JP7050415B2 - Information processing equipment, information processing methods, and programs - Google Patents
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Description
特許法第30条第2項適用 平成28年8月25日、ウェブサイト((A)http://my.gamecity.ne.jp/mycommu/application/2 (B)http://my.gamecity.ne.jp/mycommu/application/add/2 (C)http://g12012510.sp.pf.mbga.jp/ (D)http://yahoo・mbga.jp/game/12012510/play (E)http://mixi.jp/run_appli.pl?id=41178)に掲載Application of Article 30,
本発明は、情報処理装置、情報処理方法、及びプログラムに関する。 The present invention relates to an information processing apparatus, an information processing method, and a program.
従来、スマートフォン等の端末が、ネットワークを介してサーバ装置等と接続し、オンラインでゲームを行う、いわゆるオンラインゲーム(ネットワークゲーム)が普及している。 Conventionally, so-called online games (network games) in which terminals such as smartphones are connected to server devices and the like via a network to play games online have become widespread.
このオンラインゲーム等において、オンラインゲーム上で使用できるキャラクターやアイテム等を、ランダムに決定してユーザに提供するランダム型アイテム提供方式が知られている。 In this online game or the like, a random item providing method is known in which characters, items, and the like that can be used in the online game are randomly determined and provided to the user.
このランダム型アイテム提供方式の一例として、硬貨を入れレバーを回すとカプセル入りの玩具等が出てくる現実のカプセル入りおもちゃの自動販売機と同様に、所定数のキャラクターやアイテム等のうち、当選して提供されたものが、以降の抽選の対象から除外されていく方式が知られている(例えば、特許文献1参照)。この方式では、当該所定数分だけ抽選を実行すれば、ユーザが所望するキャラクターやアイテム等が必ず提供される。 As an example of this random item provision method, you can win a prize out of a predetermined number of characters and items, just like the actual capsule toy vending machine where coins are inserted and the lever is turned to produce capsule toys. There is known a method in which the provided items are excluded from the subsequent lottery targets (see, for example, Patent Document 1). In this method, if the lottery is executed for the predetermined number of times, the characters, items, and the like desired by the user are surely provided.
しかしながら、当選して提供されたものが以降の抽選の対象から除外されていく方式の場合、例えばユーザに所望されるコンテンツが提供されると、以降の抽選においては、ユーザに所望されないコンテンツが提供される可能性が高くなるという問題がある。また、抽選の対象のコンテンツに、ユーザに所望されないコンテンツが含まれている場合、抽選が繰り返されることにより抽選の対象のコンテンツの数が減少するに従って、ユーザに所望されないコンテンツが提供される可能性が高くなるという問題がある。 However, in the case of a method in which what is won and provided is excluded from the target of the subsequent lottery, for example, when the content desired by the user is provided, the content not desired by the user is provided in the subsequent lottery. There is a problem that it is more likely to be done. In addition, when the content subject to the lottery contains content that is not desired by the user, there is a possibility that the content not desired by the user will be provided as the number of contents subject to the lottery decreases due to repeated lottery. There is a problem that becomes high.
そこで、ユーザに所望されるコンテンツが提供される可能性を高めることができる技術を提供することを目的とする。 Therefore, it is an object of the present invention to provide a technique capable of increasing the possibility that the desired content is provided to the user.
