JP7034762B2 - Slot machine - Google Patents

Slot machine Download PDF

Info

Publication number
JP7034762B2
JP7034762B2 JP2018031618A JP2018031618A JP7034762B2 JP 7034762 B2 JP7034762 B2 JP 7034762B2 JP 2018031618 A JP2018031618 A JP 2018031618A JP 2018031618 A JP2018031618 A JP 2018031618A JP 7034762 B2 JP7034762 B2 JP 7034762B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
bar
executed
effect
stop
derived
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
JP2018031618A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2019146639A5 (en
JP2019146639A (en
Inventor
敏男 小倉
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sankyo Co Ltd
Original Assignee
Sankyo Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sankyo Co Ltd filed Critical Sankyo Co Ltd
Priority to JP2018031618A priority Critical patent/JP7034762B2/en
Publication of JP2019146639A publication Critical patent/JP2019146639A/en
Publication of JP2019146639A5 publication Critical patent/JP2019146639A5/en
Application granted granted Critical
Publication of JP7034762B2 publication Critical patent/JP7034762B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Landscapes

  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
  • Game Rules And Presentations Of Slot Machines (AREA)

Description

本発明は、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
可変表示部を変動表示した後、可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し
、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシン等の遊技機に関する。
The present invention includes a variable display unit capable of variablely displaying a plurality of types of identification information that can be identified by each.
The present invention relates to a gaming machine such as a slot machine capable of deriving a display result by stopping the variable display of the variable display unit after variable display of the variable display unit and generating a prize according to the display result.

遊技機の一種であるスロットマシンは、一般に、外周部に識別情報としての複数種類の
図柄が描かれたリールを有する可変表示部を備えており、規定の賭数が設定された状態で
スタートスイッチが操作されることによりリールが回転開始し、ストップスイッチが操作
されてリールの回転が停止したときに入賞ライン上に予め定められた図柄組合せ(たとえ
ば、7-7-7、以下、図柄組合せを表示結果の組合せ、または役とも称する)が導出さ
れることにより入賞が発生する。
A slot machine, which is a type of gaming machine, generally has a variable display unit having a reel on which a plurality of types of symbols as identification information are drawn on the outer peripheral portion, and a start switch is set with a predetermined bet number set. When the reel starts to rotate by the operation of, and the stop switch is operated to stop the rotation of the reel, a predetermined symbol combination (for example, 7-7-7, hereinafter, symbol combination) is applied on the winning line. A prize is generated by deriving a combination of display results, or a combination).

役の種類としては、小役、特別役、再遊技役といった種類がある。ここで、小役に対応
する表示結果が入賞ライン上に導出された場合には、小役の種類ごとに定められた数のメ
ダルが払い出される。特別役に対応する表示結果が入賞ライン上に導出された場合には、
レギュラーボーナスやビッグボーナスといった遊技者にとって有利な特別遊技状態に遊技
状態が移行可能となる。再遊技役に対応する表示結果が入賞ライン上に導出された場合に
は、賭数の設定に新たなメダルを消費することなく次のゲームを行うことができる。
There are various types of roles such as small roles, special roles, and replay roles. Here, when the display result corresponding to the small winning combination is derived on the winning line, the number of medals determined for each type of small winning combination is paid out. If the display result corresponding to the special role is derived on the winning line,
It is possible to shift the gaming state to a special gaming state that is advantageous for the player, such as a regular bonus or a big bonus. When the display result corresponding to the replay combination is derived on the winning line, the next game can be played without consuming a new medal for setting the bet number.

このようなスロットマシンとして、特典が付与されたときにおいて、3つのリール各々
に7図柄を導出させる演出を実行するものがあった(たとえば、特許文献1)。このスロ
ットマシンでは、該演出が実行されたときに、3つのリール各々に7図柄を導出させるこ
とができたときには、特典が付与された旨を報知し、3つのリールのいずれかのリールに
7図柄とは異なる図柄が導出されたときでも特典が付与された旨を報知していた。
As such a slot machine, there is a machine that executes an effect of deriving 7 symbols to each of 3 reels when a privilege is given (for example, Patent Document 1). In this slot machine, when the effect is executed, when 7 symbols can be derived from each of the 3 reels, it is notified that the privilege has been granted, and 7 on any of the 3 reels. Even when a symbol different from the symbol was derived, it was notified that the privilege was granted.

特開2016-209256号公報Japanese Unexamined Patent Publication No. 2016-209256

しかしながら、表示結果を示唆する演出を実行したときにおいて遊技の興趣を高める余
地があった。
However, there was room to enhance the interest of the game when the effect suggesting the display result was executed.

この発明は、かかる実情に鑑み考え出されたものであり、その目的は、表示結果を示唆
する演出について遊技の興趣を向上させるスロットマシンを提供することである。
The present invention has been conceived in view of such circumstances, and an object of the present invention is to provide a slot machine that enhances the interest of a game with respect to an effect suggesting a display result.

(A) 各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
通常区間と有利区間を設定可能な区間設定手段と、
表示結果を導出させるために操作される導出操作手段と、
特定表示結果を示唆する示唆演出の実行に関する制御を行う示唆演出制御手段と、
前記示唆演出が実行された後、表示結果が導出されたときに実行され得る導出時演出の実行に関する演出制御を行う導出時演出制御手段とを備え、
前記示唆演出制御手段は、前記区間設定手段により前記有利区間が設定されていることを条件に前記示唆演出を実行可能であり、
前記示唆演出が実行された後、特定操作態様で前記導出操作手段が操作されたときに前記特定表示結果が導出される第1状況と、前記示唆演出が実行された後、前記特定操作態様で前記導出操作手段が操作されても前記特定表示結果とは異なる表示結果が導出される第2状況とがあり、
前記導出時演出制御手段は、前記第2状況において前記示唆演出が実行された後、前記特定操作態様で前記導出操作手段が操作されて前記特定表示結果とは異なる表示結果が導出されたときと前記特定操作態様とは異なる操作態様で前記導出操作手段が操作されて前記特定表示結果とは異なる表示結果が導出されたときとで異なる演出制御を行う。
(1) 各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
表示結果を導出させるために操作される導出操作手段(たとえば、ストップスイッチ)と、
特定表示結果(たとえば、図5に示すBARの図柄)を示唆する示唆演出(たとえば、図5に示すBARナビ演出)の実行に関する制御を行う示唆演出制御手段と、
前記示唆演出が実行された後、表示結果が導出されたときに実行され得る導出時演出(たとえば、図5に示すボタン演出の実行)の実行に関する制御を行う導出時演出制御手段とを備え、
前記示唆演出が実行された後、特定操作態様(たとえば、逆押しでありかつ第1停止操作~第3停止操作が全てBAR引込タイミングで行われる態様)で前記導出操作手段が操作されたときに前記特定表示結果が導出される第1状況(たとえば、図5および図6に示すように右BARが当選した状況。右BAR当選ゲームでBARナビ演出が実行されたときに、逆押しでありかつ第1停止操作~第3停止操作が全てBAR引込タイミングで行われると、BAR揃いリプが導出される)と、前記示唆演出が実行された後、前記特定操作態様で前記導出操作手段が操作されても前記特定表示結果とは異なる表示結果が導出される第2状況(たとえば、図7および図8に示すように左BARが当選した状況。左BAR当選ゲームでBARナビ演出が実行されたときに、逆押しすると、BAR揃いリプとは異なるBARテンパイリプが導出される)とがあり、
前記導出時演出制御手段は、前記第2状況において前記示唆演出が実行された後、前記特定操作態様で前記導出操作手段が操作されたときと前記特定操作態様とは異なる操作態様で前記導出操作手段が操作されたときとで異なる制御を行う(たとえば、図8(e3)に示すように、逆押しでかつ第2停止で目押し失敗した場合にはボタン演出を実行する一方、図8(d3)に示すように、逆押しでありかつ第1停止操作~第3停止操作が全てBAR引込タイミングで行われた場合には、該ボタン演出は実行されない)。
(A) A variable display unit capable of variablely displaying a plurality of types of identification information, each of which can be identified, is provided.
In a slot machine in which a display result is derived by stopping the variable display of the variable display unit after variable display of the variable display unit and a prize can be generated according to the display result.
Section setting means that can set normal sections and advantageous sections,
Derivation operation means operated to derive the display result,
A suggestion effect control means that controls the execution of the suggestion effect that suggests a specific display result, and
A derivation-time effect control means for performing effect control regarding execution of the derivation-time effect that can be executed when the display result is derived after the suggestion effect is executed is provided.
The suggestion effect control means can execute the suggestion effect on condition that the advantageous section is set by the section setting means.
After the suggestion effect is executed, the first situation in which the specific display result is derived when the derivation operation means is operated in the specific operation mode, and after the suggestion effect is executed, in the specific operation mode. There is a second situation in which a display result different from the specific display result is derived even if the derivation operation means is operated.
The derivation time effect control means is a case where the derivation operation means is operated in the specific operation mode after the suggestion effect is executed in the second situation, and a display result different from the specific display result is derived . When the derivation operation means is operated in an operation mode different from the specific operation mode and a display result different from the specific display result is derived , different effect control is performed.
(1) A variable display unit capable of variablely displaying a plurality of types of identification information that can be identified by each is provided.
In a slot machine in which a display result is derived by stopping the variable display of the variable display unit after variable display of the variable display unit and a prize can be generated according to the display result.
Derivation operation means (for example, stop switch) operated to derive the display result,
A suggestion effect control means for controlling the execution of a suggestion effect (for example, the BAR navigation effect shown in FIG. 5) suggesting a specific display result (for example, the BAR pattern shown in FIG. 5).
It is provided with a derivation time effect control means that controls the execution of the derivation time effect (for example, the execution of the button effect shown in FIG. 5) that can be executed when the display result is derived after the suggestion effect is executed.
After the suggestion effect is executed, when the derivation operation means is operated in a specific operation mode (for example, a mode in which the reverse push is performed and the first stop operation to the third stop operation are all performed at the BAR pull-in timing). The first situation from which the specific display result is derived (for example, the situation where the right BAR is won as shown in FIGS. 5 and 6. When the BAR navigation effect is executed in the right BAR winning game, it is a reverse push and When the first stop operation to the third stop operation are all performed at the BAR pull-in timing, the BAR alignment lip is derived), and after the suggestion effect is executed, the derivation operation means is operated in the specific operation mode. However, in the second situation in which a display result different from the specific display result is derived (for example, a situation in which the left BAR is won as shown in FIGS. 7 and 8. When the BAR navigation effect is executed in the left BAR winning game). If you push it backwards, a BAR tempai lip different from the BAR matching lip will be derived).
The derivation time effect control means is the derivation operation in an operation mode different from that when the derivation operation means is operated in the specific operation mode after the suggestion effect is executed in the second situation. The control is different from that when the means is operated (for example, as shown in FIG. 8 (e3), when the reverse press and the second stop fails to press the button, the button effect is executed, while FIG. As shown in d3), if the push is reversed and the first stop operation to the third stop operation are all performed at the BAR pull-in timing, the button effect is not executed).

このような構成によれば、特定操作態様で操作されたときと特定操作態様とは異なる操
作態様で操作されたときとで、導出時演出の実行に関する制御として異なる制御が実行さ
れる。したがって、第2状況において、導出時演出の実行に関する制御を多様に実行でき
る。よって、遊技の興趣を向上させることができる。
According to such a configuration, different control is executed as the control regarding the execution of the effect at the time of derivation depending on whether the operation is performed in the specific operation mode or the operation mode different from the specific operation mode. Therefore, in the second situation, various controls regarding the execution of the effect at the time of derivation can be executed. Therefore, it is possible to improve the interest of the game.

(2) (1)に記載のスロットマシンであって、
前記導出時演出制御手段は、
前記第1状況(たとえば、右BAR当選ゲーム)において、前記示唆演出が実行され
た後、前記特定操作態様で前記導出操作手段が操作されたときと前記特定操作態様とは異
なる操作態様で前記導出操作手段が操作されたときとで異なる制御を実行し(たとえば、
図5(b3)に示すように、逆押しでかつ第2停止で目押し失敗した場合にはボタン演出
を実行する一方、図5(a3)に示すように、逆押しでありかつ第1停止操作~第3停止
操作が全てBAR引込タイミングで行われた場合には、該ボタン演出は実行されない)、
前記示唆演出が実行された後、前記特定操作態様とは異なる操作態様で前記導出操作
手段が操作されたときに、前記第1状況と前記第2状況とで同一の制御を実行する(たと
えば、図5(b3)および図8(e3)に示すように、右BAR当選ゲームおよび左BA
R当選ゲームのいずれであっても、逆押しでかつ第2停止操作で目押し失敗した場合には
、同一のボタン演出が実行される)。
(2) The slot machine according to (1).
The derivation time effect control means
In the first situation (for example, the right BAR winning game), after the suggestion effect is executed, the derivation is performed in an operation mode different from that when the derivation operation means is operated in the specific operation mode. Performs different controls than when the operating means are operated (for example,
As shown in FIG. 5 (b3), when the reverse push and the second stop fail to push the button, the button effect is executed, while as shown in FIG. 5 (a3), the reverse push and the first stop are performed. If all the operations to the third stop operation are performed at the BAR pull-in timing, the button effect is not executed),
After the suggestion effect is executed, when the derivation operation means is operated in an operation mode different from the specific operation mode, the same control is executed in the first situation and the second situation (for example,). As shown in FIGS. 5 (b3) and 8 (e3), the right BAR winning game and the left BA.
In any of the R winning games, if the push is reversed and the push fails in the second stop operation, the same button effect is executed).

このような構成によれば、示唆演出が実行された後、特定操作態様とは異なる操作態様
で導出操作手段が操作されたときには、導出時演出の実行に関する制御として同一の制御
が実行されることから、該同一の制御により、第1状況および第2状況のいずれであるの
かといった緊張感を遊技者に抱かせることができる。
According to such a configuration, when the derivation operation means is operated in an operation mode different from the specific operation mode after the suggestion effect is executed, the same control is executed as the control related to the execution of the derivation time effect. Therefore, by the same control, it is possible to give the player a feeling of tension as to whether it is the first situation or the second situation.

(3) (1)または(2)に記載のスロットマシンであって、
導出を許容する表示結果を決定する(たとえば、内部抽選)事前決定手段をさらに備え

前記示唆演出制御手段は、
前記事前決定手段の決定結果が特定決定結果(たとえば、右BAR当選または左BA
R当選)であり、かつ特定条件(特典が付与されていることにより成立する条件)が成立
したときに前記示唆演出の実行に関する制御(たとえば、BARナビ演出)を実行し、
前記事前決定手段の決定結果が前記特定決定結果であり、かつ前記特定条件が成立し
ていいないとき(たとえば、特典が付与されていないとき)に前記特定表示結果とは異な
る表示結果を導出させるための操作態様を示唆する所定演出の実行に関する制御(たとえ
ば、図2の「特典が付与されていない場合」の欄に示す通常リプナビ演出)を実行する。
(3) The slot machine according to (1) or (2).
Further provided with pre-determining means for determining display results that allow derivation (eg, internal lottery),
The suggestion effect control means is
The determination result of the prior determination means is a specific determination result (for example, right BAR winning or left BA).
When a specific condition (a condition that is satisfied by the privilege being given) is satisfied, the control regarding the execution of the suggestion effect (for example, the BAR navigation effect) is executed.
When the determination result of the prior determination means is the specific determination result and the specific condition is not satisfied (for example, when the privilege is not given), a display result different from the specific display result is derived. (For example, the normal lip-navigation effect shown in the column of "when the privilege is not given" in FIG. 2) is executed with respect to the execution of the predetermined effect suggesting the operation mode for the purpose.

このような構成によれば、特定表示結果を導出させるべきではない状況において、特定
表示結果を導出させることを低減させることができる。
According to such a configuration, it is possible to reduce the derivation of the specific display result in the situation where the specific display result should not be derived.

(4) (3)に記載のスロットマシンであって、
前記示唆演出の演出態様の種類数は第1数(たとえば、図4に示すように、BARナビ
演出の背景色は3種類)であり、
前記所定演出の演出態様の種類数は前記第1数よりも少ない第2数である(たとえば、
図4の※印に示すように、通常リプナビ演出の背景色は1種類である)。
(4) The slot machine according to (3).
The number of types of the effect mode of the suggestion effect is the first number (for example, as shown in FIG. 4, there are three types of background colors of the BAR navigation effect).
The number of types of the effect mode of the predetermined effect is a second number smaller than the first number (for example,).
As shown by the * mark in Fig. 4, there is usually one type of background color for the Lipnavi effect).

このような構成によれば、演出態様の種類数が示唆演出と所定演出とで同数のスロット
マシンと比較して、示唆演出と所定演出との演出データの合計容量を削減することができ
る。
According to such a configuration, it is possible to reduce the total capacity of the effect data of the suggestion effect and the predetermined effect as compared with the slot machines in which the number of types of the effect mode is the same for the suggestion effect and the predetermined effect.

