JP7472179B2 - カードシステム - Google Patents

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Description

特許法第30条第2項適用 令和3年9月28日に株式会社Iranoanのウェブサイト(URL:https://wanana.iranoan.com/)において公開
本発明は、ネットワークを介してゲームに用いられるカードの取引を行うカードシステムに関する。
従来、トレーディングカードゲームに用いられるトレーディングカードには、例えば特許文献1に記載のように、レア度が高く高値の価値が付くものがある。トレーディングカードは、一般的に中身の見えないパッケージに内包された状態で販売されている。一方、近年では、トレーディングカードをパッケージから出した状態で販売する販売店も見受けられるようになった。このような販売店では、トレーディングカードをレア度や人気に応じて価格設定を行っている。
また近年では、インターネットを用いたゲームシステムにおいて、ゲーム内では、ゲームを有利に進めるために、トレーディングカードを模したゲーム媒体が使用されることがある。このゲーム媒体は、例えば特許文献2に記載のように、ユーザからの抽選要求に基づく抽選処理(いわゆるガチャ)によってユーザに付与される。
特開2019-155039号公報 特開2021-164838号公報
しかしながら特許文献2のゲームシステムでは、配信が終了した場合、ユーザには、ゲームに使用できないゲーム媒体の画像、ダウンロードした壁紙や音楽等のデータのみが残るだけであり、ユーザが課金をためらう要因となっていた。
本発明は、上記状況に鑑みなされたものであり、ユーザの好感度を高めることができるカードシステムを提供することを目的とする。
請求項1に記載の発明のカードシステムは、事業者に管理され、情報が印刷されたトレーディングカードの取引の処理を行う管理サーバと、ユーザによる操作に応じて、前記管理サーバに接続可能なユーザ側情報端末と、を備えるカードシステムであって、前記管理サーバは、前記ユーザに提供可能なトレーディングカードの詰め合わせを設定し、前記ユーザによる抽選操作に応じて、前記詰め合わせの中から1以上の前記トレーディングカードを抽選により選択し、選択したトレーディングカードの当選情報をユーザ側情報端末に送信し、前記ユーザ側情報端末は、前記管理サーバから送信される前記当選情報を表示し、前記ユーザの選択操作に基づいて、前記当選情報が示すトレーディングカードを取得するか否かの選択を行い、前記管理サーバは、前記ユーザ側情報端末が取得を選択したトレーディングカードを、前記ユーザに提供する処理を行うことを特徴とする。
請求項2に記載の発明のカードシステムは、事業者に管理され、情報が印刷されたトレーディングカードの取引の処理を行う管理サーバと、ユーザによる操作に応じて、前記管理サーバに接続可能なユーザ側情報端末と、を備えるカードシステムであって、前記管理サーバは、前記ユーザが所有するポイントを管理し、前記ユーザに提供可能なトレーディングカードの詰め合わせを設定し、前記ユーザによる購入操作に応じて、前記詰め合わせに割り当てられたポイントを前記ユーザが所有するポイントから差し引くとともに、前記詰め合わせの中から1以上の前記トレーディングカードを抽選により選択し、前記抽選により選択されたトレーディングカードのデータを前記詰め合わせから当選リストに移動する処理を行い、選択したトレーディングカードの当選情報をユーザ側情報端末に送信し、前記ユーザ側情報端末は、前記管理サーバから送信される前記当選情報を表示し、前記ユーザの選択操作に基づいて、前記当選情報が示すトレーディングカードを取得するか否かの選択を行い、前記管理サーバは、前記抽選により選択されたトレーディングカードの内、前記ユーザ側情報端末が取得を選択したトレーディングカードを、前記ユーザに提供する処理を行うとともに、当該取得を選択したトレーディングカードのデータを当選リストからピッキングリストに移動させ、前記抽選により選択されたトレーディングカードの内、前記ユーザ側情報端末が取得を選択しなかったトレーディングカードに割り当てられた還元用のポイントを前記ユーザが所有するポイントに還元するとともに、当該取得を選択しなかったトレーディングカードのデータを当選リストから全カード在庫へ移動させることを特徴とする。
