JP7031365B2 - 光環境評価装置、及びプログラム - Google Patents
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Description
一般に、モニター装置には、照明空間に設定した視点位置から視線方向を視たときに観測される観測範囲の光環境がシミュレーション結果に基づいて表示される。
本発明は、上記光環境評価装置において、前記シミュレーション結果は、前記照明空間
に存在する光源自身の輝度の分布を示す光源輝度分布を含み、前記画像生成部は、前記光
源輝度分布が対応付いた前記照明空間光環境画像を生成することを特徴とする。
本発明は、3次元の照明空間の光環境のシミュレーション結果に基づいて、当該照明空間に設定された視点位置から所定の視線方向を視た観測範囲についての前記シミュレーション結果を示す結果画像を出力するコンピューターによって実行されるプログラムであって、前記コンピューターを、前記視線方向を設定する視線方向設定部、及び、3次元の前記照明空間を正距円筒図法にしたがって投影して成る画像の各画素に前記シミュレーション結果の値が対応付いた照明空間光環境画像に基づいて、前記視線方向設定部によって設定された視線方向に対応する前記観測範囲の前記結果画像を生成する画像生成部、として機能させるとともに、前記照明空間光環境画像は、前記照明空間の測光量を保持したハイダイナミックレンジ画像であることを特徴とする。
光環境評価システム1は、同図に示すように、光環境評価装置2と、表示装置4と、ユーザー入力装置6と、を備える。
光環境評価装置2は、3次元の照明空間7(図3)を対象に光環境をシミュレーションし、シミュレーション結果を示す結果表示画面10(図2)を表示装置4に表示させる画面データ5を出力する。
表示装置4は、例えば液晶ディスプレイ等であり、光環境評価装置2の画面データ5に基づいて結果表示画面10を表示することで、光環境のシミュレーション結果をユーザーに提示する。なお、結果表示画面10をユーザーに提示可能であれば、例えば印刷装置や、プロジェクタ装置などの任意の出力装置を表示装置4に代えて用いることができる。
ユーザー入力装置6は、ユーザーの入力を受け付け、光環境評価装置2に入力する装置であり、例えばキーボードやタッチパネル、ポインティングデバイスなどである。またユーザー入力装置6は、結果表示画面10に対するユーザーの操作にも用いられる。
結果表示画面10は、結果画像エリア12と、パラメーター表示エリア14と、平面マップ表示エリア16と、操作コマンド表示エリア18と、を含んでいる。
観測範囲Cは、3次元の照明空間7の内に設定した視点位置Aから視線方向Bを視たときに観測される範囲に相当する。この観測範囲Cは、一般的な視野角を有した観測者が視点位置Aから視線方向Bを視認したときの視野範囲を包含する広さに設定されている。
図2に示すように、この観測範囲Cの結果画像8は、3次元CG(computer graphics)によって生成されており、この結果画像8をみることで、視点位置Aに立って視線方向Bをみたときの光環境をユーザーが擬似的に体験可能となっている。
すなわち、ユーザー入力装置6に視線方向Bが入力されると、その視線方向Bに合わせて、例えば図3(B)、及び図3(C)に示すように観測範囲Cが切り替えられ、切り替え後の観測範囲Cの結果画像8が結果表示画面10に表示されるようになっている。このとき、ユーザーは、平面マップ表示エリア16に表示された平面画像16Aによって照明空間7を俯瞰しながら、観測範囲Cの光環境を結果画像8で確認できる。
また3次元データ40には、光環境のシミュレーションに必要となる任意の情報が格納され、或いは、3次元データ40に付随して照明空間設定部20に設定されている。係る情報には、照明空間7の内の物体の色情報や、反射率及び透過率などの光学特性情報、照明空間7の内部の背景輝度(順応輝度とも称される)の情報などが挙げられる。