(5) (3)または(4)に記載のスロットマシンであって、
所定状態(たとえば、図9に示すように、通常区間)と特定状態(たとえば、有利区間
)とを含む複数種類の状態のうちいずれかの状態に制御する状態制御手段(たとえば、メ
イン制御部41)と、
前記特定状態であるときに、該特定状態であることを示唆する示唆手段(たとえば、図
9(B)に示す有利区間ランプ)とをさらに備え、
前記示唆演出制御手段は、前記特定状態に制御されていることを条件として、前記事前
決定手段の決定結果が特定決定結果であり、かつ特定条件が成立したときに示唆演出の実
行に関する制御を実行する(たとえば、図9(C)に示すように、有利区間の移行中に、
特典が付与されており、かつ右BARまたは左BARが当選したときに、BARナビ演出
を実行する)。
(5) The slot machine according to (3) or (4).
A state control means (for example, a main control unit 41) that controls a state of a plurality of types including a predetermined state (for example, a normal section as shown in FIG. 9) and a specific state (for example, an advantageous section). )When,
Further provided with suggestion means (for example, the advantageous section lamp shown in FIG. 9B) suggesting that the specific state is in the specific state.
The suggestion effect control means controls the execution of the suggestion effect when the determination result of the prior determination means is the specific decision result and the specific condition is satisfied, provided that the specific state is controlled. Perform (eg, during the transition of the advantageous section, as shown in FIG. 9C).
When the privilege is given and the right BAR or the left BAR is won, the BAR navigation effect is executed).

このような構成によれば、特定状態に制御されていることを条件に示唆演出の実行に関
する制御を実行することから、特定状態での遊技の興趣を向上させることができる。
According to such a configuration, since the control regarding the execution of the suggestion effect is executed on the condition that it is controlled to the specific state, it is possible to improve the interest of the game in the specific state.

(a)は、本実施形態に係るスロットマシンの正面図であり、(b)は、スロットマシンの主な内部構成の一例を示す図である。(A) is a front view of the slot machine according to the present embodiment, and (b) is a diagram showing an example of a main internal configuration of the slot machine. BARリプ当選ゲーム(その1)を示す図である。It is a figure which shows the BAR rip winning game (the 1). BARリプ当選ゲーム(その2)を示す図である。It is a figure which shows the BAR rip winning game (the 2). BARナビ演出の背景決定テーブルを示す図である。It is a figure which shows the background determination table of the BAR navigation effect. BARリプ当選ゲームでの演出遷移(その1)を示す図である。It is a figure which shows the production transition (the 1) in a BAR rip winning game. BARリプ当選ゲームでの演出遷移(その2)を示す図である。It is a figure which shows the production transition (the 2) in a BAR lip winning game. BARリプ当選ゲームでの演出遷移(その3)を示す図である。It is a figure which shows the production transition (the 3) in a BAR lip winning game. BARリプ当選ゲームでの演出遷移(その4)を示す図である。It is a figure which shows the production transition (the 4th) in a BAR lip winning game. 有利区間中の制御を示す図である。It is a figure which shows the control in an advantageous section.

本発明に係るスロットマシンを実施するための形態を実施例に基づいて以下に説明する
An embodiment for carrying out the slot machine according to the present invention will be described below based on examples.

[スロットマシンの構成]
図1(a)は、本実施形態に係るスロットマシン1の正面図であり、図1(b)は、ス
ロットマシン1の主な内部構成の一例を示す図である。
[Slot machine configuration]
FIG. 1A is a front view of the slot machine 1 according to the present embodiment, and FIG. 1B is a diagram showing an example of a main internal configuration of the slot machine 1.

図1(a)に示すように、スロットマシン1は、前面扉1bに液晶表示器51が設けら
れている。前面扉1bにおける液晶表示器51の下方には、透視窓3が形成されている。
遊技者は、この透視窓3を介して筐体1a内部に並設されているリール2L,2C,2R
を視認可能である。各リールには、各々が識別可能な複数種類の図柄が所定の順序で配列
されている。3つのリール2L,2C,2Rにはそれぞれ所定個数(たとえば、21個)
の図柄が配列されている。
As shown in FIG. 1A, the slot machine 1 is provided with a liquid crystal display 51 on the front door 1b. A see-through window 3 is formed below the liquid crystal display 51 in the front door 1b.
The player can use the reels 2L, 2C, 2R arranged side by side inside the housing 1a via the see-through window 3.
Is visible. On each reel, a plurality of types of symbols, each of which can be identified, are arranged in a predetermined order. A predetermined number (for example, 21) for each of the three reels 2L, 2C, and 2R.
The patterns of are arranged.

図1(a)に示すように、前面扉1bには、遊技媒体(メダル)が投入されるメダル投
入部4と、記憶されている遊技用価値(クレジット)の範囲内において遊技状態に応じて
定められた規定数の賭数を設定する際に操作されるMAXBETスイッチ6と、ゲームを
開始する際に操作されるスタートスイッチ7と、リールの回転をそれぞれ停止する際に操
作されるストップスイッチ8L,8C,8Rと、演出に用いられる演出ボタン56となど
が設けられている。スタートスイッチ7への操作を「レバーオン操作」ともいう。
As shown in FIG. 1 (a), the front door 1b has a medal insertion unit 4 into which a game medium (medal) is inserted, and a stored game value (credit) according to the game state. The MAXBET switch 6 operated when setting a predetermined number of bets, the start switch 7 operated when starting a game, and the stop switch 8L operated when stopping the rotation of the reels, respectively. , 8C, 8R, and an effect button 56 used for the effect are provided. The operation to the start switch 7 is also referred to as "lever-on operation".

前面扉1bには、遊技に関する情報を報知する遊技用表示部13が設けられている。遊
技用表示部13には、メダルの払出枚数やエラー時にエラーコード、またはストップスイ
ッチ8L,8C,8Rの操作態様に対応する操作情報などが表示される遊技補助表示器1
2と、ランプを点灯することで後述する有利区間中であることを報知する有利区間ランプ
19となどが設けられている。ストップスイッチ8L,8C,8Rの操作態様には、スト
ップスイッチ8L,8C,8Rを操作する順番(操作手順,押し順)と、ストップスイッ
チ8L,8C,8Rを操作するタイミング(操作タイミング)とが含まれる。本実施の形
態においては、ストップスイッチ8L,8C,8Rの操作態様に対応する情報(後述する
ナビ情報)として、押し順に対応する数字やアルファベットが、遊技補助表示器12によ
って7セグメント表示される。有利区間ランプ19は、有利区間中であるときには点灯し
、有利区間中でないときには消灯する。
The front door 1b is provided with a game display unit 13 for notifying information about the game. The game auxiliary display 1 displays the number of medals to be paid out, an error code in the event of an error, or operation information corresponding to the operation mode of the stop switches 8L, 8C, 8R on the game display unit 13.
2 and an advantageous section lamp 19 for notifying that the user is in the advantageous section described later by turning on the lamp are provided. The operation modes of the stop switches 8L, 8C, 8R include the order in which the stop switches 8L, 8C, 8R are operated (operation procedure, push order) and the timing in which the stop switches 8L, 8C, 8R are operated (operation timing). included. In the present embodiment, as information corresponding to the operation mode of the stop switches 8L, 8C, 8R (navigation information described later), numbers and alphabets corresponding to the pressing order are displayed in 7 segments by the game auxiliary display 12. The advantageous section lamp 19 is turned on when it is in the advantageous section and turned off when it is not in the advantageous section.

スロットマシン1においてゲームを行う場合、遊技者は、メダルをメダル投入部4に投
入するかMAXBETスイッチ6の操作などにより規定数の賭数を設定する。これにより
、入賞ラインLNが有効となり、かつスタートスイッチ7への操作が有効となり、ゲーム
が開始可能な状態となる。賭数設定済の状態でメダルが投入された場合には、その分はク
レジットとして加算される。
When playing a game on the slot machine 1, the player inserts a medal into the medal insertion unit 4 or sets a predetermined number of bets by operating the MAXBET switch 6. As a result, the winning line LN becomes valid, the operation to the start switch 7 becomes valid, and the game can be started. If a medal is inserted with the number of bets already set, that amount will be added as credit.

ゲームが開始可能な状態でスタートスイッチ7が操作されると、リール2L,2C,2
Rが回転して図柄が変動表示され、ストップスイッチ8L,8C,8Rが操作されると対
応するリールの回転が停止することで、透視窓3の上中下段に3つの図柄が表示結果とし
て導出表示される。入賞ラインLN上に入賞役の図柄組合せが停止することで入賞が発生
した場合、入賞に応じて所定枚数のメダルが遊技者に対して付与され、クレジットに加算
されるか、またはクレジットが上限数に達した場合にはメダル払出口9からメダルが払い
出される。
When the start switch 7 is operated while the game can be started, the reels 2L, 2C, 2
When R rotates and the symbols are displayed in a variable manner, and when the stop switches 8L, 8C, and 8R are operated, the rotation of the corresponding reels stops, and three symbols are derived as display results in the upper, middle, and lower stages of the perspective window 3. Is displayed. If a prize is generated due to the stop of the winning combination of symbols on the winning line LN, a predetermined number of medals will be given to the player according to the winning and will be added to the credit, or the credit will be the maximum number. When the number reaches, the medal is paid out from the medal payment exit 9.

なお、スロットマシン1における“ゲーム”とは、狭義には、スタートスイッチ7が操
作されてから全てのリールが停止するまでをいうが、ゲームを行う際にスタートスイッチ
7の操作前の賭数設定や、全てのリールの停止後にメダルの払い出しや遊技状態の移行も
行われるので、これらの付随的な処理も広義には“ゲーム”に含まれる。また、ゲームを
単位遊技という場合もある。
The "game" in the slot machine 1 means, in a narrow sense, from the operation of the start switch 7 to the stop of all reels, but when playing a game, the bet number setting before the operation of the start switch 7 is performed. In addition, since medals are paid out and the game state is changed after all reels are stopped, these incidental processes are also included in the "game" in a broad sense. In addition, the game may be referred to as a unit game.

図1(b)に示すように、スロットマシン1の内部には、遊技の進行を制御するメイン
制御部41と、演出を制御するサブ制御部91となどが設けられている。メイン制御部4
1は、各種処理を実行するメインCPU41aと、各種データを記憶するRAM41cと
などを備える。サブ制御部91は、各種処理を実行するメインCPU91aと、各種デー
タを記憶するRAM91cとなどを備える。サブ制御部91は、メイン制御部41から送
信されるコマンドに従って演出を制御する。
As shown in FIG. 1 (b), inside the slot machine 1, a main control unit 41 for controlling the progress of the game, a sub control unit 91 for controlling the effect, and the like are provided. Main control unit 4
1 includes a main CPU 41a for executing various processes, a RAM 41c for storing various data, and the like. The sub control unit 91 includes a main CPU 91a that executes various processes, a RAM 91c that stores various data, and the like. The sub control unit 91 controls the effect according to the command transmitted from the main control unit 41.

メイン制御部41は、MAXBETスイッチ6、スタートスイッチ7、またはストップ
スイッチ8L,8C,8Rに対する操作を検出する。メイン制御部41は、遊技用表示部
13に含まれる遊技補助表示器12の7セグメント表示、および有利区間ランプ19の点
灯または消灯を制御する。サブ制御部91は、演出ボタン56に対する操作を検出する。
サブ制御部91は、液晶表示器51の画像表示、およびボーナスランプ60の点灯または
消灯を制御する。なお、図1(b)は、あくまで一例であり、スロットマシン1の内部に
はその他の構成も設けられている。
The main control unit 41 detects an operation on the MAXBET switch 6, the start switch 7, or the stop switches 8L, 8C, 8R. The main control unit 41 controls the 7-segment display of the game auxiliary display 12 included in the game display unit 13 and the lighting or extinguishing of the advantageous section lamp 19. The sub control unit 91 detects an operation on the effect button 56.
The sub control unit 91 controls the image display of the liquid crystal display 51 and the lighting or extinguishing of the bonus lamp 60. Note that FIG. 1B is just an example, and other configurations are provided inside the slot machine 1.

また、本実施形態のスロットマシンでは、ストップスイッチが操作されたときに、該ス
トップスイッチに対応するリールについて最大で4コマの図柄を引き込むことができる。
BAR図柄は、3つのリールそれぞれにおいて、1つ配置されている。したがって、遊技
者のストップスイッチの操作タイミングによっては、入賞ラインLN上にBAR図柄を引
込める場合と、入賞ラインLN上にBAR図柄を引込めない場合とがある。以下では、入
賞ラインLN上にBAR図柄を引込めるタイミングを「BAR引込タイミング」といい、
入賞ラインLN上にBAR図柄を引込めないタイミングを「BAR引込不可タイミング」
という。また、後述する右BARまたは左BARが当選したゲームにおいて、BAR引込
不可タイミングで操作することをBARについて「目押し失敗」ともいう。
Further, in the slot machine of the present embodiment, when the stop switch is operated, a maximum of four frames of symbols can be drawn in from the reel corresponding to the stop switch.
One BAR symbol is arranged on each of the three reels. Therefore, depending on the operation timing of the stop switch of the player, the BAR symbol may be drawn on the winning line LN, or the BAR symbol may not be drawn on the winning line LN. In the following, the timing at which the BAR symbol can be pulled in on the winning line LN is referred to as "BAR pulling timing".
The timing when the BAR symbol cannot be pulled in on the winning line LN is the "BAR pull-in impossible timing".
That is. Further, in the game in which the right BAR or the left BAR, which will be described later, is won, the operation at the timing when the BAR cannot be pulled in is also referred to as "failure to push the BAR".

また、リプレイ図柄は、3つのリールそれぞれにおいて、5コマ以内に配置されている
。したがって、したがって、遊技者のストップスイッチの操作タイミングに関わらず、入
賞ラインLN上にリプレイ図柄を引込むことができる。
Further, the replay symbols are arranged within 5 frames in each of the 3 reels. Therefore, the replay symbol can be drawn onto the winning line LN regardless of the operation timing of the player's stop switch.

また、本実施形態では、回転を開始した3つのリール2L、2C、2Rのうち、最初に
停止するリールを第1停止リールと称し、また、その停止を第1停止と称する。同様に、
2番目に停止するリールを第2停止リールと称し、また、その停止を第2停止と称し、3
番目に停止するリールを第3停止リールと称し、また、その停止を第3停止と称する。な
お、3つのリール2L、2C、2Rのうち、左リール2Lを第1停止することを左第1停
止、中リール2Cを第1停止することを中第1停止、右リール2Rを第1停止することを
右第1停止と称する。また、本実施形態において、順押しとは、左リール2Lを第1停止
させた後に、中リール2Cを第2停止させる操作手順をいう。順挟み押しとは、左リール
2Lを第1停止させた後に、右リール2Rを第2停止させる操作手順をいう。中左押しと
は、中リール2Cを第1停止させた後に、左リール2Lを第2停止させる操作手順をいう
。中右押しとは、中リール2Cを第1停止させた後に、右リール2Rを第2停止させる操
作手順をいう。逆挟み押しとは、右リール2Rを第1停止させた後に、左リール2Lを第
2停止させる操作手順をいう。逆押しとは、右リール2Rを第1停止させた後に、中リー
ル2Cを第2停止させる操作手順をいう。
Further, in the present embodiment, of the three reels 2L, 2C, and 2R that have started rotation, the reel that stops first is referred to as a first stop reel, and the stop thereof is referred to as a first stop. Similarly,
The reel that stops second is called the second stop reel, and the stop is called the second stop, and 3
The reel that stops third is referred to as a third stop reel, and the stop is referred to as a third stop. Of the three reels 2L, 2C, and 2R, the first stop of the left reel 2L is the left first stop, the first stop of the middle reel 2C is the middle first stop, and the right reel 2R is the first stop. This is called the first right stop. Further, in the present embodiment, the forward push means an operation procedure for first stopping the left reel 2L and then second stopping the middle reel 2C. The forward pinching push means an operation procedure in which the left reel 2L is first stopped and then the right reel 2R is secondly stopped. The middle left push means an operation procedure for first stopping the middle reel 2C and then second stopping the left reel 2L. The middle right push means an operation procedure for first stopping the middle reel 2C and then second stopping the right reel 2R. The reverse pinching push means an operation procedure in which the left reel 2L is secondly stopped after the right reel 2R is first stopped. The reverse push means an operation procedure for first stopping the right reel 2R and then second stopping the middle reel 2C.

また、以下では、第1停止操作および第2停止操作において同一の図柄が導出されるこ
とを「該図柄がテンパイする」という。たとえば、第1停止操作および第2停止操作にお
いて、入賞ラインLN上にBARが導出されることを「BARがテンパイする」という。
Further, in the following, that the same symbol is derived in the first stop operation and the second stop operation is referred to as "the symbol is tempered". For example, in the first stop operation and the second stop operation, the fact that the BAR is derived on the winning line LN is called "BAR tempai".

また、メイン制御部41は、有利状態として、AT(アシストタイム)に関する制御を
実行可能である。メイン制御部41は、AT抽選でATに制御すると決定した場合にAT
に制御する。AT中では、押し順役が当選したゲームでは、操作手順を特定可能な情報を
報知するナビ演出を実行するための処理を実行する。また、ATでは、付与されたATゲ
ーム数(AT残りゲーム数ともいう。)に亘って、ナビ演出が実行される。AT中では、
押し順小役または押し順リプレイ(図示せず)が当選したゲームでは、遊技者にとって有
利な操作手順(たとえば、メダルを付与する小役を導出する手順)を報知する。したがっ
て、ATは、遊技者にとって有利となる状態となる。また、AT抽選またはAT上乗せ抽
選での当選確率が所定確率である低確状態と、AT当選確率が所定確率よりも高い特定確
率である高確状態とがある。
Further, the main control unit 41 can execute control related to AT (assist time) as an advantageous state. When the main control unit 41 decides to control the AT by the AT lottery, the main control unit 41 is AT.
To control. During the AT, in the game in which the push order combination is won, a process for executing a navigation effect for notifying information that can specify the operation procedure is executed. Further, in AT, the navigation effect is executed over the number of assigned AT games (also referred to as the number of remaining AT games). During AT
In a game in which a push order small win or a push order replay (not shown) is won, an operation procedure advantageous to the player (for example, a procedure for deriving a small win to give a medal) is notified. Therefore, the AT is in an advantageous state for the player. Further, there are a low probability state in which the winning probability in the AT lottery or the AT addition lottery is a predetermined probability, and a high probability state in which the AT winning probability is a specific probability higher than the predetermined probability.

