別するために「提供」との接頭文字を付して示すものとする。
続いて、本実施形態に係る管理サーバ200の機能構成について、図3のブロック図を用いて説明する。なお、提供サーバ100の機能構成の説明において、提供サーバ100及び利用者端末300が有する構成と類似の機能を実現する構成については、これらと峻別するために「管理」との接頭文字を付して示すものとする。
次に、本実施形態に係る利用者端末300の機能構成について、図4のブロック図を用いて説明する。なお、利用者端末300の機能構成において、提供サーバ100及び管理サーバ200が有する構成と類似の機能を実現する構成については、これらと峻別するために「端末」との接頭文字を付して示すものとする。
次に、このような構成をもつ本実施形態の提供システムで提供されるサービスについて、その概要を説明する。
以下、本実施形態の提供システムのサービス提供に係り提供サーバ100において実行される提供処理について、図5のフローチャートを用いて具体的な処理を説明する。該フローチャートに対応する処理は、提供制御部101が、例えば提供記録媒体102に記憶されている対応する処理プログラムを読み出し、提供メモリ103に展開して実行することにより実現することができる。なお、本提供処理は、例えばサービスに係るWebサイトへのアクセス要求を、利用者端末300(以下、アクセス端末)から提供サーバ100が受信した際に実行されるものとして説明する。
以下、本ステップで実行される判定処理について、図6のフローチャートを参照して説明する。該フローチャートに対応する処理は、提供制御部101及び管理制御部201のそれぞれが、例えば提供記録媒体102または管理記録媒体202に記憶されている対応する処理プログラムを読み出し、提供メモリ103または管理メモリ203に展開して実行することにより実現することができる。即ち、本判定処理は、提供サーバ100と管理サーバ200とが共働して行う。
ここで、本ステップで実行される確保処理について、図7のフローチャートを参照して詳細を説明する。該フローチャートに対応する処理は、提供制御部101及び管理制御部201のそれぞれが、例えば提供記録媒体102または管理記録媒体202に記憶されている対応する処理プログラムを読み出し、提供メモリ103または管理メモリ203に展開して実行することにより実現することができる。即ち、本確定処理は、提供サーバ100と管理サーバ200とが共働して行う。
上述した実施形態では、対応するリアルカードの在庫がない場合にデジタルカードの付与を不可能にする態様について説明したが、本発明の実施はこれに限られるものではない。即ち、デジタルカードの付与を可能にするか否かの判定に用いられるリアルカードの状態は、在庫数に限られるものではない。
上述した変形例では、1つのコンテンツについて、提供時期に応じて複数種類の抽選ゲームについての選択指示が受け付け可能な態様について説明したが、本発明の実施はこれに限られるものではない。提供システムのサービスにおいて複数種類のコンテンツのリアルカードの提供を行うものとしてもよく、提供に係り、コンテンツごとに抽選ゲームページが設けられ、それぞれの抽選ゲームにてデジタルカードの付与要求を受け付け可能に構成されるものであってもよい。即ち、リアルカードに係る在庫等の状態管理はコンテンツごとになされ、デジタルカードの付与を可能とするか否かの判定処理は、コンテンツ単位で行われるものであってよい。また変形例1のように、コンテンツごとにさらに提供時期等で抽選ゲームが分離されるものであってもよいことは言うまでもない。
上述した実施形態及び変形例では、カードDB107にデジタルカード情報が管理されるデジタルカードは、対応するリアルカードが提供可能な状態にあるのであれば全て抽選ゲームの抽選対象として選択され得る態様について説明したが、一部のデジタルカードは抽選対象として選択され得ないものとしてもよい。