光環境のシミュレーションのアルゴリズムには、視点位置Aから観測される360度の全方位について、照度分布、輝度分布、及び光源自身の輝度分布の各々を算出可能であれば、任意のアルゴリズムを用いることができる。また、光環境シミュレーション部24は、光環境シミュレーション機能を有した外部のコンピューターからシミュレーションの結果を取得してもよい。
照明空間光環境画像生成部42は、光環境シミュレーション部24のシミュレーション結果と、照明空間7の360度全方位画像と、に基づいて、照明空間光環境画像46を生成する。360度全方位画像は、照明空間7の視点位置Aから観測される360度の全方位の範囲を1枚に収めた画像であり、360度全景画像や360度パノラマ画像とも称され、例えば照明空間7の3次元データ40に基づいて生成される。
照明空間光環境画像46は、360度全方位画像の各画素に、その画素が示す照明空間7の位置における光環境のシミュレーション結果の値を格納することで対応付けた画像である。光環境評価装置2では、光環境のシミュレーション結果である照度分布、輝度分布、及び光源輝度分布ごとに照明空間光環境画像46が生成される。
上記360度全方位画像には、3次元の照明空間7の全体を正距円筒図法により投影して得られる画像が用いられている。この360度全方位画像の各画素に、光環境のシミュレーション結果の値が格納されることで、図4(A)~図4(C)に示す照明空間光環境画像46が得られる。
結果画像8の生成に際し、出力用画像生成部44は、図5(A)に示すように、視線方向Bを中心した球状の全天球オブジェクト48に、照明空間光環境画像46をマッピングした全天球オブジェクト画像50を生成する。そして、出力用画像生成部44は、全天球オブジェクト画像50のうち、視線方向Bを中心とした所定範囲の領域を観測範囲Cとして抽出し、これを所定の大きさの矩形平面状に変換・拡大することで、図5(B)に示すような結果画像8を生成する。
そして、この全天球オブジェクト48の全天球オブジェクト画像50から視線方向Bに対応する所定範囲Dを観測範囲Cとして抽出することで、その観測範囲Cについてのシミュレーション結果を示す上記結果画像8が得られることとなる。
これにより、ユーザーは、照明空間7の輝度分布、及び照度分布のそれぞれを個別に確認でき、また、照明空間7における光源自身の輝度を、照明空間7の内部の輝度分布と独立して確認できる。
出力部32は、画面データ5を表示装置4に出力し、これにより、表示装置4に結果表示画面10が表示される。
閾値視覚化処理は、図6(A)に示す結果画像8の領域を、シミュレーション結果が閾値以上の第1領域52Aと、その他の第2領域52Bとに色分けした閾値視覚化結果画像52を生成する処理である。
閾値が設定された場合には、この閾値視覚化結果画像52が結果画像8に代えて画面データ生成部30に出力され、結果表示画面10に表示される。
そしてユーザーは、閾値視覚化結果画像52により、シミュレーション値が閾値以上の領域を容易に把握できる。
画面データ生成部30は、ポインティング位置Pと、シミュレーション結果の値とが入力されると、結果表示画面10において、結果画像8のポインティング位置Pに、シミュレーション結果の値を重ねて表示する画面データ5を生成する。
ユーザーは、この表示により、結果画像8の中の任意のポインティング位置Pで、シミュレーション結果の値を確認することができる。
一方、画面データ生成部30は、表示装置4に表示する結果表示画面10の画面データ5を生成する際、結果画像8(照明空間光環境画像46)の各画素の測光量のダイナミックレンジを表示装置4に合わせて縮小するトーンマッピング(階調値化)を行っている。
照明空間光環境画像46がラディアンスイメージファイル(放射輝度マップファイル)形式のHDR画像である場合、結果画像8の各画素にはsRGB値が格納されている。この場合、画面データ生成部30は、結果画像8のsRGB値に基づいて、この結果画像8のダイナミックレンジを、RGB8bit(256階調)の表示装置4に合わせるためのトーンマッピングを、次の手順によって行っている。