コンピュータが、ユーザの抽選を実行する操作に基づき、抽選対象のコンテンツのうち、ユーザに提供する第1コンテンツを抽選により選択する処理と、前記抽選により選択する処理により選択された前記第1コンテンツをユーザに提供する処理と、前記提供する処理により前記第1コンテンツがユーザに提供された際、前記第1コンテンツを含む抽選対象のコンテンツの一覧からユーザが除外したいコンテンツを選択する操作をユーザから受け付け、ユーザに選択されたコンテンツを、前記第1のコンテンツを含む抽選対象のコンテンツから除外する処理と、を実行し、前記選択する処理は、前記除外する処理が終了するまで、次の前記抽選を実行する操作をユーザから受け付けないことを特徴とする。
Based on the operation of the computer to execute the user's lottery, the process of selecting the first content to be provided to the user among the contents to be drawn by lottery and the process of selecting the first content by the lottery are selected. The process of providing to the user and the operation of selecting the content to be excluded from the lottery target content list including the first content when the first content is provided to the user by the provided process are accepted from the user. , The process of excluding the content selected by the user from the lottery target content including the first content, and the selected process of the next lottery until the exclusion process is completed. The feature is that the operation to be executed is not accepted from the user .
開示の技術によれば、ユーザに所望されるコンテンツが提供される可能性を高めることができる。 According to the disclosed technology, it is possible to increase the possibility that the desired content is provided to the user.
以下、図面に基づいて本発明の実施形態を説明する。図1は、本発明の実施形態における情報処理システム1の構成例を示す図である。図1において、情報処理システム1は、サーバ装置10、及び情報端末20-1、情報端末20-2、・・・(以下、区別する必要がない場合は、単に「情報端末20」と称する。)を含む。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 is a diagram showing a configuration example of the
サーバ装置10と情報端末20とは、インターネット、携帯電話網、無線LAN(Local Area Network)等の通信ネットワークによって接続される。
The
サーバ装置10は、例えばゲームを提供する事業者が運営するサーバであり、情報端末20にオンラインゲーム(ネットワークゲーム)を提供する。サーバ装置10は、ランダム型アイテム提供方式により、オンラインゲーム上で使用できるキャラクターやアイテム等のコンテンツを、情報端末20に提供する。
The
情報端末20は、例えば、スマートフォン、タブレット型端末、PC(Personal Computer)、ゲーム専用機等の端末である。情報端末20は、サーバ装置10から配信されたオンラインゲーム用のアプリケーションを実行する。情報端末20は、ユーザからの操作により、サーバ装置10にてランダム型アイテム提供方式による抽選を実行させ、オンラインゲーム上で使用できるコンテンツを取得する。
The
図2は、実施の形態に係るサーバ装置10のハードウェア構成例を示す図である。図2のサーバ装置10は、それぞれバスBで相互に接続されているドライブ装置100、補助記憶装置102、メモリ装置103、CPU104、インタフェース装置105、表示装置106、及び入力装置107等を有する。
FIG. 2 is a diagram showing a hardware configuration example of the
サーバ装置10での処理を実現するオンラインゲームプログラムは、記録媒体101によって提供される。オンラインゲームプログラムを記録した記録媒体101がドライブ装置100にセットされると、オンラインゲームプログラムが記録媒体101からドライブ装置100を介して補助記憶装置102にインストールされる。但し、オンラインゲームプログラムのインストールは必ずしも記録媒体101より行う必要はなく、ネットワークを介して他のコンピュータよりダウンロードするようにしてもよい。補助記憶装置102は、インストールされたオンラインゲームプログラムを格納すると共に、必要なファイルやデータ等を格納する。