本発明は上記実施の形態に制限されるものではなく、本発明の精神及び範囲から逸脱することなく、発明の要旨の範囲内で種々の変形・変更が可能である。また本発明に係る提供システムは、1以上のコンピュータを該提供システムとして機能させるプログラムによっても実現可能である。該プログラムは、コンピュータが読み取り可能な記録媒体に記録されることにより、あるいは電気通信回線を通じて、提供/配布することができる。
Claims (15)
- 利用者に対する第1ゲーム要素の付与を伴う、複数種類のゲームに係るサービス提供を行うコンピュータに、
前記複数種類のゲームのうちから1つのゲームの選択を受け付ける処理と、
前記利用者からの前記第1ゲーム要素の付与要求を受け付ける処理と、
前記1つのゲームの選択が受け付けられた場合に、前記付与要求に基づいて、前記利用者に対する該1つのゲームに係る前記第1ゲーム要素の付与を行う処理と、
前記第1ゲーム要素に対応する第2ゲーム要素の状態を取得する処理と、
取得された前記第2ゲーム要素の状態に応じて、前記第1ゲーム要素の付与を制御する処理と、
を実行させるプログラムであって、
取得された前記第2ゲーム要素の状態が第1状態であることを条件として、前記第1ゲーム要素の付与が可能に制御され、
取得された前記第2ゲーム要素の状態が前記第1状態と異なる第2状態であることを条件として、前記第1ゲーム要素の付与が不可能に制御され、
前記第2ゲーム要素の状態は、ゲームの種類ごとに管理され、該第2ゲーム要素の在庫状況の情報を含み、
前記第1状態は、前記第2ゲーム要素の在庫がある状態であり、
前記第2状態は、前記第2ゲーム要素の在庫がない状態であり、
前記プログラムは、選択が受け付けられた前記1つのゲームについて管理される前記第2ゲーム要素の状態が前記第2状態である場合に、管理される前記第2ゲーム要素の状態が前記第1状態である他のゲームを提案する処理を、前記コンピュータにさらに実行させるプログラム。 - 前記付与要求に係る代価の支払いを受け付ける処理を、前記コンピュータにさらに実行させ、
代価の支払いがなされたことを条件として、前記第1ゲーム要素の付与が行われる
請求項1に記載のプログラム。 - 前記複数種類のゲームの各々は、抽選ゲームを含み、
前記プログラムは、前記付与要求に基づいて付与する前記第1ゲーム要素を、前記抽選ゲームの結果に基づいて決定する処理を、前記コンピュータにさらに実行させる
請求項1または2に記載のプログラム。 - 前記第1ゲーム要素には、第1種別の第1ゲーム要素と第2種別の第1ゲーム要素が含まれ、
前記抽選ゲームの結果に基づいて決定される前記第1ゲーム要素は、前記第1種別の第1ゲーム要素である
請求項3に記載のプログラム。 - 前記第2種別の第1ゲーム要素は、前記抽選ゲームの結果に基づかずに付与される請求項4に記載のプログラム。
- 前記第2種別の第1ゲーム要素は、同一の前記利用者に対する前記第1種別の第1ゲーム要素の付与数が所定数になったことを条件として、該利用者に付与される請求項5に記載のプログラム。
- 前記第2種別の第1ゲーム要素は、前記利用者に対して一時に所定数の前記第1種別の第1ゲーム要素の付与がなされることを条件として、該利用者に付与される請求項6に記載のプログラム。
- 前記第1ゲーム要素の付与を不可能にする制御は、前記付与要求を受け付けない状態とする制御を含む請求項1乃至7のいずれか1項に記載のプログラム。
- 前記第1ゲーム要素は、仮想物品であり、
前記第2ゲーム要素は、実物品である
請求項1乃至8のいずれか1項に記載のプログラム。 - 前記第1ゲーム要素の付与が行われたことを条件として、該第1ゲーム要素に対応する前記第2ゲーム要素の前記利用者への提供に係る処理を、前記コンピュータにさらに実行させる請求項1乃至9のいずれか1項に記載のプログラム。
- 前記第2ゲーム要素には、該第2ゲーム要素の前記利用者への提供を許可するか否かの情報が設定され、
