本発明が適用されたスロットマシンの実施例について図面を用いて説明する。本実施例のスロットマシン1は、図1に示すように、前面が開口する筐体1aと、この筐体1aの側端に回動自在に枢支された前面扉1bと、から構成されている。スロットマシン1の内部には、互いに識別可能な複数種類の図柄が所定の順序で、それぞれ同数ずつ配列されたリール2L、2C、2R(以下、左リール、中リール、右リール)が水平方向に並設されており、これらリール2L、2C、2Rに配列された図柄のうち連続する3つの図柄が、スロットマシン1の正面の略中央に設けられた透視窓3において各々上中下三段に表示されて遊技者側から見えるように配置されている。また、図2に示すように、各リールには、各々が識別可能な複数種類の図柄(「赤7a」、「赤7b」、「白7」、「チェリーa」、「チェリーb」、「チェリーc」、「スイカa」、「スイカb」、「ベル」、「リプレイ」)が所定の順序で配列されている。
尚、本実施例では、3つのリールを用いた構成を例示しているが、リールを1つのみ用いた構成、2つのリールを用いた構成、4つ以上のリールを用いた構成としても良い。また、本実施例では、リール2L、2C、2Rにより図柄を可変表示させる可変表示部を構成しているが、可変表示部は、リール以外であっても良く、例えば、外周面に複数の図柄が配置されたベルトを移動させることで図柄を変動表示させることが可能な構成も良い。また、本実施例では、物理的なリールにて可変表示部を構成しているが、液晶表示器などの画像表示装置にて可変表示部を構成しても良い。
スロットマシン1の正面には、図1に示すように、メダルを投入可能なメダル投入部4、メダルが払い出されるメダル払出口9、クレジット(遊技者所有の遊技用価値として記憶されているメダル数)を用いて、その範囲内において遊技状態に応じて定められた規定数(本実施例では、3)の賭数のうち最大の賭数を設定する際に操作されるMAXBETスイッチ6、クレジットとして記憶されているメダル及び賭数の設定に用いたメダルを精算する(クレジット及び賭数の設定に用いた分のメダルを返却させる)際に操作される精算スイッチ10、ゲームを開始する際に操作されるスタートスイッチ7、リール2L、2C、2Rの回転を各々停止する際に操作されるストップスイッチ8L、8C、8Rが遊技者により操作可能にそれぞれ設けられている。
また、スロットマシン1の正面には、図1に示すように、クレジットとして記憶されているメダル枚数が表示されるクレジット表示器11、入賞の発生により払い出されたメダル枚数やエラー発生時にその内容を示すエラーコード等が表示される遊技補助表示器12、賭数が1設定されている旨を点灯により報知する1BETLED14、賭数が2設定されている旨を点灯により報知する2BETLED15、賭数が3設定されている旨を点灯により報知する3BETLED16、メダルの投入が可能な状態を点灯により報知する投入要求LED17、スタートスイッチ7の操作によるゲームのスタート操作が有効である旨を点灯により報知するスタート有効LED18、ウェイト(前回のゲーム開始から一定期間経過していないためにリールの回転開始を待機している状態)中である旨を点灯により報知するウェイト中LED19、リプレイゲーム中である旨を点灯により報知するリプレイ中LED20、ATに制御される期間中である旨を点灯により報知するAT中LED25が設けられた遊技用表示部13が設けられている。
MAXBETスイッチ6の内部には、MAXBETスイッチ6の操作による賭数の設定操作が有効である旨を点灯により報知するBETスイッチ有効LED21(図3参照)が設けられており、ストップスイッチ8L、8C、8Rの内部には、該当するストップスイッチ8L、8C、8Rによるリールを停止させる操作が有効である旨を点灯により報知する左、中、右停止有効LED22L、22C、22R(図3参照)がそれぞれ設けられている。
スロットマシン1の内部には、所定のキー操作によりスロットマシン1の外部からエラー状態を解除するためのリセット操作を検出するリセットスイッチ23、設定値の変更中や設定値の確認中にその時点の設定値が表示される設定値表示器24、メダル投入部4から投入されたメダルの流路を、スロットマシン1の内部に設けられた後述のホッパータンク(図示略)側またはメダル払出口9側のいずれか一方に選択的に切り替えるための流路切替ソレノイド30、メダル投入部4から投入され、ホッパータンク側に流下したメダルを検出する投入メダルセンサ31a~31cを有するメダルセレクタが設けられている。
スロットマシン1の内部には、前述したリール2L、2C、2R、リールモータ32L、32C、32R、各リール2L、2C、2Rのリール基準位置をそれぞれ検出可能なリールセンサ33L、33C、33R(図3参照)からなるリールユニット、メダル投入部4から投入されたメダルを貯留するホッパータンク(図示略)、ホッパータンクに貯留されたメダルをメダル払出口9より払い出すためのホッパーモータ34b(図3参照)、ホッパーモータ34bの駆動により払い出されたメダルを検出する払出センサ34c(図3参照)からなるホッパーユニットが設けられている。
ホッパーユニット34の側部には、ホッパータンクから溢れたメダルが貯留されるオーバーフロータンク35が設けられている。オーバーフロータンク35の内部には、貯留されたメダルが満タン状態となったことを検出する満タンセンサ35aが設けられている。
また、スロットマシン1の内部には、設定変更状態または設定確認状態に切り替えるための設定キースイッチ37、通常時においてはエラー状態を解除するためのリセットスイッチとして機能し、設定変更状態においては後述する内部抽選の当選確率(出玉率)の設定値を変更するための設定スイッチとして機能するリセット/設定スイッチ38が設けられている。
尚、設定キースイッチ37、リセット/設定スイッチ38は、スロットマシン1の内部に設けられており、所定のキー操作により開放可能な前面扉1bを開放しない限り操作不可能とされており、所定のキーを所持する店員のみが操作可能となる。特に、設定キースイッチ37は、さらにキー操作を要することから、遊技店の店員の中でも、設定キースイッチ37の操作を行うキーを所持する店員のみ操作が可能とされている。また、リセットスイッチ23は、前面扉1bを開放する必要はないが、所定のキーを用いたキー操作を必要とするため、所定のキーを所持する店員のみが操作可能となる。
図3に示すように、スロットマシン1には、遊技制御基板40、演出制御基板90が設けられており、遊技制御基板40によって遊技の制御が行われ、演出制御基板90によって遊技状態に応じた演出の制御が行われる。
遊技制御基板40には、前述したMAXBETスイッチ6、スタートスイッチ7、ストップスイッチ8L、8C、8R、精算スイッチ10、リセットスイッチ23、投入メダルセンサ31a~31c、リールセンサ33L、33C、33R、払出センサ34c、満タンセンサ35a、設定キースイッチ37、リセット/設定スイッチ38が接続されており、これら接続されたスイッチ類の検出信号が入力されるようになっている。また、遊技制御基板40には、前述したクレジット表示器11、遊技補助表示器12、1~3BETLED14~16、投入要求LED17、スタート有効LED18、ウェイト中LED19、リプレイ中LED20、BETスイッチ有効LED21、左、中、右停止有効LED22L、22C、22R、設定値表示器24、AT中LED25、流路切替ソレノイド30、リールモータ32L、32C、32R、ホッパーモータ34bが接続されており、これら電気部品は、遊技制御基板40に搭載されたメイン制御部41の制御に基づいて駆動されるようになっている。
遊技制御基板40には、メインCPU41a、ROM41b、RAM41c、I/Oポート41dを備えたマイクロコンピュータにより構成され、遊技の制御を行うメイン制御部41が搭載されている。
メイン制御部41は、遊技の進行に伴う操作が検出されることに応じて遊技を進行させるための各種の制御を行うとともに、サブ制御部91に各種のコマンドを送信する。メイン制御部41からサブ制御部91へ送信されるコマンドは一方向のみで送られ、サブ制御部91からメイン制御部41へ向けてコマンドが送られることはない。
演出制御基板90には、画像等を表示可能な液晶表示器51(図1参照)、音声を出力可能なスピーカ53、54(図1参照)、リール2L、2C、2Rの所定位置を背面側から照射可能なリールLED55(図3参照)等の演出装置が接続されており、これら演出装置は、演出制御基板90に搭載されたサブ制御部91による制御に基づいて駆動されるようになっている。サブ制御部91は、メイン制御部41から送信されるコマンドを受けて、演出を行うための各種の制御等を行うことが可能である。
本実施例のスロットマシン1は、設定値に応じてメダルの払出率が変わる構成である。詳しくは、内部抽選等の遊技者に対する有利度に影響する抽選において設定値に応じた当選確率を用いることにより、メダルの払出率が変わるようになっている。設定値は1~6の6段階からなり、6が最も払出率が高く、5、4、3、2、1の順に値が小さくなるほど払出率が低くなる。すなわち設定値として6が設定されている場合には、遊技者にとって最も有利度が高く、5、4、3、2、1の順に値が小さくなるほど有利度が段階的に低くなる。
設定値を変更するためには、設定キースイッチ37をon状態としてからスロットマシン1の電源をonする必要がある。設定キースイッチ37をon状態として電源をonすると、設定値表示器24にRAM41cから読み出された設定値が表示値として表示され、リセット/設定スイッチ38の操作による設定値の変更が可能な設定変更状態に移行する。設定変更状態において、リセット/設定スイッチ38が操作されると、設定値表示器24に表示された表示値が1ずつ更新されていく(設定値6からさらに操作されたときは、設定値1に戻る)。そして、スタートスイッチ7が操作されると表示値を設定値として確定する。そして、設定キースイッチ37がoffされると、確定した表示値(設定値)がメイン制御部41のRAM41cに格納され、遊技の進行が可能な状態に移行する。
本実施例のスロットマシン1は、遊技状態に応じて設定可能な賭数の規定数が定められており、遊技状態に応じて定められた規定数の賭数が設定されたことを条件にゲームを開始させることが可能となる。尚、本実施例では、遊技状態に応じた規定数の賭数が設定された時点で、入賞ラインLNが有効化される。
入賞ラインとは、各リール2L、2C、2Rの透視窓3に表示された図柄の組合せが入賞図柄の組合せであるかを判定するために設定されるラインである。本実施例では、図1に示すように、リール2Lの中段、リール2Cの中段、リール2Rの中段、すなわち中段に水平方向に並んだ図柄に跨がって設定された入賞ラインLNのみが入賞ラインとして定められている。尚、本実施例では、1本の入賞ラインのみを適用しているが、複数の入賞ラインを適用しても良い。
そして、本実施例では、全てのリール2L、2C、2Rが停止した際に、有効化された入賞ライン(本実施例の場合、常に入賞ラインLNが有効化されるため、以下では、有効化された入賞ラインLNを単に入賞ラインと呼ぶ)上に役と呼ばれる図柄の組合せが揃うと入賞となる。役は、同一図柄の組合せであっても良いし、異なる図柄を含む組合せであっても良い。
本実施例のスロットマシン1においてゲームを行う場合には、まず、メダルをメダル投入部4から投入するか、あるいはMAXBETスイッチ6を操作してクレジットを使用して賭数を設定する。遊技状態に応じて定められた規定数の賭数が設定されると、入賞ラインLN(図1参照)が有効となり、スタートスイッチ7の操作が有効な状態、すなわち、ゲームが開始可能な状態となる。尚、遊技状態に対応する規定数のうち最大数を超えてメダルが投入された場合には、その分はクレジットに加算される。
ゲームが開始可能な状態でスタートスイッチ7を操作すると、各リール2L、2C、2Rが回転され、各リール2L、2C、2Rの図柄が連続的に変動される。リール2L、2C、2Rが回転されている状態で、いずれかのストップスイッチ8L、8C、8Rを操作すると、対応するリール2L、2C、2Rの回転が停止され、当該リールの図柄が透視窓3に表示結果として導出表示される。
そして全てのリール2L、2C、2Rが停止されることで1ゲームが終了し、入賞ラインLN上に予め定められた図柄の組合せ(以下、役とも呼ぶ)が各リール2L、2C、2Rの表示結果として停止した場合には入賞が発生し、その入賞に応じて定められた枚数のメダルが遊技者に対して付与され、クレジットに加算される。また、クレジットが上限数(本実施例では50)に達した場合には、メダルが直接メダル払出口9(図1参照)から払い出されるようになっている。また、入賞ラインLN上に、遊技状態の移行を伴う図柄の組合せが各リール2L、2C、2Rの表示結果として停止した場合には図柄の組合せに応じた遊技状態に移行するようになっている。
尚、本実施例では、スタートスイッチ7の操作が有効な状態でスタートスイッチ7の操作が検出されたときにゲームが開始し、全てのリールが停止したときにゲームが終了する。また、ゲームを実行するための1単位の制御(ゲーム制御)は、前回のゲームの終了に伴う全ての制御が完了したときに開始し、当該ゲームの終了に伴う全ての制御が完了したときに終了する。
本実施例のスロットマシン1において、入賞となる役の種類は、遊技状態に応じて定められ、メダルの払い出しを伴う小役と、賭数の設定を必要とせずに次のゲームを開始可能となる再遊技役と、遊技者にとって有利な遊技状態(特別状態)への移行を伴う特別役と、がある。以下では、小役と再遊技役をまとめて一般役とも呼ぶ。遊技状態に応じて定められた各役の入賞が発生するためには、内部抽選に当選して、当該役の当選フラグが設定されている必要がある。内部抽選は、メイン制御部41が、上述の各役への入賞を許容するか否かを、全てのリール2L、2C、2Rの表示結果が導出される以前(具体的には、スタートスイッチ7の検出時)に乱数を用いて決定するものである。
尚、各役の当選フラグのうち、小役及び再遊技役の当選フラグは、当該フラグが設定されたゲームにおいてのみ有効とされ、次のゲームでは無効となるが、特別役の当選フラグは、当該フラグにより許容された役の組合せが揃うまで有効とされ、許容された役の組合せが揃ったゲームにおいて無効となる。すなわち特別役の当選フラグが一度当選すると、当該フラグにより許容された特別役の組合せを揃えることができなかった場合に、その当選フラグは無効とされずに、次のゲームへ持ち越されるようになっている。
