JP7203517B2 - ゲームプログラム、記録媒体、ゲーム処理方法、情報処理装置 - Google Patents
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Description
まず、図1を用いて、本実施形態に係るゲームシステム1の全体構成の一例について説明する。図1に示すように、ゲームシステム1は、複数のプレイヤによってそれぞれ操作される複数の端末装置3と、サーバ5を有する。複数の端末装置3とサーバ5は、例えばLANやインターネット等のネットワークNWを介して通信可能に接続されている。なお、ネットワークNWは無線又は有線のいずれでもよい。また、図1ではサーバ5が1台のコンピュータで構成されているが、複数台のコンピュータで構成されてもよい。
次に、図2~図12を用いて、サーバ5の機能的構成の一例について説明する。
次に、図13を用いて、サーバ5のCPU501によって実行される処理手順の一例について説明する。
本実施形態のゲームプログラムは、複数の端末装置3と通信可能に接続されたサーバ5を、複数の端末装置3を操作する複数のプレイヤの識別情報をそれぞれ取得する識別情報取得処理部13、識別情報に基づいて抽選対象となる仮想景品のラインナップを識別情報ごとに決定するラインナップ決定処理部17、ラインナップの中から所定の当選確率に基づいて仮想景品の抽選を実行する抽選実行処理部25、抽選により当選した仮想景品をプレイヤに提供する景品提供処理部27、として機能させる。
なお、本発明は、上記の実施形態に限られるものではなく、その趣旨及び技術的思想を逸脱しない範囲内で種々の変形が可能である。
次に、図14を用いて、上記で説明したCPU501が実行するプログラムにより実装された各処理部を実現するサーバ5のハードウェア構成の一例について説明する。なお、端末装置3が同様のハードウェア構成を有してもよい。
5 サーバ(情報処理装置)
13 識別情報取得処理部
15 所持品情報取得処理部
17 ラインナップ決定処理部
19 目玉景品表示処理部
21 変更指示受付処理部
23 ラインナップ変更処理部
25 抽選実行処理部
27 景品提供処理部
29 所持品情報更新処理部
525 記録媒体
Claims (9)
- 複数の端末装置と通信可能に接続された情報処理装置を、
前記複数の端末装置を操作する複数のプレイヤの識別情報をそれぞれ取得する識別情報取得処理部、
前記識別情報に基づいて抽選対象となる仮想景品のラインナップを前記識別情報ごとに決定するラインナップ決定処理部、
前記ラインナップの中から所定の当選確率に基づいて前記仮想景品の抽選を実行する抽選実行処理部、
前記抽選により当選した前記仮想景品を前記プレイヤに提供する景品提供処理部、
前記識別情報に基づいて前記プレイヤの所持品に関わる所持品情報を取得する所持品情報取得処理部、
として機能させ、
前記ラインナップは、
前記ラインナップ決定処理部により決定される際に前記識別情報に基づいて変更される対象となる変更対象枠と、前記識別情報に関わらず変更されない固定枠と、を有しており、
前記ラインナップ決定処理部は、
前記変更対象枠に選出可能な前記仮想景品から前記所持品情報に含まれるものを除外した前記仮想景品が前記変更対象枠に優先的に含まれるように、前記ラインナップを決定する、
ゲームプログラム。 - 前記情報処理装置を、
前記ラインナップ決定処理部により決定された前記ラインナップの変更指示を前記プレイヤから受け付ける変更指示受付処理部、
前記変更指示を受け付けた場合に、所定の条件に基づいて前記ラインナップを変更するラインナップ変更処理部、
としてさらに機能させる、
請求項1に記載のゲームプログラム。 - 前記ラインナップ変更処理部は、
前記所定の条件として、前記変更対象枠に含まれる前記仮想景品が直前の前記変更対象枠と重複せず、且つ、前記変更対象枠に選出可能な前記仮想景品から前記所持品情報に含まれるものを除外した前記仮想景品が前記変更対象枠に優先的に含まれるように、前記ラインナップを変更する、
請求項2に記載のゲームプログラム。 - 前記情報処理装置を、
前記変更対象枠に含まれる前記仮想景品の少なくとも一部を目玉景品として表示する目玉景品表示処理部、
としてさらに機能させる、
請求項1乃至3のいずれか1項に記載のゲームプログラム。 - 前記仮想景品は、
希少価値が異なる複数の種別に分類されており、
前記変更対象枠は、
前記希少価値が最も高い前記種別に分類された前記仮想景品で構成される、
請求項1乃至4のいずれか1項に記載のゲームプログラム。 - 前記情報処理装置を、
前記景品提供処理部により当選した前記仮想景品が前記プレイヤに提供された場合に、前記所持品情報を更新する所持品情報更新処理部、
としてさらに機能させる、
請求項1乃至5のいずれか1項に記載のゲームプログラム。 - 請求項1乃至6のいずれか1項に記載のゲームプログラムを記録した、情報処理装置が読み取り可能な記録媒体。
- 複数の端末装置と通信可能に接続された情報処理装置によって実行されるゲーム処理方法であって、
前記複数の端末装置を操作する複数のプレイヤの識別情報をそれぞれ取得するステップと、
前記識別情報に基づいて抽選対象となる仮想景品のラインナップを前記識別情報ごとに決定するステップと、
前記ラインナップの中から所定の当選確率に基づいて前記仮想景品の抽選を実行するステップと、
前記抽選により当選した前記仮想景品を前記プレイヤに提供するステップと、
を有し、
前記ラインナップは、
前記識別情報ごとに決定される際に前記識別情報に基づいて変更される対象となる変更対象枠と、前記識別情報に関わらず変更されない固定枠と、を有しており、
前記ラインナップを前記識別情報ごとに決定するステップでは、
前記変更対象枠に選出可能な前記仮想景品から前記識別情報に基づいて取得した前記プレイヤの所持品に関わる所持品情報に含まれるものを除外した前記仮想景品が前記変更対象枠に優先的に含まれるように、前記ラインナップを決定する、
ゲーム処理方法。 - 複数の端末装置と通信可能に接続された情報処理装置であって、
前記複数の端末装置を操作する複数のプレイヤの識別情報をそれぞれ取得する識別情報取得処理部と、
前記識別情報に基づいて抽選対象となる仮想景品のラインナップを前記識別情報ごとに決定するラインナップ決定処理部と、
前記ラインナップの中から所定の当選確率に基づいて前記仮想景品の抽選を実行する抽選実行処理部と、
前記抽選により当選した前記仮想景品を前記プレイヤに提供する景品提供処理部と、
を有し、
前記ラインナップは、
前記ラインナップ決定処理部により決定される際に前記識別情報に基づいて変更される対象となる変更対象枠と、前記識別情報に関わらず変更されない固定枠と、を有しており、
前記ラインナップ決定処理部は、
前記変更対象枠に選出可能な前記仮想景品から前記識別情報に基づいて取得した前記プレイヤの所持品に関わる所持品情報に含まれるものを除外した前記仮想景品が前記変更対象枠に優先的に含まれるように、前記ラインナップを決定する、
情報処理装置。
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