次に、本実施形態の抽選対象役(当選役)について説明する。内部抽選により抽選され
る対象役を抽選対象役または当選役という。この内部抽選は、レバーオン操作時に実行さ
れる。また、入賞役が入賞するためには、その役が内部抽選により当選している必要があ
る。
Next, the lottery target combination (winning combination) of the present embodiment will be described. The target role drawn by the internal lottery is called the lottery target combination or the winning combination. This internal lottery is executed at the time of lever-on operation. In addition, in order for a winning combination to win a prize, the winning combination must be won by an internal lottery.

次に、本実施形態の入賞役を説明する。本実施形態の入賞役は、特別役、小役、および
再遊技役が含まれる。特別役はボーナスへの移行を伴う役である。小役は、メダルの付与
を伴う役である。再遊技役(リプレイともいう。)は、再遊技の付与を伴う役である。再
遊技とは、遊技用価値(たとえば、クレジット)を消費することなく次の遊技を開始可能
にすることをいう。
Next, the winning combination of this embodiment will be described. The winning combination of the present embodiment includes a special role, a small role, and a replaying combination. Special roles are roles that involve the transition to bonuses. A small role is a role that accompanies the granting of medals. A replay role (also referred to as a replay) is a role that accompanies the granting of a replay. Replaying means making it possible to start the next game without consuming the game value (for example, credits).

本実施形態のリプレイは、BAR揃いリプ、BARテンパイリプ、通常リプなどを含む
。BAR揃いリプは、3つのリールそれぞれの入賞ラインLN上に、BARが揃うリプレ
イである。BAR揃いリプが導出されることにより、遊技者に対して、「特典が付与され
たこと」、または、「将来的に特典が付与されること」を示唆(報知)できる。本実施形
態では、特典が付与されて、事後的に、BAR揃いリプを導出させることで、該特典が付
与されたことを示唆する構成となっている。特典は、特典付与抽選(たとえば、乱数抽選
)において特典が付与されることが決定されたときに付与される。特典付与抽選は、抽選
条件が成立したときに実行される。抽選条件は、たとえば、特定役が当選することにより
成立する条件、特定役が入賞することにより成立する条件、および消化ゲーム数が消化し
たことにより成立する条件などのうち少なくとも1つを含む。また、通常リプは、3つの
リールそれぞれの入賞ラインLN上に、リプレイが揃うリプレイなどを含む。
The replay of the present embodiment includes a BAR matching lip, a BAR tempai lip, a normal lip, and the like. The BAR matching lip is a replay in which the BARs are aligned on the winning line LN of each of the three reels. By deriving the BAR matching lip, it is possible to suggest (notify) to the player that "the privilege has been granted" or "the privilege will be granted in the future". In the present embodiment, the privilege is given, and the BAR matching lip is derived after the fact, thereby suggesting that the privilege is given. The privilege is given when it is determined in the privilege grant lottery (for example, a random number lottery) that the privilege is granted. The privilege grant lottery is executed when the lottery conditions are satisfied. The lottery condition includes, for example, at least one of a condition that is satisfied when a specific winning combination is won, a condition that is established when a specific winning combination is won, and a condition that is established when the number of digested games is exhausted. In addition, the normal lip includes a replay in which the replays are aligned on the winning line LN of each of the three reels.

BARテンパイリプは、第1停止リールおよび第2停止リールではBARが導出し、第
3停止リールでBARとは異なる図柄(たとえば、リプレイ)が導出するリプレイである
。つまり、第1停止操作ではBARが導出し、第2停止操作ではBARが導出し、第3停
止操作ではBARとは異なる図柄が導出されることによりBARテンパイリプが導出され
る。BARテンパイリプは、特典が付与されなかったことを示唆する役である。
The BAR tempi lip is a replay derived by BAR on the first stop reel and the second stop reel, and derived by a symbol (for example, replay) different from BAR on the third stop reel. That is, the BAR is derived in the first stop operation, the BAR is derived in the second stop operation, and the BAR tempi lip is derived by deriving a symbol different from the BAR in the third stop operation. The BAR Tempai Lip is a role that suggests that the privilege was not granted.

次に、通常区間と有利区間とについて説明する。通常区間は、ナビ情報を報知不可能な
区間である。有利区間は、ナビ情報を報知可能な区間であり、ストップスイッチ8L,8
C,8Rの操作態様を遊技者に指示する指示機能(ナビ)に係る性能を持つ区間である。
有利区間においては、メダルの最大払出枚数が得られる入賞が発生するナビが少なくとも
1回実行される。具体的には、押し順小役に当選したときに、正解手順を報知するナビが
実行される。有利区間は、最大払出枚数が得られる入賞が発生するナビが少なくとも1回
実行される点で、通常区間よりも遊技者にとって有利な区間(状態)である。有利区間へ
の移行は、所定の条件が成立したときに当選する。本実施の形態においては、メイン制御
部41は、通常区間において、所定の有利区間移行役に当選したときに、有利区間に移行
する。また、有利区間に移行されたゲームにおいて有利区間ランプ19が点灯する。該点
灯により、有利区間に移行されたことを遊技者に示唆できる。
Next, the normal section and the advantageous section will be described. The normal section is a section in which navigation information cannot be notified. The advantageous section is a section in which navigation information can be notified, and the stop switches 8L and 8
This section has the performance related to the instruction function (navigation) for instructing the player of the operation mode of C and 8R.
In the advantageous section, the navigation that generates a prize to obtain the maximum number of medals to be paid out is executed at least once. Specifically, when the push order small winning combination is won, the navigation that notifies the correct answer procedure is executed. The advantageous section is a section (state) that is more advantageous to the player than the normal section in that the navigation in which the prize is generated to obtain the maximum number of payouts is executed at least once. The transition to the advantageous section will be won when certain conditions are met. In the present embodiment, the main control unit 41 shifts to the advantageous section when the predetermined advantageous section transition combination is won in the normal section. Further, in the game shifted to the advantageous section, the advantageous section lamp 19 is turned on. The lighting can suggest to the player that the section has been shifted to the advantageous section.

[右BARリプ当選ゲームと左BARリプ当選ゲームとの制御(その1)]
図2は、本実施形態の当選役の一部を示すものである。図2の例では、当選役として、
右BARリプと左BARリプとを含む。以下では、右BARリプと左BARリプとをそれ
ぞれ、「右BAR」、「左BAR」という場合もある。図2を用いて、「右BAR」と「
左BAR」との制御(その1)を説明する。
[Control between the right BAR rip winning game and the left BAR rip winning game (1)]
FIG. 2 shows a part of the winning combination of the present embodiment. In the example of FIG. 2, as a winning combination,
Includes right BAR rip and left BAR rip. In the following, the right BAR lip and the left BAR lip may be referred to as "right BAR" and "left BAR", respectively. "Right BAR" and "Right BAR" using FIG.
The control (1) with "left BAR" will be described.

図2のリール制御の欄に示すように、右BARが当選したゲーム(以下、「右BAR当
選ゲーム」という。)において、逆押し操作されかつ第1停止操作~第3停止操作がいず
れもBAR引込タイミングで操作されたときには、BAR揃いリプが導出される。つまり
、「BAR-BAR-BAR」が導出される。
As shown in the reel control column of FIG. 2, in the game in which the right BAR is won (hereinafter referred to as "right BAR winning game"), the reverse push operation and the first stop operation to the third stop operation are all BARs. When operated at the pull-in timing, the BAR matching lip is derived. That is, "BAR-BAR-BAR" is derived.

また、右BAR当選ゲームにおいて、順押し操作されかつ第1停止操作および第2停止
操作がいずれもBAR引込タイミングで操作されたときに、BARがテンパイする。さら
に、第3停止操作については操作タイミングに関わらず、BARとは異なる図柄であるリ
プレイが導出される。つまり、「BAR-BAR-リプレイ」が導出される。
Further, in the right BAR winning game, the BAR is tempted when the forward push operation is performed and both the first stop operation and the second stop operation are operated at the BAR pull-in timing. Further, for the third stop operation, a replay having a symbol different from that of the BAR is derived regardless of the operation timing. That is, "BAR-BAR-replay" is derived.

また、3つのリールがその他の操作態様で操作されたときには、通常リプが導出される
。その他の操作態様は、BAR揃いリプおよびBARテンパイリプのいずれも導出させな
い操作態様である。以下ではその他の操作態様を、特殊操作態様ともいう。
Also, when the three reels are operated in other modes of operation, the rip is usually derived. The other operation mode is an operation mode in which neither the BAR uniform lip nor the BAR tempi lip is derived. Hereinafter, other operation modes are also referred to as special operation modes.

また、右BAR当選ゲームにおいて、所定タイミングでナビ演出が実行される。ここで
、所定タイミングとは、たとえば、レバーオン時である。つまり、ナビ演出は、遊技者の
ストップスイッチの操作に先立って実行される。右BAR当選ゲームにおいて、特典が付
与されている場合には、逆押しのBARナビ演出が実行される。ここで、逆押しのBAR
ナビ演出とは、逆押しでありかつ第1停止操作~第3停止操作が全てBAR引込タイミン
グでストップスイッチを操作させる旨を示唆する演出であって、操作することによりBA
R揃いリプが導出され得ることを示唆する演出である。逆押しのBARナビ演出は、たと
えば、図5(a1)に示す画面を表示する演出である。図5(a1)では、たとえば、B
ARの図柄と、該BARの右位置に「を狙え」という文字と、右位置を始点として左方向
に向いている矢印とが表示されている。逆押しのBARナビ演出は、図5(a)のような
表示をすることにより、逆押しでBARを揃えさせる旨を示唆(報知)する。
Further, in the right BAR winning game, the navigation effect is executed at a predetermined timing. Here, the predetermined timing is, for example, when the lever is turned on. That is, the navigation effect is executed prior to the operation of the player's stop switch. In the right BAR winning game, if a privilege is given, a reverse push BAR navigation effect is executed. Here, reverse push BAR
The navigation effect is a reverse push and suggests that the first stop operation to the third stop operation all operate the stop switch at the BAR pull-in timing, and by operating the BA.
It is a production that suggests that an R-matched lip can be derived. The reverse push BAR navigation effect is, for example, an effect of displaying the screen shown in FIG. 5 (a1). In FIG. 5 (a1), for example, B
The AR symbol, the character "Aim" at the right position of the BAR, and the arrow pointing to the left from the right position are displayed. The reverse push BAR navigation effect suggests (notifies) that the BARs are aligned by the reverse push by displaying as shown in FIG. 5A.

逆押しのBARナビ演出を視認した遊技者は、逆押し操作であり、かつBAR引込タイ
ミングで第1停止操作~第3停止操作を実行したときに、BAR揃いリプが導出される。
該BAR揃いリプの導出により、特典が付与されたことを示唆できる。
When the player who visually recognizes the BAR navigation effect of the reverse push is the reverse push operation and executes the first stop operation to the third stop operation at the BAR pull-in timing, the BAR alignment lip is derived.
It can be suggested that the privilege was given by deriving the BAR matching lip.

また、右BAR当選ゲームにおいて、特典が付与されていない場合には、順押しのBA
Rナビ演出と、通常リプナビ演出とのうちいずれか一方が実行される。順押しのBARナ
ビ演出とは、順押しでありかつ第1停止操作~第3停止操作が全てBAR引込タイミング
でストップスイッチを操作させる旨を示唆する演出であって、操作することによりBAR
揃いリプが導出され得ることを示唆する演出である。順押しのBARナビ演出と、通常リ
プナビ演出とのうちいずれを実行するかは、たとえば、乱数抽選で決定される。
In addition, in the right BAR winning game, if the privilege is not given, the BA of the forward push
Either the R-navigation effect or the normal lip-navigation effect is executed. The forward push BAR navigation effect is an effect that is a forward push and suggests that all the first stop operations to the third stop operations operate the stop switch at the BAR pull-in timing, and by operating the BAR.
It is a production that suggests that a matching lip can be derived. Whether to execute the forward push BAR navigation effect or the normal lip navigation effect is determined by, for example, a random number lottery.

順押しのBARナビ演出とは、順押しでBARを揃えさせる旨を示唆(報知)する演出
である。順押しのBARナビ演出は、たとえば、図7(a1)に示すように、BARの図
柄と、該BARの右位置に「を狙え」という文字と、左位置を始点として右方向に向いて
いる矢印とが表示されている。順押しのBARナビ演出は、このような表示をすることに
より、順押しでBARを揃えさせる旨を示唆(報知)する。
The forward push BAR navigation effect is an effect that suggests (notifies) that the BARs are aligned by the forward push. For example, as shown in FIG. 7 (a1), the forward-pushing BAR navigation effect is directed to the right with the BAR symbol, the character "Aim" at the right position of the BAR, and the left position as the starting point. An arrow is displayed. The forward-pushed BAR navigation effect suggests (notifies) that the BARs are aligned by the forward-pushed display by displaying such a display.

また、通常リプナビ演出は、順押しおよび逆押し以外の押し順(4つの押し順)のうち
のいずれか1つを報知する演出である。
Further, the normal lip navigation effect is an effect of notifying any one of the push orders (four push orders) other than the forward push and the reverse push.

順押しのBARナビ演出が実行されたときにおいて、該順押しのBARナビ演出を視認
した遊技者は、順押し操作であり、かつBAR引込タイミングで第1停止操作および第2
停止操作を実行したときに、BARがテンパイし、さらに、第3停止操作については操作
タイミングに関わらず、BARとは異なる図柄であるリプレイが導出される。つまり、B
ARテンパイリプとして、「BAR-BAR-リプレイ」が導出される。該BARテンパ
イリプの導出により、特典が付与されていなかったことを示唆できる。
When the forward push BAR navigation effect is executed, the player who visually recognizes the forward push BAR navigation effect is the forward push operation, and the first stop operation and the second stop operation and the second at the BAR pull-in timing.
When the stop operation is executed, the BAR is tempted, and for the third stop operation, a replay having a pattern different from that of the BAR is derived regardless of the operation timing. That is, B
As an AR tempi lip, "BAR-BAR-replay" is derived. It can be suggested that the privilege was not given by the derivation of the BAR tempi lip.

また、通常リプナビ演出が実行されたときにおいて、該通常リプナビ演出通りに操作す
ると、通常リプが入賞する。
Further, when the normal lip navigation effect is executed, if the operation is performed according to the normal lip navigation effect, the normal lip wins a prize.

図2のリール制御の欄に示すように、左BARが当選したゲーム(以下、「左BAR当
選ゲーム」という。)において、順押し操作されかつ第1停止操作~第3停止操作がいず
れもBAR引込タイミングで操作されたときには、BAR揃いリプが導出される。つまり
、「BAR-BAR-BAR」が導出される。
As shown in the reel control column of FIG. 2, in the game in which the left BAR is won (hereinafter referred to as "left BAR winning game"), the forward push operation and the first stop operation to the third stop operation are all BARs. When operated at the pull-in timing, the BAR matching lip is derived. That is, "BAR-BAR-BAR" is derived.

また、左BAR当選ゲームにおいて、逆押し操作されかつ第1停止操作および第2停止
操作がいずれもBAR引込タイミングで操作されたときに、BARがテンパイする。さら
に、第3停止操作については操作タイミングに関わらず、BARとは異なる図柄であるリ
プレイが導出される。つまり、「リプレイ-BAR-BAR」が導出される。
Further, in the left BAR winning game, the BAR is tempted when the reverse push operation is performed and both the first stop operation and the second stop operation are operated at the BAR pull-in timing. Further, for the third stop operation, a replay having a symbol different from that of the BAR is derived regardless of the operation timing. That is, "replay-BAR-BAR" is derived.

また、3つのリールがその他の操作態様(特殊操作態様)で操作されたときには、通常
リプが導出される。
Further, when the three reels are operated in another operation mode (special operation mode), a normal lip is derived.

また、左BAR当選ゲームにおいて、レバーオン時でナビ演出が実行される。左BAR
当選ゲームにおいて、特典が付与されている場合には、順押しのBARナビ演出が実行さ
れる。ここで、順押しのBARナビ演出とは、順押しでBARを揃えさせる旨を示唆(報
知)する演出である。
Further, in the left BAR winning game, the navigation effect is executed when the lever is turned on. Left BAR
In the winning game, if the privilege is given, the BAR navigation effect of pushing forward is executed. Here, the forward push BAR navigation effect is an effect that suggests (notifies) that the BARs are aligned by the forward push.

順押しのBARナビ演出を視認した遊技者は、順押し操作であり、かつBAR引込タイ
ミングで第1停止操作~第3停止操作を実行したときに、BAR揃いリプが導出される。
該BAR揃いリプの導出により、特典が付与されたことを示唆できる。
When the player who visually recognizes the BAR navigation effect of the forward push is the forward push operation and executes the first stop operation to the third stop operation at the BAR pull-in timing, the BAR alignment lip is derived.
It can be suggested that the privilege was given by deriving the BAR matching lip.

また、左BAR当選ゲームにおいて、特典が付与されていない場合には、逆押しのBA
Rナビ演出と、通常リプナビ演出とのうちいずれか一方が実行される。逆押しのBARナ
ビ演出と、通常リプナビ演出とのうちいずれを実行するかは、たとえば、乱数抽選で決定
される。
Also, in the left BAR winning game, if the privilege is not given, the BA of the reverse push
Either the R-navigation effect or the normal lip-navigation effect is executed. Whether to execute the reverse push BAR navigation effect or the normal lip navigation effect is determined by, for example, a random number lottery.