請求項3に記載の発明のカードシステムは、請求項1または2に記載のカードシステムであって、前記管理サーバは、前記抽選により選択されたトレーディングカードの当選情報に加えて、当該抽選の演出を行う演出情報をユーザ側情報端末に送信し、前記当選情報は、当選したトレーディングカード自体を特定可能な情報であり、前記ユーザ側情報端末は、前記管理サーバから送信される前記演出情報に基づいて前記抽選の演出を行ってから前記当選情報を表示することを特徴とする。
本発明におけるカードシステムによって、ユーザの好感度を高めることができる。
本発明の実施形態に係るカードシステムの概略構成を示すブロック図である。 本発明の実施形態に係るカードシステムのカード取引処理を示す第1のフローチャートである。 本発明の実施形態に係るカードシステムのカード取引処理を示す第2のフローチャートである。 本発明の実施形態に係るカードシステムのカード取引処理におけるディスクトップ型パーソナルコンピュータの画面表示を示す第1の説明図である。 本発明の実施形態に係るカードシステムのカード取引処理におけるディスクトップ型パーソナルコンピュータの画面表示を示す第2の説明図である。 本発明の実施形態に係るカードシステムのカード取引処理におけるディスクトップ型パーソナルコンピュータの画面表示を示す第3の説明図である。 本発明の実施形態に係るカードシステムのカード取引処理におけるディスクトップ型パーソナルコンピュータの画面表示を示す第4の説明図である。 本発明の実施形態に係るカードシステムのカード取引処理におけるディスクトップ型パーソナルコンピュータの画面表示を示す第5の説明図である。
[本発明の実施形態]
以下、図1~図8を参照して、本発明の実施形態を詳細に説明する。本実施形態は、管理サーバに接続可能なユーザ側情報端末を用いてトレーディングカードの抽選及び取引を行うものである。
<実施形態の構成>
図1は、本発明の実施形態に係るカードシステムの概略構成を示すブロック図である。
図2は、本発明の実施形態に係るカードシステムのカード取引処理を示す第1のフローチャートである。
図3は、本発明の実施形態に係るカードシステムのカード取引処理を示す第2のフローチャートである。
図4は、本発明の実施形態に係るカードシステムのカード取引処理におけるディスクトップ型パーソナルコンピュータの画面表示を示す第1の説明図である。
図5は、本発明の実施形態に係るカードシステムのカード取引処理におけるディスクトップ型パーソナルコンピュータの画面表示を示す第2の説明図である。
図6は、本発明の実施形態に係るカードシステムのカード取引処理におけるディスクトップ型パーソナルコンピュータの画面表示を示す第3の説明図である。
図7は、本発明の実施形態に係るカードシステムのカード取引処理におけるディスクトップ型パーソナルコンピュータの画面表示を示す第4の説明図である。
図8は、本発明の実施形態に係るカードシステムのカード取引処理におけるディスクトップ型パーソナルコンピュータの画面表示を示す第5の説明図である。
図1に示すように、本実施形態のカードシステム1は、インターネット2と、スマートフォン3と、タブレット型パーソナルコンピュータ4と、ノート型パーソナルコンピュータ5と、ディスクトップ型パーソナルコンピュータ6と、カード販売業者サーバ7と、郵送業者サーバ8とから構成される。
スマートフォン3、タブレット型パーソナルコンピュータ4、ノート型パーソナルコンピュータ5、及びディスクトップ型パーソナルコンピュータ6は、ユーザ側情報端末であり、ユーザによる操作に応じて、インターネット2を介してカード販売業者サーバ7と接続可能になっている。
カード販売業者サーバ7は、カード販売事業者に管理され、前記ユーザ側情報端末と情報が印刷されたトレーディングカードの取引の処理を行う。
郵送業者サーバ8は、前記カード販売事業者と異なる郵送事業者に管理され、カード販売業者サーバ7に接続され、カード販売業者サーバ7からの指示に応じてカード販売事業者からトレーディングカードを収納した封筒を受け取り、ユーザに郵送する。