また、内部抽選において、予め定められた所定の操作態様(例えば、停止操作順、操作タイミング)で停止操作が行われる場合に他の操作態様で停止操作が行われた場合よりも有利となる小役、再遊技役(以下、AT対象役や押し順役と呼ぶ場合がある。)が当選し得るようになっている。AT対象役には、例えば、予め定められた所定の操作態様で停止操作が行われる場合に他の操作態様で停止操作が行われる場合に停止する停止態様よりも有利な停止態様となる役や、予め定められた所定の操作態様で停止操作が行われる場合に他の操作態様で停止操作が行われる場合よりも有利な停止態様が停止する割合が高い役等を含む。また、有利な停止態様とは、メダルの付与を伴う停止態様だけでなく、有利な遊技状態への移行を伴う停止態様、不利な遊技状態への移行が回避される停止態様なども含む。
メイン制御部41は、内部抽選結果に応じて遊技者にとって有利となるストップスイッチ8L、8C、8Rの操作態様を遊技補助表示器12の点灯態様により報知するナビ報知を実行可能な報知期間となるアシストタイム(AT)に制御可能である。メイン制御部41は、ATに制御される権利が遊技者に対して付与されることで、ATの制御を開始して、ATに制御する。そして、ATに制御している場合には、AT対象役に当選することにより、ナビ報知を実行して、遊技者にとって有利となるストップスイッチ8L、8C、8Rの操作態様(例えば、押し順、操作タイミング等)を遊技補助表示器12を用いて報知するとともに、遊技者にとって有利となる操作態様を特定可能なコマンドをサブ制御部91に対して送信することで、当該操作態様を液晶表示器51等を用いて報知するナビ演出を実行させる。ナビ報知及びナビ演出により報知される操作態様にて、ストップスイッチ8L、8C、8Rを操作することで、内部抽選にて当選した押し順役を確実に入賞させることができるようになっている。また、ATに制御している期間では、当該期間中にわたりAT中LED25を点灯状態として、ATの制御を行っている旨を報知するようになっている。
次に、リール2L、2C、2Rの停止制御について説明する。停止制御では、各ストップスイッチについて操作が行われたときから最大停止遅延時間(本実施例では、190ms(ミリ秒))以内に、操作に対応するリール2L、2C、2Rの回転を停止させる制御が行われる。リール2L、2C、2Rを1分間に80回転させ、80(回転)×21(1リール当たりの図柄コマ数、例えば、21コマ)=1680コマ分の図柄を変動させるので、予め定められた最大停止遅延時間(190ms)が経過するまでの間では、最大で4コマ分の図柄を引き込むことができることとなる。つまり、停止制御では、ストップスイッチ8L、8C、8Rが操作されたときに表示されている図柄と、そこから4コマ先までにある図柄、合計5コマ分(引込範囲)の図柄から一の図柄を選択して、リール2L、2R、2Rに導出させることが可能である。
メイン制御部41は、リールの回転が開始したとき、及びリールが停止し、かつ未だ回転中のリールが残っているときに、ROM41bに格納されているテーブルインデックス及びテーブル作成用データを参照して、回転中のリール別に停止制御テーブルを作成する。そして、ストップスイッチ8L、8C、8Rのうち、回転中のリールに対応するいずれかの操作が有効に検出されたときに、該当するリールの停止制御テーブルを参照して、参照した停止制御テーブルの滑りコマ数に基づいて、操作されたストップスイッチ8L、8C、8Rに対応するリール2L、2C、2Rの回転を停止させるように制御を行う。
テーブルインデックスには、内部抽選による当選フラグの設定状態(以下、内部当選状態という)別に、テーブルインデックスを参照する際の基準アドレスから、テーブル作成用データが格納された領域の先頭アドレスを示すインデックスデータが格納されているアドレスまでの差分が登録されている。これにより内部当選状態に応じた差分を取得し、基準アドレスに対してその差分を加算することで該当するインデックスデータを取得することが可能となる。また、テーブルインデックスには、役の当選状況が異なる場合でも、同一の制御が適用される場合においては、インデックスデータとして同一のアドレスが格納されており、このような場合には、同一のテーブル作成用データを参照して、同一の停止制御テーブルが作成されることとなる。
本実施例では、例えば、後述するように、内部抽選にて中段ベルが当選し、左リールを第1停止とする停止制御を行う場合と、内部抽選にてAT対象役のうち左ベル1~3が当選し、左リールを第1停止とする停止制御を行う場合に同一の制御が適用されるようになっており、内部抽選にて中段ベルが当選し、左リールを第1停止する操作順でストップスイッチ8L、8C、8Rによる停止操作(左第1停止操作)が行われる場合、及び左ベル1~3が当選し、左第1停止操作が行われる場合に、テーブルインデックスに基づいてテーブル作成用データ中の同一のアドレスのデータが参照されて、同一の停止制御テーブルが作成されることとなる。
また、内部抽選にて中段ベルが当選し、中リールを第1停止とする停止制御を行う場合と、内部抽選にてAT対象役のうち中ベル1~3が当選し、中リールを第1停止とする停止制御を行う場合に同一の制御が適用されるようになっており、内部抽選にて中段ベルが当選した場合における中リールと、中ベル1~3が当選した場合における中リールについて、テーブルインデックスに基づいてテーブル作成用データ中の同一のアドレスのデータが参照されて、同一の停止制御テーブルが作成されることとなる。
また、内部抽選にて中段ベルが当選し、右リールを第1停止とする停止制御を行う場合と、内部抽選にてAT対象役のうち右ベル1~3が当選して、右リールを第1停止とする停止制御を行う場合に同一の制御が適用されるようになっており、内部抽選にて中段ベルが当選した場合における右リールと、右ベル1~3が当選した場合における右リールについて、テーブルインデックスに基づいてテーブル作成用データ中の同一のアドレスのデータが参照されて、同一の停止制御テーブルが作成されることとなる。
テーブル作成用データは、停止操作位置に応じた滑りコマ数を示す停止制御テーブルと、リールの停止状況に応じて参照すべき停止制御テーブルのアドレスと、からなる。
リールの停止状況に応じて参照される停止制御テーブルは、全てのリールが回転しているか、左リールのみ停止しているか、中リールのみ停止しているか、右リールのみ停止しているか、左、中リールが停止しているか、左、右リールが停止しているか、中、右リールが停止しているか、によって異なる場合があり、さらに、いずれかのリールが停止している状況においては、停止済みのリールの停止位置によっても異なる場合があるので、それぞれの状況について、参照すべき停止制御テーブルのアドレスが回転中のリール別に登録されており、テーブル作成用データの先頭アドレスに基づいて、それぞれの状況に応じて参照すべき停止制御テーブルのアドレスが特定可能とされ、この特定されたアドレスから、それぞれの状況に応じて必要な停止制御テーブルを特定できるようになっている。尚、リールの停止状況や停止済みのリールの停止位置が異なる場合でも、同一の停止制御テーブルが適用される場合においては、停止制御テーブルのアドレスとして同一のアドレスが登録されているものもあり、このような場合には、同一の停止制御テーブルが参照されることとなる。
停止制御テーブルは、停止操作が行われたタイミング別の滑りコマ数を特定可能なデータである。本実施例のスロットマシン1では、リールモータ32L、32C、32Rに、336ステップ(0~335)の周期で1周するステッピングモータが用いられる。すなわちリールモータ32L、32C、32Rを336ステップ駆動させることでリール2L、2C、2Rが1周することとなる。そして、リール1周に対して16ステップ(1図柄が移動するステップ数)毎に分割した21の領域(コマ)が定められており、これらの領域には、リール基準位置から0~20の領域番号が割り当てられている。一方、1リールに配列された図柄数も21であり、各リールの図柄に対して、リール基準位置から0~20の図柄番号が割り当てられているので、0番図柄から20番図柄に対して、それぞれ0~20の領域番号が順に割り当てられていることとなる。そして、停止制御テーブルには、領域番号別の滑りコマ数が所定のルールで圧縮して格納されており、停止制御テーブルを展開することによって領域番号別の滑りコマ数を取得できるようになっている。
前述のようにテーブルインデックス及びテーブル作成用データを参照して作成される停止制御テーブルは、領域番号に対応して、各領域番号に対応する領域が停止基準位置(本実施例では、透視窓3の下段図柄の領域)に位置するタイミング(リール基準位置からのステップ数が各領域番号のステップ数の範囲に含まれるタイミング)でストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が検出された場合の滑りコマ数がそれぞれ設定されたテーブルである。
次に、停止制御テーブルの作成手順について説明する。まず、リール回転開始時においては、そのゲームの内部当選状態に応じたテーブル作成用データの先頭アドレスを取得する。具体的には、テーブルインデックスを参照し、内部当選状態に対応するインデックスデータを取得し、そして取得したインデックスデータに基づいてテーブル作成用データを特定し、特定したテーブル作成用データから全てのリールが回転中の状態に対応する各リールの停止制御テーブルのアドレスを取得し、取得したアドレスに格納されている各リールの停止制御テーブルを展開して全てのリールについて停止制御テーブルを作成する。
また、いずれか1つのリールが停止したとき、またはいずれか2つのリールが停止したときには、リール回転開始時に取得したインデックスデータ、すなわちそのゲームの内部当選状態に応じたテーブル作成用データの先頭アドレスに基づいてテーブル作成用データを特定し、特定したテーブル作成用データから停止済みのリール及び当該リールの停止位置の領域番号に対応する未停止リールの停止制御テーブルのアドレスを取得し、取得したアドレスに格納されている各リールの停止制御テーブルを展開して未停止のリールについて停止制御テーブルを作成する。
次に、メイン制御部41がストップスイッチ8L、8C、8Rのうち、回転中のリールに対応するいずれかの操作を有効に検出したときに、該当するリールを停止させて表示結果を導出させる際の制御について説明する。ストップスイッチ8L、8C、8Rのうち、回転中のリールに対応するいずれかの操作を有効に検出すると、停止操作を検出した時点のリール基準位置からのステップ数に基づいて停止操作位置の領域番号を特定し、停止操作が検出されたリールの停止制御テーブルを参照し、特定した停止操作位置の領域番号に対応する滑りコマ数を取得する。そして、取得した滑りコマ数分リールを回転させて停止させる制御を行う。具体的には、停止操作を検出した時点のリール基準位置からのステップ数から、取得した滑りコマ数引き込んで停止させるまでのステップ数を算出し、算出したステップ数分リールを回転させて停止させる制御を行う。これにより、停止操作が検出された停止操作位置の領域番号に対応する領域から滑りコマ数分先の停止位置となる領域番号に対応する領域が停止基準位置(本実施例では、透視窓3の下段図柄の領域)に停止することとなる。
本実施例のテーブルインデックスには、一の遊技状態における一の内部当選状態に対応するインデックスデータとして1つのアドレスのみが格納されており、更に、一のテーブル作成用データには、一のリールの停止状況(及び停止済みのリールの停止位置)に対応する停止制御テーブルの格納領域のアドレスとして1つのアドレスのみが格納されている。すなわち一の遊技状態における一の内部当選状態に対応するテーブル作成用データ、及びリールの停止状況(及び停止済みのリールの停止位置)に対応する停止制御テーブルが一意的に定められており、これらを参照して作成される停止制御テーブルも、一の遊技状態における一の内部当選状態、及びリールの停止状況(及び停止済みのリールの停止位置)に対して一意となる。このため、遊技状態、内部当選状態、リールの停止状況(及び停止済みのリールの停止位置)の全てが同一条件となった際に、同一の停止制御テーブル、すなわち同一の制御パターンに基づいてリールの停止制御が行われることとなる。
また、本実施例では、滑りコマ数として0~4の値が定められており、停止操作を検出してから最大4図柄を引き込んでリールを停止させることが可能である。すなわち停止操作を検出した停止操作位置を含め、最大5コマの範囲から図柄の停止位置を指定できるようになっている。また、1図柄分リールを移動させるのに1コマの移動が必要であるので、停止操作を検出してから最大4図柄を引き込んでリールを停止させることが可能であり、停止操作を検出した停止操作位置を含め、最大5図柄の範囲から図柄の停止位置を指定できることとなる。
本実施例では、いずれかの役に当選している場合には、停止操作が行われた際に、入賞ライン上に最大4コマの引込範囲で当選している役を揃えて停止させることができれば、これを揃えて停止させる制御が行われ、当選していない役は、最大4コマの引込範囲で揃えずに停止させる制御が行われることとなる。
また、本実施例では、特別役が前ゲーム以前から持ち越されている状態で小役が当選した場合など、特別役と小役が同時に当選している場合には、停止操作が行われた際に、入賞ライン上に最大4コマの引込範囲で当選している小役を揃えて停止させることができれば、これを揃えて停止させる制御が行われ、入賞ライン上に最大4コマの引込範囲で当選している小役を引き込めない場合には、入賞ライン上に最大4コマの引込範囲で当選している特別役を揃えて停止させることができれば、これを揃えて停止させる制御が行われ、当選していない役は、4コマの引込範囲で揃えずに停止させる制御が行われることとなる。すなわちこのような場合には、特別役よりも小役を入賞ライン上に揃える制御が優先され、小役を引き込めない場合にのみ、特別役を入賞させることが可能となる。尚、特別役と小役を同時に引き込める場合には、小役のみを引き込み、特別役と同時に小役が入賞ライン上に揃わないようになる。また、特別役と小役が同時に当選している場合に、小役よりも特別役を入賞ライン上に揃える制御が優先され、特別役を引き込めない場合にのみ、小役を入賞ライン上に揃える制御を行っても良い。