逆押しのBARナビ演出とは、逆押しでBARを揃えさせる旨を示唆(報知)する演出
である。
The reverse push BAR navigation effect is an effect that suggests (notifies) that the BARs are aligned by the reverse push.

逆押しのBARナビ演出が実行されたときにおいて、該逆押しのBARナビ演出を視認
した遊技者は、逆押し操作であり、かつBAR引込タイミングで第1停止操作および第2
停止操作を実行したときに、BARがテンパイし、さらに、第3停止操作については操作
タイミングに関わらず、BARとは異なる図柄であるリプレイが導出される。つまり、B
ARテンパイリプとして、「リプレイ-BAR-BAR」が導出される。該BARテンパ
イリプの導出により、特典が付与されていなかったことを示唆できる。
When the reverse push BAR navigation effect is executed, the player who visually recognizes the reverse push BAR navigation effect is the reverse push operation, and the first stop operation and the second stop operation and the second at the BAR pull-in timing.
When the stop operation is executed, the BAR is tempted, and for the third stop operation, a replay having a pattern different from that of the BAR is derived regardless of the operation timing. That is, B
As an AR tempi lip, "Replay-BAR-BAR" is derived. It can be suggested that the privilege was not given by the derivation of the BAR tempi lip.

また、通常リプナビ演出が実行されたときにおいて、該通常リプナビ演出通りに操作す
ると、通常リプが入賞する。
Further, when the normal lip navigation effect is executed, if the operation is performed according to the normal lip navigation effect, the normal lip wins a prize.

以下では、逆押しのBARナビ演出と順押しのBARナビ演出とをまとめて「BARナ
ビ演出」という。また、右BAR当選ゲームおよび左BAR当選ゲームをまとめて「BA
Rリプ当選ゲーム」ともいう。
In the following, the reverse push BAR navigation effect and the forward push BAR navigation effect are collectively referred to as "BAR navigation effect". In addition, the right BAR winning game and the left BAR winning game are collectively referred to as "BA".
Also known as "R Lip Winning Game".

なお、右BAR当選ゲームまたは左BAR当選ゲームにおいて、導出される表示結果は
、図2に記載のリール制御に起因するものであり、ナビ演出に起因するものではない。た
とえば、右BARが当選して、かつ順押しのBARナビ演出が実行された場合(つまり、
特典が付与されていなかった場合)において、逆押し操作(BARナビ演出で報知されて
いる押し順とは異なる押し順)であり、かつBAR引込タイミングで第1停止操作~第3
停止操作が実行されたときには、BAR揃いリプが導出されることになる(図6(f4)
参照)。
In the right BAR winning game or the left BAR winning game, the derived display result is due to the reel control shown in FIG. 2, not the navigation effect. For example, if the right BAR is won and the forward push BAR navigation effect is executed (that is,
In the case where the privilege is not given), it is a reverse push operation (push order different from the push order notified by the BAR navigation effect), and the first stop operation to the third stop operation at the BAR pull-in timing.
When the stop operation is executed, the BAR matching lip will be derived (FIG. 6 (f4)).
reference).

[右BARリプ当選ゲームと左BARリプ当選ゲームとの制御(その2)]
次に、図3を用いて、右BARリプ当選ゲームと左BARリプ当選ゲームとの制御(そ
の2)を説明する。まず、第2停止時の制御について説明する。
[Control between the right BAR rip winning game and the left BAR rip winning game (Part 2)]
Next, control (No. 2) between the right BAR rip winning game and the left BAR rip winning game will be described with reference to FIG. First, the control at the time of the second stop will be described.

図3に示すように、右BARリプ当選ゲームまたは左BARリプ当選ゲームにおいて、
BARナビ演出で報知された操作態様でストップスイッチが操作された場合において、第
2停止したときには、BARがテンパイする。この場合には、該BARがテンパイしてい
ることを示唆するテンパイ処理を実行する。該テンパイ処理は、たとえば、テンパイ音を
スピーカから出力する処理を含む(たとえば、図5(a2)参照)。また、テンパイ処理
として、テンパイした旨の画像(たとえばキャラ画像)を液晶表示器51に表示するよう
にしてもよい。本実施形態では、テンパイ音は、たとえば、「ピローン」という音である
。このように、テンパイ音を出力することにより、BARがテンパイしたことを、導出さ
れた表示結果のみならず、音の出力により、遊技者に認識させることができる。したがっ
て、遊技の興趣を向上させることができる。
As shown in FIG. 3, in the right BAR rip winning game or the left BAR rip winning game,
When the stop switch is operated in the operation mode notified by the BAR navigation effect, the BAR is tempted when the second stop is performed. In this case, a tempai process suggesting that the BAR is tempai is executed. The tempai process includes, for example, a process of outputting a tempai sound from a speaker (see, for example, FIG. 5 (a2)). Further, as the tempai processing, an image to the effect of tempai (for example, a character image) may be displayed on the liquid crystal display 51. In this embodiment, the tempai sound is, for example, a "pilone" sound. By outputting the tempai sound in this way, it is possible to make the player recognize that the BAR is tempted not only by the derived display result but also by the output of the sound. Therefore, it is possible to improve the interest of the game.

また、右BARリプ当選ゲームまたは左BARリプ当選ゲームにおいて、BARナビ演
出で報知された操作態様(押し順)とは異なる操作態様でストップスイッチが操作された
場合でも、第2停止したときには、BARがテンパイする場合がある。たとえば、右BA
R当選ゲームにおいて、順押し操作であり、かつBAR引込タイミングで第1停止操作お
よび第2停止操作が実行された場合である。この場合には、BARは、テンパイするが、
テンパイ処理(テンパイ音の出力)を実行しない。
Further, in the right BAR rip winning game or the left BAR rip winning game, even if the stop switch is operated in an operation mode different from the operation mode (pushing order) notified by the BAR navigation effect, when the second stop is performed, the BAR is operated. May be tempted. For example, right BA
In the R winning game, it is a forward push operation, and the first stop operation and the second stop operation are executed at the BAR pull-in timing. In this case, the BAR is tempted, but
Do not execute tempai processing (output of tempai sound).

次に、第3停止時の制御について説明する。特典が付与されているBARリプ当選ゲー
ムにおいて、BARナビ演出で報知された操作態様で第1停止操作~第3停止操作が実行
された場合には、BAR揃いリプが導出される。この場合には、獲得演出も実行される。
この獲得演出は、特典が付与されたことを報知する演出(特典を獲得したことを報知する
演出)である。本実施形態では、たとえば、図5(a3)に示すように、「WIN!おめ
でとう!」といった文字を表示する演出である。
Next, the control at the time of the third stop will be described. In the BAR rip winning game to which the privilege is given, when the first stop operation to the third stop operation are executed in the operation mode notified by the BAR navigation effect, the BAR matching rip is derived. In this case, the acquisition effect is also executed.
This acquisition effect is an effect of notifying that the privilege has been granted (an effect of notifying that the privilege has been acquired). In the present embodiment, for example, as shown in FIG. 5 (a3), it is an effect of displaying characters such as "WIN! Congratulations!".

また、特典が付与されていないBARリプ当選ゲームにおいて、BARナビ演出で報知
された操作態様でストップスイッチが操作された場合には、BAR揃いリプは導出されず
BARテンパイリプが導出される。この場合には、残念演出も実行される。この残念演出
は、特典が付与されなかったことを報知する演出(特典を獲得できなかったことを報知す
る演出)である。本実施形態では、たとえば、図6(d3)に示すように、「LOSE!
残念!」といった文字を表示する演出である。
Further, in the BAR rip winning game to which the privilege is not given, when the stop switch is operated in the operation mode notified by the BAR navigation effect, the BAR matching rip is not derived and the BAR tempi rip is derived. In this case, a disappointing effect is also executed. This disappointing effect is an effect of notifying that the privilege has not been granted (a production of notifying that the privilege could not be obtained). In this embodiment, for example, as shown in FIG. 6 (d3), "LOSE!
disappointing! It is a production that displays characters such as.

特典が付与されているBARリプ当選ゲームにおいて、BARナビ演出で報知された操
作態様とは異なる操作態様で第3停止操作が操作された場合には、BAR揃いリプとは異
なる表示結果、たとえば、BARテンパイリプまたは通常リプが導出する。BAR揃いリ
プとは異なる表示結果が導出されたときには、所定演出としてボタン演出が実行される。
In the BAR rip winning game to which the privilege is given, when the third stop operation is operated in an operation mode different from the operation mode notified by the BAR navigation effect, a display result different from that of the BAR uniform rip, for example, Derived by BAR Tempai Lip or Normal Lip. When a display result different from the BAR matching lip is derived, a button effect is executed as a predetermined effect.

ここで、ボタン演出は、操作部(演出ボタン56)を操作する旨を遊技者に促進(要求
)する演出である。ボタン演出は、たとえば、図5(b3)に示すように、「押せ!」と
いう文字と、演出ボタン56に対応するボタン画像とを表示する演出である。また、ボタ
ン演出は、BARリプ当選ゲームにおいて、該BARリプ当選ゲームで実行されたBAR
ナビ演出で報知された操作態様とは異なる操作態様で操作されたときに実行される演出で
ある。ここで、BARナビ演出で報知された操作態様とは異なる操作態様とは、BARナ
ビ演出で報知された押し順とは異なる押し順で操作すること、およびBARナビ演出で報
知された押し順通りではあるが目押し失敗したことを含む。
Here, the button effect is an effect that encourages (requests) the player to operate the operation unit (effect button 56). The button effect is, for example, as shown in FIG. 5 (b3), an effect of displaying the characters "press!" And the button image corresponding to the effect button 56. Further, the button effect is the BAR executed in the BAR rip winning game in the BAR rip winning game.
This is an effect executed when the operation mode is different from the operation mode notified by the navigation effect. Here, the operation mode different from the operation mode notified by the BAR navigation effect is to operate in a push order different from the push order notified by the BAR navigation effect, and according to the push order notified by the BAR navigation effect. However, it includes the fact that the push failed.

また、ボタン演出は、BARリプ当選ゲームにおいて、該BARリプ当選ゲームで実行
されたBARナビ演出で報知された操作態様とは異なる操作態様で操作されたときに、必
ず実行する演出としてもよく、所定確率で実行する演出としてもよい。該ボタン演出が実
行されたときに、遊技者により、演出ボタン56が操作されると、結果演出が実行される
。結果演出は、ATが付与されていたか否かの結果を示す演出である。結果演出は、獲得
演出と残念演出とを含む。この場合には、結果演出として獲得演出が実行される。
Further, the button effect may be an effect that is always executed when the BAR rip winning game is operated in an operation mode different from the operation mode notified by the BAR navigation effect executed in the BAR rip winning game. It may be an effect to be executed with a predetermined probability. When the effect button 56 is operated by the player when the button effect is executed, the result effect is executed. The result effect is an effect showing the result of whether or not the AT has been given. The result production includes the acquisition production and the disappointing production. In this case, the acquisition effect is executed as the result effect.

特典が付与されていないBARリプ当選ゲームにおいて、BARナビ演出で報知された
操作態様とは異なる操作態様で第3停止操作が操作された場合には、BARテンパイリプ
とは異なる表示結果、たとえば、BAR揃いリプまたは通常リプが導出する。また、BA
Rテンパイリプとは異なる表示結果が導出されたときには、ボタン演出が実行される。該
ボタン演出が実行されたときに、遊技者により、演出ボタン56が操作されると、結果演
出として残念演出が実行される。
In the BAR rip winning game to which the privilege is not given, when the third stop operation is operated in an operation mode different from the operation mode notified by the BAR navigation effect, a display result different from that of the BAR tempi rip, for example, BAR Derived by a matching rip or a normal rip. Also, BA
When a display result different from that of the R tempi lip is derived, the button effect is executed. When the effect button 56 is operated by the player when the button effect is executed, a disappointing effect is executed as a result effect.

なお、ボタン演出が実行されたときにおいて、所定期間(たとえば、10秒間)、演出
ボタン56が操作されなかった場合には、該所定期間経過時に結果演出を実行するように
してもよく、変形例として該結果演出を実行しないようにしてもよい。
If the effect button 56 is not operated for a predetermined period (for example, 10 seconds) when the button effect is executed, the result effect may be executed after the predetermined period has elapsed. As a result, the result effect may not be executed.

[BARナビ演出の背景画像の色]
次に、BARナビ演出の背景の決定について説明する。図4は、BARナビ演出の背景
決定テーブルの一例を示す図である。このテーブルは、サブ制御部91の所定記憶領域に
記憶されている。サブ制御部91が、該テーブルを用いて、BARナビ演出の背景色を決
定して、該決定された背景色でBARナビ演出を実行する。
[Color of background image for BAR navigation]
Next, the determination of the background of the BAR navigation effect will be described. FIG. 4 is a diagram showing an example of a background determination table for BAR navigation effect. This table is stored in a predetermined storage area of the sub control unit 91. The sub control unit 91 determines the background color of the BAR navigation effect using the table, and executes the BAR navigation effect with the determined background color.

図4の例では、特典が付与されていることに関する期待度に応じた背景色が決定される
。図4の例では、期待度として、低期待度、高期待度、確定とがある。低期待度とは、特
典が付与されている期待度(確率)が低いことをいう。高期待度とは、特典が付与されて
いる期待度(確率)が高いことをいう。確定とは、特典が付与されていることが確定して
いることをいう。
In the example of FIG. 4, the background color is determined according to the degree of expectation that the privilege is given. In the example of FIG. 4, the degree of expectation includes a degree of low expectation, a degree of high expectation, and a definite degree. The low expectation level means that the expectation level (probability) to which the privilege is given is low. High expectation means that the expectation (probability) to which the privilege is given is high. Confirmation means that it is confirmed that the privilege has been granted.

特典が付与されていることに関する期待度が低期待度である場合には、背景色は白色で
あることが決定される。また、特典が付与されていることに関する期待度が高期待度であ
る場合には、背景色は赤色であることが決定される。特典が付与されていることに関する
期待度が確定である場合には、背景色は金色であることが決定される。
If the expectation for the benefit being granted is low, it is determined that the background color is white. Further, when the degree of expectation regarding the grant of the privilege is a high degree of expectation, it is determined that the background color is red. If the degree of expectation that the privilege is granted is fixed, it is determined that the background color is gold.

たとえば、特典が付与されているときには、背景色の決定確率は、たとえば、金色の決
定確率>赤色の決定確率>白色の決定確率となる。また、赤色の決定確率>金色の決定確
率>白色の決定確率としてもよい。また、特典が付与されていないときには、たとえば、
背景色の決定確率は、白色の決定確率>赤色の決定確率となる。特典が付与されていない
ときには、金色には決定されない。このように、本実施形態では、特典が付与されている
か否かに応じて背景色が決定される。なお、変形例として、付与されている特典(または
付与される特典)の有利量に応じて背景色を決定するようにしてもよい。
For example, when the privilege is given, the determination probability of the background color is, for example, the determination probability of gold> the probability of determination of red> the probability of determination of white. Further, the probability of determining red> the probability of determining gold> the probability of determining white may be satisfied. Also, when the benefits are not granted, for example,
The determination probability of the background color is such that the determination probability of white> the determination probability of red. When the privilege is not given, it is not decided to be gold. As described above, in the present embodiment, the background color is determined depending on whether or not the privilege is given. As a modification, the background color may be determined according to the advantageous amount of the granted privilege (or the granted privilege).

このように、本実施形態では、BARナビ演出の背景色は、3種類ある。一方、図4の
※印にも記載されているように、通常リプナビ演出の背景色は1種類(たとえば、白色)
である。
As described above, in the present embodiment, there are three types of background colors for the BAR navigation effect. On the other hand, as shown in the * mark in Fig. 4, there is usually one type of background color for the Lipnavi effect (for example, white).
Is.

[演出の遷移]
次に、図5~図8を用いて、本実施形態の演出の遷移を説明する。図5(a1)~図8
(f4)それぞれの図において、上段は、液晶表示器51の表示画面を示し、下段はリー
ルを示す。また、該リールの図柄は、入賞ラインLN上の図柄を示す。また、下段のリー
ルでの下方向の矢印はリールが回転していることを示す。
[Transition of production]
Next, the transition of the effect of the present embodiment will be described with reference to FIGS. 5 to 8. 5 (a1) to 8
(F4) In each figure, the upper row shows the display screen of the liquid crystal display 51, and the lower row shows the reel. Further, the design of the reel indicates a design on the winning line LN. Further, the downward arrow on the lower reel indicates that the reel is rotating.

図5は、特典が付与されており、右BAR当選ゲームでBAR揃いリプを導出させるナ
ビ演出を実行する場合を示す図である。図5(a1)では、レバーオン操作時に、逆押し
のBARナビ演出が実行された場合を示す。
FIG. 5 is a diagram showing a case where a privilege is given and a navigation effect for deriving a BAR matching lip is executed in the right BAR winning game. FIG. 5A1 shows a case where the reverse push BAR navigation effect is executed during the lever-on operation.

図5(a2)は、右第1停止、および中第2停止が共にBAR引込タイミングで実行さ
れたとき示す図である。これは、逆押しで第2停止操作までが実行されたということであ
り、逆押しのBARナビ演出で報知している押し順で操作された場合である。この場合に
は、右リールおよび中リールでBARがテンパイしている。また、該テンパイしたことに
より、テンパイ音が出力される。
FIG. 5A2 is a diagram showing when both the right first stop and the middle second stop are executed at the BAR pull-in timing. This means that the second stop operation has been executed by the reverse push, and the operation is performed in the push order notified by the BAR navigation effect of the reverse push. In this case, the BAR is tempted on the right and middle reels. Further, the tempai sound is output by the tempai.