<カードシステムの操作手順> 以下、図2乃至図8を参照してカードシステム1におけるカード取引処理を説明する。以下の説明では、ユーザ側情報端末の代表としてディスクトップ型パーソナルコンピュータ6を用いて説明する。
ユーザは、まず、ユーザ側情報端末(ディスクトップ型パーソナルコンピュータ6)を操作して、カード販売業者サーバ7にアクセスし、図4(a)に示すユーザ側情報端末の画面10にログイン画面11を表示する。
ログイン画面11には、“会員ログイン”の文字の画像21、メールアドレス入力欄22、パスワード入力欄23、チェック欄24、ログインボタン25、会員登録ボタン26等が表示される。
この後、ユーザは、図2のステップS1のログイン入力処理として、ログイン画面11のメールアドレス入力欄22にメールアドレスを入力し、パスワード入力欄23にパスワードを入力し、ログインボタン25をマウスで左クリックする。これにより、カード販売業者サーバ7は、図2のステップS2のログイン許可処理を行い、この後、図2のステップS3において、ポイント購入用のデータをユーザ側情報端末に送信する。
すると、ユーザ側情報端末は、ポイント購入用のデータを受信し、画面10に図4(b)に示すポイント購入画面12を表示する。
ポイント購入画面12には、ユーザの現在の所持ポイントの画像30、“ポイント購入”の文字の画像31、ポイント購入入力欄32が表示される。ポイント購入入力欄32は、各ポイントの画像33、各ポイントを購入するための購入金額の画像34、各ポイントを購入するための購入ボタン35が表示される。
ポイント購入画面12が表示された状態で、ユーザ側情報端末は、図2のステップS4に示すポイント購入処理として、ユーザが購入ボタン35をマウスで左クリックすることで、画面10に図5(a)に示すポイント購入確認画面13を表示する。
ポイント購入確認画面13には、ユーザの現在の所持ポイントの画像40、“ポイント購入確認”の文字の画像41、ポイント購入確認ウィンドウ42が表示される。ポイント購入確認ウィンドウ42には、ポイント及び購入金額を示すポイント購入情報表示部43、ユーザが所有するクレジットカードを登録するためのカード番号入力欄44、当該クレジットカードの有効期限入力欄45、当該クレジットカードのセキュリティコード入力欄46、カード名義入力欄47、OKボタン48が表示される。
ユーザがOKボタン48をマウスで左クリックすることで、カード販売業者サーバ7は、図2のステップS5において、ユーザの所持ポイントにポイント購入操作情報が示すポイント(図2のステップS4でユーザがマウスで左クリックした購入ボタン35に対応するポイントを加算し、これに対応する金額をユーザが登録したクレジットカードから減算する。
すると、カード販売業者サーバ7は、図2のステップS5において、ユーザの所持ポイントにポイント購入操作情報が示すポイント(図2のステップS4でユーザがマウスで左クリックした購入ボタン35に対応するポイント)を加算し、これに対応する金額をユーザがポイント購入確認画面13で登録したクレジットカードから減算し、ポイントが加算されたユーザの所持ポイントのデータをユーザ側情報端末に送信する。
この後、ユーザ側情報端末の画面10には、図2のステップS6の処理により、図5(b)に示すカード詰め合わせ選択画面14が表示され、カード詰め合わせ選択画面14にポイントが加算されたユーザの所持ポイントが表示される。
カード詰め合わせ選択画面14には、ポイントが加算されたユーザの所持ポイントの画像50、複数のカード詰め合わせを示す小ウィンドウ画像51、52…56が表示される。小ウィンドウ画像51、52…56には、カード詰め合わせの種類、イメージ画像や1パック購入(所謂、ガチャ1回)に使用するポイント、ログインボタン57等が表示される。
ここで、カード販売業者が在庫として所有する全てのトレーディングカードを全カード在庫と呼ぶ。
カード詰め合わせとは、カード販売業者が在庫として所有する複数のトレーディングカードを、ゲームの種類、ブランド、レア度、メーカー等のグループで詰め合わせたものであり、自動選択と手入力選択のどちらでも設定可能である。
カード詰め合わせに設定されているトレーディングカードの在庫は、カード詰め合わせ在庫と呼ぶ。
カード詰め合わせに設定されているトレーディングカードの在庫の中から抽選で選出されたリストの在庫は、当選リストと呼ぶ。