また、本実施例では、特別役が前ゲーム以前から持ち越されている状態で再遊技役が当選した場合など、特別役と再遊技役が同時に当選している場合には、停止操作が行われた際に、入賞ライン上に最大4コマの引込範囲で再遊技役の図柄を揃えて停止させる制御を行う。尚、この場合、再遊技役を構成する図柄または同時当選する再遊技役を構成する図柄は、リール2L、2C、2Rのいずれについても5図柄以内、すなわち4コマ以内の間隔で配置されており、4コマの引込範囲で必ず任意の位置に停止させることができるので、特別役と再遊技役が同時に当選している場合には、遊技者によるストップスイッチ8L、8C、8Rの操作タイミングに関わらずに、必ず再遊技役が揃って入賞することとなる。すなわちこのような場合には、特別役よりも再遊技役を入賞ライン上に揃える制御が優先され、必ず再遊技役が入賞することとなる。尚、特別役と再遊技役を同時に引き込める場合には、再遊技役のみを引き込み、再遊技役と同時に特別役が入賞ライン上に揃わないようになる。
尚、本実施例では、停止操作が行われたタイミング別の滑りコマ数を特定可能な停止制御テーブルを用いてリールの停止制御を行う構成であるが、停止可能な位置を特定可能な停止位置テーブルから停止位置を特定し、特定した停止位置にリールを停止させる停止制御を行う構成、停止制御テーブルや停止位置テーブルを用いずに、停止操作がされたタイミングで停止可能な停止位置を検索・特定し、特定した停止位置にリールを停止させる停止制御を行う構成、停止制御テーブルを用いた停止制御、停止位置テーブルを用いた停止制御、停止制御テーブルや停止位置テーブルを用いずに停止可能な停止位置を検索・特定することによる停止制御を併用する構成、停止制御テーブルや停止位置テーブルを一部変更して停止制御を行う構成としても良い。
[入賞役、抽選対象役について]
次に、本実施例のスロットマシン1における入賞役の一部の例と抽選対象役の一部の例について、図4~図6に基づいて説明する。
図4及び図5に示すように、入賞役のうち小役には、例えば、中段ベル、1枚役1、1枚役2、1枚役3、1枚役4、1枚役5、1枚役6、1枚役7、1枚役8、角チェリー1、角チェリー2、スイカ1、スイカ2、スイカ3等が、含まれる。各小役には、それぞれ異なる図柄組合せが設定されている。以下、1枚役1~8のすべてまたは一部をまとめて1枚役と呼ぶ場合がある。尚、特に説明、図示等しないが、入賞役には、これら中段ベル等以外の種々の小役や、種々の再遊技役、特別役が含まれる。
図4に示すように、中段ベルは、「ベル‐ベル‐ベル」の図柄組合せが入賞ラインLNに停止したときに入賞となる。中段ベルが入賞すると8枚のメダルが払い出される。中段ベルを構成するリール2L、2C、2Rの「ベル」は、各リールにおいて5図柄以内に配置されているため(図2参照)、各リールについてストップスイッチ8L、8C、8Rを操作するタイミングによらず、中段ベルを構成する図柄を入賞ラインLN上に停止させることができる。すなわち中段ベルが当選した場合には、停止操作のタイミングに関わらず、必ず、中段ベルを入賞させて8枚のメダルを払出すことが可能になっている。
1枚役1は、「チェリーb‐リプレイ‐白7」、「チェリーb‐リプレイ‐赤7a」、「チェリーb‐リプレイ‐赤7b」、「チェリーb‐リプレイ‐チェリーb」、「チェリーb‐リプレイ‐チェリーc」のいずれかの組合せが入賞ラインLNに停止したときに入賞となる。1枚役1が入賞すると1枚のメダルが払い出される。また、1枚役1を構成する中リール2Cの「リプレイ」、右リール2Rの「白7」、「赤7a」、「赤7b」、「チェリーb」及び「チェリーc」は、各リールにおいて5図柄以内に配置されているが、左リール2Lの「チェリーb」は、左リール2Cにおいて5図柄以内に配置されていない箇所があるため(図2参照)、左リール2Lについて適切なタイミング(「チェリーb」を入賞ラインLN上に引き込むことが可能なタイミング)で停止操作を行うことで、1枚役1を構成する図柄組合せを入賞ラインLN上に停止させることができる。すなわち、1枚役1が当選した場合には、左リール2Lについて適切なタイミングで停止操作が行われなければ、1枚役1を入賞させることができないようになっている。
1枚役2は、「チェリーa‐リプレイ‐白7」、「チェリーa‐リプレイ‐赤7a」、「チェリーa‐リプレイ‐赤7b」、「チェリーa‐リプレイ‐チェリーb」、「チェリーa‐リプレイ‐チェリーc」のいずれかの組合せが入賞ラインLNに停止したときに入賞となる。1枚役2が入賞すると1枚のメダルが払い出される。また、1枚役2を構成する中リール2Cの「リプレイ」、右リール2Rの「白7」、「赤7a」、「赤7b」、「チェリーb」及び「チェリーc」は、各リールにおいて5図柄以内に配置されているが、左リール2Lの「チェリーa」は、左リール2Cにおいて5図柄以内に配置されていない箇所があるため(図2参照)、左リール2Lについて適切なタイミング(「チェリーa」を入賞ラインLN上に引き込むことが可能なタイミング)で停止操作を行うことで、1枚役2を構成する図柄組合せを入賞ラインLN上に停止させることができる。すなわち、1枚役2が当選した場合には、左リール2Lについて適切なタイミングで停止操作が行われなければ、1枚役1を入賞させることができないようになっている。
1枚役3は、「チェリーa‐チェリーc‐白7」、「チェリーa‐チェリーc‐赤7a」、「チェリーa‐チェリーc‐赤7b」、「チェリーa‐チェリーc‐チェリーb」、「チェリーa‐チェリーc‐チェリーc」のいずれかの組合せが入賞ラインLNに停止したときに入賞となる。1枚役3が入賞すると1枚のメダルが払い出される。また、1枚役3を構成する右リール2Rの「白7」、「赤7a」、「赤7b」、「チェリーb」及び「チェリーc」は、当該リールにおいて5図柄以内に配置されているが、左リール2Lの「チェリーa」及び中リール2Cの「チェリーc」は、各リールにおいて5図柄以内に配置されていない箇所があるため(図2参照)、左リール2L、中リール2Cについて適切なタイミング(左リール2Lにおいて「チェリーa」を入賞ラインLN上に引き込むことが可能なタイミング、及び中リール2Cにおいて「チェリーc」を入賞ラインLN上に引き込むことが可能なタイミング)で停止操作を行うことで、1枚役3を構成する図柄組合せを入賞ラインLN上に停止させることができる。すなわち、1枚役3が当選した場合には、左リール2L及び中リール2Cについて適切なタイミングで停止操作が行われなければ、1枚役3を入賞させることができないようになっている。
1枚役4は、「スイカa‐チェリーc‐白7」、「スイカa‐チェリーc‐赤7a」、「スイカa‐チェリーc‐赤7b」、「スイカa‐チェリーc‐チェリーb」、「スイカa‐チェリーc‐チェリーc」、「赤7a‐チェリーc‐白7」、「赤7a‐チェリーc‐赤7a」、「赤7a‐チェリーc‐赤7b」、「赤7a‐チェリーc‐チェリーb」、「赤7a‐チェリーc‐チェリーc」のいずれかの組合せが入賞ラインLNに停止したときに入賞となる。1枚役4が入賞すると1枚のメダルが払い出される。また、1枚役4を構成する右リール2Rの「白7」、「赤7a」、「赤7b」、「チェリーb」及び「チェリーc」は、当該リールにおいて5図柄以内に配置されているが、左リール2Lの「スイカa」及び「赤7a」、中リール2Cの「チェリーc」は、各リールにおいて5図柄以内に配置されていない箇所があるため(図2参照)、左リール2L、中リール2Cについて適切なタイミング(左リール2Lにおいて「スイカa」または「赤7a」を入賞ラインLN上に引き込むことが可能なタイミング、及び中リール2Cにおいて「チェリーc」を入賞ラインLN上に引き込むことが可能なタイミング)で停止操作を行うことで、1枚役4を構成する図柄組合せを入賞ラインLN上に停止させることができる。すなわち、1枚役4が当選した場合には、左リール2L及び中リール2Cについて適切なタイミングで停止操作が行われなければ、1枚役4を入賞させることができないようになっている。
1枚役5は、「チェリーa‐スイカb‐白7」、「チェリーa‐スイカb‐赤7a」、「チェリーa‐スイカb‐赤7b」、「チェリーa‐スイカb‐チェリーb」、「チェリーa‐スイカb‐チェリーc」のいずれかの組合せが入賞ラインLNに停止したときに入賞となる。1枚役5が入賞すると1枚のメダルが払い出される。また、1枚役5を構成する右リール2Rの「白7」、「赤7a」、「赤7b」、「チェリーb」及び「チェリーc」は、当該リールにおいて5図柄以内に配置されているが、左リール2Lの「チェリーa」、中リール2Cの「スイカb」は、各リールにおいて5図柄以内に配置されていない箇所があるため(図2参照)、左リール2L、中リール2Cについて適切なタイミング(左リール2Lにおいて「チェリーa」を入賞ラインLN上に引き込むことが可能なタイミング、及び中リール2Cにおいて「スイカb」を入賞ラインLN上に引き込むことが可能なタイミング)で停止操作を行うことで、1枚役5を構成する図柄組合せを入賞ラインLN上に停止させることができる。すなわち、1枚役5が当選した場合には、左リール2L及び中リール2Cについて適切なタイミングで停止操作が行われなければ、1枚役5を入賞させることができないようになっている。
1枚役6は、「リプレイ‐スイカb‐白7」、「リプレイ‐スイカb‐赤7a」、「リプレイ‐スイカb‐赤7b」、「リプレイ‐スイカb‐チェリーb」、「リプレイ‐スイカb‐チェリーc」のいずれかの組合せが入賞ラインLNに停止したときに入賞となる。1枚役6が入賞すると1枚のメダルが払い出される。また、1枚役6を構成する左リール2Lの「リプレイ」、右リール2Rの「白7」、「赤7a」、「赤7b」、「チェリーb」及び「チェリーc」は、各リールにおいて5図柄以内に配置されているが、中リール2Cの「スイカb」は、当該リールにおいて5図柄以内に配置されていない箇所があるため(図2参照)、中リール2Cについて適切なタイミング(中リール2Cにおいて「スイカb」を入賞ラインLN上に引き込むことが可能なタイミング)で停止操作を行うことで、1枚役6を構成する図柄組合せを入賞ラインLN上に停止させることができる。すなわち、1枚役6が当選した場合には、中リール2Cについて適切なタイミングで停止操作が行われなければ、1枚役6を入賞させることができないようになっている。
1枚役7は、「チェリーa‐チェリーb‐白7」、「チェリーa‐チェリーb‐赤7a」、「チェリーa‐チェリーb‐赤7b」、「チェリーa‐チェリーb‐チェリーb」、「チェリーa‐チェリーb‐チェリーc」のいずれかの組合せが入賞ラインLNに停止したときに入賞となる。1枚役7が入賞すると1枚のメダルが払い出される。また、1枚役7を構成する右リール2Rの「白7」、「赤7a」、「赤7b」、「チェリーb」及び「チェリーc」は、当該リールにおいて5図柄以内に配置されているが、左リール2Lの「チェリーa」、中リール2Cの「チェリーb」は、各リールにおいて5図柄以内に配置されていない箇所があるため(図2参照)、左リール2L、中リール2Cについて適切なタイミング(左リール2Lにおいて「チェリーa」を入賞ラインLN上に引き込むことが可能なタイミング、及び中リール2Cにおいて「チェリーb」を入賞ラインLN上に引き込むことが可能なタイミング)で停止操作を行うことで、1枚役7を構成する図柄組合せを入賞ラインLN上に停止させることができる。すなわち、1枚役7が当選した場合には、左リール2L、中リール2Cについて適切なタイミングで停止操作が行われなければ、1枚役7を入賞させることができないようになっている。
1枚役8は、「リプレイ‐チェリーb‐白7」、「リプレイ‐チェリーb‐赤7a」、「リプレイ‐チェリーb‐赤7b」、「リプレイ‐チェリーb‐チェリーa」、「リプレイ‐チェリーb‐チェリーc」のいずれかの組合せが入賞ラインLNに停止したときに入賞となる。1枚役8が入賞すると1枚のメダルが払い出される。また、1枚役8を構成する左リール2Lの「リプレイ」、右リール2Rの「白7」、「赤7a」、「赤7b」、「チェリーb」及び「チェリーc」は、各リールにおいて5図柄以内に配置されているが、中リール2Cの「チェリーb」は、当該リールにおいて5図柄以内に配置されていない箇所があるため(図2参照)、中リール2Cについて適切なタイミング(中リール2Cにおいて「チェリーb」を入賞ラインLN上に引き込むことが可能なタイミング)で停止操作を行うことで、1枚役8を構成する図柄組合せを入賞ラインLN上に停止させることができる。すなわち、1枚役8が当選した場合には、中リール2Cについて適切なタイミングで停止操作が行われなければ、1枚役8を入賞させることができないようになっている。
図5に示すように、角チェリー1は、「赤7a‐チェリーb‐ベル」、「赤7a‐チェリーc‐ベル」のいずれかの図柄組合せが入賞ラインLNに停止したときに入賞となる。角チェリー1が入賞すると1枚のメダルが払い出される。角チェリー1を構成する左リール2Lの「赤7a」の図柄は、「チェリーb」の1つ上の位置及び1つ下の位置に配置されているので、「赤7a‐チェリーb‐ベル」、「赤7a‐チェリーc‐ベル」のいずれかの組合せが停止すると、「チェリーb-any-any」(anyはいずれの図柄でも良い旨を示す。)の組合せが左リール2Lの上段または下段、すなわち無効ラインLM1、LM3または無効ラインLM2、LM4に停止することとなる。角チェリー1を構成する右リール2Rの「ベル」は、当該リールにおいて5図柄以内に配置されているが、左リール2Lの「赤7a」、中リール2Cの「チェリーb」及び「チェリーc」は、各リールにおいて5図柄以内に配置されていない箇所があるため(図2参照)、左リール2L、中リール2Cについて適切なタイミング(左リール2Lにおいて「赤7a」を入賞ラインLN上に引き込むことが可能なタイミング、及び中リール2Cにおいて「チェリーb」または「チェリーc」を入賞ラインLN上に引き込むことが可能なタイミング)で停止操作を行うことで、角チェリー1を構成する図柄組合せを入賞ラインLN上に停止させることができる。すなわち、角チェリー1が当選した場合には、左リール2L、中リール2Cについて適切なタイミングで停止操作が行われなければ、角チェリー1を入賞させることができないようになっている。