The online game program that realizes the processing in the
メモリ装置103は、プログラムの起動指示があった場合に、補助記憶装置102からプログラムを読み出して格納する。CPU104は、メモリ装置103に格納されたプログラムに従ってサーバ装置10に係る機能を実現する。インタフェース装置105は、ネットワークに接続するためのインタフェースとして用いられる。表示装置106はプログラムによるGUI(Graphical User Interface)等を表示する。入力装置107はキーボード及びマウス等、またはタッチパネル及びボタン等で構成され、様々な操作指示を入力させるために用いられる。
The
なお、記録媒体101の一例としては、CD-ROM、DVDディスク、又はUSBメモリ等の可搬型の記録媒体が挙げられる。また、補助記憶装置102の一例としては、HDD(Hard Disk Drive)又はフラッシュメモリ等が挙げられる。記録媒体101及び補助記憶装置102のいずれについても、コンピュータ読み取り可能な記録媒体に相当する。
An example of the
情報端末20のハードウェア構成は、図2に示すサーバ装置10のハードウェア構成例と同様でもよい。
The hardware configuration of the
次に、図3を参照し、サーバ装置10の機能構成について説明する。図3は、サーバ装置10の機能ブロック図である。サーバ装置10は、選択部12、提供部13、除外部14、及び変更部15を有する。これら各部は、サーバ装置10にインストールされた1以上のプログラムが、サーバ装置10のCPU104に実行させる処理により実現される。
Next, the functional configuration of the
また、サーバ装置10は、記憶部11を有する。記憶部11は、例えば、補助記憶装置102等を用いて実現される。記憶部11は、抽選情報111、及びコンテンツ情報112等を記憶する。抽選情報111及びコンテンツ情報112については後述する。
Further, the
選択部12は、抽選の対象の1以上のコンテンツのうち、提供するコンテンツをランダムに選択する。
The
提供部13は、情報端末20に、オンラインゲームを提供する。また、提供部13は、選択部12により選択されたコンテンツを、情報端末20に提供する。なお、提供部13により提供されたコンテンツは、オンラインゲーム上で使用することができる。
The providing
除外部14は、情報端末20のユーザにより選択されたコンテンツを、選択部12による抽選対象から除外する。
The
変更部15は、選択部12による抽選対象を、所定のコンテンツ群に変更する。
The changing
<処理>
次に、図4、図5A乃至図5Dを参照して、情報処理システム1の処理について説明する。図4は、情報処理システム1の処理の一例を示すフローチャートである。図5A乃至図5Dは、情報端末20における表示画面例を示す図である。
<Processing>
Next, the processing of the
ステップS1において、情報端末20は、例えばユーザからの操作により、抽選に関する情報をサーバ装置10に要求する。
In step S1, the
続いて、サーバ装置10の提供部13は、抽選に関する情報を情報端末20に通知する(ステップS2)。
Subsequently, the providing
続いて、情報端末20は、抽選に関する情報を表示する(ステップS3)。図5Aは、抽選に関する情報の表示画面例を示す図である。図5Aの例では、抽選の対象となるコンテンツのアイコン501乃至512と、各コンテンツがユーザに獲得される確率がアイコン501乃至512に対応付けて表示されている。また、各アイコンがユーザにより選択されると、選択されたアイコンに係るコンテンツの名称や説明が表示される。図5Aの例では、アイコン508が選択され、アイコン508に係るコンテンツの名称や説明が表示領域513に表示されている。
Subsequently, the
続いて、情報端末20は、ユーザからの抽選を実行する操作を受け付ける(ステップS4)。例えば、図5Aの「抽選スタート」ボタン514が押下されることにより、抽選の実行の操作を受け付けられる。
Subsequently, the
続いて、情報端末20は、抽選の実行をサーバ装置10に要求する(ステップS5)。
Subsequently, the
続いて、サーバ装置10の選択部12は、抽選を実行する(ステップS6)。
Subsequently, the
続いて、サーバ装置10の提供部13は、抽選の結果である、獲得されたコンテンツを情報端末20に通知する(ステップS7)。
Subsequently, the providing
続いて、情報端末20は、抽選によりユーザが獲得したコンテンツを表示する(ステップS8)。
Subsequently, the
続いて、情報端末20は、ユーザから、抽選の対象から除外したいコンテンツを選択する操作を受け付ける(ステップS9)。図5Bは、抽選の対象から除外したいコンテンツを選択する操作を受け付ける際の表示例を示す図である。図5Bでは、「除外したい物を選んでください」等のメッセージが表示されている。なお、この際、「抽選スタート」ボタン514は押下不可とする。図5Bの表示画面において、アイコン501乃至512のうち、ユーザが抽選の対象から除外したいコンテンツであるアイコン507が選択されたとする。この場合、情報端末20は、図5Cの表示画面において、選択されたアイコン507に係るコンテンツの名称を表示領域521に表示し、ユーザに確認を促す。「中止」ボタン523が押下されると、図5Bの表示画面に戻る。「決定」ボタン522が押下されると、選択操作が完了される。