例えば、ユーザが小ウィンドウ画像53のログインボタン57を操作すると、ユーザ側情報端末には、図6(a)に示す説明画面15が表示される。
説明画面15には、現在のユーザの所持ポイントの画像60、1パック開封(所謂、ガチャ1回)に関する制限の説明画像61、1パック購入に掛かるポイントの画像62、パック購入数入力欄63、購入ボタン64、商品(トレーディングカード)の説明画像65が表示される。
ユーザがパック購入数入力欄63に購入パック数を入力し、購入ボタン64を押すと、図2のステップS7の処理により、ユーザ側情報端末からカード購入抽選要求のデータがカード販売業者サーバ7に送信される。これによりカード販売業者サーバ7は、図2のステップS8において、現在のユーザの所持ポイントからパック購入に掛かるポイントを減算し、図2のステップS9において、カード抽選処理を行い、カード詰め合わせ在庫から当選したカードを選び、図2のステップS10において、カード詰め合わせ在庫から当選したカードを当選リストに移す(データを反映させる)。
この後、カード販売業者サーバ7は、図2のステップS11において、カードの抽選結果及び抽選に関わる演出の情報をユーザ側情報端末に送信する。
ユーザ側情報端末は、カードの抽選結果及び抽選に関わる演出の情報を受信すると、図2のステップS12のカード抽選演出表示処理により、図6(b)に示す抽選操作画面16を表示する。抽選操作画面16は、あくまで図2のステップS9において既に結果が得られた抽選の演出を行うためのものである。
抽選操作画面16には、タップしてスタート”の文字の画像71と、“※動画再生中に画面をタップするとスキップできます”の文字の画像72が表示される。ユーザが抽選操作画面16をタップ(ユーザがマウスで左クリック)すると、図7(a)に示す抽選演出画面17を表示した後に、図7(b)に示す抽選演出画面18を表示する。
図7(a)に示す抽選演出画面17には、小ウィンドウ81の中に、光るカード82が回転する動画が表示される。
図7(b)に示す抽選演出画面18には、小ウィンドウ91の中に、光るカードが複数のカード92に分裂する動画が表示される。
図7(b)に示す抽選演出画面18の表示が終了すると、ユーザ側情報端末は、図2のステップS13のカード抽選結果表示処理により、図8(a)に示す抽選結果表示画面19を表示する。
抽選結果表示画面19には、縦長の楕円のエリア101が表示され、楕円のエリア101の内側に、当選したトレーディングカードの表面の画像102とトレーディングカードの名前及びレアリティの画像103が表示される。また、楕円のエリア101の下には、トレーディングカードの商品番号の画像104が表示され、商品番号の画像104の下側に次へボタン105が表示される。
ユーザが次へボタン105をマウスで左クリックすると、ユーザ側情報端末は、図2のステップS14のカード購入選択画面表示処理により、図8(b)に示すカード配送依頼選択画面20を表示する。
カード配送依頼選択画面20には、現在のユーザの所持ポイントの画像110、カード配送依頼選択ウィンドウ111が表示される。カード配送依頼選択ウィンドウ111には、“ログインガチャ11月21日発売分”の文字の画像112と、“購入日2021/12/09”の文字の画像113と、当選したトレーディングカードの表面の画像114と、トレーディングカードの名前の画像115と、チェック欄116と、トレーディングカードのカード番号及びレアリティの画像117と、還元ポイントの画像118と、重要情報表示欄119と、最終確認ボタン120が表示される
重要情報表示欄119には、発送商品数の画像121と、還元ポイントの画像122とが表示される。この後、図2のステップS15のカード配送依頼判別処理に移行する。
カード配送依頼選択画面20が表示された状態で、ユーザがカードの配送依頼を否定する場合、チェック欄116にチェックを行うことなく、最終確認ボタン120をマウスで左クリックする。これにより、図2のステップS15の判定はNoとなり、ユーザ側情報端末は、図3のステップS21において、カード販売業者サーバ7にポイント変換要求処理を行う。すると、カード販売業者サーバ7は、図3のステップS22において、当選カードを画像121に示した還元ポイントに変換し、図3のステップS23において、ユーザの所持ポイントに還元ポイントを加算する。このようなポイント還元の場合は、ユーザがポイント還元を選択したトレーディングカードのデータを、当選リスト(当選したカードは既にカード詰め合わせ在庫から当選リストに移動している)から、全カード在庫へ移動する。