角チェリー2は、「白7‐チェリーb‐ベル」、「白7‐チェリーc‐ベル」のいずれかの図柄組合せが入賞ラインLNに停止したときに入賞となる。角チェリー2が入賞すると1枚のメダルが払い出される。角チェリー2を構成する左リール2Lの「白7」は、「チェリーa」の1つ上の位置に配置されているので、「白7‐チェリーb‐ベル」、「白7‐チェリーc‐ベル」のいずれかの組合せが停止すると、「チェリーa-any-any」(anyはいずれの図柄でも良い旨を示す。)の組合せが左リール2Lの下段、すなわち無効ラインLM2、LM4に停止することとなる。角チェリー2を構成する右リール2Rの「ベル」は、当該リールにおいて5図柄以内に配置されているが、左リール2Lの「白7」、中リール2Cの「チェリーb」及び「チェリーc」は、各リールにおいて5図柄以内に配置されていない箇所があるため(図2参照)、左リール2L、中リール2Cについて適切なタイミング(左リール2Lにおいて「白7」を入賞ラインLN上に引き込むことが可能なタイミング、及び中リール2Cにおいて「チェリーb」または「チェリーc」を入賞ラインLN上に引き込むことが可能なタイミング)で停止操作を行うことで、角チェリー2を構成する図柄組合せを入賞ラインLN上に停止させることができる。すなわち、角チェリー2が当選した場合には、左リール2L、中リール2Cについて適切なタイミングで停止操作が行われなければ、角チェリー2を入賞させることができないようになっている。
スイカ1は、「赤7b‐スイカa‐赤7a」、「赤7b‐スイカa‐チェリーb」、「赤7b‐スイカa‐チェリーc」、「ベル‐スイカa‐赤7b」、「ベル‐スイカa‐チェリーb」、「ベル‐スイカa‐チェリーc」のいずれかの図柄組合せが入賞ラインLNに停止したときに入賞となる。スイカ1が入賞すると3枚のメダルが払い出される。スイカ1を構成する左リール2Lの「赤7b」及び「ベル」は、「スイカa」または「スイカb」の1つ下の位置に配置され、右リール2Lの「赤7b」、「チェリーb」、「チェリーc」は、「スイカa」または「スイカb」の1つ上の位置に配置されているので、「赤7b‐スイカa‐赤7a」、「赤7b‐スイカa‐チェリーb」、「赤7b‐スイカa‐チェリーc」、「ベル‐スイカa‐赤7b」、「ベル‐スイカa‐チェリーb」、「ベル‐スイカa‐チェリーc」のいずれかの組合せが停止すると、「スイカ-スイカa-スイカ」(「スイカ」は「スイカa」または「スイカb」)の組合せが左リール2Lの上段、中リール2Cの中段、右リール2Rの下段、すなわち無効ラインLM3に停止することとなる。スイカ1を構成する左リール2Lの「赤7b」及び「ベル」、は、当該リールにおいて5図柄以内に配置されているが、中リール2Cの「スイカa」、右リール2Rの「赤7b」、「チェリーb」、「チェリーc」は、各リールにおいて5図柄以内に配置されていない箇所があるため(図2参照)、中リール2C、右リール2Rについて適切なタイミング(中リール2Cにおいて「スイカa」を入賞ラインLN上に引き込むことが可能なタイミング、及び右リール2Rにおいて「赤7b」、「チェリーb」、「チェリーc」を入賞ラインLN上に引き込むことが可能なタイミング)で停止操作を行うことで、スイカ1を構成する図柄組合せを入賞ラインLN上に停止させることができる。すなわち、スイカ1が当選した場合には、中リール2C、右リール2Rについて適切なタイミングで停止操作が行われなければ、スイカ1を入賞させることができないようになっている。
スイカ2は、「赤7b‐スイカb‐赤7a」、「赤7b‐スイカb‐チェリーb」、「赤7b‐スイカb‐チェリーc」、「ベル‐スイカb‐赤7b」、「ベル‐スイカb‐チェリーb」、「ベル‐スイカb‐チェリーc」のいずれかの図柄組合せが入賞ラインLNに停止したときに入賞となる。スイカ2が入賞すると3枚のメダルが払い出される。スイカ2を構成する左リール2Lの「赤7b」及び「ベル」は、「スイカa」または「スイカb」の1つ下の位置に配置され、右リール2Lの「赤7b」、「チェリーb」、「チェリーc」は、「スイカa」または「スイカb」の1つ上の位置に配置されているので、「赤7b‐スイカb‐赤7a」、「赤7b‐スイカb‐チェリーb」、「赤7b‐スイカb‐チェリーc」、「ベル‐スイカb‐赤7b」、「ベル‐スイカb‐チェリーb」、「ベル‐スイカb‐チェリーc」のいずれかの組合せが停止すると、「スイカ-スイカb-スイカ」(「スイカ」は「スイカa」または「スイカb」)の組合せが左リール2Lの上段、中リール2Cの中段、右リール2Rの下段、すなわち無効ラインLM3に停止することとなる。スイカ2を構成する左リール2Lの「赤7b」及び「ベル」、は、当該リールにおいて5図柄以内に配置されているが、中リール2Cの「スイカa」、右リール2Rの「赤7b」、「チェリーb」、「チェリーc」は、各リールにおいて5図柄以内に配置されていない箇所があるため(図2参照)、中リール2C、右リール2Rについて適切なタイミング(中リール2Cにおいて「スイカb」を入賞ラインLN上に引き込むことが可能なタイミング、及び右リール2Rにおいて「赤7b」、「チェリーb」、「チェリーc」を入賞ラインLN上に引き込むことが可能なタイミング)で停止操作を行うことで、スイカ2を構成する図柄組合せを入賞ラインLN上に停止させることができる。すなわち、スイカ2が当選した場合には、中リール2C、右リール2Rについて適切なタイミングで停止操作が行われなければ、スイカ2を入賞させることができないようになっている。
スイカ3は、「スイカa‐スイカa‐スイカa」、「スイカa‐スイカa‐スイカb」、「スイカb‐スイカa‐スイカa」、「スイカb‐スイカb‐スイカb」のいずれかの図柄組合せが入賞ラインLNに停止したときに入賞となる。スイカ3が入賞すると3枚のメダルが払い出される。スイカ3を構成する各リール2L、2C、2Rの「スイカa」または「スイカb」、は、各リールにおいて5図柄以内に配置されていない箇所があるため(図2参照)、各リール2L、2C、2Rについて適切なタイミング(各リールにおいて「スイカa」または「スイカb」を入賞ラインLN上に引き込むことが可能なタイミング)で停止操作を行うことで、スイカ3を構成する図柄組合せを入賞ラインLN上に停止させることができる。すなわち、スイカ3が当選した場合には、各リール2L、2C、2Rについて適切なタイミングで停止操作が行われなければ、スイカ3を入賞させることができないようになっている。
図6に示すように、内部抽選において抽選の対象となる抽選対象役には、例えば、中段ベル、左ベル1、左ベル2、左ベル3、中ベル1、中ベル2、中ベル3、右ベル1、右ベル2、右ベル3、中段チェリー、角チェリー、強スイカ、弱スイカが含まれる。各抽選対象役には、予め定められた1または複数の入賞役が含まれており、内部抽選において一の抽選対象役が当選することで、当該抽選対象役に含まれる入賞役が同時に当選することとなり、各入賞役の構成図柄が入賞ラインLN上に停止することが許容される。尚、特に説明、図示等しないが、抽選対象役には、これら中段ベル等以外の役も含まれる。
中段ベルは、入賞役のうち中段ベルを含み、左ベル1は、入賞役のうち中段ベル、1枚役2、1枚役8を含み、左ベル2は、入賞役のうち中段ベル、1枚役2、1枚役6を含み、左ベル3は、入賞役のうち中段ベル、1枚役1、1枚役6を含み、中ベル1は、入賞役のうち中段ベル、1枚役7、1枚役8を含み、中ベル2は、入賞役のうち中段ベル、1枚役5、1枚役6を含み、中ベル3は、入賞役のうち中段ベル、1枚役3、1枚役4を含み、右ベル1は、入賞役のうち中段ベル、1枚役5、1枚役8を含み、右ベル2は、入賞役のうち中段ベル、1枚役6、1枚役7を含み、右ベル3は、入賞役のうち中段ベル、1枚役1、1枚役8を含む。また、中段チェリーは、1枚役1、1枚役2、1枚役3、1枚役5、1枚役7を含み、角チェリーは、角チェリー1、角チェリー2を含む。また、強スイカは、スイカ1、スイカ2、スイカ3を含み、弱スイカは、スイカ1、スイカ2を含む。
以下、左ベル1、左ベル2、左ベル3について、特に区別する必要がない場合には、単に左ベルと呼ぶ場合がある。また、中ベル1、中ベル2、中ベル3について、特に区別する必要がない場合には、単に中ベルと呼ぶ場合がある。また、右ベル1、右ベル2、右ベル3について、特に区別する必要がない場合には、単に右ベルと呼ぶ場合がある。また、左ベル、中ベル、右ベルを、まとめて押し順ベルと呼ぶ場合がある。
抽選対象役のうち中段ベルが内部抽選にて当選し得る当選確率は、上述の設定値に応じて設定されており、少なくともいずれかの設定値における中段ベルの当選確率と、他の設定値における中段ベルの当選確率とが異なるように設定されている。一方、抽選対象役のうち左ベル1~3、中ベル1~3、右ベル1~3、中段チェリー、角チェリー、強スイカ、弱スイカが内部抽選にて当選し得る当選確率は、設定値によらず同一の当選確率になるように設定されている。
抽選対象役のうち中段チェリー、角チェリー、強スイカ、弱スイカは、後述するATに関する制御状態がCZであるときに、ATに制御される権利を付与するか否かを決定するAT抽選を行うAT抽選対象役である。CZであるときに、これらのAT抽選対象役のいずれかの抽選対象役が内部抽選にて当選した場合には、メイン制御部41は、AT抽選を行い、当該AT抽選にて当選することで、ATに制御される権利を遊技者に対して付与して、その後、ATに制御するようになっている。
抽選対象役のうち内部抽選にて当選し得る確率が設定値に応じて異なる中段ベルは、AT抽選対象役となっておらず、内部抽選にて当選し得る確率が設定値によらず同一である中段チェリー、角チェリー、強スイカ、弱スイカは、AT抽選対象役となっているため、設定値にかかわらず同一の確率でAT抽選が行われることとなる。
抽選対象役のうち左ベル1~3、中ベル1~3、右ベル1~3は、AT中及びCZ中におけるナビ報知の対象(ナビ対象)であり、メイン制御部41は、ATの制御中及びCZの制御中において、これらの左ベル1~3等が内部抽選にて当選した場合には、ナビ報知を行って、遊技者にとって有利となるストップスイッチ8L、8C、8Rの操作態様(本実施例では、操作順)を報知するようになっている。
メイン制御部41は、ナビ報知の制御において、当該ナビ報知により報知されるストップスイッチ8L、8C、8Rの操作態様を特定可能なコマンドをサブ制御部91に対して送信するようになっており、サブ制御部91は、コマンドに基づいてナビ報知により報知される操作態様を液晶表示器51やスピーカ53、54等を用いて報知するナビ演出を行うことが可能になっている。
抽選対象役の中段チェリーは、1枚役1、1枚役2、1枚役3、1枚役5、1枚役7を含み、これらの1枚役2、1枚役3、1枚役5、1枚役7は、左リール2Lの中段に「チェリーa」が停止する図柄組合せであり、1枚役1は、左リール2Lの中段に「チェリーb」が停止する図柄組合せである。内部抽選にて中段チェリーが当選した場合に、左リール2Lについて「チェリーa」または「チェリーb」を入賞ラインLNに停止させることが可能なタイミングで停止操作が行われることで、左リール2Lに「チェリーa」または「チェリーb」が停止することとなる。
また、抽選対象役の左ベル1~3、中ベル1~3、右ベル1~3には、中段チェリーに含まれる1枚役1、1枚役2、1枚役3、1枚役5、1枚役7のうちのいずれかの1枚役が含まれる。これらの中段チェリーに含まれる1枚役1、1枚役2、1枚役3、1枚役5、1枚役7を用いて左ベル1~3、中ベル1~3、右ベル1~3を構成することで、新たな入賞役を構成せずに当該左ベル1~3、中ベル1~3、右ベル1~3を構成することができ、入賞役の数を低減できるようになっている。
[リール制御について]
次に、内部抽選にて抽選対象役のうち上述の押し順ベル(左ベル1~3、中ベル1~3、右ベル1~3)が当選したときに、メイン制御部41が行うリール制御について、図7に基づいて説明する。
メイン制御部41は、内部抽選にてAT対象役である押し順ベル(左ベル1~3、中ベル1~3、右ベル1~3)のいずれかが当選したときのリールの停止制御において、当選しているAT対象役に応じて予め定められた操作態様(本実施例では、操作順)でストップスイッチ8L、8C、8Rが操作されることで、該当する操作態様に対応する入賞役を構成する構成図柄を入賞ラインLNに引き込んで停止させるように制御を行う。
図7に示すように、例えば、左ベル1~3のうちのいずれかに当選し、ストップスイッチ8L、8C、8Rが左第1停止操作で操作される場合には、左ベル1~3に含まれる入賞役のうち中段ベルの構成図柄(「ベル」)を入賞ラインLNに引き込んで停止させるように、リールの停止制御を行って、中段ベルの図柄組合せをリール2L、2C、2Rに停止させる。一方、左ベル1~3のうちのいずれかに当選し、ストップスイッチ8L、8C、8Rが中第1停止操作または右第1停止操作で操作される場合には、左ベル1~3に含まれる入賞役のうち当選している1枚役(左ベル1の当選時は、1枚役2、1枚役8、左ベル2の当選時は、1枚役2、1枚役6、左ベル3の当選時は、1枚役1、1枚役6)の構成図柄を入賞ラインLNに引き込んで停止させるように、リールの停止制御を行って、当選している1枚役の図柄組合せをリール2L、2C、2Rに停止させるか、当選している1枚役の構成図柄を入賞ラインLNに停止させることができない場合には、いずれの入賞役を構成しない、ハズレとなる図柄組合せをリール2L、2C、2Rに停止させるように、リールの停止制御を行う。
また、中ベル1~3のうちのいずれかに当選し、ストップスイッチ8L、8C、8Rが中第1停止操作で操作される場合には、中ベル1~3に含まれる入賞役のうち中段ベルの構成図柄を入賞ラインLNに引き込んで停止させるように、リールの停止制御を行って、中段ベルの図柄組合せをリール2L、2C、2Rに停止させる。一方、中ベル1~3のうちのいずれかに当選し、ストップスイッチ8L、8C、8Rが左第1停止操作または右第1停止操作で操作される場合には、中ベル1~3に含まれる入賞役のうち当選している1枚役(中ベル1の当選時は、1枚役7、1枚役8、中ベル2の当選時は、1枚役5、1枚役6、中ベル3の当選時は、1枚役3、1枚役4)の構成図柄を入賞ラインLNに引き込んで停止させるように、リールの停止制御を行って、当選している1枚役の図柄組合せをリール2L、2C、2Rに停止させるか、当選している1枚役の構成図柄を入賞ラインLNに停止させることができない場合には、いずれの入賞役を構成しない、ハズレとなる図柄組合せをリール2L、2C、2Rに停止させるように、リールの停止制御を行う。