Subsequently, the
なお、サーバ装置10の提供部13は、ステップS9で、ユーザから、抽選の対象から除外したいコンテンツを選択する操作を受け付ける際、情報端末20に、所定のコンテンツは除外できないようにさせてもよい。これにより、例えば、レアリティ(レア度)の高い目玉のコンテンツ、またはユーザが予め選択した所望のコンテンツを、ユーザが誤って除外する操作を防ぐことができる。または、図5Bのような、抽選の対象から除外したいコンテンツを選択する画面において、例えば、予め設定されたレアリティの低い順に表示させてもよい。これにより、例えば、比較的レアリティの高いアイテムを除外対象として選択する操作が、ユーザにより誤って実行される可能性を低減することができる。
The providing
続いて、情報端末20は、選択されたコンテンツをサーバ装置10に通知する(ステップS10)。
Subsequently, the
続いて、サーバ装置10の除外部14は、選択されたコンテンツを抽選の対象から除外(削除、消去)する(ステップS11)。
Subsequently, the
続いて、情報端末20は、選択されたコンテンツに基づいて、抽選に関する情報の表示を更新する(ステップS12)。図5Dは、抽選に関する情報の表示が更新された表示画面例を示す図である。図5Dの例では、ステップS9で選択されたアイコン507上に、除外されたことを示すマーク531が表示される。ここで、「抽選スタート」ボタン514が押下されることにより、再度抽選の実行の操作を受け付けられる。この場合、アイコン507に係るコンテンツは、以降の抽選の対象外となる。
Subsequently, the
以降、抽選の対象となるコンテンツの数が無くなるまで、ステップS4乃至ステップS12の処理が繰り返される。抽選の対象となるコンテンツが無くなった場合、図5Dと同様の画面において、アイコン501乃至512の全てに、除外されたことを示すマーク531が表示される。この場合、サーバ装置10の変更部15は、自動で、または「抽選対象変更」ボタン532がユーザに押下されることにより、抽選の対象を変更する。なお、抽選の対象を変更するとは、例えば、抽選情報111における当該ユーザに対応付けられた各コンテンツIDの収容数を、それぞれ所定の数に変更する処理を行うことをいう。
After that, the processes of steps S4 to S12 are repeated until the number of contents to be drawn is exhausted. When there are no more contents to be drawn, the
抽選の対象の変更により新たに設定される各コンテンツIDの収容数は、予め設定された一の初期値群でもよい。または、抽選の対象が変更される度に、予め設定された他の初期値群、またはランダムに決定された初期値群に変更されてもよい。これにより、例えば、ユーザは、抽選の対象に所望のコンテンツが含まれるまで抽選の対象を変更することができる。 The number of accommodations of each content ID newly set by changing the target of the lottery may be one initial value group set in advance. Alternatively, each time the target of the lottery is changed, it may be changed to another preset initial value group or a randomly determined initial value group. Thereby, for example, the user can change the target of the lottery until the target of the lottery includes the desired content.
また、抽選の対象の変更により新たに設定される初期値群は、予め設定された所定のコンテンツ以外は、抽選の対象が変更される度に、予め設定された他の初期値群、またはランダムに決定された初期値群に変更されてもよい。これにより、例えば、ユーザは、レアリティが高い目玉のコンテンツは変更されないまま、抽選の対象に比較的所望のコンテンツが含まれるまで抽選の対象を変更することができる。 In addition, the initial value group newly set by changing the lottery target is another preset initial value group or random each time the lottery target is changed, except for the preset predetermined content. It may be changed to the initial value group determined in. Thereby, for example, the user can change the target of the lottery until the target of the lottery includes relatively desired content without changing the content of the eyeball having high rarity.