図5(a3)は、左第3停止がBAR引込タイミングで実行されたとき示す図である。
この場合には、左リールにBARが導出されることからBAR揃いリプが導出される。ま
た、獲得演出が実行される。BAR揃いリプの導出、および獲得演出の実行により、特典
が付与されたことを遊技者に示唆できる。
FIG. 5 (a3) is a diagram showing when the left third stop is executed at the BAR pull-in timing.
In this case, since the BAR is derived on the left reel, the BAR uniform lip is derived. In addition, the acquisition effect is executed. It is possible to suggest to the player that the privilege has been granted by deriving the BAR matching lip and executing the acquisition effect.

図5(b1)では、図5(a1)と同様に、レバーオン操作時に、逆押しのBARナビ
演出が実行された場合を示す。
FIG. 5 (b1) shows a case where the reverse push BAR navigation effect is executed at the time of lever-on operation, as in FIG. 5 (a1).

図5(b2)は、逆押し操作されて、右第1停止は、BAR引込タイミングで実行され
たが、中第2停止は目押し失敗した場合を示す。この場合には、右リールではBARが導
出されているが、中リールではリプレイが導出している。この場合には、テンパイ音は出
力されない。
FIG. 5 (b2) shows a case where the right first stop is executed at the BAR pull-in timing by the reverse push operation, but the middle second stop fails to push. In this case, the BAR is derived on the right reel, but the replay is derived on the middle reel. In this case, the tempai sound is not output.

また、本実施形態では、BARリプ当選ゲームにおいて、第1停止および第2停止のい
ずれかで目押し失敗されると第3停止の操作タイミングに関わらずリプレイが導出される
。図5(b3)では、左第3停止が実行されて、左リールにリプレイが導出されている。
また、ボタン演出も実行される。該ボタン演出の実行中に演出ボタン56が操作されると
、図5(b4)に示すように、結果演出として獲得演出が実行される。
Further, in the present embodiment, in the BAR rip winning game, if the push fails in either the first stop or the second stop, the replay is derived regardless of the operation timing of the third stop. In FIG. 5 (b3), the left third stop is executed and the replay is derived to the left reel.
In addition, a button effect is also executed. When the effect button 56 is operated during the execution of the button effect, the acquisition effect is executed as a result effect, as shown in FIG. 5 (b4).

図5(c1)では、図5(a1)と同様に、レバーオン操作時に、逆押しのBARナビ
演出が実行された場合を示す。
FIG. 5 (c1) shows a case where the reverse push BAR navigation effect is executed at the time of lever-on operation, as in FIG. 5 (a1).

図5(c2)は、左第1停止、および中第2停止が共にBAR引込タイミングで実行さ
れたとき示す図である。これは、順押しで第2停止操作が実行されたということであり、
逆押しのBARナビ演出で報知している操作態様(押し順)とは異なる操作態様で操作さ
れた場合である。この場合には、左リールおよび中リールでBARがテンパイする。しか
しながら、該テンパイしたとしても、テンパイ音は出力されない。
FIG. 5 (c2) is a diagram showing when both the left first stop and the middle second stop are executed at the BAR pull-in timing. This means that the second stop operation was executed by pressing forward.
This is a case where the operation mode is different from the operation mode (pushing order) notified by the reverse push BAR navigation effect. In this case, the BAR is tempted on the left reel and the middle reel. However, even if the tempai is performed, the tempai sound is not output.

また、図2などでも説明したように、右BAR当選ゲームで順押しされたときには、第
3操作タイミングがいずれのタイミングであるかに関わらず(右第3停止がBAR引込タ
イミングで実行されたとしても)、右リールにはリプレイが導出される。つまり、図5(
c3)に示すように、第3操作タイミングがいずれのタイミングであるかに関わらず、B
ARテンパイリプが導出される。さらに、ボタン演出も実行される。該ボタン演出の実行
中に演出ボタン56が操作されると、図5(c4)に示すように、結果演出として獲得演
出が実行される。
Further, as described in FIG. 2 and the like, when the right BAR winning game is pushed forward, regardless of which timing is the third operation timing (assuming that the right third stop is executed at the BAR pull-in timing). Also), the replay is derived to the right reel. That is, FIG. 5 (
As shown in c3), B regardless of which timing is the third operation timing.
The AR tempai lip is derived. Furthermore, a button effect is also executed. When the effect button 56 is operated during the execution of the button effect, the acquisition effect is executed as a result effect, as shown in FIG. 5 (c4).

図6は、特典が付与されておらず、右BAR当選ゲームでBAR揃いリプを導出させな
いナビ演出を実行する場合を示す図である。図6(d1)では、レバーオン操作時に、順
押しのBARナビ演出が実行された場合を示す。
FIG. 6 is a diagram showing a case where a navigation effect is executed in which the privilege is not given and the BAR matching lip is not derived in the right BAR winning game. FIG. 6 (d1) shows a case where the forward push BAR navigation effect is executed at the time of lever-on operation.

図6(d2)は、左第1停止、および中第2停止が共にBAR引込タイミングで実行さ
れたとき示す図である。これは、順押しで第2停止操作までが実行されたということであ
り、順押しのBARナビ演出で報知している押し順で操作された場合である。この場合に
は、左リールおよび中リールでBARがテンパイしている。また、該テンパイしたことに
より、テンパイ音が出力される。
FIG. 6 (d2) is a diagram showing when both the left first stop and the middle second stop are executed at the BAR pull-in timing. This means that the second stop operation has been executed by the forward push, and the operation is performed in the push order notified by the BAR navigation effect of the forward push. In this case, the BAR is tempted on the left reel and the middle reel. Further, the tempai sound is output by the tempai.

また、図2などでも説明したように、右BAR当選ゲームで順押しされたときには、第
3操作タイミングがいずれのタイミングであるかに関わらず(右第3停止がBAR引込タ
イミングで実行されたとしても)、右リールにはリプレイが導出される。つまり、図6(
d3)に示すように、第3操作タイミングがいずれのタイミングであるかに関わらず、B
ARテンパイリプが導出される。また、残念演出が実行される。BAR揃いテンパイリプ
の導出、および残念演出の実行により、特典が付与されていなかったことを遊技者に示唆
できる。
Further, as described in FIG. 2 and the like, when the right BAR winning game is pushed forward, regardless of which timing is the third operation timing (assuming that the right third stop is executed at the BAR pull-in timing). Also), the replay is derived to the right reel. That is, FIG. 6 (
As shown in d3), B regardless of which timing is the third operation timing.
The AR tempai lip is derived. In addition, a disappointing production is executed. By deriving the BAR-matched tempai lip and executing the unfortunate production, it is possible to suggest to the player that the privilege was not given.

図6(e1)では、図6(d1)と同様に、レバーオン操作時に、順押しのBARナビ
演出が実行された場合を示す。
FIG. 6 (e1) shows a case where the forward push BAR navigation effect is executed at the time of lever-on operation, as in FIG. 6 (d1).

図6(e2)は、順押し操作されて、左第1停止は、BAR引込タイミングで実行され
たが、中第2停止は目押し失敗した場合を示す。この場合には、左リールではBARが導
出されているが、中リールではリプレイが導出している。この場合には、テンパイ音は出
力されない。
FIG. 6 (e2) shows a case where the forward push operation is performed and the left first stop is executed at the BAR pull-in timing, but the middle second stop fails to push. In this case, the BAR is derived on the left reel, but the replay is derived on the middle reel. In this case, the tempai sound is not output.

また、図6(e3)では、右第3停止が実行されて、右リールにリプレイが導出されて
いる。このBAR-リプレイ-リプレイは、通常リプである。また、ボタン演出も実行さ
れる。該ボタン演出の実行中に演出ボタン56が操作されると、図6(e4)に示すよう
に、結果演出として残念演出が実行される。該通常リプの導出、および残念演出の実行に
より、特典が付与されていなかったことを遊技者に示唆できる。
Further, in FIG. 6 (e3), the third right stop is executed, and the replay is derived to the right reel. This BAR-replay-replay is usually a rip. In addition, a button effect is also executed. When the effect button 56 is operated during the execution of the button effect, a disappointing effect is executed as a result effect, as shown in FIG. 6 (e4). By deriving the normal lip and executing the unfortunate effect, it can be suggested to the player that the privilege was not given.

図6(f1)では、図6(d1)と同様に、レバーオン操作時に、順押しのBARナビ
演出が実行された場合を示す。
FIG. 6 (f1) shows a case where the forward push BAR navigation effect is executed at the time of lever-on operation, as in FIG. 6 (d1).

図6(f2)は、右第1停止、および中第2停止が共にBAR引込タイミングで実行さ
れたとき示す図である。これは、逆押しで第2停止操作が実行されたということであり、
順押しのBARナビ演出で報知している操作態様(押し順)とは異なる操作態様で操作さ
れた場合である。この場合には、右リールおよび中リールでBARがテンパイする。しか
しながら、該テンパイしたとしても、テンパイ音は出力されない。
FIG. 6 (f2) is a diagram showing when both the right first stop and the middle second stop are executed at the BAR pull-in timing. This means that the second stop operation was executed by pushing back.
This is a case where the operation mode is different from the operation mode (pushing order) notified by the forward push BAR navigation effect. In this case, the BAR is tempted on the right reel and the middle reel. However, even if the tempai is performed, the tempai sound is not output.

図6(f3)は、BAR引込タイミングで第3停止が実行されたときを示す図である。
この場合には、特典が付与されていないにも関わらずBAR揃いリプが導出されてしまう
。また、ボタン演出が実行される。該ボタン演出の実行中に演出ボタン56が操作される
と、図6(f4)に示すように、結果演出として残念演出が実行される。BAR揃いリプ
が導出されてしまっているものの、残念演出の実行により、特典が付与されていなかった
ことを遊技者に示唆できる。
FIG. 6 (f3) is a diagram showing a time when the third stop is executed at the BAR pull-in timing.
In this case, the BAR matching lip is derived even though the privilege is not given. In addition, a button effect is executed. When the effect button 56 is operated during the execution of the button effect, a disappointing effect is executed as a result effect, as shown in FIG. 6 (f4). Although the BAR matching lip has been derived, it is possible to suggest to the player that the privilege was not given by executing the unfortunate production.

図7は、特典が付与されており、左BAR当選ゲームでBAR揃いリプを導出させるナ
ビ演出を実行する場合を示す図である。図7(a1)では、レバーオン操作時に、順押し
のBARナビ演出が実行された場合を示す。
FIG. 7 is a diagram showing a case where a privilege is given and a navigation effect for deriving a BAR matching lip is executed in the left BAR winning game. FIG. 7A1 shows a case where the forward push BAR navigation effect is executed at the time of lever-on operation.

図7(a2)は、左第1停止、および中第2停止が共にBAR引込タイミングで実行さ
れたとき示す図である。これは、順押しで第2停止操作までが実行されたということであ
り、順押しのBARナビ演出で報知している押し順で操作された場合である。この場合に
は、左リールおよび中リールでBARがテンパイしている。また、該テンパイしたことに
より、テンパイ音が出力される。
FIG. 7A2 is a diagram showing when both the left first stop and the middle second stop are executed at the BAR pull-in timing. This means that the second stop operation has been executed by the forward push, and the operation is performed in the push order notified by the BAR navigation effect of the forward push. In this case, the BAR is tempted on the left reel and the middle reel. Further, the tempai sound is output by the tempai.

図7(a3)は、右第3停止がBAR引込タイミングで実行されたとき示す図である。
この場合には、右リールにBARが導出されることからBAR揃いリプが導出される。ま
た、獲得演出が実行される。BAR揃いリプの導出、および獲得演出の実行により、特典
が付与されたことを遊技者に示唆できる。
FIG. 7 (a3) is a diagram showing when the third right stop is executed at the BAR pull-in timing.
In this case, since the BAR is derived on the right reel, the BAR uniform lip is derived. In addition, the acquisition effect is executed. It is possible to suggest to the player that the privilege has been granted by deriving the BAR matching lip and executing the acquisition effect.

図7(b1)では、図7(a1)と同様に、レバーオン操作時に、順押しのBARナビ
演出が実行された場合を示す。
FIG. 7 (b1) shows a case where the forward push BAR navigation effect is executed at the time of lever-on operation, as in FIG. 7 (a1).

図7(b2)は、順押し操作されて、左第1停止は、BAR引込タイミングで実行され
たが、中第2停止は目押し失敗した場合を示す。この場合には、左リールではBARが導
出されているが、中リールではリプレイが導出している。この場合には、テンパイ音は出
力されない。
FIG. 7 (b2) shows a case where the forward push operation is performed and the left first stop is executed at the BAR pull-in timing, but the middle second stop fails to push. In this case, the BAR is derived on the left reel, but the replay is derived on the middle reel. In this case, the tempai sound is not output.

また、本実施形態では、BARリプ当選ゲームにおいて、第1停止および第2停止のい
ずれかで目押し失敗されると第3停止の操作タイミングに関わらずリプレイが導出される
。図7(b3)では、右第3停止が実行されて、右リールにリプレイが導出されている。
また、ボタン演出も実行される。該ボタン演出の実行中に演出ボタン56が操作されると
、図7(b4)に示すように、結果演出として獲得演出が実行される。
Further, in the present embodiment, in the BAR rip winning game, if the push fails in either the first stop or the second stop, the replay is derived regardless of the operation timing of the third stop. In FIG. 7 (b3), the third right stop is executed and the replay is derived to the right reel.
In addition, a button effect is also executed. When the effect button 56 is operated during the execution of the button effect, the acquisition effect is executed as a result effect, as shown in FIG. 7 (b4).

図7(c1)では、図7(a1)と同様に、レバーオン操作時に、順押しのBARナビ
演出が実行された場合を示す。
FIG. 7 (c1) shows a case where the forward push BAR navigation effect is executed at the time of lever-on operation, as in FIG. 7 (a1).

図7(c2)は、右第1停止、および中第2停止が共にBAR引込タイミングで実行さ
れたとき示す図である。これは、逆押しで第2停止操作が実行されたということであり、
順押しのBARナビ演出で報知している操作態様(押し順)とは異なる操作態様で操作さ
れた場合である。この場合には、右リールおよび中リールでBARがテンパイする。しか
しながら、該テンパイしたとしても、テンパイ音は出力されない。
FIG. 7 (c2) is a diagram showing when both the right first stop and the middle second stop are executed at the BAR pull-in timing. This means that the second stop operation was executed by pushing back.
This is a case where the operation mode is different from the operation mode (pushing order) notified by the forward push BAR navigation effect. In this case, the BAR is tempted on the right reel and the middle reel. However, even if the tempai is performed, the tempai sound is not output.

また、図2などでも説明したように、左BAR当選ゲームで逆押しされたときには、第
3操作タイミングがいずれのタイミングであるかに関わらず(左第3停止がBAR引込タ
イミングで実行されたとしても)、左リールにはリプレイが導出される。つまり、図7(
c3)に示すように、第3操作タイミングがいずれのタイミングであるかに関わらず、B
ARテンパイリプが導出される。さらに、ボタン演出も実行される。該ボタン演出の実行
中に演出ボタン56が操作されると、図7(c4)に示すように、結果演出として獲得演
出が実行される。
Further, as described in FIG. 2 and the like, when the left BAR winning game is pushed backward, regardless of which timing the third operation timing is (assuming that the left third stop is executed at the BAR pull-in timing). Also), the replay is derived to the left reel. That is, FIG. 7 (
As shown in c3), B regardless of which timing is the third operation timing.
The AR tempai lip is derived. Furthermore, a button effect is also executed. When the effect button 56 is operated during the execution of the button effect, the acquisition effect is executed as a result effect, as shown in FIG. 7 (c4).

図8は、特典が付与されておらず、左BAR当選ゲームでBAR揃いリプを導出させな
いナビ演出を実行する場合を示す図である。図8(d1)では、レバーオン操作時に、逆
押しのBARナビ演出が実行された場合を示す。
FIG. 8 is a diagram showing a case where a navigation effect is executed in which the privilege is not given and the BAR matching lip is not derived in the left BAR winning game. FIG. 8 (d1) shows a case where the reverse push BAR navigation effect is executed during the lever-on operation.

図8(d2)は、右第1停止、および中第2停止が共にBAR引込タイミングで実行さ
れたとき示す図である。これは、逆押しで第2停止操作までが実行されたということであ
り、逆押しのBARナビ演出で報知している押し順で操作された場合である。この場合に
は、右リールおよび中リールでBARがテンパイしている。また、該テンパイしたことに
より、テンパイ音が出力される。
FIG. 8 (d2) is a diagram showing when both the right first stop and the middle second stop are executed at the BAR pull-in timing. This means that the second stop operation has been executed by the reverse push, and the operation is performed in the push order notified by the BAR navigation effect of the reverse push. In this case, the BAR is tempted on the right and middle reels. Further, the tempai sound is output by the tempai.