カード配送依頼選択画面20が表示された状態で、ユーザがカードの配送依頼を選択する場合、まず、チェック欄116をマウスで左クリックする。これによりチェック欄116にチェックが入り、還元ポイントの画像118、122がポイント0となり、発送商品数の画像120が1/1枚となる。この後、最終確認ボタン120をマウスで左クリックする。これにより、図2のステップS15の判定はYesとなり、ユーザ側情報端末は、図3のステップS31において、カード販売業者サーバ7に当選したトレーディングカードの発送要求(通販要求)を行う。すると、カード販売業者サーバ7は、図3のステップS32において、カード発送を受け付け、全カード在庫の内、当選リスト(当選したカードは既にカード詰め合わせ在庫から移動している)から、ユーザが配送依頼を選択したトレーディングカードのデータをピッキングリストに移動させ、商品データと在庫数を反映させる。この後、図3のステップS33において、カード発送受付データをユーザ側情報端末に送信する。ユーザ側情報端末は、図3のステップS34において、カード発送受付データを画面に表示することで、カード販売業者からカードが郵送されてくることを確認する。
尚、ユーザが配送依頼を選択したトレーディングカードは、当然のことながら、この後販売することができなくなるため、カード販売業者サーバ7は、図3のステップS32において、全カード在庫の内、当選リストから、ユーザが配送依頼を選択したトレーディングカードのデータを移動する処理を行なっている。
また、図2のステップS10において、カード詰め合わせ在庫から当選したカードを当選リストに移動させているので、次回のカード取引におけるステップS12のカード抽選演出表示処理において、以前にユーザが当選したトレーディングカードが当選することはなく、不要なトレーディングカードがカード詰め合わせ在庫に残るのを防止している。
例えば、100枚在庫が入ったパックを作成したとする。一人のユーザが図2のステップS7の処理により、パック購入数入力欄63に10枚を入力し、“購入する”の購入ボタン64を押し(ガチャを回し)、10枚購入した場合、購入ボタン64を押した時点でカード詰め合わせ在庫数(パックの在庫数)が100枚から90枚に減り、抽選で選出されたカード10枚が一覧で表示される。そのうちの6枚を配送依頼、4枚をポイント還元した場合、6枚と4枚は何を選択しても、図2のステップS7で“購入する”の購入ボタン64を押した時点でこのカード詰め合わせ在庫(パック)ではもう当たることはない。
次にカード販売業者サーバ7は、図3のステップS35において、郵送事業者サーバ8に商品を封入した封筒の発送の予定日時等の郵送手配要求のデータを送信する。郵送事業者サーバ8は、郵送手配要求のデータを受信すると、図3のステップS36において、集配員や運送車両等の手配を行う。
この後、カード販売業者サーバ7は、図3のステップS37において、カード発送処理として、従業員に対して、ユーザが配送依頼を選択したトレーディングカードを在庫から抜き出して商品として封筒に封入するための指示、商品(トレーディング)を封入した封筒の宛名ラベルの印刷、従業員に対する商品の発送の指示等の処理を行う。これにより商品を封入した封筒が郵送事業者の従業員に手渡され、送事業者サーバ8は、図3のステップS38において、郵送事業者の従業員に郵送の連絡、受け取りサインの確認等の郵送処理を行う。これにより、トレーディングカードがカード販売業者から郵送事業者を介して郵送される。