抽選の対象が変更されると、情報端末20には、図5Aの画面が表示される。それにより、ユーザは、所定のコンテンツ群の中から、抽選を行うことができる。なお、「抽選対象変更」ボタン532がユーザに押下された場合、抽選の対象となるコンテンツが残っている場合であっても、サーバ装置10の変更部15により抽選の対象が変更され、図5Aの画面が表示される。
When the object of the lottery is changed, the screen of FIG. 5A is displayed on the
<変形例>
サーバ装置10の変更部15は、ステップS6、ステップS7で抽選が実行され、予め設定された所定のコンテンツが提供された場合、自動で抽選の対象を変更してもよい。例えば、レアリティが所定値以上であるコンテンツが提供された場合、自動で抽選の対象が変更されてもよい。それにより、例えば、レアリティが高い目玉のコンテンツが獲得された後に、ユーザが目玉以外の残りコンテンツを対象とした抽選を実行しないようにすることができる。
<Modification example>
The changing
≪サーバ装置10の処理≫
次に、図6を参照して、サーバ装置10の処理について説明する。図6は、サーバ装置10の処理の一例を示すフローチャートである。
<< Processing of
Next, the process of the
ステップS101において、サーバ装置10の提供部13は、情報端末20のユーザの識別情報(ユーザID)が含まれる、抽選に関する情報の要求を情報端末20から受信する。
In step S101, the providing
続いて、サーバ装置10は、受信したユーザIDに応じた抽選に関する情報を、抽選情報111及びコンテンツ情報112から取得する(ステップS102)。
Subsequently, the
図7は、抽選情報111の一例を示す図である。抽選情報111には、ユーザIDに対応付けて、コンテンツID、及び収容数が記憶される。ユーザIDは、情報端末20のユーザのユーザIDである。ユーザIDは、例えばユーザがサーバ装置10により提供されるオンラインゲームのアカウントをサーバ装置10に登録した際に記録される。コンテンツIDは、抽選の対象とされるコンテンツのIDである。収容数は、各コンテンツIDのコンテンツが、抽選の対象のコンテンツに含まれる数であり、コンテンツIDに対応付けて記憶される。
FIG. 7 is a diagram showing an example of
図7の例では、「ユーザ001」のユーザIDに対応付けられて、「001」乃至「006」等のコンテンツIDが登録されており、「001」乃至「006」のコンテンツIDのコンテンツが、各々1つずつ、抽選の対象のコンテンツに含まれている。なお、図7の抽選情報111における収容数の項目の値は、変更部15により初期値に変更され、除外部14により減少させられる。
In the example of FIG. 7, content IDs such as "001" to "006" are registered in association with the user ID of "
図8は、コンテンツ情報112の一例を示す図である。コンテンツ情報112には、コンテンツIDに対応付けて、アイコン、名称、説明、提供頻度、レアリティが記憶される。アイコンは、コンテンツIDに係るコンテンツを示すアイコン(イラスト)である。名称、及び説明は、それぞれ、コンテンツIDに係るコンテンツの名称、及び説明である。
FIG. 8 is a diagram showing an example of the
提供頻度は、抽選の対象とされるコンテンツが提供される相対的な頻度を示す情報である。レアリティは、コンテンツIDに係るコンテンツのレアリティを示す情報である。なお、レアリティは、例えば、コンテンツのオンラインゲームにおける特徴の顕著度合い等でもよい。そのため、通常は、レアリティが相対的に高いコンテンツほど、ユーザから提供を所望される度合いが相対的に高くなる。ただし、ユーザが所有する他のコンテンツの状況や、ユーザのオンラインゲームにおける進行のやり方(戦略)等によっては、レアリティが相対的に低いコンテンツであっても、ユーザから提供を所望される度合いが相対的に高くなる場合がある。 The provision frequency is information indicating the relative frequency with which the content subject to the lottery is provided. Rarity is information indicating the rarity of the content related to the content ID. The rarity may be, for example, the degree of prominence of the characteristics of the content in the online game. Therefore, in general, the higher the rarity of the content, the higher the degree to which the user wants to provide the content. However, depending on the status of other content owned by the user, the way the user progresses in the online game (strategy), etc., even if the content is relatively low in rarity, the degree to which the user wants to provide it is relative. May be higher.