また、図2などでも説明したように、左BAR当選ゲームで逆押しされたときには、第
3操作タイミングがいずれのタイミングであるかに関わらず(左第3停止がBAR引込タ
イミングで実行されたとしても)、左リールにはリプレイが導出される。つまり、図8(
d3)に示すように、第3操作タイミングがいずれのタイミングであるかに関わらず、B
ARテンパイリプが導出される。また、残念演出が実行される。BAR揃いテンパイリプ
の導出、および残念演出の実行により、特典が付与されていなかったことを遊技者に示唆
できる。
Further, as described in FIG. 2 and the like, when the left BAR winning game is pushed backward, regardless of which timing the third operation timing is (assuming that the left third stop is executed at the BAR pull-in timing). Also), the replay is derived to the left reel. That is, FIG. 8 (
As shown in d3), B regardless of which timing is the third operation timing.
The AR tempai lip is derived. In addition, a disappointing production is executed. By deriving the BAR-matched tempai lip and executing the unfortunate production, it is possible to suggest to the player that the privilege was not given.

図8(e1)では、図8(d1)と同様に、レバーオン操作時に、逆押しのBARナビ
演出が実行された場合を示す。
FIG. 8 (e1) shows a case where the reverse push BAR navigation effect is executed at the time of lever-on operation, as in FIG. 8 (d1).

図8(e2)は、逆押し操作されて、右第1停止は、BAR引込タイミングで実行され
たが、中第2停止は目押し失敗した場合を示す。この場合には、右リールではBARが導
出されているが、中リールではリプレイが導出している。この場合には、テンパイ音は出
力されない。
FIG. 8 (e2) shows a case where the right first stop is executed at the BAR pull-in timing by the reverse push operation, but the middle second stop fails to push. In this case, the BAR is derived on the right reel, but the replay is derived on the middle reel. In this case, the tempai sound is not output.

また、図8(e3)では、左第3停止が実行されて、左リールにリプレイが導出されて
いる。このリプレイ-リプレイ-BARは、通常リプである。また、ボタン演出も実行さ
れる。該ボタン演出の実行中に演出ボタン56が操作されると、図8(e4)に示すよう
に、結果演出として残念演出が実行される。該通常リプの導出、および残念演出の実行に
より、特典が付与されていなかったことを遊技者に示唆できる。
Further, in FIG. 8 (e3), the left third stop is executed, and the replay is derived to the left reel. This replay-replay-BAR is usually a rip. In addition, a button effect is also executed. When the effect button 56 is operated during the execution of the button effect, a disappointing effect is executed as a result effect, as shown in FIG. 8 (e4). By deriving the normal lip and executing the unfortunate effect, it can be suggested to the player that the privilege was not given.

図8(f1)では、図8(d1)と同様に、レバーオン操作時に、逆押しのBARナビ
演出が実行された場合を示す。
FIG. 8 (f1) shows a case where the reverse push BAR navigation effect is executed at the time of lever-on operation, as in FIG. 8 (d1).

図8(f2)は、左第1停止、および中第2停止が共にBAR引込タイミングで実行さ
れたとき示す図である。これは、順押しで第2停止操作が実行されたということであり、
逆押しのBARナビ演出で報知している操作態様(押し順)とは異なる操作態様で操作さ
れた場合である。この場合には、左リールおよび中リールでBARがテンパイする。しか
しながら、該テンパイしたとしても、テンパイ音は出力されない。
FIG. 8 (f2) is a diagram showing when both the left first stop and the middle second stop are executed at the BAR pull-in timing. This means that the second stop operation was executed by pressing forward.
This is a case where the operation mode is different from the operation mode (pushing order) notified by the reverse push BAR navigation effect. In this case, the BAR is tempted on the left reel and the middle reel. However, even if the tempai is performed, the tempai sound is not output.

図8(f3)は、BAR引込タイミングで第3停止が実行されたときを示す図である。
この場合には、特典が付与されていないにも関わらずBAR揃いリプが導出されてしまう
。また、ボタン演出が実行される。該ボタン演出の実行中に演出ボタン56が操作される
と、図8(f4)に示すように、結果演出として残念演出が実行される。BAR揃いリプ
が導出されてしまっているものの、残念演出の実行により、特典が付与されていなかった
ことを遊技者に示唆できる。
FIG. 8 (f3) is a diagram showing a time when the third stop is executed at the BAR pull-in timing.
In this case, the BAR matching lip is derived even though the privilege is not given. In addition, a button effect is executed. When the effect button 56 is operated during the execution of the button effect, a disappointing effect is executed as a result effect, as shown in FIG. 8 (f4). Although the BAR matching lip has been derived, it is possible to suggest to the player that the privilege was not given by executing the unfortunate production.

[BARナビ演出の実行について]
図9は、BARナビ演出の実行などについて示したものである。図9(A)に示すよう
に、通常区間に制御されているときにおいて、タイミングT1で有利区間に移行されたと
する。また、有利区間に移行されたゲームにおいて、図9(B)に示すように、有利区間
ランプ19が点灯する。
[Execution of BAR navigation production]
FIG. 9 shows the execution of the BAR navigation effect. As shown in FIG. 9A, it is assumed that when the control is performed in the normal section, the section is shifted to the advantageous section at the timing T1. Further, in the game shifted to the advantageous section, the advantageous section lamp 19 is turned on as shown in FIG. 9B.

該有利区間において、タイミングT2で特典が付与されたとする。ここでは、特典は、
ATゲームの付与、ATゲームの上乗せ、高確状態(AT抽選またはAT上乗せ抽選での
当選確率が高くなる状態)への移行などを含む。また、タイミングT2の時点では、特典
が付与されたことは報知されない。
It is assumed that the privilege is given at the timing T2 in the advantageous section. Here, the benefits are
This includes granting an AT game, adding an AT game, and shifting to a high-accuracy state (a state in which the winning probability in the AT lottery or the AT addition lottery is high). Further, at the time of timing T2, it is not notified that the privilege has been granted.

その後、タイミングT3において、右BARまたは左BARが当選したとする。この場
合には、BARナビ演出が実行される。該BARナビ演出が実行されたゲームにおいて、
獲得演出が実行される(図5(a3)、および図5(b4)参照)。この獲得演出により
、特典が付与されたことを報知できる。
After that, it is assumed that the right BAR or the left BAR is won at the timing T3. In this case, the BAR navigation effect is executed. In the game in which the BAR navigation effect is executed,
The acquisition effect is executed (see FIGS. 5 (a3) and 5 (b4)). With this acquisition effect, it is possible to notify that the privilege has been granted.

[効果について]
(1-1) 本実施形態では、示唆演出(たとえば、BARナビ演出)が実行された後
、特定操作態様(たとえば、逆押しでありかつ第1停止操作~第3停止操作が全てBAR
引込タイミングで行われる態様)でストップスイッチが操作されたときにBAR揃いリプ
が導出される状況がある。この状況を第1状況ともいう。この第1状況は、たとえば、図
5および図6に示すように右BARが当選した状況であり、該右BARが当選ゲームでB
ARナビ演出が実行されたときに、特定操作態様で操作すると、BAR揃いリプが導出さ
れる状況である。
[About the effect]
(1-1) In the present embodiment, after the suggestion effect (for example, BAR navigation effect) is executed, the specific operation mode (for example, the reverse push and the first stop operation to the third stop operation are all BAR).
There is a situation where the BAR matching lip is derived when the stop switch is operated in the mode performed at the pull-in timing). This situation is also called the first situation. This first situation is, for example, a situation in which the right BAR is won as shown in FIGS. 5 and 6, and the right BAR is B in the winning game.
When the AR navigation effect is executed, if the operation is performed in a specific operation mode, the BAR matching lip is derived.

一方、この特定操作態様でストップスイッチが操作されてもBAR揃いリプとは異なる
BARテンパイリプが導出される状況がある。この状況を第2状況ともいう。この第2状
況は、たとえば、図7および図8に示すように左BARが当選した状況であり、左BAR
当選ゲームでBARナビ演出が実行されたときに、特定操作態様で操作すると、BAR揃
いリプとは異なるBARテンパイリプが導出される状況である。
On the other hand, even if the stop switch is operated in this specific operation mode, there is a situation where a BAR tempi lip different from the BAR uniform lip is derived. This situation is also called the second situation. This second situation is, for example, a situation in which the left BAR is won as shown in FIGS. 7 and 8, and the left BAR is a winning situation.
When the BAR navigation effect is executed in the winning game, if the operation is performed in a specific operation mode, a BAR tempai lip different from the BAR matching lip is derived.

さらに、第2状況、たとえば、左BARが当選している状況において、BARナビ演出
が実行された後には、特定操作態様でストップスイッチが操作されたときと特定操作態様
とは異なる操作態様でストップスイッチが操作されたときとで異なる演出制御が実行され
る。たとえば、図8(e3)に示すように、逆押しでかつ第2停止で目押し失敗した場合
にはボタン演出を実行する一方、図8(d3)に示すように、逆押しでありかつ第1停止
操作~第3停止操作が全てBAR引込タイミングで行われた場合には、該ボタン演出は実
行されない。
Further, in the second situation, for example, in the situation where the left BAR is won, after the BAR navigation effect is executed, the stop switch is stopped in an operation mode different from that when the stop switch is operated in the specific operation mode. The effect control is different from that when the switch is operated. For example, as shown in FIG. 8 (e3), when the reverse push and the second stop fail to push the button, the button effect is executed, while as shown in FIG. 8 (d3), the reverse push and the second stop are performed. When all the 1st stop operation to the 3rd stop operation are performed at the BAR pull-in timing, the button effect is not executed.

また、たとえば、左BARが当選している状況において、図8(d2)および図8(f
2)に示すように、逆押しでかつ第2停止で目押し失敗した場合にはテンパイ音は出力あ
れない一方、図8(d2)に示すように、逆押しでありかつ第1停止操作~第3停止操作
が全てBAR引込タイミングで行われた場合には、テンパイ音は出力される。
Further, for example, in the situation where the left BAR is won, FIGS. 8 (d2) and 8 (f).
As shown in 2), if the push is reversed and the second stop fails, the tempai sound is not output, while as shown in FIG. 8 (d2), the reverse push and the first stop operation are performed. When all the third stop operations are performed at the BAR pull-in timing, the tempai sound is output.

このように、特定操作態様で操作されたときと特定操作態様とは異なる操作態様で操作
されたときとで、異なる演出制御を実行する(本実施形態では、ボタン演出が実行される
場合と、ボタン演出が実行されない場合とがある)。したがって、第2状況において、多
様な演出制御を実行できる。よって、遊技の興趣を向上させることができる。
As described above, different effect control is executed depending on whether the operation is performed in the specific operation mode and the operation mode different from the specific operation mode (in the present embodiment, the button effect is executed and the button effect is executed). Button effects may not be executed). Therefore, in the second situation, various effect controls can be executed. Therefore, it is possible to improve the interest of the game.

(1-2) また、第1状況(たとえば、右BAR当選ゲーム)において、BARナビ
演出が実行された後、特定操作態様でストップスイッチが操作されたときと、特定操作態
様とは異なる操作態様でストップスイッチが操作されたときとで異なる演出制御を実行す
る。たとえば、図5(b3)に示すように、逆押しでかつ第2停止で目押し失敗した場合
にはボタン演出を実行する一方、図5(a3)に示すように、逆押しでありかつ第1停止
操作~第3停止操作が全てBAR引込タイミングで行われた場合には、該ボタン演出は実
行されない。したがって、第1状況においても、多様な演出制御を実行できる。よって、
遊技の興趣を向上させることができる。
(1-2) Further, in the first situation (for example, the right BAR winning game), when the stop switch is operated in a specific operation mode after the BAR navigation effect is executed, the operation mode is different from the specific operation mode. Performs different production control than when the stop switch is operated with. For example, as shown in FIG. 5 (b3), when the reverse push and the second stop fail to push the button, the button effect is executed, while as shown in FIG. 5 (a3), the reverse push and the second stop are performed. When all the 1st stop operation to the 3rd stop operation are performed at the BAR pull-in timing, the button effect is not executed. Therefore, even in the first situation, various effect controls can be executed. Therefore,
It is possible to improve the interest of the game.

また、示唆演出が実行された後、特定操作態様とは異なる操作態様でストップスイッチ
が操作されたときに、第1状況と第2状況とで同一の演出制御を実行する。たとえば、図
5(b3)および図8(e3)に示すように、右BAR当選ゲームおよび左BAR当選ゲ
ームのいずれであっても、逆押しでかつ第2停止操作で目押し失敗した場合には、同一の
ボタン演出が実行される。
Further, after the suggestion effect is executed, when the stop switch is operated in an operation mode different from the specific operation mode, the same effect control is executed in the first situation and the second situation. For example, as shown in FIGS. 5 (b3) and 8 (e3), in either the right BAR winning game or the left BAR winning game, if the push is reversed and the second stop operation fails. , The same button effect is executed.

したがって、該同一の演出制御(たとえば、ボタン演出)の実行により第1状況および
第2状況のいずれであるのかに関する緊張感を遊技者に抱かせることができる。
Therefore, by executing the same effect control (for example, a button effect), the player can feel a sense of tension as to whether the situation is the first situation or the second situation.

(1-3) また、導出を許容する表示結果を決定する(たとえば、内部抽選)事前決
定手段をさらに備える。事前決定手段の決定結果が特定決定結果(たとえば、右BAR当
選または左BAR当選)であり、かつ特定条件(特典が付与されていることにより成立す
る条件)が成立したときに示唆演出(たとえば、BARナビ演出)を実行する。
(1-3) Further, a pre-determining means for determining a display result for which derivation is permitted (for example, an internal lottery) is further provided. When the determination result of the prior determination means is a specific determination result (for example, right BAR winning or left BAR winning) and a specific condition (condition that is satisfied by the privilege being given) is satisfied, a suggestion effect (for example) BAR navigation production) is executed.

また、事前決定手段の決定結果が特定決定結果であり、かつ特定条件が成立していいな
いとき(たとえば、特典が付与されていないとき)に特定表示結果とは異なる表示結果を
導出させるための操作態様を示唆する所定演出(たとえば、図2の「特典が付与されてい
ない場合」の欄に示す通常リプナビ演出)を実行する。
Further, when the determination result of the prior determination means is the specific determination result and the specific condition is not satisfied (for example, when the privilege is not given), an operation for deriving a display result different from the specific display result. A predetermined effect suggesting an aspect (for example, a normal lip-navigation effect shown in the column of "when no privilege is given" in FIG. 2) is executed.

仮に、特典が付与されていない状態で、右BAR当選または左BAR当選したときにお
いて、BAR揃いリプを導出させるためのナビ演出を実行する場合、または、何らナビ演
出を実行しない場合には、遊技者の操作によりBAR揃いリプが導出されてしまうという
状況(以下、「特殊状況」という。)が生じてしまう。この特殊状況においては、特典が
付与されていないにも関わらず、BAR揃いリプが導出している状況であることから、遊
技者は誤認してしまう。そこで、特典が付与されていない状態で、右BAR当選または左
BAR当選したときにおいては、通常リプナビ演出を実行することにより、通常リプレイ
を入賞させる通常リプナビ演出を実行する。したがって、遊技者に、BAR揃いリプを導
出させないように促進できる。よって、BAR揃いリプを導出させるべきではない状況(
つまり、特典が付与されていない状況)において、BAR揃いリプを導出させることを低
減させることができる。
If the right BAR is won or the left BAR is won without the privilege being given, and the navigation effect for deriving the BAR matching lip is executed, or if the navigation effect is not executed at all, the game is played. There will be a situation (hereinafter referred to as "special situation") in which the BAR matching lip is derived by the operation of the person. In this special situation, the player misunderstands because the BAR matching lip is derived even though the privilege is not given. Therefore, when the right BAR is won or the left BAR is won without the privilege being given, the normal rip-navi effect is executed to win the normal replay by executing the normal rip-navi effect. Therefore, it is possible to encourage the player not to derive the BAR matching lip. Therefore, the situation where the BAR matching lip should not be derived (
That is, in the situation where the privilege is not given), it is possible to reduce the derivation of the BAR matching lip.

(1-4) また、BARナビ演出の演出態様(たとえば、背景色)の種類数は第1数
(たとえば、図4に示すように、BARナビ演出の背景色は3種類)である。一方、通常
リプナビ演出の演出態様の種類数は第1数よりも少ない第2数である(たとえば、図4の
※印に示すように、通常リプナビ演出の背景色は1種類である)。
(1-4) Further, the number of types of the effect mode (for example, the background color) of the BAR navigation effect is the first number (for example, as shown in FIG. 4, there are three types of background colors of the BAR navigation effect). On the other hand, the number of types of the normal Lipnavi effect is the second number, which is smaller than the first number (for example, as shown by the * mark in FIG. 4, the background color of the normal Lipnavi effect is one).

したがって、演出態様の種類数が示唆演出(BARナビ演出)と所定演出(通常リプナ
ビ演出)とで同数のスロットマシンと比較して、示唆演出と所定演出との演出データの合
計容量を削減することができる。
Therefore, the total capacity of the effect data of the suggestion effect and the predetermined effect should be reduced as compared with the slot machines having the same number of types of the effect mode in the suggestion effect (BAR navigation effect) and the predetermined effect (normal lip navigation effect). Can be done.

(1-5) また、メイン制御部41は、所定状態(たとえば、図9に示すように、通
常区間)と特定状態(たとえば、有利区間)とを含む複数種類の状態のうちいずれかの状
態に制御する。また、特定状態であるときに、該特定状態であることを示唆する示唆手段
(たとえば、図9(B)に示す有利区間ランプ)を備える。
(1-5) Further, the main control unit 41 is in any one of a plurality of types of states including a predetermined state (for example, a normal section as shown in FIG. 9) and a specific state (for example, an advantageous section). To control. Further, when it is in a specific state, it is provided with suggestion means (for example, an advantageous section lamp shown in FIG. 9B) that suggests the specific state.