また、右ベル1~3のうちのいずれかに当選し、ストップスイッチ8L、8C、8Rが右第1停止操作で操作される場合には、右ベル1~3に含まれる入賞役のうち中段ベルの構成図柄を入賞ラインLNに引き込んで停止させるように、リールの停止制御を行って、中段ベルの図柄組合せをリール2L、2C、2Rに停止させる。一方、右ベル1~3のうちのいずれかに当選し、ストップスイッチ8L、8C、8Rが左第1停止操作または中第1停止操作で操作される場合には、右ベル1~3に含まれる入賞役のうち当選している1枚役(右ベル1の当選時は、1枚役2、1枚役8、右ベル2の当選時は、1枚役6、1枚役7、右ベル3の当選時は、1枚役1、1枚役8)の構成図柄を入賞ラインLNに引き込んで停止させるように、リールの停止制御を行って、当選している1枚役の図柄組合せをリール2L、2C、2Rに停止させるか、当選している1枚役の構成図柄を入賞ラインLNに停止させることができない場合には、いずれの入賞役を構成しない、ハズレとなる図柄組合せをリール2L、2C、2Rに停止させるように、リールの停止制御を行う。
このように本実施例では、押し順ベル(左ベル1~3、中ベル1~3、右ベル1~3)のいずれかが当選した場合には、当選役の種類に応じた所定の操作順で停止操作を行うことで、中段ベルが必ず入賞する。以下では、押し順ベルの当選時に、確実に中段ベルの入賞を発生させることが可能となる操作態様(左ベル当選時は、左第1停止操作、中ベル当選時は、中第1停止操作、右ベル当選時は、右第1停止操作)を、正解押し順と呼ぶ場合がある。また、押し順ベルのいずれかが当選した場合には、当選役の種類に応じた正解押し順で停止操作を行うことで、中段ベルが必ず入賞する一方で、正解押し順以外の操作順で停止操作を行うことで、1枚役が入賞することもあるが、1枚役が入賞しないこともある。このため、押し順ベルの当選時には、当選役の種類に応じた正解押し順で操作されたか否かによって払い出されるメダル数の期待値を変えることができる。
[ATに関する制御状態について]
メイン制御部41が制御するATに関する制御状態について、図8及び図9に基づいて説明する。
図8に示すように、メイン制御部41は、ATに関する制御状態として非AT、AT、CZ(チャンスゾーン)に制御可能であり、予め定められた移行条件(CZ抽選に当選すること、残りCZゲーム数が0となること、AT抽選に当選すること、残りのATゲーム数が0となること等)が成立することで、該当する制御状態に移行させる制御を実行して、いずれか一の制御状態に制御する。
非ATは、上述のATに制御されていない状態であり、内部抽選にて上述の押し順ベルが当選した場合でもナビ報知が行われることがない(図9参照)。また、非ATに制御されているときには、予め定められた抽選条件(内部抽選にて当選し得る確率が他の一般役よりも低く設定されている特定役の一部であって、内部抽選にて当選し得る確率に設定値に応じた差が設けられていない特定役が当選すること等)が成立した場合に、CZに制御される権利を付与するか否かを決定するCZ抽選が行われて、当該CZ抽選に当選することで、CZに制御される権利が付与される。
そして、当該非ATに移行してからのゲーム数にかかわらず、CZに制御される権利が1以上となることで、当該権利が1消費されてCZに移行される。CZに移行されることで、非ATは終了されることとなる。
CZは、予め定められた抽選条件(内部抽選にてAT抽選対象役である中段チェリー、角チェリー、強スイカ、弱スイカのいずれかが当選すること)が成立した場合に、ATに制御される権利を付与するか否かを決定するAT抽選が行われ、当該AT抽選に当選することで、ATに制御される権利が付与され得る状態である。
CZの制御の開始時には、付与されたCZに制御される権利が消費されて、当該権利1セット分の所定ゲーム数(本実施例では、20ゲーム)が、RAM41cの所定領域に設けられており残りのCZゲーム数を計数するCZカウンタに加算される。そして、当該CZカウンタが1以上である限りCZの制御が継続され、CZカウンタの値が0となることで、CZの制御は終了される。CZ中は、予め定められた第1の所定役が内部抽選にて当選した場合には、CZカウンタの値が1減算される一方、予め定められた第2の所定役が内部抽選にて当選した場合には、CZカウンタの値が1減算されずに維持されるようになっている。
CZカウンタの値が0となった際に、CZ中にAT抽選に当選してATに制御される権利が少なくとも1以上付与されている場合には、当該権利を1消費してATの制御が開始されてATに移行される。一方、CZ中にAT抽選に当選せずATに制御される権利が1つも付与されていない場合には、上述の非ATに移行される。
また、図9に示すように、CZ中は、内部抽選にて押し順ベルが当選した場合に、ナビ報知が少なくとも1回行われて、当選している押し順ベルの正解押し順が、遊技補助表示器12を用いて報知されるようになっている。押し順ベルの当選時にナビ報知が行われることより、当該ナビ報知により報知されている正解押し順でストップスイッチ8L、8C、8Rが操作されることで、内部抽選にて当選した押し順ベルに含まれる中段ベルを確実に入賞させることができ、必ず所定枚数のメダルの払出しを受けることが可能である。
ATは、上述のATの制御が行われる状態である。図9に示すように、ATの制御では、内部抽選にて上述のAT対象役である押し順ベルのいずれかが当選した場合に、ナビ報知が行われて、当選している押し順ベルの正解押し順が特定可能に遊技補助表示器12を用いて報知されるようになっている。例えば、押し順ベルとして左ベルが当選した場合には、遊技者にとって有利となるストップスイッチ8L、8C、8Rの操作態様(操作順、操作タイミング等)が左第1停止操作である旨を示唆する左第1停止ナビ、押し順ベルとして中ベルが当選した場合には、有利となる操作態様が中第1停止操作である旨を示唆する中第1停止ナビ、押し順ベルとして左ベルが当選した場合には、有利となる操作態様が右第1停止操作である旨を示唆する右第1停止ナビが、遊技補助表示器12を用いてそれぞれ行われる。遊技補助表示器12を用いて行われるナビ報知により報知される操作態様でストップスイッチ8L、8C、8Rを操作することで、内部抽選にて当選した押し順に含まれる中段ベルを確実に入賞させることができ、確実にメダルの払出しを受けることが可能である。
ATの制御の開始時には、AT抽選に当選したことで付与されたATに制御される権利が消費されて、当該権利1セット分の所定ゲーム数(本実施例では、50ゲーム)が、RAM41cの所定領域に設けられており残りのATゲーム数を計数するATカウンタに加算される。そして、AT中では、1ゲームが行われる毎にATカウンタが1減算されることとなる。その後、ATカウンタが0となる際に、ATに制御される権利が1セット以上残っている場合には、当該権利のうち1セットが消費されて、所定ゲーム数(本実施例では、50ゲーム)が、ATカウンタに加算される制御が繰り返し行われる。そして、ATカウンタが1以上である限り、ATの制御が継続され、ATカウンタの値が0となることで、ATは終了されてCZに移行される。
そして、ATの終了により移行されたCZ中においてAT抽選に当選することで、再びAT移行されることとなる一方で、当該CZ中においてAT抽選に当選しなかった場合には、非ATに移行されることとなる。
尚、本実施例では、CZにおいてAT抽選に当選することでATに制御される構成であるが、非ATにおいて所定の抽選条件が成立することでAT抽選を行い、当該AT抽選にて当選することでATに制御される構成としても良く、このような構成において、非ATにおいてAT抽選に当選することで、ATに制御される場合にCZが経由される構成でも良いし、非ATにおいてAT抽選に当選することで、CZが経由されずに直接ATに制御される構成でも良い。
[リールの停止態様について]
次に、内部抽選にて中段チェリー、押し順ベルが当選した場合におけるリール2L、2C、2Rの停止態様について、図10~図12に基づいて説明する。
メイン制御部41は、規定数の賭数が設定されている状態でスタートスイッチ7が操作されることで、遊技を開始させて、内部抽選を行い、すべてのリール2L、2C、2Rの回転を開始させるように制御する。その後、各リール2L、2C、2Rについて対応するストップスイッチ8L、8C、8Rが操作されることで、内部抽選の抽選結果及び各ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作態様に応じて各リール2L、2C、2Rの回転を停止させるリール停止制御を行う。そして、すべてのリール2L、2C、2Rの回転が停止されたときに、入賞ラインLNに停止している図柄組合せに応じて遊技終了時の制御を行う。
遊技終了時の制御では、すべてのリール2L、2C、2Rの回転が停止されることで入賞ラインLN上に停止した図柄組合せに応じて入賞が発生したか否か、及び入賞が発生している場合には当該入賞の種類を特定可能なコマンドを、遊技の結果としてすべてのリール2L、2C、2Rの回転が停止されたときに、サブ制御部91に対して送信する。その後、入賞が発生したことまたは入賞が発生しなかったことに応じた制御を行った後、一遊技を終了させるように制御する。
例えば、すべてのリール2L、2C、2Rの回転が停止されたときに、小役の図柄組合せが入賞ラインLNに停止しているときには、当該小役の入賞を特定可能なコマンドをサブ制御部91に送信した後、当該小役に応じて予め定められた所定枚数のメダルを払い出すように制御する。その後、次の遊技を開始させるための操作(メダル投入部4からのメダルの投入またはMAXBETスイッチ6の操作による賭数の設定操作)が行われるまで待機し、規定数の賭数が設定されている状態でスタートスイッチ7が操作されることで次の遊技の制御を開始させる。また、すべてのリール2L、2C、2Rの回転が停止されたときに、再遊技役の図柄組合せが入賞ラインLNに停止しているときには、当該再遊技役の入賞を特定可能なコマンドをサブ制御部91に送信した後、当該再遊技役の入賞に伴い次の遊技で再遊技を行うための賭数を設定するように制御する。その後、次の遊技を開始させるための操作としてスタートスイッチ7が操作されることで次の遊技の制御を開始させる。また、すべてのリール2L、2C、2Rの回転が停止されたときに、いずれの役の入賞も発生しない図柄組合せが入賞ラインLNに停止しているときには、いずれの入賞も発生しないハズレである旨を特定可能なコマンドをサブ制御部91に送信した後、次の遊技を開始させるための操作が行われ、規定数の賭数が設定されている状態でスタートスイッチ7が操作されることで次の遊技の制御を開始させるようになっている。
具体的に、例えば、内部抽選にて中段チェリーが当選した場合には、ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作態様に応じて、当該中段チェリーに含まれる1枚役1、2、3、5、7の図柄組合せのいずれかを入賞ラインLNに停止可能に制御する。
例えば、図10(a)(b)に示すように、内部抽選にて中段チェリーが当選した場合に、左リール2Lについて、ストップスイッチ8Lがチェリーaを中段に停止可能な操作態様で操作された場合には、左リール2Lの中段にチェリーaを停止させ、中リール2Cについては、ストップスイッチ8Cが操作されることで、当該ストップスイッチ8Cの操作態様によらず、リプレイを中段に停止させ、右リール2Rについては、ストップスイッチ8Rが操作されることで、当該ストップスイッチ8Rの操作タイミングに応じて白7、赤7a、赤7b、チェリーa、チェリーcのいずれかの図柄を中段に停止させることで、1枚役2の図柄組合せを入賞ラインLNに停止させるように制御する。また、図示しないが、中リール2Cについて、ストップスイッチ8Cの操作態様に応じてチェリーcやスイカbを中段に停止させることで、1枚役3、1枚役5、1枚役7の図柄組合せを入賞ラインLNに停止させるように制御する場合もある。また、左リール2Lについて、ストップスイッチ8Lがチェリーbを中段に停止可能な操作態様で操作された場合には、左リール2Lの中段にチェリーbを停止させ、他の中リール2C及び右リール2については、上述のように左リール2Lについて、ストップスイッチ8Lがチェリーaを中段に停止可能な操作態様で操作された場合と同様に、中リール2C及び右リール2に所定の図柄を停止させることで、1枚役1の図柄組合せを入賞ラインLNに停止させるように制御する。
これにより、図10(b)に示すように、内部抽選にて中段チェリーが当選して、左リール2Lの中段にチェリーaまたはチェリーbを停止させることが可能な操作タイミングでストップスイッチ8L、8C、8Rが操作された場合には、中段チェリーを構成する入賞役の図柄組合せが入賞ラインLNに停止されることとなり、左リール2Lの中段にチェリーaまたはチェリーbが停止されるようになっている。
また、図10(c)に示すように、内部抽選にて中段チェリーが当選して、左リール2Lの中段にチェリーa及びチェリーbを停止させることができない操作タイミングでストップスイッチ8L、8C、8Rが操作された場合には、左リール2Lの中段にチェリーa及びチェリーbが停止されることはなく、いずれの入賞も発生しないハズレの図柄が入賞ラインLNに停止することとなる。
内部抽選にて上述の押し順ベル(左ベル1~3、中ベル1~3、右ベル1~3)が当選した場合には、当選している押し順ベルに応じた正解押し順でストップスイッチ8L、8C、8Rが操作されることで、当該押し順ベルに含まれる入賞役のうち中段ベルの図柄組合せを入賞ラインLNに停止させるように制御する。一方、押し順ベルが当選した場合に、当選している押し順ベルに応じた正解押し順以外の押し順でストップスイッチ8L、8C、8Rが操作された場合には、押し順及び各ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作タイミングに応じて当選している1枚役の図柄組合せを入賞ラインLNに停止可能に制御し、当該1枚役の図柄組合せを入賞ラインLNに停止させることができない場合には、いずれの入賞も発生しない図柄を入賞ラインLNに停止させるように制御する。そして、すべてのリール2L、2C、2Rの回転が停止したときに、入賞ラインLNに停止している図柄組合せに応じた制御を行う。