ステップS102において、サーバ装置10の提供部13は、受信したユーザIDに対応付けられたコンテンツIDを抽選情報111から取得する。そして、取得したコンテンツIDに対応付けられたアイコン、名称、説明、提供頻度、レアリティを図8のコンテンツ情報112から取得する。
In step S102, the providing
続いて、サーバ装置10の提供部13は、取得した抽選に関する情報を、情報端末20に通知する(ステップS103)。
Subsequently, the providing
続いて、サーバ装置10の選択部12は、情報端末20のユーザのユーザIDが含まれる、抽選の実行の要求を情報端末20から受信する(ステップS104)。
Subsequently, the
続いて、サーバ装置10は、受信したユーザIDに応じた抽選の対象となる各コンテンツの提供頻度を、抽選情報111及びコンテンツ情報112から取得する(ステップS105)。
Subsequently, the
ステップS105において、サーバ装置10の選択部12は、受信したユーザIDに対応付けられたコンテンツIDを抽選情報111から取得する。そして、取得したコンテンツIDに対応付けられた提供頻度を、図8のコンテンツ情報112から取得する。
In step S105, the
続いて、サーバ装置10の選択部12は、各コンテンツの提供頻度と、ランダムな値に基づいて、今回の抽選で提供するコンテンツを決定する(ステップS106)。
Subsequently, the
続いて、サーバ装置10の提供部13は、決定したコンテンツを、情報端末20に通知する(ステップS107)。これにより、情報端末20では、通知されたコンテンツを、オンラインゲームにおいて使用可能とする。すなわち、当該コンテンツが、ユーザにより獲得される。
Subsequently, the providing
続いて、サーバ装置10の除外部14は、情報端末20のユーザのユーザID、及び抽選の対象から除外するコンテンツIDが含まれる通知を情報端末20から受信する(ステップS108)。
Subsequently, the
続いて、サーバ装置10の除外部14は、抽選情報111において、受信したユーザIDに対応付けられたコンテンツIDのうち、受信したコンテンツIDを除外する(ステップS109)。
Subsequently, the
<変形例>
サーバ装置10の除外部14は、1回の抽選により提供されたコンテンツの数よりも多い数のコンテンツを除外できるようにしてもよい。例えば、抽選を1回された際、情報端末20において、ユーザが除外対象のコンテンツを複数選択できるようにしてもよい。これにより、例えばキャンペーン期間中等において、ユーザは、比較的少ない回数抽選を実行することにより、所望のコンテンツを獲得できるようになる。
<Modification example>
The
また、サーバ装置10の除外部14は、1回の抽選により提供されたコンテンツの数よりも多い数のコンテンツを除外できるようにするとともに、所定の1以上のコンテンツ群から、抽選の対象として追加するコンテンツをユーザが選択できるようにしてもよい。これにより、例えばキャンペーン期間中等において、ユーザは、1回抽選を実行することにより、2つのコンテンツを抽選の対象から除外するとともに、キャンペーン用のコンテンツ群から1つのコンテンツを抽選の対象に追加することができる。
Further, the
サーバ装置10の除外部14は、除外されたコンテンツに応じて、コンテンツ情報112において所定のコンテンツに対応付けられた提供頻度を変更してもよい。例えば、比較的レアリティが高いコンテンツが除外された場合、当該除外されたコンテンツのレアリティと同等のレアリティの他のコンテンツの提供頻度を2倍とする。これにより、例えば目玉のコンテンツが2つあり、一方のコンテンツがユーザにとって不要な場合、当該不要なコンテンツを除外することにより、次回以降の抽選において、他方のコンテンツを獲得しやすくすることができる。
The
<まとめ>
上述した実施形態によれば、抽選対象の1以上のコンテンツから選択されたコンテンツを提供し、提供されたコンテンツ以外のコンテンツであってユーザにより選択されたコンテンツを、以降の抽選対象から除外する。これにより、所定回数抽選が実行されれば、ユーザに比較的所望されるコンテンツが必ず提供される。また、一度抽選により獲得されたコンテンツであっても、ユーザが再度の獲得を所望するコンテンツは、抽選対象として残して置くことができる。さらに、抽選対象にユーザが所望しないコンテンツが含まれる場合、抽選後に当該コンテンツを以降の抽選対象から除外することができる。それにより、ユーザに所望されるコンテンツが提供される可能性を高めることできる。
<Summary>