サブ制御部91は、有利区間に制御されていることを条件として、事前決定手段の決定
結果が特定決定結果であり、かつ特定条件が成立したときに示唆演出を実行する(たとえ
ば、図9(C)に示すように、有利区間の移行中に、特典が付与されており、かつ右BA
Rまたは左BARが当選したときに、BARナビ演出を実行する)。
The sub-control unit 91 executes the suggestion effect when the determination result of the prior determination means is the specific determination result and the specific condition is satisfied, on condition that the control is performed in the advantageous section (for example, FIG. 9 (). As shown in C), the privilege is given during the transition of the advantageous section, and the right BA
When R or left BAR is won, BAR navigation effect is executed).

このような構成によれば、特定状態(有利区間)に制御されていることを条件に示唆演
出(BARナビ演出)を実行することから、特定状態での遊技の興趣を向上させることが
できる。
According to such a configuration, since the suggestion effect (BAR navigation effect) is executed on condition that the control is performed in a specific state (advantageous section), it is possible to improve the interest of the game in the specific state.

(2-1) また、示唆演出が実行された後、全ての可変表示部の変動表示が停止する
以前において特定操作態様に基づいて導出操作手段が操作されており(たとえば、図5(
a2)に示すように、逆押しで第1停止操作および第2停止操作がBAR引込タイミング
で行われており)、特定表示結果組合せの一部である一部表示結果(たとえば、図5(a
2)に示すように、中リールおよび右リールでBARがテンパイしている表示結果)が導
出されている第3状況がある。また、示唆演出が実行された後、全ての可変表示部の変動
表示が停止する以前において特定操作態様とは異なる特殊操作態様に基づいて導出操作手
段が操作されており(たとえば、図5(c2)に示すように、順押しで第1停止操作およ
び第2停止操作がBAR引込タイミングで行われており)、特定表示結果組合せの一部で
ある一部表示結果(たとえば、図5(c2)に示すように、中リールおよび左リールでB
ARがテンパイしている表示結果)が導出されている第4状況がある。
また、サブ制御部91は、示唆演出が実行された後、一部表示結果(BARがテンパイ
している表示結果)が導出された場合、特殊操作態様に基づいてストップスイッチが操作
されているときには特定演出(たとえば、テンパイ音の出力)を実行しない一方、特定操
作態様で導出操作手段が操作されているときには特定演出(たとえば、テンパイ音の出力
)を実行する。
(2-1) Further, after the suggestion effect is executed and before the variable display of all the variable display units is stopped, the derivation operation means is operated based on the specific operation mode (for example, FIG. 5 (for example).
As shown in a2), the first stop operation and the second stop operation are performed at the BAR pull-in timing by reverse pressing), and the partial display result which is a part of the specific display result combination (for example, FIG. 5 (a)).
As shown in 2), there is a third situation in which the display result) in which the BAR is tempered on the middle reel and the right reel is derived. Further, after the suggestion effect is executed and before the variable display of all the variable display units is stopped, the derivation operation means is operated based on a special operation mode different from the specific operation mode (for example, FIG. 5 (c2). ), The first stop operation and the second stop operation are performed at the BAR pull-in timing by pressing forward), and the partial display result which is a part of the specific display result combination (for example, FIG. 5 (c2)). As shown in, B on the middle reel and the left reel
There is a fourth situation in which the display result) that AR is tempting is derived.
Further, when the sub-control unit 91 derives a partial display result (display result in which the BAR is tempered) after the suggestion effect is executed, when the stop switch is operated based on the special operation mode. While the specific effect (for example, the output of the tempai sound) is not executed, the specific effect (for example, the output of the tempai sound) is executed when the derivation operation means is operated in the specific operation mode.

たとえば、第3状況であるとき、つまり、図5(a2)の場合にテンパイ音を出力する
ことにより、BAR揃いリプが導出されることに対する期待感を向上させることができる
。一方で、第4状況であるとき、つまり、図5(c2)の場合では、右ストップスイッチ
をBAR引込タイミングで操作したとしても、図5(c3)に示すように、BAR揃いは
導出されない(BARテンパイリプが導出される)。仮に、図5(c)の場合に、テンパ
イ音を出力すると、実際にはBAR揃いリプが導出されないにも関わらず、BAR揃いリ
プが導出されることに対する期待感を遊技者に抱かせてしまう。換言すると、第4状況で
あるのに、「第3状況である」といった期待感を遊技者に抱かせてしまい、結果的に、状
況を遊技者が誤認してしまう。そこで、図5(c2)の場合に、テンパイ音を出力しない
。これにより、図5(c2)の場合であっても、テンパイ音の観点で、「BAR揃いリプ
が導出されることに対する期待感」を抱かせないようにすることができ、結果として、状
況を遊技者が誤認してしまうことを防止できる。したがって、BARがテンパイした場合
の遊技の興趣を向上させることができる。
For example, in the third situation, that is, in the case of FIG. 5A2, by outputting the tempai sound, it is possible to improve the expectation that the BAR uniform lip is derived. On the other hand, in the fourth situation, that is, in the case of FIG. 5 (c2), even if the right stop switch is operated at the BAR pull-in timing, as shown in FIG. 5 (c3), the BAR alignment is not derived ( The BAR tempai lip is derived). If the tempai sound is output in the case of FIG. 5C, the player is expected to derive the BAR matching lip even though the BAR matching lip is not actually derived. .. In other words, even though it is the 4th situation, the player has the expectation that it is the 3rd situation, and as a result, the player misunderstands the situation. Therefore, in the case of FIG. 5 (c2), the tempai sound is not output. As a result, even in the case of FIG. 5 (c2), from the viewpoint of the tempai sound, it is possible to prevent "expectation for the BAR matching lip to be derived", and as a result, the situation can be changed. It is possible to prevent the player from misidentifying it. Therefore, it is possible to improve the interest of the game when the BAR is tempted.

また、図6(f2)の場合でも、テンパイ音を出力させない。図6(f2)の状況では
、第3停止されたときに、BAR揃いリプは導出されるものの、特典が付与されていない
。仮に、図6(f2)の場合に、テンパイ音を出力すると、実際は、特典が付与されてい
ないにも関わらず、テンパイ音の出力の観点で、「特典が付与されていること」に対する
期待感を遊技者に抱かせてしまい、結果的に、状況を遊技者が誤認してしまう。つまり、
実際は、特典が付与されてない状況であるのに、特典が付与されている状況であると遊技
者が誤認してしまう。そこで、図6(f2)の場合に、テンパイ音を出力しない。これに
より、図6(f2)の場合であっても、テンパイ音の観点で特典が付与されていることに
対する期待感を抱かせないようにすることができ、結果として、状況を遊技者が誤認して
しまうことを防止できる。したがって、BARがテンパイした場合の遊技の興趣を向上さ
せることができる。
Further, even in the case of FIG. 6 (f2), the tempai sound is not output. In the situation of FIG. 6 (f2), when the third stop is made, the BAR matching lip is derived, but the privilege is not given. Assuming that, in the case of FIG. 6 (f2), when the tempai sound is output, the expectation that "the privilege is given" is given from the viewpoint of the output of the tempai sound even though the privilege is not actually given. As a result, the player misunderstands the situation. in short,
In reality, the player misunderstands that the privilege is given even though the privilege is not given. Therefore, in the case of FIG. 6 (f2), the tempai sound is not output. As a result, even in the case of FIG. 6 (f2), it is possible to prevent the player from feeling the expectation that the privilege is given from the viewpoint of the tempai sound, and as a result, the player misunderstands the situation. It is possible to prevent it from happening. Therefore, it is possible to improve the interest of the game when the BAR is tempted.

(2-2) 内部抽選の結果が特定決定結果(たとえば、図2に示すように、右BAR
の当選)である場合に第1操作態様(たとえば、逆押しであり、かつ第1停止操作~第3
停止操作がいずれもBAR引込タイミングでの操作)でストップスイッチが操作されたと
きに、特定表示結果組合せ(たとえば、BAR揃いリプ)が導出される。また、内部抽選
の決定結果が特定決定結果である場合に第2操作態様(たとえば、順押しであり、かつ第
1停止操作および第2停止操作がいずれもBAR引込タイミングでの操作)でストップス
イッチが操作されたときに、特定表示結果組合せとは異なる表示結果組合せであって特定
表示結果組合せの一部を含む表示結果組合せ(たとえば、BARテンパイリプ)が導出さ
れる。
(2-2) The result of the internal lottery is the specific decision result (for example, as shown in FIG. 2, the right BAR.
1st operation mode (for example, reverse push and 1st stop operation to 3rd) in the case of winning
When the stop switch is operated with all the stop operations at the BAR pull-in timing), a specific display result combination (for example, a BAR alignment lip) is derived. Further, when the decision result of the internal lottery is a specific decision result, the stop switch is performed in the second operation mode (for example, the forward push and the first stop operation and the second stop operation are both operations at the BAR pull-in timing). When is operated, a display result combination (for example, BAR tempi lip) that is different from the specific display result combination and includes a part of the specific display result combination is derived.

また、内部抽選の決定結果が特定決定結果でありかつ遊技者にとって有利となるときに
は(たとえば、特典が付与されているときには)、示唆演出(BARナビ演出)として、
第1操作態様でストップスイッチを操作する演出を実行する(たとえば、図2に示すよう
に、右BARが当選し、かつ特典が付与されているときには、逆押しのBARナビ演出を
実行する)。
In addition, when the decision result of the internal lottery is a specific decision result and is advantageous to the player (for example, when a privilege is given), as a suggestion effect (BAR navigation effect).
The effect of operating the stop switch is executed in the first operation mode (for example, as shown in FIG. 2, when the right BAR is won and the privilege is given, the reverse push BAR navigation effect is executed).

また、内部抽選の結果が特定決定結果でありかつ遊技者にとって有利とならないときに
は(たとえば、特典が付与されていないときには)、示唆演出として、第2操作態様でス
トップスイッチを操作する演出を実行する(たとえば、図2に示すように、右BARが当
選し、かつ特典が付与されていないときには、順押しのBARナビ演出を実行する)。
Further, when the result of the internal lottery is a specific decision result and is not advantageous to the player (for example, when the privilege is not given), as a suggestion effect, an effect of operating the stop switch in the second operation mode is executed. (For example, as shown in FIG. 2, when the right BAR is won and the privilege is not given, the forward push BAR navigation effect is executed).

このような構成によれば、事前決定手段の決定結果が特定決定結果であるときにおいて
、第1操作態様が示唆される場合と第2操作態様が示唆される場合とを生じさせることが
できる。たとえば、図2に示すように、右BARが当選しているときには、特典が付与さ
れているときには、逆押しのBARナビ演出が実行され、特典が付与されていないときに
は、順押しのBARナビ演出が実行される。したがって、遊技の興趣を向上させることが
できる。
According to such a configuration, when the determination result of the prior determination means is a specific determination result, a case where the first operation mode is suggested and a case where the second operation mode is suggested can occur. For example, as shown in FIG. 2, when the right BAR is won, the reverse push BAR navigation effect is executed when the privilege is given, and the forward push BAR navigation effect is executed when the privilege is not given. Is executed. Therefore, it is possible to improve the interest of the game.

[変形例]
以上、本発明における主な実施の形態を説明してきたが、本発明は、上記の実施の形態
に限られず、種々の変形、応用が可能である。以下、本発明に適用可能な上記の実施の形
態の変形例について説明する。
[Modification example]
Although the main embodiments of the present invention have been described above, the present invention is not limited to the above embodiments, and various modifications and applications are possible. Hereinafter, a modified example of the above embodiment applicable to the present invention will be described.

(1) 本実施形態では、第1状況は、右BARが当選した状況であるとし、第2状況
は、左BARが当選した状況であるとして説明した。しかしながら、第1状況および第2
状況は他の状況であってもよい。たとえば、第1状況は、右BARが当選した状況として
もよく、第2状況は、左BARおよび右BARのいずれも当選していない状況としてもよ
い。
(1) In the present embodiment, the first situation is the situation where the right BAR is won, and the second situation is the situation where the left BAR is won. However, the first situation and the second
The situation may be another situation. For example, the first situation may be a situation in which the right BAR is won, and the second situation may be a situation in which neither the left BAR nor the right BAR is won.

また、本実施形態では、当選役は、右BARと左BARとがあるとして説明した。しか
しながら、当選役は他の当選役としてもよい。当選役は、たとえば、BAR揃いリプと、
BARテンパイリプとしてもよい。BAR揃いリプ当選ゲームでは、たとえば、所定態様
で操作(たとえば、逆押しでの操作)が実行されたときに、BAR揃いリプが導出され、
所定態様以外の態様での操作であれば、通常リプレイが導出する。また、BARテンパイ
リプ当選ゲームでは、たとえば、所定態様で操作(たとえば、逆押しでの操作)が実行さ
れたときに、BARテンパイリプが導出され、それ以外の操作であれば、通常リプレイが
導出する。
Further, in the present embodiment, it has been described that the winning combination has a right BAR and a left BAR. However, the winning combination may be another winning combination. Winners are, for example, BAR-matched rips,
It may be a BAR tempai lip. In the BAR matching rip winning game, for example, when an operation (for example, a reverse push operation) is executed in a predetermined mode, the BAR matching rip is derived.
If the operation is in a mode other than the predetermined mode, the replay is usually derived. Further, in the BAR tempai lip winning game, for example, when an operation (for example, an operation by reverse pressing) is executed in a predetermined mode, the BAR tempai lip is derived, and if it is any other operation, the normal replay is derived.

また、特典が付与されているときにおいて、BAR揃いリプが当選したときには、所定
態様での操作を促進するナビ演出を実行する。該ナビ演出で報知された所定態様での操作
が実行されると、BAR揃いリプを導出する。これにより、特典が付与されたことを報知
できる。特典が付与されているときにおいて、BARテンパイリプが当選したときには、
ナビ演出を実行しないか、もしくは、所定態様とは異なる態様での操作を促進するナビ演
出を実行する。該ナビ演出で報知された所定態様とは異なる態様での操作が実行されると
、通常リプを導出する。
In addition, when the privilege is given and the BAR matching lip is won, a navigation effect that promotes the operation in a predetermined mode is executed. When the operation in the predetermined mode notified by the navigation effect is executed, the BAR matching lip is derived. As a result, it is possible to notify that the privilege has been granted. When the BAR Tempai Lip is won while the privilege is granted,
The navigation effect is not executed, or the navigation effect that promotes the operation in a mode different from the predetermined mode is executed. When an operation different from the predetermined mode notified by the navigation effect is executed, a normal lip is derived.

また、特典が付与されていないときにおいて、BARテンパイリプが当選したときには
、所定態様での操作を促進するナビ演出を実行する。該ナビ演出で報知された所定態様で
の操作が実行されると、BARテンパイリプを導出する。これにより、特典が付与されて
いなかったことを報知できる。特典が付与されていないときにおいて、BAR揃いリプが
当選したときには、ナビ演出を実行しないか、もしくは、所定態様とは異なる態様での操
作を促進するナビ演出を実行する。該ナビ演出で報知された所定態様とは異なる態様での
操作が実行されると、通常リプを導出する。
In addition, when the BAR Tempi Lip is won when the privilege is not given, a navigation effect that promotes the operation in a predetermined mode is executed. When the operation in the predetermined mode notified by the navigation effect is executed, the BAR tempi lip is derived. As a result, it is possible to notify that the privilege has not been granted. When the privilege is not given and the BAR matching lip is won, the navigation effect is not executed, or the navigation effect that promotes the operation in a mode different from the predetermined mode is executed. When an operation different from the predetermined mode notified by the navigation effect is executed, a normal lip is derived.

このような構成である場合には、第1状況は、BAR揃いリプが当選した状況としても
よく、第2状況は、BARテンパイリプが当選した状況としてもよい。
In such a configuration, the first situation may be a situation in which the BAR matching lip is won, and the second situation may be a situation in which the BAR tempai lip is won.

(2) また、本実施形態では、特定操作態様とは異なる操作態様で操作されたときに
は、ボタン演出を実行する一方、該特定操作態様で操作されたときには、ボタン演出を実
行しないとして説明した。つまり、特定操作態様で操作されたときと特定操作態様とは異
なる操作態様で操作されたときとで、異なる演出制御を実行する事項を説明した。この事
項について、第1状況および第2状況のうちの少なくとも一方において、特定操作態様で
操作されたときには、第1演出制御(たとえば、第1演出)を実行し、特定操作態様とは
異なる操作態様で操作されたときには、第1制御とは異なる第2演出制御(たとえば、第
2演出)を実行してもよい。また、第1状況および第2状況のうちの少なくとも一方にお
いて、特定操作態様で操作されたときには演出制御(所定演出)を実行する一方、特定操
作態様とは異なる操作態様で操作されたときには演出制御(所定演出)を実行しないよう
にしてもよい。
(2) Further, in the present embodiment, it has been described that the button effect is executed when the operation mode is different from the specific operation mode, while the button effect is not executed when the operation mode is operated. That is, the matter of executing different effect control depending on whether the operation is performed in the specific operation mode and the operation mode different from the specific operation mode has been described. Regarding this matter, when the operation is performed in the specific operation mode in at least one of the first situation and the second situation, the first effect control (for example, the first effect) is executed, and the operation mode different from the specific operation mode is executed. When operated with, a second effect control (for example, a second effect) different from the first control may be executed. Further, in at least one of the first situation and the second situation, the effect control (predetermined effect) is executed when the operation is performed in the specific operation mode, while the effect control is executed when the operation is performed in an operation mode different from the specific operation mode. (Predetermined effect) may not be executed.