例えば、図11(b)に示すように、内部抽選にて中ベル1が当選し、中第1停止操作で各ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が行われた場合には、各ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作タイミングにかかわらず、中段ベルの図柄組合せが入賞ラインLNに停止されることとなり、中段ベルの入賞が発生することとなる。この際、左リール2Lの中段にはベルが停止し、当該左リール2Lの上段及び下段にチェリーa及びチェリーbは停止しない(図2参照)。
また、図11(c)に示すように、内部抽選にて中ベル1が当選し、左第1停止操作かつ中リール2Cについて中段にチェリーbを停止させることが可能な操作タイミングで各ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が行われた場合には、左及び右ストップスイッチ8L、8Rの操作タイミングにかかわらず、中ベル1に含まれる1枚役8の図柄組合せが入賞ラインLNに停止されることとなる。この際、左リール2Lの中段にはリプレイが停止し、当該左リール2Lの上段及び下段にチェリーa及びチェリーbは停止しない(図2参照)。
また、特に図示しないが、内部抽選にて中ベル1が当選し、右第1停止操作かつ中リール2Cについて中段にチェリーbを停止させることが可能な操作タイミングで各ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が行われた場合に、左リール2Lについて中段にチェリーaを停止させることができない操作タイミングでストップスイッチ8Lの操作が行われたときには、左リール2Lの中段にリプレイが停止されることで、中ベル1に含まれる1枚役8の図柄組合せが入賞ラインLNに停止されることとなり、左リール2Lの中段にチェリーaが停止する図柄組合せがリール2L、2C、2Rに停止することとなる。
また、図11(d)に示すように、内部抽選にて中ベル1が当選し、右第1停止操作かつ左リール2Lについて中段にチェリーaを停止させることが可能な操作タイミング、中リール2Cについて中段にチェリーbを停止させることが可能な操作タイミングで各ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が行われた場合には、右ストップスイッチ8Rの操作タイミングにかかわらず、中ベル1に含まれる1枚役7の図柄組合せが入賞ラインLNに停止されることとなり、左リール2Lの中段にチェリーaが停止する図柄組合せがリール2L、2C、2Rに停止することとなる。
一方、内部抽選にて中ベル1が当選しても、左第1停止操作かつ中リール2Cについて中段にチェリーbを停止させることができない操作タイミングで各ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が行われた場合や、右第1停止操作かつ中リール2Lについて中段にチェリーbを停止させることができない操作タイミングで各ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が行われた場合には、当選している中ベル1に含まれる中段ベル、1枚役1、1枚役8のいずれの入賞役の図柄組合せも入賞ラインLNに停止されず、いずれの入賞も発生しないハズレとなる図柄が入賞ラインLNに停止することとなる。
このように、メイン制御部41は、内部抽選の抽選結果が中ベル1となり、ストップスイッチ8L、8C、8Rが中第1停止操作で操作されたときには、9枚のメダルが払い出される中段ベルの図柄組合せをリール2L、2C、2Rに停止させる制御を行う一方、ストップスイッチ8L、8C、8Rが左第1停止操作で操作されたときには、左リール2Lにチェリーa及びチェリーbが停止しない1枚役8の図柄組合せまたはハズレとなる図柄をリール2L、2C、2Rに停止させるように制御するようになっている。
例えば、図12(b)に示すように、内部抽選にて中ベル3が当選し、中第1停止操作で各ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が行われた場合には、内部抽選にて中ベル1が当選し、中第1停止操作で各ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が行われた場合と同様に、各ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作タイミングにかかわらず、中段ベルの図柄組合せが入賞ラインLNに停止されることとなり、中段ベルの入賞が発生することとなる。この際、左リール2Lの中段にはベルが停止し、当該左リール2Lの上段及び下段にチェリーa及びチェリーbは停止しない(図2参照)。
また、図12(c)に示すように、内部抽選にて中ベル3が当選し、左第1停止操作かつ左リール2Lについて中段に赤7aまたはスイカaを停止させることが可能な操作タイミング及び中リール2Cについてチェリーcを中段に停止させることが可能な操作タイミングで各ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が行われた場合には、右ストップスイッチ8Rの操作タイミングにかかわらず、中ベル3に含まれる1枚役4の図柄組合せが入賞ラインLNに停止されることとなる。この際、左リール2Lの中段には赤7aまたはスイカaが停止し、当該左リール2Lの上段及び下段にチェリーa及びチェリーbは停止しない(図2参照)。
また、特に図示しないが、内部抽選にて中ベル3が当選し、右第1停止操作かつ左リール2Lについて中段に赤7aまたはスイカaを停止させることが可能な操作タイミング及び中リール2Cについて中段にチェリーcを停止させることが可能な操作タイミングで各ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が行われた場合にも、右ストップスイッチ8Rの操作タイミングにかかわらず、中ベル3に含まれる1枚役4の図柄組合せが入賞ラインLNに停止されることとなり、左リール2Lの中段にチェリーbが停止する図柄組合せがリール2L、2C、2Rに停止することとなる。
また、図12(d)に示すように、内部抽選にて中ベル3が当選し、左第1停止操作かつ左リール2Lについて中段にチェリーaを停止させることが可能な操作タイミング及び中リール2Cについて中段にチェリーcを停止させることが可能な操作タイミングで各ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が行われた場合には、右ストップスイッチ8Rの操作タイミングにかかわらず、中ベル3に含まれる1枚役3の図柄組合せが入賞ラインLNに停止されることとなり、左リール2Lの中段にチェリーbが停止する図柄組合せがリール2L、2C、2Rに停止することとなる。
また、特に図示しないが、内部抽選にて中ベル3が当選し、右第1停止操作かつ左リール2Lについて中段にチェリーaを停止させることが可能な操作タイミング及び中リール2Cについて中段にチェリーcを停止させることが可能な操作タイミングで各ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が行われた場合にも、右ストップスイッチ8Rの操作タイミングにかかわらず、中ベル3に含まれる1枚役3の図柄組合せが入賞ラインLNに停止されることとなり、左リール2Lの中段にチェリーbが停止する図柄組合せがリール2L、2C、2Rに停止することとなる。
一方、内部抽選にて中ベル3が当選しても、左または右第1停止操作かつ左リール2Lについて中段に赤7aまたはスイカaのいずれかを停止させることができない操作タイミングまたは中リール2Cについてチェリーcを中段に停止させることができない操作タイミングで各ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が行われた場合や、左または右第1停止操作かつ左リール2Lについて中段にチェリーaを停止させることができない操作タイミングまたは中リール2Cについてチェリーcを中段に停止させることができない操作タイミングで各ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が行われた場合には、当選している中ベル3に含まれる中段ベル、1枚役3、1枚役4のいずれの入賞役の図柄組合せも入賞ラインLNに停止されず、いずれの入賞も発生しないハズレとなる図柄が入賞ラインLNに停止することとなる。
このように、メイン制御部41は、内部抽選の抽選結果が中ベル3となり、ストップスイッチ8L、8C、8Rが中第1停止操作で操作されたときには、9枚のメダルが払い出される中段ベルの図柄組合せをリール2L、2C、2Rに停止させる制御を行う一方、ストップスイッチ8L、8C、8Rが左第1停止操作かつ左リール2Lについて中段にチェリーaを停止させることが可能な操作タイミング及び中リール2Cについて中段にチェリーcを停止させることが可能な操作タイミングで操作されたときには、左リール2Lにチェリーaが停止する1枚役3の図柄組合せをリール2L、2C、2Rに停止可能に制御するようになっている。
[入賞演出について]
次に、サブ制御部91が行う入賞演出について、図10~図12に基づいて説明する。
上述のようにメイン制御部41は、遊技の結果としてすべてのリール2L、2C、2Rの回転が停止されたときに、入賞ラインLN上に停止している図柄組合せに応じて入賞が発生したか否か及び入賞が発生している場合には、当該入賞の種類を特定可能なコマンドを、上述のATに関する制御状態が非AT、CZ、ATのいずれの状態であっても、サブ制御部91に対して送信するようになっている。
これに対して、サブ制御部91は、当該コマンドに基づいて、遊技の結果としてすべてのリール2L、2C、2Rの回転が停止されたときに、所定役として中段チェリーの当選時に1枚役1、2、3、5、7のいずれかの役が入賞したこと、または押し順ベルの当選時に中段ベルが入賞したことが特定される場合には、ATに関する制御状態が非AT、CZ、ATのいずれの状態であっても、リールLED55の照射態様を所定期間(例えば、2秒間)にわたり点滅させる態様に制御することで、所定役が入賞した旨を示唆する制御を行う(図10(b)、図11(b)、図12(b)参照)。その後、所定期間が経過したことが特定されるときに、リールLED55の照射態様を点灯状態とする通常態様に制御することで、リール2L、2C、2Rの遊技者側からの視認性を悪くする前の状態に戻すように制御する。尚、リールLED55の照射態様について、通常態様とは、特に遊技中において透過窓3に表示されている図柄を均等かつ所定の明るさで視認可能に連続的に照らす態様である。
また、遊技の結果としてすべてのリール2L、2C、2Rの回転が停止されたときに、所定役として押し順ベルの当選時に、1枚役1~8のいずれかの役が入賞したことが特定される場合には、ATに関する制御状態が非AT、CZ、ATのいずれの状態であっても、リールLED55の照射態様を消灯させる態様に制御することで、リール2L、2C、2Rの遊技者側からの視認性を、リールLED55を通常態様に制御しているときよりも悪くするように制御する(図11(c)(d)、図12(c)(d)参照)。これにより、押し順ベルが当選して1枚役1~8の図柄組合せが入賞ラインLNに停止し、左リール2Lにチェリーaまたはチェリーbが停止するときにおけるリール2L、2C、2Rの視認性を、中段チェリーが当選して1枚役1、2、3、5、7の図柄組合せが入賞ラインLNに停止し、左リール2Lにチェリーaまたはチェリーbが停止するときにおけるリール2L、2C、2Rの視認性に比較して悪くするようになっている。
その後、次の遊技を開始させるための操作(メダル投入部4からのメダルの投入またはMAXBETスイッチ6の操作による賭数の設定操作)が行われるまで待機し、当該操作が行われたときに、リールLED55の照射態様を点灯状態とする通常態様に制御することで、リール2L、2C、2Rの遊技者側からの視認性を悪くする前の状態に戻すように制御する。
また、遊技の結果としてすべてのリール2L、2C、2Rの回転が停止されたときに、いずれの役も入賞していないことが特定される場合には、ATに関する制御状態が非AT、CZ、ATのいずれの状態であっても、リールLED55の照射態様を消灯させる態様に制御することで、リール2L、2C、2Rの遊技者側からの視認性を悪くするように制御する(図10(c)参照)。これにより、いずれの入賞も発生していない旨が示唆されるようになっている。その後、次の遊技を開始させるための操作(メダル投入部4からのメダルの投入またはMAXBETスイッチ6の操作による賭数の設定操作)が行われるまで待機し、当該操作が行われたときに、リールLED55の照射態様を点灯状態とする通常態様に制御することで、リール2L、2C、2Rの遊技者側からの視認性を悪くする前の状態に戻すように制御する。
サブ制御部91は、遊技の結果としてすべてのリール2L、2C、2Rの回転が停止されたときに、所定役として中段チェリーの当選時に、1枚役1、2、3、5、7のいずれかの役が入賞したことが特定される場合には、ATに関する制御状態が非AT、CZ、ATのいずれの状態であっても、入賞音1(例えば、「ピコーン」や「良い感じ」の音声等)を演出音としてスピーカ53、54から出力させ(図10(b)参照)、所定役として押し順ベルの当選時に中段ベルが入賞したことが特定される場合には、入賞音2(例えば、「GET!!」の音声等)を、演出音としてスピーカ53、54から出力させ(図11(b)、図12(b)参照)、所定役として押し順ベルの当選時に1枚役1~8が入賞したことが特定される場合には、入賞音1とは異なる入賞音3(例えば、「ビー」や「良くない感じ」の音声等)を演出音としてスピーカ53、54から出力させるように制御する(図10(c)(d)図12(c)(d)参照)。
一方、遊技の結果としてすべてのリール2L、2C、2Rの回転が停止されたときに、いずれの役も入賞していないことが特定される場合には、ATに関する制御状態が非AT、CZ、ATのいずれの状態であっても、いずれの入賞音も出力させないように制御する(図10(c)参照)。