X = 0.4124sR + 0.3576sG + 0.1805sB
Y = 0.2126sR + 0.7152sG + 0.0722sB
Z = 0.0193sR + 0.1192sG + 0.9505sB
sRmoni = ( 3.2406X-1.5372Y-0.4986Z)/Ymoni
sGmoni = (-0.9689X+1.8758Y+0.0415Z)/Ymoni
sBmoni = ( 0.0557X-0.2040Y+1.0570Z)/Ymoni
(A)sRmoni、sGmoni、sBmoni ≦ 0.0031308の場合
sR’moni = 12.92×sRmoni
sG’moni = 12.92×sGmoni
sB’moni = 12.92×sBmoni
(B)sRmoni、sGmoni、sBmoni > 0.0031308の場合
sR’moni = 1.055×sRmoni(1.0/2.4)-0.055
sG’moni = 1.055×sGmoni(1.0/2.4)-0.055
sB’moni = 1.055×sBmoni(1.0/2.4)-0.055
R8bit = 255×sR’moni
G8bit = 255×sG’moni
B8bit = 255×sB’moni
次いで、ユーザーによって視線方向Bが設定され、或いは視線方向Bとして初期値が設定されると、画像生成部28は、視点位置Aから視線方向Bを視たときの観測範囲Cについての結果画像8を、照明空間光環境画像46に基づいて生成する。画面データ生成部30は、この結果画像8を含む結果表示画面10の画面データ5を生成し、この画面データ5が表示装置4に出力されることで、結果表示画面10が表示装置4に表示される。
視線方向Bの切り替えに際し、光環境評価装置2では、シミュレーションを行う必要もなく、また、視線方向Bに対応する結果画像8を生成しておく必要もないため、ユーザーが視線方向Bを任意に切り替えても、それぞれの結果画像8をスムーズにユーザーに提示することができる。
これにより、ユーザーは、視線方向Bの制限を受けることなく、任意の視線方向Bついてインタラクティブに光環境を確認し、照明空間7の各部の光環境を評価できる。
これにより、異なる視線方向Bが設定された場合、光環境のシミュレーションを再度実行しなくとも、その視線方向Bに対応する観測範囲Cの結果画像8を照明空間光環境画像46に基づいて生成することができる。
したがって、視線方向Bが異なる複数の観測範囲Cについての結果画像8を効率良くユーザーに提示できる。
輝度分布、及び照度分布の各々の照明空間光環境画像46から結果画像8が生成されることで、ユーザーは、照明空間7の輝度分布、及び照度分布のそれぞれを個別に確認できる。
光源輝度分布の照明空間光環境画像46から結果画像8が生成されることで、ユーザーは、照明空間7における光源自身の輝度を、照明空間7の内部の輝度分布と独立して確認できる。
これにより、ユーザーは、結果画像8における任意の位置について、光環境の値を簡単に確認できる。
この閾値視覚化結果画像52により、観測範囲Cにおける光環境の閾値を視覚化してユーザーに提示できる。
これにより、ユーザーは、複数の視点位置Aの中から所望の視点位置Aを選択し、その視点位置Aにおいて視線方向Bを任意に切り替えて光環境を評価できる。
2 光環境評価装置
5 画面データ
6 ユーザー入力装置
7 照明空間
8 結果画像
10 結果表示画面
24 光環境シミュレーション部
26 視線方向設定部
28 画像生成部
30 画面データ生成部
32 出力部
34 閾値設定部
36 指定位置取得部
38 値出力部
42 照明空間光環境画像生成部
44 出力用画像生成部
46 照明空間光環境画像
48 天球オブジェクト
50 天球オブジェクト画像
52 閾値視覚化結果画像
52A 第1領域
52B 第2領域
A 視点位置
B 視線方向
C 観測範囲
P ポインティング位置
Claims (7)