前記第1状態は、前記第2ゲーム要素の前記利用者への提供を許可する情報が設定されている状態であり、
前記第2状態は、前記第2ゲーム要素の前記利用者への提供を許可しない情報が設定されている状態である
請求項10に記載のプログラム。 - ゲームの各種類について、該ゲームに係る前記第1ゲーム要素を付与可能な期間を前記利用者に提示する処理を、前記コンピュータにさらに実行させる請求項1乃至11のいずれか1項に記載のプログラム。
- ゲームの各種類について、該ゲームに係り付与可能な前記第1ゲーム要素のリストを前記利用者に提示する処理を、前記コンピュータにさらに実行させる請求項1乃至12のいずれか1項に記載のプログラム。
- 利用者に対する第1ゲーム要素の付与を伴う、複数種類のゲームに係るサービス提供を行う提供システムであって、
前記複数種類のゲームのうちから1つのゲームの選択を受け付ける手段と、
前記利用者からの前記第1ゲーム要素の付与要求を受け付ける受付手段と、
前記1つのゲームの選択が受け付けられた場合に、前記受付手段により受け付けられた前記付与要求に基づいて、前記利用者に対する該1つのゲームに係る前記第1ゲーム要素の付与を行う付与手段と、
前記第1ゲーム要素に対応する第2ゲーム要素の状態を取得する取得手段と、
前記取得手段により取得された前記第2ゲーム要素の状態に応じて、前記第1ゲーム要素の付与を制御する制御手段と、
を備え、
前記制御手段は、
前記取得手段により取得された前記第2ゲーム要素の状態が第1状態であることを条件として、前記第1ゲーム要素を付与可能に制御し、
前記取得手段により取得された前記第2ゲーム要素の状態が前記第1状態と異なる第2状態であることを条件として、前記第1ゲーム要素を付与不可能に制御し、
前記第2ゲーム要素の状態は、ゲームの種類ごとに管理され、該第2ゲーム要素の在庫状況の情報を含み、
前記第1状態は、前記第2ゲーム要素の在庫がある状態であり、
前記第2状態は、前記第2ゲーム要素の在庫がない状態であり、
前記提供システムは、選択が受け付けられた前記1つのゲームについて管理される前記第2ゲーム要素の状態が前記第2状態である場合に、管理される前記第2ゲーム要素の状態が前記第1状態である他のゲームを提案する手段を、さらに備える提供システム。 - 第1ゲーム要素の付与を伴う、複数種類のゲームに係るサービス提供を管理する情報管理装置であって、
前記複数種類のゲームのうちから1つのゲームの選択を受け付ける手段と、
前記第1ゲーム要素の付与要求を受け付ける受付手段と、
前記1つのゲームの選択が受け付けられた場合に、前記受付手段により受け付けられた前記付与要求に基づいて、該1つのゲームに係る前記第1ゲーム要素の付与を行う付与手段と、
前記第1ゲーム要素に対応する第2ゲーム要素の状態を取得する取得手段と、
前記取得手段により取得された前記第2ゲーム要素の状態に応じて、前記第1ゲーム要素の付与を制御する制御手段と、
を備え、
前記制御手段は、
前記取得手段により取得された前記第2ゲーム要素の状態が第1状態であることを条件として、前記第1ゲーム要素を付与可能に制御し、
前記取得手段により取得された前記第2ゲーム要素の状態が前記第1状態と異なる第2状態であることを条件として、前記第1ゲーム要素を付与不可能に制御し、
前記第2ゲーム要素の状態は、ゲームの種類ごとに管理され、該第2ゲーム要素の在庫状況の情報を含み、
前記第1状態は、前記第2ゲーム要素の在庫がある状態であり、
前記第2状態は、前記第2ゲーム要素の在庫がない状態であり、
前記情報管理装置は、選択が受け付けられた前記1つのゲームについて管理される前記第2ゲーム要素の状態が前記第2状態である場合に、管理される前記第2ゲーム要素の状態が前記第1状態である他のゲームを提案する手段を、さらに備える情報管理装置。
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