このように、サブ制御部91は、メイン制御部41側にてATに関する制御状態がいずれの制御状態に制御されている場合でも、中段チェリーの当選時に1枚役1、2、3、5、7の図柄組合せが停止することで、左リール2Lの中段にチェリーaまたはチェリーbを含む図柄組合せが停止されたときには、リールLED55を点滅させる態様に制御する一方で、押し順ベルの当選時に1枚役1、2、3、5、7の図柄組合せが停止することで、左リール2Lの中段にチェリーaまたはチェリーbを含む図柄組合せが停止されたときには、リールLED55を消灯させるように制御することで、押し順ベルが当選時して左リール2Lの中段にチェリーaまたはチェリーbを含む図柄組合せがリール2L、2C、2Rに停止されたときの当該リール2L、2C、2Rの視認性を、中段チェリーが当選時して左リール2Lの中段にチェリーaまたはチェリーbを含む図柄組合せが停止されたときの視認性に比較して悪くするようになっている。
[作用効果について]
従来のスロットマシンでは、特定役が入賞したときに「チェリー」などの特定図柄が特定リールに停止することで入賞が示唆されるとともに、特定役を含む抽選対象役が当選することで、遊技者にとって有利な有利状態に移行させるか否かを決定する有利状態抽選が行われるように構成したものがある。
このような構成のスロットマシンでは、特定図柄が特定リールに停止し、特定役の入賞が示唆されることで有利状態抽選の抽選対象役が当選したこと、すなわち遊技者にとって有利な状況が示唆されることとなる。一方で、特定の押し順で操作された場合に有利な役が入賞する押し順役を備えており、押し順役が当選し、特定の押し順以外の押し順で操作された場合に当選していない役や有利な役が入賞しないように制御する結果、特定図柄が特定リールに停止してしまうことがある。このような場合には、有利状態抽選の抽選対象役は当選していないことから、遊技者にとって有利な状況でないにも関わらず、有利な状況であるとの誤解を与えてしまう虞がある。
これに対して、本実施例のスロットマシン1は、内部抽選の抽選結果が中段チェリー(第1決定結果)となったときに、当該中段チェリーに含まれる入賞役のうち左リール2Lにチェリーaまたはチェリーbが停止する図柄組合せをリール2L、2C、2Rに停止可能に制御を行い、内部抽選の抽選結果が中ベル3(第2決定結果)を含む押し順ベルとなり、ストップスイッチ8L、8C、8Rが当選している押し順ベルの正解押し順以外の押し順のうち特定の押し順で操作されたときに、左リール2Lにチェリーaまたはチェリーbが停止する図柄組合せをリール2L、2C、2Rに停止可能に制御を行う構成であり、内部抽選での中段チェリーの当選を契機としてAT抽選を行う一方で、中ベル3を含む押し順ベルの当選時にはAT抽選を行わないことで、内部抽選の抽選結果が押し順ベルとなったときの方が中段チェリーとなったときよりも遊技者にとって不利な構成である。また、内部抽選の抽選結果が押し順ベルとなり、左リール2Lにチェリーaまたはチェリーbが停止する図柄組合せをリール2L、2C、2Rに停止させたときに、リールLED55によるリール2L、2C、2Rの照射を停止させるように制御することで、内部抽選の抽選結果が中段チェリーとなり、左リール2Lにチェリーaまたはチェリーbが停止する図柄組合せをリール2L、2C、2Rに停止させたときよりも当該リール2L、2C、2Rの視認性を悪くするように制御する構成である。
この構成によれば、内部抽選の抽選結果が中段チェリー(第1決定結果)となったときにも、中ベル3(第2決定結果)を含む押し順ベルとなり、ストップスイッチ8L、8C、8Rが特定の押し順で操作されたときにも、左リール2Lにチェリーaまたはチェリーbが停止する図柄組合せがリール2L、2C、2Rに停止され得る一方で、内部抽選の抽選結果が押し順ベルとなったときの方が中段チェリーとなったときよりも遊技者にとって不利であるが、抽選結果が押し順ベルとなり、左リール2Lにチェリーaまたはチェリーbが停止する図柄組合せがリール2L、2C、2Rに停止されたときに、抽選結果が中段チェリーとなり、左リール2Lにチェリーaまたはチェリーbが停止する図柄組合せが停止されたときよりも当該リール2L、2C、2Rの視認性を悪くするので、遊技者にとって有利な状況でないにも関わらず、有利な状況であるとの誤解を与えてしまうことを防止できる。
本実施例のスロットマシン1は、内部抽選の抽選結果が中段チェリー(第1決定結果)となったときに、当該中段チェリーに含まれる入賞役のうち左リール2Lにチェリーaまたはチェリーbが停止する1枚役1、2、3、5、7のいずれかの図柄組合せをリール2L、2C、2Rに停止可能に制御を行い、内部抽選の抽選結果が中ベル3(第2決定結果)となり、ストップスイッチ8L、8C、8Rが中リール2Cを第1停止とする操作態様で操作されたときに、当該中ベル3に含まれる入賞役のうち中段ベルの図柄組合せをリール2L、2C、2Rに停止させるように制御することで、左リール2Lにチェリーa及びチェリーbが停止する図柄組合せ以外の図柄組合せをリール2L、2C、2Rに停止させる制御を行い、内部抽選の抽選結果が中ベル3となり、ストップスイッチ8L、8C、8Rが左リール2Lを第1停止とする操作態様で操作されたときに、当該中ベル3に含まれる入賞役のうち1枚役3の図柄組合せをリール2L、2C、2Rに停止させるようにリールの停止制御を行うことで、左リール2Lにチェリーaが停止する図柄組合せをリール2L、2C、2Rに停止可能に制御を行う構成であり、内部抽選での中段チェリーの当選を契機としてAT抽選を行う一方で、中ベル3の当選時にはAT抽選を行わないことで、内部抽選の抽選結果が中ベル3となったときの方が中段チェリーとなったときよりも遊技者にとって不利な構成である。また、内部抽選の抽選結果が中ベル3となり、左リール2Lにチェリーaが停止する1枚役3の図柄組合せをリール2L、2C、2Rに停止させたときに、リールLED55によるリール2L、2C、2Rの照射を停止させるように制御することで、内部抽選の抽選結果が中段チェリーとなり、左リール2Lにチェリーaが停止する図柄組合せをリール2L、2C、2Rに停止させたときよりも当該リール2L、2C、2Rの視認性を悪くするように制御する構成である。
この構成によれば、内部抽選の抽選結果が第1決定結果として中段チェリーとなったときにも、第2決定結果として中ベル3となり、ストップスイッチ8L、8C、8Rが左リール2Lを第1停止とする操作態様で操作されたときにも、左リール2Lにチェリーaが停止する図柄組合せがリール2L、2C、2Rに停止され得る一方で、内部抽選の抽選結果が中ベル3となったときの方が中段チェリーとなったときよりも遊技者にとって不利であるが、抽選結果が中ベル3となり、左リール2Lにチェリーaが停止する図柄組合せがリール2L、2C、2Rに停止されたときに、抽選結果が中段チェリーとなり、左リール2Lにチェリーaが停止する図柄組合せが停止されたときよりもリール2L、2C、2Rの視認性を悪くするので、遊技者にとって有利な状況でないにも関わらず、有利な状況であるとの誤解を与えてしまうことを防止できる。
尚、本実施例では、特定可変表示部として左リール2Lを適用し、特定識別情報としてチェリーaを適用して、内部抽選の抽選結果が第1決定結果として中段チェリーとなったときにも、第2決定結果として中ベル3を含む押し順ベルとなったときにも、特定可変表示部としての左リール2Lの中段の位置に特定識別情報としてのチェリーaまたはチェリーbを停止させることが可能な構成であり、特定可変表示部の特定の位置に特定識別情報を停止させる構成であるが、特定可変表示部の少なくともいずれかの位置に特定識別情報を停止させる構成でも良く、例えば、特定識別情報としてチェリーaまたはチェリーbを左リール2Lの上段や下段の位置に停止させる構成でも良い。また、特定可変表示部として左リール2L以外の中リール2Cや右リール2Rを適用する構成でも良いし、特定可変表示部として左リール2L、中リール2C、右リール2Rのうちの2つまたは3つのリールを適用する構成も良い。また、特定識別情報としてチェリーaまたはチェリーb以外の他の図柄を適用する構成でも良い。
また、本実施例では、内部抽選の抽選結果が第1決定結果として中段チェリーとなったときにAT抽選を行う一方で、第2決定結果として中ベル3を含む押し順ベルなったときにAT抽選を行わない構成であるので、内部抽選の抽選結果が押し順ベルとなったときの方が中段チェリーとなったときよりも遊技者にとって不利であり、内部抽選の抽選結果が第2決定結果の方が第1決定結果となったときよりも遊技者にとって不利となる構成であるが、内部抽選の抽選結果が第2決定結果となり、入賞が発生したときに付与される価値が、第1決定結果となり、入賞が発生したときに付与される価値よりも少ない構成や、第2決定結果となったときには、第1決定結果となったときに付与され得る特典が付与されない構成、第2決定結果となったときに特典を付与するか否かを決定する際の有利度が、第1決定結果となったときに特典を付与するか否かを決定する際の有利度よりも低い構成、第2決定結果となったときに付与される特典の有利度が、第1決定結果となったときに付与される特典の有利度よりも低い構成とすることで、内部抽選の抽選結果が第2決定結果の方が第1決定結果となったときよりも遊技者にとって不利となる構成でも良い。また、内部抽選の抽選結果が第2決定結果となり、入賞が発生したときに付与される価値が、第1決定結果となり、入賞が発生したときに付与される価値よりも多い場合でも、第1決定結果となることで付与される特典を加味した場合に、第1決定結果よりも有利となる場合など、総合的にみて内部抽選の抽選結果が第2決定結果となったときの方が第1決定結果となったときよりも遊技者にとって不利な構成でも良い。
また、本実施例では、可変表示部としてのリール2L、2C、2Rを背後から照射する照射手段であるリールLED55による照射を停止させることで、リール2L、2C、2Rの視認性を悪くする構成であるが、リール2L、2C、2Rを前面から照射する照射手段を備える構成において当該前面から照射する照射手段を消灯することで、リール2L、2C、2Rの視認性を悪くする構成や、リール2L、2C、2Rを遊技者側から物理的に遮蔽する遮断手段を備える構成において当該遮断手段によりリール2L、2C、2Rを遊技者側から遮蔽したり、リール2L、2C、2Rの前面に透過液晶が配置される構成において当該透過液晶の透過率を下げたりすることで、リール2L、2C、2Rの視認性を悪くする構成でも良い。
また、本実施例では、スロットマイン1は、可変表示部としてのリール2L、2C、2Rを背後から照射する照射手段であるリールLED55を備え、内部抽選の抽選結果が第1決定結果として中段チェリーとなり、当該中段チェリーに含まれる1枚役1、2、3、5、7のいずれかの役が入賞したときには、リールLEDの照射態様を点滅状態に制御する一方で、内部抽選の抽選結果が押し順ベルとなり、当該押し順ベルに含まれる1枚役1~8のいずれかの役が入賞したときには、リールLED55による照射を停止させることで、中段チェリーが当選して左リール2Lにチェリーaまたはチェリーbが停止するときに比較して、押し順ベルが当選して左リール2Lにチェリーaまたはチェリーbが停止するときに、リール2L、2C、2Rの視認性を悪くする構成であるが、内部抽選の抽選結果が第1決定結果として中段チェリーとなり、当該中段チェリーに含まれる1枚役1、2、3、5、7のいずれかの役が入賞したときには、リールLEDの照射態様を点灯状態に維持するように制御する一方で、内部抽選の抽選結果が押し順ベルとなり、当該押し順ベルに含まれる1枚役1~8のいずれかの役が入賞したときには、リールLED55による照射を停止させる構成や、内部抽選の抽選結果が第1決定結果として中段チェリーとなり、当該中段チェリーに含まれる1枚役1、2、3、5、7のいずれかの役が入賞したときには、リールLEDの照射態様を所定期間(例えば、2秒間)にわたり点滅させる態様に制御する一方で、内部抽選の抽選結果が押し順ベルとなり、当該押し順ベルに含まれる1枚役1~8のいずれかの役が入賞したときには、リールLED55による照射を停止させる構成、内部抽選の抽選結果が第1決定結果として中段チェリーとなり、当該中段チェリーに含まれる1枚役1、2、3、5、7のいずれかの役が入賞したときには、リールLEDの照射態様を所定期間(例えば、2秒間)にわたり点滅させる態様に制御する一方で、内部抽選の抽選結果が押し順ベルとなり、当該押し順ベルに含まれる1枚役1~8のいずれかの役が入賞したときには、リールLED55の照射態様を点灯状態に維持するように制御する構成でも良く、これらの構成でも、中段チェリーが当選して左リール2Lにチェリーaまたはチェリーbが停止するときに比較して、押し順ベルが当選して左リール2Lにチェリーaまたはチェリーbが停止するときに、リール2L、2C、2Rの視認性を悪くすることができる。
本実施例のスロットマシン1は、内部抽選の抽選結果が押し順ベルとなり、左リール2Lにチェリーaまたはチェリーbが停止する図柄組合せをリール2L、2C、2Rに停止させたときに、内部抽選の抽選結果が中段チェリー(第1決定結果)となり、左リール2Lにチェリーaまたはチェリーbが停止する図柄組合せをリール2L、2C、2Rに停止させたときよりも当該リール2L、2C、2Rの視認性を悪くするように制御する構成であり、内部抽選の抽選結果が中段チェリーとなったときにAT抽選を行い、ATに制御される権利を付与し得る一方、内部抽選の抽選結果が押し順ベルとなったときにはAT抽選を行わず、特典を付与しない構成である。
この構成によれば、内部抽選の抽選結果がAT抽選が行われない押し順ベルとなり、左リール2Lにチェリーaまたはチェリーbが停止する図柄組合せがリール2L、2C、2Rに停止されたときに、内部抽選の抽選結果がAT抽選が行われる中段チェリーとなり、左リール2Lにチェリーaまたはチェリーbが停止する図柄組合せをリール2L、2C、2Rに停止させたときよりも当該リール2L、2C、2Rの視認性を悪くするように制御するので、特典が付与されない状況に関わらず、特典が付与され得る状況であるとの誤解を与えてしまうことを防止できる。