本発明の実施形態の構成及び効果を纏めて説明すると、カードシステム1は、事業者に管理され、情報が印刷されたトレーディングカードの取引の処理を行う管理サーバ(カード販売業者サーバ7)と、ユーザによる操作に応じて、前記管理サーバに接続可能なユーザ側情報端末(スマートフォン3、タブレット型パーソナルコンピュータ4、ノート型パーソナルコンピュータ5、ディスクトップ型パーソナルコンピュータ6)とを備えるカードシステムであって、前記管理サーバは、前記ユーザに提供可能なトレーディングカードの詰め合わせを設定し、前記ユーザによる抽選操作に応じて、前記詰め合わせの中から1以上の前記トレーディングカードを抽選により選択し、選択したトレーディングカードの当選情報をユーザ側情報端末に送信し、前記ユーザ側情報端末は、前記管理サーバから送信される前記当選情報を表示し、前記ユーザの選択操作に基づいて、前記当選情報が示すトレーディングカードを取得するか否かの選択を行い、前記管理サーバは、前記ユーザ側情報端末が取得を選択したトレーディングカードを、前記ユーザに提供する処理を行うことを特徴とする。
また、カードシステム1は、事業者に管理され、情報が印刷されたトレーディングカードの取引の処理を行う管理サーバ(カード販売業者サーバ7)と、ユーザによる操作に応じて、前記管理サーバに接続可能なユーザ側情報端末(スマートフォン3、タブレット型パーソナルコンピュータ4、ノート型パーソナルコンピュータ5、ディスクトップ型パーソナルコンピュータ6)とを備えるカードシステムであって、前記管理サーバは、前記ユーザが所有するポイントを管理し、前記ユーザに提供可能なトレーディングカードの詰め合わせを設定し、前記ユーザによる購入操作に応じて、前記詰め合わせに割り当てられたポイントを前記ユーザが所有するポイントから差し引くとともに、前記詰め合わせの中から1以上の前記トレーディングカードを抽選により選択し、前記抽選により選択されたトレーディングカードのデータを前記詰め合わせから当選リストに移動する処理を行い、選択したトレーディングカードの当選情報をユーザ側情報端末に送信し、前記ユーザ側情報端末は、前記管理サーバから送信される前記当選情報を表示し、前記ユーザの選択操作に基づいて、前記当選情報が示すトレーディングカードを取得するか否かの選択を行い、前記管理サーバは、前記抽選により選択されたトレーディングカードの内、前記ユーザ側情報端末が取得を選択したトレーディングカードを、前記ユーザに提供する処理を行うとともに、当該取得を選択したトレーディングカードのデータを当選リストからピッキングリストに移動させ、前記抽選により選択されたトレーディングカードの内、前記ユーザ側情報端末が取得を選択しなかったトレーディングカードに割り当てられた還元用のポイントを前記ユーザが所有するポイントに還元するとともに、当該取得を選択しなかったトレーディングカードのデータを当選リストから全在庫カードへ移動させることを特徴とする。
前記管理サーバは、前記抽選により選択されたトレーディングカードの当選情報に加えて、当該抽選の演出を行う演出情報をユーザ側情報端末に送信し、前記当選情報は、当選したトレーディングカード自体を特定可能な情報であり、前記ユーザ側情報端末は、前記管理サーバから送信される前記演出情報に基づいて前記抽選の演出を行ってから前記当選情報を表示することを特徴とする。
このような実施形態のカードシステム1によれば、インターネットを用いたカード抽選による興奮や嗜好を動画演出により高めるとともに、従来のトレーディングカードを模したゲーム媒体を抽選するゲームシステムに比べて、ユーザに現実のトレーディングカードを郵送することができ、ユーザの好感度を高めることができる。また、当選したトレーディングカードは、ユーザ側情報端末の画面でユーザに完全に告知できるので、これによってもユーザの好感度を高めることができる。
また、実施形態のカードシステム1によれば、抽選により選択されたトレーディングカードの内、前記ユーザが取得を選択しなかったトレーディングカードに割り当てられた還元用のポイントを前記ユーザが所有するポイントに還元するので、ユーザにとって無駄のないシステムであり、これによってもユーザの好感度を高めることができる。
また、実施形態のカードシステム1によれば、前記当選情報は、当選したトレーディングカード自体を特定可能な情報であり、前記ユーザ側情報端末は、前記管理サーバから送信される前記演出情報に基づいて前記抽選の演出を行ってから前記当選情報を表示するので、ユーザが必要としないカードを取得しないようにすることができ、これによってもユーザの好感度を高めることができる。