- 3次元の照明空間の光環境のシミュレーション結果に基づいて、当該照明空間に設定された視点位置から所定の視線方向を視た観測範囲についての前記シミュレーション結果を示す結果画像を出力する光環境評価装置であって、
3次元の前記照明空間を前記視点位置から視た360度全方位画像の各画素に前記シミュレーション結果の値を対応付けた照明空間光環境画像を生成し、当該照明空間光環境画像に基づいて、前記視線方向に対応する前記観測範囲の前記結果画像を生成する画像生成部、を備え、
前記シミュレーション結果は、
前記照明空間の輝度の分布を示す輝度分布と、
前記照明空間の照度の分布を示す照度分布と、を含み、
前記画像生成部は、
前記輝度分布、及び前記照度分布ごとに、前記照明空間光環境画像を生成する
ことを特徴とする光環境評価装置。 - 3次元の照明空間の光環境のシミュレーション結果に基づいて、当該照明空間に設定された視点位置から所定の視線方向を視た観測範囲についての前記シミュレーション結果を示す結果画像を出力する光環境評価装置であって、
3次元の前記照明空間を前記視点位置から視た360度全方位画像の各画素に前記シミュレーション結果の値を対応付けた照明空間光環境画像を生成し、当該照明空間光環境画像に基づいて、前記視線方向に対応する前記観測範囲の前記結果画像を生成する画像生成部、を備え、
前記照明空間光環境画像は、前記照明空間の測光量を保持したハイダイナミックレンジ画像であることを特徴とする光環境評価装置。 - 前記シミュレーション結果は、
前記照明空間に存在する光源自身の輝度の分布を示す光源輝度分布を含み、
前記画像生成部は、
前記光源輝度分布が対応付いた前記照明空間光環境画像を生成する
ことを特徴とする請求項1に記載の光環境評価装置。 - ユーザー入力により前記結果画像内の位置が指定された場合に、当該位置における前記シミュレーション結果の値を出力する値出力部を備える
ことを特徴とする請求項1~3のいずれかに記載の光環境評価装置。 - 前記画像生成部は、
ユーザー入力によって指定された閾値に基づいて、前記シミュレーション結果が前記閾値以上となる領域と、その他の領域と、を示す前記結果画像を生成する
ことを特徴する請求項1~4のいずれかに記載の光環境評価装置。 - 3次元の照明空間の光環境のシミュレーション結果に基づいて、当該照明空間に設定された視点位置から所定の視線方向を視た観測範囲についての前記シミュレーション結果を示す結果画像を出力するコンピューターによって実行されるプログラムであって、
前記コンピューターを、
前記視線方向を設定する視線方向設定部、及び、
3次元の前記照明空間を正距円筒図法にしたがって投影して成る画像の各画素に前記シミュレーション結果の値が対応付いた照明空間光環境画像に基づいて、前記視線方向設定部によって設定された視線方向に対応する前記観測範囲の前記結果画像を生成する画像生成部、として機能させるとともに、
前記シミュレーション結果は、
前記照明空間の輝度の分布を示す輝度分布と、
前記照明空間の照度の分布を示す照度分布と、を含み、
前記画像生成部は、
前記輝度分布、及び前記照度分布ごとに、前記照明空間光環境画像を生成する
ことを特徴とするプログラム。 - 3次元の照明空間の光環境のシミュレーション結果に基づいて、当該照明空間に設定された視点位置から所定の視線方向を視た観測範囲についての前記シミュレーション結果を示す結果画像を出力するコンピューターによって実行されるプログラムであって、
前記コンピューターを、
前記視線方向を設定する視線方向設定部、及び、
3次元の前記照明空間を正距円筒図法にしたがって投影して成る画像の各画素に前記シミュレーション結果の値が対応付いた照明空間光環境画像に基づいて、前記視線方向設定部によって設定された視線方向に対応する前記観測範囲の前記結果画像を生成する画像生成部、として機能させるとともに、
前記照明空間光環境画像は、前記照明空間の測光量を保持したハイダイナミックレンジ画像であることを特徴とするプログラム。
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