本実施例のスロットマシン1は、内部抽選の抽選結果が中ベル3(第2決定結果)となり、左リール2Lにチェリーaが停止する1枚役3の図柄組合せをリール2L、2C、2Rに停止させたときに、内部抽選の抽選結果が中段チェリー(第1決定結果)となり、左リール2Lにチェリーaが停止する図柄組合せをリール2L、2C、2Rに停止させたときよりも当該リール2L、2C、2Rの視認性を悪くするように制御する構成であり、内部抽選の抽選結果が中段チェリーとなったときにAT抽選を行い、ATに制御される権利を付与し得る一方、内部抽選の抽選結果が中ベル3となったときにはAT抽選を行わず、特典を付与しない構成である。
この構成によれば、内部抽選の抽選結果がAT抽選が行われない中ベル3となり、左リール2Lにチェリーaが停止する図柄組合せがリール2L、2C、2Rに停止されたときに、内部抽選の抽選結果がAT抽選が行われる中段チェリーとなり、左リール2Lにチェリーaが停止する図柄組合せをリール2L、2C、2Rに停止させたときよりも当該リール2L、2C、2Rの視認性を悪くするように制御するので、特典が付与されない状況に関わらず、特典が付与され得る状況であるとの誤解を与えてしまうことを防止できる。
本実施例のスロットマシン1は、内部抽選での中段チェリーの当選を契機としてAT抽選を行う一方で、押し順ベルの当選時にはAT抽選を行わないことで、内部抽選の抽選結果が押し順ベルとなったときの方が中段チェリーとなったときよりも遊技者にとって不利な構成であり、リール2L、2C、2Rを後方から照射可能なリールLED55を備え、内部抽選の抽選結果が中段チェリーとなり、左リール2Lにチェリーaまたはチェリーbが停止する図柄組合せがリール2L、2C、2Rに停止したときには、リールLED55によるリール2L、2C、2Rの照射を維持する一方、内部抽選の抽選結果が押し順ベルとなり、左リール2Lにチェリーaまたはチェリーbが停止する図柄組合せが停止されたときには、リールLED55によるリール2L、2C、2Rの照射を停止するように制御する構成である。
この構成によれば、内部抽選の抽選結果が中段チェリーとなり、左リール2Lにチェリーaまたはチェリーbが停止される図柄組合せがリール2L、2C、2Rに停止されたときには、リールLED55によるリール2L、2C、2Rの照射が維持され、視認性が維持される一方で、内部抽選の抽選結果が押し順ベルとなり、左リール2Lにチェリーaまたはチェリーbが停止される図柄組合せがリール2L、2C、2Rに停止されたときには、リールLED55によるリール2L、2C、2Rの照射が停止され、視認性が悪化するので、遊技者にとって有利な状況でないにも関わらず、有利な状況であるとの誤解を与えてしまうことを防止できる。
本実施例のスロットマシン1は、内部抽選での中段チェリー(第1決定結果)の当選を契機としてAT抽選を行う一方で、中ベル3の当選時にはAT抽選を行わないことで、内部抽選の抽選結果が中ベル3(第2決定結果)となったときの方が中段チェリーとなったときよりも遊技者にとって不利な構成であり、リール2L、2C、2Rを後方から照射可能なリールLED55を備え、内部抽選の抽選結果が中段チェリー(第1決定結果)となり、左リール2Lにチェリーaまたはチェリーbが停止する図柄組合せがリール2L、2C、2Rに停止したときには、リールLED55によるリール2L、2C、2Rの照射を維持する一方、内部抽選の抽選結果が中ベル3(第2決定結果)となり、左リール2Lにチェリーaが停止する1枚役3の図柄組合せが停止されたときには、リールLED55によるリール2L、2C、2Rの照射を停止するように制御する構成である。
この構成によれば、内部抽選の抽選結果が中段チェリーとなり、左リール2Lにチェリーaまたはチェリーbが停止される図柄組合せがリール2L、2C、2Rに停止されたときには、リールLED55によるリール2L、2C、2Rの照射が維持され、視認性が維持される一方で、内部抽選の抽選結果が中ベル3となり、左リール2Lにチェリーaが停止される図柄組合せがリール2L、2C、2Rに停止されたときには、リールLED55によるリール2L、2C、2Rの照射が停止され、視認性が悪化するので、遊技者にとって有利な状況でないにも関わらず、有利な状況であるとの誤解を与えてしまうことを防止できる。
本実施例のスロットマシン1は、内部抽選の抽選結果が中ベル3(第2決定結果)となり、ストップスイッチ8L、8C、8Rが中第1停止操作で操作されたときに、9枚のメダルが払い出される中段ベルの図柄組合せをリール2L、2C、2Rに停止させる制御を行う一方、ストップスイッチ8L、8C、8Rが、最初に停止される割合の高い左リール2Lを最初に停止させる操作態様である左第1停止操作で操作されたときに、左リール2Lにチェリーaが停止される1枚役3の図柄組合せをリール2L、2C、2Rに停止可能に制御を行い、内部抽選の抽選結果が中ベル1(第3決定結果)となり、ストップスイッチ8L、8C、8Rが中第1停止操作で操作されたときに、9枚のメダルが払い出される中段ベルの図柄組合せをリール2L、2C、2Rに停止させる制御を行う一方、ストップスイッチ8L、8C、8Rが左第1停止操作で操作されたときに、左リール2Lにチェリーa及びチェリーbが停止する図柄組合せ以外の1枚役8の図柄組合せをリール2L、2C、2Rに停止させる制御を行う構成である。
この構成によれば、内部抽選の抽選結果が、中ベル3(第2決定結果)と同様に、中第1停止操作で操作された場合に9枚のメダルが払い出される中段ベルの図柄組合せがリール2L、2C、2Rに停止される中ベル1(第3決定結果)となって、左第1停止操作で操作された場合には、中ベル3となって左第1停止操作で操作された場合とは異なり、左リール2Lにチェリーaが停止される1枚役3の図柄組合せがリール2L、2C、2Rに停止されないので、内部抽選の抽選結果が中ベル1または中ベル3となり、押し順が不正解となった場合におけるリール2L、2C、2Rの停止態様を多様化することができる。
本実施例のスロットマシン1は、内部抽選の抽選対象役として中段チェリー及び押し順ベルを含み、中段チェリーは入賞役のうち1枚役1、2、3、5、7を含み、押し順ベルの各役は1枚役1、2、3、5、7を含む1枚役1~8のうちの所定役及び中段ベルを含んでおり、1枚役1、2、3、5、7は、左リール2Lにチェリーaまたはチェリーbが停止する図柄組合せである一方、1枚役4、6、8は、左リール2Lにチェリーaまたはチェリーbが停止しない図柄組合せであり、内部抽選の抽選結果が押し順ベルとなったときに、ストップスイッチ8L、8C、8Rが当選している押し順ベルに応じた正解押し順で操作されたときに、9枚のメダルが払い出される中段ベルの図柄組合せをリール2L、2C、2Rに停止させる制御を行う一方、ストップスイッチ8L、8C、8Rが正解押し順以外の押し順のうち所定の押し順(左ベル1~3は、中第1停止操作、右第1停止操作、中ベル1、2は、右第1停止操作、3中ベルは、左第1停止操作、右第1停止操作、右ベル1~3は中第1停止操作)で操作されたときに、当選している1枚役であり左リール2Lにチェリーaまたはチェリーbが停止される図柄組合せをリール2L、2C、2Rに停止可能に制御を行い、ストップスイッチ8L、8C、8Rが当該所定の押し順以外の特定の押し順で操作されたときに、当選している1枚役であり左リール2Lにチェリーa及びチェリーbが停止しない図柄組合せをリール2L、2C、2Rに停止させる制御を行う構成であり、内部抽選の抽選結果が押し順ベルとなり、左リール2Lにチェリーaまたはチェリーbが停止する図柄組合せをリール2L、2C、2Rに停止させたときに、内部抽選の抽選結果が中段チェリーとなり、左リール2Lにチェリーaまたはチェリーbが停止する図柄組合せをリール2L、2C、2Rに停止させたときよりも当該リール2L、2C、2Rの視認性を悪くするように制御する構成である。
この構成によれば、内部抽選の抽選対象役である押し順ベルを中段チェリーに含まれる入賞役である1枚役も用いて構成することで、押し順ベルの構成にのみ用いる1枚役の数を減すことができる。また、押し順ベルの構成に中段チェリーに含まれる1枚役が用いられることで、内部抽選の抽選結果が押し順ベルとなったときに、中段チェリーとなったときと同様に、左リール2Lにチェリーaまたはチェリーbが停止する図柄組合せをリール2L、2C、2Rに停止可能に制御し得るが、内部抽選の抽選結果が押し順ベルとなり、左リール2Lにチェリーaまたはチェリーbが停止する図柄組合せをリール2L、2C、2Rに停止させたときには、内部抽選の抽選結果が中段チェリーとなり、左リール2Lにチェリーaまたはチェリーbが停止する図柄組合せをリール2L、2C、2Rに停止させたときよりも当該リール2L、2C、2Rの視認性を悪くするように制御するので、内部抽選の抽選結果が押し順ベルとなったときに、中段チェリーとなったと誤認されることを防止できる。
本実施例のスロットマシン1は、演出音を出力する音出力手段としてスピーカ53、54を備え、内部抽選の抽選結果が中段チェリー(第1決定結果)となり、左リール2Lにチェリーaまたはチェリーbが停止する図柄組合せをリール2L、2C、2Rに停止させたときには、入賞音1を演出音としてスピーカ53、54から出力させ、内部抽選の抽選結果が中ベル3(第2決定結果)を含む押し順ベルとなり、左リール2Lにチェリーaまたはチェリーbが停止する図柄組合せがリール2L、2C、2Rに停止させたときには、入賞音1とは異なる入賞音3を演出音としてスピーカ53、54から出力させるように制御する構成である。
この構成によれば、内部抽選の抽選結果が中段チェリーとなり、左リール2Lにチェリーaまたはチェリーbが停止される図柄組合せがリール2L、2C、2Rに停止されたときには、入賞音1が演出音としてスピーカ53、54から出力される一方で、内部抽選の抽選結果が中ベル3を含む押し順ベルとなり、左リール2Lにチェリーaまたはチェリーbが停止される図柄組合せがリール2L、2C、2Rに停止されたときには、入賞音3が演出音としてスピーカ53、54から出力されるので、左リール2Lにチェリーaまたはチェリーbが停止する図柄組合せリール2L、2C、2Rに停止されたときに、演出音の違いにより内部抽選の抽選結果が中段チェリーであるか、押し順ベルであるか、を認識させることができる。
本実施例のスロットマシン1は、内部抽選の抽選結果が中ベル3(第2決定結果)を含む押し順ベルとなり、左リール2Lにチェリーaが停止する図柄組合せリール2L、2C、2Rに停止されるときに、全てのリール2L、2C、2Rの回転が停止された後に、リールLED55によるリール2L、2C、2Rの照射を停止させて、当該リール2L、2C、2Rの視認性を悪くする構成である。
この構成によれば、全てのリール2L、2C、2Rの回転が停止された後に当該リール2L、2C、2Rの視認性を悪くなるので、遊技中にリール2L、2C、2Rの視認性が悪くなることにより、当該リール2L、2C、2Rを停止させる操作を行う際の妨げとならない。
本実施例のスロットマシン1は、リールLED55によるリール2L、2C、2Rの照射を停止させて、当該リール2L、2C、2Rの視認性を悪くした後、次遊技を開始させるための操作(前回の遊技において再遊技役が入賞しなかった場合は、メダルの投入またはMAXBETスイッチ6による賭数の設定操作、前回の遊技において再遊技役が入賞した場合は、スタートスイッチ7による遊技の開始操作)が行われたときに、リールLED55によるリール2L、2C、2Rの照射を通常態様に制御して、リール2L、2C、2Rの視認性を元に戻す構成である。
この構成によれば、遊技者が操作を行ったタイミングでリール2L、2C、2Rの視認性が元に戻るので、視認性が悪かったこと、すなわち有利な状況でなかったことを確実に認識させることができる。
尚、本実施例では、リール2L、2C、2Rの視認性を悪くした後、次遊技を開始させるための操作が行われたときに、リール2L、2C、2Rの視認性を元に戻す構成であるが、リール2L、2C、2Rの視認性を悪くした後、精算スイッチ10が操作されたときや、遊技者が操作可能な演出用スイッチを備える構成において当該演出用スイッチが操作されたときに、リール2L、2C、2Rの視認性を元に戻す構成でも良い。このような構成でも、遊技者が操作を行ったタイミングでリール2L、2C、2Rの視認性を元に戻すことができる。
本実施例のスロットマシン1は、ATに関する制御状態として有利度の異なる複数の状態(非AT、AT)に制御可能であり、いずれの状態に制御している場合においても、内部抽選の抽選結果が中ベル3(第2決定結果)を含む押し順ベルとなり左リール2Lにチェリーaまたはチェリーbが停止する図柄組合せをリール2L、2C、2Rに停止させたときに、リールLED55によるリール2L、2C、2Rの照射を停止させて、当該リール2L、2C、2Rの視認性を悪くする構成である。
この構成によれば、内部抽選の抽選結果が中ベル3(第2決定結果)を含む押し順ベルとなり、左リール2Lにチェリーaまたはチェリーbが停止する図柄組合せリール2L、2C、2Rに停止されたときに、ATに関する制御状態がいずれの状態であるかを問わず、中段チェリーに含まれる入賞役の図柄組合せが停止して特典が付与され得る状況であるとの誤解を与えてしまうことを防止できる。
以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、本発明はこの実施例に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。
前記実施例では、本発明を遊技用価値としてメダル並びにクレジットを用いて賭数が設定されるスロットマシンに適用した例について説明したが、遊技用価値として遊技球を用いて賭数を設定するスロットマシンや、遊技用価値としてクレジットのみを使用して賭数を設定する完全クレジット式のスロットマシンに適用しても良い。遊技球を遊技用価値として用いる場合は、例えば、メダル1枚分を遊技球5個分に対応させることができ、前記実施例で賭数として3を設定する場合は、15個の遊技球を用いて賭数を設定するものに相当する。
さらに、メダル及び遊技球等の複数種類の遊技用価値のうちいずれか1種類のみを用いるものに限定されるものではなく、例えば、メダル及び遊技球等の複数種類の遊技用価値を併用できるものであっても良い。すなわち、メダル及び遊技球等の複数種類の遊技用価値のいずれを用いても賭数を設定してゲームを行うことが可能であり、かつ入賞の発生によってメダル及び遊技球等の複数種類の遊技用価値のいずれをも払い出し得るスロットマシンを適用しても良い。