本実施形態では、第3停止時で表示結果組合せが導出されたとき(3つのリールが停止
したとき)に、所定演出としてボタン演出が実行されるとして説明した。しかしながら、
該所定演出が実行される実行契機は、他の契機としてもよい。たとえば、該他の契機は、
第1停止されたとき(1つ目のリールが停止したとき)としてもよく、第2停止されたと
き(2つ目のリールが停止したとき)としてもよい。また、所定演出が実行される実行契
機を他の契機であるとしたとしても、第1状況および第2状況のうちの少なくとも一方に
おいて、特定操作態様で操作されたときと特定操作態様とは異なる操作態様で操作された
ときとで、異なる演出制御を実行するようにしてもよい。
In the present embodiment, it has been described that the button effect is executed as a predetermined effect when the display result combination is derived at the time of the third stop (when the three reels are stopped). However,
The execution trigger for executing the predetermined effect may be another trigger. For example, the other opportunity is
It may be when the first reel is stopped (when the first reel is stopped) or when the second reel is stopped (when the second reel is stopped). Further, even if the execution trigger for executing the predetermined effect is another trigger, the specific operation mode is different from the case where the operation is performed in the specific operation mode in at least one of the first situation and the second situation. It is also possible to execute different effect control depending on the operation mode.

(3) 本実施形態のBARナビ演出の演出態様は、BARナビ演出の背景色に関する
態様であるとして説明した。BARナビ演出の演出態様は、BARナビ演出の他の事項に
関する態様としてもよい。たとえば、該他の事項は、BARナビ演出で表示される文字の
色としてもよく、BARナビ演出で表示されるキャラの種類としてもよい。また、BAR
ナビ演出の演出態様は3種類であり、通常リプナビ演出の演出態様は1種類であるとして
説明した。しかしながら、BARナビ演出の演出態様の種類数は、通常リプナビ演出の演
出態様の種類数よりも多ければ他の種類数としてもよい。たとえば、BARナビ演出の演
出態様は4種類であり、通常リプナビ演出の演出態様は2種類としてもよい。
(3) The effect mode of the BAR navigation effect of the present embodiment has been described as an aspect relating to the background color of the BAR navigation effect. The effect mode of the BAR navigation effect may be an aspect relating to other matters of the BAR navigation effect. For example, the other matter may be the color of the character displayed in the BAR navigation effect, or may be the type of the character displayed in the BAR navigation effect. Also, BAR
It has been described that there are three types of production modes for the navigation effect and one type for the normal lip navigation effect. However, the number of types of the effect mode of the BAR navigation effect may be other than the number of types of the effect mode of the normal lip navigation effect. For example, there are four types of BAR navigation effects, and there may be two types of normal lip navigation effects.

(4) 本実施形態では、特典付与に関する報知は、特典が付与された後に、BAR揃
いリプの導出により実行されるとして説明した。しかしながら、特典付与に関する報知は
以下のようにしてもよい。たとえば、BARリプの当選を契機に、特典付与抽選が実行さ
れ、該特典付与抽選により所定確率(たとえば、70%)で、特典が付与されるようにし
てもよい。この場合において、BARリプが当選して、特典付与抽選が実行されて、特典
が付与された場合には、BAR揃いリプを導出させるBARナビ演出を実行する一方、特
典が付与されなかった場合には、通常リプナビ演出またはBAR揃いリプを導出させない
BARナビ演出を実行する。このような構成であっても本実施形態と同様の効果を奏する
(4) In the present embodiment, it has been described that the notification regarding the privilege grant is executed by deriving the BAR matching lip after the privilege is granted. However, the notification regarding the grant of benefits may be as follows. For example, the privilege granting lottery may be executed with the winning of the BAR lip as an opportunity, and the privilege may be granted with a predetermined probability (for example, 70%) by the privilege granting lottery. In this case, if the BAR rip is won, the privilege grant lottery is executed, and the privilege is granted, the BAR navigation effect for deriving the BAR matching rip is executed, but the privilege is not granted. Executes a normal rip-navigation effect or a BAR-navigation effect that does not derive a BAR-matched rip. Even with such a configuration, the same effect as that of the present embodiment is obtained.

(5) 本実施形態では、図9でも説明したように、BARナビ演出は、有利区間中に
実行されるとして説明した。しかしながら、有利区間とは異なる区間でも実行するように
してもよい。たとえば、通常区間中でもBARリプが当選したときにはBARナビ演出を
実行するようにしてもよい。
(5) In the present embodiment, as described in FIG. 9, the BAR navigation effect is described as being executed during the advantageous section. However, it may be executed even in a section different from the advantageous section. For example, even in the normal section, when the BAR lip is won, the BAR navigation effect may be executed.

(6) 本実施形態では、特定操作態様でストップスイッチが操作されたときと特定操
作態様とは異なる操作態様でストップスイッチが操作されたときとで異なる制御が実行さ
れ、該制御とは、ボタン演出などの演出制御(サブ制御部91による制御)であるとして
説明した。しかしながら、該制御は、如何なる制御であってもよく、たとえば、メイン制
御部41による制御としてもよい。たとえば、特定操作態様でストップスイッチが操作さ
れたときには、メイン制御部41が遊技用表示部13のいずれかのランプを点灯させ、特
定操作態様とは異なる操作態様でストップスイッチが操作されたときには、メイン制御部
41は遊技用表示部13のいずれのランプも点灯させないようにしてもよい。
(6) In the present embodiment, different controls are executed when the stop switch is operated in the specific operation mode and when the stop switch is operated in the operation mode different from the specific operation mode, and the control is a button. It has been described as the effect control (control by the sub control unit 91) such as the effect. However, the control may be any control, for example, control by the main control unit 41. For example, when the stop switch is operated in a specific operation mode, the main control unit 41 turns on any lamp of the game display unit 13, and when the stop switch is operated in an operation mode different from the specific operation mode, the stop switch is operated. The main control unit 41 may not turn on any of the lamps of the game display unit 13.

(7) 本実施形態では、BARを揃えさせることを示唆する示唆演出として、BAR
ナビ演出を例示した。しかしながら、示唆演出は他の演出としてもよい。たとえば、スロ
ットマシン1の前面の所定位置において、揃えさせる図柄(BAR)に対応する発光部を
備え、該発光部を発光させるようにしてもよい。このような構成であっても、BARを揃
えさせる旨を遊技者に示唆できる。
(7) In the present embodiment, as a suggestion effect suggesting that the BARs are aligned, the BARs are arranged.
An example of navigation production. However, the suggestive effect may be another effect. For example, a light emitting unit corresponding to a symbol (BAR) to be aligned may be provided at a predetermined position on the front surface of the slot machine 1, and the light emitting unit may be made to emit light. Even with such a configuration, it is possible to suggest to the player that the BARs are aligned.

(8) 本実施形態では、BAR揃いリプを導出させる特定操作態様は、BARリプに
対応する押し順(たとえば、右BARであれば逆押し)で、かつ第1停止操作~第3停止
操作がBAR引込タイミングで操作する態様であるとして説明した。しかしながら、特定
操作態様は、BARリプに対応する押し順であれば、ストップスイッチの操作タイミング
に関わらないとしてもよい。また、特定操作態様は、第1停止操作~第3停止操作の少な
くとも1つがBAR引込タイミングであれば、押し順に関わらないとしてもよい。
(8) In the present embodiment, the specific operation mode for deriving the BAR uniform lip is the push order corresponding to the BAR lip (for example, reverse push in the case of the right BAR), and the first stop operation to the third stop operation are performed. It has been described as an embodiment in which the operation is performed at the BAR pull-in timing. However, the specific operation mode may not be related to the operation timing of the stop switch as long as it is in the pressing order corresponding to the BAR lip. Further, the specific operation mode may not be related to the pushing order as long as at least one of the first stop operation to the third stop operation is the BAR pull-in timing.

(9) また、当選役として、所定操作態様で第1停止操作~第3停止操作したときに
BAR揃いリプが導出される第1役と、該所定操作態様で第1停止操作~第3停止操作し
たときにBARテンパイリプが導出される第2役とを含ませるようにしてもよい。第1役
または第2役が当選したゲームで、所定操作態様を示唆する示唆演出が実行されたときに
は、所定操作態様において第2停止操作したときに、BARがテンパイする。該テンパイ
によりテンパイ音が出力される。
(9) Further, as the winning combination, the first combination in which the BAR uniform lip is derived when the first stop operation to the third stop operation are performed in the predetermined operation mode, and the first stop operation to the third stop in the predetermined operation mode. It may include a second role from which the BAR tempi lip is derived when operated. In a game in which the first combination or the second combination is won, when a suggestion effect suggesting a predetermined operation mode is executed, the BAR tempais when the second stop operation is performed in the predetermined operation mode. The tempai sound is output by the tempai.

また、第1役または第2役が当選したゲームにおいて、示唆演出が実行されたとき、お
よび示唆演出が実行されていないときのいずれにおいても、所定操作態様とは異なる操作
態様で操作されたときには、ライン上にBARがテンパイする場合がある。このラインと
は、入賞ラインと、該入賞ラインとは異なるライン(無効ライン)の双方を含む。
Further, in the game in which the first combination or the second combination is won, when the suggestion effect is executed and when the suggestion effect is not executed, the operation mode is different from the predetermined operation mode. , BAR may be tempted on the line. This line includes both a winning line and a line different from the winning line (invalid line).

これは、たとえば、図柄の配列の関係上、ハズレ表示結果(何らの入賞を発生させない
表示結果)として、BARがテンパイした表示結果が導出されるようにリールの図柄が配
列されている場合である。このようなテンパイがなされた場合でもテンパイ音を出力しな
いことが好ましい。仮に、テンパイ音を出力すると、実際は、BAR揃いリプが導出され
ない状況であるにもかかわらず、「BAR揃いリプが導出されるという期待感」を遊技者
に抱かせてしまう。そうすると、結果として、実際は、BAR揃いリプが導出されない状
況であるにもかかわらず、BAR揃いリプが導出されるという状況と遊技者は、誤認して
しまう。このようなテンパイがなされた場合でもテンパイ音を出力しないことにより、こ
のような誤認が生じることを防止できる。
This is a case where the reel symbols are arranged so that the display result tempted by the BAR is derived as the lost display result (display result that does not generate any winning) due to the arrangement of the symbols, for example. .. Even when such a tempai is made, it is preferable not to output the tempai sound. If the tempai sound is output, the player feels "the expectation that the BAR-matched lip will be derived" even though the BAR-matched lip is not actually derived. Then, as a result, the player misunderstands that the BAR matching rip is derived even though the BAR matching rip is not actually derived. By not outputting the tempai sound even when such a tempai is made, it is possible to prevent such a misidentification from occurring.

(10) 本実施形態では、BARがテンパイするラインは、入賞ラインであるとして
説明した。しかしながら、BARがテンパイするラインは、無効ラインとしてもよい。
(10) In the present embodiment, the line tempered by the BAR is described as a winning line. However, the line tempered by BAR may be an invalid line.

なお、上述した本実施の形態および変形例における各種構成、各種処理、各種処理のタ
イミングなどは、適宜組合せることができる。
In addition, various configurations, various processes, timings of various processes, and the like in the above-described embodiments and modifications can be appropriately combined.

今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えら
れるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され
、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図され
る。
It should be considered that the embodiments disclosed this time are exemplary in all respects and not restrictive. The scope of the present invention is shown by the scope of claims rather than the above description, and is intended to include all modifications within the meaning and scope equivalent to the scope of claims.

1 スロットマシン、2L,2C,2R リール、4 メダル投入部、8L,8C,8
R ストップスイッチ、9 メダル払出口、12 遊技補助表示器、13 遊技用表示部
、19 有利区間ランプ、41 メイン制御部、41a メインCPU、41c RAM
、51 液晶表示器、56 演出用スイッチ、60 ボーナスランプ、91 サブ制御部
、91a サブCPU、91c RAM。
1 slot machine, 2L, 2C, 2R reel, 4 medal slot, 8L, 8C, 8
R stop switch, 9 medal payout exit, 12 game auxiliary display, 13 game display, 19 advantageous section lamp, 41 main control, 41a main CPU, 41c RAM
, 51 liquid crystal display, 56 production switch, 60 bonus lamp, 91 sub control unit, 91a sub CPU, 91c RAM.

Claims (1)

各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
通常区間と有利区間を設定可能な区間設定手段と、
表示結果を導出させるために操作される導出操作手段と、
特定表示結果を示唆する示唆演出の実行に関する制御を行う示唆演出制御手段と、
前記示唆演出が実行された後、表示結果が導出されたときに実行され得る導出時演出の実行に関する演出制御を行う導出時演出制御手段とを備え、
前記示唆演出制御手段は、前記区間設定手段により前記有利区間が設定されていることを条件に前記示唆演出を実行可能であり、
前記示唆演出が実行された後、特定操作態様で前記導出操作手段が操作されたときに前記特定表示結果が導出される第1状況と、前記示唆演出が実行された後、前記特定操作態様で前記導出操作手段が操作されても前記特定表示結果とは異なる表示結果が導出される第2状況とがあり、
前記導出時演出制御手段は、前記第2状況において前記示唆演出が実行された後、前記特定操作態様で前記導出操作手段が操作されて前記特定表示結果とは異なる表示結果が導出されたときと前記特定操作態様とは異なる操作態様で前記導出操作手段が操作されて前記特定表示結果とは異なる表示結果が導出されたときとで異なる演出制御を行う、スロットマシン。
Equipped with a variable display unit that can variablely display multiple types of identification information that can be identified by each.
In a slot machine in which a display result is derived by stopping the variable display of the variable display unit after variable display of the variable display unit and a prize can be generated according to the display result.
Section setting means that can set normal sections and advantageous sections,
Derivation operation means operated to derive the display result,
A suggestion effect control means that controls the execution of the suggestion effect that suggests a specific display result, and
A derivation-time effect control means for performing effect control regarding execution of the derivation-time effect that can be executed when the display result is derived after the suggestion effect is executed is provided.
The suggestion effect control means can execute the suggestion effect on condition that the advantageous section is set by the section setting means.
After the suggestion effect is executed, the first situation in which the specific display result is derived when the derivation operation means is operated in the specific operation mode, and after the suggestion effect is executed, in the specific operation mode. There is a second situation in which a display result different from the specific display result is derived even if the derivation operation means is operated.
The derivation time effect control means is a case where the derivation operation means is operated in the specific operation mode after the suggestion effect is executed in the second situation, and a display result different from the specific display result is derived . A slot machine that performs different effect control when the derivation operation means is operated in an operation mode different from the specific operation mode and a display result different from the specific display result is derived .
JP2018031618A 2018-02-26 2018-02-26 Slot machine Active JP7034762B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2018031618A JP7034762B2 (en) 2018-02-26 2018-02-26 Slot machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2018031618A JP7034762B2 (en) 2018-02-26 2018-02-26 Slot machine

Publications (3)

Publication Number Publication Date
JP2019146639A JP2019146639A (en) 2019-09-05
JP2019146639A5 JP2019146639A5 (en) 2021-07-26
JP7034762B2 true JP7034762B2 (en) 2022-03-14

Family

ID=67848805

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2018031618A Active JP7034762B2 (en) 2018-02-26 2018-02-26 Slot machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP7034762B2 (en)

Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2017035226A (en) 2015-08-07 2017-02-16 株式会社三共 Slot machine
JP2017035147A (en) 2015-08-06 2017-02-16 株式会社オリンピア Game machine
JP2017080164A (en) 2015-10-29 2017-05-18 株式会社三共 Slot machine
JP2017099624A (en) 2015-12-01 2017-06-08 株式会社三共 Slot machine
JP2017153788A (en) 2016-03-03 2017-09-07 山佐株式会社 Game machine
JP2017169905A (en) 2016-03-24 2017-09-28 株式会社三共 Slot machine

Patent Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2017035147A (en) 2015-08-06 2017-02-16 株式会社オリンピア Game machine
JP2017035226A (en) 2015-08-07 2017-02-16 株式会社三共 Slot machine
JP2017080164A (en) 2015-10-29 2017-05-18 株式会社三共 Slot machine
JP2017099624A (en) 2015-12-01 2017-06-08 株式会社三共 Slot machine
JP2017153788A (en) 2016-03-03 2017-09-07 山佐株式会社 Game machine
JP2017169905A (en) 2016-03-24 2017-09-28 株式会社三共 Slot machine

Also Published As

Publication number Publication date
JP2019146639A (en) 2019-09-05

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP4878318B2 (en) Slot machine
JP6788413B2 (en) Slot machine
JP6633422B2 (en) Slot machine
JP2014121439A (en) Slot machine
JP7012493B2 (en) Pachinko machine
JP2017148318A (en) Slot machine
JP7068057B2 (en) Pachinko machine
JP7094094B2 (en) Pachinko machine
US8721425B2 (en) Gaming system and method of use
JP7057658B2 (en) Pachinko machine
JP7034762B2 (en) Slot machine
JP7034763B2 (en) Slot machine
JP7060281B2 (en) Pachinko machine
JP7156799B2 (en) slot machine
JP7156800B2 (en) slot machine
JP7012502B2 (en) Slot machine
JP7098184B2 (en) Pachinko machine
JP7060280B2 (en) Pachinko machine
JP7011341B2 (en) Pachinko machine
JP7386547B2 (en) gaming machine
JP2014121437A (en) Slot machine
JP7454249B2 (en) gaming machine
JP7413146B2 (en) slot machine
JP6761527B2 (en) Slot machine
AU2017232104A1 (en) Gaming system and method of use

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20210127

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20210521

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20211124

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20211124

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20220114

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20220301

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20220302

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 7034762

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150