According to the above-described embodiment, the content selected from one or more contents to be drawn is provided, and the contents other than the provided contents selected by the user are excluded from the subsequent lottery targets. As a result, if the lottery is executed a predetermined number of times, the content relatively desired by the user is surely provided. Further, even if the content is once acquired by lottery, the content that the user wants to acquire again can be left as a lottery target. Further, if the lottery target includes content that the user does not want, the content can be excluded from the subsequent lottery targets after the lottery. Thereby, it is possible to increase the possibility that the desired content is provided to the user.
以上、本発明の実施例について詳述したが、本発明は斯かる特定の実施形態に限定されるものではなく、特許請求の範囲に記載された本発明の要旨の範囲内において、種々の変形・変更が可能である。 Although the embodiments of the present invention have been described in detail above, the present invention is not limited to such a specific embodiment, and various modifications are made within the scope of the gist of the present invention described in the claims.・ Can be changed.
サーバ装置10の各機能部は、例えば1以上のコンピュータにより構成されるクラウドコンピューティングにより実現されていてもよい。
Each functional unit of the
上述したサーバ装置10の各機能部の処理は、サーバ装置10等から提供されるプログラムが情報端末20にインストールされることにより、情報端末20にて実行されてもよい。この場合、当該プログラムに基づくユーザの端末内の処理により、抽選等の処理が実行される。
The processing of each functional unit of the
なお、上述した実施形態では、コンテンツの一例として、オンラインゲーム上で使用できるキャラクターやアイテム等を例として説明したが、開示の技術は、オンラインゲームに限定されず、例えば、壁紙、スタンプ、楽曲、動画等、ユーザに所望されるコンテンツ(データ)を提供するシステムに適用可能である。 In the above-described embodiment, characters and items that can be used in online games have been described as examples of contents, but the disclosed technology is not limited to online games, and for example, wallpapers, stamps, songs, and the like. It can be applied to a system that provides content (data) desired by a user, such as a moving image.
1 情報処理システム
10 サーバ装置
11 記憶部
111 抽選情報
112 コンテンツ情報
12 選択部
13 提供部
14 除外部
15 変更部
20 情報端末
1
Claims (6)
ユーザの抽選を実行する操作に基づき、抽選対象のコンテンツのうち、ユーザに提供する第1コンテンツを抽選により選択する処理と、
前記抽選により選択する処理により選択された前記第1コンテンツをユーザに提供する処理と、
前記提供する処理により前記第1コンテンツがユーザに提供された際、前記第1コンテンツを含む抽選対象のコンテンツの一覧からユーザが除外したいコンテンツを選択する操作をユーザから受け付け、ユーザに選択されたコンテンツを、前記第1のコンテンツを含む抽選対象のコンテンツから除外する処理と、
を実行し、
前記選択する処理は、前記除外する処理が終了するまで、次の前記抽選を実行する操作をユーザから受け付けないことを特徴とする情報処理方法。 The computer
A process of selecting the first content to be provided to the user from the contents to be drawn by lottery based on the operation of executing the lottery of the user, and the process of selecting the first content to be provided to the user by lottery.