尚、本発明の実施形態では、図2乃至図8においてユーザ側情報端末の代表としてディスクトップ型パーソナルコンピュータ6を用いて説明したが、ユーザ側情報端末としてスマートフォン、タブレット型パーソナルコンピュータ、ノート型パーソナルコンピュータを用いて同等の動作を行うことも可能である。
また、本発明の実施形態では、トレーディングカードの取引の処理を行う管理サーバとして、カード販売業者サーバ7を用いたが、クラウドサーバを用いることも可能である。
さらに変形例として情報端末(例えばタブレット型コンピュータ)を店舗に配置し、店舗でユーザが情報端末を用いてトレーディングカードの抽選を行い、当選したトレーディングカードを店舗でユーザに直接手渡しすることも可能である。
このように、本発明のカードシステムを構成する機器や手段は上述したものに限定されず、カードシステムの利用目的等に応じて、必要な機器や手段のみの構成としたり、適宜他の機器や手段を付加したりすることができる。
また、各手段をそれぞれ別個のものとして構成するのではなく、複数の機能を統合した手段として構成してもよい。2つ以上のシステムを1つにすることも可能であるし、逆に、1つのシステムを2つ以上の別のシステムから構成して接続することも可能である。
例えば、ユーザ側情報端末と管理サーバの機能を一つのコンピュータで共用することも可能である。
また、上記実施形態及び変形例は、あくまでも、現在のところの最良の形態またはそれに近い形態の2つにすぎない。
本発明のカードシステムは、カードシステムやサービスを提供する事業者や法人において効果的に利用できる。
1…カードシステム
2…インターネット
3…スマートフォン
4…タブレット型パーソナルコンピュータ
5…ノート型パーソナルコンピュータ5
6…ディスクトップ型パーソナルコンピュータ
7…カード販売業者サーバ7
7…郵送業者サーバ

Claims (2)

  1. 事業者に管理され、情報が印刷されたトレーディングカードの取引の処理を行う管理サーバと、
    ユーザによる操作に応じて、前記管理サーバに接続可能なユーザ側情報端末と、
    を備えるカードシステムであって、
    前記管理サーバは、前記ユーザが所有するポイントを管理し、前記ユーザに提供可能なトレーディングカードの詰め合わせを設定し、前記ユーザによる購入操作に応じて、前記詰め合わせに割り当てられたポイントを前記ユーザが所有するポイントから差し引くとともに、前記詰め合わせの中から1以上の前記トレーディングカードを抽選により選択し、前記抽選により選択されたトレーディングカードのデータを前記詰め合わせから当選リストに移動する処理を行い、選択したトレーディングカードの当選情報をユーザ側情報端末に送信し、
    前記ユーザ側情報端末は、前記管理サーバから送信される前記当選情報を表示し、前記ユーザの選択操作に基づいて、前記当選情報が示すトレーディングカードを取得するか否かの選択を行い、
    前記管理サーバは、
    前記抽選により選択されたトレーディングカードの内、前記ユーザ側情報端末が取得を選択したトレーディングカードを、前記ユーザに提供する処理を行うとともに、当該取得を選択したトレーディングカードのデータを当選リストからピッキングリストに移動させ、データを詰め合わせ設定として残らないようにし、
    前記抽選により選択されたトレーディングカードの内、前記ユーザ側情報端末が取得を選択しなかったトレーディングカードに割り当てられた還元用のポイントを前記ユーザが所有するポイントに還元するとともに、当該取得を選択しなかったトレーディングカードのデータを詰め合わせ設定として残らないようにする
    ことを特徴とするカードシステム。
  2. 前記管理サーバは、前記抽選により選択されたトレーディングカードの当選情報に加えて、当該抽選の演出を行う演出情報をユーザ側情報端末に送信し、
    前記当選情報は、当選したトレーディングカード自体を特定可能な情報であり、
    前記ユーザ側情報端末は、前記管理サーバから送信される前記演出情報に基づいて前記抽選の演出を行ってから前記当選情報を表示することを特徴とする請求項1に記載のカードシステム。
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