A process of providing the user with the first content selected by the process of selecting by the lottery, and a process of providing the user with the first content.
When the first content is provided to the user by the provided process , the user accepts an operation of selecting the content to be excluded from the list of contents to be drawn by the user including the first content, and the content selected by the user. Is excluded from the lottery target content including the first content , and
And run
The information processing method is characterized in that the selection process does not accept the operation of executing the next lottery from the user until the exclusion process is completed .
所定の1以上のコンテンツ群のうち、ユーザに選択された第2コンテンツを、抽選対象に追加する処理を実行する、
請求項1に記載の情報処理方法。 The computer
A process of adding the second content selected by the user from the predetermined one or more content groups to the lottery target is executed.
The information processing method according to claim 1.
請求項1または2に記載の情報処理方法。 The information processing method according to claim 1 or 2, wherein when all the contents are excluded from the lottery target contents by the exclusion process, the process of changing the lottery target contents to a plurality of predetermined contents is executed.
請求項3に記載の情報処理方法。 The information processing method according to claim 3, wherein the processing for changing is to change the content to be drawn by lottery into a plurality of predetermined contents when the predetermined contents are provided by the provided processing.
ユーザの抽選を実行する操作に基づき、抽選対象のコンテンツのうち、ユーザに提供する第1コンテンツを抽選により選択する処理と、
前記抽選により選択する処理により選択された前記第1コンテンツをユーザに提供する処理と、
前記提供する処理により前記第1コンテンツがユーザに提供された際、前記第1コンテンツを含む抽選対象のコンテンツの一覧からユーザが除外したいコンテンツを選択する操作をユーザから受け付け、ユーザに選択されたコンテンツを、前記第1のコンテンツを含む抽選対象のコンテンツから除外する処理と、
を実行させ、
前記選択する処理は、前記除外する処理が終了するまで、次の前記抽選を実行する操作をユーザから受け付けないことを特徴とするプログラム。 On the computer
A process of selecting the first content to be provided to the user from the contents to be drawn by lottery based on the operation of executing the lottery of the user, and the process of selecting the first content to be provided to the user by lottery.
A process of providing the user with the first content selected by the process of selecting by the lottery, and a process of providing the user with the first content.
When the first content is provided to the user by the provided process , the user accepts an operation of selecting the content to be excluded from the list of contents to be drawn by the user including the first content, and the content selected by the user. Is excluded from the lottery target content including the first content , and
To execute ,
The selection process is a program characterized in that the user does not accept the operation of executing the next lottery until the exclusion process is completed .
前記選択部の前記抽選により選択された前記第1コンテンツをユーザに提供する提供部と、
前記提供部により前記第1コンテンツがユーザに提供された際、前記第1コンテンツを含む抽選対象のコンテンツの一覧からユーザが除外したいコンテンツを選択する操作をユーザから受け付け、ユーザに選択されたコンテンツを、前記第1のコンテンツを含む抽選対象のコンテンツから除外する除外部と、
を備え、
前記選択部は、前記除外部がユーザに選択されたコンテンツを除外するまで、次の前記抽選を実行する操作をユーザから受け付けないことを特徴とするサーバ装置。 A selection unit that selects the first content to be provided to the user by lottery among the contents to be drawn based on the operation of executing the user's lottery .
A providing unit that provides the user with the first content selected by the lottery of the selection unit, and a providing unit.
When the first content is provided to the user by the providing unit , the user accepts an operation of selecting the content to be excluded from the list of contents to be drawn by the user including the first content, and the content selected by the user is received. , The exclusion unit to be excluded from the content subject to the lottery including the first content ,
Equipped with
The selection unit is a server device, characterized in that the user does not accept the operation of executing the next lottery until the exclusion unit excludes the content selected by the user .
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